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'''Level:''' 50<br />
'''Level:''' 50<br />
'''Elemento:''' Normal<br />
'''Elemento:''' Normal<br />
'''Habilidades:''' Ride and Headbutt.<br />
'''Habilidades:''' Light, Ride and Headbutt.<br />
'''Boost:''' Heart Stone (5)<br />
'''Boost:''' Heart Stone (5)<br />
'''Materia:''' Gardestrike </br>
'''Pedra de evolução:''' Corazon Stone


== '''Evoluções''' ==
== '''Evoluções''' ==


'''Stantler''' precisa de Level 50.<br />
'''Stantler''' precisa de Level 50.<br />
'''Wyrdeer''' precisa de Level 100.
== '''Descrição:''' ==
Aqueles que encaram seus chifres perderão gradualmente o controle de seus sentidos e serão incapazes de permanecer em pé.


== '''Movimentos''' ==
== '''Movimentos''' ==


M1 - Sand Attack - level 50 - ground. (12s)<br />
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
M2 - Tackle - level 50 - normal. (10s)<br />
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
M3 - Stomp - level 58 - normal. (35s)<br />
! rowspan="2" | M1
M4 - Take Down - level 50 - normal. (15s)<br />
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M5 - Confuse Ray - level 54 - ghost. (25s)<br />
| align="left" | Shadow Ball (10s)
M6 - Calm Mind - level 50 - psychic. (40s)<br />
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M7 - Jump Kick - level 56 - fighting. (30s)<br />
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Blind]]
M8 - Last Resort - level 56 - normal. (25s)
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ghost1.png|Ghost|link=Malefic]]
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| align="left" | Level 50
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| align="left" | Tackle (10s)
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
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! rowspan="2" | M3
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| align="left" | Stomp (40s)
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Paralyze.png|Paralyze]]
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| align="left" | Level 50
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! rowspan="2" | M4
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| align="left" | Take Down (15s)
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| align="left" | Level 50
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! rowspan="2" | M5
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| align="left" | Confuse Ray (35s)
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| align="left" | Level 50
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| align="left" | Astonish (40s)
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Ghost1.png|Ghost|link=Malefic]]
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| align="left" | Level 50
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! rowspan="2" | M7
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| align="left" | Last Resort (25s)
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| align="left" | Level 50
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| align="left" | Intimidate (50s)
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| align="left" | Level 50
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== '''Efetividades''' ==
== '''Efetividades''' ==
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{| class="wikitable"
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|- style="vertical-align:top; text-align=center;"
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| style="width:50px; text-align:center;" | <b>[[Arquivo:234-Sh Stantler.png|link=Shiny Stantler]]</b>
| style="width:50px; text-align:center;" | <b>[[Arquivo:234-shStantler.png|link=Shiny Stantler]]</b>
| style="width:150px; text-align:center;" | <b>'''[[Shiny Stantler]]'''</b>
| style="width:150px; text-align:center;" | <b>'''[[Shiny Stantler]]'''</b>
|}
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Edição atual tal como às 15h07min de 31 de julho de 2025

234 - Stantler.gif

Informações Gerais

Nome: Stantler
Level: 50
Elemento: Normal
Habilidades: Light, Ride and Headbutt.
Boost: Heart Stone (5)
Materia: Gardestrike
Pedra de evolução: Corazon Stone

Evoluções

Stantler precisa de Level 50.
Wyrdeer precisa de Level 100.

Descrição:

Aqueles que encaram seus chifres perderão gradualmente o controle de seus sentidos e serão incapazes de permanecer em pé.

Movimentos

M1 Shadow Ball (10s)      
Level 50
M2 Tackle (10s)      
Level 50
M3 Stomp (40s)        
Level 50
M4 Take Down (15s)      
Level 50
M5 Confuse Ray (35s)        
Level 50
M6 Astonish (40s)      
Level 50
M7 Last Resort (25s)      
Level 50
M8 Intimidate (50s)        
Level 50

Efetividades

Muito Efetivo: Fighting.
Normal: Normal, Fire, Water, Grass, Electric, Ice, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Dragon, Steel, Dark, Crystal and Fairy.
Nulo: Ghost.

Outras Versões

  Shiny Stantler