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<center>[[Arquivo:323 - Camerupt.gif|link=Camerupt]]</center>
== Iniciando a Quest ==


== '''Informações Gerais''' ==
blah blah blabh


'''Nome:''' Camerupt<br />
== Informações Importantes ==
'''Level:''' 80<br />
'''Elemento:''' Fire / Ground<br />
'''Habilidades:''' Dig, Rock Smash, Ride and Headbutt.<br />
'''Boost:''' Fire Stone ou Earth Stone (3)<br />
'''Materia:''' Volcanic Enhanced ou Orebound Enhanced


== '''Evoluções''' ==
Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest.


'''Numel''' precisa de Level 30.<br />
* O [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem.
'''Camerupt''' precisa de Level 80.
* O [[file:Galactic Shield Elixir.webp|link=]] Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon.
* Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único.
* Os mini-bosses '''[[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp''', '''[[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark''', '''[[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk''' e '''Shiny Hypno''' são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles.
* O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota.
* Dentro da rift, não há bônus de ataque/defesa do seu clã.
* Lembre-se de utilizar seu [[Arquivo:Improved-Device-padrão.gif|link=]] device no Pokémon principal. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift. Recomendamos usar em seu [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark.


== '''Descrição:''' ==
== Held Enhancement ==
Tem vulcões nas costas. Se o magma se acumula em seu corpo, ele estremece e, então, entra em erupção violentamente.


== '''Movimentos''' ==
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. <br>


{| border="0" style="border-collapse:collapse"
<center>
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! rowspan="2" | M1
|-
| width="10px" |
! Tier !! %
| align="left" | Volcano Shot (15s)
|-
| width="50px" rowspan="2" |
| Tier: 5 || 32% de Ataque e Defesa
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]]
|-
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
| Tier: 6 || 35% de Ataque e Defesa
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
|-
| width="10px" |
| Tier: 7 || 35% de Ataque e Defesa
| align="left" | Level 80
|-
|- align="center"
| Tier: 8 || 38% de Ataque e Defesa
! rowspan="2" | M2
|-
| width="10px" |
| align="left" | Ember (10s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Mud Bomb (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Blind.png|Blind]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Flame Burst (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Lava Plume (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | Fire Blast (50s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Burn.png|Burn]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M7
| width="10px" |
| align="left" | Eruption (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]][[Arquivo:Slow.png|Slow]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center"
! rowspan="2" | M8
| width="10px" |
| align="left" | Scary Face (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Paralyze.png|Paralyze]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 80
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | P
| width="10px" |
| rowspan="2" align="left" | Solid Rock
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" |
|- align="center"
|- align="center"
! rowspan="2" | P
| width="10px" |
| align="left" | Magma Armor
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Passive.png|Passive]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" |
|}
|}


== '''Efetividades''' ==
</center>
'''Observações:'''
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.


'''Muito Efetivo:''' Water.<br />
== Lockers ==
'''Efetivo:''' Ground.<br />
'''Normal:''' Normal, Grass, Ice, Fighting, Flying, Psychic, Rock, Ghost, Dragon, Dark and Crystal.<br />
'''Inefetivo:''' Fire, Poison, Bug, Steel and Fairy.<br />
'''Nulo:''' Electric.<br />


== '''Outras Versões''' ==
Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente. <br>
Ao ativar o locker, a mensagem "'''O Locker foi ativado'''" será exibida no chat.


{| class="wikitable"
<center>
|- style="vertical-align:top; text-align=center;"
{| style="text-align:center"
| style="width:50px; text-align:center;" | <b>[[Arquivo:323-MegaCamerupt.png|link=Mega Camerupt]]</b>
! Locker Ativado !! Locker Desativado
| style="width:150px; text-align:center;" | <b>'''[[Mega Camerupt]]'''</b>
|-
| [[file:Galactic Locker Aberto.webp|link=]] || [[file:Galactic Locker Fechado.webp|link=]]  
|}
|}
</center>
== Primeira Etapa ==
Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos:  [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark e [[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto. <br>
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.<br> 
 
<center> [[file:Voidmania Bau 1.webp|link=]] </center><br>
Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano. <br>
<center> {{#widget:Video|url={{filepath:Primeira Armadilha - VoidMania.mp4}}|}}</center><br>
Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. '''recomendamos''' que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste. <br>
Nesta área, existe um locker e um [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.<br>
<center> [[file:Mapa 1 - Voidmania.png|link=]] </center>
<tabber>
|-|Sul=
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Caminho Ida
! Caminho Volta
|-
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}}
|}
</center>
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Caminho Aberto
! Caminho Fechado
|-
|  [[file:Void  - Caminho Sul Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Sul Fechado.webp|link=]]
|}
</center>
Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o  [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa. <br>
[[file:Banner - Caminho Sul.webp|link=]]
|-|Nordeste=
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Caminho Ida
! Caminho Volta
|-
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}}
|}
</center>
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Caminho Aberto
! Caminho Fechado
|-
|  [[file:Void  - Caminho Nordeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Nordeste Fechado.webp|link=]]
|}
</center>
Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark, e então clique no banner para ir à próxima etapa. <br>
[[file:Banner - Caminho Nordeste.webp|link=]]
|-|Noroeste=
Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Caminho Ida
! Caminho Volta
|-
| {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}}
|}
</center>
Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Caminho Aberto !! Caminho Fechado
|-
|  [[file:Void  - Caminho Noroeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void  - Caminho Noroeste Fechado.webp|link=]]
|}
</center>
Caso seja possível seguir, clique no ralo para ir ate a próxima etapa. <br>
<center> [[file:Voidmania - Entrando no Ralo.gif|link=]] </center><br>
[[file:Banner - Caminho Noroeste.webp|link=]]
</tabber>

Edição atual tal como às 13h30min de 9 de março de 2025

Iniciando a Quest

blah blah blabh

Informações Importantes

Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest.

  • O Arquivo:Galactic Medkit.webp Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem.
  • O Arquivo:Galactic Shield Elixir.webp Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon.
  • Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único.
  • Os mini-bosses 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, 571-Zoroark(1).png Zoroark, 089-Sh Muk.png Shiny Muk e Shiny Hypno são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles.
  • O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota.
  • Dentro da rift, não há bônus de ataque/defesa do seu clã.
  • Lembre-se de utilizar seu Improved-Device-padrão.gif device no Pokémon principal. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift. Recomendamos usar em seu 571-Zoroark(1).png Zoroark.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

Tier %
Tier: 5 32% de Ataque e Defesa
Tier: 6 35% de Ataque e Defesa
Tier: 7 35% de Ataque e Defesa
Tier: 8 38% de Ataque e Defesa

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Lockers

Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente.
Ao ativar o locker, a mensagem "O Locker foi ativado" será exibida no chat.

Locker Ativado Locker Desativado
Arquivo:Galactic Locker Aberto.webp Arquivo:Galactic Locker Fechado.webp

Primeira Etapa

Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos: 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, 571-Zoroark(1).png Zoroark e 089-Sh Muk.png Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto.
Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.

Arquivo:Voidmania Bau 1.webp


Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano.


Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. recomendamos que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste.
Nesta área, existe um locker e um Arquivo:Galactic Medkit.webp Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.

Arquivo:Mapa 1 - Voidmania.png

Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado.

Caminho Ida Caminho Volta

Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir:

Caminho Aberto Caminho Fechado
Arquivo:Void - Caminho Sul Aberto.webp Arquivo:Void - Caminho Sul Fechado.webp

Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o 068-Sh Machamp.png Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa.

Arquivo:Banner - Caminho Sul.webp