Predefinição:Teste14: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
 
(3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 48: Linha 48:
! Locker Ativado !! Locker Desativado
! Locker Ativado !! Locker Desativado
|-
|-
| foto || foto
| [[file:Galactic Locker Aberto.webp|link=]] ||  [[file:Galactic Locker Fechado.webp|link=]]
|}
|}
</center>
</center>
== Primeira Etapa ==  
== Primeira Etapa ==  


Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem 3 possíveis caminhos:  [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark e [[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto. <br>
Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos:  [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark e [[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto. <br>
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.<br>
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.<br>
 
 
<center> [[file:Voidmania Bau 1.webp|link=]] </center><br>
<center> [[file:Voidmania Bau 1.webp|link=]] </center><br>


Linha 64: Linha 65:
Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. '''recomendamos''' que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste. <br>
Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. '''recomendamos''' que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste. <br>
Nesta área, existe um locker e um [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.<br>
Nesta área, existe um locker e um [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.<br>
<center> Mapa Inicial </center>
<center> [[file:Mapa 1 - Voidmania.png|link=]] </center>
<tabber>
<tabber>
|-|Sul=
|-|Sul=
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>


Linha 94: Linha 96:


|-|Nordeste=
|-|Nordeste=
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Caminho Ida
! Caminho Volta
|-
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}}
|}
</center>
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Caminho Aberto
! Caminho Fechado
|-
|  [[file:Void  - Caminho Nordeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Nordeste Fechado.webp|link=]]
|}
</center>
Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark, e então clique no banner para ir à próxima etapa. <br>
[[file:Banner - Caminho Nordeste.webp|link=]]


|-|Noroeste=
|-|Noroeste=
Linha 111: Linha 139:
<center>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Caminho Aberto
! Caminho Aberto !! Caminho Fechado
! Caminho Fechado
|-
|-
|  [[file:Void  - Caminho Noroeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Noroeste Fechado.webp|link=]]  
|  [[file:Void  - Caminho Noroeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Noroeste Fechado.webp|link=]]  
Linha 118: Linha 145:
</center>
</center>


Caso seja possível seguir, clique no crystal para ir ate a próxima etapa. <br>
Caso seja possível seguir, clique no ralo para ir ate a próxima etapa. <br>
 
<center> [[file:Voidmania - Entrando no Ralo.gif|link=]] </center><br>
[[file:Banner - Caminho Noroeste.webp|link=]]
[[file:Banner - Caminho Noroeste.webp|link=]]
</tabber>
</tabber>

Edição atual tal como às 13h30min de 9 de março de 2025

Iniciando a Quest

blah blah blabh

Informações Importantes

Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest.

  • O Arquivo:Galactic Medkit.webp Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem.
  • O Arquivo:Galactic Shield Elixir.webp Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon.
  • Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único.
  • Os mini-bosses 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, 571-Zoroark(1).png Zoroark, 089-Sh Muk.png Shiny Muk e Shiny Hypno são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles.
  • O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota.
  • Dentro da rift, não há bônus de ataque/defesa do seu clã.
  • Lembre-se de utilizar seu Improved-Device-padrão.gif device no Pokémon principal. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift. Recomendamos usar em seu 571-Zoroark(1).png Zoroark.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

Tier %
Tier: 5 32% de Ataque e Defesa
Tier: 6 35% de Ataque e Defesa
Tier: 7 35% de Ataque e Defesa
Tier: 8 38% de Ataque e Defesa

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Lockers

Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente.
Ao ativar o locker, a mensagem "O Locker foi ativado" será exibida no chat.

Locker Ativado Locker Desativado
Arquivo:Galactic Locker Aberto.webp Arquivo:Galactic Locker Fechado.webp

Primeira Etapa

Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos: 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, 571-Zoroark(1).png Zoroark e 089-Sh Muk.png Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto.
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.

Arquivo:Voidmania Bau 1.webp


Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano.


Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. recomendamos que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste.
Nesta área, existe um locker e um Arquivo:Galactic Medkit.webp Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.

Arquivo:Mapa 1 - Voidmania.png

Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.

Caminho Ida Caminho Volta

Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:

Caminho Aberto Caminho Fechado
Arquivo:Void - Caminho Sul Aberto.webp Arquivo:Void - Caminho Sul Fechado.webp

Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa.

Arquivo:Banner - Caminho Sul.webp