Predefinição:Teste14: mudanças entre as edições

De PokeXGames
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Renee
= ultra lab =


<center> [[Arquivo:Banner_Ultra_Lab.png|link=]] </center>
<br>
<font color="red">''' Nível necessário:</font> 550+ '''<br>
<font color="red>''' Requisito:</font> Ter completado a [[Sarkies Quest]]. '''<br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
== Acessando o Ultra Laboratory ==
<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
[[file:pc0.png|link=]]
| width="100%" | [[Arquivo:Banner tower.jpg|link=Embedded Tower]]<br>
Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os '''7''' computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.</center>
|-
|}
</center>
 
<span style="color:red">'''Nível Necessário:</span> - <br>
<span style="color:red">'''Nível Recomendado:</span> 150+ <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> - (imagem do painel de recompensas da torre)
 
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
 
 
==<b>Como conseguir acesso a Embedded Tower?</b>== <!--T:4-->
 
Primeiramente o jogador deve ir até Phenac e falar com o Professor Syncamore. Ele dirá que está fazendo uma pesquisa na torre e que não conseguiu avançar por causa da existência de Pokémon com uma força maior que o normal. Em seguida, ele conta que o último pesquisador que entrou na torre se machucou ao sair e que não havia mais ninguém para enviar. Ele irá propor um acordo oferecendo uma premiação caso você consiga ajudá-lo.
<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Syncamore12.jpg|link=Embedded_Tower]]
|-
|-
|}
! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
</center>
*Após isso, o Professor irá pedir para que fale com um de seus pesquisadores que está no deserto ao leste de Phenac, fazendo pesquisas. O nome dele é Barry e ele irá te ajudar a entrar na torre.
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Barry.png|link=Embedded_Tower]]
|-
|}
</center>
 
*Barry dirá que perdeu sua mochila e irá pedir que procure, ela se encontra em um destes locais:
 
<center>
{| class="wikitable" width="60%"
! width="31%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! width="32%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 1.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 2.png|link=Embedded Tower]]
|-
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |  
| [[Arquivo:pc1.png|link=]] || [[Arquivo:pc2.png|link=]]
|-
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 3.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 4.png|link=Embedded Tower]]
|-
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |  
| [[Arquivo:pc3.png|link=]] || [[arquivo:pc4.png|link=]]
|-
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 5.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 6.png|link=Embedded Tower]]
|-
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |  
| [[Arquivo:pc5.png|link=]] || [[arquivo:pc6.png|link=]]
|-
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! colspan="2" | 7/7
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 7.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 8.png|link=Embedded Tower]]
|-
|-
| colspan="2" | [[Arquivo:pc7.png|link=]]
|}
|}
</center>
</center>
<center>Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.</center>
*Depois disto, retorne ao Berry para entregar a sua mochila e ele lhe entregará o Sky Pillar emblem:
 


<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{|style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Sky Pillar emblem1.png|link=Embedded_Tower]]
|-
|[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]
|-
|-
|}
|'''A barreira ficará desativada até o Shutdown.'''
</center>
|}</center>


*Conversando com o NPC Professor Sycamore, ele irá continuar a história da Embedded Tower e liberando-a, assim como pedir para que recupere alguns fragmentos do artefato de cada um dos andares da Tower.
== Acessando os Andares ==
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
<center>[[arquivo:ultralab_billgate.png|link=]]</center>


==<b>Funcionamento geral da Embedded Tower</b>==
A Embbeded Tower é um conteúdo semanal, sendo possível realizar a qualquer momento durante toda semana, resetando sempre toda '''Segunda Feira ás 07:40 da manhã'''. o sistema possui 15 Tower Attempts semanais, sendo possível comprar 15 Tower Attempts na loja de diamantes através do item Tower Attempts [[Arquivo:Tower_attemptdd.png|18px|link=]] sendo obtido pelo custo de 15 Diamantes ([[Arquivo:Diamond.png|link=]]).<br>
As Tower Attempts semanais são consumidas ao entrar porém o numero de Tower Attempts consumidas pela tower varia de acordo com os andares e em caso de falha na torre o sistema devolve algumas Tower Attempts variando conforme tabela abaixo:
<center>
{| class="wikitable" width="31%"
! width="4%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tower Attempts necessários</span>
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tower Attempts devolvidos</span>
|-
| align="center" | '''1° ao 5º Andar'''
| align="center" | '''2 Tower Attempts'''
| align="center" | '''1 Tower Attempts'''
|-
| align="center" | '''6º Andar'''
| align="center" | '''6 Tower Attempts'''
| align="center" | '''4 Tower Attempts'''
|-
| align="center" | '''7º Andar'''
| align="center" | '''8 Tower Attempts'''
| align="center" | '''6 Tower Attempts'''
|-
|}
</center>
Os andares possuem uma experiência variada e uma pontuação fixa sendo os Tower Points ('''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]''') do 1° ao 5º Andar e Wish Points ('''[[Arquivo:Wish_Points.png|22px|link=]]''') no 6º Andar e 7º Andar.


<center>
<table class="seeMore">
{| class="wikitable" width="55%"
        <tr>
! width="4%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
! width="6%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Nível necessário</span>
            <td> '''Veja mais: [[Sarkies_Quest|Sarkies Quest]]'''</td>
! width="8%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Experiência obtida [[Arquivo:XP Normal.png|26px|link=]]</span>
        </tr>
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white"> Pontos  </span>
    </table>
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|1° Andar]]'''
| align="center" | ''' 1 ao 424 '''<br> ''' 425 ao 449'''<br>  ''' 450 ao 600 '''
| align="center" | ''' 150.000 de XP '''<br>  '''37.500 de XP '''<br>  ''' 18.750 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br> '''40 Tower Points '''
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|2° Andar]]'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449 '''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''200.000 de XP '''<br>  '''50.000 de XP '''<br>  '''25.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br>  '''80 Tower Points ''' 
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|3° Andar]]'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449'''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''250.000 de XP '''<br>  '''62.500 de XP '''<br>  '''31.250 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br>  '''120 Tower Points ''' 
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|4° Andar]]'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449'''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''300.000 de XP '''<br>  '''75.000 de XP '''<br>  '''37.500 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br>  '''160 Tower Points '''
|-
|-
| align="center" | '''[[#5.C2.BA_Andar|5° Andar]]'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449 '''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''600.000 de XP '''<br>  '''150.000 de XP '''<br>  '''75.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br> '''500 Tower Points ''' <br> '''300 Tower Points '''
|-
|-
| align="center" | '''6° Andar'''
| align="center" | '''450 ao 600 '''
| align="center" | '''1.000.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Wish_Points.png|22px|link=]]''' <br> '''50 Wish Points '''
|-
|-
| align="center" | '''7° Andar'''
| align="center" | '''525 ao 600'''
| align="center" | '''6.000.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Wish_Points.png|22px|link=]]''' <br> '''150 Wish Points '''
|-
|-
|}
</center>
Dentro dos andares há um limite de recursos.
<center>
{| class="wikitable" width="35%"
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Poções e Elixirs</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Revive</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Medicine</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Penalidades por mortes</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Berries</span>
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|1° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|2° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|3° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|4° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[#5.C2.BA_Andar|5° Andar]]'''
| align="center" | '''100'''
| align="center" | '''25'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''6º Andar'''
| align="center" | '''175'''
| align="center" | '''20'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''7º Andar'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
{|
</center>


=== Como liberar os andares ? ===
== Held Enhancement ==
Tower Points ('''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]''') são usados para resgatar parte das recompensas disponíveis, porem seu principal uso é para o desbloqueio de andares.
<center>
{| class="wikitable" width="25%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos necessários</span>


|-
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinysalamence.png|Shiny Salamence|link=]] ''' <br>'''1º Andar'''
| align="center" | '''Liberado'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinymagmortar.png|Shiny Magmortar|link=]]''' <br>'''2º Andar'''
| align="center" | '''50 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyelectivire.png|Shiny Electivire|link=]]''' <br>'''3º Andar'''
| align="center" | '''75 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyscizor.png|Shiny Scizor|link=]]''' <br>'''4º Andar'''
| align="center" | '''150 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Regis.png|Regigigas, Regirock, Registeel e Regice|link=]]''' <br>'''5º Andar'''
| align="center" | '''300 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Groudon_e_Kyogre.png|Groudon e Kyogre|link=]]''' <br>'''6º Andar'''
| align="center" | '''600 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]''' <br>'''7º Andar'''
| align="center" | '''1200 Tower Points'''
|-
|}
</center>


== <b>Tower Points e Wish Points</b>==
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
<br><br>
'''Observações:'''
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.


As recompensas da torre diferente de outros conteúdos, não te limitam a finalizar todos os andares para resgatar sua recompensa, com exceção dos Wish Points que são obtidos no 6° e 7° andar, no qual é necessário ter finalizado o 7° andar pelo menos uma vez para ter acesso a parte das recompensas.
== Tasks ==


<center><b>Possiveis Resgates com Tower Points</b>
Dentro do Ultra Lab existem algumas task. <br>


{| class="wikitable" width="30%"
<center>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos Necessários</span>
! width="12%" |Nº e NPC
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível Vender</span>
! width="32%" |Objetivo
! width="20%" |Recompensa
|-
|-
| '''1.''' NPC Sidis S-1
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:''' 600 Sentinelas ou Troopers<br>
[[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|link=Advanced Sentinel]]  Advanced Sentinel  <br> [[Arquivo:mecha trooper.png|link=Advanced Sentinel]] Mecha Trooper
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 35.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Token <br>
[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:GUc8LUi.png|Mystic Star|link=]] <br>'''Mystic Star'''
| '''2.''' NPC Sidis S-3
| align="center" | '''300 Pontos'''
|<!-- Objetivo -->
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
'''Derrotar:''' 15 Subjects Alpha <br>
|-
[[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] '''Subject Alpha #1''' <br> [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]''' Subject Alpha #2''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]] '''Subject Alpha #3''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] '''Subject Alpha #4'''  
|-
|<!-- Recompensas -->
| align="center" |[[Arquivo:Teleport_Tower.png|30px|link=]] <br>''' Teleport Tower  '''
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br>
| align="center" | '''1000 Pontos'''
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Token <br>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Flying_License.png|Flying License|link=]] <br> '''Flying License'''
| align="center" | '''1500 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Smeargle_Reset.png|Smeargle Reset|link=]] <br>''' Smeargle Reset  '''
| align="center" | '''1500 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Shiny_ditto_memory.png|Shiny Ditto Memory|link=]] <br>''' Shiny Ditto Memory  '''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
|}
|}
</center>


Somente '''UM''' dos itens abaixo podem ser obtidos por personagem.
== Subjects Alpha ==
Os Subject Alpha são mini bosses que foram criados por Sarkies e estão no Ultra Lab, cada um possui sua própria mecânica, é recomendado um grupo de 3 jogadores para caçar neste local. Clique no boss desejado para entender sua mecânica.
<center class="hover-minimize">
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|250px|link=]]
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -2.png|250px|link=]]
<BR>
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -3.png|250px|link=]]
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -4.png|250px|link=]]
</center>


{| class="wikitable" width="30%"
== Area Secreta do Ultra Lab ==
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
Dentro do Ultra Lab existe uma área secreta que da acesso a sala para criar um TM caso o jogador tenha 10 discos e a um baú para nível 600.<br>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos Necessários</span>
Ao todo, seis Remote Control deverão ser encontrados e clicados na seguinte sequência:<br>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível Vender</span>
<center>
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center;"
|-
| align="center" | [[Arquivo:Embedded-Tower2.gif|Embedded Box|link=]] <br>''' Embedded Box  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Tyranitarite.png|Tyranitarite|link=]] <br>''' Tyranitarite  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Venusaurite.png|Venusaurite|link=]] <br>''' Venusaurite  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Blastoisinite.png|Blastoisinite|link=]] <br>''' Blastoisinite  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Charizardite_Y.png|Charizardite Y|link=]] <br>''' Charizardite Y  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Charizardite_X.png|Charizardite X|link=]] <br>''' Charizardite X  '''
! 1º Remote Control
| align="center" | '''18000 Pontos'''
! 2º Remote Control
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| [[Arquivo:Controle_1.png|425px|link=]]
| [[Arquivo:Controle_2.png|425px|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Alakazite.png|Alakazite|link=]] <br>'''Alakazite'''
! 3º Remote Control
| align="center" | '''18000 Pontos'''
! 4º Remote Control
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| [[Arquivo:Controle_3.png|425px|link=]]
| [[Arquivo:Controle_4.png|425px|link=]]
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Ampharosite.png|Ampharosite|link=]] <br>'''Ampharosite'''
! 5º Remote Control
| align="center" | '''18000 Pontos'''
! 6º Remote Control
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Gengarite.png|Gengarite|link=]] <br>'''Gengarite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Mawilite.png|Mawilite|link=]] <br>'''Mawilite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Kangaskhanite.png|Kangaskhanite|link=]] <br>'''Kangaskhanite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| [[Arquivo:Controle_5.png|425px|link=]]
| [[Arquivo:Controle_6.png|425px|link=]]
|}
|}
</center>
</center>
Depois de ativar a sequência dos remote controls, o jogador liberará uma passagem secreta próximo ao Controle número 3, ao qual deverá entrar. Em seguida, encontrará um caminho de lava que deverá percorrer até localizar uma nova passagem secreta.<br>
<center> [[Arquivo:Entrada_TM_Room.png|450px|link=]] [[Arquivo:Lava_Caminho_TM_Room.png|450px|link=]] </center>


Diferente dos Tower Points, Os Wish Points só podem ser usados após a finalização da Tower 7. Já os Alpha/Omega Antidote poderão ser adquiridos apenas após a finalização da [[Wes Quest]].
Ao descer através da nova escada encontrada, o jogador deverá passar por um trajeto repleto de armadilhas que causarão dano ao personagem. Não há penalidade de bless ou experiência ao ser atingido pela armadilha, todavia, é recomendado que o jogador faça o trajeto com um Pokémon fora da ball, pois ao ser detectado pelas câmeras de segurança do local, retornará para a entrada secreta onde há chances de encontrar Advanced Sentinels que poderão derrotá-lo. <br>
 
<center> [[Arquivo:Camera.png|450px|link=]] </center>
<center><b>Possíveis resgates com Wish Points</b>
 
{| class="wikitable" width="30%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos necessários</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível vender</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Resgate por Semana</span>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Timer_essence.png|Timer Essence|link=]] <br>'''Timer Essence'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''3'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Alpha_Antidote.png|Alpha Antidote|link=]] <br>'''Alpha Antidote'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''1'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Omega_Antidote.png|Omega Antidote|link=]] <br>'''Omega Antidote'''
| align="center" | '''50 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''1'''
|-
|-
| align="center" |[[Arquivo:Timer_Ball_schematics.png|Timer Ball Schematics|link=]] <br>'''Timer Ball Schematics'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Groudon.png|Groudon|link=]] <br>'''Troca do titã lendário para Groudon'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Kyogre.png|Kyogre|link=]] <br>'''Troca do titã lendário para Kyogre'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Lorekeeper_Logo.png|Lorekeeper Logo|link=]] <br>'''Lorekeeper Taunt'''
| align="center" | '''300 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
|}


Somente '''UM''' dos itens abaixo podem ser obtidos por personagem.
Após atravessar pelas armadilhas do local, o jogador encontrará a TM's Room. Com os 10 discos em mãos, clique no console (caixa em frente ao local indicado na imagem abaixo) para criar a coleção de TM.<br>
<center> [[Arquivo:TM_room.png|450px|link=]] </center>


{| class="wikitable" width="30%"
O Baú de nível 600 fica na sala que antecede a sala principal. <br>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
{| class="wikitable" width="90%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos necessários</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível vender</span>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Wish_Box.gif|Wish Box|link=]] <br>'''Wish Box'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:445-MegaGarchomp.png|Mega Garchomp|link=]] <br>''' Mega Garchomp'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:130-Megagyarados.png|Mega Gyarados|link=]] <br>''' Mega Gyarados'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
! width="1%" | Número
! width="25%" | Localização
! width="10%" | Requisito
! width="35%" | Recompensa
! width="10%" | Mapa
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:478-ShinyFroslass.png|Shiny Froslass|link=]] <br>''' Shiny Froslass'''
| align="center" | 1
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| <center>Dentro do Ultra Lab</center>
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| <center>'''Level:''' 600 <br>
|-
'''NW Level:''' 75</center>
|-
| <center>[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] 3 Access Cards<br>
| align="center" | [[Arquivo:479-ShinyRotomMow.png|Shiny Rotom Mow|link=]] <br>''' Shiny Rotom Mow  '''
[[Arquivo:X-upgrade-tier-7.gif|link=]] 1 X-Upgrade (Tier: 7)</center>
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| <center>[[Arquivo:UL_Chest.png|350px|link=]]</center>
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:531-MegaAudino.png|Mega Audino|link=]] <br>''' Mega Audino  '''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:623-Shiny_Golurk.png|Shiny Golurk|link=]] <br>'''Shiny Golurk'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:655-ShinyDelphox.png|Shiny Delphox|link=]] <br>'''Shiny Delphox'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:738-ShinyVikavolt.png|Shiny Vikavolt|link=]] <br>'''Shiny Vikavolt'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:879-ShinyCopperajah.png|Shiny Copperajah|link=]] <br>'''Shiny Copperajah'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:815-ShinyCinderace.png|Shiny Cinderace|link=]] <br>'''Shiny Cinderace'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
|}
|}
</center>


= '''1° ao 4º Andar''' =
<table class="seeMore">
<tr>
'''Level necessário: ''' 150 ou superior. <br />
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
'''Modalidade: ''' Individual. <br  />
<td> '''Veja Também:''' [[Technical Machine (TM)#Como fazer uma Coleção de TM|'''Liberando o acesso do Baú''']]. </td>
'''Tempo: ''' 1 hora. <br>
</tr>
'''Recompensa: ''' [[#Funcionamento geral da Embedded Tower|Funcionamento geral da Embedded Tower]] <br>
</table>


'''Informações importantes:'''<br />
== Advanced Ultra Lab ==
'''1.''' Os quatro primeiros andares tem o mesmo mapa, A cada andar, o nível dos pokémon aumentará e a partir do terceiro andar, existirão Pokémon diferentes e mais fortes que dos dois andares anteriores.<br />
'''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br />
* Derrotar os 78 inimigos presentes no andar. <br />
* Encontrar os Fragmentos Escondidos.<br />
* Por fim, derrotar os Bosses de cada andar.<br>
'''3.''' O uso de poções você pode conferir em [[#Funcionamento geral da Embedded Tower|Funcionamento geral da Embedded Tower]] e também a quantidade permitida. <br>
'''4.''' As armadilhas da torre causam dano em porcentagem '''fixa''', ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br />
'''5.''' Na Batalha contra o boss não é possível usar poções ou revives.<br>
*'''Obs:''' Os bosses são de elemento '''neutro''' nesses andares.<br>


== '''Fragmentos''' ==
Dentro do Ultra Lab jogador pode obter os [[file:Access_Card.png|link=]] Access Cards que serão usados para acessar este local. Existem 10 locais espalhados por toda a Nightmare, cada um corresponde a um clã. <br>
Durante o andar é possível encontrar fragmentos escondidos, por isso preste bastante atenção nos cantos do mapa, alguns fragmentos ficam bem escondidos, como por exemplo:
Todos os bosses possuem mecânicas exclusivas, clique sob o boss escolhido para ter acesso a mais informações. <br>
*'''Obs:''' Será possível encontrar '''no máximo''' um fragmento por entrada na Tower. Ainda assim, muitas vezes o jogador sequer encontrará o fragmento lá.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Fragmento_Escondido.png|Greenclaw Fragment|link=]]
|-
|}
</center>
 
Ao encontrar os 4 fragmentos do andar, volte ao NPC Syncamore e entregue os fragmentos a ele para formar o Tablet do andar coletado.<br>
O Jogador só poderá entregar os fragmentos da Tower em ordem. Exemplo: Para entregar os fragmentos do nível 2 o jogador deverá antes entregar os do nível 1.<br>


Abaixo o mapa dos 4 primeiros andares, com os possíveis locais que podem aparecer fragmento:
=c=


=pot=
<!--T:1-->
<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
| width="100%" | [[Arquivo:Mapa 1a 4.png|link=]]
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|-
|-
|}
|+Medicine
</center>
|align="center" | [[Arquivo:Medicine.png|link=]]
Abaixo você poderá conferir os bosses dos andares, seus fragmentos, seus drops e a XP e pontuação recebida ao finalizar o Tablet:<br>
| align="center" | '''Medicine'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
<center>
| align="center" | 2 dollar
{| class="wikitable" width="45%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Boss</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Fragmento</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Experiência Obtida</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tablet</span>
|-
|-
| align="center" | '''1º  Shiny Salamence'''
| align="center" colspan="4"| Este item cura seu pokémon de todos os status negativos.
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinysalamence.png|Shiny Salamence|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Blue wings.png|Blue Wings|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:JJYlsjR.png|link=]]'''
| align="center" | '''1.000.000 de XP'''
| align="center" | '''1000 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:IVH6wXz.png|link=]]'''
|-
|-
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|+ Revives
|-
|-
| align="center" | '''2º  Shiny Magmortar'''
| align="center" | [[Arquivo:Revive.png|link=]]
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinymagmortar.png|Shiny Magmortar|link=]]'''
| align="center" | '''Revive'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Cyan topknot.png|link=]]'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | '''[[Arquivo:RJNlJDI.png|link=]]'''
| align="center" | 250 dollar
| align="center" | '''2.000.000 de XP'''
| align="center" | '''1200 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:S67DFYX.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Lembrando que há um limite de level para poder usá-lo, que é até o level '''199-'''.
|-
|-
| align="center" | '''3º  Shiny Electivire'''
| align="center" | [[Arquivo:Max_revive.png|link=]]
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyelectivire.png|Shiny Electivire|link=]]'''
| align="center" | '''Max Revive'''
| align="center" | '''[[Arquivo:White volt paw.png|link=]]'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | '''[[Arquivo:QuhiFgP.png|link=]]'''
| align="center" | 350 dollar 
| align="center" | '''3.000.000 de XP'''
| align="center" | '''1400 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:RcoPfpy.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Recomendado para jogadores level '''200+'''.
|-
|-
| align="center" | '''4º Shiny Scizor'''
| align="center" | [[Arquivo:Nightmare_Revive.png|link=]]
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyscizor.png|Shiny Scizor|link=]]'''
| align="center" | '''Nightmare Revive'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Green scizor claw.png|link=]]'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | '''[[Arquivo:W05BAp2.png|link=]]'''
| align="center" | 11000 dollar <br>10000 dollar
| align="center" | '''4.000.000 de XP'''
| align="center" | '''2000 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:QEaziaz.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.<br> Tempo de Recarga: 5 minutos
|-
|-
|}
| align="center" | [[Arquivo:Superior_Nightmare_Revive.png|link=]]
| align="center" | '''Superior Nightmare Revive'''
</center>
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
 
| align="center" | -
== '''Luta contra o Boss''' ==
 
Durante a luta contra o Boss os jogadores podem optar por diversas estratégias, como Smeargle para Tower ou até mesmo Pokémon com CDs rápidos do próprio clã e uma das possíveis estratégias é demonstrada na GIF abaixo:
 
<center>
{| class="wikitable" width="45%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Dica</span>
|-
| align="center" | [[Arquivo:Dica-Tower.gif|link=]]
|-
|-
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.<br> Tempo de Recarga: 4 minutos
|-
|-
|}
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
 
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
 
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
</center>
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
 
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
A base da estratégia é carregar seus cooldowns enquanto o Boss tenta chegar até seu Pokémon, esta dica pode ser usada para os 4 andares da torre.
|+ Poções Normais
 
| align="center" | [[Arquivo:Small_Poiton.png|link=]]
== '''Armadilhas''' ==
| align="center" | '''Small Potion'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
 
| align="center" | 5 dollar
Em todos os andares existem armadilhas, sendo elas:
<center>
{| class="wikitable" width="60%"
! width="31%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Armadilhas:</span>
! width="15%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Dano Causado:</span>
|-
|-
| align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]]
| align="center" colspan="4"| Recupera 60 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 1.
| align="center" | 20% da vida máxima por hit, até 2 hits
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Great_Poiton.png|link=]]
| align="center" | '''Great Potion'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]] 
| align="center" | 10 dollar
|-
|-
| align="center" | '''Geysers'''<br> Eles irão intercalar o dano, sempre batendo uma vez no centro e uma vez nas pontas.<br>[[Arquivo:Trap2.gif|link=]]
| align="center" colspan="4"| Recupera 150 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 15.
| align="center" | 30% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Ultra_potion.png|link=]]
| align="center" | '''Ultra Potion'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]] 
| align="center" | 22 dollar
|-
|-
| align="center" | '''Explosões de Gelo''' <br> Durante o percurso, terá pequenas partes com grama, que servirão para sua segurança e é onde deve derrotar os Pokémon, o dano só aparece após a luz central acender.<br> [[Arquivo:Trap3.gif|link=]]
| align="center" colspan="4"| Recupera 400 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 40.
| align="center" | 50% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Hyper_Poiton.png|link=]]
| align="center" | '''Hyper Potion''' 
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]] 
| align="center" | 55 dollar
|-
|-
| align="center" | '''Ondas de Fogo'''<br> Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.<br>[[Arquivo:Trap5.gif|link=]]
| align="center" colspan="4"| Recupera 1.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 60.
| align="center" | 60% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Ultimate_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Ultimate Potion''' 
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]] 
| align="center" | 135 dollar
|-
|-
| align="center" | '''Pedras Assassinas'''<br> Espere ela bater e passe, fique atento a todas as pedras.<br>[[Arquivo:Trap4.gif|link=]]
| align="center" colspan="4"| Recupera 3.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 100.
| align="center" | 100% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Restore_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Restore Potion'''
| align="center" | [[Craft Profissões|Workshop - Rank A de Professor]]
| align="center" | -
|-
|-
| align="center" | '''Explosões de fogo'''<br> O Jogador pode evitar essa trap dando a volta ou espere ela bater e passe, porém será perigoso.<br>[[Arquivo:Trap6.gif|link=]]
| align="center" colspan="4"| Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível mínimo: 200.
| align="center" | 100% da vida máxima por hit
|}
</center>
*Ao entregar todos os fragmentos e obter os 4 tablets, o Sycamore pedirá que o jogador fale com o Professor Birch que fica no andar inferior da Tower.
 
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Andar 14.png|link=Embedded_Tower]]
|-
|-
|}
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
</center>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
 
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
= '''5º Andar''' =
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
'''Level necessário: ''' 150 ou superior. <br />
|+ Poções da Nightmare
'''Modalidade: ''' Trio. <br  />
| align="center" | [[Arquivo:Shield_Nightmare_Potion.png|link=]]
'''Tempo: ''' 1 hora e 30 minutos. <br>
| align="center" | '''Nightmare Shield Elixir'''
'''Recompensa: ''' [[#Funcionamento geral da Embedded Tower|Funcionamento geral da Embedded Tower]] <br>
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
 
| align="center" | 33000 dollar <br>30000 dollar
'''Informações importantes:'''<br />
'''1.''' Neste andar existem dois objetivos: <br />
* Derrotar os X inimigos presentes no andar. <br />
* Derrotar os três Bosses (Regice, Registeel e Regirock) .<br>
'''2.''' O uso de poções você pode conferir em [[#Funcionamento geral da Embedded Tower|Funcionamento geral da Embedded Tower]] e também a quantidade permitida. <br>
'''3.''' As armadilhas da torre causam dano em porcentagem '''fixa''', ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br />
'''4.''' Para iniciar o andar é necessário enviar a frase '''DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE''' no SQM indicado abaixo. <br>
'''5.''' Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat, Spirit Bomb e Sturdy. <br />
'''6.''' É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo magnezone para a [[#Mecânica dos Bosses|Mecânica do Regice]].<br>
'''7.''' Não é necessário derrotar o Regigigas para completar o andar. <br>
*'''Obs:''' Os bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Tower5_Gate.gif|link=]]
|-
|-
|}
| align="center" colspan="4"| Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 1 horas e 0 minutos. <br> Utilizado somente dentro do Nightmare World. Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
</center>
== '''Esferas''' ==
 
Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdido em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar os fragmentos e assim podendo completar mais rápido o andar.
 
<center>
{| class="wikitable" width="25%"
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Boss</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Esfera</span>
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:378-Regice.png|link=]]'''
| align="center" | [[Arquivo:Big_Shield_Nightmare_Potion.gif|link=]]  
| align="center" | '''Ice Sphere'''
| align="center" | '''Big Nightmare Shield Elixir'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Y5cn4NA.png|link=]]'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 82000 dollar <br>75000 dollar
|-
|-
| align="center" colspan="4"| Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 3 horas e 0 minutos. <br> Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:379-Registeel.png|link=]]'''
| align="center" | [[Arquivo:Small_Nightmare_Potion.gif|link=]]  
| align="center" | '''Steel Sphere'''
| align="center" | '''Small Nightmare Potion'''
| align="center" | '''[[Arquivo:JxDLRxB.png|link=]]'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 530 dollar <br>480 dollar
|-
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:377-Regirock.png|link=]]'''
| align="center" | [[Arquivo:Medium-Nightmare-Potion2.gif|link=]]  
| align="center" | '''Rock Sphere'''
| align="center" | '''Medium Nightmare Potion'''  
| align="center" | '''[[Arquivo:EP6vNy8.png|link=]]'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 610 dollar <br>550 dollar
|-
|-
| align="center" colspan="4"| Recupera 6.500 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 25).
|-
|-
|}
| align="center" | [[Arquivo:Ultimate_Nightmare_Potion.gif|link=]]   
</center>
| align="center" | '''Ultimate Nightmare Potion'''  
 
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
== '''Mapa do andar''' ==
| align="center" | 720 dollar <br>650 dollar 
 
Ao escrever a frase e o jogador abrir os portões, um dos 3 bosses aleatoriamente irá surgir e patrulhar o andar conforme imagem, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho.
Nós indicamos começar pelo caminho da direita para já derrotar o primeiro boss, uma forma fácil seria lurar e derrotar o boss na sala de entrada, revezando quem irá tankar o boss ou usando curas para o jogador que possui o tank.<br> Lembrando que quando morto do lado de fora não será necessário fazer a mecânica do boss derrotado.
*'''obs:''' O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila, não sendo necessário derrota-lo para completar o andar<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Mapa_5A.png|link=]]<br>
 
|-
|-
|}
| align="center" colspan="4"| Recupera 10.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 70).
</center>
 
Dentro deste andar existem 2 armadilhas que atacam diretamente na vida do jogador.
 
<center>
{| class="wikitable" width="60%"
! width="31%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Armadilhas:</span>
! width="15%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Dano Causado:</span>
|-
|-
| align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:Shadow_Potion.png|link=]]
| align="center" | 20% da vida máxima por hit, até 2 hits
| align="center" | '''Shadow Potion'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]]
| align="center" | 10,000.00
|-
|-
| align="center" colspan="4"| Esta poção cria fraquezas no oponente, fazendo com que ataques que ele seria imune passem a causar dano inefetivo durante 30 segundos. Tempo de recarga: 1 minutos.
|-
|-
| align="center" | '''Ondas de Fogo'''<br> Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.<br>[[Arquivo:Trap5.gif|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:Hot_Nightmare_Potion.png|link=]]
| align="center" | 60% da vida máxima por hit
| align="center" | '''Hot Nightmare Potion'''
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
| align="center" | -
|-
|-
|}
| align="center" colspan="4"| Ao Utilizá-la, a velocidade de movimento do Pokémon do jogador aumentará em 60%, e sua regeneração de HP será um pouco mais rápida que as poções convencionais, porém, a HP atual do Pokémon do jogador reduzirá em 35%.
</center>
 
== '''Mecânica dos Bosses''' ==
 
Existem 4 Bosses nesse andar, porém falaremos de apenas 3 por enquanto [[Arquivo:377-Regirock.png|link=]] Regirock, [[Arquivo:378-Regice.png|link=]] Regice e [[Arquivo:379-Registeel.png|link=]] Registeel cada um deles possui sua própria mecânica quando morto dentro de sua sala.<br>
Clique na imagem do boss para exibir sua mecânica.<br>
 
<span class="mw-customtoggle-Regirock"><font size="2"> [[Arquivo:377-Regirock.png|Regirock|link=]] '''Regirock''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regirock">
 
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Regirock_arena.png|700px]]
|-
|-
|}
| align="center" | [[Arquivo:Black_Nightmare_Potion.png|link=]]
</center>
| align="center" | '''Black Nightmare Potion'''
A Mecânica do Regirock consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém quando o Boss atingir '''75%''', '''40%''' e '''10%''' de sua vida máxima ele invocará invocar 10 Pedras ([[Arquivo:Rocks.png|33px]]) e ficará imune até que as Pedras invocadas sejam derrotadas, ao serem atacadas as pedras invocam Regirock Minions quando atingem '''50%''' e '''10%''' da vida máxima, não sendo necessário mata-los na hora pois os jogadores possuem 1 minuto e 30 segundos para derrotar todas as pedras invocadas, caso os jogadores não derrotem as pedras neste tempo o Regirock irá se curar completamente.<br>
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs<br>
| align="center" | -
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Regirock_Pedras.png|700px]]
|-
|-
|}
| align="center" colspan="4"| Recupera 12.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 6 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.(Necessário Nightmare Level 50)
</center>
 
Ao ser derrotado o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.<br>
</div>
 
<span class="mw-customtoggle-Regice"><font size="2"> [[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]] '''Regice''' </font></span><br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regice">
Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena, sua mecânica consiste em separar o Regice de seu Pilar, para poder mata-los separadamente.<br>
É necessário que os jogadores derrotem todos os Pokémon próximos a área do Regice, para que a pessoa que está blocando não tenha surpresas.<br>
Enquanto o Regice permanecer próximo ao seu pilar ele fica imune a ataques então um jogador irá lurar e blocar o Regice enquanto os outros 2 jogadores derrotam o pilar. <br>
 
*Observação: É possível derrotar o Regice antes do pilar, porém ao chegar em 35% da vida ele voltará ao pilar para se curar, nós da Wiki recomendamos que o pilar seja morto primeiro.<br>
 
<center>'''Tankando o Boss'''</center><br>
 
O Objetivo do jogador é afastar o máximo possível enquanto os dois jogadores derrotam o pilar.<br>
É possível utilizar revives e elixirs para auxiliar.
 
<center>'''Batalha contra o Pilar'''</center><br>
 
O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz, é recomendável usar Magenzone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem grande parte em target.<br>
% que o Pilar invoca os Regice Minios:
Ao ser atacado o pilar irá invocar 4 Regice Minions de acordo com a vida perdida sendo 5 estágios 80%, 65%, 50%, 35% e 20%. <br>
Os jogadores devem derrota-los para que não apareceram muitos e ocasione a morte dos jogadores, quando o pilar atingir '''35%''' o Regice irá começar a voltar até ao pilar para cura-lo completamente, nessa hora os jogadores devem utilizar revives e elixirs de ataque para derrotar o pilar antes que Regice chegue perto dele, caso o Pilar seja curado os jogadores terão que refazer, porém na segunda vez o pilar não invocará minions até a vida em que ele foi curado.
Caso seja derrotado o pilar irá apagar.
<center>
[[Arquivo:Pilar-regice.gif]]
</center>
Quando derrotado, basta os três jogadores afastarem o Regice de seu Covil e derrota-lo.
 
 
</div>
 
<span class="mw-customtoggle-Registeel"><font size="2"> [[Arquivo:379-Registeel.png|Registeel|link=]] '''Registeel''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Registeel">
 
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Registeeel_Arena.png|700px]]
|-
|-
|}
|}
</center>
</center>
A Mecânica do Registeel consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém ele ficará imune a ataques até que a Machine localizada ao leste seja derrotada, então o jogador deverá lurar o Registeel até centro da explosão, quando isto acontecer ele receberá 50.000 de dano, irá invocar alguns Registeel Minions, ficará vulnerável a ataques durante 30 segundos e ficará imovel, mantenha seu foco no '''Boss''' pois os Minions morrem facilmente.<br>
* Dica: Enquanto o Registeel estiver imóvel é recomendável que um jogador mova o Registeel até local indicado no GIF e depois aguardem no sul do mapa até a Machine aparecer para repetir o processo até que o boss seja derrotado. <br>
[[Arquivo:Registeel_Mecanica.gif]]
</div>

Edição atual tal como às 02h25min de 26 de junho de 2024

ultra lab

Banner Ultra Lab.png


Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Acessando o Ultra Laboratory

Pc0.png

Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
A barreira ficará desativada até o Shutdown.

Acessando os Andares

Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Ultralab billgate.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Tasks

Dentro do Ultra Lab existem algumas task.

Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-1

Derrotar: 600 Sentinelas ou Troopers
Advanced Sentinel.png Advanced Sentinel
Mecha trooper.png Mecha Trooper

Exp icon.png 2.000.000
Exp icon nw.png 35.000
Nightmare Token.png 15 Nightmare Token
Access Card.png Access Card

2. NPC Sidis S-3

Derrotar: 15 Subjects Alpha
Mecha shiny mrmime.png Subject Alpha #1
Mecha elite farfetchd.png Subject Alpha #2
Mecha shiny raichu.png Subject Alpha #3
Mecha shiny marowak.png Subject Alpha #4

Exp icon.png 715.000
Exp icon nw.png 11.000
Nightmare Token.png 12 Nightmare Token

Subjects Alpha

Os Subject Alpha são mini bosses que foram criados por Sarkies e estão no Ultra Lab, cada um possui sua própria mecânica, é recomendado um grupo de 3 jogadores para caçar neste local. Clique no boss desejado para entender sua mecânica.

Banner Bolinha Alpha -1.png Banner Bolinha Alpha -2.png
Banner Bolinha Alpha -3.png Banner Bolinha Alpha -4.png

Area Secreta do Ultra Lab

Dentro do Ultra Lab existe uma área secreta que da acesso a sala para criar um TM caso o jogador tenha 10 discos e a um baú para nível 600.
Ao todo, seis Remote Control deverão ser encontrados e clicados na seguinte sequência:

1º Remote Control 2º Remote Control
Controle 1.png Controle 2.png
3º Remote Control 4º Remote Control
Controle 3.png Controle 4.png
5º Remote Control 6º Remote Control
Controle 5.png Controle 6.png

Depois de ativar a sequência dos remote controls, o jogador liberará uma passagem secreta próximo ao Controle número 3, ao qual deverá entrar. Em seguida, encontrará um caminho de lava que deverá percorrer até localizar uma nova passagem secreta.

Entrada TM Room.png Lava Caminho TM Room.png

Ao descer através da nova escada encontrada, o jogador deverá passar por um trajeto repleto de armadilhas que causarão dano ao personagem. Não há penalidade de bless ou experiência ao ser atingido pela armadilha, todavia, é recomendado que o jogador faça o trajeto com um Pokémon fora da ball, pois ao ser detectado pelas câmeras de segurança do local, retornará para a entrada secreta onde há chances de encontrar Advanced Sentinels que poderão derrotá-lo.

Camera.png

Após atravessar pelas armadilhas do local, o jogador encontrará a TM's Room. Com os 10 discos em mãos, clique no console (caixa em frente ao local indicado na imagem abaixo) para criar a coleção de TM.

TM room.png

O Baú de nível 600 fica na sala que antecede a sala principal.

Número Localização Requisito Recompensa Mapa
1
Dentro do Ultra Lab
Level: 600
NW Level: 75
Access Card.png 3 Access Cards
X-upgrade-tier-7.gif 1 X-Upgrade (Tier: 7)
UL Chest.png
Telekinetic-compass.gif Veja Também: Liberando o acesso do Baú.

Advanced Ultra Lab

Dentro do Ultra Lab jogador pode obter os Access Card.png Access Cards que serão usados para acessar este local. Existem 10 locais espalhados por toda a Nightmare, cada um corresponde a um clã.
Todos os bosses possuem mecânicas exclusivas, clique sob o boss escolhido para ter acesso a mais informações.

c

pot

Ícone Nome Onde adquirir Preço
Medicine
Medicine.png Medicine NPC Mark 2 dollar
Este item cura seu pokémon de todos os status negativos.
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Revives
Revive.png Revive NPC Mark 250 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Lembrando que há um limite de level para poder usá-lo, que é até o level 199-.
Max revive.png Max Revive NPC Mark 350 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Recomendado para jogadores level 200+.
Nightmare Revive.png Nightmare Revive Nightmare Mark
Nightmare Merchant
11000 dollar
10000 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Tempo de Recarga: 5 minutos
Superior Nightmare Revive.png Superior Nightmare Revive Workshop - Rank S de Professor -
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Tempo de Recarga: 4 minutos
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Poções Normais
Small Poiton.png Small Potion NPC Mark 5 dollar
Recupera 60 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 1.
Great Poiton.png Great Potion NPC Mark 10 dollar
Recupera 150 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 15.
Ultra potion.png Ultra Potion NPC Mark 22 dollar
Recupera 400 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 40.
Hyper Poiton.png Hyper Potion NPC Mark 55 dollar
Recupera 1.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 60.
Ultimate Potion.png Ultimate Potion NPC Mark 135 dollar
Recupera 3.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 100.
Restore Potion.png Restore Potion Workshop - Rank A de Professor -
Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível mínimo: 200.
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Poções da Nightmare
Shield Nightmare Potion.png Nightmare Shield Elixir Nightmare Mark
Nightmare Merchant
33000 dollar
30000 dollar
Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 1 horas e 0 minutos.
Utilizado somente dentro do Nightmare World. Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
Big Shield Nightmare Potion.gif Big Nightmare Shield Elixir Nightmare Mark
Nightmare Merchant
82000 dollar
75000 dollar
Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 3 horas e 0 minutos.
Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
Small Nightmare Potion.gif Small Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
530 dollar
480 dollar
Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Medium-Nightmare-Potion2.gif Medium Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
610 dollar
550 dollar
Recupera 6.500 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 25).
Ultimate Nightmare Potion.gif Ultimate Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
720 dollar
650 dollar
Recupera 10.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 70).
Shadow Potion.png Shadow Potion Nightmare Mark 10,000.00
Esta poção cria fraquezas no oponente, fazendo com que ataques que ele seria imune passem a causar dano inefetivo durante 30 segundos. Tempo de recarga: 1 minutos.
Hot Nightmare Potion.png Hot Nightmare Potion Workshop - Rank S de Professor -
Ao Utilizá-la, a velocidade de movimento do Pokémon do jogador aumentará em 60%, e sua regeneração de HP será um pouco mais rápida que as poções convencionais, porém, a HP atual do Pokémon do jogador reduzirá em 35%.
Black Nightmare Potion.png Black Nightmare Potion Workshop - Rank S de Professor -
Recupera 12.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 6 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.(Necessário Nightmare Level 50)