Emilia Quest/pl: mudanças entre as edições
(Criou página com '{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" |- ! width="24%" align="center" | <b>(17/31) - Respawn z Jynx oraz 1 Dratini, na największej wyspie Seafom:</b> |- | widt...') |
(Criou página com '<b>Powodzenia!</b> Po pokonaniu Dusknoir'a, udaj się do Emilia, aby odebrać swoją nagrodę. <b>Uwaga: Po wykonaniu zadania, będziesz miał możliwość stworzenia wyj...') |
||
(25 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 375: | Linha 375: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(18/31) - | ! width="24%" align="center" | <b>(18/31) - Seafom, na poziomie ice quest, po drugiej stronie zejścia:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia37.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia37.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 386: | Linha 386: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(19/31) - Respawn | ! width="24%" align="center" | <b>(19/31) - Respawn Togekiss na Cleopatra:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia38.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia38.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 393: | Linha 393: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(20/31) - Respawn | ! width="24%" align="center" | <b>(20/31) - Respawn Gengar'ów na Shamouti:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia39.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia39.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 404: | Linha 404: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(21/31) - Respawn | ! width="24%" align="center" | <b>(21/31) - Respawn Steelix'a na Shamouti:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia40.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia40.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 411: | Linha 411: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(22/31) - | ! width="24%" align="center" | <b>(22/31) - Po lewej stronie wyspy Zapdos'a 1:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia41.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia41.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 422: | Linha 422: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(23/31) - | ! width="24%" align="center" | <b>(23/31) - Po lewej stronie wyspy Zapdos'a 2 (jeszcze dalej na lewo):</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia42.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia42.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 429: | Linha 429: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(24/31) - | ! width="24%" align="center" | <b>(24/31) - Na południe od wyspy Moltres'a, blisko morza:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia43.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia43.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 440: | Linha 440: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(25/31) - Seven Grapefruit Islands | ! width="24%" align="center" | <b>(25/31) - Seven Grapefruit Islands, najbardziej oddalona wyspa:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia44.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia44.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 447: | Linha 447: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(26/31) - Respawn | ! width="24%" align="center" | <b>(26/31) - Respawn Togekiss na Kabuto Island:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia45.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia45.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 458: | Linha 458: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(27/31) - Na | ! width="24%" align="center" | <b>(27/31) - Na wodzie, na południe od Kabuto Island:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia46.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia46.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 465: | Linha 465: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(28/31) - Mandarin, | ! width="24%" align="center" | <b>(28/31) - Mandarin, pod mostem, nie daleko respawnu Golduck'ów:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia47.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia47.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 476: | Linha 476: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(29/31) - | ! width="24%" align="center" | <b>(29/31) - Pustynia na Mandarin:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia48.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia48.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 483: | Linha 483: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(30/31) - Na | ! width="24%" align="center" | <b>(30/31) - Na największej wyspie Kinow Island, nad jeziorem w centrum pustyni:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia49.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia49.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 494: | Linha 494: | ||
{| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | ||
|- | |- | ||
! width="24%" align="center" | <b>(31/31) - Na Golden, na | ! width="24%" align="center" | <b>(31/31) - Na Golden Island, niedaleko wieży na północnym wschodzie:</b> | ||
|- | |- | ||
| width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia50.png|link=Emilia_Quest]] | | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia50.png|link=Emilia_Quest]] | ||
Linha 503: | Linha 503: | ||
|} | |} | ||
==<b> | ==<b>Część Finałowa</b>== | ||
Nadszedł czas, aby zmierzyć się z pokemonami, które przysporzyły naszemu światu tyle kłopotów.: | |||
Najpierw wejdź na <b>Cmentarz w Lavender i otwórz portal za pomocą naładowanego klucza:</b> | |||
[[Arquivo:Emilia51.png|link=Emilia_Quest]] | [[Arquivo:Emilia51.png|link=Emilia_Quest]] | ||
<span style="color:red">''' | <span style="color:red">'''Uwaga:</span> <b>Po użyciu klucza na portalu, zostaniesz natychmiast przeniesiony do pomieszczenia z Dusknoirem, przygotuj swojego Pokemona przed wejściem.</b> | ||
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;"> | <table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;"> | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
!''' | !'''Twoim zadaniem będzie pokonanie:''' | ||
|- | |- | ||
| align="center" | '''Dusknoir [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]]''' | | align="center" | '''Dusknoir [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]]''' | ||
|} | |} | ||
który posiada wyjątkowe zdolności i dlatego jest ekstremalnie niebezpieczny. | |||
Najpierw musisz zrozumieć, jak działają mechanizmy obronne Dusknoira: | |||
<span style="color:red">''' | <span style="color:red">'''Pierwszy mechanizm:</span> Posiada on więcej, niż 100% obrony przed obrażeniami, więc zadając mu obrażenia, leczymy go. Najpierw trzeba będzie przełamać tę obronę, aby zadać mu obrażenia. | ||
<span style="color:red">''' | <span style="color:red">'''Druga mechanika:</span> Posiada on 75% szans na usunięcie <span style="color:red">'''WSZELKICH EFEKTÓW NEGATYWNYCH, w tym te, które powodują utratę obrony z jego pierwszej mechaniki obronnej.</span> | ||
Dlatego należy to zrobić: | |||
Najpierw musisz przełamać obronę Dusknoir'a. Najlepszym rozwiązaniem jest <span style="color:red">'''Guard Split Claydol'a. Obrażenia, które powodują niezależne straty punktów życia, takie jak zatrucie (poison), czy podpalenie (burn), także są w stanie pokonać obronę Dusknoir'a.</span> | |||
<span style="color:red">''' | <span style="color:red">'''Uwagi:</span> | ||
1- | 1- Skutek podziału obrony nie jest stały. Po zakończeniu trwania jego efektu, Dusknoir ponownie będzie zyskiwał punkty życia, gdy będziesz zadawać mu obrażenia, za każdym razem musisz powtarzać niszczenie jego obrony. | ||
2- | 2- Czas trwania wyłączenia jego obrony zależny jest od tego, w jaki sposób ją dezaktywowałeś. | ||
3- <span style="color:red">''' | 3- <span style="color:red">'''Pamiętaj</span>, że Dusknoir posiada 75% szans na zablokowanie próby wyłączenia jego obrony. | ||
Po wyłączeniu obrony, Dusknoir będzie podatny na obrażenia i może zostać zaatakowany normalnie, <span style="color:red">'''ale nadal będzie miał 75% szans na zablokowanie jakiegokolwiek statusu negatywnego (Wyciszenie, ogłuszenie, itp).</span> | |||
<b> | <b>Powodzenia!</b> | ||
Po pokonaniu Dusknoir'a, udaj się do Emilia, aby odebrać swoją nagrodę. | |||
<b> | <b>Uwaga: Po wykonaniu zadania, będziesz miał możliwość stworzenia wyjątkowego locker'a, w panelu wymiany nagród z daily catch, za pomocą przedmiotów, które dostałeś za misję. (Cursed Smile, Luminous Eye Pumpkin, Energized Golden Key)</b> |
Edição atual tal como às 10h47min de 12 de janeiro de 2019
Wymagany poziom: Brak wymagań poziomowych.
Poziom zalecany: 80+
Nagroda: 2,1KK Punktów Doświadczenia, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue oraz 1 Shiny Emergency Call.
Jeśli znajdziesz jakiś błąd lub chcesz dodać coś więcej do strony, skontaktuj się z członkiem wiki.
1 Część
Aby rozpocząć, znajdź Emilia w domku obok Market'u w Lavender.
Po pierwsze, próbując jej pomóc, Emilia sprawdzi twoje intencje, pytając: Czego szukasz? Jeśli odpowiesz "Peace", powie, że trafiłeś we właściwe miejsce, ale musimy dążyć do osiągnięcia tego pokoju. Kiedy powróci do rozmowy, Emilia powie, że upiorny pokemon uciekł z regionu Orre i nawiedza miasto Lavender. Aby dowiedzieć się więcej o pokemonach duchach, daje ci następującą misję:
Złap następujące Pokemony: |
---|
Haunter |
UWAGA: podczas łapania hunter'a należy sprawdzić, czy pojawia się odpowiedni komunikat, świadczący o wykonywaniu tej misji.
2 Część
Po powrocie, Emilia uzna cię za silnego trenera i poprosi cię o pokonanie pewnych pokemonów duchów i znalezienie ich słabości, da ci następującą misję:
Pokonaj: |
---|
150 Misdreavus |
250 Gengar |
Wróć i porozmawiaj o słabościach pokonanych pokemonów duchów.
3 Część
Po tym, jak jej pomogłeś, Emilia poszła na cmentarz Lavender ze swoim pokemonem, aby wybadać i ostatecznie odkryć przyczynę wszystkiego, co się działo. Widziała Dusknoira (o innym kolorze) wchodzącego do portalu, a po tym trio składające się z Gengar'a, Haunter'a i Gastly zamknęli portal specjalnym kluczem. Emilia podążyła za trio na Lost Island i zobaczyła, jak ci łamią klucz i ukrywają swoje fragmenty. Po dialogu otrzymasz Luminous Eye Pumpkin, aby wykonać następującą misję:
- Odzyskaj fragmenty klucza.
Użyj Luminous Eye Pumpkin, aby je odnaleźć.
1/18 |
---|
2/18 |
---|
3/18 |
---|
4/18 |
---|
5/18 |
---|
6/18 |
---|
7/18 |
---|
8/18 |
---|
9/18 |
---|
10/18 |
---|
11/18 |
---|
12/18 |
---|
13/18 |
---|
14/18 |
---|
15/18 |
---|
16/18 |
---|
17/18 |
---|
18/18 |
---|
Wróć i oddaj fragmenty dla Emilia, aby ta naprawiła i przestudiowała klucz.
4 Część
Po przestudiowaniu klucza, Emilia odkrywa, że kluczowi potrzeba plazmy, aby funkcjonował poprawnie i że Dusknoir generuje tę energię w Kanto i Archipelagu Pomarańczowym. I da ci następującą misję:
- Naładuj Klucz.
UWAGA: Nie ma wymaganej kolejności zbierania energii!
Użyj klucza, aby zebrać energię.
(1/31) - Wildwind respawn pidgeot'ów: |
---|
(2/31) - Respawn Parasect'ów na Wildwind: |
---|
(3/31) - Wyspa poniżej Aero: |
---|
(4/31) - Na północ od Lightstorm: |
---|
(5/31) - Na dół od doliny Charizardów, pośrodku wody: |
---|
(6/31) - W dolinie Charizardów, po lewej stronie: |
---|
(7/31) - W wodzie, na lewo od doliny Charizardów: |
---|
(8/31) - Na szczycie Coliseum: |
---|
(9/31) - Desert island: |
---|
(10/31) - Na prawo od Lost Island: |
---|
(11/31) - Na południowym krańcu Cinnabar, po lewej stronie: |
---|
(12/31) - Saffari 1 (Nad bramą wejściową w saffari): |
---|
(13/31) - Saffari 2 (Na górze, za pierwszym domkiem Mr. Mime na północ): |
---|
(14/31) - Saffari 3: |
---|
(15/31) - Diving spot, na południe od PC znajdującego się na moście: |
---|
(16/31) - Wyspa kabutops, niedaleko Fuchsia: |
---|
(17/31) - Respawn z Jynx oraz 1 Dratini, na największej wyspie Seafom: |
---|
(18/31) - Seafom, na poziomie ice quest, po drugiej stronie zejścia: |
---|
(19/31) - Respawn Togekiss na Cleopatra: |
---|
(20/31) - Respawn Gengar'ów na Shamouti: |
---|
(21/31) - Respawn Steelix'a na Shamouti: |
---|
(22/31) - Po lewej stronie wyspy Zapdos'a 1: |
---|
(23/31) - Po lewej stronie wyspy Zapdos'a 2 (jeszcze dalej na lewo): |
---|
(24/31) - Na południe od wyspy Moltres'a, blisko morza: |
---|
(25/31) - Seven Grapefruit Islands, najbardziej oddalona wyspa: |
---|
(26/31) - Respawn Togekiss na Kabuto Island: |
---|
(27/31) - Na wodzie, na południe od Kabuto Island: |
---|
(28/31) - Mandarin, pod mostem, nie daleko respawnu Golduck'ów: |
---|
(29/31) - Pustynia na Mandarin: |
---|
(30/31) - Na największej wyspie Kinow Island, nad jeziorem w centrum pustyni: |
---|
(31/31) - Na Golden Island, niedaleko wieży na północnym wschodzie: |
---|
Część Finałowa
Nadszedł czas, aby zmierzyć się z pokemonami, które przysporzyły naszemu światu tyle kłopotów.:
Najpierw wejdź na Cmentarz w Lavender i otwórz portal za pomocą naładowanego klucza:
Uwaga: Po użyciu klucza na portalu, zostaniesz natychmiast przeniesiony do pomieszczenia z Dusknoirem, przygotuj swojego Pokemona przed wejściem.
Twoim zadaniem będzie pokonanie: |
---|
Dusknoir |
który posiada wyjątkowe zdolności i dlatego jest ekstremalnie niebezpieczny.
Najpierw musisz zrozumieć, jak działają mechanizmy obronne Dusknoira:
Pierwszy mechanizm: Posiada on więcej, niż 100% obrony przed obrażeniami, więc zadając mu obrażenia, leczymy go. Najpierw trzeba będzie przełamać tę obronę, aby zadać mu obrażenia.
Druga mechanika: Posiada on 75% szans na usunięcie WSZELKICH EFEKTÓW NEGATYWNYCH, w tym te, które powodują utratę obrony z jego pierwszej mechaniki obronnej.
Dlatego należy to zrobić:
Najpierw musisz przełamać obronę Dusknoir'a. Najlepszym rozwiązaniem jest Guard Split Claydol'a. Obrażenia, które powodują niezależne straty punktów życia, takie jak zatrucie (poison), czy podpalenie (burn), także są w stanie pokonać obronę Dusknoir'a.
Uwagi:
1- Skutek podziału obrony nie jest stały. Po zakończeniu trwania jego efektu, Dusknoir ponownie będzie zyskiwał punkty życia, gdy będziesz zadawać mu obrażenia, za każdym razem musisz powtarzać niszczenie jego obrony. 2- Czas trwania wyłączenia jego obrony zależny jest od tego, w jaki sposób ją dezaktywowałeś. 3- Pamiętaj, że Dusknoir posiada 75% szans na zablokowanie próby wyłączenia jego obrony.
Po wyłączeniu obrony, Dusknoir będzie podatny na obrażenia i może zostać zaatakowany normalnie, ale nadal będzie miał 75% szans na zablokowanie jakiegokolwiek statusu negatywnego (Wyciszenie, ogłuszenie, itp).
Powodzenia!
Po pokonaniu Dusknoir'a, udaj się do Emilia, aby odebrać swoją nagrodę.
Uwaga: Po wykonaniu zadania, będziesz miał możliwość stworzenia wyjątkowego locker'a, w panelu wymiany nagród z daily catch, za pomocą przedmiotów, które dostałeś za misję. (Cursed Smile, Luminous Eye Pumpkin, Energized Golden Key)