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De PokeXGames
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Renee
== Iniciando a Quest ==


<center>
blah blah blabh
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Banner tower.jpg|link=Embedded Tower]]<br>
|-
|}
</center>


== Informações Importantes ==  
<span style="color:red">'''Nível Necessário:</span> - <br>
<span style="color:red">'''Nível Recomendado:</span> 150+ <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> - (imagem do painel de recompensas da torre)


<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest.


* O [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem.
* O [[file:Galactic Shield Elixir.webp|link=]] Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon.
* Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único.
* Os mini-bosses '''[[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp''', '''[[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark''', '''[[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk''' e '''Shiny Hypno''' são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles.
* O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota.
* Dentro da rift, não há bônus de ataque/defesa do seu clã.
* Lembre-se de utilizar seu [[Arquivo:Improved-Device-padrão.gif|link=]] device no Pokémon principal. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift. Recomendamos usar em seu [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark.


==<b>Como conseguir acesso a Embedded Tower?</b>== <!--T:4-->
== Held Enhancement ==


Primeiramente o jogador deve ir até Phenac e falar com o Professor Syncamore. Ele dirá que está fazendo uma pesquisa na torre e que não conseguiu avançar por causa da existência de Pokémon com uma força maior que o normal. Em seguida, ele conta que o último pesquisador que entrou na torre se machucou ao sair e que não havia mais ninguém para enviar. Ele irá propor um acordo oferecendo uma premiação caso você consiga ajudá-lo.
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. <br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Syncamore12.jpg|link=Embedded_Tower]]
|-
|}
</center>
*Após isso, o Professor irá pedir para que fale com um de seus pesquisadores que está no deserto ao leste de Phenac, fazendo pesquisas. O nome dele é Barry e ele irá te ajudar a entrar na torre.


<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Barry.png|link=Embedded_Tower]]
|-
|}
</center>
 
*Barry dirá que perdeu sua mochila e irá pedir que procure, ela se encontra em um destes locais:
 
<center>
{| class="wikitable" width="60%"
! width="31%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! width="32%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 1.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 2.png|link=Embedded Tower]]
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |
|-
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
! Tier !! %
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 3.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 4.png|link=Embedded Tower]]
|-
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |  
| Tier: 5 || 32% de Ataque e Defesa
|-
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| Tier: 6 || 35% de Ataque e Defesa
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 5.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 6.png|link=Embedded Tower]]
|-
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |  
| Tier: 7 || 35% de Ataque e Defesa
|-
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| Tier: 8 || 38% de Ataque e Defesa
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 7.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 8.png|link=Embedded Tower]]
|-
|-
|}
|}


</center>
</center>
'''Observações:'''
*Depois disto, retorne ao Berry para entregar a sua mochila e ele lhe entregará o Sky Pillar emblem:
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
 
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Sky Pillar emblem1.png|link=Embedded_Tower]]
|-
|}
</center>
 
*Conversando com o NPC Professor Sycamore, ele irá continuar a história da Embedded Tower e liberando-a, assim como pedir para que recupere alguns fragmentos do artefato de cada um dos andares da Tower.


==<b>Funcionamento geral da Embedded Tower</b>==  
== Lockers ==  
A Embbeded Tower é um conteúdo semanal, sendo possível realizar a qualquer momento durante toda semana, resetando sempre toda '''Segunda Feira ás 07:40 da manhã'''. o sistema possui 15 tentativas semanais, sendo possível comprar 15 tentativas na loja de diamantes através do item Tower Attempt [[Arquivo:Tower_attemptdd.png|18px|link=]] sendo obtido pelo custo de 15 Diamantes ([[Arquivo:Diamond.png|link=]]).<br>
As tentativas semanais são consumidas ao entrar  porém o numero de tentativas consumidas pela tower varia de acordo com os andares e em caso de falha na torre o sistema devolve algumas tentativas variando conforme tabela abaixo:
<center>
{| class="wikitable" width="31%"
! width="4%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tentativas necessárias</span>
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tentativas devolvidas</span>
|-
| align="center" | '''1° ao 5º Andar'''
| align="center" | '''2 Tentativas'''
| align="center" | '''1 Tentativa'''
|-
| align="center" | '''6º Andar'''
| align="center" | '''6 Tentativas'''
| align="center" | '''4 Tentativas'''
|-
| align="center" | '''7º Andar'''
| align="center" | '''8 Tentativas'''
| align="center" | '''6 Tentativas'''
|-
|}
</center>


Os andares possuem uma experiência variada e uma pontuação fixa sendo os Tower Points ('''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]''') do 1° ao 5º Andar e Wish Points ('''[[Arquivo:Wish_Points.png|22px|link=]]''') no 6º Andar e 7º Andar.
Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente. <br>
Ao ativar o locker, a mensagem "'''O Locker foi ativado'''" será exibida no chat.


<center>
<center>
{| class="wikitable" width="55%"
{| style="text-align:center"
! width="4%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
! Locker Ativado !! Locker Desativado
! width="6%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Nível necessário</span>
! width="8%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Experiência obtida [[Arquivo:XP Normal.png|26px|link=]]</span>
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white"> Pontos  </span>
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|1° Andar]]'''
| align="center" | ''' 1 ao 424 '''<br>  ''' 425 ao 449'''<br>  ''' 450 ao 600 '''
| align="center" | ''' 150.000 de XP '''<br>  '''37.500 de XP '''<br>  ''' 18.750 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br> '''40 Tower Points '''
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|2° Andar]]'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449 '''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''200.000 de XP '''<br>  '''50.000 de XP '''<br>  '''25.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br>  '''80 Tower Points ''' 
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|3° Andar]]'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449'''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''250.000 de XP '''<br>  '''62.500 de XP '''<br>  '''31.250 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br>  '''120 Tower Points ''' 
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|4° Andar]]'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449'''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''300.000 de XP '''<br>  '''75.000 de XP '''<br>  '''37.500 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br>  '''160 Tower Points '''
|-
|-
| align="center" | '''[[#5.C2.BA_Andar|5° Andar]]'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449 '''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''600.000 de XP '''<br>  '''150.000 de XP '''<br>  '''75.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br> '''500 Tower Points ''' <br> '''300 Tower Points '''
|-
|-
| align="center" | '''6° Andar'''
| align="center" | '''450 ao 600 '''
| align="center" | '''1.000.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Wish_Points.png|22px|link=]]''' <br> '''50 Wish Points '''
|-
|-
| align="center" | '''7° Andar'''
| align="center" | '''525 ao 600'''
| align="center" | '''6.000.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Wish_Points.png|22px|link=]]''' <br> '''150 Wish Points '''
|-
|-
|}
</center>
Dentro dos andares há um limite de recursos.
<center>
{| class="wikitable" width="35%"
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Poções e Elixirs</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Revive</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Medicine</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Penalidades por mortes</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Berries</span>
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|1° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|2° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|3° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|4° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[#5.C2.BA_Andar|5° Andar]]'''
| align="center" | '''100'''
| align="center" | '''25'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''6º Andar'''
| align="center" | '''175'''
| align="center" | '''20'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''7º Andar'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
{|
</center>
 
=== Como liberar os andares ? ===
Tower Points ('''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]''') são usados para resgatar parte das recompensas disponíveis, porem seu principal uso é para o desbloqueio de andares.
<center>
{| class="wikitable" width="25%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos necessários</span>
 
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinysalamence.png|Shiny Salamence|link=]] ''' <br>'''1º Andar'''
| align="center" | '''Liberado'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinymagmortar.png|Shiny Magmortar|link=]]''' <br>'''2º Andar'''
| align="center" | '''50 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyelectivire.png|Shiny Electivire|link=]]''' <br>'''3º Andar'''
| align="center" | '''75 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyscizor.png|Shiny Scizor|link=]]''' <br>'''4º Andar'''
| align="center" | '''150 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Regis.png|Regigigas, Regirock, Registeel e Regice|link=]]''' <br>'''5º Andar'''
| align="center" | '''300 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Groudon_e_Kyogre.png|Groudon e Kyogre|link=]]''' <br>'''6º Andar'''
| align="center" | '''600 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]''' <br>'''7º Andar'''
| align="center" | '''1200 Tower Points'''
|-
|-
| [[file:Galactic Locker Aberto.webp|link=]] ||  [[file:Galactic Locker Fechado.webp|link=]]
|}
|}
</center>
</center>


== <b>Tower Points e Wish Points</b>==  
== Primeira Etapa ==  


As recompensas da torre diferente de outros conteúdos, não te limitam a finalizar todos os andares para resgatar sua recompensa, com exceção dos Wish Points que são obtidos no 6° e 7° andar, no qual é necessário ter finalizado o 7° andar pelo menos uma vez para ter acesso a parte das recompensas.
Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos:  [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark e [[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto. <br>
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.<br> 
 
<center> [[file:Voidmania Bau 1.webp|link=]] </center><br>


<center><b>Possiveis Resgates com Tower Points</b>
Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano. <br>


{| class="wikitable" width="30%"
<center> {{#widget:Video|url={{filepath:Primeira Armadilha - VoidMania.mp4}}|}}</center><br>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos Necessários</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível Vender</span>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:GUc8LUi.png|Mystic Star|link=]] <br>'''Mystic Star'''
| align="center" | '''300 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" |[[Arquivo:Teleport_Tower.png|30px|link=]] <br>''' Teleport Tower  '''
| align="center" | '''1000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Flying_License.png|Flying License|link=]] <br> '''Flying License'''
| align="center" | '''1500 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Smeargle_Reset.png|Smeargle Reset|link=]] <br>''' Smeargle Reset  '''
| align="center" | '''1500 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Shiny_ditto_memory.png|Shiny Ditto Memory|link=]] <br>''' Shiny Ditto Memory  '''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|}


Somente '''UM''' dos itens abaixo podem ser obtidos por personagem.
Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. '''recomendamos''' que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste. <br>
Nesta área, existe um locker e um [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.<br>
<center> [[file:Mapa 1 - Voidmania.png|link=]] </center>
<tabber>
|-|Sul=


{| class="wikitable" width="30%"
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos Necessários</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível Vender</span>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Embedded-Tower2.gif|Embedded Box|link=]] <br>''' Embedded Box  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Tyranitarite.png|Tyranitarite|link=]] <br>''' Tyranitarite  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Venusaurite.png|Venusaurite|link=]] <br>''' Venusaurite  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Blastoisinite.png|Blastoisinite|link=]] <br>''' Blastoisinite  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Charizardite_Y.png|Charizardite Y|link=]] <br>''' Charizardite Y  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Charizardite_X.png|Charizardite X|link=]] <br>''' Charizardite X  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Alakazite.png|Alakazite|link=]] <br>'''Alakazite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Ampharosite.png|Ampharosite|link=]] <br>'''Ampharosite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Gengarite.png|Gengarite|link=]] <br>'''Gengarite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Mawilite.png|Mawilite|link=]] <br>'''Mawilite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Kangaskhanite.png|Kangaskhanite|link=]] <br>'''Kangaskhanite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|}
</center>
 
Diferente dos Tower Points, Os Wish Points só podem ser usados após a finalização da Tower 7. Já os Alpha/Omega Antidote poderão ser adquiridos apenas após a finalização da [[Wes Quest]].
 
<center><b>Possíveis resgates com Wish Points</b>
 
{| class="wikitable" width="30%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos necessários</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível vender</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Resgate por Semana</span>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Timer_essence.png|Timer Essence|link=]] <br>'''Timer Essence'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''3'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Alpha_Antidote.png|Alpha Antidote|link=]] <br>'''Alpha Antidote'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''1'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Omega_Antidote.png|Omega Antidote|link=]] <br>'''Omega Antidote'''
| align="center" | '''50 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''1'''
|-
|-
| align="center" |[[Arquivo:Timer_Ball_schematics.png|Timer Ball Schematics|link=]] <br>'''Timer Ball Schematics'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Groudon.png|Groudon|link=]] <br>'''Troca do titã lendário para Groudon'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Kyogre.png|Kyogre|link=]] <br>'''Troca do titã lendário para Kyogre'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Lorekeeper_Logo.png|Lorekeeper Logo|link=]] <br>'''Lorekeeper Taunt'''
| align="center" | '''300 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
|}
 
Somente '''UM''' dos itens abaixo podem ser obtidos por personagem.
 
{| class="wikitable" width="30%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos necessários</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível vender</span>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Wish_Box.gif|Wish Box|link=]] <br>'''Wish Box'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:445-MegaGarchomp.png|Mega Garchomp|link=]] <br>''' Mega Garchomp'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:130-Megagyarados.png|Mega Gyarados|link=]] <br>''' Mega Gyarados'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:478-ShinyFroslass.png|Shiny Froslass|link=]] <br>''' Shiny Froslass'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:479-ShinyRotomMow.png|Shiny Rotom Mow|link=]] <br>''' Shiny Rotom Mow  '''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:531-MegaAudino.png|Mega Audino|link=]] <br>''' Mega Audino  '''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:623-Shiny_Golurk.png|Shiny Golurk|link=]] <br>'''Shiny Golurk'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:655-ShinyDelphox.png|Shiny Delphox|link=]] <br>'''Shiny Delphox'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:738-ShinyVikavolt.png|Shiny Vikavolt|link=]] <br>'''Shiny Vikavolt'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:879-ShinyCopperajah.png|Shiny Copperajah|link=]] <br>'''Shiny Copperajah'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:815-ShinyCinderace.png|Shiny Cinderace|link=]] <br>'''Shiny Cinderace'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|}
</center>
 
= '''1° ao 4º Andar''' =
'''Level necessário: ''' 150 ou superior. <br />
'''Modalidade: ''' Individual. <br  />
'''Tempo: ''' 1 hora. <br>
'''Recompensa: ''' [[#Funcionamento geral da Embedded Tower|Funcionamento geral da Embedded Tower]] <br>
 
'''Informações importantes:'''<br />
'''1.''' Os quatro primeiros andares tem o mesmo mapa, A cada andar, o nível dos pokémon aumentará e a partir do terceiro andar, existirão Pokémon diferentes e mais fortes que dos dois andares anteriores.<br />
'''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br />
* Derrotar os 78 inimigos presentes no andar. <br />
* Encontrar os Fragmentos Escondidos.<br />
* Por fim, derrotar os Bosses de cada andar.<br>
'''3.''' O uso de poções você pode conferir em [[#Funcionamento geral da Embedded Tower|Funcionamento geral da Embedded Tower]] e também a quantidade permitida. <br>
'''4.''' As armadilhas da torre causam dano em porcentagem '''fixa''', ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br />
'''5.''' Na Batalha contra o boss não é possível usar poções ou revives.<br>
*'''Obs:''' Os bosses são de elemento '''neutro''' nesses andares.<br>
 
== '''Fragmentos''' ==
Durante o andar é possível encontrar fragmentos escondidos, por isso preste bastante atenção nos cantos do mapa, alguns fragmentos ficam bem escondidos, como por exemplo:
*'''Obs:''' Será possível encontrar '''no máximo''' um fragmento por entrada na Tower. Ainda assim, muitas vezes o jogador sequer encontrará o fragmento lá.<br>


<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Fragmento_Escondido.png|Greenclaw Fragment|link=]]
! Caminho Ida
! Caminho Volta
|-
|-
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}}
|}
|}
</center>
</center>


Ao encontrar os 4 fragmentos do andar, volte ao NPC Syncamore e entregue os fragmentos a ele para formar o Tablet do andar coletado.<br>
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:
O Jogador só poderá entregar os fragmentos da Tower em ordem. Exemplo: Para entregar os fragmentos do nível 2 o jogador deverá antes entregar os do nível 1.<br>
 
Abaixo o mapa dos 4 primeiros andares, com os possíveis locais que podem aparecer fragmento:


<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Mapa 1a 4.png|link=]]
! Caminho Aberto
! Caminho Fechado
|-
|-
|  [[file:Void  - Caminho Sul Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Sul Fechado.webp|link=]]
|}
|}
</center>
Abaixo você poderá conferir os bosses dos andares, seus fragmentos, seus drops e a XP e pontuação recebida ao finalizar o Tablet:<br>
<center>
{| class="wikitable" width="45%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Boss</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Fragmento</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Experiência Obtida</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tablet</span>
|-
| align="center" | '''1º  Shiny Salamence'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinysalamence.png|Shiny Salamence|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Blue wings.png|Blue Wings|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:JJYlsjR.png|link=]]'''
| align="center" | '''1.000.000 de XP'''
| align="center" | '''1000 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:IVH6wXz.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''2º  Shiny Magmortar'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinymagmortar.png|Shiny Magmortar|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Cyan topknot.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:RJNlJDI.png|link=]]'''
| align="center" | '''2.000.000 de XP'''
| align="center" | '''1200 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:S67DFYX.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''3º  Shiny Electivire'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyelectivire.png|Shiny Electivire|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:White volt paw.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:QuhiFgP.png|link=]]'''
| align="center" | '''3.000.000 de XP'''
| align="center" | '''1400 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:RcoPfpy.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''4º Shiny Scizor'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyscizor.png|Shiny Scizor|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Green scizor claw.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:W05BAp2.png|link=]]'''
| align="center" | '''4.000.000 de XP'''
| align="center" | '''2000 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:QEaziaz.png|link=]]'''
|-
|-
|}
</center>
</center>


== '''Luta contra o Boss''' ==
Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa. <br>


Durante a luta contra o Boss os jogadores podem optar por diversas estratégias, como Smeargle para Tower ou até mesmo Pokémon com CDs rápidos do próprio clã e uma das possíveis estratégias é demonstrada na GIF abaixo:  
[[file:Banner - Caminho Sul.webp|link=]]


<center>
|-|Nordeste=
{| class="wikitable" width="45%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Dica</span>
|-
| align="center" | [[Arquivo:Dica-Tower.gif|link=]]
|-
|-
|}


Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>


</center>
A base da estratégia é carregar seus cooldowns enquanto o Boss tenta chegar até seu Pokémon, esta dica pode ser usada para os 4 andares da torre.
== '''Armadilhas''' ==
Em todos os andares existem armadilhas, sendo elas:
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="60%"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! width="31%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Armadilhas:</span>
! Caminho Ida
! width="15%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Dano Causado:</span>
! Caminho Volta
|-
| align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]]
| align="center" | 20% da vida máxima por hit, até 2 hits
|-
|-
| align="center" | '''Geysers'''<br> Eles irão intercalar o dano, sempre batendo uma vez no centro e uma vez nas pontas.<br>[[Arquivo:Trap2.gif|link=]]
| align="center" | 30% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | '''Explosões de Gelo''' <br> Durante o percurso, terá pequenas partes com grama, que servirão para sua segurança e é onde deve derrotar os Pokémon, o dano só aparece após a luz central acender.<br> [[Arquivo:Trap3.gif|link=]]
| align="center" | 50% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | '''Ondas de Fogo'''<br> Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.<br>[[Arquivo:Trap5.gif|link=]]
| align="center" | 60% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | '''Pedras Assassinas'''<br> Espere ela bater e passe, fique atento a todas as pedras.<br>[[Arquivo:Trap4.gif|link=]]
| align="center" | 100% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | '''Explosões de fogo'''<br> O Jogador pode evitar essa trap dando a volta ou espere ela bater e passe, porém será perigoso.<br>[[Arquivo:Trap6.gif|link=]]
| align="center" | 100% da vida máxima por hit
|}
</center>
*Ao entregar todos os fragmentos e obter os 4 tablets, o Sycamore pedirá que o jogador fale com o Professor Birch que fica no andar inferior da Tower.
 
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Andar 14.png|link=Embedded_Tower]]
|-
|}
</center>
 
= '''5º Andar''' =
'''Level necessário: ''' 150 ou superior. <br />
'''Modalidade: ''' Trio. <br  />
'''Tempo: ''' 1 hora e 30 minutos. <br>
'''Recompensa: ''' [[#Funcionamento geral da Embedded Tower|Funcionamento geral da Embedded Tower]] <br>
 
'''Informações importantes:'''<br />
'''1.''' Neste andar existem dois objetivos: <br />
* Derrotar os X inimigos presentes no andar. <br />
* Derrotar os três Bosses (Regice, Registeel e Regirock) .<br>
'''2.''' O uso de poções você pode conferir em [[#Funcionamento geral da Embedded Tower|Funcionamento geral da Embedded Tower]] e também a quantidade permitida. <br>
'''3.''' As armadilhas da torre causam dano em porcentagem '''fixa''', ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br />
'''4.''' Para iniciar o andar é necessário enviar a frase '''DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE''' no SQM indicado abaixo. <br>
'''5.''' Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat, Spirit Bomb e Sturdy. <br />
'''6.''' É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo magnezone para a [[#Mecânica dos Bosses|Mecânica do Regice]].<br>
'''7.''' Não é necessário derrotar o Regigigas para completar o andar. <br>
*'''Obs:''' Os bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Tower5_Gate.gif|link=]]
|-
|}
</center>
== '''Esferas''' ==
 
Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdido em derrota, podendo por exemplo usar as tentativas apenas para dropar os fragmentos e assim podendo completar mais rápido o andar.
 
<center>
{| class="wikitable" width="25%"
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Boss</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Fragmento</span>
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:378-Regice.png|link=]]'''
| align="center" | '''Ice Sphere'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Y5cn4NA.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:379-Registeel.png|link=]]'''
| align="center" | '''Steel Sphere'''
| align="center" | '''[[Arquivo:JxDLRxB.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:377-Regirock.png|link=]]'''
| align="center" | '''Rock Sphere'''
| align="center" | '''[[Arquivo:EP6vNy8.png|link=]]'''
|-
|-
|-
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}}
|}
|}
</center>
</center>


== '''Mapa do andar''' ==
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:
 
Ao escrever a frase e o jogador abrir os portões, um dos 3 bosses aleatoriamente irá surgir e patrulhar o andar conforme imagem, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho.
Nós indicamos começar pelo caminho da direita para já derrotar o primeiro boss, uma forma fácil seria lurar e derrotar o boss na sala de entrada, revezando quem irá tankar o boss ou usando curas para o jogador que possui o tank.<br> Lembrando que quando morto do lado de fora não será necessário fazer a mecânica do boss derrotado.
*'''obs:''' O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila, não sendo necessário derrota-lo para completar o andar<br>


<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Mapa_5A.png|link=]]<br>
! Caminho Aberto
 
! Caminho Fechado
|-
|-
|  [[file:Void  - Caminho Nordeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Nordeste Fechado.webp|link=]]
|}
|}
</center>
</center>


Dentro deste andar existem 2 armadilhas que atacam diretamente na vida do jogador.
Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark, e então clique no banner para ir à próxima etapa. <br>
 
<center>
{| class="wikitable" width="60%"
! width="31%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Armadilhas:</span>
! width="15%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Dano Causado:</span>
|-
| align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]]
| align="center" | 20% da vida máxima por hit, até 2 hits
|-
|-
| align="center" | '''Ondas de Fogo'''<br> Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.<br>[[Arquivo:Trap5.gif|link=]]
| align="center" | 60% da vida máxima por hit
|-
|}
</center>
 
== '''Mecânica dos Bosses''' ==
 
Existem 4 Bosses nesse andar, [[Arquivo:377-Regirock.png|link=]] Regirock, [[Arquivo:379-Registeel.png|link=]] Registeel, [[Arquivo:378-Regice.png|link=]] Regice e [[Arquivo:Regigigas.png|link=]]Regigigas, cada um deles possui sua própria mecânica quando morto dentro de sua sala.<br>
Clique na imagem do boss para exibir sua mecânica.<br>


<span class="mw-customtoggle-Regirock"><font size="2"> [[Arquivo:377-Regirock.png|Regirock|link=]] '''Regirock''' </font></span>
[[file:Banner - Caminho Nordeste.webp|link=]]
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regirock">


Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.<br>
|-|Noroeste=
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>


<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Regirock_arena.png|700px]]
! Caminho Ida
|-
! Caminho Volta
|}
</center>
A Mecânica do Regirock consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém quando o Boss atingir '''75%''', '''40%''' e '''10%''' de sua vida máxima ele invocará invocar Pedras ([[Arquivo:Rocks.png|33px]]), e ficará imune até que as Pedras invocadas sejam derrotadas, ao serem atacadas as pedras invocam Regirock Minions quando atingem '''50%''' e '''10%''' da vida máxima, não sendo necessário mata-los na hora pois os jogadores possuem 1 minuto e 30 segundos para derrotar as '''10 Pedras''' invocadas, caso os jogadores não derrotem as pedras nesse tempo o Regirock irá se curar completamente.<br>
Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs<br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Regirock_Pedras.png|700px]]
|-
|-
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}}
|}
|}
</center>
</center>


Ao ser derrotado o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.<br>
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:
</div>
 
<span class="mw-customtoggle-Registeel"><font size="2"> [[Arquivo:379-Registeel.png|Registeel|link=]] '''Registeel''' </font></span>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Registeel">
 
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.<br>
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Registeeel_Arena.png|700px]]
|-
|}
</center>
A Mecânica do Registeel consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém ele ficará imune a ataques até que a Machine(foto) localizada na direita seja derrotada, então o jogador deverá lurar o Registeel até centro da explosão, quando isso acontecer, ele irá invocar alguns Registeel Minions, mantenha seu foco no '''Boss''' pois os minions morrem facilmente para os ataques em área e nessa parte também irá fazer com que ele fique imóvel, receba 50.000 de dano e fique vulnerável a ataques durante 30 segundos. <br>
 
Uma das possíveis formas de derrotar ele, é enquanto ele estiver imóvel os jogadores deverão empurrar ele até a parte superior esquerda da Arena e aguardar na parte inferior, até que a Machine apareça novamente então devem derrota-la e quando as explosões começarem deverão lurar o boss até o centro da explosão e repetir este processo até ele ser morto.<br>
 
(Gif de demonstração)
</div>
 
<span class="mw-customtoggle-Regice"><font size="2"> [[Arquivo:378-Regice.png|Regice|link=]] '''Regice''' </font></span><br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regice">
Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena, sua mecânica consiste em separar o Regice de seu Pilar(foto do pilar), para poder mata-los separadamente.<br>
 
Um jogador irá lurar e tankar o Regice enquanto os outros 2 jogadores derrotam o pilar. <br>
 
<center>'''Tankando o Boss'''</center><br>
 
O Objetivo do jogador é afastar o máximo possível enquanto os dois jogadores derrotam o pilar.
Nós recomendamos que o jogador fique no local demostrado abaixo:
 
<center> Foto do local </center>
 
 
<center>'''Batalha contra o Pilar'''</center><br>
 
O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz, é recomendável usar Magenzone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem grande parte em target.<br>
Ao ser atacado o pilar irá invocar 4 Regice Minions de acordo com a vida perdida, os jogadores devem derrota-los para que não apareceram muitos e ocasione a morte dos jogadores, quando o pilar atingir '''x%''' o Regice irá começar a voltar até ao pilar para cura-lo completamente, nessa hora os jogadores devem usar revives e elixir de ataque para derrotar o pilar antes que Regice chegue perto dele, caso o Pilar seja curado os jogadores terão que refazer os passos novamente, porém na segunda vez o pilar não invocará minions até a vida em que ele foi curado.
Quando derrotado, basta os três jogadores afastarem o Regice de seu Covil e derrota-lo.


</div>
<span class="mw-customtoggle-Regigigas"><font size="2"> [[Arquivo:Regigigas.png|Regigigas|link=]] '''Regigigas''' </font></span><br>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-Regigigas">
<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
| width="100%" |[[Arquivo:Caminho_Groudon.png|1000px|link=Caminho_Groudon.png]]
! Caminho Aberto !! Caminho Fechado
|-
|-
|  [[file:Void  - Caminho Noroeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Noroeste Fechado.webp|link=]]
|}
|}
</center>
</center>


</div><br>
Caso seja possível seguir, clique no ralo para ir ate a próxima etapa. <br>
<center> [[file:Voidmania - Entrando no Ralo.gif|link=]] </center><br>
[[file:Banner - Caminho Noroeste.webp|link=]]
</tabber>

Edição atual tal como às 13h30min de 9 de março de 2025

Iniciando a Quest

blah blah blabh

Informações Importantes

Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest.

  • O Arquivo:Galactic Medkit.webp Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem.
  • O Arquivo:Galactic Shield Elixir.webp Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon.
  • Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único.
  • Os mini-bosses 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, 571-Zoroark(1).png Zoroark, 089-Sh Muk.png Shiny Muk e Shiny Hypno são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles.
  • O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota.
  • Dentro da rift, não há bônus de ataque/defesa do seu clã.
  • Lembre-se de utilizar seu Improved-Device-padrão.gif device no Pokémon principal. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift. Recomendamos usar em seu 571-Zoroark(1).png Zoroark.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

Tier %
Tier: 5 32% de Ataque e Defesa
Tier: 6 35% de Ataque e Defesa
Tier: 7 35% de Ataque e Defesa
Tier: 8 38% de Ataque e Defesa

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Lockers

Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente.
Ao ativar o locker, a mensagem "O Locker foi ativado" será exibida no chat.

Locker Ativado Locker Desativado
Arquivo:Galactic Locker Aberto.webp Arquivo:Galactic Locker Fechado.webp

Primeira Etapa

Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos: 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, 571-Zoroark(1).png Zoroark e 089-Sh Muk.png Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto.
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.

Arquivo:Voidmania Bau 1.webp


Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano.


Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. recomendamos que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste.
Nesta área, existe um locker e um Arquivo:Galactic Medkit.webp Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.

Arquivo:Mapa 1 - Voidmania.png

Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.

Caminho Ida Caminho Volta

Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:

Caminho Aberto Caminho Fechado
Arquivo:Void - Caminho Sul Aberto.webp Arquivo:Void - Caminho Sul Fechado.webp

Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa.

Arquivo:Banner - Caminho Sul.webp