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| = teste = | | == Iniciando a Quest == |
| a | |
| {{#widget:ScriptSpeed}}
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| {{#widget:SpeedDBPokeview}}
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| A [[file:Salacberry.png|link=]] Salac Berry aumenta a velocidade do Pokémon em 50 de MS, tendo um limite máximo de até 300. Caso a velocidade padrão do Pokémon seja 260, por exemplo, ao utilizar essa berry o Pokémon irá para 300 em vez de 310. Não é possível utilizá-la em Pokémon que já tem 300 ou mais de velocidade de movimento.
| | blah blah blabh |
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| | == Informações Importantes == |
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| | Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest. |
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| | * O [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem. |
| | * O [[file:Galactic Shield Elixir.webp|link=]] Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon. |
| | * Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único. |
| | * Os mini-bosses '''[[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp''', '''[[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark''', '''[[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk''' e '''Shiny Hypno''' são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles. |
| | * O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota. |
| | * Dentro da rift, não há bônus de ataque/defesa do seu clã. |
| | * Lembre-se de utilizar seu [[Arquivo:Improved-Device-padrão.gif|link=]] device no Pokémon principal. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift. Recomendamos usar em seu [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark. |
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| | == Held Enhancement == |
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| | Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. <br> |
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| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | |- |
| | ! Tier !! % |
| | |- |
| | | Tier: 5 || 32% de Ataque e Defesa |
| | |- |
| | | Tier: 6 || 35% de Ataque e Defesa |
| | |- |
| | | Tier: 7 || 35% de Ataque e Defesa |
| | |- |
| | | Tier: 8 || 38% de Ataque e Defesa |
| | |- |
| | |} |
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| | </center> |
| | '''Observações:''' |
| | * Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. |
| | * O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. |
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| | == Lockers == |
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| | Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente. <br> |
| | Ao ativar o locker, a mensagem "'''O Locker foi ativado'''" será exibida no chat. |
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| | <center> |
| | {| style="text-align:center" |
| | ! Locker Ativado !! Locker Desativado |
| | |- |
| | | [[file:Galactic Locker Aberto.webp|link=]] || [[file:Galactic Locker Fechado.webp|link=]] |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | == Primeira Etapa == |
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| | Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos: [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark e [[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto. <br> |
| | Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.<br> |
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| | <center> [[file:Voidmania Bau 1.webp|link=]] </center><br> |
| | |
| | Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano. <br> |
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| | <center> {{#widget:Video|url={{filepath:Primeira Armadilha - VoidMania.mp4}}|}}</center><br> |
| | |
| | Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. '''recomendamos''' que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste. <br> |
| | Nesta área, existe um locker e um [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.<br> |
| | <center> [[file:Mapa 1 - Voidmania.png|link=]] </center> |
| | <tabber> |
| | |-|Sul= |
| | |
| | Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br> |
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| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Ida |
| | ! Caminho Volta |
| | |- |
| | | {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}} |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir: |
| | |
| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Aberto |
| | ! Caminho Fechado |
| | |- |
| | | [[file:Void - Caminho Sul Aberto.webp|link=]] || [[file:Void - Caminho Sul Fechado.webp|link=]] |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa. <br> |
| | |
| | [[file:Banner - Caminho Sul.webp|link=]] |
| | |
| | |-|Nordeste= |
| | |
| | Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br> |
| | |
| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Ida |
| | ! Caminho Volta |
| | |- |
| | | {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}} |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir: |
| | |
| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Aberto |
| | ! Caminho Fechado |
| | |- |
| | | [[file:Void - Caminho Nordeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void - Caminho Nordeste Fechado.webp|link=]] |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark, e então clique no banner para ir à próxima etapa. <br> |
| | |
| | [[file:Banner - Caminho Nordeste.webp|link=]] |
| | |
| | |-|Noroeste= |
| | Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br> |
| | |
| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Ida |
| | ! Caminho Volta |
| | |- |
| | | {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}} |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir: |
| | |
| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Aberto !! Caminho Fechado |
| | |- |
| | | [[file:Void - Caminho Noroeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void - Caminho Noroeste Fechado.webp|link=]] |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Caso seja possível seguir, clique no ralo para ir ate a próxima etapa. <br> |
| | <center> [[file:Voidmania - Entrando no Ralo.gif|link=]] </center><br> |
| | [[file:Banner - Caminho Noroeste.webp|link=]] |
| | </tabber> |