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Linha 1: Linha 1:
<center>[[Arquivo:Banner Nightmare Desert Quest.png|link=]]</center><br>
===== WIP =====


<p><font color="red">'''Nível Necessário:</font> 450+''' </p>
==== PAGINA DE MONUMENTOS ====


<p><font color="red">'''Nível NW Necessário:</font> 45+''' </p>
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:


<p><font color="red">'''Recompensas:</font> 20KK EXP, 300K NW EXP, 100 Technological Crystal (Tier: 7), 30 Empty Premier Ball e Acesso aos novos T1H.<br>
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>


<br>'''Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]'''
{|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%"
<br />
!colspan="2"|  Nome
|-
| '''Darkrai''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]]
</tabber>
| '''Fossil''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Coffin''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]]
</tabber>
| '''Earth''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Ice''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]]
</tabber>
| '''Totem''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Gear''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]]
</tabber>
| '''Hypno''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Charizard''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]]
</tabber>
| '''Gong''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Fountain''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]]
</tabber>
| '''Sphinx''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Machoke''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]]
</tabber>
| '''Elekid''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Pinsir''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]]
</tabber>
| '''Glalie''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Strange Eyes''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]]
</tabber>
|-
|}


== Iniciando ==
==== monumentos coord estilo do rene ====


Para iniciar a Nightmare Desert Quest, o jogador deverá ir até o '''NPC Tate''' em '''Lavender'''.
Os monumentos são os recursos de especialização dos '''Decoradores'''. Disponibilizaremos as '''coordenadas''' já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa. <br>
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.  


<center>[[Arquivo:Tatelavender.png|link=]]</center>
  <table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Coordenadas]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
        </tr>
    </table>
<center>[[file:Computador de coleta Hacker.gif|150px|link=]]


Ao conversar com o Tate ele pedirá os seguintes itens:
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
 
|-
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+ Sarkies Fortress
!colspan="2" |Item
|-
!Quantidade
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 30260,20316,5
|-
| 2 || 30260,20316,5
|-
|3 ||30255,20316,4
|-
|4 ||30263,20286,4
|-
|5 ||30221,20296,4
|-
|6 ||30201,20262,4
|-
|7 ||30199,20262,3
|-
|8 ||30261,20242,3
|-
|9 ||30273,20230,3
|-
|10 ||30261,20230,4
|-
|11 ||30265,20245,5
|-
|12 ||30298,20261,5
|-
|13 ||30225,20300,7
|-
|14 ||30219,20262,7
|-
|15 ||30257,20326,10
|-
|16 ||30298,20269,7
|-
|17 ||30253,20191,7
|-
|18 ||30303,20289,6
|-
|19 ||30301,20226,6
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Sarkies Factory
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 29981,20054,5
|-
| 2 || 30014,20061,2
|-
| 3 || 30091,20260,8
|-
| 4 || 30094,20261,9
|-
| 5 || 30073,20271,10
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Klink, Klang e Klinklang
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 30352,20297,5
|-
| 2 || 30342,20281,4
|-
| 3 || 30435,20255,4
|-
| 4 || 30442,20302,4
|-
| 5 || 30436,20324,4
|-
| 6 || 30388,20287,4
|-
| 7 || 30419,20331,3
|-
| 8 || 30407,20272,3
|-
| 9 || 30426,20336,5
|-
| 10 || 30445,20265,5
|-
| 11 || 30419,20271,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Arredores Cerulean
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 30572,20267,5
|-
| 2 || 30635,20323,5
|-
| 3 || 30750,20228,5
|-
| 4 || 30676,20228,7
|-
| 5 || 30744,20256,6
|-
| 6 || 30594,20375,5
|-
| 7 || 30638,20375,7
|-
| 8 || 30524,20321,8
|-
| 9 || 30406,20270,8
|-
| 10 || 30599,20369,7
|-
| 11 || 30427,20235,7
|-
| 12 || 30756,20392,7
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Arredores de Lavender
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30791,20498,5
|-
| 2 ||30891,20472,5
|-
| 3 ||31007,20279,5
|-
| 4 ||30767,20580,4
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ PowerPlant
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30629,20618,7
|-
| 2 ||30652,20631,8
|-
| 3 ||30625,20583,8
|-
| 4 ||30538,20617,8
|-
| 5 ||30575,20626,9
|-
| 6 ||30630,20624,5
|-
| 7 ||30672,20604,5
|-
| 8 ||30621,20590,5
|-
| 9 ||30623,20566,6
|-
| 10 ||30628,20576,7
|-
| 11 ||30611,20617,4
|-
| 12 ||30643,20624,4
|-
| 13 ||30641,20622,3
|-
| 14 ||30644,20586,3
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Fuchsia
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30730,20724,4
|-
| 2 ||30609,20763,4
|-
| 3 ||30572,20702,4
|-
| 4 ||30605,20746,6
|-
| 5 ||30689,20764,6
|-
| 6 ||30772,20771,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Seafoam
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30540,20922,5
|-
| 2 ||30605,20974,7
|-
| 3 ||30545,20909,7
|-
| 4 ||30425,20956,5
|-
| 5 ||30829,20706,6
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cinnabar e Fire Island
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30331,20799,5
|-
| 2 ||30289,20741,5
|-
| 3 ||30242,20761,5
|-
| 4 ||30210,20686,10
|-
| 5 ||30184,20690,8
|-
| 6 ||30221,20684,11
|-
| 7 ||30205,20709,12
|-
| 8 ||30189,20709,13
|-
| 9 ||30523,20621,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Viridian
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30337,20508,5
|-
| 2 ||30278,20503,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Alolan e Galarian Meowth
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30096,20434,6
|-
|-
|[[Arquivo:Big_Screw.png|link=]]
| 2 ||30216,20423,9
|Big Screw
|1.000
|-
|-
|[[Arquivo:Compressed_Steel.png|link=]]
| 3 ||30263,20491,9
|Compressed Steel
|1.000
|-
|-
|[[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]]
| 4 ||30305,20425,10
|Solid Water Gem
|1.000
|-
|-
|[[Arquivo:PileOfSeeds.png|link=]]
| 5 ||30212,20393,4
|Pile of Seed
|1.000
|-
|-
|[[Arquivo:CompressedStraw.png|link=]]
|}
|Compressed Straw
</center>
|1.000
Os computadores listados nessa categoria possuem uma porta de acesso que guardam os '''baús secretos''' e por isso será necessário hackear todas as vezes para acessar. Não recomendamos usar esses computadores para as suas rotas.  
|-
|[[Arquivo:SolidIce.png|link=]]
|Solid Ice Cube
|1.000
|-
|[[Arquivo:Injection.png|link=]]
|Injection
|1.000
|-
|[[Arquivo:CompressedFire.gif|link=]]
|Compressed Fire
|1.000
|-
|} <br>


== Encontrando a Liza ==
  <table class="seeMore">
 
        <tr>
Tate pedirá para o jogador ir até a '''NPC Liza''', em '''Viridian'''.
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
 
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Nightmare_Chests#Novos_Baús|Baús Secretos]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
<center>[[Arquivo:Lizaviridian nightmaredesertquest.png|link=]]</center>
        </tr>
 
    </table>
Liza irá pedir ajuda para que encontre o [[Arquivo:Old diary desert nightmare quest.png|link=]] '''Old Diary''', ele poderá ser encontrado no bau da imagem abaixo:
<center>
 
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
<center>[[Arquivo:Baudesertquestliza.png|link=]]]</center>
 
== O Laboratório ==
 
A sua próxima tarefa da Liza será encontrar o '''NPC Ferb''' que fica na resistência de '''Cinnabar'''. Em seguida Ferb pedirá ajuda para que você localize o antigo laboratório.
 
<center>[[Arquivo:Npcferb_nightmaredesertquest.png|center|link=]]</center>
 
Entre no laboratório clicando atras da arvore como na imagem.<br>
[[arquivo:entrada_laboratorio_nightmaredesertquest.gif|center|link=]]
 
Ao descer no laboratório o jogador ganhará uma [[Arquivo:Senior Key Card - The Chosen One Quest.gif|link=]] '''Old Lab Key''' que deverá ser usado na porta como na imagem:
 
[[Arquivo:Entrada oldlabkey nightmaredesertquest.gif|center|link=]]
 
Siga ao norte e derrote os [[Arquivo:063-DarkAbra.png|link=]] '''Dark Abra''' e clique no portal no fundo da sala.
 
[[Arquivo:Portal laboratorio nightmaredesertquest.gif|center|link=]]
 
O portal irá desaparecer e irá aparecer a mensagem: '''O portal sumiu de repente, antes mesmo de você conseguir atravessá-lo'''
 
Volte até a sala anterior e clique no [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' que fica em cima da mesa.
 
[[Arquivo:Ectoplasm container nightmaredesertquest.png|center|link=]]
 
Entregue o [[Arquivo:Senior Key Card - The Chosen One Quest.gif|link=]] '''Old Lab Key''' e o [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' à '''NPC Liza''' que agora está no segundo andar do Centro Pokémon da Resistência de Pewter.
 
[[Arquivo:Lizapewter nightmaredesertquest.png|center|link=]]
 
==Nightmare Desert==
 
Liza pedirá para que o jogador vá até '''Lavender''' e fale com o '''NPC Tate'''. Ao chegar, Tate dirá que você está atrasado e todos os outros pesquisadores já foram pra Darklight Island, mas a '''NPC Renata''' poderá te levar até lá, encontre-se com ela acima do Centro Pokémon de '''Lavender'''.
 
Ao falar com a Renata, ela irá oferecer um teleporte pra '''Darklight Island'''.
 
[[Arquivo:Npcrenata nightmaredesertquest.png|center|link=]]
 
Siga até o norte da sala e fale com a '''NPC Liza''', ela irá explicar que o portal logo a frente é mais estável que o de Viridian mas não é o ideal pra atravessar, que eles não sabem onde ele leva, mas que parece ser a pirâmide antiga dos Dark Abra.
 
[[Arquivo:tateandliza_nightmaredesertquest.png|center|link=]]
 
Agora fale com o '''NPC Sebastian'''.
 
[[Arquivo:Sebastian nightmaredesertquest.png|center|link=]]
 
Ele irá pedir os seguintes itens:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!colspan="2" |Item
!Quantidade
|-
|-
|[[Arquivo:BigEnchantedGem.gif|link=]]
|+ Computadores Secretos
| Big Enchanted Gem
|1.000
|-
|-
|[[Arquivo:Solid Dark Gem.gif|link=]]
! Nº !! Coordenada
|Solid Dark Gem
|1.000
|-
|-
|[[Arquivo:CompressedGhostEssence.gif|link=]]
| 1 ||30900,20574,5
|Compressed Ghost Essence
|1.000
|-  
|-  
|} <br>
| 2 ||30868,20350,5 
|-
| 3 ||30537,20602,5
|-
| 4 ||30649,20889,5
|-
| 5 ||30304,20750,5
|-
| 6 ||30720,20357,5 
|-
| 7 ||30431,20321,2
|-
| 8 ||30790,20591,3
|-
|}
</center>


Ao entregar, o jogador receberá um [[Arquivo:Ectoplasm nightmaredesertquest.gif|link=]] '''Ectoplasm'''.
==== ultra lab ====


Observação: caso o jogador morra, perca no tempo ou o seu NPC escolhido seja derrotado precisará entregar esses itens novamente para conseguir mais um [[Arquivo:Ectoplasm nightmaredesertquest.gif|link=]] '''Ectoplasm''' com o '''Sebastian'''.
<center> [[Arquivo:Banner_Ultra_Lab.png|link=]] </center>
<br>
<font color="red">''' Nível necessário:</font> 550+ '''<br>
<font color="red>''' Requisito:</font> Ter completado a [[Sarkies Quest]]. '''<br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>


Fale com o '''NPC Tate''', ele irá pedir para que você escolha um dos seus ajudantes para começar a parte final da Quest.
=== Acessando o Ultra Laboratory ===
 
<center><span class="mw-customtoggle-UltraLab">
<tabber>
{| style="text-align:center" width="20%"
|-| Blanca=
|+ '''Como acessar o Ultra Lab'''
[[Arquivo:Blanca nightmaredesertquest.png|center|link=]]
! [[file:pc0.png|link=]]
 
|-
*'''Blanca''' utilizará um [[Arquivo:S.klinklang.png|link=]] '''Shiny Klinklang'''.
|align="center"| &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; '''(Clique na Imagem)'''  
 
|-
|-| Joel=
|}
[[Arquivo:Joel nightmaredesertquest.png|center|link=]]
</span><br></center>
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-UltraLab">
*'''Joel''' utilizará um [[Arquivo:594-Alomomola.png|link=]] '''Alomomola'''.
<br>
</tabber>
'''Observação: Caso o Pokémon do ajudante escolhido seja derrotado, o jogador perderá a Quest.'''
 
Ao escolher o ajudante, '''clique no portal''' e comece a parte final da quest.
 
=== Quebrando a barreira ===


O jogador deve derrotar '''20''' '''Dark Abra''', '''Kadabra''' e '''Alakazam''' em seguida utilizar o item [[Arquivo:Ectoplasmcontainer.png|link=]] '''Ectoplasm Container''' neles.
<center>Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os '''7''' computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.</center>
 
[[Arquivo:Coletandoectoplasma nightmaredesertquest.gif|center|link=]]
 
Ao juntar [[Arquivo:DarkEssence nightmaredesertquest.gif|link=]] '''20 Dark Essence''', deve-se clicar na [[Arquivo:Turret nightmaredesertquest.png|link=]] '''Turret''' no fim do percurso.
 
[[arquivo:usandoturret_nightmaredesertquest.gif|center|center|link=]]
 
Após quebrar a barreira, o jogador deve derrotar '''todos''' os Pokémon e depois clicar na corda para prosseguir para a próxima parte.
 
[[Arquivo:Corda nightmaredesertquest.png|center|link=]]
 
=== Parte final ===
 
Ao subir, o jogador deve seguir com seu Pokémon até uma das extremidades do mapa. Existem quatro [[Arquivo:nightmare crystal desert quest.gif|45px|link=]] Nightmare Pylons em cada canto e um [[Arquivo:Black nightmare crystal desert quest.gif|45px|link=]] Black Nightmare Pylon no centro.
<br>O '''Nightmare Pylon''' irá invocar [[Arquivo:491-Darkrai.png|link=]] '''Darkrai Minion''', alguns dos '''novos [[arquivo:Allt1hdq.gif|link=]] T1H''' e '''Dark Abra''', '''Kadabra''' e '''Alakazam'''.
 
*'''É necessário destruir todos os cristais das extremidades para que seja possível destruir o central.'''
<center>
<center>
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
|-
|-
! <b>1/5</b> !! <b>2/5</b>
! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
|-
|-
|  [[Arquivo:Northwestcrystal desertnightmarequest.png|link=]] || [[Arquivo:Northeastcrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
|  [[Arquivo:pc1.png|link=]] || [[Arquivo:pc2.png|link=]]
|-
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
|-
|  [[Arquivo:pc3.png|link=]] || [[arquivo:pc4.png|link=]]
|-
|-
! <b>3/5</b> !! <b>4/5</b>
! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
|-
|-
|  [[Arquivo:Southwestcrystal nightmaredesertquest.png|link=]] || [[arquivo:southeastcrystal_nightmaredesertquest.png|link=]]
|  [[Arquivo:pc5.png|link=]] || [[arquivo:pc6.png|link=]]
|-
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
! colspan="2" | 7/7
|-
|-
! colspan="2" | 5/5
| colspan="2" | [[Arquivo:pc7.png|link=]]
|}
</center>
<center>Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.</center>
 
<center>[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]</center>
<center>*A barreira ficará desativada até o shutdown diário (07h40 BRT).</center>
<center>
<br>
--------------
|-
|-
| colspan="2" | [[Arquivo:Centercrystal nightmaredesertquest.png|link=]]
|}
|}
</center>
</center>
</div>
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
<center>[[arquivo:ultralab_billgate.png|link=]]</center>


'''Observações:'''<br>
<table class="seeMore">
*É importante derrotar todos os Pokémon T1H que aparecem no cristal. Caso o jogador apenas dê lost nos T1H, ao chegar na metade da vida do Cristal no meio da sala, os T1H serão invocados.
        <tr>
*Não é necessario derrotar os '''Dark Abra''', '''Kadabra''' e '''Alakazam''' que spawnam do Nightmare Pylon. O jogador pode dar lost e prosseguir a matar o cristal sem risco.
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Sarkies_Quest|Sarkies Quest]]'''</td>
        </tr>
    </table>


=== Desert Island ===
== Berries e Elixires ==


Ao terminar de destruir o cristal negro, o jogador será teleportado para o centro da Desert Island onde terá acesso aos novos T1H. Fale com o '''NPC Tate''' para receber sua recompensa.
ddddddddddd


[[Arquivo:Tatenightmaredesert.png|center|link=]]
[[file:Kee_berry.png|link=]]
[[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]]
[[file:Ganlon_berry.png|link=]]
[[file:Berrie_24.png|link=]]
[[file:Berrie_23.png|link=]]
[[file:Salacberry.png|link=]]


<center>
== Held Enhancement ==
{| class="wikitable" width="65%"
|- align="center"
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |20KK EXP
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |300K NW EXP
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |100 Technological Crystal (Tier: 7)
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |30 Empty Premier Balls
!align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |Acesso aos novos T1H
|- align="center"
| [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]]
| [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]]
| [[Arquivo:Frag_tier_7.png|link=]]
| [[Arquivo:Premier-ball%281%29.png|link=]]
| [[Arquivo:Allt1hdq.gif|link=]]
|}
</center>


Fale com o '''NPC Nyx Trainee''' para que ele marque a localização da entrada do respawn de cada T1H no seu mapa.<br>
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>


[[Arquivo:Nyxtraineemap.png|center|link=]]
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
<br><br>
'''Observações:'''
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.


<br>
==== NPCS ====
Para saber mais sobre a '''Daily''', '''NPCs''' e '''Tasks''' visite a pagina abaixo:


Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da [[Nossa Equipe|Wiki]].</span> <br> <br>
'''Nível Mínimo:''' 550 <br>
'''Nível Nightmare Mínimo:''' 60 <br>
'''Recompensa:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 715.000 Experiência, [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] 11.000 Experiência Nightmare e [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Tokens.<br>. <br>
'''Requisitos:''' Ter falado com o '''NPC Bill''' após finalizar a Sarkies Quest.<br>
<table class="seeMore">
<table class="seeMore">
<tr>
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Também: [[Sistema de Pokémon T1H]]'''. </td>
<td> '''Veja Também:'''  [[Sarkies Quest]]  </td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<br>


<center>[[arquivo:Sidis s3 nw.png|link=]]</center>


===== WIP =====
<center>
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;"
! width="12%" |Nº e NPC
! width="32%" |Objetivo
! width="20%" |Recompensa
|-
| '''1.''' NPC Sidis S-3
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:''' 15 Subjects Alpha <br>
[[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] '''Subject Alpha #1''' <br> [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]''' Subject Alpha #2''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]]  '''Subject Alpha #3''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] '''Subject Alpha #4'''
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Token <br>
|-
|}
</center>


<center>[[Arquivo:EstilistaG.gif|link=Profissões]]</center>
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da [[Nossa Equipe|Wiki]].</span> <br> <br>
'''Nível Mínimo:''' 550 <br>
'''Nível Nightmare Mínimo:''' 60 <br>
'''Recompensa:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 2.000.000 Experiência, [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] 35.000 Experiência Nightmare, [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Tokens e [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>. <br>
'''Requisitos:''' Ter falado com o '''NPC Bill''' após finalizar a Sarkies Quest.<br>
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Também:'''  [[Sarkies Quest]]  </td>
</tr>
</table>
<br>


<!--T:71-->
<center>[[arquivo:Sidis nw.gif|link=]]</center>
O decorador é alguém que possui habilidades e conhecimentos especializados em design de interiores ou exteriores, com o objetivo de criar espaços esteticamente agradáveis. Além disso, também é capaz de criar Toys, Upgrades para Premier Ball e Camas que concedem bônus de captura, sorte e experiência.


===Tornando-se um Decorador=== <!--T:72-->
Para começar, vá até o computador NPC Sidis localizada na direita do Ultra Lab receber sua tarefa.
Para entrar nesta profissão, você deverá falar com a '''NPC NAME'''. Ela pode ser encontrada na area das especializações no subterrâneo de Cerulean da Nightmare World, junto com os mentores das outras especializações.


<!--T:73-->
Sidis irá pedir para fazer uma análise do perfil do jogador, após isso dirá que ele enviou uma sentinela capaz de coletar dados mas ele precisa que você a encontre e fisicamente colete os dados. O seu sistema tem uma tecnologia para se auto-reiniciar assim que os dados forem removidos, porém ele precisa de um pendrive compatível e que por sorte, Sidis fez uma outra sentinela capaz de fabricar dispositivos portateis. Sidis dirá para procurá-lo e conseguir um flash drive.
<center>[[Arquivo:Estilista (TC).png|link=]]</center>


===Primeiros passos=== <!--T:74-->
<center>[[arquivo:Sidislocation1.png|link=]]</center>


<!--T:75-->
Fale com Sidis S-1 e compre um flash drive por $100.000
O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é comprar o Item de coleta de recursos, o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] '''Decorator Drawing Book''' logo após se tornar um Decorador na '''NPC NAME'''.


<center>[[Arquivo:Rank_E_(Estilista).png|link=]]</center>
<center>[[arquivo:Sidis01pendrive.png|link=]]</center>


'''Dicas:'''
Procure o Sidis S-2 e utilize o pen drive para coletar os dados.
*
*


<!--T:76-->
<center>[[arquivo:Sidis02pendrive.png|link=]]</center>


===Coleta de recursos=== <!--T:77-->
Volte ao Sidis e obtenha a tarefa semanal.


<!--T:78-->
*Essa missão reseta toda Segunda-feira no shutdown diário (07h40 BRT).
Diferentemente de Estilista e Designer, o decorador coleta recurso dos monumentos espalhados pelo mapa utilizando o [[Arquivo:Decoratordrawingbook.png|link=]] Decorator Drawing Book. Devido ao alto tempo de recarga para coletar recurso do mesmo monumento, o decorador aventura-se em diversas rotas para obter os seus recursos.
*Decorator Drawing Book: Item utilizado para desenhar monumentos a fim de obter o recurso [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboard''', material utilizado na fabricação geral da Especialização.
*Woodcutter's Axe: É um machado utilizado para cortar árvores e obter [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Logs''' (madeiras), que é utilizada na produção de itens como capsulas e câmeras.
*High-Tech Device: É um dispositivo utilizado para converter [[Arquivo:Drawing_Clipboard.png|link=]] '''Drawing Clipboards''' no recurso padrão do Rank S utilizado pelas duas especializações, o [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]] '''Purpleheart Log'''.
'''Dicas:'''
*O jogador não precisa estar perto, nem no mesmo andar para poder coletar o recurso com o decorator drawing book.<br>


<!--T:79-->
<center>
<center>
[[Arquivo:Decoratordrawingbook use.gif|link=]] [[Arquivo:Woodcutteraxenw use.gif|link=]]</center>
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;"
! width="12%" |Nº e NPC
! width="32%" |Objetivo
! width="20%" |Recompensa
|-
| '''1.''' NPC Sidis S-1
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:''' 600 Sentinelas ou Troopers<br>
[[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|link=Advanced Sentinel]]  Advanced Sentinel  <br> [[Arquivo:mecha trooper.png|link=Advanced Sentinel]] Mecha Trooper
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 35.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Token <br>
[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>
|-
|}
</center>


===Recurso secundário=== <!--T:80-->
==== Subject Alpha ====
Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.


'''Dicas:'''
Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
*Os Banners possuem um grande alcance, mas eles devem ser posicionados com inteligência, de preferência em algum lugar que abranja a maior parte da rota que o jogador pretenda fazer;<br>
 
*Os Banners podem se acumular com os bônus de EXP da [[Arquivo:Simple_Bed.png|link=]] '''simple bed''' equipada com o [[Arquivo:Charmander_Toolkit.png|link=]] '''Charmander Tool Kit''' e também com o bônus do calendário, possibilitando ao jogador fazer uma grande quantidade de experiência em pouco tempo.
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
 
<center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 1.png|link=]]</center>


<center class="center-tab"><tabber>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Nightmare XP Totem=
|-|Play Rough=
Com as [[Arquivo:Purpleheart_Log.png|link=]], os Decoradores poderão fazer os [[Arquivo:Nightmare_XP_Totem.png|50px|link=]] '''Nightmare XP Totem''', totens que aumentam a experiência recebida ao derrotar Pokémon, com uma grande área de efeito. Essa totem concederá um bônus de 30% de experiência.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}
<center>[[Arquivo:Snow.png|400px|link=]]<center><br>
|-|Pokéball Capsule=


<center>[[Arquivo:Sand.png|400px|link=]]</center>
|-|Psyusion=
|-|???=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}
xxxxxxxx
</tabber></center>


===Ball Capsules=== <!--T:80-->
|-|Dazzling Gleam=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}
Os decoradores, assim como os designers podem utilizar também do [[File:Purpleheart_Log.png|link=]] para criar capsulas para as pokébolas.


<center>[[Arquivo:EstilistaC.png|500px|link=]]</center>
|-|Synchronoise=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}


===Lucro=== <!--T:82-->
|-|Psychic=
Existem diversas formas de lucrar sendo um Estilista, inicialmente o jogador pode lucrar bastante fazendo addons e Outfits para vender no mercado. Conforme for evoluindo sua skill, poderá produzir cada vez mais roupas interessantes, aumentando seu lucro.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}
Conforme for se tornando mais experiente, o Estilista irá produzir diversos móveis que serão muito requisitados por aqueles jogadores que querem decorar suas casas. Não obstante, os Estilistas ainda podem comercializar um item chamado Builder Kit, que tem a funcionalidade de mudar a aparência dos pisos das casas!
Também podem ser produzidos utilitários como o Fashion Shoes e Fashion Heart, que trazem bônus excelentes para qualquer jogador que os utilizarem.


<!--T:83-->
|-|Psyshock=
'''Dica:''' Estilista é a profissão que produz a maior quantidade de itens no Workshop, guarde todo item dropável, principalmente aqueles obtidos de Pokémon que poucos costumam caçar. Praticamente todo item dropável atualmente possui ou possuirá alguma utilidade para alguma profissão, ainda mais para os Estilistas.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}


<!--T:84-->
|-|Metronome=
<center>[[Arquivo:Zard outfit.png|link=]] [[Arquivo:Venu outfit.png|link=]] [[Arquivo:Blastoise outfit.png|link=]]</center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}


===Exclusividade=== <!--T:85-->
|-|Mimic Wall=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}


Os Decoreadores são capazes de utilizar o '''Decorator Workshop''' [[Arquivo:Decorator_Workshop.png|25px|link=]], uma máquina exclusiva onde apenas os decoradores podem criar figures, toy box de Kanto e Johto e outras decorações.
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}


</tabber>
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #1  [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]]
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (MrMime).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -2.png|link=]]</center>


<center>[[Arquivo:Decorator workshop aberto.png]]</center><br>
<center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 2.png|link=]]</center>


Apesar de não poder fazer, o Decorador pode utilizar o Wingsuit. Uma roupa incrivelmente dificil de confeccionar que permite que o jogador use as estações de voo para qualquer cidade da Nightmare World.
<tabber>
|-|Drill Peck=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Drill Peck.mp4}}|}}
|-|Slash=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Slash.mp4}}|}}
|-|Feather Dance=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Feather Dance.mp4}}|}}
|-|Stick Throw=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stick Throw.mp4}}|}}
|-|Air Slash=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}}
|-|Stickmerang=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stickmerang.mp4}}|}}
|-|Sky Attack=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sky Attack.mp4}}|}}
|-|Sand Attack=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sand Attack.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}}
</tabber>


<center class="center-tab"><tabber>
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
|-|Snowboard Outfit=
|-
{| class="wikitable"  
! colspan="4"  | Subject Alpha #2  [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]
    |- align="center"
|-
    |[[Arquivo:Snow.png|400px|link=]]
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Elite Farfetchd).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
|}
|-|Sandboard Outfit=
 
{| class="wikitable"  
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -3.png|link=]]</center>
    |- align="center"
 
    |[[Arquivo:Sand.png|400px|link=]]
<center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 3.png|link=]]</center>
 
<tabber>
|-|Mega Kick=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Mega Kick.mp4}}|}}
|-|Thunder Punch=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Punch.mp4}}|}}
|-|Thunder Shock=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Shock.mp4}}|}}
|-|Thunderbolt=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunderbolt.mp4}}|}}
|-|Volt Tackle=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}}
|-|Electrify=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Electrify.mp4}}|}}
|-|Discharge=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}}
</tabber>
 
 
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #3  [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]]
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]  
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Shiny Raichu).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
|}
|-|Swimming Outfit=
 
{| class="wikitable"  
 
    |- align="center"
<center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -4.png|link=]]</center>
    |[[Arquivo:Diving.png|400px|link=]]
 
|}
<center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 4.png|link=]]</center>
|-|Roller Skate=
 
{| class="wikitable"  
<tabber>
    |- align="center"
|-|Headbutt=
    |[[Arquivo:Skate.png|400px|link=]]
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Headbutt.mp4}}|}}
|-|Bone Club=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Club.mp4}}|}}
|-|Mud Sport=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Mud Sport.mp4}}|}}
|-|Bone Rush=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}}
|-|Earth Power=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}}
|-|Bulldoze=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bulldoze.mp4}}|}}
|-|Sand Eruption=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}}
|-|Bone Spin=
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}}
</tabber>
 
 
{| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | Subject Alpha #4 [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]]
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Marowak).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
|}
</tabber></center>
{{#widget:container|class=flex-center break-row}}
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
            <td> '''Veja Também:''' <!-- Insira o texto aqui --> [[Craft Profissões - Estilista|'''Crafts de Estilista''']] - [[Super Recursos|'''Super Recursos''']] - [[Outfits|'''Outfits''']] - [[Itens Especiais|'''Itens Especiais''']]<!-- Insira o texto aqui --> </td>
        </tr>
</table>
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Edição atual tal como às 17h20min de 21 de junho de 2024

WIP

PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

monumentos coord estilo do rene

Os monumentos são os recursos de especialização dos Decoradores. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas.
Computador de coleta Hacker.gif
Sarkies Fortress
Coordenada
1 30260,20316,5
2 30260,20316,5
3 30255,20316,4
4 30263,20286,4
5 30221,20296,4
6 30201,20262,4
7 30199,20262,3
8 30261,20242,3
9 30273,20230,3
10 30261,20230,4
11 30265,20245,5
12 30298,20261,5
13 30225,20300,7
14 30219,20262,7
15 30257,20326,10
16 30298,20269,7
17 30253,20191,7
18 30303,20289,6
19 30301,20226,6
Sarkies Factory
Coordenada
1 29981,20054,5
2 30014,20061,2
3 30091,20260,8
4 30094,20261,9
5 30073,20271,10
Klink, Klang e Klinklang
Coordenada
1 30352,20297,5
2 30342,20281,4
3 30435,20255,4
4 30442,20302,4
5 30436,20324,4
6 30388,20287,4
7 30419,20331,3
8 30407,20272,3
9 30426,20336,5
10 30445,20265,5
11 30419,20271,5
Arredores Cerulean
Coordenada
1 30572,20267,5
2 30635,20323,5
3 30750,20228,5
4 30676,20228,7
5 30744,20256,6
6 30594,20375,5
7 30638,20375,7
8 30524,20321,8
9 30406,20270,8
10 30599,20369,7
11 30427,20235,7
12 30756,20392,7
Arredores de Lavender
Coordenada
1 30791,20498,5
2 30891,20472,5
3 31007,20279,5
4 30767,20580,4
PowerPlant
Coordenada
1 30629,20618,7
2 30652,20631,8
3 30625,20583,8
4 30538,20617,8
5 30575,20626,9
6 30630,20624,5
7 30672,20604,5
8 30621,20590,5
9 30623,20566,6
10 30628,20576,7
11 30611,20617,4
12 30643,20624,4
13 30641,20622,3
14 30644,20586,3
Fuchsia
Coordenada
1 30730,20724,4
2 30609,20763,4
3 30572,20702,4
4 30605,20746,6
5 30689,20764,6
6 30772,20771,5
Seafoam
Coordenada
1 30540,20922,5
2 30605,20974,7
3 30545,20909,7
4 30425,20956,5
5 30829,20706,6
Cinnabar e Fire Island
Coordenada
1 30331,20799,5
2 30289,20741,5
3 30242,20761,5
4 30210,20686,10
5 30184,20690,8
6 30221,20684,11
7 30205,20709,12
8 30189,20709,13
9 30523,20621,5
Viridian
Coordenada
1 30337,20508,5
2 30278,20503,5
Alolan e Galarian Meowth
Coordenada
1 30096,20434,6
2 30216,20423,9
3 30263,20491,9
4 30305,20425,10
5 30212,20393,4

Os computadores listados nessa categoria possuem uma porta de acesso que guardam os baús secretos e por isso será necessário hackear todas as vezes para acessar. Não recomendamos usar esses computadores para as suas rotas.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Baús Secretos.
Computadores Secretos
Coordenada
1 30900,20574,5
2 30868,20350,5
3 30537,20602,5
4 30649,20889,5
5 30304,20750,5
6 30720,20357,5
7 30431,20321,2
8 30790,20591,3

ultra lab

Banner Ultra Lab.png


Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Acessando o Ultra Laboratory

Como acessar o Ultra Lab
Pc0.png
      (Clique na Imagem)


Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
*A barreira ficará desativada até o shutdown diário (07h40 BRT).



Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Ultralab billgate.png
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Berries e Elixires

ddddddddddd

Kee berry.png Red Sitrus berry.png Ganlon berry.png Berrie 24.png Berrie 23.png Salacberry.png

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

NPCS

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da Wiki.

Nível Mínimo: 550
Nível Nightmare Mínimo: 60
Recompensa: Exp icon.png 715.000 Experiência, Exp icon nw.png 11.000 Experiência Nightmare e Nightmare Token.png 12 Nightmare Tokens.
.
Requisitos: Ter falado com o NPC Bill após finalizar a Sarkies Quest.

Telekinetic-compass.gif Veja Também: Sarkies Quest


Sidis s3 nw.png
Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-3

Derrotar: 15 Subjects Alpha
Mecha shiny mrmime.png Subject Alpha #1
Mecha elite farfetchd.png Subject Alpha #2
Mecha shiny raichu.png Subject Alpha #3
Mecha shiny marowak.png Subject Alpha #4

Exp icon.png 715.000
Exp icon nw.png 11.000
Nightmare Token.png 12 Nightmare Token

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da Wiki.

Nível Mínimo: 550
Nível Nightmare Mínimo: 60
Recompensa: Exp icon.png 2.000.000 Experiência, Exp icon nw.png 35.000 Experiência Nightmare, Nightmare Token.png 15 Nightmare Tokens e Access Card.png Access Card
.
Requisitos: Ter falado com o NPC Bill após finalizar a Sarkies Quest.

Telekinetic-compass.gif Veja Também: Sarkies Quest


Sidis nw.gif

Para começar, vá até o computador NPC Sidis localizada na direita do Ultra Lab receber sua tarefa.

Sidis irá pedir para fazer uma análise do perfil do jogador, após isso dirá que ele enviou uma sentinela capaz de coletar dados mas ele precisa que você a encontre e fisicamente colete os dados. O seu sistema tem uma tecnologia para se auto-reiniciar assim que os dados forem removidos, porém ele precisa de um pendrive compatível e que por sorte, Sidis fez uma outra sentinela capaz de fabricar dispositivos portateis. Sidis dirá para procurá-lo e conseguir um flash drive.

Sidislocation1.png

Fale com Sidis S-1 e compre um flash drive por $100.000

Sidis01pendrive.png

Procure o Sidis S-2 e utilize o pen drive para coletar os dados.

Sidis02pendrive.png

Volte ao Sidis e obtenha a tarefa semanal.

  • Essa missão reseta toda Segunda-feira no shutdown diário (07h40 BRT).
Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-1

Derrotar: 600 Sentinelas ou Troopers
Advanced Sentinel.png Advanced Sentinel
Mecha trooper.png Mecha Trooper

Exp icon.png 2.000.000
Exp icon nw.png 35.000
Nightmare Token.png 15 Nightmare Token
Access Card.png Access Card

Subject Alpha

Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.

Banner Bolinha Alpha -1.png
Banner Subject Alpha 1.png

Subject Alpha #1 Mecha shiny mrmime.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (MrMime).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)
Banner Bolinha Alpha -2.png
Banner Subject Alpha 2.png

Subject Alpha #2 Mecha elite farfetchd.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Elite Farfetchd).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)
Banner Bolinha Alpha -3.png
Banner Subject Alpha 3.png


Subject Alpha #3 Mecha shiny raichu.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Shiny Raichu).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)


Banner Bolinha Alpha -4.png
Banner Subject Alpha 4.png


Subject Alpha #4 Mecha shiny marowak.png
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Marowak).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)