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| <center>[[Arquivo:323 - Camerupt.gif|link=Camerupt]]</center>
| | == Iniciando a Quest == |
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| == '''Informações Gerais''' ==
| | blah blah blabh |
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| '''Nome:''' Camerupt<br />
| | == Informações Importantes == |
| '''Level:''' 80<br />
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| '''Elemento:''' Fire / Ground<br />
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| '''Habilidades:''' Dig, Rock Smash, Ride and Headbutt.<br />
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| '''Boost:''' Fire Stone ou Earth Stone (3)<br />
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| '''Materia:''' Volcanic Enhanced ou Orebound Enhanced
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| == '''Evoluções''' ==
| | Deixaremos aqui algumas informações, leia com atenção antes de iniciar a quest. |
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| '''Numel''' precisa de Level 30.<br /> | | * O [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit é o único meio de se curar dentro da rift, restaurando completamente a vida do personagem. |
| '''Camerupt''' precisa de Level 80. | | * O [[file:Galactic Shield Elixir.webp|link=]] Galactic Shield Elixir aumenta a defesa do personagem, ideal para trocar de Pokémon. |
| | * Existem diversos lockers espalhados por toda a quest, quase todos de uso único. |
| | * Os mini-bosses '''[[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp''', '''[[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark''', '''[[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk''' e '''Shiny Hypno''' são opcionais. Não é necessário derrotá-los, mas enfrentá-los aumenta a recompensa final. É possível derrotar apenas dois deles. |
| | * O jogador não será penalizado com perda de bless ou experiência em caso de derrota. |
| | * Dentro da rift, não há bônus de ataque/defesa do seu clã. |
| | * Lembre-se de utilizar seu [[Arquivo:Improved-Device-padrão.gif|link=]] device no Pokémon principal. Não é possível trocar ou utilizá-lo dentro da rift. Recomendamos usar em seu [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark. |
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| == '''Descrição:''' == | | == Held Enhancement == |
| Tem vulcões nas costas. Se o magma se acumula em seu corpo, ele estremece e, então, entra em erupção violentamente.
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| == '''Movimentos''' ==
| | Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. <br> |
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| {| border="0" style="border-collapse:collapse"
| | <center> |
| |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| ! rowspan="2" | M1
| | |- |
| | width="10px" |
| | ! Tier !! % |
| | align="left" | Volcano Shot (15s)
| | |- |
| | width="50px" rowspan="2" |
| | | Tier: 5 || 32% de Ataque e Defesa |
| | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]] | | |- |
| | rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
| | | Tier: 6 || 35% de Ataque e Defesa |
| |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| | |- |
| | width="10px" |
| | | Tier: 7 || 35% de Ataque e Defesa |
| | align="left" | Level 80
| | |- |
| |- align="center"
| | | Tier: 8 || 38% de Ataque e Defesa |
| ! rowspan="2" | M2
| | |- |
| | width="10px" |
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| | align="left" | Ember (10s)
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| | width="50px" rowspan="2" |
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| | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
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| | rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
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| |- align="center"
| |
| | width="10px" |
| |
| | align="left" | Level 80
| |
| |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;" | |
| ! rowspan="2" | M3 | |
| | width="10px" |
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| | align="left" | Mud Bomb (20s)
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| | width="50px" rowspan="2" |
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| | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Blind.png|Blind]]
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| | rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
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| |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| |
| | width="10px" |
| |
| | align="left" | Level 80
| |
| |- align="center"
| |
| ! rowspan="2" | M4 | |
| | width="10px" |
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| | align="left" | Flame Burst (20s)
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| | width="50px" rowspan="2" |
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| | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| |
| | rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
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| |- align="center"
| |
| | width="10px" |
| |
| | align="left" | Level 80
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| |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| |
| ! rowspan="2" | M5 | |
| | width="10px" |
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| | align="left" | Lava Plume (30s)
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| | width="50px" rowspan="2" |
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| | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
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| | rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
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| |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;" | |
| | width="10px" | | |
| | align="left" | Level 80
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| |- align="center"
| |
| ! rowspan="2" | M6
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| | width="10px" |
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| | align="left" | Fire Blast (50s)
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| | width="50px" rowspan="2" |
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| | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Burn.png|Burn]]
| |
| | rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
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| |- align="center" | |
| | width="10px" |
| |
| | align="left" | Level 80
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| |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| |
| ! rowspan="2" | M7
| |
| | width="10px" |
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| | align="left" | Eruption (30s)
| |
| | width="50px" rowspan="2" | | |
| | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]][[Arquivo:Slow.png|Slow]]
| |
| | rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
| |
| |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| |
| | width="10px" | | |
| | align="left" | Level 80
| |
| |- align="center" | |
| ! rowspan="2" | M8
| |
| | width="10px" |
| |
| | align="left" | Scary Face (40s)
| |
| | width="50px" rowspan="2" |
| |
| | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Paralyze.png|Paralyze]]
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| | rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
| |
| |- align="center" | |
| | width="10px" |
| |
| | align="left" | Level 80
| |
| |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| |
| ! rowspan="2" | P
| |
| | width="10px" |
| |
| | rowspan="2" align="left" | Solid Rock | |
| | width="50px" rowspan="2" |
| |
| | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| |
| | rowspan="2" | [[Arquivo:Rock.png|Rock|link=Orebound]]
| |
| |- align="center" style="background-color:#E6E6FA;" | |
| | width="10px" |
| |
| | align="left" |
| |
| |- align="center"
| |
| |- align="center"
| |
| ! rowspan="2" | P
| |
| | width="10px" |
| |
| | align="left" | Magma Armor
| |
| | width="50px" rowspan="2" |
| |
| | rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Passive.png|Passive]]
| |
| | rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
| |
| |- align="center"
| |
| | width="10px" |
| |
| | align="left" |
| |
| |} | | |} |
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| == '''Efetividades''' ==
| | </center> |
| | '''Observações:''' |
| | * Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. |
| | * O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. |
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| '''Muito Efetivo:''' Water.<br />
| | == Lockers == |
| '''Efetivo:''' Ground.<br />
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| '''Normal:''' Normal, Grass, Ice, Fighting, Flying, Psychic, Rock, Ghost, Dragon, Dark and Crystal.<br />
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| '''Inefetivo:''' Fire, Poison, Bug, Steel and Fairy.<br />
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| '''Nulo:''' Electric.<br />
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| == '''Outras Versões''' ==
| | Durante o caminho, há diversos lockers que podem ser ativados. Ao ativar um locker, ele ficará disponível por 10 segundos e então se fechará. Caso o jogador esteja com o locker aberto, poderá trocar de Pokémon normalmente. <br> |
| | Ao ativar o locker, a mensagem "'''O Locker foi ativado'''" será exibida no chat. |
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| {| class="wikitable" | | <center> |
| |- style="vertical-align:top; text-align=center;"
| | {| style="text-align:center" |
| | style="width:50px; text-align:center;" | <b>[[Arquivo:323-MegaCamerupt.png|link=Mega Camerupt]]</b> | | ! Locker Ativado !! Locker Desativado |
| | style="width:150px; text-align:center;" | <b>'''[[Mega Camerupt]]'''</b> | | |- |
| | | [[file:Galactic Locker Aberto.webp|link=]] || [[file:Galactic Locker Fechado.webp|link=]] |
| |} | | |} |
| | </center> |
| | |
| | == Primeira Etapa == |
| | |
| | Nesta primeira etapa, o jogador deve seguir o caminho disponível. Existem três possíveis caminhos: [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark e [[Arquivo:089-Sh Muk.png|link=Shiny Muk]] Shiny Muk, mas somente um deles estará aberto. <br> |
| | Logo na entrada, será possível obter o primeiro baú invisível.<br> |
| | |
| | <center> [[file:Voidmania Bau 1.webp|link=]] </center><br> |
| | |
| | Durante o caminho existem diversas armadilhas que possuem alguns locais seguros em seu caminho. Essas armadilhas causam muito dano. <br> |
| | |
| | <center> {{#widget:Video|url={{filepath:Primeira Armadilha - VoidMania.mp4}}|}}</center><br> |
| | |
| | Agora o jogador deve verificar qual dos 3 caminhos está ativo. '''recomendamos''' que o jogador verifique na seguinte ordem: Sul, Nordeste e Noroeste. <br> |
| | Nesta área, existe um locker e um [[file:Galactic Medkit.webp|link=]] Galactic Medkit, conforme indicado no mapa.<br> |
| | <center> [[file:Mapa 1 - Voidmania.png|link=]] </center> |
| | <tabber> |
| | |-|Sul= |
| | |
| | Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br> |
| | |
| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Ida |
| | ! Caminho Volta |
| | |- |
| | | {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Sul - Voidmania.mp4}}|}} |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir: |
| | |
| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Aberto |
| | ! Caminho Fechado |
| | |- |
| | | [[file:Void - Caminho Sul Aberto.webp|link=]] || [[file:Void - Caminho Sul Fechado.webp|link=]] |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] Shiny Machamp, e então clique no crystal para ir à próxima etapa. <br> |
| | |
| | [[file:Banner - Caminho Sul.webp|link=]] |
| | |
| | |-|Nordeste= |
| | |
| | Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br> |
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| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Ida |
| | ! Caminho Volta |
| | |- |
| | | {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Nordeste - Voidmania.mp4}}|}} |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir: |
| | |
| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Aberto |
| | ! Caminho Fechado |
| | |- |
| | | [[file:Void - Caminho Nordeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void - Caminho Nordeste Fechado.webp|link=]] |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Caso seja possível seguir, recomendamos que volte ao Locker e troque seu time se quiser derrotar o [[Arquivo:571-Zoroark(1).png|link=Zoroark]] Zoroark, e então clique no banner para ir à próxima etapa. <br> |
| | |
| | [[file:Banner - Caminho Nordeste.webp|link=]] |
| | |
| | |-|Noroeste= |
| | Nesse caminho o jogador deve ter atenção ao passar na armadilha, após isso o jogador pode verificar se o caminho esta liberado. <br> |
| | |
| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Ida |
| | ! Caminho Volta |
| | |- |
| | | {{#widget:Video|url={{filepath:Ida Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}} || {{#widget:Video|url={{filepath:Volta Caminho Noroeste - Voidmania.mp4}}|}} |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Ao passar da armadilha o jogador consegue verificar se eh possível seguir: |
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| | <center> |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| | ! Caminho Aberto !! Caminho Fechado |
| | |- |
| | | [[file:Void - Caminho Noroeste Aberto.webp|link=]] || [[file:Void - Caminho Noroeste Fechado.webp|link=]] |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | Caso seja possível seguir, clique no ralo para ir ate a próxima etapa. <br> |
| | <center> [[file:Voidmania - Entrando no Ralo.gif|link=]] </center><br> |
| | [[file:Banner - Caminho Noroeste.webp|link=]] |
| | </tabber> |