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Linha 1: |
Linha 1: |
| = Nightmare Hunt - Elekid =
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| <center>[[file:Nightmare_Hunt_Elekid.png|link=]]</center>
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| '''Dificuldade''': Baixa.<br>
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| '''Resistência''': Fuchsia.<br>
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| '''Clãs indicados''': [[Arquivo:Orebound1.png|link=Orebound]] Orebound. <br>
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| == Informações importantes ==
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| Este local de caça é de baixa dificuldade e indicado para jogadores que estão iniciando no Nightmare World. <br>
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| * O [[Arquivo:405-Shiny Luxray.png|link=Shiny Luxray]] Shiny Luxray é o Boss encontrado neste local e é mais forte que os Pokémon normais, exigindo cuidado ao enfrentá-lo. Ele pode dropar o item [[Arquivo:Shiny_Gleam_Tail.png|link=]] [[Shiny Gleam Tail]], que é muito raro e utilizado para o Disk 4.
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| * O [[Arquivo:239-Elekid.png|link=Elekid]] Angry Elekid é o Pokémon Angry deste local e exige cuidado devido à sua força e agressividade. Esse Angry pode dropar o item [[Arquivo:Solidified-Aura.gif|link=]] Solified Aura e é possível trocar com o NPC '''The Duke (Resistance)''' por itens raros exclusivos do Nightmare World.
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| * É recomendado o uso de [[Arquivo: Shield_Nightmare_Potion.png|link=]] Nightmare Shield Elixir para aumentar a defesa do personagem.
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| * A [[Arquivo:Berrie_23.png|link=Berries]] '''Lum Berry''' pode ser útil devido aos status negativos que usam.
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| * A [[Arquivo:Berrie 14.png|link=Berries]] '''Waccan Berry''' ajuda para resistir ao elemento [[Arquivo:electric.png|link=]] Electric.
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| * Quando um Pokémon deste local é derrotado, existe uma pequena possibilidade de surgir um [[Arquivo:Minor nightmare crystal.png|32px|link=]] Minor Nightmare Crystal em seu lugar.
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| * Após o nível 450, a experiência e o loot obtidos diminuem a cada nível em 1%. Ao atingir o nível 550, não será mais possível receber experiência ou loot.
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| <table class="seeMore">
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| <tr>
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| <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
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| <td> '''Veja mais: [[The Duke (Resistance)]] - [[Nightmare Crystal]]'''</td>
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| </tr>
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| </table>
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| == Efetividades ==
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| Os [[Arquivo:239-Elekid.png|link=Elekid]] Elekid são do elemento [[Arquivo:Electric.png|link=]] ELECTRIC. <br>
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| <center>
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| '''Elementos que causam dano super efetivo neste local'''
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| {|class="wikitable" width="10%" style="text-align:center"
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| ! colspan="4" | Elementos
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| |-
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| |[[Arquivo:Ground.png|link=]] || Ground
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| |}
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| </center>
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| == Localização ==
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| Este local de caça fica localizado na Power Plant, tendo como resistência mais próxima a de Fuchsia. <br>
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| <center>
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| [[file:Minimap - Locais de Caça (Elekid) 1.webp|link=]]
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| [[file:Minimap - Locais de Caça (Elekid) 2.webp|link=]] <br>
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| [[file:Minimap - Locais de Caça (Elekid) 3.webp|link=]]
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| </center>
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| <br>
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| '''Observação:''' Os Pokémon da imagem acima não representam o local exato de cada Pokémon.
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| == Tasks ==
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| Neste local, a única task disponível é a task da '''NPC Waldo''', que consiste em derrotar '''300 [[Arquivo:239-Elekid.png|link=Elekid]] Elekid'''.<br>
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| <center>
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| [[file:Localização NPC Waldo.png|link=]]
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| {| class="wikitable" style="text-align:center" width="25.3%"
| |
| ! colspan="2" | Recompensa
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| |-
| |
| | [[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] || 2.635.200 de Experiencia
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| |-
| |
| |[[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] || 18.000 de Experiencia da NW
| |
| |-
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| |[[Arquivo:Cyan Nightmare Gem.png|link=Nightmare_Tasks]] || 18 Cyan Nightmare Gem
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| |-
| |
| |}
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| </center>
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| Além disso, você pode pegar a missão diária com o '''NPC Falkner''', localizado na '''Resistência de Cerulean''', dentro do Centro Pokémon.
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| <table class="seeMore">
| |
| <tr>
| |
| <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
| |
| <td> '''Veja mais: [[Nightmare_Falkner|NPC Falkner]]'''</td>
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| </tr>
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| </table>
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| == Experiência ==
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| Conforme a tabela abaixo, ao derrotar um Pokémon e ganhar, por exemplo, 100 de experiência, a quantidade obtida varia de acordo com o nível do personagem. <br><br>
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| <center>
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| {|class="wikitable" style="text-align:center" width="25%"
| |
| |-
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| ! width="15%" |Level
| |
| ! width="15%" |Porcentagem Recebida
| |
| |-
| |
| | 200 até 249 || 10%
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| |-
| |
| | 250 até 299 || 70%
| |
| |-
| |
| | 300 até 349 || 100%
| |
| |-
| |
| | 350 até 399 || 90%
| |
| |-
| |
| | 400 até 424 || 50%
| |
| |-
| |
| | 425 até 449 || 40%
| |
| |-
| |
| |}
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| </center><br>
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| '''Exemplo''': Entre os níveis 200 e 249, são obtidos 10% da experiência total, equivalente a 10. Nos níveis 300 a 349, o valor recebido é de 100%, ou seja, 100. Já entre os níveis 400 e 424, é concedido 50% da experiência, resultando em 50. <br>
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| = CONTINUAÇÃO GARY OAK QUEST = | | = CONTINUAÇÃO GARY OAK QUEST = |
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Edição das 14h41min de 12 de março de 2025
CONTINUAÇÃO GARY OAK QUEST
Depois de derrotar cada um dos Nightmare Terrors pelo menos uma vez, o jogador poderá conversar com Gary Oak novamente.

Gary pedirá que o jogador investigue uma marca que estava por perto de Cerulean e desapareceu.
Neste momento, o jogador deverá ir até as pirâmides de Cerulean para poder realizar quebra-cabeças e desvendar uma ilusão.
Será necessário derrotar o Terror do Desconhecido para finalizar a Gary Oak Quest!

Observação: O spoiler do Terror do Desconhecido ainda está em construção e será disponibilizado em breve.
Depois de derrotar o Terror do Desconhecido, basta voltar e conversar com o Gary Oak para receber a recompensa.
Recompensa
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Nightmare Ruby
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200 Nightmare Tokens
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X-Upgrade (Tier: 8)
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20 Nightmare Unusual Ores
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60.000.000 (60KK XP)
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1.000.000 (1KK NW XP)
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Acesso rápido ao Nightmare Terrors
Além das recompensas, Gary Oak abre a possibilidade dos jogadores de liberar o acesso rápido aos Nightmare Terrors. Para isso, o jogador deverá encontrar os NPCs próximos aos locais de cada um Nightmare Terror e conversar com eles para realizar algumas missões e liberar o acesso rápido.
O jogador deverá conversar com a Captain Aussie, localizada na entrada da Nightmare Terror Riza.
Derrotar
|
Quantidade
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|
100
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Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror.
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que a Captain Aussie estará aguardando. Nesse momento, ela pedirá um item:
Entregar
|
Quantidade
|
|
1
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O jogador deverá conversar com o Captain John, localizado na entrada do Nightmare Terror Gyakkyo.
Derrotar
|
Quantidade
|
|
100
|
Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror.
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que o Captain John estará aguardando. Nesse momento, ele pedirá um item:
Entregar
|
Quantidade
|
|
1
|
O jogador deverá conversar com a Captain Mayuri, localizada na entrada dos Nightmare Terror Seishin & Yurei.
Derrotar
|
Quantidade
|
ou
|
100
|
Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror.
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que a Captain Mayuri estará aguardando. Nesse momento, ela pedirá um item:
Entregar
|
Quantidade
|
|
1
|
O jogador deverá conversar com o Captain Nemo, localizado na entrada do Nightmare Terror Kairiki.
Derrotar
|
Quantidade
|
|
100
|
Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror.
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que o Captain Nemo estará aguardando. Nesse momento, ele pedirá um item:
Entregar
|
Quantidade
|
|
1
|
O jogador deverá conversar com o Captain Barbossa, localizado na entrada do Nightmare Terror Kame.
Derrotar
|
Quantidade
|
|
100
|
Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror.
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que o Captain Barbossa estará aguardando. Nesse momento, ele pedirá um item:
Entregar
|
Quantidade
|
|
1
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O jogador deverá conversar com o Captain Tsubasa, localizado na entrada do Nightmare Terror Ptera.
Derrotar
|
Quantidade
|
ou
|
100
|
Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror.
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que o Captain Tsubasa estará aguardando. Nesse momento, ele pedirá um item:
Entregar
|
Quantidade
|
|
1
|
O jogador deverá conversar com o Captain Kirk, localizado na entrada da Nightmare Terror Raito.
Derrotar
|
Quantidade
|
|
100
|
Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror.
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que o Captain Kirk estará aguardando. Nesse momento, ele pedirá um item:
Entregar
|
Quantidade
|
|
1
|
O jogador deverá conversar com a Captain Beth, localizado na entrada do Nightmare Terror Gama.
Derrotar
|
Quantidade
|
|
100
|
Observação: apenas são válidos os Pokémon do caminho para o Nightmare Terror.
Depois de finalizar, basta entrar no local do Nightmare Terror que a Captain Beth estará aguardando. Nesse momento, ela pedirá um item:
Entregar
|
Quantidade
|
|
1
|
Conforme o jogador finalizar a missão de cada Capitão, poderá utilizar o Mecha disponível do local em questão. Por exemplo, se o jogador liberou o acesso rápido da Riza, poderá utilizar o Mecha da Riza e ir para qualquer um dos outros Nightmare Terrors.
O custo sempre será de 1
Fuel Tank.
Existe um cooldown de 30 minutos para usar o mesmo transporte.
Caso o jogador conclua todas as tarefas dos acessos, poderá retornar ao Gary Oak e receber sua recompensa final.
Recompensa
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20 Nightmare Unusual Ores
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10.000.000 (10KK XP)
|
200.000 (200K NW XP)
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Acesso ????
Para poder liberar o acesso é necessário já ter derrotado todos os Nightmare Terrors pelo menos uma vez e depois conversar com o Gary Oak na Resistência de Pallet.
Inicialmente, é importante encontrar um buraco que estará fechado. Para isso, será necessário ir até o respawn de Meowstic, conforme indicado na imagem abaixo:

Depois de encontrar o local, será necessário ativar o Mecha Fly para encontrar o buraco.

Agora, para abrir o buraco, será necessário desvendar uma espécie de enigma. O jogador deverá clicar em ornamentos específicos espalhados pelas pirâmides e não poderá errar a ordem.
Quando o jogador acertar a ordem, aparecerá uma pequena animação de um Unown. Se errar, um círculo preto aparecerá. Exemplos:

Observação: Ao errar, será necessário iniciar a sequência novamente, desde o primeiro ornamento.
Abaixo, listaremos em ordem quais são os ornamentos corretos.
Primeiro Ornamento
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Segundo Ornamento
|
Terceiro Ornamento
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30787, 20166, 7
|
30784, 20172, 7
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30777, 20260, 6
|
Quarto Ornamento
|
Quinto Ornamento
|
Sexto Ornamento
|
30733, 20230, 5
|
30743, 20242, 4
|
30820, 20189, 6
|
Sétimo Ornamento
|
Oitavo Ornamento
|
Nono Ornamento
|
30825, 20189, 6
|
30702, 20225, 7
|
30726, 20288, 7
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Observação: O segundo e o quinto ornamento precisam da utilização do Mecha Fly.
Depois de clicar no último ornamento, o buraco estará aberto e será possível realizar um minigame baseado nos Unown Challenges para que garanta acesso à batalha contra o Terror do Desconhecido.
Minigame de Acesso
O minigame é completamente baseado nos Unown Challenges, tendo um caminho a ser feito e desviar de algumas armadilhas.
Running Unown
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Olhos Observadores
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O Unown fica caminhando por um local específico e causa dano se atingir o jogador.
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Quando os olhos estão abertos, causa dano no jogador que estiver no campo de visão.
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Espinhos
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Olhos Observadores
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Em determinado ponto do caminho, alguns espinhos aparecerão no chão e o jogador precisará desviar. Se atingido, recebe pouco dano.
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No final do caminho, dois Unown perseguirão o jogador e, caso atingido, causará dano.
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WORKSHOPS
Nesta página é possível encontrar os Workshops disponíveis no jogo, bem como seus respectivos crafts. Atualmente existem diversos Workshops como os de Profissões, Especializações, Eventos, entre outros.
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