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Renee
= ultra lab =


=z=
<center> [[Arquivo:Banner_Ultra_Lab.png|link=]] </center>
 
<br>
=b=
<font color="red">''' Nível necessário:</font> 550+ '''<br>
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
<font color="red>''' Requisito:</font> Ter completado a [[Sarkies Quest]]. '''<br>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
 
== Acessando o Ultra Laboratory ==
 
<center>
Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta. <br>
[[file:pc0.png|link=]]
'''Observação: ''' Uma [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] Shiny Espeon pode ajuda contra os Pokémon do tipo [[Arquivo:Fighting.png|link=]] Fighting. <br>
Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os '''7''' computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.</center>
<center>
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
|-
! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
|-
|  [[Arquivo:pc1.png|link=]] || [[Arquivo:pc2.png|link=]]
|-
! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
|-
|  [[Arquivo:pc3.png|link=]] || [[arquivo:pc4.png|link=]]
|-
! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
|-
|  [[Arquivo:pc5.png|link=]] || [[arquivo:pc6.png|link=]]
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
! colspan="2" | 7/7
|-
| colspan="2" | [[Arquivo:pc7.png|link=]]
|}
</center>
<center>Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.</center>


<center>
<center>
{| class ="wikitable"
{|style="text-align:center"
!colspan ="8" | Pokémon Possíveis
|-
|-
|align="center" |[[Arquivo:Shiny Infernape.png|link=Shiny Infernape]] <br> Shiny Infernape
|[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]
|align="center" |[[Arquivo:257-MegaBlaziken.png|link=Mega Blaziken]] <br> Mega Blaziken
|align="center" |[[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]] <br> Shiny Charizard
|align="center" |[[Arquivo:006-MegaCharizardX.png|link=Mega Charizard X]] <br> Mega Charizard X
|align="center" |[[Arquivo:157-Sh Typhlosion.png|link=Shiny Typhlosion]] <br> Shiny Typhlosion
|align="center" |[[Arquivo:219-Sh Magcargo.png|link=Shiny Magcargo]] <br> Shiny Magcargo
|align="center" |[[Arquivo:126-Sh Magmar.png|link=Shiny Magmar]] <br> Shiny Magmar
|align="center" |[[Arquivo:467-Magmortar.png|link=Magmortar]] <br> Magmortar
|-
|-
|}
|'''A barreira ficará desativada até o Shutdown.'''
|}</center>


</center>
== Acessando os Andares ==
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
<center>[[arquivo:ultralab_billgate.png|link=]]</center>


Berries Recomendadas:  [[Arquivo:Berrie 16.png|link=Berries]] Occa berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 9.png|link=Berries]] Chopple Berry, [[Arquivo:Berrie 2.png|link=Berries]] Charti Berry, [[Arquivo:Berrie 13.png|link=Berries]] Coba Berry,  [[Arquivo:Berrie 25.png|link=Berries]] Haban Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>


== Informações Importantes ==
<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Sarkies_Quest|Sarkies Quest]]'''</td>
        </tr>
    </table>


Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Over Heat Costume.png|link=]] Over Heat Costume, devido as altas temperaturas encontrada neste local o  jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>
== Held Enhancement ==


<center>
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>
[[file:.png|link=]]
</center>


Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.  
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
<br><br>
'''Observações:'''
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.


== Armadilhas ==  
== Tasks ==


Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano. <br>
Dentro do Ultra Lab existem algumas task. <br>


<center>
<center>
[[file:.png|link=]]
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;"
! width="12%" |Nº e NPC
! width="32%" |Objetivo
! width="20%" |Recompensa
|-
| '''1.''' NPC Sidis S-1
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:''' 600 Sentinelas ou Troopers<br>
[[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|link=Advanced Sentinel]]  Advanced Sentinel  <br> [[Arquivo:mecha trooper.png|link=Advanced Sentinel]] Mecha Trooper
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 35.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Token <br>
[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>
|-
| '''2.''' NPC Sidis S-3
|<!-- Objetivo -->
'''Derrotar:''' 15 Subjects Alpha <br>
[[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] '''Subject Alpha #1''' <br> [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]''' Subject Alpha #2''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]]  '''Subject Alpha #3''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] '''Subject Alpha #4'''
|<!-- Recompensas -->
[[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br>
[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
[[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Token <br>
|-
|}
</center>
</center>


É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. <br>
== Subjects Alpha ==
Os Subject Alpha são mini bosses que foram criados por Sarkies e estão no Ultra Lab, cada um possui sua própria mecânica, é recomendado um grupo de 3 jogadores para caçar neste local. Clique no boss desejado para entender sua mecânica.
<center class="hover-minimize">
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|250px|link=]]
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -2.png|250px|link=]]
<BR>
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -3.png|250px|link=]]
[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -4.png|250px|link=]]
</center>


== Area Secreta do Ultra Lab ==
Dentro do Ultra Lab existe uma área secreta que da acesso a sala para criar um TM caso o jogador tenha 10 discos e a um baú para nível 600.<br>
Ao todo, seis Remote Control deverão ser encontrados e clicados na seguinte sequência:<br>
<center>
<center>
[[file:.png|link=]]
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center;"
|-
! 1º Remote Control
! 2º Remote Control
|-
| [[Arquivo:Controle_1.png|425px|link=]]
| [[Arquivo:Controle_2.png|425px|link=]]
|-
! 3º Remote Control
! 4º Remote Control
|-
| [[Arquivo:Controle_3.png|425px|link=]]
| [[Arquivo:Controle_4.png|425px|link=]]
|-
! 5º Remote Control
! 6º Remote Control
|-
| [[Arquivo:Controle_5.png|425px|link=]]
| [[Arquivo:Controle_6.png|425px|link=]]
|}
</center>
</center>
Depois de ativar a sequência dos remote controls, o jogador liberará uma passagem secreta próximo ao Controle número 3, ao qual deverá entrar. Em seguida, encontrará um caminho de lava que deverá percorrer até localizar uma nova passagem secreta.<br>
<center> [[Arquivo:Entrada_TM_Room.png|450px|link=]] [[Arquivo:Lava_Caminho_TM_Room.png|450px|link=]] </center>


== Minigame ==
Ao descer através da nova escada encontrada, o jogador deverá passar por um trajeto repleto de armadilhas que causarão dano ao personagem. Não há penalidade de bless ou experiência ao ser atingido pela armadilha, todavia, é recomendado que o jogador faça o trajeto com um Pokémon fora da ball, pois ao ser detectado pelas câmeras de segurança do local, retornará para a entrada secreta onde há chances de encontrar Advanced Sentinels que poderão derrotá-lo. <br>
<center> [[Arquivo:Camera.png|450px|link=]] </center>
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, ele é baseado no formato de palavras cruzadas de Pokémon, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>


Após atravessar pelas armadilhas do local, o jogador encontrará a TM's Room. Com os 10 discos em mãos, clique no console (caixa em frente ao local indicado na imagem abaixo) para criar a coleção de TM.<br>
<center> [[Arquivo:TM_room.png|450px|link=]] </center>


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar. <br>
O Baú de nível 600 fica na sala que antecede a sala principal. <br>
{| class="wikitable" width="90%"
|-
! width="1%" | Número
! width="25%" | Localização
! width="10%" | Requisito
! width="35%" | Recompensa
! width="10%" | Mapa
|-
| align="center" | 1
| <center>Dentro do Ultra Lab</center>
| <center>'''Level:''' 600 <br>
'''NW Level:''' 75</center>
| <center>[[Arquivo:Access_Card.png|link=]] 3 Access Cards<br>
[[Arquivo:X-upgrade-tier-7.gif|link=]] 1 X-Upgrade (Tier: 7)</center>
| <center>[[Arquivo:UL_Chest.png|350px|link=]]</center>
|-
|}
 
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Também:''' [[Technical Machine (TM)#Como fazer uma Coleção de TM|'''Liberando o acesso do Baú''']].  </td>
</tr>
</table>


[[file:.png|link=]] <br>
== Advanced Ultra Lab ==
[[file:.png|link=]] <br>
[[file:.png|link=]] <br>


[[Media:Minigame Chosen Moltres 1.png]]
Dentro do Ultra Lab jogador pode obter os [[file:Access_Card.png|link=]] Access Cards que serão usados para acessar este local. Existem 10 locais espalhados por toda a Nightmare, cada um corresponde a um clã. <br>
Todos os bosses possuem mecânicas exclusivas, clique sob o boss escolhido para ter acesso a mais informações. <br>


=c=


Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Primeiro Andar'''. <br>
=pot=
<!--T:1-->
<center>
<center>
{|class="wikitable" widht ="70%"
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
! 1 !! 2 !! 3
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|-
|+Medicine
|align="center" | [[Arquivo:Medicine.png|link=]]
| align="center" | '''Medicine'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | 2 dollar
|-
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 1.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" colspan="4"| Este item cura seu pokémon de todos os status negativos.
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 2.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 3.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
|-
|-
! 4 !! 5 !! 6
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|+ Revives
|-
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 4.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[Arquivo:Revive.png|link=]]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 5.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | '''Revive'''
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 6.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | 250 dollar
|-
|-
! 7 !! 8 !! 9
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Lembrando que há um limite de level para poder usá-lo, que é até o level '''199-'''.
|-
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 7.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[Arquivo:Max_revive.png|link=]]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 8.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | '''Max Revive'''
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 9.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | 350 dollar 
|-
|-
! 10 !! 11 !! 12
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Recomendado para jogadores level '''200+'''.
|-
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 10.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[Arquivo:Nightmare_Revive.png|link=]]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 11.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | '''Nightmare Revive'''
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 12.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 11000 dollar <br>10000 dollar
|-
|-
! 13 !! 14 !! 15
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.<br> Tempo de Recarga: 5 minutos
|-
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 13.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[Arquivo:Superior_Nightmare_Revive.png|link=]]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 14.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | '''Superior Nightmare Revive'''
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 15.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
| align="center" | -
|-
|-
! 16 !! 17 !! 18
| align="center" colspan="4"| Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.<br> Tempo de Recarga: 4 minutos
|-
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 16.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 17.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 18.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|+ Poções Normais
| align="center" | [[Arquivo:Small_Poiton.png|link=]]
| align="center" | '''Small Potion'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | 5 dollar
|-
|-
! 19 !! 20 !! 21
| align="center" colspan="4"| Recupera 60 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 1.
|-
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 19.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[Arquivo:Great_Poiton.png|link=]]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 20.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | '''Great Potion'''
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 21.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]  
| align="center" | 10 dollar
|-
|-
! 22 !! 23 !! 24
| align="center" colspan="4"| Recupera 150 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 15.
|-
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 22.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[Arquivo:Ultra_potion.png|link=]]  
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 23.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | '''Ultra Potion'''
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 24.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]
| align="center" | 22 dollar
|-
|-
! colspan ="3" | 25 
| align="center" colspan="4"| Recupera 400 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 40.
|-
|-
|colspan ="3" align ="center" | [[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 25.png|300px|link=]] <br> <span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png '''Clique para ampliar''']</span>
| align="center" | [[Arquivo:Hyper_Poiton.png|link=]]  
| align="center" | '''Hyper Potion'''
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]  
| align="center" | 55 dollar
|-
|-
|}
| align="center" colspan="4"| Recupera 1.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 60.
</center>
|-
 
| align="center" | [[Arquivo:Ultimate_Potion.png|link=]]  
=parte final=
| align="center" | '''Ultimate Potion''' 
== Enfrentando o Articuno ==
| align="center" | [[NPC_Mark_(Itens)|NPC Mark]]  
 
| align="center" | 135 dollar
O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a [[file:Lightning Sphere Chosen.gif|link=]] Lightning Sphere. <br>
|-
<center>
| align="center" colspan="4"| Recupera 3.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 100.
[[file:Altar Zapdos Chosen.png|link=]]<br><br>
|-
</center>
| align="center" | [[Arquivo:Restore_Potion.png|link=]]
Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a [[file:Flame Sphere Chosen.gif|link=]] Flame Sphere.<br>
| align="center" | '''Restore Potion'''
 
| align="center" | [[Craft Profissões|Workshop - Rank A de Professor]]
<center>
| align="center" | -
[[file:Altar Moltres Chosen.png|link=]]<br><br>
|-
</center>
| align="center" colspan="4"| Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível mínimo: 200.
 
|-
O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno estará presente para defender a esfera.<br><br>
{| class="wikitable" width="45%" align="center"
 
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta para correr do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]] Gardevoir ou [[Arquivo:077-Sh Ponyta.png|link=Shiny Ponyta]] Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.<br>
! width="3%" style="background-color: #9d1a64" | Nome
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local. <br><br>
! width="2%" style="background-color: #9d1a64" | Onde adquirir
<center><tabber>
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | Preço
|-|Primeiro Andar=
|+ Poções da Nightmare
[[file:ParteFinal_PrimeiroAndar.png|650px|link=]]  <br>
| align="center" | [[Arquivo:Shield_Nightmare_Potion.png|link=]]
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/e/e7/ParteFinal_PrimeiroAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
| align="center" | '''Nightmare Shield Elixir'''
|-|Segundo Andar=
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
[[file:ParteFinal_SegundoAndar.png|500px|link=]] <br>
| align="center" | 33000 dollar <br>30000 dollar
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/f/f0/ParteFinal_SegundoAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Terceiro Andar=
[[file:ParteFinal_TerceiroAndar.png|650px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/a/a2/ParteFinal_TerceiroAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Quarto Andar=
[[file:ParteFinal_QuartoAndar.png|500px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/1/15/ParteFinal_QuartoAndar.png Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
|-|Quinto Andar=
[[file:ParteFinal_QuintoAndar.jpg|500px|link=]] <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/8/8f/ParteFinal_QuintoAndar.jpg Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
</tabber></center>
 
== Armadilhas ==
 
 
O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador. <br>
 
<center>
[[file:Caminho Armadilhas 1.png|link=]]<br><br>
</center>
 
Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine. <br>
 
<center>
[[file:Caminho Armadilhas 2.png|link=]]<br><br>
</center>
 
Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes. <br>
 
<center><tabber>
|-|Vulcão=
 
{| class ="wikitable"
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 3.mp4}}|}} <br>
|}
 
|-|Armadilhas de Gelo=
 
{| class ="wikitable"
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
|-
| align ="center" | Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 2.mp4}}|}}
| align="center" colspan="4"| Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 1 horas e 0 minutos. <br> Utilizado somente dentro do Nightmare World. Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 1.mp4}}|}}<br>
|}<br><br>
 
|-|Armadilha de Fogo=
 
{| class ="wikitable"
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 4.mp4}}|}} <br>
|}
 
|-|Armadilhas de Raio=
 
{| class ="wikitable"
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
|-
|align ="center" | Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 6.mp4}}|}} <br>
| align="center" | [[Arquivo:Big_Shield_Nightmare_Potion.gif|link=]]  
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 5.mp4}}|}}<br>
| align="center" | '''Big Nightmare Shield Elixir'''
|}<br><br>
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
 
| align="center" | 82000 dollar <br>75000 dollar
</tabber></center>
 
Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking e a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
'''Observação:''' É necessário ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>
 
== Encontrando Lugia ==
 
Depois de uma breve cinemática, [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de [[Arquivo:145-Zapdos.png|link=Zapdos]] Zapdos, [[Arquivo:146-Moltres.png|link=Moltres]] Moltres e [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Para isso, o jogador controlará [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros. <br>
Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast. <br>
'''Observação:''' É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado. <br><br>
 
Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno para recuperar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila. <br>
'''Observação:''' É importante ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>
 
<center>
[[file:Altar Articuno Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>
 
Agora, o jogador e [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as '''oito''' turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar '''cuidado''' com os canhões de Lawrence que causam '''muito dano.''' <br>
 
Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as turbinas. <br>
 
== Derrotando o Lawrence ==
 
Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:
<center>
{| class="wikitable" align = "center"
! colspan = "3" | Pokémon
|-
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegatoise.png|link=Shiny Mega Blastoise]] <br> [[Shiny Mega Blastoise]]
| align="center" colspan="4"| Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 3 horas e 0 minutos. <br> Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
|align = "center"| [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]] <br> [[Shiny Mega Charizard X]]
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] <br> [[Shiny Mega Venusaur]]
|-
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shiny Dragonite.png|link=Shiny Dragonite]] <br> [[Shiny Dragonite]]
| align="center" | [[Arquivo:Small_Nightmare_Potion.gif|link=]]  
|align = "center"| [[Arquivo:142M.png|link=Mega Aerodactyl]] <br> [[Mega Aerodactyl]]
| align="center" | '''Small Nightmare Potion'''
|align = "center"| [[Arquivo:Megametagross.png|link=Mega Metagross]] <br> [[Mega Metagross]]
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
|}
| align="center" | 530 dollar <br>480 dollar
</center>
 
Sugerimos que o jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.<br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 1.png|link=]]
</center><br>
 
Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo. <br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 2.png|link=]]
</center> <br>
 
O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade '''Dragon Flight''', que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo dessa forma. É importante evitar estar com target ativo e sempre deixar o [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta virado para o centro da sala e sugerimos que o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade '''Dragon Flight'''. <br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 3.png|link=]]
</center><br>
 
Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a Quest.
 
== Acordando o Lugia ==
 
Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção da lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas. <br>
{|class="wikitable"
! Nota !! Atalho
|-
|-
| A || !flute A
| align="center" colspan="4"| Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
|-
|-
| B || !flute B
| align="center" | [[Arquivo:Medium-Nightmare-Potion2.gif|link=]]   
| align="center" | '''Medium Nightmare Potion''' 
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 610 dollar <br>550 dollar
|-
|-
| C || !flute C
| align="center" colspan="4"| Recupera 6.500 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 25).
|-
|-
| D || !flute D
| align="center" | [[Arquivo:Ultimate_Nightmare_Potion.gif|link=]]   
| align="center" | '''Ultimate Nightmare Potion''' 
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]] <br> [[Nightmare Merchant|Nightmare Merchant]]
| align="center" | 720 dollar <br>650 dollar 
|-
|-
| E || !flute E
| align="center" colspan="4"| Recupera 10.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 70).
|-
|-
| F || !flute F
| align="center" | [[Arquivo:Shadow_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Shadow Potion'''
| align="center" | [[Nightmare_Mark|Nightmare Mark]]
| align="center" | 10,000.00
|-
|-
| G || !flute G
| align="center" colspan="4"| Esta poção cria fraquezas no oponente, fazendo com que ataques que ele seria imune passem a causar dano inefetivo durante 30 segundos. Tempo de recarga: 1 minutos.
|-
|-
| A# || !flute A#
| align="center" | [[Arquivo:Hot_Nightmare_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Hot Nightmare Potion'''
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
| align="center" | -
|-
|-
| C# || !flute C#
| align="center" colspan="4"| Ao Utilizá-la, a velocidade de movimento do Pokémon do jogador aumentará em 60%, e sua regeneração de HP será um pouco mais rápida que as poções convencionais, porém, a HP atual do Pokémon do jogador reduzirá em 35%.
|-
|-
| D# || !flute D#
| align="center" | [[Arquivo:Black_Nightmare_Potion.png|link=]]
| align="center" | '''Black Nightmare Potion'''
| align="center" | [[Craft_Profissões_-_Professor#Rank_S|Workshop - Rank S de Professor]]
| align="center" | -
|-
|-
| F# || !flute F#
| align="center" colspan="4"| Recupera 12.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. <br> A duração máxima é de 6 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.(Necessário Nightmare Level 50)
|-
|-
| G# || !flute G#
|}
|}
O jogador receberá uma [[file:Ocarine Flute.png|link=]] Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas. <br>
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido. <br>
<center>
[[file:Exemplo Flauta Parte Final.gif|link=]]
</center>
<tabber>
|-|Conclusão das Notas=
Quando o jogador conseguir restaurar as forças de Lugia, o altar ficará verde indicando que a quest foi concluída com sucesso. <br>
<center>
[[file:Exemplo Flauta Parte Final2.gif|link=]]
</center>
</center>
|-|Dicas=
Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final. <br>
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.<br>
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui. <br>
{{#tag:tabber
| Primeira Forma =
Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a '''Primeira nota''' quando for '''2 Notas rápidas''' e pulando as '''Duas primeiras''' notas caso sejam '''3 Notas rápidas'''. <br>
Sequência usada:<br> 
2 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 12 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 8 Notas normais, '''3 Notas rápidas''', 4 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 5 Notas normais, '''2 Notas rápidas''' e 8 Notas normais. <br>
{{!}}-{{!}}
Segunda Forma=
Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas. <br>
3,17,27,28,34 e 41
}}
</tabber>

Edição atual tal como às 02h25min de 26 de junho de 2024

ultra lab

Banner Ultra Lab.png


Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Acessando o Ultra Laboratory

Pc0.png

Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
A barreira ficará desativada até o Shutdown.

Acessando os Andares

Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Ultralab billgate.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Tasks

Dentro do Ultra Lab existem algumas task.

Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-1

Derrotar: 600 Sentinelas ou Troopers
Advanced Sentinel.png Advanced Sentinel
Mecha trooper.png Mecha Trooper

Exp icon.png 2.000.000
Exp icon nw.png 35.000
Nightmare Token.png 15 Nightmare Token
Access Card.png Access Card

2. NPC Sidis S-3

Derrotar: 15 Subjects Alpha
Mecha shiny mrmime.png Subject Alpha #1
Mecha elite farfetchd.png Subject Alpha #2
Mecha shiny raichu.png Subject Alpha #3
Mecha shiny marowak.png Subject Alpha #4

Exp icon.png 715.000
Exp icon nw.png 11.000
Nightmare Token.png 12 Nightmare Token

Subjects Alpha

Os Subject Alpha são mini bosses que foram criados por Sarkies e estão no Ultra Lab, cada um possui sua própria mecânica, é recomendado um grupo de 3 jogadores para caçar neste local. Clique no boss desejado para entender sua mecânica.

Banner Bolinha Alpha -1.png Banner Bolinha Alpha -2.png
Banner Bolinha Alpha -3.png Banner Bolinha Alpha -4.png

Area Secreta do Ultra Lab

Dentro do Ultra Lab existe uma área secreta que da acesso a sala para criar um TM caso o jogador tenha 10 discos e a um baú para nível 600.
Ao todo, seis Remote Control deverão ser encontrados e clicados na seguinte sequência:

1º Remote Control 2º Remote Control
Controle 1.png Controle 2.png
3º Remote Control 4º Remote Control
Controle 3.png Controle 4.png
5º Remote Control 6º Remote Control
Controle 5.png Controle 6.png

Depois de ativar a sequência dos remote controls, o jogador liberará uma passagem secreta próximo ao Controle número 3, ao qual deverá entrar. Em seguida, encontrará um caminho de lava que deverá percorrer até localizar uma nova passagem secreta.

Entrada TM Room.png Lava Caminho TM Room.png

Ao descer através da nova escada encontrada, o jogador deverá passar por um trajeto repleto de armadilhas que causarão dano ao personagem. Não há penalidade de bless ou experiência ao ser atingido pela armadilha, todavia, é recomendado que o jogador faça o trajeto com um Pokémon fora da ball, pois ao ser detectado pelas câmeras de segurança do local, retornará para a entrada secreta onde há chances de encontrar Advanced Sentinels que poderão derrotá-lo.

Camera.png

Após atravessar pelas armadilhas do local, o jogador encontrará a TM's Room. Com os 10 discos em mãos, clique no console (caixa em frente ao local indicado na imagem abaixo) para criar a coleção de TM.

TM room.png

O Baú de nível 600 fica na sala que antecede a sala principal.

Número Localização Requisito Recompensa Mapa
1
Dentro do Ultra Lab
Level: 600
NW Level: 75
Access Card.png 3 Access Cards
X-upgrade-tier-7.gif 1 X-Upgrade (Tier: 7)
UL Chest.png
Telekinetic-compass.gif Veja Também: Liberando o acesso do Baú.

Advanced Ultra Lab

Dentro do Ultra Lab jogador pode obter os Access Card.png Access Cards que serão usados para acessar este local. Existem 10 locais espalhados por toda a Nightmare, cada um corresponde a um clã.
Todos os bosses possuem mecânicas exclusivas, clique sob o boss escolhido para ter acesso a mais informações.

c

pot

Ícone Nome Onde adquirir Preço
Medicine
Medicine.png Medicine NPC Mark 2 dollar
Este item cura seu pokémon de todos os status negativos.
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Revives
Revive.png Revive NPC Mark 250 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Lembrando que há um limite de level para poder usá-lo, que é até o level 199-.
Max revive.png Max Revive NPC Mark 350 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Recomendado para jogadores level 200+.
Nightmare Revive.png Nightmare Revive Nightmare Mark
Nightmare Merchant
11000 dollar
10000 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Tempo de Recarga: 5 minutos
Superior Nightmare Revive.png Superior Nightmare Revive Workshop - Rank S de Professor -
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Tempo de Recarga: 4 minutos
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Poções Normais
Small Poiton.png Small Potion NPC Mark 5 dollar
Recupera 60 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 1.
Great Poiton.png Great Potion NPC Mark 10 dollar
Recupera 150 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 15.
Ultra potion.png Ultra Potion NPC Mark 22 dollar
Recupera 400 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 40.
Hyper Poiton.png Hyper Potion NPC Mark 55 dollar
Recupera 1.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 60.
Ultimate Potion.png Ultimate Potion NPC Mark 135 dollar
Recupera 3.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 100.
Restore Potion.png Restore Potion Workshop - Rank A de Professor -
Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível mínimo: 200.
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Poções da Nightmare
Shield Nightmare Potion.png Nightmare Shield Elixir Nightmare Mark
Nightmare Merchant
33000 dollar
30000 dollar
Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 1 horas e 0 minutos.
Utilizado somente dentro do Nightmare World. Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
Big Shield Nightmare Potion.gif Big Nightmare Shield Elixir Nightmare Mark
Nightmare Merchant
82000 dollar
75000 dollar
Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 3 horas e 0 minutos.
Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
Small Nightmare Potion.gif Small Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
530 dollar
480 dollar
Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Medium-Nightmare-Potion2.gif Medium Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
610 dollar
550 dollar
Recupera 6.500 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 25).
Ultimate Nightmare Potion.gif Ultimate Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
720 dollar
650 dollar
Recupera 10.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 70).
Shadow Potion.png Shadow Potion Nightmare Mark 10,000.00
Esta poção cria fraquezas no oponente, fazendo com que ataques que ele seria imune passem a causar dano inefetivo durante 30 segundos. Tempo de recarga: 1 minutos.
Hot Nightmare Potion.png Hot Nightmare Potion Workshop - Rank S de Professor -
Ao Utilizá-la, a velocidade de movimento do Pokémon do jogador aumentará em 60%, e sua regeneração de HP será um pouco mais rápida que as poções convencionais, porém, a HP atual do Pokémon do jogador reduzirá em 35%.
Black Nightmare Potion.png Black Nightmare Potion Workshop - Rank S de Professor -
Recupera 12.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 6 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.(Necessário Nightmare Level 50)