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=teste=
=== Shiny Mega Gengar ===
O Shiny Mega Gengar conta com diversas mecânicas que serão explicadas separadamente a seguir. Entre elas, estão a possibilidade de se curar na quantidade do dano recebido durante certo tempo, escurecer a tela do jogador, entre outras. <br>
Enquanto o Shiny Mega Gengar estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas em formato de Shadow Ball estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Gengar, '''clique na habilidade desejada abaixo:''' <br>
   
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Shadow Ball=
O Shiny Mega Gengar lança 3 Shadow Balls no usuário, causando dano. É usado a cada 10 segundos. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:ShadowBall_ShMegaGengar.mp4}}|}}
|-|Scary Face=
É usado a cada 20 segundos, causando o efeito PARALYZE durante 10 segundos. Essa habilidade já é conhecida pelos jogadores, entretanto, é importante tomar bastante cuidado com ela, pois não é possível usar medicines. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:ScaryFace_ShMegaGengar.mp4}}|}}
|-|Shadow Storm=
A cada 25 segundos, o Shiny Mega Gengar invocará uma grande Shadow Ball que atingirá a área de 9 SQM e causará dano na vida do jogador e do Pokémon, caso atingido. É possível desviar andando com o personagem. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:ShadowStorm_ShMegaGengar.mp4}}|}}
|-|Hex=
A cada 40 segundos o Shiny Mega Gengar criará um clone de si, que correrá rapidamente até o jogador. Caso atinja o jogador, causará dano na vida. É possível derrotar esse clone usando alguma habilidade de seu Pokémon, pois a vida do clone é bem baixa. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Hex_ShMegaGengar.mp4}}|}}
|-|Nightmare=
É usado a cada 50 segundos, escurecendo a tela do jogador e dificultando a visibilidade da arena. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Nightmare_ShMegaGengar.mp4}}|}}
|-|Shadow Tag=
Usada a cada 60 segundos, força com que o jogador o ataque. É possível ignorar essa habilidade tirando o Pokémon ou saindo da tela. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:ShadowTag_ShMegaGengar.mp4}}|}}
</tabber></center>
=== Shiny Mega Alakazam ===
O Shiny Mega Alakazam é extremamente forte e, ao mesmo tempo, vulnerável. Possui diversas mecânicas, contando com danos altos e um Restore que cura sua vida completamente, caso não for cancelado.  <br>
Enquanto o Shiny Mega Alakazam estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.<br>
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Alakazam, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
<center><tabber>
|-|Psy Pulse =
É usado a cada 10 segundos, jogando diversos Psy Pulses no local em que o Pokémon do jogador está no momento, causando dano. Basta ficar movendo o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:PsyPulse_ShMegaAlaka.mp4}}|}}
|-|Psywave =
A cada 25 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psywave, causando dano em uma área frontal e empurrando o Pokémon. Essa habilidade também causa dano e empurra o jogador, caso atingido. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:PsyWave_ShMegaAlaka.mp4}}|}}
|-|Psychic =
A cada 37 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psychic. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Psychic_ShMegaAlaka.mp4}}|}}
|-| Trick =
A cada 40 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Trick. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
'''Observação:''' Quando essa habilidade é usada, o Shiny Mega Alakazam recebe um focus para o próximo ataque. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Trick_ShMegaAlaka.mp4}}|}}
|-| Future Sight =
Usada a cada 120 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, começa a causar dano de 10% da vida do Pokémon por segundo. Para evitar o dano, o jogador deve sair da tela do Shiny Mega Alakazam.  <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:FutureSight_ShMegaAlaka.mp4}}|}}
|-| Restore =
A cada 160 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, curará todo seu HP. É possível impedir que o Shiny Mega Alakazam se cure, para isso basta utilizar uma habilidade de '''STUN''' no momento em que ele estiver imóvel e invulnerável.
{{#widget:Video|url={{filepath:Restore_ShMegaAlaka.mp4}}|}}
</tabber></center>
=== Shiny Mega Aggron ===
O Shiny Mega Aggron é bastante resistente possui algumas mecânicas, contando com um período em que retornará o dano recebido, bem como um Sturdy em que ficará muito rápido e imortal por alguns segundos. <br>
Enquanto o Shiny Mega Aggron estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Aggron, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
<tabber>
|-| Rock Slide =
É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:RockSlide_ShMegaAggron.mp4}}|}}
|-| Sandstorm =
É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em  sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Sandstorm_ShMegaAggron.mp4}}|}}
|-|  Metal Burst =
É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:MetalBurst_ShMegaAggron.mp4}}|}}
|-| Heavy Metal =
É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.<br>
{{#widget:Video|url={{filepath:HeavyMetal_ShMegaAggron.mp4}}|}}
|-| Meteor Mash =
É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:MeteorMash_ShMegaAggron.mp4}}|}}
|-| Sturdy =
Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Sturdy_ShMegaAggron.mp4}}|}}
</tabber>
=== Shiny Mega Manectric ===
O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador. <br>
Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
<tabber>
|-| Electro Ball  =
É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:ElectroBall_ShMegaManectric.mp4}}|}}
|-|  Wild Charge =
É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:WildCharge_ShMegaManectric.mp4}}|}}
|-| Discharge =
É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****<br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Discharge_ShMegaManectric.mp4}}|}}
|-| Electric Terrain =
É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador. <br>
Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:ElectricTerrain_ShMegaManectric.mp4}}|}}
|-| Hyper Beam =
É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.  <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:HyperBeam_ShMegaManectric.mp4}}|}}
|-| Body Slam =
É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:BodySlam_ShMegaManectric.mp4}}|}}
|-| Thunder Fang =
É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:ThuderFang_ShMegaManectric.mp4}}|}}
</tabber>
=== Rayquaza ===
<tabber>
|-|Hyper Voice=
Rayquaza concentra sua energia e se mantem parado por alguns segundos e solta um grito atinge tanto o jogador quanto o Pokemon e que aplica efeito confusion por X segundos.   
{{#widget:Video|url={{filepath:HyperVoice_Rayquaza.mp4}}|}}
|-|Air slash=
Rayquaza corta o ceu em uma grande area aplicando danos consecutivos de medio hit(?) em cada hit de sua habilidade.
{{#widget:Video|url={{filepath:AirSlash_Rayquaza.mp4}}|}}
|-|Extreme Speed=
Rayquaza corta seu alvo causando um dano medio.
{{#widget:Video|url={{filepath:ExtremeSpeed_Rayquaza.mp4}}|}}
|-|Hyper Beam=
Rayquaza se concentra e dispara uma bola de fogo que atinge todos os sqms ao redor causando x% de dano da vida maxima do alvo.
{{#widget:Video|url={{filepath:HyperBeam_Rayquaza.mp4}}|}}
|-|Dragon Ascent=
Rayquaza pula e comeca a voar em uma velocidade rapida que vai decaindo ao longo do tempo, após alguns segundos aterrisa causando um dano extremamente alto e atinge tanto o jogador quanto o Pokemon aplicando o efeito confusion durante X segundos.
{{#widget:Video|url={{filepath:DragonAscent_Rayquaza.mp4}}|}}
|-|Dragon Pulse=
Rayquaza dispara 6 esferas, uma de cada vez no jogador que causa um dano baixo porem continuo que podem levar a morte caso o jogador fique parado, essa habilidade tem seu dano aumentado caso o jogador esteja sem Poke'mon .
{{#widget:Video|url={{filepath:DragonPulse_Rayquaza.mp4}}|}}
|-|Outrage(Passiva)=
Rayquaza ativa sua passiva sempre que chegar a x% e x% de sua vida maxima, a habilidade sera ativada e rayquaza ira se teleportar para o centro da sala  e ... durante 10 turnos, essa habilidade causa x% de dano na vida do Pokemon e x% na vida do jogador caso seja atingido.
Cuidado(?): caso o Rayquaza esteja com a habilidade Hyper Voice ativa no momento que ele for teleportado, a  habilidade funcionara normalmente e aplicara o status negativo caso seja atingido.
{{#widget:Video|url={{filepath:Outrage_Rayquaza.mp4}}|}}
|-|Ancient Power=
{{#widget:Video|url={{filepath:AncientPower_Rayquaza.mp4}}|}}
|-|Solar Beam=
{{#widget:Video|url={{filepath:SolarBeam_Rayquaza.mp4}}|}}
</tabber>
=teste3=
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center; height: 100%;">
  <table class="seeMore" style="width: 14rem; text-align: center; margin: 0 1rem;">
    <tr>
      <td class="seeMore__image">[[Arquivo:245-Suicune.png|link=Suicune]] '''Boss Battle: Suicune''' </td>
    </tr>
  </table>
  <table class="seeMore" style="width: 14rem; text-align: center; margin: 0 1rem;">
    <tr>
      <td class="seeMore__image">[[Arquivo:244-Entei.png|link=Entei]] '''Boss Battle: Entei''' </td>
    </tr>
  </table>
  <table class="seeMore" style="width: 14rem; text-align: center; margin: 0 1rem;">
    <tr>
      <td class="seeMore__image">[[Arquivo:243-Raikou.png|link=Raikou]] '''Boss Battle: Raikou''' </td>
    </tr>
  </table>
</div>
=NW=
= Entei  =
== Introdução ==
O [[Arquivo:244-Entei.png|link=Entei]] Entei é uma das três Bestas Lendárias que foram criadas pelo [[Arquivo:250-Ho-Oh.png|link=Ho-oh]] Ho-Oh após a queima da Torre de Bronze e os jogadores podem enfrentá-lo no modo Boss Fight da PokeXGames. É uma Besta Lendária do tipo [[Arquivo:Fire.png|link=]] Fogo, que representa as chamas que incendiaram a Torre de Bronze.
== Informações importantes ==
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] A batalha é feita em grupo de 4 jogadores, que deverão estar na mesma Party. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Não há bônus de clã durante as Boss Fights. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Os combates acontecem no sistema de '''PokéView''', no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. O jogador se torna o próprio Pokémon. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador é considerado derrotado e será removido da luta, não podendo mais retornar. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Não haverá punição de EXP ou Bless ao ser derrotado pelos bosses. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] É possível utilizar o Attachment Device normalmente. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus Berry. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos bosses têm o poder de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Berries devem ser colocadas no Pokémon antes do desafio começar. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] A velocidade de movimento é fundamental. Portanto, utilizar a [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry é bastante importante. Essa berry aumenta a movespeed do Pokémon em 50 e tem um limite de 300, ou seja, não será possível utilizá-la em Pokémon que já tem 300 ou mais de velocidade de movimento. Por exemplo, se um Pokémon tiver 260, irá para 300 em vez de 310.
'''Observação:''' A [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry pode ser comprada no NPC Theo, que também vende o [[Arquivo:BossFightRaiz_RaikouCharm.png|link=]] Raikou Charm.
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Velocidades]]'''</td>
        </tr>
    </table>
== Efetividade ==
O [[Arquivo:244-Entei.png|link=Entei]] Entei é do tipo [[Arquivo:Fire.png|link=]] Fogo e possui fraqueza apenas para o elemento [[Arquivo:Ground.png|link=]] Terra, [[Arquivo:Rock.png|link=]] Pedra e [[Arquivo:Water.png|link=]] Agua. <br>
== Dificuldades ==
Os jogadores podem realizar as Boss Fights em três dificuldades: Fácil, Normal e Difícil.
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Fácil:''' requer no mínimo level 200; é recomendada para level 250 ou superior e possui um level cap no level 350 (jogadores acima do level 350 terão força semelhante a de um level 300). <br> Para entrar nesta dificuldade, é necessário que o jogador tenha 1 [[Arquivo:BossFightRaiz_EnteiCharm.png|link=]] Raikou Charm. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Normal:''' requer no mínimo level 300; é recomendada para level 350 ou superior e possui um level cap no level 450 (jogadores acima do level 450 terão força semelhante a de um level 400). <br> Para entrar nesta dificuldade, é necessário que o jogador tenha 3 [[Arquivo:BossFightRaiz_EnteiCharm.png|link=]] Raikou Charm.<br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Difícil:''' requer no mínimo level 400, é recomendada para level 500 ou superior e não e possui um level cap no level 600 (jogadores acima do level 600 terão força semelhante a de um level 400). <br> Para entrar nesta dificuldade, é necessário que o jogador tenha 6 [[Arquivo:BossFightRaiz_EnteiCharm.png|link=]] Raikou Charm.
'''Observação:''' As dificuldades Normal e Difícil possuem o sistema de '''Held Enhancement''', que será explicado e definido abaixo.
== Held Enhancement ==
Esse sistema concede bônus super importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. <br>
O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Normal:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 6, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 37% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7 e para 39% caso o jogador esteja usando Held de Tier 8. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Hard:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 37% caso o jogador esteja com held de Tier 8.
'''Observações:'''
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
== Pokémon recomendados ==
Faremos abaixo algumas recomendações de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a Boss Fight com outros Pokémon. Os que serão apresentados são apenas recomendações, não uma regra. <br>
<br>
<center>
{| class="wikitable" width="70%"
! colspan="5" width="2%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Tanker</span>
|-
| align="center" width="20% | [[Arquivo:0009-Blastoise.png|link=Blastoise]] <br> '''[[Blastoise]]''' 
| align="center" width="20% | [[Arquivo:095-Onix.png|link=Big Onix]] <br> '''[[Big Onix]]''' 
| align="center" width="20% | [[Arquivo:149-Dragonite.png|link=Dragonite]] <br> '''[[Dragonite]]''' 
| align="center" width="20% | [[Arquivo:326-ShinyGrumpig.png|link=Shiny Grumpig]] <br> '''[[Shiny Grumpig]]''' 
| align="center" width="20% | [[Arquivo:668-Pyroar_Female.png|link=Pyroar Female]] <br> '''[[Pyroar Female]]''' 
|}
</center>
=== [[Arquivo:Interface_OTDD_PVE.png|20px|link=]] Causador de Dano Contínuo ===
<center>
{| class="wikitable" width="70%"
! colspan="3" width="2%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Causador de Dano Contínuo</span>
|-
| align="center" width="33% | [[Arquivo:Shiny_golduck.png|link=Shiny_Golduck]] <br> '''[[Shiny Golduck]]''' 
| align="center" width="33% | [[Arquivo:105-Sh_Marowak.png|link=Shiny_Marowak]] <br>'''[[Shiny Marowak]]'''
| align="center" width="33% | [[Arquivo:028-Shiny_Sandslash.png|link=Shiny_Sandslash]] <br> '''[[Shiny Sandslash]]'''
|-
| align="center" | [[Arquivo:073-Sh_Tentacruel.png|link=Shiny_Tentacruel]] <br> '''[[Shiny Tentacruel]]'''
| align="center" | [[Arquivo:Shiny steelix.png|link=Golden Steelix]] <br> '''[[Golden Steelix]]''' 
| align="center" | [[Arquivo:076-AlolanGolem.png|link=Alolan_Golem]] <br> '''[[Alolan Golem]]''' 
|-
| align="center" | [[Arquivo:130-RedGyarados.png|link=Red_Gyarados]] <br> '''[[Red Gyarados]]''' 
| align="center" | [[Arquivo:171-shLanturn.png|link=Shiny_Lanturn]] <br> '''[[Shiny Lanturn]]''' 
| align="center" | [[Arquivo:Shiny_Sudowoodo.png|link=Golden_Sudowoodo]] <br> '''[[Golden Sudowoodo]]''' 
|-
| align="center" | [[Arquivo:247-Sh_Pupitar.png|link=Shiny Pupitar]] <br> '''[[Shiny Pupitar]]''' 
| align="center" | [[Arquivo:248-Tyranitar.png|link=Tyranitar]] <br> '''[[Tyranitar]]''' 
| align="center" | [[Arquivo:389-Shiny_Torterra.png|link=Shiny_Torterra]] <br> '''[[Shiny Torterra]]'''
|}
</center>
=== [[Arquivo:Interface_SupportOT_PVE.png|20px|link=]] Suporte Contínuo ===
<center>
{| class="wikitable" width="23.5%"
! colspan="1" width="2%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Suporte Contínuo</span>
|-
| align="center" width="33% | [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=Unown_Legion]] <br> '''[[Unown Legion]]'''
|}
</center>
== Habilidades ==
<center>
<tabber>
|-|Roar =
É usado a cada 30 segundos caso o Entei esteja com menos de 49% de sua vida máxima. Entei rugira e entao bolas de fogo cairao do ceu, caso atinja o jogador a habilidade causa 10% de dano da vida maxima.<br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Roar_Entei.mp4}}|}}
|-|Ember =
É usado a cada 6 segundos. Entei joga uma bola de fogo de dano baixo em seu alvo atual.<br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Ember_Entei.mp4}}|}}
|-|Fire Ball=
É usado a cada 9 segundos. O Entei carrega sua energia e dispara bolas de fogo em todos os jogadores proximo, exceto seu alvo atual as bolas de fogo ficarao marcadas na posicional inicial do jogador e causam dano medio em uma pequena area. É possivel desviar dessa habilidade.<br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Fire_Ball_Entei.mp4}}|}}
|-|Incinerate=
É usado a cada 8 segundos. Entei ira escolher um alvo proximo, exceto seu alvo atual e disparara a habilidade que causa 18% de dano da vida maxima.<br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Incinerate_Entei.mp4}}|}}
|-|Sacred Fire=
É usado a cada 29 segundos. Entei carrega sua energia por 1.7 segundos e dispara uma enorme bola de fogo em sua posicao atual que causa um dano medio constante e slow por 11 segundos, enquanto Entei estiver usando essa habilidade ele nao pode se mover e nem usar outras habilidades. Após usar a habilidade Entei troca seu alvo. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Sacred_Fire_Entei.mp4}}|}}
|-|Flame Wheel=
É usado a cada 29 segundos. Entei carrega sua energia por 1 segundo e entao criara uma roda de fogo que atinge todos os jogadores em torno de si e avancara rapidamente. Jogadores atingidos por essa habilidade perderao 40% de sua vida maxima. Enquanto Entei estiver usando essa habilidade ele nao pode se mover e nem usar outras habilidades. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Flame_Wheel_Entei.mp4}}|}}
|-|Flame Circle=
É usado a cada 15 segundos. Entei causa dano medio progressivamente em uma pequena area em sua volta. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Flame_Circle_Entei.mp4}}|}}
|-|Inferno=
É usado a cada 26 segundos. Entei carrega energia por 2,2 segundos e entao causara um dano medio em posicoes aleatorias. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Inferno_Entei.mp4}}|}}
|-|Magma Storm=
É usado a cada 45 segundos caso o Entei esteja com menos de X% de sua vida máxima. Entei puxara todos os inimigos proximos e em seguida criara enormes rajadas de fogo que causam um dano muito alto. Eh possivel desviar dessa habilidade.  Enquanto Entei estiver usando essa habilidade ele nao pode se mover e nem usar outras habilidades. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Magma_Storm_Entei.mp4}}|}}
|-|Eruption=
É usado a cada 43 segundos caso o Entei esteja com menos de X% de sua vida máxima. Entei puxara todos os inimigos proximos e entao ira criar uma enorme explosao que avancara progressivamente e causara um dano muito alto. Eh possivel desviar dessa habilidade.  Enquanto Entei estiver usando essa habilidade ele nao pode se mover e nem usar outras habilidades. <br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Eruption_Entei.mp4}}|}}
|-|Extreme Speed=   
   
É usado a cada 5 segundos. Entei avancara rapidamente causando 45% da vida maxima como dano em seu alvo atual, Entei só usara essa habilidade caso seu alvo esteja a mais de 4SQMs dele.<br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Extreme_Speed_Entei.mp4}}|}}
</tabber>
</center>
== Recompensas ==
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Facil=
<center>
<b>
{| class="wikitable"
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| [[Arquivo:Entei_Loot_Bag.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Loot Bag (Fácil)
| Comum
|-
| [[Arquivo:Flame-Essence.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Flame Essence
| Épico
|-
| [[Arquivo:Entei_Legendary_sewing_thread.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Legendary Sewing Thread
| Lendário
|-
| [[Arquivo:Entei_TV-Cam.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei TV Camera
| Lendário
|-
| [[Arquivo:Entei_Backpack.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Backpack
| Lendário
|-
| [[Arquivo:Entei-amulet.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Amulet
| Lendário
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: 1.000.000
|} <br>
</b>
</center>
Dentro da Entei Loot Bag (Fácil) eh possível obter os seguintes itens:<br>
<center>
<b>
{| class="wikitable"
|-
! colspan="4"  |  [[Arquivo:Entei_Loot_Bag.png|link=]] Entei Loot Bag (Fácil)
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[Arquivo:Entei's_Legendary_Fur.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Legendary Fur
| 2 a 4
| Comum
|-
| [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Rough Gemstone
| 4 a 6
| Comum
|-
| [[Arquivo:Fire-stone.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Fire Stone
| 4 a 6
| Comum
|-
| [[Arquivo:Crystal-stone.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Crystal Stone
| 1
| Raro
|-
| [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Ancient Stone
| 1
| Raro
|-
| [[Arquivo:Volcanic_Urn.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Volcanic Urn
| 1
| Raro
|-
|}
</center>
</b>
|-|Normal=
<center>
<b>
{| class="wikitable"
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| [[Arquivo:Entei_Loot_Bag.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Loot Bag (Médio)
| Comum
|-
| [[Arquivo:Flame-Essence.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Flame Essence
| Raro
|-
| [[Arquivo:Entei_Legendary_sewing_thread.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Legendary Sewing Thread
| Épico
|-
| [[Arquivo:Entei_TV-Cam.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei TV Camera
| Lendário
|-
| [[Arquivo:Entei_Backpack.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Backpack
| Lendário
|-
| [[Arquivo:Entei-amulet.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Amulet
| Lendário
|-
! colspan="3"  |  [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: 1.500.000
|}
</b>
</center>
Dentro da Entei Loot Bag (Médio) eh possível obter os seguintes itens:<br>
<center>
<b>
{| class="wikitable"
|-
! colspan="4"  |  [[Arquivo:Entei_Loot_Bag.png|link=]] Entei Loot Bag (Médio)
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[Arquivo:Entei's_Legendary_Fur.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Legendary Fur
| 6 a 10
| Comum
|-
| [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Rough Gemstone
| 8 a 12
| Comum
|-
| [[Arquivo:Fire-stone.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Fire Stone
| 8 a 12
| Comum
|-
| [[Arquivo:Crystal-stone.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Crystal Stone
| 1
| Raro
|-
| [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Ancient Stone
| 1
| Raro
|-
| [[Arquivo:Volcanic_Urn.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Volcanic Urn
| 1
| Raro
|-
|}
</center>
</b>
|-|Dificil=
<center>
<b>
{| class="wikitable"
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| [[Arquivo:Entei_Loot_Bag.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Loot Bag (Dificil)
| Comum
|-
| [[Arquivo:Flame-Essence.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Flame Essence
| Raro
|-
| [[Arquivo:Yellow-Star-Piece.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Yellow Star Piece
| Raro
|-
| [[Arquivo:Green-Star-Piece.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Green Star Piece
| Raro
|-
| [[Arquivo:Red-Star-Piece.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Red Star Piece
| Raro
|-
| [[Arquivo:Entei_Legendary_sewing_thread.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Legendary Sewing Thread
| Épico
|-
| [[Arquivo:Entei_TV-Cam.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei TV Camera
| Lendário
|-
| [[Arquivo:Entei_Backpack.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Backpack
| Lendário
|-
| [[Arquivo:Entei-amulet.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Amulet
| Lendário
|-
! colspan="3"  |  [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia: 2.500.000
|}
</b>
</center>
Dentro da Entei Loot Bag (Difícil) eh possível obter os seguintes itens:<br>
<center>
<b>
{| class="wikitable"
|-
! colspan="4"  |  [[Arquivo:Entei_Loot_Bag.png|link=]] Entei Loot Bag (Difícil)
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Raridade
|-
| [[Arquivo:Entei's_Legendary_Fur.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Entei Legendary Fur
| 11 a 15
| Comum
|-
| [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Rough Gemstone
| 14 a 18
| Comum
|-
| [[Arquivo:Fire-stone.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Fire Stone
| 14 a 18
| Comum
|-
| [[Arquivo:Crystal-stone.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Crystal Stone
| 1 a 2
| Comum
|-
| [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Ancient Stone
| 1 a 2
| Comum
|-
| [[Arquivo:Volcanic_Urn.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Volcanic Urn
| 1
| Raro
|-
|}
</tabber></center>

Edição atual tal como às 19h52min de 31 de maio de 2024

Renee