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| == Chris ==
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| == <span style="color:purple">› Efetuando a troca: </span> ==
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| {| class="wikitable" width="50%"
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| ! colspan="4" width="1%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Troca</span>
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| !Held Item Ticket
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| !Held Item X
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| |- - style="width:50px; text-align:center;"
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| |[[Arquivo:Held_Item_Ticket_T4.png|link=]] || [[Arquivo:Held_tier4_attack.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Held_tier4_defense.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Held_tier4_critical.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Held_tier4_block.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Held_tier4_accuracy.png|link=Held Itens]]
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| |- - style="width:50px; text-align:center;"
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| |- - style="width:50px; text-align:center;"
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| |[[Arquivo:Held_Item_Ticket_T5.png|link=]] || [[Arquivo:Atk5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Def5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Crit5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Bockt5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Acc5.png|link=Held Itens]]
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| |- - style="width:50px; text-align:center;"
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| |[[Arquivo:Held_Item_Ticket_T6.png|link=]] || [[Arquivo:Atk6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Def6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Crit6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Blockt6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Acc6.png|link=Held Itens]]
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| |- - style="width:50px; text-align:center;"
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| |[[Arquivo:Held_Item_Ticket_T7.png|link=]] || [[Arquivo:Atk7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Def7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Crit7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Block7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Acc7.png|link=Held Itens]]
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| |}
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| </center>
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| == <span style="color:purple">› Efetuando a troca: </span> ==
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| {| class="wikitable" width="50%"
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| ! colspan="4" width="1%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Troca</span>
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| !Held Item Ticket
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| !Held Item X
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| |- - style="width:50px; text-align:center;"
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| |[[Arquivo:Held_Item_Ticket_T5.png|link=]] || [[Arquivo:Atk5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Def5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Crit5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Bockt5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Acc5.png|link=Held Itens]]
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| |- - style="width:50px; text-align:center;"
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| |[[Arquivo:Held_Item_Ticket_T6.png|link=]] || [[Arquivo:Atk6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Def6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Crit6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Blockt6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Acc6.png|link=Held Itens]]
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| |- - style="width:50px; text-align:center;"
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| |[[Arquivo:Held_Item_Ticket_T7.png|link=]] || [[Arquivo:Atk7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Def7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Crit7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Block7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Acc7.png|link=Held Itens]]
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| </center>
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| == <span style="color:purple">› Observações: </span> ==
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| * Você pode trocar 1 Held Item Ticket por 1 Held Item X de sua escolha.<br>
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| * O Held Item Ticket Tier 5,6 e 7 é uma recompensa para aqueles que conseguiram obter as melhores colocações no Torneio Global, quanto mais alto forem, melhores são os prêmios.
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| * O Held Item Ticket Tier 4 é uma recompensa da [https://wiki.pokexgames.com/index.php/Nena_Quest'''Nena Quest'''].
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| ==<span style="color:purple">› Como usar o item Finder de aventureiro </span><br />==
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| O item finder é um artefato capaz de localizar um baú do tesouro escondido e também encontrar cavernas secretas (Dungeons). Em ambos os casos, o aventureiro precisará de uma pá ([[Arquivo:ShovelADV.png|link=]]) para cavar.
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| <center>[[Arquivo:Finder.png|link=]]</center>
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| <center><span style="color:purple">'''Finder'''</span></center><br>
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| O item finder funciona de uma maneira bem básica: o jogador apenas o coloca no chão, e ele apontará a direção do baú ou caverna mais próxima.
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| Estando com o item Finder dentro de sua bag, pressione <b>CTRL + Botão direito</b> do mouse em cima dele, e clique em <b>"Usar com..."</b> e selecione o local que você irá usar o item, da seguinte maneira:<br>
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| <center>[[Arquivo:usandofinder.gif|link=]]</center>
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| <center><span style="color:purple">'''Usando o item Finder'''</span></center><br>
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| Você também pode Redefinir seu item finder, pressione <b>CTRL + Botão direito</b> do mouse em cima dele, e clique em <b>"Redefinir"</b>, da seguinte maneira:<br>
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| <center>[[Arquivo:RedefinirFider.png|link=]]</center>
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| <center><span style="color:purple">'''Redefinindo o item Finder'''</span></center><br>
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| Se esse finder estiver na cor verde, significa que o local está próximo; se estiver na cor amarela, significa que o local está numa distância moderada; se estiver na cor vermelha, significa que o finder está a uma longa distância do baú/dungeon, provavelmente em outra ilha.<br>
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| <center>
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| [[Arquivo:FinderVerde.png|link=]] Curta distância<br>
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| [[Arquivo:FinderAmarelo.png|link=]] Média distância<br>
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| [[Arquivo:FinderVermelho.png|link=]] Grande distância
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| </center><br>
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| O finder também pode indicar quando o objeto alvo está em andares diferentes com uma seta azul, sendo o andar superior ou inferior. Por fim, o jogador deverá cavar nos lugares que acredita estar o tesouro utilizando a pá ([[Arquivo:ShovelADV.png|link=]]).
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| <center>
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| [[Arquivo:FinderUp.png|link=]] Andar superior<br>
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| [[Arquivo:FinderDown.png|link=]] Andar inferior<br>
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| </center>
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| === Informações adicionais ===
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| - É bloqueado o uso de Finders em algumas áreas com maior dificuldade de acesso, como por exemplo na Pirâmide dos unowns em Mandarin, que precisa de uma quest para liberar acesso.<br>
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| ==Minigames==
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| ==<span style="color:purple">› Introdução </span><br />==
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| Dentro do jogo você pode jogar alguns minigames incríveis e ganhar recompensas diferentes em cada um deles. Além disso, existem quests que só poderão ser concluídas se você for muito habilidoso em alguns deles!
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| ==<span style="color:purple">› Como jogar </span><br />==
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| Para jogar um minigame você precisa ir até um local que tenha um computador ou um vídeo-game. É comum encontrar tais eletrônicos em Lan Houses ou no próprio Trade Center na sala das Dimensional Zone. Além disso, é possível comprar esses eletrõnicos no NPC Mite e colocá-los em sua casa, podendo jogar de lá sempre que quiser. Basta clicar no eletrônico e escolher o Minigame que desejar.
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| *foto*
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| Você também consegue acessar o Rank das melhores pontuações do seu servidor e também a sua própria pontuação.
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| ==<span style="color:purple">› Christmas Puzzle </span><br />==
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| Ao entrar no puzzle, você irá se deparar com ele todo embaralhado, para monta-lo, basta arrastar as peças em seus locais corretos, você pode joga-las até o alcance da tela;
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| Para visualizar a imagem a ser montada, use o comando !img. Irá aparecer em sua tela a imagem como consta abaixo;
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| Você terá 10 minutos para concluir o desafio.
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| ==<span style="color:purple">› Memory </span><br />==
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| Encontre as duas cartas combinando os Pokémon, ao encontrá-las elas irão sumir;
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| Você terá 5 minutos para concluir o desafio
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| ==<span style="color:purple">› Minefield </span><br />==
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| Este minigame funciona como o clássico campo minado, nessa experiência você poderá encontrar um Voltorb e explodir com ele.
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| Para começar, clique em um dos Voltorb, sim, você poderá tirar a má sorte já de inicio, ao clicar o campo poderá expandir ou abrir um pequeno espaço;
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| O jogo é muito simples e funciona da seguinte forma, cada número consta o número de bombas a sua volta, como na imagem, o número 5 ao centro e sua área, em sua volta consta 5 bombas, como podem ver no restante da imagem está marcada todas as bombas;
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| Ao clicar em uma das bombas será fim de jogo e terá que começar novamente;
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| Você terá 8 minutos para concluir o desafio.
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| ==<span style="color:purple">› Tower Defense </span><br />==
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| Ao entrar nesse minigame, você será teleportado para um mapa, com uma trilha, e no final existe o Santa Abomasnow, você deve protege-lo e evitar que ele leve danos, e assim você consiga passar pelas waves;
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| Você receberá em sua bag, 10 Christmas TD Tokens e um Christmas TD Shop em forma de Papai Noel, clique nele para abrir o shop e comprar suas Turrets para ajudar você a defender o caminho e evitar que o Santa Abomasnow leve danos;
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| Monte uma boa estratégia, usando com sabedoria seus Tokens, cada wave ficará mais difícil, você terá 40 segundos entre cada wave para montar suas Turrets no mapa;
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| Ao passar uma wave, você receberá mais tokens em sua bag, cada wave terá um boss, nas waves mais altas, você só irá receber os tokens se derrotar o boss, e também uma turret especial que irá ajudar muito a passar as próximas waves.
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| <b>OBS:</b> Há um limite de 150 TD Tokens diários como recompensa
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| ==<span style="color:purple">› Cyber World </span><br />==
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| Este Minigame faz parte da Cyber World Quest, para liberar o acesso ao Minigame Cyber World é necessário alguns requisitos:
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| 38 Pontos Zombie Snake Game
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| 550 Pontos Pacman
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| Ao conseguir os pontos em ambos os games, você irá liberar automaticamente o acesso a Cyber World em qualquer computador ou video-game.
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| ==<span style="color:purple">› Zombie Snake Game </span><br />==
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| Este minigame funciona como o clássico jogo da cobrinha, que você deve controlar e ir comendo para deixá-la cada vez maior e mais rápida.
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| Você deve controlar seu personagem neste minigame de Halloween, no qual você deverá pegar outros Zumbis;
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| Use as teclas direcionais para controlar o personagem para comer outros zumbis no chão, quanto maior o número de zumbis, maior será a velocidade;
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| Cuidado com a parede, se você encostar nela será fim de jogo.
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| ==<span style="color:purple">› Pacman Game </span><br />==
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| Use as teclas direcionais para controlar o Voltorb e comer os pontos dourados, cada um vale 1 ponto. Ao comer uma Thunder Stone, você ganhará 3 pontos e se tornará um Electrode por tempo determinado.
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| Ao se tornar um Electrode você ganhará o poder de combater os Rockets e não ser encurralado, ao combater os Rockets como Electrode você ganhará 5 pontos, se você encostar neles em forma de Voltorb será fim de jogo.
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| Ao comer o ultimo ponto dourado você automaticamente avançará de nivel, e também de dificuldade.
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| == NPC Eleanor ==
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| <!--T:1-->
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| <span style="color:red">'''Nível Mínimo:</span> 150
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| <!--T:2-->
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| <span style="color:red">'''Nível Máximo:</span> 499
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| <!--T:3-->
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| <span style="color:red">'''Recompensa:</span> Experiência
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| <!--T:5-->
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| <b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
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| Para começar, vá até a NPC Eleanor, localizado no subsolo da Outland South.
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| <center>
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| [[Arquivo:NpcEleanorLoc.png|link=]]
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| </center>
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| Eleanor lhe dirá que está exausta e precisa da sua ajuda para defender os portais, A missão consiste em ajudar a afastar os Pokémon da Outland que estão tentando invadir o mundo que conhecemos.
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| Então você deve derrotar qualquer Pokémon da Outland para concluir a missão.
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| <center>
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| {| class="wikitable" width="100%";
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| !align="left" width="1%"|NPC
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| !align="left" width="10%"|Nome
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| !align="left" width="20%"|Localização
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| !align="left" width="30%"|Objetivo
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| !align="left" width="30%"|Recompensa
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| |-
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| | [[Arquivo:NPC_Eleanor.png|link=]]
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| | Eleanor
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| | Subsolo da Outland South
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| | '''Derrotar:'''<br> 2000 Pokémon em qualquer Outland.
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| *EXP 1,5kk.
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| |}
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| </center>
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| Ao derrotar todos os Pokémon solicitados, retorne ao NPC Eleanor e receba sua recompensa.
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| <b>Observação:</b> É importante ressaltar que esta é uma missão semanal. Ela é resetada todas as segundas-feiras às 7h40 BRT.
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| ==Sistema de Rollback ==
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| O Rollback é um procedimento indispensável em situações de crash, que implica na reversão do estado do servidor para o seu último backup (último server save). Assim sendo, trata-se de uma medida de prevenção que visa evitar a ocorrência de inúmeros bugs em decorrência de um crash.
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| Quando ocorre um Rollback, tudo que foi feito após o save é perdido, porém existe um<b> sistema para amenização dos danos causados por um rollback.</b>
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| ==Como funciona==
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| Os backups são gerados diariamente às 7h40 com o shutdown, porém muitas vezes a falha ocorre bem tarde, e o progresso de um dia todo é perdido. De modo a tentar amenizar a perda de tempo, porém sem criar novos bugs, existe um sistema que devolverá parte do progresso do dia aos jogadores.
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| O sistema atua em 3 linhas principais:
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| #Itens adquiridos;
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| #Pokémon capturados;
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| #Experiência obtida.
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| Cada sistema foi alterado para rastrear os itens que o jogador obtém e isso será salvo em um banco de dados externo que não sofrerá rollback. O servidor envia ao banco de dados as informações a cada 5 minutos ou no momento que o jogador sai do jogo.
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| OBS: Este tempo foi escolhido para não sobrecarregar o banco de dados e pode vir a ser alterado, dependendo do volume de dados.
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| Em caso de <b>conquistas maiores</b>, como capturas de Pokémon e conclusão de DZ, por exemplo, os dados são enviados ao banco de dados no <b>mesmo instante.</b>
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| ==Registro de progresso==
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| Os conteúdos que tem registro de progresso por esse sistema são:
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| #Captura de Pokémon;
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| #Drop de loot de Pokémon;
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| #Experiência adquirida em hunts comuns;
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| #Loot e experiência de DZ (Bronze, Silver, Gold e Crystal);
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| #Coleta de recursos de profissão;
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| #Baú de aventureiro;
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| #Dungeon de aventureiro;
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| #Recompensa diária;
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| #Experiência de diárias (normal e de Nightmare).
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| ==Observações==
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| Há alguns detalhes que devem ser explicitados para que o sistema fique claro:
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| #O foco desse sistema é recuperar o tempo dos jogadores em tarefas repetitivas, como ficar horas coletando recursos ou pegando experiência e loot em hunts;
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| #Não é possível recuperar tudo;
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| #Os Pokémon recuperados serão entregues como se fossem itens comprados no Market, ou seja, como se o jogador tivesse comprado ele, os Brokes e a captura em si não serão recuperados;
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| #Os Pokémon T1H e Cyber não serão recuperados, pois baseiam-se em mérito;
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| #Nem sempre tudo será recuperado. Já tiveram situações em que o rollback foi por conta de coleta infinita no baú de DZ. Caso isto ocorra, o sistema foi pensado para que cada uma das 3 linhas possa ser recuperada individualmente;
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| #Não será recuperado nada além do que foi descrito aqui. Portanto, casos em que algum jogador deu sorte em uma fusão de held, quests concluídas ou brokes em T1H/Cyber infelizmente não serão recuperados;
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| #O jogador fizer DZ terá um certo lucro, pois, com o rollback, as chaves voltarão ao personagem e a recompensa permanecerá. O mesmo acontece para o saque, pois nenhum recurso de poções, revives e outros itens serão gastos, mas o loot virá inteiro;
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