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Linha 1: Linha 1:
=Nightmare Transportes=
=À Procura de Bunnelby=
<center>[[Arquivo:Banner bunnelby.jpg|link=À procura de Bunnelby]]<br></center>


==Excadrill==


===NPC Hugh===
A resistência de Cinnabar é liderada por Hugh, e ele é o responsável pelo projeto que liga todas as cidades de forma subterrânea para que os jogadores possam viajar de uma forma um pouco menos perigosa com o Excadrill. Para poder utilizar o transporte com Excadrill nas resistências, é necessário ter realizado as [[Missões de Transporte]]. Cada resistência tem uma missão e ao realiza-lá, o jogador libera somente o transporte partindo daquela resistência. Para poder dar início às missões, o jogador deve conversar com Hugh, e em seguida, se dirigir aos NPC responsáveis de cada resistência.<br>
<span style="color:red">'''Apenas jogadores VIP account podem viajar usando Excadrill.'''</span>


<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Hugh_NW.png|link=]]</center>
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 100


===Boost===
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 1.55KK EXP


Em alguns momentos o Excadrill pode se assustar durante e abandoná-lo no meio do caminho, mas existe uma opção de aprimoramento do transporte que permite que o jogador viaje durante 7 dias corridos sem nenhuma chance de cair (este período continua contando mesmo fora da NW ou offline) e com velocidade melhorada. Este aprimoramento pode ser adquirido com o NPC Hugh em Cinnabar, ao custo de 300k em dinheiro e 5 [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] Nightmare Tokens.<br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
As imagens abaixo mostram a diferença entre a viagem sem boost e com boost ativado, respectivamente.
<center>[[Arquivo:Excadrill_sem_boost.gif|link=]] [[Arquivo:Excadrill_com_boost.gif|link=]]</center>


É possível acumular um período maior que 7 dias, e para verificar quanto tempo possui disponível basta abrir o Perfil do personagem na área da Nightmare World.
==1ª parte: Procurando a Yume Ball==
Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até '''Old Village''', no sul da ilha de Mandarin, e conversar com a '''NPC Jasmine''' e o '''NPC Jason'''.


<center>[[Arquivo:Perfil_com_Boost_Transporte.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Localização_NPCs_Jasmine_e_Jason.png|link=]]</center>


Os jogadores que tiverem a especialização Cozinheiro não precisam pagar pelo aprimoramento, devido a um acordo dos líderes das resistências com o NPC Hugh. Dessa forma, sempre viajam de forma segura usando o Excadrill.
Jason irá explicar que sua esposa está muito brava com ele porque ele perdeu seu novo Pokémon Bunnelby, da região de Kalos, numa visita ao farol do Bill em Cerulean. Jason conta que acredita ter perdido a Yume Ball que contém o Bunnelby entre Vermilion e Cerulean, e pede para o jogador procurá-la.


===Custo===
A Yume Ball está num jardim de uma casa ao norte de Saffron. Basta clicar nela para que ela apareça no inventário.


A viagem de Excadrill tem um custo de '''20k''', porém, ao contribuir com o projeto de Hugh adquirindo o aprimoramento do transporte, o jogador recebe um desconto em cada trecho viajado, que passa a custar '''10k'''. Os Cozinheiros, devido ao acordo com Hugh, sempre pagam 10k.
<center>[[Arquivo:Localização_Yume_Ball.png|link=]]</center>


===Missões===
Após encontrar a Yume Ball, o jogador deve retornar com ela para Jason, que o recompensará com '''100K de experiência'''.
Para poder utilizar o transporte de determinada cidade, primeiramente é necessário que o jogador realize uma missão fornecida pelo NPC correspondente. As missões podem ser conferidas na página '''[[Missões de Transporte]]'''.


===Localização===
==2ª parte: Investigando o paradeiro de Bunnelby==
===Albert===
Quando o jogador entregar a Yume Ball para Jason, ele perceberá que está vazia. Depois disso, Jason pede para que o jogador investigue nos Centros Pokémon próximos para encontrar alguma notícia sobre o Bunnelby de Jasmine. <br>
Nesse momento, o jogador deve se dirigir ao Centro Pokémon de Saffron e conversar com o '''NPC Albert'''.


Depois de finalizada a task, para utilizar o transporte basta se dirigir ao NPC e escolher seu destino.
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Albert.png|link=]]</center>


====Cinnabar====
Albert contará que viu uma treinadora dias atrás com um Bunnelby que não a obedecia, mas vai pedir ajuda para contar para onde ela foi. Albert pede que o jogador o traga os seguintes itens:
<center>[[Arquivo:Localização NPC Heather NW.png|link=]]</center>


====Pallet====
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Shurya_NW.png|link=]]</center>
====Pewter====
<center>[[Arquivo:Localização NPC Max NW.png|link=]]</center>
====Cerulean====
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Yami_NW.png|link=]]</center>
====Lavender====
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Shirley_NW.png|link=]]</center>
====Fuchsia====
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Penny_NW.png|link=]]</center>
===Escape Rope===
Não é possível usar a habilidade de teleport dentro do Nightmare World, mas ao completar todas as missões de acesso o jogador poderá comprar uma '''escape rope''' [[Arquivo:EscapeRope.png|link=]] em Cerulean, com o [[Nightmare_Hugo|NPC Hugo]]. O NPC está localizado  à esquerda do CP, subindo a escada.
A escape rope é um item único e consumível, ou seja, não é possível emprestar ou vender este item, e é aconselhável sempre manter um "estoque" de cordas.
Para utilizá-la, o jogador precisa chamar seu Pokémon de volta para a ball e sair de qualquer montaria, em seguida clicar com o botão direito no item, e em alguns segundos será teleportado para a cidade de residência no Nigthmare World. Enquanto a corda está carregando, não é possível usar Pokémon e nem se mover, então é preciso muita atenção para o momento correto de usá-la.
===Abandono===
Caso o jogador não possua o aprimoramento do Excadrill ativo no personagem, é possível que ele se assuste e o abandone no meio do caminho.
Em todos os locais que é possível ser abandonado existe um locker para que o jogador possa trocar de pokémon e se preparar para os inimigos que irá enfrentar na saída.
Esses são os lugares em que o Excadrill pode abandonar o jogador:
<center>
<center>


[[Arquivo:Isolados.png|link=Missões_de_Transporte]]
{| class="wikitable" width="20%"
| align="center"| [[Arquivo:Psp.png|link=]]
| align="center"| '''1 PSP'''
|-
| align="center"| [[Arquivo:Gameboycolor.png|link=]]
| align="center"| '''1 Game Boy Color'''
|}
</center>
</center>


<br  /><br  /><span style="color:#551A8B">'''1) Área de fogo:'''</span>
Ao entregá-los, o jogador receberá '''50K de experiência''', e Albert irá contar que viu a treinadora se encontrando com o '''NPC Mr. Jones'''.
<br />Você poderá encontrar Pansear e Nightmare Magby pelo caminho.
<br /> Encontrará a saída subindo as escadas e seguindo o corredor até o sul da ilha, onde poderá usar o Magikarp para  voltar.
<br  /><br  /><span style="color:#551A8B">'''2)''' '''Cemitério:'''</span>
<br />Você poderá encontrar Alolan Meowth e Darkrai Minion pelo caminho.
<br /> A saída será no cemitério que fica entre Pallet e Pewter.
<br  /><br  /><span style="color:#551A8B">'''3)''' '''Pewter:'''</span>
<br />Você poderá encontrar apenas Darkrai Minion pelo caminho.
<br />Seguindo pelo caminho, encontrará a saída próximo de Pewter
<br  /><br  /><span style="color:#551A8B">'''4)''' '''Beedrill:'''</span>
<br />Você poderá encontrar apenas Beedrill pelo caminho.
<br />A saída será na direita do respawn de Beedrill, próximo de Cerulean.
<br  /><br  /><span style="color:#551A8B">'''5)''' '''Fight club:'''</span>
<br />Você poderá encontrar Darkrai Minion e Machoke pelo caminho.
<br />Seguindo o caminho, encontrará a saída no respawn de Machoke, siga as escadas até o norte para sair do respawn e para direita para ir até Lavender.
<br  /><br  /><span style="color:#551A8B">'''6) Saffari abandonado:'''</span>
<br />Você poderá encontrar Litleo pelo caminho.
<br />Suba as escadas que encontrará a saída no Saffari, basta seguir em linha reta para direita que chegará em Fuchsia.


==Mecânico==
===Mr. Jones===


Os Mecânicos possuem um sistema de transporte com rotas exclusivas que permite que se desloquem entre diversos postos avançados. A partir das bases próximas ao travel de Cerulean ou Fuchsia o jogador pode escolher ser transportado para Cerulean Swamp, Fire Island, Frozen Lands, Seafoam Island e Power Plant Forest.
Mr. Jones se encontra no noderste de Pewter, na saída da cidade.


Para utilizar o transporte, basta se dirigir ao NPC responsável e escolher seu destino.
<center>[[Arquivo:Pronta_Localização_NPC_Mr._Jones.png|link]]</center>


===Cerulean===
Ele conta que viu a treinadora, e o Bunnelby dela tinha sido forçado a entrar em sua Pokébola e por isso não a obedecia. Mr. Jones pede ajuda do jogador pedindo os seguintes itens para contar para onde a treinadora foi:
 
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Sadoko_NW.png|link=]]</center>
 
===Fuchsia===
 
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Laurie_NW.png|link=]]</center>
 
===Cerulean Swamp===
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Loomis_NW.png|link=]]</center>
 
===Fire Island===
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Lindsey_NW.png|link=]]</center>
 
===Frozen Lands===
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Michael_NW.png|link=]]</center>
 
===Seafoam Island===
 
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Annie_NW.png|link=]]</center>
 
===Power Plant Forest===
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Lee_Brackett_NW.png|link=]]</center>
 
==Wingsuit==
 
Os Estilistas que possuírem o traje Wingsuit podem utilizar plataformas presentes em locais altos das Resistências para saltar e planar de uma Resistência até a outra. Este traje é produzido apenas pelos Designers, mas pode ser utilizado por qualquer Estilista. As rotas existentes são fixas e o transporte é gratuito.
 
==Sharpedo==
 
===Clones===
<center>[[Arquivo:viagem_sharpedo.png|link=]]</center>


<center>


Para utilizar esse transporte você deve falar com a  [[Arquivo:nightmare_isis.png|50px|link=Nightmare Isis]] [[Nightmare Isis|'''NPC Isis''']]<br>
{| class="wikitable" width="20%"
<center>
| align="center"|[[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
{| class="wikitable" style="text-align:center";
| align="center"|''' 1 Rock Stone '''
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Fucshia</span>
|-
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">New Island</span>
| align="center"|[[Arquivo: Onix Tail.png |link=]]
|- align="center"
| align="center"|'''4 Onix Tail'''
| [[Arquivo:Isis_fuchsia.png|300px|link=]]
|-
| [[Arquivo:Isis_new_island.png|300px|link=]]
| align="center"|[[Arquivo:Mushroom1.png|link=]]
| align="center"|'''5 Mushroom'''
|}
|}
</center>
</center>


Ele agradece o jogador concedendo '''100K de experiência''' e conta que como ele não a ajudou a treinadora, chamada Cindy, ela provavelmente foi para onde mora, em Cinnabar.


===Lost Island===
===Cindy===
 
==Magikarp==


Para encontrá-la, o jogador deve descer neste buraco no sul de Cinnabar e em seguida seguir à direita e ao sul.


Esse meio de locomoção é usado para pequenas viagens do continente para ilhas ou entre ilhas. A viagem não tem custo e é realizada nos dois sentidos. Para utilizar a Magikarp, basta conversar com o NPC responsável e escolher a opção desejada.
<center>[[Arquivo:Localização_Buraco_NPC_Cindy.png|link=]]</center>
<br>
<br>
<center>
[[Arquivo:viagem_magikarp.png|link=]]
</center>


Cindy está no subsolo de Cinnabar, no respawn de Charmander e Charmeleon.


As regiões que possuem transporte de Magikarp e os NPC responsáveis são os seguintes:
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Cindy.png|link=]]</center>


===Cerulean - Ilhas===
Ao encontrá-la, ela se recusa a devolver o Bunnelby mas aceita participar de um duelo. Se ela perder, devolverá o Pokémon.


Existem dois NPC Boatman, ambos na praia ao norte da cidade. O NPC na esquerda da praia oferece o transporte para a Coscmic Island, e o NPC no centro da praia oferece o transporte para as Wildwind Island, Hurricane Island e Lightstorm Island.
O jogador terá 2 minutos para derrotá-la. Cindy utilizará os seguintes Pokémon:


<center>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center";
{| class="wikitable" width="20%"
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Cosmic Island</span>
!colspan="2"|'''NPC Cindy'''
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Wildwind, Hurricane e Lightstorm Island</span>
|-
|- align="center"
| align="center"|[[Arquivo:659-Bunnelby.png|link=Bunnelby]]
| [[Arquivo:Localização_Boatman_Cerulean_Cosmic_NW.png|500px|link=]]
| align="center"|[[Bunnelby]]
| [[Arquivo:Localização_Boatman_Cerulean_Ilhas_NW.png|500px|link=]]
|-
| align="center"|[[Arquivo:006-Charizard.png|link=Charizard]]
| align="center"|[[Charizard]]
|-
| align="center"|[[Arquivo:286-Breloom.png|link=Breloom]]
| align="center"|[[Breloom]]
|-
| align="center"|[[Arquivo:108-Lickitung.png|link=Lickitung]]
| align="center"|[[Lickitung]]
|-
| align="center"|[[Arquivo:121-Starmie.png|link=Starmie]]
| align="center"|[[Starmie]]
|-
| align="center"|[[Arquivo:281-Kirlia.png|link=Kirlia]]
| align="center"|[[Kirlia]]
|}
|}
</center>


===Pallet - Cinnabar===
O NPC Marine Engineer oferece transporte entre as resistências de Pallet e Cinnabar, além de Fire Island e Butterfree Island. Em Pallet ele se localiza ao sul da resistência, e em Cinnabar, ao norte, no térreo.
====Pallet====
<center>[[Arquivo:Localização_Marine_Engineer_Pallet_NW.png|link=]]</center>
====Cinnabar====
<center>[[Arquivo:Localização_Marine_Engineer_Cinnabar_NW.png|link=]]</center>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center";
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Pallet</span>
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Cinnabar</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Localização_Marine_Engineer_Pallet_NW.png|500px|link=]]
| [[Arquivo:Localização_Marine_Engineer_Cinnabar_NW.png|500px|link=]]
|}
</center>
===Fuchsia===
O NPC Marine Engineer oferece transporte entre a resistência de Fuchsia e a Seafoam Island, e está localizado na saída ao sul do Centro Pokémon.
<center>[[Arquivo:Localização_Marine_Engineer_Fuchsia_NW.png|link=]]</center>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center";
! Fuchsia
|- align="center"
| [[Arquivo:Localização_Marine_Engineer_Fuchsia_NW.png|500px|link=]]
|}
</center>
</center>


===Golden Magikarp - Guru===
==3ª Parte: Final==
Este NPC e o transporte que ele realiza são parte da [[Koga Quest]].
 
==Iracema's Gogoat==
 
Na entrada de Seafoam Island, ao sair do transporte da Magikarp, o jogador encontra Iracema, que oferece uma carona até até a base dos Mecânicos do outro lado da ilha.
 
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Iracema_NW.png|link=]]</center>
 
 
Ela também realiza o caminho de volta e todos os trechos são gratuitos.
 
<center>[[Arquivo:Iracemas_Gogoat.gif|link=]]</center>
 
==Outros==
 
===Mecha/ilha de Arqueólogo===
NPC Hoang
 
===Ness/Charizard Valley===
 
=Missões de Transporte=
 
<br /><center>[[Arquivo:Banner_Nightmare-Transportes.png|link=]]</center>
 
==Introdução==
 
A resistência de Cinnabar é liderada por '''Hugh'''. Ele é responsável pelo projeto que liga todas as cidades de forma subterrânea para que os jogadores possam viajar de uma forma um pouco menos perigosa com o Excadrill. É necessário conversar com Hugh antes de iniciar as missões, e depois basta conversar com o NPC de cada cidade. No entanto, não é necessário seguir nenhuma ordem para a realização das missões.<br>
 
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Hugh_NW.png|link=]]</center>
 
==Fazendo as missões==
<br />Todas as tasks devem feitas de forma '''individual''': isso significa que o jogador pode receber ajuda, mas é obrigatório que seu dano seja o maior. Isso é válido mesmo que a ajuda venha de um jogador na faixa de level onde é possível dividir experiência.
<br>
===Cinnabar (NPC Heather)===
<center>[[Arquivo:Localização NPC Heather NW.png|link=]]</center>
<br />'''Missão:''' derrotar o Mega Houndoom.
<br />O Mega Houndoom recebe status negativos normalmente e recebe dano de acordo com seu elemento. É possível realizar a task sozinho, mas a forma mais segura de completá-la é chamar um amigo para atuar como blocker.
 
 
<br /><center>[[Arquivo:Mega_Houdoom_Cinnabar.gif|link=Missões_de_Transporte]]</center>
 
 
'''Como chegar até o respawn:''' Na resistência de Cinnabar, desça no buraco localizado a noroeste (30331, 20722,7). Após seguir o caminho demonstrado abaixo, chegará no respawn (30832, 20714, 9).<br>
<center>[[Arquivo:Caminho Travel Mega Houndoom.png|800px|link=]]
</center>
 
===Pallet (NPC Shurya)===
 
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Shurya_NW.png|link=]]</center>
 
<br />'''Missão:''' derrotar 100 Darkrai Minion usando habilidade light.
<br />Basta usar um pokémon com a habilidade light e utilizar a habilidade em qualquer lugar do respawn e 1 Darkrai Minion irá aparecer. Para aparecer outro, é necessário puxar o pokémon para a ball e soltar, e aí utilizar a habilidade light novamente.
 
<br /><center>[[Arquivo:Light_Pallet.gif|link=Missões_de_Transporte]]</center>
 
'''Como chegar até o respawn:''' Na resistência de Pallet, desça no buraco localizado na parte oeste da cidade (30264, 20615, 5). Após seguir o caminho demonstrado abaixo, chegará no respawn (30328, 20592, 8).
 
<center>[[Arquivo:Caminho_Travel_Light.png|800px|link=Missões_de_Transporte]]
</center>
 
===Pewter (NPC Max)===
<center>[[Arquivo:Localização NPC Max NW.png|link=]]</center>
<br />'''Missão:''' derrotar o Shiny Whiscash
<br />O Shiny Whiscash recebe status negativos normalmente e recebe dano de acordo com seu elemento. É possível realizar a task sozinho, mas a forma mais segura de completá-la é chamar um amigo para atuar como blocker.
 
<br /><center>[[Arquivo:Shiny_Whiscash_Pewter.gif|link=Missões_de_Transporte]]</center>
 
'''Como chegar até o respawn:''' Na resistência de Pewter, desça na entrada na parede na direita, próximo a saída da cidade (30321, 20340, 5). Siga o caminho como demonstrado abaixo e chegará no respawn (30337, 20300, 6).
 
<center>[[Arquivo:Caminho_Travel_Shiny_Whiscash.png.png|600px|link=]]</center>
 
===Cerulean (NPC Yami)===
 
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Yami_NW.png|link=]]</center>
 
<br />'''Missão:''' Derrotar 100 pokémon usando headbutt.
<br />É necessário usar um pokémon com a habilidade headbutt. Basta usar o headbutt nas raízes quando estiverem roxas e pode aparecer um desses pokémon: Beedrill, Forretress, Nincada, Pachirisu e Aipom.
 
<br /><center>[[Arquivo:Headbutt_Cerulean.gif|link=Missões_de_Transporte]]</center>
 
'''Como chegar até o respawn:''' Na resistência de Cerulean, desça no buraco na parede ao lado do Mark (30616, 20270, 5). Após seguir o caminho demonstrado abaixo, chegará no respawn (30601, 20300, 9).
 
<br /><center>[[Arquivo:Caminho_Travel_Headbutt.png|500px|link=Missões_de_Transporte]]
</center>
 
===Lavender (NPC Shirley)===
 
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Shirley_NW.png|link=]]</center>
 
<br />'''Missão:''' Derrotar 100 pokémon usando rock smash.
<br />É necessário usar um pokémon com a habilidade rock smash. Basta usar o rock smash nas pedras quando elas estiverem disponíveis e pode aparecer um desses pokémon: Rampardos, Cranidos ou Bastiodon.
 
<br /><center>[[Arquivo:Rock_Smash_Lavender.gif|link=Missões_de_Transporte]]</center>
 
'''Como chegar até o respawn:''' Na resistência de Lavender, desça no buraco à esquerda do Centro Pokémon (30814, 20449, 5). Após seguir o caminho demonstrado abaixo, chegará no respawn (30812, 20476, 8).
 
<br /><center>[[Arquivo:Caminho_Travel_Rock_Smash.png|800px|link=Missões_de_Transporte]]
</center>
 
===Fuchsia (NPC Penny)===
 
<center>[[Arquivo:Localização_NPC_Penny_NW.png|link=]]</center>
 
<br />'''Missão:''' derrotar 100 pokémon usando cut.
<br /> É necessário usar um pokémon com a habilidade cut. Basta usar o cut nos arbustos quando eles estiverem disponíveis e aparecerá um Wormadam.
 
<br /><center>[[Arquivo:Cut_Fuchsia.gif|link=Missões_de_Transporte]]</center>
 
'''Como chegar até o respawn:''' Na resistência de Fuchsia, desça a escada à direta do Centro Pokémon (30670, 20786, 5). Siga o caminho como demonstrado abaixo e chegará no respawn (30654, 20778, 8).
<br /><center>[[Arquivo:Caminho_Travel_Cut.png|780px|link=Missões_de_Transporte]]
</center>
 
=Como entrar na pirâmide dos Unown=
 
Para acessar a pirâmide o jogador deve possuir a strange relic em mãos e acertar um enigma. As instruções estão na página [[Unown Challenges]], e após o acesso, o jogador pode capturar os Unowns e liberar e realizar os Challenges.
 
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]] </td>
<td> '''Veja Também:''' [[Unown Challenges]] • [[Desafiando o MissingNo]]</td>
</tr>
</table>
 
=Celebi Quest=
<center>[[Arquivo:Banner_Celebi-Quest.png|link=]]<br></center>
 
 
<!--T:1-->
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 0
 
<!--T:2-->
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Unlock Unown Quest.
 
<!--T:3-->
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
 
 
==<b>1ª Parte</b>== <!--T:4-->
 
<!--T:5-->
Para começar, <b>você precisa encontrar um alçapão/buraco em toda extensão do deserto de Mandarin</b>:
 
<!--T:6-->
[[Arquivo:Imagem_1.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:7-->
Ele será exatamente assim aparecendo e desaparecendo em questões de segundos, vá devagar para conseguir achar: <b>(ele irá mudar de local sempre que alguem encontra-lo)</b>
 
<!--T:8-->
[[Arquivo:Celebi2.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:9-->
<b>Ao encontrá-lo, cuidado, pois você poderá cair em duas salas diferentes, apenas uma é a correta.</b>
 
<!--T:10-->
<b>1 - Sala com Kabutops selvagens, eles são muito fortes, não tente derrota-los, passe correndo, recomendamos o uso de algum pokémon com a habilidade protect, ou com algum outro ataque que ajude a correr sem sofrer danos e causar sua morte:
 
<!--T:11-->
[[Arquivo:Imagem_2.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:12-->
2 - Sala com dois NPCs, que será a sala correta que você deverá cair:</b>
 
<!--T:13-->
[[Arquivo:Imagem_3.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:14-->
<b>Fale hi para os dois NPCs, e pegue o mapa, conforme marcado na imagem acima. (se você sair antes de fazer o descrito, terá que voltar e encontrar a sala novamente)</b>
 
==<b>2ª Parte</b>== <!--T:15-->
 
<!--T:16-->
Com o mapa em mãos, <b>vá até a pirâmide dos Unowns:</b>
 
<!--T:17-->
[[Arquivo:Imagem_4.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:18-->
<b>Clique nas paredes referente a seguinte palavra, letra por letra: (CELEBI)</b>
 
<!--T:19-->
[[Arquivo:Celebi20.png|link=Celebi_Quest]][[Arquivo:Celebi21.png|link=Celebi_Quest]][[Arquivo:Celebi22.png|link=Celebi_Quest]][[Arquivo:Celebi21.png|link=Celebi_Quest]][[Arquivo:Celebi24.png|link=Celebi_Quest]][[Arquivo:Celebi25.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:20-->
[[Arquivo:Imagem_5.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:21-->
<b>Ao completar corretamente, você receberá o seguinte item:
 
<!--T:22-->
You see an unown tablet. It's an unique item.
 
 
==3ª Parte</b>== <!--T:23-->
 
<!--T:24-->
<b>Vá até a ilha das butterfreee, ao leste de Cinnabar:
 
<!--T:25-->
[[Arquivo:Imagem_6.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:26-->
Nessa parte, irá precisar de mais 3 jogadores junto com você, ambos estando com o tablet pego na parte anterior, vá até o centro do local, onde estão algumas folhas voando em circulos:
 
<!--T:27-->
[[Arquivo:Imagem_7.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:28-->
Cada jogador deverá falar uma frase para ativar o encanto de invocação do Celebi: (Ao acertar a frase as folhas ficarão AZUL e seguirão en direção do seguinte jogador)</b>
 
<!--T:29-->
<b>Jogador 1 (sul):</b> friend
 
<!--T:30-->
<b>Jogador 2 (leste):</b> subete no inochi ha
 
<!--T:31-->
<b>Jogador 3 (norte):</b> betsu no inochi to deai
 
<!--T:32-->
<b>Jogador 4 (oeste):</b> nanika wo umidasu
 
<!--T:33-->
Após acertarem, <b>Celebi irá aparecer</b> e entregar o seguinte item:
 
<!--T:34-->
<b>You see a Spirit Water. It's an unique item.
 
<!--T:35-->
This water can reavel hidden relics.</b>
 
<br>
<span style="color:red">'''Observação:'''</span> Quem já terminou a Celebi Quest poderá ajudar quem ainda não completou essa parte da invocação do Celebi.
 
==<b>4ª Parte</b>== <!--T:36-->
 
<!--T:37-->
<b>Clique no old map</b> (aquele que você pegou no deserto dentro da sala com os NPCs),<b> veja o código e se dirija ao local indicado para a sua Pilastra</b>:
 
<!--T:38-->
<b>Amarela (Flavis) - Deserto de Mandarin
 
<!--T:39-->
[[Arquivo:Imagem_8.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:40-->
Marrom (Brunneis) - Magma Island
 
<!--T:41-->
[[Arquivo:Imagem_9.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:42-->
Roxa (Purpura) - Maior ilha da Kinnow Islands
 
<!--T:43-->
[[Arquivo:Imagem_11.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:44-->
Branca (Albus) - Maior ilha da Seafoam Islands
 
<!--T:45-->
[[Arquivo:Imagem_12.png|link=Celebi_Quest]]
 
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Azul (Hyacintho) - Entre as Cidades de Viridian e Celadon
 
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[[Arquivo:Imagem_13.png|link=Celebi_Quest]]
 
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Rosa (Surrexit) - Pinkan Island
 
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[[Arquivo:Imagem_14.png|link=Celebi_Quest]]
 
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Preta (niger) - Rock Tunnel de Lavender
 
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[[Arquivo:Imagem_15.png|link=Celebi_Quest]]
 
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Vermelha (Ruber) - Cleopatra Island
 
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[[Arquivo:Imagem_16.png|link=Celebi_Quest]]
 
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Verde (Viridi) - Lightstorm Island
 
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[[Arquivo:Imagem_17.png|link=Celebi_Quest]]
 
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Laranja (Aurantiaco) - Desert Island</b>
 
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[[Arquivo:Imagem_18.png|link=Celebi_Quest]]
 
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<b>Ao encontrar sua pilastra, abra o old map, confira seu código:</b>
 
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[[Arquivo:Imagem_19.png|link=Celebi_Quest]]
 
<!--T:60-->
<b>Cada letra</b> será o numero de passos por sqm que você terá que andar para <b>DIREITA</b>.
 
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<b>Cada número </b>será os passos que você terá que andar para <b>BAIXO</b>.
 
<!--T:62-->
Por exemplo, se a primeira letra é <b>M</b>, o <b>A 1 é a pilastra</b>, conte os sqms a <b>direita</b> a partir dela até dar a letra <b>M no alfabeto</b>, a seguir vem o numero <b>14</b>, ande <b>14 sqms</b> para <b>baixo</b>, a próxima letra é <b>J, a partir do M conte ao contrário até retornar a posição do J no alfabeto</b>, e da mesma maneira com os números.
 
<!--T:63-->
<b>A cada código (letra e número), use o Spirit Water no local</b> e prossiga ao próximo. <b>Ao acertar cada código, irá aparecer um brilho AMARELO e um brilho AZUL irá aparecer se você errar o local</b>, assim o código será resetado e você terá que começar novamente.
 
<!--T:64-->
Ao acertar todos você receberá o seguinte item:
 
<!--T:65-->
<b>You see an unown relic. It's an unique item.
 
<!--T:66-->
A strange relic with a word write in the bottom.</b>
 
==<b>5ª Parte</b>== <!--T:67-->
 
<!--T:68-->
Com o item ganho na parte anterior,<b> você poderá entrar na pirâmide dos Unowns acertando um enigma que aparecerá ao abri-lo</b>, a resposta será um dos unowns da pirâmide, <b>clicando na parede referente a cada um deles</b>, assim como na <b>parte 2</b> onde você teve que clicar na palavra CELEBI.
 
<span style="color:red">'''Observação''':</span> Se você errar o enigma, precisa esperar 1 minuto para tentar novamente, e ao sair da pirâmide, deve esperar 1 hora após o horário que entrou.
 
<!--T:69-->
Os enigmas serão:
 
<!--T:70-->
<b>Pergunta:</b> Don't be <b>ANGRY</b> so easily, it blurs your thoughts.Who I am?
 
<!--T:71-->
<b>Resposta: A</b>
 
 
<!--T:72-->
<b>Pergunta:</b> Hate is too great burden to <b>BEAR</b>.Who I am?
 
<!--T:73-->
<b>Resposta: B</b>
 
 
<!--T:74-->
<b>Pergunta:</b> If you <b>CHASE</b> something too desperately, it eludes you. Who I am?
 
<!--T:75-->
<b>Resposta: C</b>
 
 
<!--T:76-->
<b>Pergunta:</b> You cannot <b>DIRECT</b> the wind, but you can adjust the sails. Who I am?
 
<!--T:77-->
<b>Resposta: D</b>
 
 
<!--T:78-->
<b>Pergunta:</b> Preparation is necessary before <b>ENGAGE</b> in any meeting.Who I am?
 
<!--T:79-->
<b>Resposta: E</b>
 
 
<!--T:80-->
<b>Pergunta:</b> It is possible to <b>FIND</b> hope even in the darkest of days. Who I am?
 
<!--T:81-->
<b>Resposta: F</b>
 
 
<!--T:82-->
<b>Pergunta:</b> A friend is a <b>GIFT</b> you give yourself. Who I am?
 
<!--T:83-->
<b>Resposta: G</b>
 
 
<!--T:84-->
<b>Pergunta:</b> We can't help everyone, but everyone can <b>HELP</b> someone. Who I am?
 
<!--T:85-->
<b>Resposta: H</b>
 
 
<!--T:86-->
<b>Pergunta:</b> The fear can <b>INCREASE</b> your capability to survive. Who I am?
 
<!--T:87-->
<b>Resposta: I</b>
 
 
<!--T:88-->
<b>Pergunta:</b> Only when you <b>JOIN</b> all pieces together, you might see the picture. Who I am?
 
<!--T:89-->
<b>Resposta: J</b>
 
 
<!--T:90-->
<b>Pergunta:</b> If you <b>KEEP</b> moving forward, you will not have to stop. Who I am?
 
<!--T:91-->
<b>Resposta: K</b>
 
 
<!--T:92-->
<b>Pergunta:</b> You laugh at me because I'm different, I <b>LAUGH</b> at you because you're all the same.Who I am?
 
<!--T:93-->
<b>Resposta: L</b>
 
 
<!--T:94-->
<b>Pergunta:</b> <b>MAKE</b> up your mind, you might not have another chance.Who I am?
 
<!--T:95-->
<b>Resposta: M</b>
 
 
<!--T:96-->
<b>Pergunta:</b> You should <b>NUZZLE</b> somewhere.Who I am?
 
<!--T:97-->
<b>Resposta: N</b>
 
 
<!--T:98-->
<b>Pergunta:</b> You can <b>OBSERVE</b> a lot by just watching.Who I am?
 
<!--T:99-->
<b>Resposta: O</b>
 
 
<!--T:100-->
<b>Pergunta:</b> Life is the farce which everyone has to <b>PERFORM</b>. Who I am?
 
<!--T:101-->
<b>Resposta: P</b>
 
 
<!--T:102-->
<b>Pergunta:</b> There are special moments that <b>QUICKEN</b> your heart.Who I am?
 
<!--T:103-->
<b>Resposta: Q</b>
 
 
<!--T:104-->
<b>Pergunta:</b> You don't need something to <b>REASSURE</b> yourself that you are real. Who I am?
 
<!--T:105-->
<b>Resposta: R</b>
 
 
<!--T:106-->
<b>Pergunta:</b> Human are always in <b>SEARCH</b> of meanings. Who I am?
 
<!--T:107-->
<b>Resposta: S</b>
 
 
<!--T:108-->
<b>Pergunta:</b> If you <b>TELL</b> the truth, you don't have to remember anything. Who I am?
 
<!--T:109-->
<b>Resposta: T</b>
 
 
<!--T:110-->
<b>Pergunta:</b> You can't <b>UNDO</b> the past... but you can certainly not repeat it. Who I am?
 
<!--T:111-->
<b>Resposta: U</b>
 
 
<!--T:112-->
<b>Pergunta:</b> When you know what you are doing, any obstacles <b>VANISH</b> from your path.Who I am?
 
<!--T:113-->
<b>Resposta: V</b>
 
 
<!--T:114-->
<b>Pergunta:</b> In order to succeed, you must always know what you <b>WANT</b>. Who I am?
 
<!--T:115-->
<b>Resposta: W</b>
 
 
<!--T:116-->
<b>Pergunta:</b>  <b>XXXXX</b>. Who I am?
 
<!--T:117-->
<b>Resposta: X</b>
 
 
<!--T:118-->
<b>Pergunta:</b> Sometimes, the best you can do is <b>YIELD</b> to temptation.Who I am?
 
<!--T:119-->
<b>Resposta: Y</b>
 
 
<!--T:120-->
<b>Pergunta:</b> Keep yourself focused and <b>ZOOM</b> in on your goals.
 
<!--T:121-->
<b>Resposta: Z</b>


Após derrotá-la e conseguir o Bunnelby de volta, o jogador deve encontrar Jason novamente para entregar o Pokémon, o NPC o recompensará com '''300K de experiência''' e pedirá que entregue a Yume Ball para Jasmine.
Ao conversar com Jasmine, ela recompensará com '''500K de experiência''', e continuando a conversa, com mais '''500K de experiência'''.


<!--T:122-->
=Correção Emilia Quest=
<b>Ao acertar você será teleportado para dentro da pirâmide, agora você poderá capturar os unowns.

Edição atual tal como às 02h47min de 17 de julho de 2024

À Procura de Bunnelby

Banner bunnelby.jpg


Nível necessário: 100

Recompensa: 1.55KK EXP

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

1ª parte: Procurando a Yume Ball

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até Old Village, no sul da ilha de Mandarin, e conversar com a NPC Jasmine e o NPC Jason.

Localização NPCs Jasmine e Jason.png

Jason irá explicar que sua esposa está muito brava com ele porque ele perdeu seu novo Pokémon Bunnelby, da região de Kalos, numa visita ao farol do Bill em Cerulean. Jason conta que acredita ter perdido a Yume Ball que contém o Bunnelby entre Vermilion e Cerulean, e pede para o jogador procurá-la.

A Yume Ball está num jardim de uma casa ao norte de Saffron. Basta clicar nela para que ela apareça no inventário.

Localização Yume Ball.png

Após encontrar a Yume Ball, o jogador deve retornar com ela para Jason, que o recompensará com 100K de experiência.

2ª parte: Investigando o paradeiro de Bunnelby

Albert

Quando o jogador entregar a Yume Ball para Jason, ele perceberá que está vazia. Depois disso, Jason pede para que o jogador investigue nos Centros Pokémon próximos para encontrar alguma notícia sobre o Bunnelby de Jasmine.
Nesse momento, o jogador deve se dirigir ao Centro Pokémon de Saffron e conversar com o NPC Albert.

Localização NPC Albert.png

Albert contará que viu uma treinadora dias atrás com um Bunnelby que não a obedecia, mas vai pedir ajuda para contar para onde ela foi. Albert pede que o jogador o traga os seguintes itens:

Psp.png 1 PSP
Gameboycolor.png 1 Game Boy Color

Ao entregá-los, o jogador receberá 50K de experiência, e Albert irá contar que viu a treinadora se encontrando com o NPC Mr. Jones.

Mr. Jones

Mr. Jones se encontra no noderste de Pewter, na saída da cidade.

link

Ele conta que viu a treinadora, e o Bunnelby dela tinha sido forçado a entrar em sua Pokébola e por isso não a obedecia. Mr. Jones pede ajuda do jogador pedindo os seguintes itens para contar para onde a treinadora foi:

Rock-stone.gif 1 Rock Stone
Onix Tail.png 4 Onix Tail
Mushroom1.png 5 Mushroom

Ele agradece o jogador concedendo 100K de experiência e conta que como ele não a ajudou a treinadora, chamada Cindy, ela provavelmente foi para onde mora, em Cinnabar.

Cindy

Para encontrá-la, o jogador deve descer neste buraco no sul de Cinnabar e em seguida seguir à direita e ao sul.

Localização Buraco NPC Cindy.png

Cindy está no subsolo de Cinnabar, no respawn de Charmander e Charmeleon.

Localização NPC Cindy.png

Ao encontrá-la, ela se recusa a devolver o Bunnelby mas aceita participar de um duelo. Se ela perder, devolverá o Pokémon.

O jogador terá 2 minutos para derrotá-la. Cindy utilizará os seguintes Pokémon:

NPC Cindy
659-Bunnelby.png Bunnelby
006-Charizard.png Charizard
286-Breloom.png Breloom
108-Lickitung.png Lickitung
121-Starmie.png Starmie
281-Kirlia.png Kirlia

3ª Parte: Final

Após derrotá-la e conseguir o Bunnelby de volta, o jogador deve encontrar Jason novamente para entregar o Pokémon, o NPC o recompensará com 300K de experiência e pedirá que entregue a Yume Ball para Jasmine. Ao conversar com Jasmine, ela recompensará com 500K de experiência, e continuando a conversa, com mais 500K de experiência.

Correção Emilia Quest