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De PokeXGames
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Linha 1: Linha 1:
Renee
== Primeira Etapa ==
Ao entrar na dungeon o Charizard X irá aparecer após alguns segundos <br><br>


<center> [[Arquivo:Magma_Maze_Path_CharizardX.png|link=]] </center><br>


= '''5º Andar''' =
Nesta etapa os jogadores devem ignorar o Charizard X e seguir até as chamas pelas pedras na lava, essa etapa só estará concluída quando os 4 jogadores estiverem pisando nas chamas. <br><br>
'''Level necessário: ''' 150 ou superior. <br />
'''Modalidade: ''' Trio. <br  />
'''Tempo: ''' 1 hora e 30 minutos. <br>
'''Recompensa: ''' A experiência é variável é possível conferir [[Embedded_Tower#Funcionamento_geral_da_Embedded_Tower|clicando aqui]] e cada jogador receberá 500 Tower Points nas '''dez primeiras''' vezes e 300 Tower Points nas seguintes. <br>
'''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 2 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 2 Tower Attempts. Caso falhe, será consumida apenas 1 Tower Attempt (de cada jogador do trio).


'''Informações importantes:'''<br />
<center> [[Arquivo:Magma_Maze_Path_CharizardX_1.png|link=]] </center><br>
'''1.''' Neste andar existem dois objetivos: <br />
* Derrotar os 83 inimigos presentes no andar. <br />
* Derrotar os três Bosses (Regice, Registeel e Regirock) .<br>
'''2.''' É permitido uso de 100 poções ou elixirs por jogador e 25 revives. <br>
'''3.''' As armadilhas da torre causam dano em porcentagem '''fixa''', ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br />
'''4.''' Para iniciar o andar é necessário enviar a frase '''DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE''' no SQM indicado abaixo. <br>
'''5.''' Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat e Mirror Coat. <br />
'''6.''' Os seguintes Held Itens não possuem efeito: X-Return, Y-Cure e Y-Regeneration.<br />
'''7.''' É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo magnezone para a [[#Mecânica dos Bosses|Mecânica do Regice]].<br>
'''8.''' Não é necessário derrotar o Regigigas para completar o andar. <br>
*'''Observação:''' Os Bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.<br>


<center>
'''Observação:''' O Charizard ficará patrulhando o andar por isso, não demore para chegar ate as chamas. <br>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Tower5_Gate.gif|link=]]
|-
|}
</center>
== '''Esferas''' ==


Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdidas em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar as esferas e assim podendo completar mais rápido a missão do andar.


<center>
== Segunda Etapa ==
{| class="wikitable" width="25%"
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Boss</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Esfera</span>
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]]'''
| align="center" | '''Ice Sphere'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Y5cn4NA.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:379-Registeel.png|Registeel|link=]]'''
| align="center" | '''Steel Sphere'''
| align="center" | '''[[Arquivo:JxDLRxB.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:377-Regirock.png|Regirock|link=]]'''
| align="center" | '''Rock Sphere'''
| align="center" | '''[[Arquivo:EP6vNy8.png|link=]]'''
|-
|-
|}
</center>


== '''Mapa do andar''' ==
Ao serem movidos, os jogadores devem seguir o caminho ao oeste matando todas as criaturas existentes no andar e clicando nos ovos necessários para liberar o caminho. Cada ovo invocará um [[Arquivo:004-Charmander.png|link=Charmander]] '''Charmander''' ou [[Arquivo:004-Shiny_Charmander.png|link=Shiny Charmander]] '''Shiny Charmander''' <br>
'''Obs:''' Essas criaturas não tomam nenhum tipo de '''STUN'''


Assim como dito anteriormente, este andar contem [[Arquivo:377-Regirock.png|Regirock|link=]][[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]][[Arquivo:379-Registeel.png|Registeel|link=]] 3 Bosses principais e [[Arquivo:486-Regigigas.png|Regigigas|link=]] 1 Boss secundário, sendo que cada um tem seu local para ser enfrentado, no entanto, nesse andar, um dos 3 Bosses principais irá surgir na sala a direita, próximo ao Regigigas e irá patrulhar o andar em sentido horário. Portanto, tome cuidado e decida o melhor caminho a se fazer. <br>
Após finalizar essa etapa os jogadores devem pisar no fogo e aguardar até que a outra equipe também pise.
Uma das opções que poderíamos indicar seria seguir pelo caminho da direta e já derrotar o Boss que patrulha na sala central e inicial, revezando quem irá segurar o alvo do Boss ou usando curas para o jogador que possui o tank.


'''Observações:'''
<center> [[Arquivo:Magma Maze Path CharizardX2.png|link=]] </center><br>
*A Patrulha é um sistema que faz com que o Boss ande por todo o mapa procurando alvos para defender o local.
*O Boss que patrulha não tem sua mecânica de sala ativa.
*O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila e ao dá use no [[Arquivo:Golem_Orb.png|25px]] Golem's Orb no mapa, não sendo necessário derrota-lo para completar o andar.


<center>
== Terceira Etapa ==
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Mapa_5A.png|link=]]<br>


|-
Estejam preparados para enfrentar criaturas sumonadas pelos '''Firestone Crystal''' presentes na sala. Cada crystal invocará 3 Pokémon entre eles [[Arquivo:004-Charmander.png|link=Charmander]] '''Charmander''', [[Arquivo:004-Shiny_Charmander.png|link=Shiny Charmander]] '''Shiny Charmander''' e [[Arquivo:005-Charmeleon.png|link=Charmeleon]] '''Charmeleon'''. <br>
|}
'''Obs:''' Após certo tempo os cristais sumonam as criaturas novamente.
</center>


Dentro deste andar existem 2 armadilhas que atacam diretamente na vida do jogador.  
<br>O Charizard X estará patrulhando todo o caminho, o ideal é que vocês fujam dele até a outra equipe derrotar todos os Pokémon presentes no andar.  


<center>
<br>Nessa etapa os jogadores devem aguardar a outra equipe pisar no fogo para ir até os spots destinados localizados na direita.
{| class="wikitable" width="60%"
<center> [[Arquivo:Magma Maze Path CharizardX 3.png|link=]] [[Arquivo:Magma Maze Path CharizardX 4.png|link=]] </center><br>
! width="31%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Armadilhas:</span>
! width="15%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Dano Causado:</span>
|-
| align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]]
| align="center" | 20% da vida máxima por hit, até 2 hits
|-
|-
| align="center" | '''Ondas de Fogo'''<br> Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.<br>[[Arquivo:Trap5.gif|link=]]
| align="center" | 60% da vida máxima por hit
|-
|}
</center>


== '''Mecânica dos Bosses''' ==
== Quarta Etapa ==  


Existem 4 Bosses nesse andar, porém falaremos de apenas 3 por enquanto [[Arquivo:377-Regirock.png|link=]] Regirock, [[Arquivo:378-Regice.png|link=]] Regice e [[Arquivo:379-Registeel.png|link=]] Registeel cada um deles possui sua própria mecânica quando morto dentro de sua sala.<br>
Os jogadores devem seguir o caminho ao norte, clicando nos ovos necessários para abrir e continuar o caminho. Cada ovo invocará um [[Arquivo:004-Charmander.png|link=Charmander]] '''Charmander''' ou [[Arquivo:004-Shiny_Charmander.png|link=Shiny Charmander]] '''Shiny Charmander''' <br>
E o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas tem uma mecânica própria de combate, para mais informações sobre ele, [[#Batalha_contra_o_Regigigas|confira aqui]].<br>
<center> [[Arquivo:Magma Maze Path CharizardX 5.png|link=]] </center><br>


 
Após finalizar essa etapa os jogadores devem pisar no fogo e aguardar até que a outra equipe também pise.  
'''Clique na imagem do Boss para exibir sua mecânica.<br>'''
<br>Muito cuidado com as armadilhas enquanto esperam. uma grande chance de surgir [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]] '''Shiny Charizards''' quando a outra equipe concluir o minigame.
 
<center> [[Arquivo:Magma Maze Path CharizardX 6.png|link=]] </center><br>
* <span class="mw-customtoggle-Regirock"><font size="2"> [[Arquivo:377-Regirock.png|Regirock|link=]] '''Regirock''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regirock">
 
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Regirock_arena.png|700px|link=]]
|-
|}
</center>
A Mecânica de sala do Regirock consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém quando o Boss atingir '''75%''', '''40%''' e '''10%''' de sua vida máxima ele invocará invocar 10 Pedras ([[Arquivo:Rocks.png|25px|link=]]) e ficará imune até que as Pedras invocadas sejam derrotadas, quando atingem '''50%''' e '''10%''' da vida máxima as pedras irão sumonar Regirock Minions, não sendo necessário mata-los na hora pois os jogadores possuem 1 minuto e 30 segundos para derrotar todas as pedras invocadas, caso os jogadores não derrotem as pedras neste tempo o Regirock irá se curar completamente.<br>
Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs<br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Regirock_Pedras.png|700px|link=]]
|-
|}
</center>
 
Ao ser derrotado o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.<br>
</div>
 
* <span class="mw-customtoggle-Regice"><font size="2"> [[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]] '''Regice''' </font></span><br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regice">
Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena, sua mecânica consiste em separar o Regice de seu Pilar, para poder mata-los separadamente.<br>
É necessário que os jogadores derrotem todos os Pokémon próximos a área do Regice, para que a pessoa que está blocando não encontre nenhum inimigo enquanto afasta o Regice de seu pilar.<br>
Enquanto o Regice permanecer próximo ao seu pilar ele fica imune a ataques então um jogador irá lurar e blocar o Regice enquanto os outros 2 jogadores derrotam o pilar. <br>
 
*'''Observação:''' É possível derrotar o Regice antes do pilar, porém ao chegar em 35% da vida ele voltará ao pilar para se curar.<br>
 
<center>'''Tankando o Boss'''</center><br>
 
O Objetivo do jogador é afastar o máximo possível enquanto os dois jogadores derrotam o pilar, mantendo uma distância grande e tomando cuidado com o seu ataque basico.<br>
É possível utilizar revives e elixirs para auxiliar.
 
<center>'''Batalha contra o Pilar'''</center><br>
 
O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz. Uma possível recomendação é o Magnezone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem em sua maioria em target.<br>
Ao ser atacado o pilar ativará sua medida de proteção em 5 estágios: '''80%, 65%, 50%, 35% e 20%''' e irá invocar 4 Regice Minions em cada uma delas. <br>
Os jogadores devem tomar cuidado para que não acumulem muitos e ocasione a morte dos jogadores, quando o pilar atingir '''35%''' de sua vida máxima o Regice irá começar a voltar até ao pilar para cura-lo completamente, nessa hora os jogadores devem utilizar revives e elixirs de ataque para derrotar o pilar antes que Regice chegue perto dele, caso o Pilar seja curado os jogadores terão que refazer, porém na segunda vez o pilar não invocará minions até a vida em que ele foi curado.<br>
Caso seja derrotado o pilar irá apagar, conforme demostrado na GIF abaixo:
<center>
[[Arquivo:Pilar-regice.gif|link=]]
</center>
Quando derrotado, basta os três jogadores afastarem o Regice do pilar destruído e derrota-lo.
 
 
</div>
 
*  <span class="mw-customtoggle-Registeel"><font size="2"> [[Arquivo:379-Registeel.png|Registeel|link=]] '''Registeel''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Registeel">
 
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Registeeel_Arena.png|700px|link=]]
|-
|}
</center>
A mecânica de sala do Registeel consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém ele ficará imune a ataques até que a Machine localizada ao leste seja derrotada, então o jogador deverá lurar o Registeel até centro da explosão, quando isto acontecer ele receberá 50.000 de dano, irá invocar alguns Registeel Minions, ficará vulnerável a ataques durante 30 segundos e ficará imovel, mantenha seu foco no '''Boss''' pois os Minions morrem facilmente.<br>
* Dica: Enquanto o Registeel estiver imóvel é recomendável que um jogador mova o Registeel até a parte superior da arena como no GIF e depois aguardem no sul do mapa até a Machine apareca para repetir esse processo até que o Boss seja derrotado. <br>
<center>
{| class="wikitable" width="44%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Gif de Demonstração</span>
|-
| width="100%" | [[Arquivo:Registeel_Mecanica.gif|link=]]
|-
|-
|}
</center>
</div>
 
== '''Batalha contra o Regigigas''' ==
 
Após ter as 3 esferas em sua mochila o jogador poderá ativar e batalhar com o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas. Não é necessário que todos os jogadores possuam as três esferas, apenas quem ativar o Boss deve possuir. É recomendado derrotar todos os Pokémon próximos a sua sala para batalhar com ele, pois ela irá fechar e ficará preso com o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas e qualquer inimigo dentro da área, clique no ícone do Regigigas para melhor visualização de sua sala.<br>
 
<center>
<span class="mw-customtoggle-Regigigas"><font size="2">  '''Sala''' <br></font></span>
[[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]]
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regigigas">
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Sala_Regigigas.png|link=]]
|-
|}
 
</div>
</center>
 
=== Informações Importantes: ===
'''1''' - O Jogador não tem limite de tempo para derrotar o Regigigas, apenas o tempo do andar. Entretanto, ele possui a passiva Slow Start e após 7 minutos e 30 segundos ele ficará extremamente rápido e forte, fazendo com que a batalha fique muito difícil. <br>
'''2''' - O Jogador deverá utilizar Revives e é recomendado o uso de Swordsman Elixir [[Arquivo:Swordsmans.png|20px|link=]] para derrotar o Boss.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Sala_do_Regigigas.png|link=]]
|-
|}
</center>
 
=== Dicas sobre a batalha ===
 
* É recomendado que o jogador use um Pokémon que cause dano efetivo no [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas. As melhores opções são Pokémon do elemento [[Arquivo:Fighting.png|link=]] Fighting.
* A habilidade Confuse Ray é target e ranged, possuindo um dano elevado e podendo acertar seu personagem de longe, dessa forma é recomendado que os jogadores saiam de sua tela para utilizar revives.
* O [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas possui um sistema que utiliza suas skills baseado em seus cooldowns, confira a Pokédex [[Regigigas|clicando aqui]].
* O [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas começará a batalha utilizando Hammer Arm. Por isso é necessário que os jogadores se posicionem atrás do Regigigas, próximos ao Golem Orb.
 
<br>
 
===<center>Habilidades</center>===
 
O [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas possui algumas habilidades que possuem um efeito diferente do comum e habilidades exclusivas também, por isso disponibilizamos algumas delas abaixo:
<center>
{| class="wikitable" width="11%"
 
|- align="center"
!align="center" width="1%" colspan="2" style="background-color: #4682B4" |<span style="color:white">'''Habilidade'''</span>
|-
!width="10% |'''Hammer Arm'''
|-
|- align="center"
|  Regigigas carrega a habilidade e golpeia em uma grande área em sua frente.<br>
Essa habilidade pode atingir tanto o Pokémon quanto o jogador, mesmo que o jogador esteja usando um Pokémon.
|- align="center"
| [[Arquivo:Hammer_Arm.gif|link=]]
|-
|}
 
<br>
 
{| class="wikitable" width="11%"
 
|- align="center"
!align="center" width="1%" colspan="2" style="background-color: #4682B4" |<span style="color:white">'''Habilidade'''</span>
|-
!width="10% |'''Crush Grip'''
|- align="center"
| Regigigas carrega a habilidade e golpeia em uma pequena área em sua frente.
|- align="center"
| [[Arquivo:Crush_Grip.gif|link=]]
|-
|}
 
<br>
 
{| class="wikitable" width="11%"
 
|- align="center"
!align="center" width="1%" colspan="2" style="background-color: #4682B4" |<span style="color:white">'''Habilidade'''</span>
|-
!width="10% |'''Protect'''
|-
|- align="center"
| Regigigas ativa a habilidade e puxa o alvo de todos os adversários próximos a o atacarem, caso ele receba dano irá curar todo dano recebido.<br> Essa habilidade tem 20 segundos de duração e 45 segundos de cooldown.
|- align="center"
|[[Arquivo:Protectgigas.gif|link=]]
|-
|-
|}
</center>
 
===<center>Slow Start</center>===
 
Além dessas habilidades ele possui uma passiva chamada '''Slow Start''', que faz com que ele comece a batalha em seu estado mais fraco e a cada 90 segundos faz com que ele acumule 20% de sua força e ao atingir 100% (7 minutos e 30 segundos), ele ganha um grande aumento de força e velocidade, ficando extremamente difícil a batalha.<br>
É possível identificar visualmente em que estágio o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas se encontra, pelas luzes acesas em seu rosto, abaixo uma GIF de quando ele acumula 100% de força: <br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:YURaYKm.gif|link=]]
|-
|}
</center>
 
 
Após derrotar o [[Arquivo:486-Regigigas.png]] Regigigas, o jogador deve se dirigir até o Golems Orb e utilizar a [[Arquivo:EP6vNy8.png|link=]] Rock Sphere, [[Arquivo:Y5cn4NA.png|link=]] Ice Sphere e a [[Arquivo:JxDLRxB.png|link=]] Steel Sphere, uma animação ira aparecer e o jogador irá obter as Tectonic Plates [[Arquivo:Ultimo 5 item.png|45px|link=]] e com isso poderá prosseguir para a [[Embedded_Tower_-_Sexto_Andar|Sexto Andar]] caso atenda aos requisitos.
 
= Continuação do enredo da Embedded Tower =
 
Após finalizar e obter as Tectonic Plates, o jogador deverá falar com o Professor Birch e contará sobre os titãs lendários, ele será recompensado com 5.000.000 (5kk) de XP, resetará todos os Tower Attempts e receberá 3.000 Tower Points.<br>
A partir daqui, o jogador terá liberado o caminho para o Sexto Andar.
 
= '''7º Andar''' =
'''Level necessário: ''' 525 ou superior. <br />
'''Modalidade: ''' Solo <br  />
'''Tempo: ''' 2 hora e 5 minutos. <br>
'''Recompensa:''' 6.000.000 (1KK) de experiência e 150 Wish Points ([[Arquivo:Wish Points.png|25px|link=]]). <br />
'''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts.
'''Informações importantes:'''<br />
'''1. ''' Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o level cap<span style="color:red">'''*'''</span> 525.<br />
'''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br />
* Derrotar os 120 inimigos presentes no andar. <br />
* Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar. <br />
* Por fim, derrotar o Rayquaza. <br />
<span style="color:red">'''Observação*:'''</span> Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
 
==  Páginas da Embedded Tower  ==
 
A Embedded Tower é um conteúdo bastante diverso e repleto de informações. Desta forma, o conteúdo de toda a Embedded Tower é dividido em partes para que seja possível abordar todas suas especificidades e mecânicas envolvidas. <br>
Escolha a página de sua preferência clicando abaixo:<br>
 
* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower.png|250px|link=Embedded Tower]] <br>
* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower_Primeiro-ao-Quarto-Andar.png|250px|link=Embedded Tower - Primeiro ao Quarto Andar]] <br>
* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower_Quinto-Andar.png|250px|link=]] '''[[Arquivo:Attention-icon.png|20px|link=]] Em construção''' <br>
* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower_Sexto-Andar.png|250px|link=Embedded Tower - Sexto Andar]]<br>
* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower_Câmara-do-Jirachi.png|250px|link=]] '''[[Arquivo:Attention-icon.png|20px|link=]] Em construção''' <br>
* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower_Sétimo-Andar.png|250px|link=]] '''[[Arquivo:Attention-icon.png|20px|link=]] Em construção''' <br>
 
 
= Nena Quest =
 
 
 
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 200 <br>
<span style="color:red">'''Recompensa: </span> 2.000.000 de experiência, Waterfall Egg e Held Item (Tier: 4) ticket.<br>
 
Para começar a quest, dirija-se a NPC Nena, que esta localizada próxima ao CP de Phenac: <br>
 
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Inicio_Nena.png|link=]]
|-
|}
</center>
 
 
Nena é uma estudante de Pokémon de habitats aquáticos. Ela notou que está tendo um distúrbio nesse habitat e que alguns Pokémon estão sendo agressivos, especialmente Carvanha. Sendo assim, ela necessita da ajuda de um treinador para ajudá-la.<br>
Nena pedirá que o jogador encontre essas Carvanha que vem causando estes problemas.<br>
O jogador deve utilizar Surf e chegar até esta entrada:<br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Entrada Surf.png|link=]]
|-
|}
</center>
Ao descer, o jogador encontrará este local:<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:CarvanhasNena.png|link=]]
|-
|}
</center>
 
O Jogador deverá "duelar" contra a primeira Carvanha.<br>
 
<center>
{| class="wikitable" width="40%"
|- align="center"
!align="center" width="1%" colspan="6" style="background-color: #483D8B" |<span style="color:white">'''Time Recomendado'''</span>
|- align="center"
|Light Ball Pikachu <br> [[Arquivo:25_-_PikachuLightBall.png|link=Light_Ball_Pikachu]]
|Raichu <br> [[Arquivo:026-Raichu.png|link=Raichu]]
|Manectric <br> [[Arquivo:310-Manectric.png|link=Manectric]]
|Sceptile <br> [[Arquivo:254-Sceptile.png|link=Sceptile]]
|Machamp <br> [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]
|}
</center>
 
Depois de derrotar a Carvanha, o jogador deverá derrotar a Leader Carvanha, utilize o mesmo time.<br>
*'''Observação:''' É possível utilizar 3 poções ou elixir nas duas batalhas.<br>
 
Após derrotar ambos, o jogador deve pegar o Damage Diary [[Arquivo:Damage diary.png|link=]] da Equipe Rocket no canto esquerdo no mapa:<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:LocalizacaoDamageNena.png|link=]]
|-
|}
</center>
<br>
 
Retorne e entregue o livro para a Nena e espere por 5 minutos.<br>
A seguir, a Nena irá lhe dizer uma coordenada não finalizada, vá até o local indicado no mapa:<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:RocketScientist_Nena.png|link=]]
|-
|}
</center>
<br>
 
Lá o jogador encontrará alguns Rocket Scientist e o jogador deverá derrotá-los para pegar o Rocket Diary[[Arquivo:Rocket diary.png|link=]], localizado no norte da caverna.<br>
Ao pegá-lo, retorne para a Nena e ela pedirá mais 5 minutos para ler este livro.<br>
Nena pedirá que o jogador vá em uma nova aventura, em busca de um Shadow Pokémon. O jogador deverá ir ao Laboratório que fizeram ao sul dos Crawdaunt:<br>
<br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:NavioNena.png|link=]]
|-
|}
</center>
Converse com o Brandon, ele irá te chamar para um duelo. <br>
 
<center>
{| class="wikitable"
|-
! scope="col" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white"> Pokémon do Brandon </span>
! scope="col" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white"> Pokémon recomendado </span>
|- style="width:70px; text-align:center;"
! scope="col"| Alakazam [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]]
| Mightyena [[Arquivo:262-Mightyena.png|link=Mightyena]]
|- style="width:70px; text-align:center;"
! scope="col"| Shiny Arbok [[Arquivo:024-Sh_Arbok.png|link=Shiny Arbok]]
| Espeon [[Arquivo:196-Espeon.png|link=Espeon]]
|- style="width:70px; text-align:center;"
! scope="col"| Dustox [[Arquivo:269_Dustox_sp.png|link=Dustox]]
| Arcanine [[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]
|- style="width:70px; text-align:center;"
! scope="col"| Sharpedo [[Arquivo:319-Sharpedo.png|link=Sharpedo]]
| Sceptile [[Arquivo:254-Sceptile.png|link=Sceptile]]
|- style="width:70px; text-align:center;"
! scope="col"| Mightyena [[Arquivo:262-Mightyena.png|link=Mightyena]]
| Machamp [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]
|- style="width:70px; text-align:center;"
! scope="col"| Shiny Crobat [[Arquivo:169-Sh_Crobat.png|link=Shiny Crobat]]
| Electabuzz [[Arquivo:125-Electabuzz.png|link=Electabuzz]]
|}
</center>
 
Ao derrotar o Brendon, ele lhe dará uma Green Key [[Arquivo:Green-Key.gif|link=]] e lhe explicará sobre um Shadow Sharperdo próximo de Phenac.<br>
Retorne para a Nena e informe sobre o Shadow Pokémon para ela.<br>
Jogador deve novamente pegar o Surf e ir no local onde enfrentou os Carvanha, só que dessa vez descerá em um buraco indicado na foto: <br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:ShrpedoNena.png|link=]]
|-
|}
</center><br>
 
O jogador entrará em uma dungeon com algumas traps e deverá desviar delas, as traps causam 15% da vida máxima do jogador como dano.<br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:CaminhoNena.png|link=]]
|-
|}
</center>
*'''Observação:''' Não há penalidade de morte.<br>
 
Ao terminar essa dungeon, o jogador deve andar em cima do redemoinho, não sendo necessário utilizar Pokémon de surf e assim será teleportado para o local do Shadow Sharpedo.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Shadowpedo.png|link=]]
|-
|}
</center><br>
 
Ele irá batalhar contra você, assim como foi com as Carvanhas. <br>
<center>
{| class="wikitable" width="40%"
|- align="center"
!align="center" width="1%" colspan="6" style="background-color: #483D8B" |<span style="color:white">'''Time Recomendado'''</span>
|- align="center"
|Light Ball Pikachu <br> [[Arquivo:25_-_PikachuLightBall.png|link=Light_Ball_Pikachu]]
|Raichu <br> [[Arquivo:026-Raichu.png|link=Raichu]]
|Manectric <br> [[Arquivo:310-Manectric.png|link=Manectric]]
|Sceptile <br> [[Arquivo:254-Sceptile.png|link=Sceptile]]
|Machamp <br> [[Arquivo:068-Machamp.png|link=Machamp]]
|Electabuzz <br> [[Arquivo:125-Electabuzz.png|link=Electabuzz]]
|}
</center>
*'''Observação:''' Há um locker próximo ao local do duelo.<br>
*'''Observação:''' Caso o jogador resolva tentar a batalha em outro dia não será necessário fazer a dungeon novamente.<br>
 
Ao derrotá-lo, retorne para Nena para informá-la. Ela irá lhe pedir para conversar com o Rony, no Laboratório em Agate. <br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:RonyNena.png|link=]]
|-
|}
</center> <br>
 
Ao chegar no Rony, ele dirá que o jogador precisará de um dispositivo para purificar e pedirá alguns itens: <br>
<center>
{| class="wikitable" width="33%"
|- align="center"
!align="center" width="1%" colspan="15" style="background-color: #483D8B" |<span style="color:white">'''Itens'''</span>
|- align="center"
|-
! scope="col"| 1 Metal Stone
! scope="col"| 100 Compressed Steel
! scope="col"| 100 Electric Sphere
! scope="col"| 35 Metal Hull
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:MetalStone.png|link=]]
| [[Arquivo:CompressedSteel.png|22px|link=]]
| [[Arquivo:ElectricSphere.png|22px|link=]]
| [[Arquivo:Metal_Hull.png|link=]]
|}
</center>
 
Ao entregar, o Rony irá entregar um Purification Device [[Arquivo:Purification-Device.gif|link=]] volte ao Shadow Sharpedo e entregue o item para ele. E após isto, retorne para Nena e receba sua recompensa. <br>
*'''Observação:''' Após finalizar a quest é possível entregar a Green Key [[Arquivo:Green-Key.gif|link=]] para Nena.
 
=Outland Rescue Quest=
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 150 <br>
<span style="color:red">'''Recompensa: </span> 2.5kk de experiência, 40k cash e algumas stones.<br>
 
 
Para começar a quest, dirija-se ao NPC Big Drew, que esta localizado próximo ao CP da Outland East: <br>
 
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:BigDrew1.png|link=]]
|-
|}
</center>
 
 
Big Drew irá te contar que estava a caminho da Outland Main Quest mas seus três amigos Dwayne, Louise e Dotson estão atrasados, pois foram tentar obter os artefatos sozinhos e cada um foi para um artefato diferente, então Big Drew irá pedir a sua ajuda para resgatar eles e irá te entregar um Special Medicine [[Arquivo:Special_medicine.png|link=]], que é um xarope feito de Sitrus Berry para curar seus amigos.
 
== Encontrando Dwayne ==
 
Seu primeiro resgate será o Dwayne que está localizado em uma dungeon próximo ao artefato de grama na Outland North
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:DgDwayne.png|link=]]
|-
|}
</center>
 
 
Nesta dungeon o jogador encontrará Elder Tangela, Brave Venusaur, Ancient Meganium e Elder Venusaur. <br>
Além de diversas traps que aplicam o efeito Slow por 10 segundos. <br>
 
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
! width="31%" style="background-color: #4682B4" | <span style="color:white">Armadilha:</span>
|-
| align="center" | '''Trap Grama'''<br> Espere a trap ativar e depois passe, para evitar o efeito negativo.<br />
[[Arquivo:TrapPlantaOutResc.gif|link=]]
|}
</center>
 
 
O jogador terá 30 minutos para concluir a dungeon, terá que derrotar 20 Pokémon, só poderá usar 100 revives e 100 poções ou elixir.<br>
 
Ao chegar no final o jogador deverá utilizar o Special Medicine [[Arquivo:Special_medicine.png|link=]] no corpo de Dwayne para acorda-lo.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Acordando_Dwayne.gif|link=]]
|-
|}
</center>
 
Após isso deverá voltar ao começo da dungeon e clicar na corda para concluir, o jogador receberá 500.000 de experiência e deverá reportar para o NPC Big Drew.<br>
*'''Observação:''' O jogador será teleportado para a entrada da Outland de Grama ao sair.
 
== Encontrando Louise ==
 
Seu segundo resgate será a Louise que está localizada em uma dungeon próxima ao artefato de água na Outland North. <br>
*'''Dica:''' Caso o jogador já tenha concluido a Outland Elders Quest é possível utilizar o teleport do Suicune para chegar mais rápido. <br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:DgLouise.png|link=]]
|-
|}
</center>
 
 
 
Dentro da dungeon existirão diversas traps que aplicam o efeito Slow e Silence por 5 segundos. <br>
 
 
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
! width="31%" style="background-color: #4682B4" | <span style="color:white">Armadilha:</span>
|-
| align="center" | '''Trap Água'''<br> A trap marca o local antes de atingir, cuidado para evitar o efeito negativo.<br />
[[Arquivo:TrapAguaOutResc.gif|link=]]
|}
</center>
 
O jogador terá 10 minutos para concluir a dungeon, terá que derrotar 1 NPC Seavell Queen, só poderá usar 10 revives e 50 poções ou elixir.<br>
 
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
! width="31%" style="background-color: #4682B4" | <span style="color:white">Dica:</span>
|-
| align="center" | '''Local Seguro'''<br> O jogador pode utilizar esse exemplo <br> como um local seguro para utilizar revives.<br />
[[Arquivo:SafeSpot_Louise.png|link=]]
|}
</center>
*'''Observação:''' O jogador não irá perder bless caso morra.
 
Ao chegar no final o jogador deverá utilizar o Special Medicine [[Arquivo:Special_medicine.png|link=]] no corpo de Louise para acorda-la.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Acordando_Louise.gif|link=]]
|-
|}
</center>
 
Após isso deverá voltar ao começo da dungeon e clicar na corda para concluir, o jogador receberá 500.000 de experiência e deverá reportar para o NPC Big Drew.<br>
*'''Observação:''' O jogador será teleportado para a entrada da Outland de Água ao sair.
 
== Encontrando Dotson ==
 
Seu terceiro resgate será o Dotson que está localizado em uma dungeon próximo ao artefato de terra na Outland South. <br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:DgDotson2.png|link=]]
|-
|}
</center>
 
Dentro da dungeon existirão diversas traps que aplicam o efeito Slow por 4 segundos. <br>
 
<center>
{| class="wikitable" width="30%"
! width="31%" style="background-color: #4682B4" | <span style="color:white">Armadilha:</span>
|-
| align="center" | '''Trap Terra'''<br> Espere a trap ativar e depois passe, para evitar o efeito negativo.<br />
[[Arquivo:TrapTerraOutResc.gif|link=]]
|}
</center>
 
O jogador terá 9 minutos para concluir a dungeon, não existem inimigos, o jogador deverá encontrar Dotson que estará em algum dos lugares indicados abaixo:
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:DgDotson.png|link=]]
|-
|}
</center>
 
Quando encontrar, jogador deverá utilizar o Special Medicine [[Arquivo:Special_medicine.png|link=]] no corpo de Dotson para acorda-lo.
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Acordando_Dotson.gif|link=]]
|-
|}
</center>
Após isso deverá voltar ao começo da dungeon e clicar na corda para concluir, o jogador receberá 500.000 de experiência e deverá reportar para o NPC Big Drew.<br>
*'''Observação:''' O jogador será teleportado para a entrada da Outland de Terra ao sair.
 
== Todos Reunidos ==
 
Big Drew irá te agradecer e irá em direção a Main Quest com seus amigos, Big Drew irá pedir o Special Medicine [[Arquivo:Special_medicine.png|link=]] de volta e pedirá para que o jogador aguarde por 15 minutos.<br>
Converse com Big Drew novamente, comentará que graças graças a você deu tudo certo e te recompensará com 500.000 de experiência, 40.000 dl (40k) e algumas stones correspondentes ao clã do jogador. <br>

Edição atual tal como às 20h10min de 24 de novembro de 2024

Primeira Etapa

Ao entrar na dungeon o Charizard X irá aparecer após alguns segundos

Magma Maze Path CharizardX.png


Nesta etapa os jogadores devem ignorar o Charizard X e seguir até as chamas pelas pedras na lava, essa etapa só estará concluída quando os 4 jogadores estiverem pisando nas chamas.

Magma Maze Path CharizardX 1.png


Observação: O Charizard ficará patrulhando o andar por isso, não demore para chegar ate as chamas.


Segunda Etapa

Ao serem movidos, os jogadores devem seguir o caminho ao oeste matando todas as criaturas existentes no andar e clicando nos ovos necessários para liberar o caminho. Cada ovo invocará um 004-Charmander.png Charmander ou 004-Shiny Charmander.png Shiny Charmander
Obs: Essas criaturas não tomam nenhum tipo de STUN

Após finalizar essa etapa os jogadores devem pisar no fogo e aguardar até que a outra equipe também pise.

Magma Maze Path CharizardX2.png


Terceira Etapa

Estejam preparados para enfrentar criaturas sumonadas pelos Firestone Crystal presentes na sala. Cada crystal invocará 3 Pokémon entre eles 004-Charmander.png Charmander, 004-Shiny Charmander.png Shiny Charmander e 005-Charmeleon.png Charmeleon.
Obs: Após certo tempo os cristais sumonam as criaturas novamente.


O Charizard X estará patrulhando todo o caminho, o ideal é que vocês fujam dele até a outra equipe derrotar todos os Pokémon presentes no andar.


Nessa etapa os jogadores devem aguardar a outra equipe pisar no fogo para ir até os spots destinados localizados na direita.

Magma Maze Path CharizardX 3.png Magma Maze Path CharizardX 4.png


Quarta Etapa

Os jogadores devem seguir o caminho ao norte, clicando nos ovos necessários para abrir e continuar o caminho. Cada ovo invocará um 004-Charmander.png Charmander ou 004-Shiny Charmander.png Shiny Charmander

Magma Maze Path CharizardX 5.png


Após finalizar essa etapa os jogadores devem pisar no fogo e aguardar até que a outra equipe também pise.
Muito cuidado com as armadilhas enquanto esperam. Há uma grande chance de surgir 006-shCharizard.png Shiny Charizards quando a outra equipe concluir o minigame.

Magma Maze Path CharizardX 6.png