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=bergamota=
Olá, treinadores!


=iceberg=
De vez em quando, alguns erros podem acontecer com seu client, o que pode impedir você de jogar momentaneamente ou atrapalhar o seu acesso ao jogo. Um problema que os jogadores costumam relatar é a perda da autorização para acessar a conta, o que pode acontecer por alguns motivos. Neste tutorial, ajudaremos você a solucionar este problema.


=hipowdon male=
'''1.''' Para iniciar, é necessário obter alguns dados da sua rede para que possamos alterar as configurações. A maneira de conseguir essas informações é pesquisando por '''"cmd"''' na barra de pesquisa do seu computador ou procurando pelo '''prompt de comando'''.
<center>[[Arquivo:450 - Hippowdon.gif|link=Hippowdon]]</center>


== '''Informações Gerais''' ==


'''Nome:''' Hippowdon<br />
<center>[[Arquivo:Prompt_de_comando.png|link=https://wiki.pokexgames.com/images/9/91/Prompt_de_comando.png]] </center>
'''Level:''' 100<br />
'''Elemento:''' Ground<br />
'''Habilidades:''' Dig, Rock Smash and Headbutt.<br />
'''Boost:''' Dimensional Stone (3)<br />


== '''Evoluções''' ==


'''Hippopotas''' precisa de Level 30.<br />
'''2.''' Você digitará '''ipconfig''' e as informações da sua rede aparecerão (isso mudará se você estiver no wi-fi ou numa conexão direta).
'''Hippowdon''' precisa de Level 100.


== '''Movimentos''' ==


=== '''Moveset PVP''' ===
<center>[[Arquivo:Cmd_com_info.png|link=https://wiki.pokexgames.com/images/1/1a/Cmd_com_info.png]] </center>


{| border="0" style="border-collapse:collapse"
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M1
| width="10px" |
| align="left" | Stomping Tantrum (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Mud Sludge (15s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Sand Tomb (50s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Stun.png|Stun]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 102
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Dig (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 102
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Sand Field (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 110
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | Fissure (60s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 110
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M7
| width="10px" |
| align="left" | Earthquake (60s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 107
|- align="center"
! rowspan="2" | M8
| width="10px" |
| align="left" | Slack Off (100s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:HealingStatus.png|Healing]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 105
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M9
| width="10px" |
| align="left" | Sandstorm (60s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Blind.png|Blind]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center"
! rowspan="2" | P
| width="10px" |
| rowspan="2" align="left" | Sand Force
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" |
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | P
| width="10px" |
| rowspan="2" align="left" | Sand Stream
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" |
|- align="center"
|}


=== '''Moveset PVE''' ===
'''3.''' Após fazer isso, anote os endereços que aparecem em: '''Endereço IPv4''', '''Máscara de Sub-Rede''', e o '''Gateway Padrão'''. Utilizaremos estes valores nas etapas seguintes.


{| border="0" style="border-collapse:collapse"
Depois de anotar esses valores, vamos redefinir o IP da rede. Para isso, vá em '''Configurações''', depois em '''Rede e Internet'''.  
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M1
| width="10px" |
| align="left" | Stomping Tantrum (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Mud Sludge (15s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | '''Sand Tomb (40s)'''
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Stun.png|Stun]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 102
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Dig (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 102
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Sand Field (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 110
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | '''Fissure (50s)'''
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 110
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M7
| width="10px" |
| align="left" | '''Earthquake (50s)'''
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 107
|- align="center"
! rowspan="2" | M8
| width="10px" |
| align="left" | '''Slack Off (60s)'''
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:HealingStatus.png|Healing]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 105
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M9
| width="10px" |
| align="left" | Sandstorm (60s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Blind.png|Blind]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center"
! rowspan="2" | P
| width="10px" |
| rowspan="2" align="left" | Sand Force
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" |
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | P
| width="10px" |
| rowspan="2" align="left" | Sand Stream
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" |
|- align="center"
|}


== '''Efetividades''' ==


'''Muito Efetivo:''' Water, Grass and Ice.<br />
<center>[[Arquivo:Painel_de_configuracao.png|link=https://wiki.pokexgames.com/images/5/5e/Painel_de_configuracao.png]]</center>
'''Normal:''' Normal, Fire, Fighting, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Dragon, Steel, Dark, Crystal and Fairy.<br />
'''Muito Inefetivo:''' Poison and Rock.<br />
'''Nulo:''' Electric.<br />


=hipowdon female=
 
'''4.''' Em Configurações avançadas de rede, vá em '''Alterar opções do adaptador'''.
 
 
<center>[[Arquivo:Config_avancada_de_rede.png|link=https://wiki.pokexgames.com/images/b/b8/Config_avancada_de_rede.png]]</center>
 
 
'''5.''' Na sua conexão atual, clique em '''Propriedades'''.
 
 
<center>[[Arquivo:Propriedades_de_rede.png|link=https://wiki.pokexgames.com/images/f/f5/Propriedades_de_rede.png]]</center>
 
 
'''6.''' Escolha a opção '''Protocolo TCP/IP Versão 4 (TCP/IPv4)''', e clique em '''Propriedades'''.
 
 
<center>[[Arquivo:Propriedade_wifi.png|link=https://wiki.pokexgames.com/images/9/91/Propriedade_wifi.png]]</center>
 
 
'''7.''' Nas propriedades, ao marcar a opção usar o seguinte endereço de IP, você preencherá '''Máscara de Sub-Rede''' e o '''Gateway Padrão''' com aqueles valores que encontramos anteriormente, mas para o Endereço de IP, os últimos valores deverão ser alterados. Você pode colocar um valor a mais para que possa evitar possíveis conflitos.
 
'''8.''' Selecione também a opção '''Usar os seguintes endereços de servidor DNS'''. Sugerimos que utilizem o DNS do Google.
 
Servidor DNS preferencial do Google: 8.8.8.8
 
Servidor DNS alternativo do Google: 8.8.4.4
 
 
<center>[[Arquivo:Propriedade_protocolo.png|link=https://wiki.pokexgames.com/images/1/11/Propriedade_protocolo.png]]</center>
 
 
Após preencher todos os campos, clique em Ok nas duas janelas que estão abertas.
 
Para verificar se as alterações foram feitas, basta repetir o primeiro passo que irá mostrar os novos valores atribuídos.

Edição atual tal como às 14h23min de 22 de novembro de 2024

Olá, treinadores!

De vez em quando, alguns erros podem acontecer com seu client, o que pode impedir você de jogar momentaneamente ou atrapalhar o seu acesso ao jogo. Um problema que os jogadores costumam relatar é a perda da autorização para acessar a conta, o que pode acontecer por alguns motivos. Neste tutorial, ajudaremos você a solucionar este problema.

1. Para iniciar, é necessário obter alguns dados da sua rede para que possamos alterar as configurações. A maneira de conseguir essas informações é pesquisando por "cmd" na barra de pesquisa do seu computador ou procurando pelo prompt de comando.


Prompt de comando.png


2. Você digitará ipconfig e as informações da sua rede aparecerão (isso mudará se você estiver no wi-fi ou numa conexão direta).


Cmd com info.png


3. Após fazer isso, anote os endereços que aparecem em: Endereço IPv4, Máscara de Sub-Rede, e o Gateway Padrão. Utilizaremos estes valores nas etapas seguintes.

Depois de anotar esses valores, vamos redefinir o IP da rede. Para isso, vá em Configurações, depois em Rede e Internet.


Painel de configuracao.png


4. Em Configurações avançadas de rede, vá em Alterar opções do adaptador.


Config avancada de rede.png


5. Na sua conexão atual, clique em Propriedades.


Propriedades de rede.png


6. Escolha a opção Protocolo TCP/IP Versão 4 (TCP/IPv4), e clique em Propriedades.


Propriedade wifi.png


7. Nas propriedades, ao marcar a opção usar o seguinte endereço de IP, você preencherá Máscara de Sub-Rede e o Gateway Padrão com aqueles valores que encontramos anteriormente, mas para o Endereço de IP, os últimos valores deverão ser alterados. Você pode colocar um valor a mais para que possa evitar possíveis conflitos.

8. Selecione também a opção Usar os seguintes endereços de servidor DNS. Sugerimos que utilizem o DNS do Google.

Servidor DNS preferencial do Google: 8.8.8.8

Servidor DNS alternativo do Google: 8.8.4.4


Propriedade protocolo.png


Após preencher todos os campos, clique em Ok nas duas janelas que estão abertas.

Para verificar se as alterações foram feitas, basta repetir o primeiro passo que irá mostrar os novos valores atribuídos.