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De PokeXGames
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Renee
== Iniciando a Quest ==


blah blah blabh


= '''5º Andar''' =
== Informações Importantes ==
'''Level necessário: ''' 150 ou superior. <br />
'''Modalidade: ''' Trio. <br  />
'''Tempo: ''' 1 hora e 30 minutos. <br>
'''Recompensa: ''' A experiência é variável é possível conferir [[Embedded_Tower#Funcionamento_geral_da_Embedded_Tower|clicando aqui]] e cada jogador receberá 500 Tower Points nas '''dez primeiras''' vezes e 300 Tower Points nas seguintes. <br>
'''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 2 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 2 Tower Attempts. Caso falhe, será consumida apenas 1 Tower Attempt (de cada jogador do trio).


'''Informações importantes:'''<br />
Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest.
'''1.''' Neste andar existem dois objetivos: <br />
* Derrotar os 83 inimigos presentes no andar. <br />
* Derrotar os três Bosses (Regice, Registeel e Regirock) .<br>
'''2.''' É permitido uso de 100 poções ou elixirs por jogador e 25 revives. <br>
'''3.''' As armadilhas da torre causam dano em porcentagem '''fixa''', ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br />
'''4.''' Para iniciar o andar é necessário enviar a frase '''DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE''' no SQM indicado abaixo. <br>
'''5.''' Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat e Mirror Coat. <br />
'''6.''' Os seguintes Held Itens não possuem efeito: X-Return, Y-Cure e Y-Regeneration.<br />
'''7.''' É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo magnezone para a [[#Mecânica dos Bosses|Mecânica do Regice]].<br>
'''8.''' Não é necessário derrotar o Regigigas para completar o andar. <br>
*'''Observação:''' Os bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.<br>


<center>
* O [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem.
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
* O [[file:Galactic Shield Elixir.webp|link=]] Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon.
| width="100%" | [[Arquivo:Tower5_Gate.gif|link=]]
* Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único.
|-
* Os mini-bosses '''[[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp''', '''[[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark''', '''[[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk''' e '''Shiny Hypno''' são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles.
|}
* O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota.
</center>
* Dentro da rift, não há bônus de ataque/defesa do seu clã.
== '''Esferas''' ==
* Lembre-se de utilizar seu [[Arquivo:Improved-Device-padrão.gif|link=]] device no Pokémon principal. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift. Recomendamos usar em seu [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark.
 
== Held Enhancement ==


Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdidas em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar as esferas e assim podendo completar mais rápido a missão do andar.
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. <br>


<center>
<center>
{| class="wikitable" width="25%"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Boss</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Esfera</span>
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:378-Regice.png|link=]]'''
! Tier !! %
| align="center" | '''Ice Sphere'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Y5cn4NA.png|link=]]'''
|-
|-
| Tier: 5 || 32% de Ataque e Defesa
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:379-Registeel.png|link=]]'''
| Tier: 6 || 35% de Ataque e Defesa
| align="center" | '''Steel Sphere'''
| align="center" | '''[[Arquivo:JxDLRxB.png|link=]]'''
|-
|-
| Tier: 7 || 35% de Ataque e Defesa
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:377-Regirock.png|link=]]'''
| Tier: 8 || 38% de Ataque e Defesa
| align="center" | '''Rock Sphere'''
| align="center" | '''[[Arquivo:EP6vNy8.png|link=]]'''
|-
|-
|-
|}
|}
</center>
</center>
'''Observações:'''
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.


== '''Mapa do andar''' ==
== Lockers ==  


Ao escrever a frase e o jogador abrir os portões, um dos 3 bosses aleatoriamente irá surgir e patrulhar o andar conforme imagem, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho.
Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente. <br>
Nós indicamos começar pelo caminho da direita para já derrotar o primeiro boss, uma forma fácil seria lurar e derrotar o boss na sala de entrada, revezando quem irá tankar o boss ou usando curas para o jogador que possui o tank.<br> Lembrando que quando morto do lado de fora não será necessário fazer a mecânica do boss derrotado.
Ao ativar o locker, a mensagem "'''O Locker foi ativado'''" será exibida no chat.
*'''Observação:''' O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila, não sendo necessário derrota-lo para completar o andar<br>


<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{| style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Mapa_5A.png|link=]]<br>
! Locker Ativado !! Locker Desativado
 
|-
|-
| [[file:Galactic Locker Aberto.webp|link=]] ||  [[file:Galactic Locker Fechado.webp|link=]]
|}
|}
</center>
</center>


Dentro deste andar existem 2 armadilhas que atacam diretamente na vida do jogador.
== Primeira Etapa ==


<center>
Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos: [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark e [[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto. <br>
{| class="wikitable" width="60%"
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.<br
! width="31%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Armadilhas:</span>
 
! width="15%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Dano Causado:</span>
<center> [[file:Voidmania Bau 1.webp|link=]] </center><br>
|-
| align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]]
| align="center" | 20% da vida máxima por hit, até 2 hits
|-
|-
| align="center" | '''Ondas de Fogo'''<br> Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.<br>[[Arquivo:Trap5.gif|link=]]
| align="center" | 60% da vida máxima por hit
|-
|}
</center>


== '''Mecânica dos Bosses''' ==
Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano. <br>


Existem 4 Bosses nesse andar, porém falaremos de apenas 3 por enquanto [[Arquivo:377-Regirock.png|link=]] Regirock, [[Arquivo:378-Regice.png|link=]] Regice e [[Arquivo:379-Registeel.png|link=]] Registeel cada um deles possui sua própria mecânica quando morto dentro de sua sala.<br>
<center> {{#widget:Video|url={{filepath:Primeira Armadilha - VoidMania.mp4}}|}}</center><br>
Clique na imagem do boss para exibir sua mecânica.<br>


<span class="mw-customtoggle-Regirock"><font size="2"> [[Arquivo:377-Regirock.png|Regirock|link=]] '''Regirock''' </font></span>
Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. '''recomendamos''' que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste. <br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regirock">
Nesta área, existe um locker e um [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.<br>
<center> [[file:Mapa 1 - Voidmania.png|link=]] </center>
<tabber>
|-|Sul=


Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.<br>
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>


<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Regirock_arena.png|700px]]
! Caminho Ida
! Caminho Volta
|-
|-
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}}
|}
|}
</center>
</center>
A Mecânica do Regirock consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém quando o Boss atingir '''75%''', '''40%''' e '''10%''' de sua vida máxima ele invocará invocar 10 Pedras ([[Arquivo:Rocks.png|25px]]) e ficará imune até que as Pedras invocadas sejam derrotadas, quando atingem '''50%''' e '''10%''' da vida máxima as pedras irão sumonar Regirock Minions, não sendo necessário mata-los na hora pois os jogadores possuem 1 minuto e 30 segundos para derrotar todas as pedras invocadas, caso os jogadores não derrotem as pedras neste tempo o Regirock irá se curar completamente.<br>
 
Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs<br>
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:
 
<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Regirock_Pedras.png|700px]]
! Caminho Aberto
! Caminho Fechado
|-
|-
|  [[file:Void  - Caminho Sul Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Sul Fechado.webp|link=]]
|}
|}
</center>
</center>


Ao ser derrotado o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.<br>
Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o  [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa. <br>
</div>
 
<span class="mw-customtoggle-Regice"><font size="2"> [[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]] '''Regice''' </font></span><br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regice">
Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena, sua mecânica consiste em separar o Regice de seu Pilar, para poder mata-los separadamente.<br>
É necessário que os jogadores derrotem todos os Pokémon próximos a área do Regice, para que a pessoa que está blocando não encontre nenhum inimigo enquanto afasta o Regice de seu pilar.<br>
Enquanto o Regice permanecer próximo ao seu pilar ele fica imune a ataques então um jogador irá lurar e blocar o Regice enquanto os outros 2 jogadores derrotam o pilar. <br>


*Observação: É possível derrotar o Regice antes do pilar, porém ao chegar em 35% da vida ele voltará ao pilar para se curar.<br>
[[file:Banner - Caminho Sul.webp|link=]]


<center>'''Tankando o Boss'''</center><br>
|-|Nordeste=


O Objetivo do jogador é afastar o máximo possível enquanto os dois jogadores derrotam o pilar, mantendo uma distância grande e tomando cuidado com o seu ataque basico.<br>
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>
É possível utilizar revives e elixirs para auxiliar.


<center>'''Batalha contra o Pilar'''</center><br>
O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz. Uma possível recomendação é o Magnezone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem em sua maioria em target.<br>
Ao ser atacado o pilar ativará sua medida de proteção em 5 estágios: '''80%, 65%, 50%, 35% e 20%''' e irá invocar 4 Regice Minions em cada uma delas. <br>
Os jogadores devem tomar cuidado para que não acumulem muitos e ocasione a morte dos jogadores, quando o pilar atingir '''35%''' de sua vida máxima o Regice irá começar a voltar até ao pilar para cura-lo completamente, nessa hora os jogadores devem utilizar revives e elixirs de ataque para derrotar o pilar antes que Regice chegue perto dele, caso o Pilar seja curado os jogadores terão que refazer, porém na segunda vez o pilar não invocará minions até a vida em que ele foi curado.<br>
Caso seja derrotado o pilar irá apagar, conforme demostrado na GIF abaixo:
<center>
<center>
[[Arquivo:Pilar-regice.gif]]
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Caminho Ida
! Caminho Volta
|-
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}}
|}
</center>
</center>
Quando derrotado, basta os três jogadores afastarem o Regice do pilar destruído e derrota-lo.


Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:


</div>
<span class="mw-customtoggle-Registeel"><font size="2"> [[Arquivo:379-Registeel.png|Registeel|link=]] '''Registeel''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Registeel">
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.<br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Registeeel_Arena.png|700px]]
|-
|}
</center>
A mecânica do Registeel consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém ele ficará imune a ataques até que a Machine localizada ao leste seja derrotada, então o jogador deverá lurar o Registeel até centro da explosão, quando isto acontecer ele receberá 50.000 de dano, irá invocar alguns Registeel Minions, ficará vulnerável a ataques durante 30 segundos e ficará imovel, mantenha seu foco no '''Boss''' pois os Minions morrem facilmente.<br>
* Dica: Enquanto o Registeel estiver imóvel é recomendável que um jogador mova o Registeel até a parte superior da arena como no GIF e depois aguardem no sul do mapa até a Machine apareca para repetir esse processo até que o boss seja derrotado. <br>
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="44%"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Gif de Demonstração</span>
! Caminho Aberto
|-
! Caminho Fechado
| width="100%" | [[Arquivo:Registeel_Mecanica.gif]]
|-
|-
|-
|  [[file:Void  - Caminho Nordeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Nordeste Fechado.webp|link=]]
|}
|}
</center>
</center>
</div>


== '''Batalha contra o Regigigas''' ==
Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark, e então clique no banner para ir à próxima etapa. <br>


Após ter as 3 esferas em sua mochila o jogador poderá ativar e batalhar com o Regigigas. Não é necessário que todos os jogadores possuam as três esferas, apenas quem ativar o Boss deve possuir.É recomendado derrotar todos os Pokémon próximos a sua sala para batalhar com ele, pois ela irá fechar e ficará preso com o Regigigas e qualquer inimigo dentro da área.<br>
[[file:Banner - Caminho Nordeste.webp|link=]]
=== Informações Importantes: ===
'''1''' - O Jogador não tem limite de tempo para derrotar o Regigigas, apenas o tempo do andar. Entretanto, ele possui a passiva Slow Start e após 7 minutos e 50 segundos ele ficará extremamente rápido e forte, fazendo com que a batalha fique muito difícil. <br>
'''2''' - O Jogador deverá utilizar Revives e é recomendado o uso de Swordsman Elixir para derrotar o boss.<br>
'''3''' - O Regigigas possui um sistema que utiliza suas skills baseado em seus cooldowns de sua pokedex, você pode conferir a PokeDex aqui.<br>
'''4''' - A habilidade Confuse Ray possui um dano elevado e por isso é recomendado que os jogadores saiam de sua tela para utilizar revives.<br>
'''5''' - A cada 45 segundos o Regigigas entra em um estado de invulnerabilidade durante 20 segundos. Enquanto estiver nesse estado todos os danos recebidos irão curar o Regigigas.<br>
'''6''' -  O Regigigas começará a batalha utilizando Hammer Arm. Por isso é necessário que os jogadores se posicionem atrás do Regigigas, próximos ao Golem Orb. <br>


Para iniciar o boss o jogador deverá clicar na Golem orb, ao fazer isso uma animação irá surgir e ele começará utilizando o ataque Hammer Arm, nessa hora é recomendável o uso de elixir e combo, então os jogadores começarão a utilizar revives para derrota-lo, sempre mantendo uma distancia segura para evitar a habilidade confuse ray.
|-|Noroeste=
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>


<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Sala_do_Regigigas.png]]
! Caminho Ida
! Caminho Volta
|-
|-
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}}
|}
|}
</center>
</center>


O Regigigas possui algumas habilidades que possuem um efeito diferente do comum e habilidades exclusivas também, por isso disponibilizamos algumas delas abaixo:
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:
 
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="35%"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! colspan="3" | Shopping List
! Caminho Aberto !! Caminho Fechado
|-
| align="center" | '''Hammer Arm'''<br> Regigigas carrega a habilidade e golpeia em uma grande área em sua frente.<br>
Essa habilidade pode atingir tanto o Pokémon quanto o jogador, mesmo que o jogador esteja usando um Pokémon.<br>[[Arquivo:Hammer_Arm.gif|500px|link=]]
| align="center" | '''Geysers'''<br> Eles irão intercalar o dano, sempre batendo uma vez no centro e uma vez nas pontas.<br>[[Arquivo:Trap2.gif|link=]]
| align="center" | '''Geysers'''<br> Eles irão intercalar o dano, sempre batendo uma vez no centro e uma vez nas pontas.<br>[[Arquivo:Trap2.gif|link=]]
|-
|-
|-
|  [[file:Void  - Caminho Noroeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Noroeste Fechado.webp|link=]]
|}
|}
</center>


= '''7º Andar''' =
Caso seja possível seguir, clique no ralo para ir ate a próxima etapa. <br>
<center> [[file:Voidmania - Entrando no Ralo.gif|link=]] </center><br>
'''Level necessário: ''' 525 ou superior. <br />
[[file:Banner - Caminho Noroeste.webp|link=]]
'''Modalidade: ''' Solo <br  />
</tabber>
'''Tempo: ''' 2 hora e 5 minutos. <br>
'''Recompensa:''' 6.000.000 (1KK) de experiência e 150 Wish Points ([[Arquivo:Wish Points.png|25px|link=]]). <br />
'''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts.
'''Informações importantes:'''<br />
'''1. ''' Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o level cap<span style="color:red">'''*'''</span> 525.<br />
'''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br />
* Derrotar os 120 inimigos presentes no andar. <br />
* Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar. <br />
* Por fim, derrotar o Rayquaza. <br />
<span style="color:red">'''Observação*:'''</span> Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
 
= '''TG''' =
{| class="wikitable" width="80%"
!align="left" width="5%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">N°</span>
!align="left" width="8%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">NPC</span>
!align="left" width="9%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">Nome</span>
!align="left" width="28%" colspan="2" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">Dica</span>
|- align="center"
| <font size='5'>'''3'''</font>
|[[Arquivo:Agatha.png|link=NPCs do TG]]
| Agatha
| colspan="2"|
[[Arquivo:Swordsmans.png|20px|link=Elixir]] '''+''' [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]] '''X''' [[Arquivo:105-AlolaMarowak.png|link=Alolan Marowak]]<br>
[[Arquivo:475-Shiny Gallade.png|link=Shiny Gallade]] '''X''' [[Arquivo:Shiny_Weezing.png|link=Shiny Weezing]]<br>
[[Arquivo:Shielders.png|20px|link=Elixir]]  '''+''' [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] '''X''' [[Arquivo:Sgengar.png|link=Shiny Gengar]]<br> 
[[Arquivo:Shinyhyp.png|link=Shiny Hypno]]  '''X''' [[Arquivo:094-MegaGengar.png|link=Mega Gengar]]<br>
[[Arquivo:437-Sh Bronzong.png|link=Shiny Bronzong]] '''X''' [[Arquivo:024-Sh Arbok.png|link=Shiny Arbok]]<br> 
[[Arquivo:082-Sh Magneton.png|link=Shiny Magneton]] '''X''' [[Arquivo:169-Sh Crobat.png|link=Shiny Crobat]]<br> 
 
Boa sorte!
|- align="center"
| colspan="3"| '''Time do NPC:''' <br>
[[Arquivo:105-AlolaMarowak.png|link=Alolan Marowak]] [[Arquivo:Shiny_Weezing.png|link=Shiny Weezing]] [[Arquivo:Sgengar.png|link=Shiny Gengar]] [[Arquivo:094-MegaGengar.png|link=Mega Gengar]] [[Arquivo:024-Sh Arbok.png|link=Shiny Arbok]]  [[Arquivo:169-Sh Crobat.png|link=Shiny Crobat]]
| '''Sugestão de Clã:'''<br> [[Arquivo:Psycraft1.png|link=Psycraft]]
| Time sugerido:<br>
[[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]] [[Arquivo:475-Shiny Gallade.png|link=Shiny Gallade]] [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] [[Arquivo:Shinyhyp.png|link=Shiny Hypno]] [[Arquivo:437-Sh Bronzong.png|link=Shiny Bronzong]] [[Arquivo:082-Sh Magneton.png|link=Shiny Magneton]]
|- align="left"
| colspan="3"| '''Recompensa:''' [[Arquivo:Token-Comum-TG.png|link=Torneio Global (TG)]] 350 Tokens.
| colspan="3"| '''Observações:'''
|-
|-
 
 
 
 
|}
{| class="wikitable" width="80%"
!align="left" width="1%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">Mapa</span>
!align="left" width="5%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">Clã</span>
!align="left" width="8%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">NPC</span>
!align="left" width="9%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">Nome</span>
!align="left" width="25%" style="background-color: #03BB85" |<span style="color:white">Localização</span>
!align="left" width="28%" style="background-color: #03BB85" colspan="2"|<span style="color:white">Dica</span>
|- align="center"
| rowspan="2" | [[Arquivo:LideresDeGym.jpg|link=NPCs do TG]]
| <font size='5'>[[Arquivo:Malefi1c.png|link=Malefic]] [[Arquivo:Malefi1c.png|link=Malefic]]</font>
|[[Arquivo:Agatha.png|link=NPCs do TG]] <br> [[Arquivo:Agatha.png|link=NPCs do TG]]
| Agatha e Professor Oak
| -
| '''-'''
| '''-'''
 
|- align="center"
| colspan="3"| Time do NPC: <br> 
[[Arquivo:Agatha.png|30px|link=NPCs do TG]]|[[Arquivo:105-AlolaMarowak.png|link=Alolan Marowak]] [[Arquivo:094-MegaGengar.png|link=Mega Gengar]] [[Arquivo:Sgengar.png|link=Shiny Gengar]] [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] [[Arquivo:024-Sh Arbok.png|link=Shiny Arbok]]  [[Arquivo:429-Mismagius.png|link=Mismagius]]<br>
 
[[Arquivo:Liza_Sprite.png|link=NPCs do TG]]|[[Arquivo:130-RedGyarados.png|link=Red Gyarados]] [[Arquivo:MegaBlastoise.png|link=Mega Blastoise]] [[Arquivo:128-shTauros.png|link=Shiny Tauros]] [[Arquivo:003-MegaVenusaur.png|link=Mega Venusaur]] [[Arquivo:059-Sh_Arcanine.png|link=Shiny Arcanine]] [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]]
| '''Sugestão de Clã:'''<br> [[Arquivo:Raibol1t.png|link=Raibolt]] [[Arquivo:Psycraft1.png|link=Psycraft]]
| colspan="2" | Time sugerido para a '''dupla:'''<br>
 
[[Arquivo:Psycraft1.png|link=Psycraft]] | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]] [[Arquivo:Megabanette.png|link=Mega Banette]] [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] [[Arquivo:Shinyhyp.png|link=Shiny Hypno]] [[Arquivo:437-Sh Bronzong.png|link=Shiny Bronzong]] [[Arquivo:065-MegaAlakazam.png|link=Mega Alakazam]]<br>
 
[[Arquivo:Raibol1t.png|link=Raibolt]] | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]] [[Arquivo:082-Sh Magneton.png|link=Shiny Magneton]] [[Arquivo:479-RotomVoador.png|link=Rotom Fly]] [[Arquivo:310-Sh Manectric.png|link=Shiny Manectric]] [[Arquivo:068-Sh_Machamp.png|link=Shiny Machamp]] [[Arquivo:450-Hippowdon.png|link=Hippowdon]] <br>
 
 
|- align="left"
| colspan="4" | '''Recompensa:''' [[Arquivo:Token-Comum-TG.png|link=Torneio Global (TG)]] 50 Tokens TG.
| colspan="4" | '''Observações:''' Duelo 2x2, portanto segue a mesma regra dos duelos dos campeões 2x2, sendo 3 exilires para a dupla. Recomendado ser 2 [[Arquivo:Swordsmans.png|20px|link=Elixir]] de e 1 de [[Arquivo:Healing.png|25px|link=Elixir]]. <br>
Use o [[Arquivo:Swordsmans.png|20px|link=Elixir]] do '''Raibolt''' no [[Arquivo:450-Hippowdon.png|link=Hippowdon]] para derrotar [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]] e o do '''Psycraft''' no [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]] para derrotar o [[Arquivo:105-AlolaMarowak.png|link=Alolan Marowak]].<br>
É recomendado utilizar [[Arquivo:437-Sh Bronzong.png|link=Shiny Bronzong]] para tankar o [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]]
 
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==  Páginas da Embedded Tower  ==
 
A Embedded Tower é um conteúdo bastante diverso e repleto de informações. Desta forma, o conteúdo de toda a Embedded Tower é dividido em partes para que seja possível abordar todas suas especificidades e mecânicas envolvidas. <br>
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* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower.png|250px|link=Embedded Tower]] <br>
* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower_Primeiro-ao-Quarto-Andar.png|250px|link=Embedded Tower - Primeiro ao Quarto Andar]] <br>
* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower_Quinto-Andar.png|250px|link=]] '''[[Arquivo:Attention-icon.png|20px|link=]] Em construção''' <br>
* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower_Sexto-Andar.png|250px|link=Embedded Tower - Sexto Andar]]<br>
* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower_Câmara-do-Jirachi.png|250px|link=]] '''[[Arquivo:Attention-icon.png|20px|link=]] Em construção''' <br>
* [[Arquivo:Letreiro_Embedded-Tower_Sétimo-Andar.png|250px|link=]] '''[[Arquivo:Attention-icon.png|20px|link=]] Em construção''' <br>

Edição atual tal como às 13h30min de 9 de março de 2025

Iniciando a Quest

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Informações Importantes

Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest.

  • O Arquivo:Galactic Medkit.webp Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem.
  • O Arquivo:Galactic Shield Elixir.webp Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon.
  • Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único.
  • Os mini-bosses 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, 571-Zoroark(1).png Zoroark, 089-Sh Muk.png Shiny Muk e Shiny Hypno são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles.
  • O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota.
  • Dentro da rift, não há bônus de ataque/defesa do seu clã.
  • Lembre-se de utilizar seu Improved-Device-padrão.gif device no Pokémon principal. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift. Recomendamos usar em seu 571-Zoroark(1).png Zoroark.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

Tier %
Tier: 5 32% de Ataque e Defesa
Tier: 6 35% de Ataque e Defesa
Tier: 7 35% de Ataque e Defesa
Tier: 8 38% de Ataque e Defesa

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Lockers

Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente.
Ao ativar o locker, a mensagem "O Locker foi ativado" será exibida no chat.

Locker Ativado Locker Desativado
Arquivo:Galactic Locker Aberto.webp Arquivo:Galactic Locker Fechado.webp

Primeira Etapa

Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos: 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, 571-Zoroark(1).png Zoroark e 089-Sh Muk.png Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto.
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.

Arquivo:Voidmania Bau 1.webp


Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano.


Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. recomendamos que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste.
Nesta área, existe um locker e um Arquivo:Galactic Medkit.webp Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.

Arquivo:Mapa 1 - Voidmania.png

Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.

Caminho Ida Caminho Volta

Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:

Caminho Aberto Caminho Fechado
Arquivo:Void - Caminho Sul Aberto.webp Arquivo:Void - Caminho Sul Fechado.webp

Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa.

Arquivo:Banner - Caminho Sul.webp

Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.

Caminho Ida Caminho Volta

Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:

Caminho Aberto Caminho Fechado
Arquivo:Void - Caminho Nordeste Aberto.webp Arquivo:Void - Caminho Nordeste Fechado.webp

Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o 571-Zoroark(1).png Zoroark, e então clique no banner para ir à próxima etapa.

Arquivo:Banner - Caminho Nordeste.webp

Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.

Caminho Ida Caminho Volta

Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:

Caminho Aberto Caminho Fechado
Arquivo:Void - Caminho Noroeste Aberto.webp Arquivo:Void - Caminho Noroeste Fechado.webp

Caso seja possível seguir, clique no ralo para ir ate a próxima etapa.

Arquivo:Voidmania - Entrando no Ralo.gif

Arquivo:Banner - Caminho Noroeste.webp