Predefinição:Teste14: mudanças entre as edições

De PokeXGames
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Renee
= ultra lab =


=kyogre=
<center> [[Arquivo:Banner_Ultra_Lab.png|link=]] </center>
== '''Informações Gerais''' ==
<br>
 
<font color="red">''' Nível necessário:</font> 550+ '''<br>
'''Nome:''' Kyogre<br />
<font color="red>''' Requisito:</font> Ter completado a [[Sarkies Quest]]. '''<br>
'''Level:''' 500<br />
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
'''Elemento:''' Water<br />
== Acessando o Ultra Laboratory ==
 
<center>
== '''Evoluções''' ==
[[file:pc0.png|link=]]
 
Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os '''7''' computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.</center>
'''Kyogre''' precisa de Level 500.
<center>
 
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
== '''Descrição:''' ==
|-
Dizem que Kyogre é a personificação do próprio mar. As lendas falam de seus muitos confrontos contra Groudon, à medida que cada um buscava obter o poder da natureza.
! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
 
|-
== '''Movimentos''' ==
| [[Arquivo:pc1.png|link=]] || [[Arquivo:pc2.png|link=]]
 
|-
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
|-
! rowspan="2" | M1
| [[Arquivo:pc3.png|link=]] || [[arquivo:pc4.png|link=]]
| width="10px" |
|-
| align="left" | Aqua Tail (10s)
! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
| width="50px" rowspan="2" |
|-
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| [[Arquivo:pc5.png|link=]] || [[arquivo:pc6.png|link=]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|-
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
| width="10px" |
! colspan="2" | 7/7
| align="left" | Level 500
|-
 
| colspan="2" | [[Arquivo:pc7.png|link=]]
|- align="center"
|}
! rowspan="2" | M2
</center>
| width="10px" |
<center>Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.</center>
| align="left" | Water Pulse (12s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Ice Beam (15s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ice.png|Ice|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 502
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Body Slam (15s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 504
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Ancient Power (22s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 505


|- align="center"
<center>
! rowspan="2" | M6
{|style="text-align:center"
| width="10px" |
|-
| align="left" | Surf (30s)
|[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]
| width="50px" rowspan="2" |
|-
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
|'''A barreira ficará desativada até o Shutdown.'''
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|}</center>
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 505


|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
== Acessando os Andares ==  
! rowspan="2" | M7
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
| width="10px" |
<center>[[arquivo:ultralab_billgate.png|link=]]</center>
| align="left" | Water Spout (50s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 515


|- align="center"
! rowspan="2" | M8
| width="10px" |
| align="left" | Hydropump (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500


|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
<table class="seeMore">
! rowspan="2" | M9
        <tr>
| width="10px" |
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
| align="left" | Sheer Cold (45s)
            <td> '''Veja mais: [[Sarkies_Quest|Sarkies Quest]]'''</td>
| width="50px" rowspan="2" |
        </tr>
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]] [[Arquivo:Locked.png|Locked]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
    </table>
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ice.png|Ice|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 515


|- align="center"
== Held Enhancement ==
! rowspan="2" | M10
| width="10px" |
| align="left" | Origin Pulse (60s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 525


|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>
! rowspan="2" | M11
| width="10px" |
| align="left" | Calm Mind (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Psychic.png|Psychic|link=Psycraft]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500


|- align="center"
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
! rowspan="2" | M12
<br><br>
| width="10px" |
'''Observações:'''
| align="left" | Scary Face (20s)
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
| width="50px" rowspan="2" |
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Paralyze.png|Paralyze]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500


|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
== Tasks ==
! rowspan="2" | M13
| width="10px" |
| align="left" | Aqua Ring (45s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:HealingStatus.png|Healing]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500


|- align="center"
Dentro do Ultra Lab existem algumas task. <br> 
! rowspan="2" | P
| width="10px" |
| align="left" | Drizzle
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Neutral.png|Neutral|link=]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500


<center>
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;"
! width="12%" |Nº e NPC
! width="32%" |Objetivo
! width="20%" |Recompensa
|-
| '''1.''' NPC Sidis S-1
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:''' 600 Sentinelas ou Troopers<br>
[[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|link=Advanced Sentinel]]  Advanced Sentinel  <br> [[Arquivo:mecha trooper.png|link=Advanced Sentinel]] Mecha Trooper
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 35.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Token <br>
[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>
|-
| '''2.''' NPC Sidis S-3
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:''' 15 Subjects Alpha <br>
[[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] '''Subject Alpha #1''' <br> [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]''' Subject Alpha #2''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]]  '''Subject Alpha #3''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] '''Subject Alpha #4'''
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Token <br>
|-
|}
|}
== '''Efetividades''' ==
</center>
 
'''Muito Efetivo:''' Grass and Electric.<br />
'''Normal:''' Normal, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.<br />
'''Muito Inefetivo:''' Fire, Water, Ice and Steel.<br />
 
=groudon=
 
== '''Informações Gerais''' ==
 
'''Nome:''' Groudon<br />
'''Level:''' 500<br />
'''Elemento:''' Ground<br />
 
== '''Evoluções''' ==
 
'''Groudon''' precisa de Level 500.
 
== '''Descrição:''' ==
Groudon é considerado a personificação da própria terra. As lendas contam sobre seus muitos confrontos contra Kyogre, à medida que cada um buscava obter o poder da natureza.
 
== '''Movimentos''' ==
 
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M1
| width="10px" |
| align="left" | Mud Shot (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Blind.png|Blind]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Slash (10s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Eruption (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Earth Power (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Ancient Power (25s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 505
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | Hammer Arm (35s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Stun.png|Stun]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 505
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M7
| width="10px" |
| align="left" | Fissure (45s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 510
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M8
| width="10px" |
| align="left" | Earthquake (45s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M9
| width="10px" |
| align="left" | Fire Blast (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Burn.png|Burn]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M10
| width="10px" |
| align="left" | Solar Beam (45s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Grass.png|Grass|link=Naturia]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M11
| width="10px" |
| align="left" | Precipice Blades (60s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 525
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M12
| width="10px" |
| align="left" | Bulk Up (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 515
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M13
| width="10px" |
| align="left" | Rest (45s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:HealingStatus.png|Healing]]  [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Neutral.png|Neutral|link=]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 500


|- align="center"
== Subjects Alpha ==
! rowspan="2" | P
Os Subject Alpha são mini bosses que foram criados por Sarkies e estão no Ultra Lab, cada um possui sua própria mecânica, é recomendado um grupo de 3 jogadores para caçar neste local. Clique no boss desejado para entender sua mecânica.
| width="10px" |
| align="left" | Drought
<center class="hover-minimize">
| width="50px" rowspan="2" |
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|250px|link=]]
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Buff.png|Buff]]  
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -2.png|250px|link=]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
<BR>
|- align="center"
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -3.png|250px|link=]]
| width="10px" |
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -4.png|250px|link=]]
| align="left" | Level 500
</center>


== Area Secreta do Ultra Lab ==
Dentro do Ultra Lab existe uma área secreta que da acesso a sala para criar um TM caso o jogador tenha 10 discos e a um baú para nível 600.<br>
Ao todo, seis Remote Control deverão ser encontrados e clicados na seguinte sequência:<br>
<center>
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center;"
|-
! 1º Remote Control
! 2º Remote Control
|-
| [[Arquivo:Controle_1.png|425px|link=]]
| [[Arquivo:Controle_2.png|425px|link=]]
|-
! 3º Remote Control
! 4º Remote Control
|-
| [[Arquivo:Controle_3.png|425px|link=]]
| [[Arquivo:Controle_4.png|425px|link=]]
|-
! 5º Remote Control
! 6º Remote Control
|-
| [[Arquivo:Controle_5.png|425px|link=]]
| [[Arquivo:Controle_6.png|425px|link=]]
|}
|}
== '''Efetividades''' ==
</center>
 
Depois de ativar a sequência dos remote controls, o jogador liberará uma passagem secreta próximo ao Controle número 3, ao qual deverá entrar. Em seguida, encontrará um caminho de lava que deverá percorrer até localizar uma nova passagem secreta.<br>
'''Muito Efetivo:''' Water, Grass and Ice.<br />
<center> [[Arquivo:Entrada_TM_Room.png|450px|link=]] [[Arquivo:Lava_Caminho_TM_Room.png|450px|link=]] </center>
'''Normal:''' Normal, Fire, Fighting, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Dragon, Steel, Dark, Crystal and Fairy.<br />
'''Muito Inefetivo:''' Poison and Rock.<br />
'''Nulo:''' Electric.<br />
 
=suicune=
== '''Informações Gerais''' ==
 
'''Nome:''' Suicune<br />
'''Level:''' 200<br />
'''Elemento:''' Water<br />
 
== '''Evoluções''' ==
 
'''Suicune''' precisa de Level 200.
 
== '''Descrição:''' ==
Juntamente com Raikou e Entei, é uma das Bestas Lendárias criadas por Ho-Oh! após a queima da Torre de Bronze. Das três Bestas Lendárias, diz-se que Suicune representa as chuvas que apagaram as chamas da ardente Torre de Bronze.
 
== '''Movimentos''' ==
 
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M1
| width="10px" |
| align="left" | Bubbles (6s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 204
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Bubblebeam (8s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Target.png|Target]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Waterball (9s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Water Pulse (21s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Waterfall (15s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | Hyper Beam (29s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M7
| width="10px" |
| align="left" | Hydropump (26s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 210
 
|- align="center"
! rowspan="2" | M8
| width="10px" |
| align="left" | Water Spout (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 210
 
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M9
| width="10px" |
| align="left" | Heavy Rain (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200


|- align="center"
Ao descer através da nova escada encontrada, o jogador deverá passar por um trajeto repleto de armadilhas que causarão dano ao personagem. Não há penalidade de bless ou experiência ao ser atingido pela armadilha, todavia, é recomendado que o jogador faça o trajeto com um Pokémon fora da ball, pois ao ser detectado pelas câmeras de segurança do local, retornará para a entrada secreta onde há chances de encontrar Advanced Sentinels que poderão derrotá-lo. <br>
! rowspan="2" | M10
<center> [[Arquivo:Camera.png|450px|link=]] </center>
| width="10px" |
| align="left" | Aqua Ring (43s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:HealingStatus.png|Healing]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200


|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
Após atravessar pelas armadilhas do local, o jogador encontrará a TM's Room. Com os 10 discos em mãos, clique no console (caixa em frente ao local indicado na imagem abaixo) para criar a coleção de TM.<br>
! rowspan="2" | M11
<center> [[Arquivo:TM_room.png|450px|link=]] </center>
| width="10px" |
| align="left" | ExtremeSpeed (5s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 204


O Baú de nível 600 fica na sala que antecede a sala principal. <br>
{| class="wikitable" width="90%"
|-
! width="1%" | Número
! width="25%" | Localização
! width="10%" | Requisito
! width="35%" | Recompensa
! width="10%" | Mapa
|-
| align="center" | 1
| <center>Dentro do Ultra Lab</center>
| <center>'''Level:''' 600 <br>
'''NW Level:''' 75</center>
| <center>[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] 3 Access Cards<br>
[[Arquivo:X-upgrade-tier-7.gif|link=]] 1 X-Upgrade (Tier: 7)</center>
| <center>[[Arquivo:UL_Chest.png|350px|link=]]</center>
|-
|}
|}
== '''Efetividades''' ==
'''Muito Efetivo:''' Grass and Electric.<br />
'''Normal:''' Normal, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.<br />
'''Muito Inefetivo:''' Fire, Water, Ice and Steel.<br />
=raikou=
== '''Informações Gerais''' ==
'''Nome:''' Raikou<br />
'''Level:''' 200<br />
'''Elemento:''' Electric <br />
'''Habilidades:''' dig, rock smash e light.<br />
== '''Evoluções''' ==
'''Raikou''' precisa de Level 200.
== '''Descrição:''' ==
Juntamente com Entei e Suicune, é uma das Bestas Lendárias criadas por Ho-Oh! após a queima da Torre de Bronze. Das três Bestas Lendárias, diz-se que Raikou representa o relâmpago que incendiou a Torre de Bronze.
== '''Movimentos''' ==
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M1
| width="10px" |
| align="left" | Thunder Shock (6s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Electric.png|Electric|link=Raibolt]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Bite (8s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dark1.png|Dark|link=Malefic]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Thunder Fang (29s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Electric.png|Electric|link=Raibolt]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Thunder Wave (14s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Paralyze.png|Paralyze]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Electric.png|Electric|link=Raibolt]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Flash (27s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Silence.png|Silence]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Electric.png|Electric|link=Raibolt]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | Thunder (9s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Paralyze.png|Paralyze]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Electric.png|Electric|link=Raibolt]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200


|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
<table class="seeMore">
! rowspan="2" | M7
<tr>
| width="10px" |
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
| align="left" | Wild Charge (21s)
<td> '''Veja Também:''' [[Technical Machine (TM)#Como fazer uma Coleção de TM|'''Liberando o acesso do Baú''']]. </td>
| width="50px" rowspan="2" |
</tr>
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]  
</table>
| rowspan="2" | [[Arquivo:Electric.png|Electric|link=Raibolt]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200


|- align="center"
== Advanced Ultra Lab ==
! rowspan="2" | M8
| width="10px" |
| align="left" | Discharge (25s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Electric.png|Electric|link=Raibolt]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200


|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
Dentro do Ultra Lab jogador pode obter os [[file:Access_Card.png|link=]] Access Cards que serão usados para acessar este local. Existem 10 locais espalhados por toda a Nightmare, cada um corresponde a um clã. <br>
! rowspan="2" | M9
Todos os bosses possuem mecânicas exclusivas, clique sob o boss escolhido para ter acesso a mais informações. <br>
| width="10px" |
| align="left" | Electro Field (60s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Electric.png|Electric|link=Raibolt]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 200


|- align="center"
=c=
! rowspan="2" | M10
| width="10px" |
| align="left" | ExtremeSpeed (5s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 204


=pot=
<!--T:1-->
<center>
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|-
|+Medicine
|align="center" | [[Arquivo:Medicine.png|link=]]
| align="center" | '''Medicine'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | 2 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Este item cura seu pokémon de todos os status negativos.
|-
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|+ Revives
|-
| align="center" | [[Arquivo:Revive.png|link=]]
| align="center" | '''Revive'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | 250 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Lembrando que há um limite de level para poder usá-lo, que é até o level '''199-'''.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Max_revive.png|link=]]
| align="center" | '''Max Revive'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | 350 dollar 
|-
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Recomendado para jogadores level '''200+'''.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Nightmare_Revive.png|link=]]
| align="center" | '''Nightmare Revive'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 11000 dollar <br>10000 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.<br> Tempo de Recarga: 5 minutos
|-
| align="center" | [[Arquivo:Superior_Nightmare_Revive.png|link=]]
| align="center" | '''Superior Nightmare Revive'''
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
| align="center" | -
|-
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.<br> Tempo de Recarga: 4 minutos
|-
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|+ Poções Normais
| align="center" | [[Arquivo:Small_Poiton.png|link=]]
| align="center" | '''Small Potion'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | 5 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 60 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 1.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Great_Poiton.png|link=]]
| align="center" | '''Great Potion'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]] 
| align="center" | 10 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 150 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 15.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Ultra_potion.png|link=]]
| align="center" | '''Ultra Potion'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]] 
| align="center" | 22 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 400 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 40.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Hyper_Poiton.png|link=]]
| align="center" | '''Hyper Potion''' 
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]] 
| align="center" | 55 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 1.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 60.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Ultimate_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Ultimate Potion''' 
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]] 
| align="center" | 135 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 3.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 100.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Restore_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Restore Potion'''
| align="center" | [[Craft Profissões|Workshop - Rank A de Professor]]
| align="center" | -
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível mínimo: 200.
|-
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|+ Poções da Nightmare
| align="center" | [[Arquivo:Shield_Nightmare_Potion.png|link=]] 
| align="center" | '''Nightmare Shield Elixir'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 33000 dollar <br>30000 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 1 horas e 0 minutos. <br> Utilizado somente dentro do Nightmare World. Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Big_Shield_Nightmare_Potion.gif|link=]]   
| align="center" | '''Big Nightmare Shield Elixir'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 82000 dollar <br>75000 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 3 horas e 0 minutos. <br> Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Small_Nightmare_Potion.gif|link=]]   
| align="center" | '''Small Nightmare Potion'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 530 dollar <br>480 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Medium-Nightmare-Potion2.gif|link=]]   
| align="center" | '''Medium Nightmare Potion''' 
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 610 dollar <br>550 dollar
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 6.500 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 25).
|-
| align="center" | [[Arquivo:Ultimate_Nightmare_Potion.gif|link=]]   
| align="center" | '''Ultimate Nightmare Potion''' 
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 720 dollar <br>650 dollar 
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 10.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 70).
|-
| align="center" | [[Arquivo:Shadow_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Shadow Potion'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]]
| align="center" | 10,000.00
|-
| align="center" colspan="4"| Esta poção cria fraquezas no oponente, fazendo com que ataques que ele seria imune passem a causar dano inefetivo durante 30 segundos. Tempo de recarga: 1 minutos.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Hot_Nightmare_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Hot Nightmare Potion'''
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
| align="center" | -
|-
| align="center" colspan="4"| Ao Utilizá-la, a velocidade de movimento do Pokémon do jogador aumentará em 60%, e sua regeneração de HP será um pouco mais rápida que as poções convencionais, porém, a HP atual do Pokémon do jogador reduzirá em 35%.
|-
| align="center" | [[Arquivo:Black_Nightmare_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Black Nightmare Potion'''
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
| align="center" | -
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 12.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 6 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.(Necessário Nightmare Level 50)
|-
|}
|}
 
</center>
== '''Efetividades''' ==
 
'''Muito Efetivo:''' Ground.<br />
'''Normal:''' Normal, Fire, Water, Grass, Ice, Fighting, Poison, Psychic, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.<br />
'''Muito Inefetivo:''' Electric, Flying and Steel.<br />

Edição atual tal como às 02h25min de 26 de junho de 2024

ultra lab

Banner Ultra Lab.png


Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Acessando o Ultra Laboratory

Pc0.png

Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
A barreira ficará desativada até o Shutdown.

Acessando os Andares

Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Ultralab billgate.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Tasks

Dentro do Ultra Lab existem algumas task.

Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-1

Derrotar: 600 Sentinelas ou Troopers
Advanced Sentinel.png Advanced Sentinel
Mecha trooper.png Mecha Trooper

Exp icon.png 2.000.000
Exp icon nw.png 35.000
Nightmare Token.png 15 Nightmare Token
Access Card.png Access Card

2. NPC Sidis S-3

Derrotar: 15 Subjects Alpha
Mecha shiny mrmime.png Subject Alpha #1
Mecha elite farfetchd.png Subject Alpha #2
Mecha shiny raichu.png Subject Alpha #3
Mecha shiny marowak.png Subject Alpha #4

Exp icon.png 715.000
Exp icon nw.png 11.000
Nightmare Token.png 12 Nightmare Token

Subjects Alpha

Os Subject Alpha são mini bosses que foram criados por Sarkies e estão no Ultra Lab, cada um possui sua própria mecânica, é recomendado um grupo de 3 jogadores para caçar neste local. Clique no boss desejado para entender sua mecânica.

Banner Bolinha Alpha -1.png Banner Bolinha Alpha -2.png
Banner Bolinha Alpha -3.png Banner Bolinha Alpha -4.png

Area Secreta do Ultra Lab

Dentro do Ultra Lab existe uma área secreta que da acesso a sala para criar um TM caso o jogador tenha 10 discos e a um baú para nível 600.
Ao todo, seis Remote Control deverão ser encontrados e clicados na seguinte sequência:

1º Remote Control 2º Remote Control
Controle 1.png Controle 2.png
3º Remote Control 4º Remote Control
Controle 3.png Controle 4.png
5º Remote Control 6º Remote Control
Controle 5.png Controle 6.png

Depois de ativar a sequência dos remote controls, o jogador liberará uma passagem secreta próximo ao Controle número 3, ao qual deverá entrar. Em seguida, encontrará um caminho de lava que deverá percorrer até localizar uma nova passagem secreta.

Entrada TM Room.png Lava Caminho TM Room.png

Ao descer através da nova escada encontrada, o jogador deverá passar por um trajeto repleto de armadilhas que causarão dano ao personagem. Não há penalidade de bless ou experiência ao ser atingido pela armadilha, todavia, é recomendado que o jogador faça o trajeto com um Pokémon fora da ball, pois ao ser detectado pelas câmeras de segurança do local, retornará para a entrada secreta onde há chances de encontrar Advanced Sentinels que poderão derrotá-lo.

Camera.png

Após atravessar pelas armadilhas do local, o jogador encontrará a TM's Room. Com os 10 discos em mãos, clique no console (caixa em frente ao local indicado na imagem abaixo) para criar a coleção de TM.

TM room.png

O Baú de nível 600 fica na sala que antecede a sala principal.

Número Localização Requisito Recompensa Mapa
1
Dentro do Ultra Lab
Level: 600
NW Level: 75
Access Card.png 3 Access Cards
X-upgrade-tier-7.gif 1 X-Upgrade (Tier: 7)
UL Chest.png
Telekinetic-compass.gif Veja Também: Liberando o acesso do Baú.

Advanced Ultra Lab

Dentro do Ultra Lab jogador pode obter os Access Card.png Access Cards que serão usados para acessar este local. Existem 10 locais espalhados por toda a Nightmare, cada um corresponde a um clã.
Todos os bosses possuem mecânicas exclusivas, clique sob o boss escolhido para ter acesso a mais informações.

c

pot

Ícone Nome Onde adquirir Preço
Medicine
Medicine.png Medicine NPC Mark 2 dollar
Este item cura seu pokémon de todos os status negativos.
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Revives
Revive.png Revive NPC Mark 250 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Lembrando que há um limite de level para poder usá-lo, que é até o level 199-.
Max revive.png Max Revive NPC Mark 350 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Recomendado para jogadores level 200+.
Nightmare Revive.png Nightmare Revive Nightmare Mark
Nightmare Merchant
11000 dollar
10000 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Tempo de Recarga: 5 minutos
Superior Nightmare Revive.png Superior Nightmare Revive Workshop - Rank S de Professor -
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Tempo de Recarga: 4 minutos
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Poções Normais
Small Poiton.png Small Potion NPC Mark 5 dollar
Recupera 60 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 1.
Great Poiton.png Great Potion NPC Mark 10 dollar
Recupera 150 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 15.
Ultra potion.png Ultra Potion NPC Mark 22 dollar
Recupera 400 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 40.
Hyper Poiton.png Hyper Potion NPC Mark 55 dollar
Recupera 1.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 60.
Ultimate Potion.png Ultimate Potion NPC Mark 135 dollar
Recupera 3.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 100.
Restore Potion.png Restore Potion Workshop - Rank A de Professor -
Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível mínimo: 200.
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Poções da Nightmare
Shield Nightmare Potion.png Nightmare Shield Elixir Nightmare Mark
Nightmare Merchant
33000 dollar
30000 dollar
Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 1 horas e 0 minutos.
Utilizado somente dentro do Nightmare World. Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
Big Shield Nightmare Potion.gif Big Nightmare Shield Elixir Nightmare Mark
Nightmare Merchant
82000 dollar
75000 dollar
Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 3 horas e 0 minutos.
Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
Small Nightmare Potion.gif Small Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
530 dollar
480 dollar
Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Medium-Nightmare-Potion2.gif Medium Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
610 dollar
550 dollar
Recupera 6.500 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 25).
Ultimate Nightmare Potion.gif Ultimate Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
720 dollar
650 dollar
Recupera 10.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 70).
Shadow Potion.png Shadow Potion Nightmare Mark 10,000.00
Esta poção cria fraquezas no oponente, fazendo com que ataques que ele seria imune passem a causar dano inefetivo durante 30 segundos. Tempo de recarga: 1 minutos.
Hot Nightmare Potion.png Hot Nightmare Potion Workshop - Rank S de Professor -
Ao Utilizá-la, a velocidade de movimento do Pokémon do jogador aumentará em 60%, e sua regeneração de HP será um pouco mais rápida que as poções convencionais, porém, a HP atual do Pokémon do jogador reduzirá em 35%.
Black Nightmare Potion.png Black Nightmare Potion Workshop - Rank S de Professor -
Recupera 12.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 6 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.(Necessário Nightmare Level 50)