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Ao derrotar o Sidney, o jogador terá finalizado essa parte. | Ao derrotar o Sidney, o jogador terá finalizado essa parte. | ||
= Ancient Temple Mythical Rift = | = Ancient Temple Mythical Rift = |
Após passar pelos pesadelos de Surge, Darkrai irá mostrar o maior pesadelo de Surge que foi a morte de seu amigo em batalha, após isso Surge é afetado pela influência de Darkrai e começa a atacar a todos.
Primeiro o jogador deve falar com o Soldier na entrada do Bunker e explicará toda a situação. Caso o jogador seja derrotado não perderá EXP/Bless.
Na primeira vez o jogador assistirá a uma cinemática e ao final deve derrotar o Surge.
Nessa etapa será uma batalha no estilo Bomberman, o jogador deve evitar ser atingido pelas bombas e deve destruir o Mecha de Surge utilizando as bombas. Existe uma ordem de mecânicas.
Essa será a primeira mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge joga algumas bombas ativas que estourarão em alguns segundos.
Dica: No canto superior esquerdo da Arena existirá um local que pode ser considerado quase seguro porém o jogador deve prestar atenção pois bombas podem atingir um dos dois lugares.
Essa será a segunda mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge joga algumas bombas desativadas.
Essa será a terceira mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge irá controlar sua metralhadora e tentará atingir o jogador, bombas desativadas na área do tiro serão explodidas imediatamente.
Essa será a quarta mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge sobe em seu Mecha e lançará chamas por toda a arena, apesar de ser possível desviar com o corpo, é recomendado o uso da habilidade Mimic Wall do Mr.Mime.
Após destruir o Mecha, Surge atacará o jogador com sua Faca, causando muito dano caso atinja o jogador ou o Pokémon.
Surge pula quatro vezes atrás do jogador e ficará 7 segundos parado, neste momento o jogador deve utilizar seu time para atacá-lo.
Ao atingir metade de sua vida, Surge irá lançar bombas desativadas e entao o jogador deve tomar cuidado. Recomendaremos a seguinte estratégia.
Em alguns momentos ao subir podem existir bombas desativadas no local, o jogador deve empurra-las para que o local se mantenha seguro.
Após derrotá-lo, uma cinemática irá mostrar a Lunar Feather removendo a influência de Darkrai e essa etapa estará concluída.
Fale com o Surge para receber sua recompensa.
Após falar com Surge, o jogador deve falar com a NPC Erika para receber a Energized Lunar Feather.
Após finalizar o resgate de todos os membros, retorne ao LT.Surge que pedirá que o jogador auxilie o Blaine no TC com a área de clãs.
Nesta etapa o jogador receberá 6 Pokémon, todos +70 com Attack 8 e Ghost do seu clã atual e deverá finalizar três Danger Rooms, duas sozinho e uma com a ajuda do LT.Surge.
Wingeon | Volcanic | Orebound | Seavell | ||||
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Mega Pidgeot | ![]() |
Shiny Heatmor | ![]() |
Shiny Rampardos | ![]() |
Mega Glalie |
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Shiny Hydreigon | ![]() |
Shiny Chandelure | ![]() |
Shiny Krookodile | ![]() |
Shiny Floatzel |
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Shiny Dodrio ![]() |
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Magmortar ![]() |
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Shiny Rhydon ![]() |
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Shiny Politoed ![]() |
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Braviary | ![]() |
Shiny Arcanine | ![]() |
Shiny Pupitar | ![]() |
Shiny Glaceon |
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Shiny Pidgeot | ![]() |
Shiny Magmar | ![]() |
Golden Sudowoodo | ![]() |
Shiny Feraligatr |
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Staraptor | ![]() |
Shiny Cinderace | ![]() |
Shiny Donphan | ![]() |
Shiny Froslass |
Ironhard | Malefic | Gardestrike | Psycraft | ||||
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Shiny Mawile | ![]() |
Zoroark | ![]() |
Shiny Hariyama | ![]() |
Shiny Gardevoir |
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Shiny Aegislash | ![]() |
Shiny Garbodor | ![]() |
Shiny Mienshao | ![]() |
Shiny Gothitelle |
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Shiny Magneton ![]() |
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Dusknoir ![]() |
![]() |
Mega Kangaskhan ![]() |
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Metagross ![]() |
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Mega Aggron | ![]() |
Shiny Gengar | ![]() |
Shiny Machamp | ![]() |
Shiny Sylveon |
![]() |
Mega Lucario | ![]() |
Mega Absol | ![]() |
Sirfetch'd | ![]() |
Shiny Alakazam |
![]() |
Golden Steelix | ![]() |
Alolan Muk | ![]() |
Sawk | ![]() |
Hatterene |
Raibolt | Naturia | No Clan | |||
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Shiny Pachirisu | ![]() |
Shiny Sceptile | ![]() |
Steelix |
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Shiny Toxtricity | ![]() |
Shiny Yanmega | ![]() |
Mightyena |
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Electivire ![]() |
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Shiny Ariados ![]() |
![]() |
Shiny Qwilfish |
![]() |
Shiny Manectric | ![]() |
Shiny Leafeon | ![]() |
Gogoat |
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Shiny Electabuzz | ![]() |
Shiny Venusaur | ![]() |
Shiny Golem |
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Shiny Raichu | ![]() |
Giant Galvantula | ![]() |
Florges |
O LT.Surge utilizará um Shiny Raichu para te auxiliar na última Danger Room, portanto escolha com atenção a sua última Danger Room.
Ao falar com Drake para navegar até Valencia Island, o jogador descobrirá que o NPC Will está preso e então deve hackear o sistema de energia para sair.
O jogador deve clicar nos CHIPs correspondentes ao clã para inverter a direção dos dispositivos e continuar.
Disponibilizaremos abaixo o Mapa com o caminho a ser seguido, clique apenas nos chips indicados.
Ao chegar ao final do caminho o jogador terá finalizado essa etapa.
Ao finalizar o TC .....
Nesta etapa o jogador deve enfrentar diversos pesadelos que foram criados por Darkrai para tentar causar medo ao LT.Surge.
Durante essa etapa o jogador virará o LT.Surge e recebe 6 Pokémon para utilizar nesta etapa.
O jogador precisará clicar na parte roxa das árvores do caminho para derrotar as Vileplume.
Ao derrotá-las, os cogumelos que obstruem o caminho são destruídos e o jogador pode prosseguir.
Além disso, as bombas hidráulicas desligam as fontes de água que impedirão a passagem do jogador ao decorrer da quest.
Ao final desse primeiro percurso, o jogador deverá entrar em um buraco com água emergindo.
Depois disso, o jogador deverá seguir o caminho, derrotando alguns Azumarill e ativando bombas hidráulicas que liberarão passagens para prosseguimento da quest.
Posteriormente, o jogador deverá entrar no próximo buraco e repetir o processo. Dessa vez, o jogador deverá apertar 3 bombas hidráulicas enquanto estiver debaixo d'água.
Buraco | Bomba 1 | Bomba 2 |
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Escada | Bomba 3 |
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Depois disso, o jogador deverá entrar em mais um buraco, apertar uma bomba hidráulica submergida na direita e uma localizada no andar superior, acessível por uma escada à esquerda.
Buraco | Bomba 1 | Bomba 2 |
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O jogador deverá derrotar todas as Vileplume do andar superior. Depois disso, deverá descer e apertar todas as bombas hidráulicas do andar inferior.
Botão 1 | Bomba 2 | Bomba 3 |
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Bomba 4 | Bomba 5 | Bomba 6 |
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Ao completar a parte anterior, o jogador desligará as fontes e poderá prosseguir.
O jogador deverá entrar em um buraco, derrotar uma Azumarill, sair pelo outro, derrotar algumas Vileplume, e entrar no buraco a direita.
Entrada | Saída |
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Ao entrar no buraco a direita, deverá apertar a bomba hidráulica pra iniciar a próxima parte.
Buraco | Bomba |
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Ao entrar nesse último buraco, o jogador deverá apertar quatro bombas hidráulicas para prosseguir.
Importante: Cada bomba desses, permitirá que as Vileplume fiquem livres no andar superior. Caso queira ter uma experiência mais segura, o jogador poderá clicar em uma bomba hidráulica por vez e derrotar as Vileplume aos poucos.
Bomba 1 | Bomba 2 | Bomba 3 |
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Escada | Bomba 4 |
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Subindo a escada, o jogador terá que derrotar diversas Vileplume.
Importante: Seguindo o esquema geral da parte 6, o jogador poderá entender quais fontes serão desligadas liberando as Vileplume.
Ao derrotar todos os Pokémon, o jogador deverá seguir o caminho a direita e procurar pelo NPC que deverá derrotar.
Karen utilizará os seguintes Pokémon:
Karen |
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Ao derrotar Karen, o jogador prosseguirá com a quest.
Lt. Surge estará dormindo. Será necessário interagir com ele para adentrar seu sonho.
Ao entrar na dungeon, o jogador controlará Surge, e deverá pisar nos SQMs brilhantes para prosseguir.
O jogador terá acesso a Pokémon específicos:
Lt.Surge |
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Ao final dessa primeira fase, o jogador passará por diversos tipos de fobia que habitam os sonhos do Tenente Surge.
Importante: O jogador deverá procurar os SQMs brilhantes pra passar por cada medo.
Em um ambiente que lembra um altar, o jogador precisará derrotar o Padre.
A Philophobia é o medo de se apaixonar.
Boss | Saída |
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Nesse local, o jogador precisará enfrentar a fobia à aranhas, enfrentando Pokémon que assemelham à aracnídeos. O bosss dessa arena será a Shiny Ariados
Boss | Saída |
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A Botanophobia é o medo irracional de plantas. Neste momento o jogador enfrentará diversos Pokémon que se assemelham a plantas. Entre eles, o boss Shiny Tangrowth
Boss | Saída |
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Nessa arena, o jogador deverá enfrentar a fobia à cães. Para isso deverá derrotar Pokémon que se assemelham a animais caninos. O boss dessa arena será o Mega Houndoom
Boss | Saída |
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A Batrachophobia é o medo de anfíbios. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar Pokémon que se assemelham a Anfíbios. O boss dessa arena será o Shiny Politoed
Boss | Saída |
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Nessa arena que se assemelha a um quarto, o jogador deverá derrotar um espelho.
A Cacophobia é o medo de se tornar feio.
Observação: O espelho, como esperado, permanecerá imóvel e não causará dano ao jogador, portanto, é necessário apenas derrotá-lo.
Boss | Saída |
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Nesse momento, o jogador deverá enfrentar o medo de palhaços.
Nessa arena, o jogador encontrará alguns palhaços de diferentes tipos de mecânicas. Será necessário derrotar apenas o palhaço maior (Coringa) que será o boss.
Importante: Deve-se tomar cuidado, pois alguns palhaços possuem a habilidade de pular no Pokémon do jogador.
Observação: Assim como o espelho da arena anterior, o boss permanecerá parado e não atacará o jogador.
Boss | Saída |
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A Necrophobia é a fobia à qualquer coisa relacionada a morte.
Nessa arena, o jogador deverá derrotar alguns zumbis, que apenas atacarão o jogador corpo a corpo.
Bosses | Saída |
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A Trypanophobia é o medo de agulhas. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar o boss Shiny Qwilfish em uma arena repleta de espinhos no chão.
Boss | Saída |
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Dicas: É possível se afastar do Shinny Qwilfish para se curar.
Conforme demonstrado na imagem abaixo, o jogador pode permanecer no mesmo SQM em que o Pokémon estiver. O local não possui espinho, e é seguro.
É importante tomar cuidado, pois, com o ataque "Lock on" do Shiny Magnezone, o Pokémon terá altas chance de desmaiar.
A Hippopotomonstrosesquipedaliophobia é a fobia à palavras longas. Nessa arena, o jogador deverá derrotar um livro que se encontrará no centro.
Boss | Saída |
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A Pyrophobia é o medo de fogo. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos Pokémon do tipo fogo. O boss desssa arena será o Shiny Magmar.
Boss | Saída |
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O jogador deverá derrotar, nessa arena o medo de insetos. Para isso, o jogador deverá derrotar, dentre diversos Pokémon, o boss Vespiquen.
Importante: o boss Vespiquen ataca de longe.
Boss | Saída |
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Phasmophobia é o medo de fantasmas. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar Pokémon do tipo Fantasma. O boss dessa arena é o Shiny Gengar.
Importante: o boss Shiny Gengar ataca de longe e usa a habilidade Vanish frequentemente.
Boss | Saída |
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Nessa arena, o jogador deverá derrotar a fobia a sangue. Para isso, deverá derrotar diversos Pokémon que se assemelham a morcegos.
O boss dessa arena será o Shiny Crobat.
Importante: Shiny Crobat ataca de longe.
Boss | Saída |
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A Mysophobia é a fobia a germes. Nessa arena, o jogador deverá derrotar Pokémon que possuem relação a sujeira.
O boss dessa arena é o Shiny Garbodor.
Importante: O boss Shiny Garbodor ataca de longe.
Boss | Saída |
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A Nyctophobia é o medo de escuro. Impossibilitado de enxergar qualquer coisa, o jogador deverá derrotar algo que não consegue ver.
Boss | Saída |
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A Oneirophobia é a fobia a coisas relacionadas aos sonhos. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos Darkrai minions.
O boss é um Darkrai minion mais forte.
Boss | Saída |
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Para sair da dungeon, o jogador precisa subir a escada que se encontra ao final do percurso.
Requisitos: Pokémon com a habilidade Cut e Rock Smash.
Recomendado: Um Pokémon tank para o caminho e um Pokémon que tenha um bom dano a distância.
Ao falar com Drake para navegar até Moro Island, o jogador descobrirá que a NPC Phoebe está presa e então entrará no espelho da Agatha para tentar salvá-la.
Ao entrar o jogador encontrará o Drifblim da Phoebe, que pedirá ajuda para chegar ao castelo, existirão alguns Zumbis e Ghost pelo caminho, basta ignorá-los.
Nesse momento o jogador deve ajudar o Drifblim a passar por quatro lugares diferentes.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e utilizar a habilidade Cut para que Drifblim continue seu percurso.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e utilizar a habilidade Rock Smash para que Drifblim continue seu percurso.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e derrotar um Gengar para espantar o Haunter que está assustando Drifblim.
No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e clicar no ovo, ao fazer isso um Mandibuzz irá atacá-lo.
Tenha cuidado ao passar pelos Mandibuzz para não ser empurrado.
No final do percurso Drifblim auxiliará o jogador a passar pelo portão, para isso basta pisar no circulo.
Após a cinemática, o jogador deverá derrotar a Agatha, ela apenas foge de você e ao perder vida, Agatha invocará seus Pokémon no centro do mapa e irão aos poucos patrulhar o local. É possível apenas ignorar os Pokémon, ou também derrotá-los.
Agatha |
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Caso queira é possível prender a Agatha utilizando um Pokémon com Y-Ghost e cut. Para isso, mova o Pokémon até a extremidade do mapa, espere a Agatha entrar no local indicado e faça como no vídeo abaixo:
Ao chegar na Fight Area o jogador verá um clima caótico, então deve se dirigir ate a Torre em que o Sidney se encontra.
Para chegar ateh a torre o jogador deve subir as escadass próximas ao container e clicar na barricada.
Após passar basta se dirigir até a torre, existem diversos NPCs corruptos mas o jogador pode ignorá-los se preferir.
Serão 10 andares, 9 deles possuem NPCs Normais e no décimo andar o jogador encontrará o Sidney. O Jogador deve derrotar o NPC para subir até o próximo andar.
Nos andares superiores, armadilhas caem dos céus, basta tomar cuidado. O local próximo à escada costuma ser um local seguro para fugir das armadilhas.
NPC Normais | |
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Shiny Charizard |
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Elite Hitmontop |
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Shiny Blastoise |
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Shiny Electabuzz |
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Aerodactyl |
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Porygon-Z |
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Shiny Gyarados |
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Shiny Gengar |
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Shiny Pidgeot |
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Shiny Venusaur |
Os NPCs só usarão 6 Pokémon desta lista.
NPC Sidney | |
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Mega Absol |
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Shiftry |
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Zoroark |
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Scrafty |
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Sharpedo |
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Mandibuzz |
Ao derrotar o Sidney, o jogador terá finalizado essa parte.
Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Ancient Temple Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 3.
Boss: Shiny Ariados, Claydol e Shiny Golurk.
Tempo Limite: 1 hora.
A entrada da Ancient Temple Rift está localizada no subsolo da Lost Island em Fuchsia. Para acessá-la pela primeira vez, o jogador deve pagar 20 Dragon Wings para o NPC Haku. Caso o jogador não tenha as Dragon Wings, basta utilizar o Mecha e voar até a ilha.
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Veja mais: NPC Haru - Mecha Fly Quest |
Na primeira etapa cada jogador será jogado em uma extremidade do mapa e deve encontrar uma chave, quem iniciar a Dungeon sempre cairá no caminho das aranhas.
Neste caminho é necessário derrotar um casulo para acessar o local da chave.
A Chave estará ao norte do casulo.
Neste caminho é necessário derrotar um cogumelo para acessar o local da chave.
A Chave estará no buraco ao norte do cogumelo.
Neste caminho é necessário derrubar um tronco para acessar o local da chave.
A Chave estará ao norte do após atravessar o tronco.
Após essa etapa os jogadores devem se encontrar no portão principal para continuar a dungeon, o jogador que possui a chave deve utilizá-la no portão para abrir.
A Ariados sempre atacará a distancia e troca de alvo com a animação padrão de bosses, além disso invocará Spinarak e Ariados ao ser atacado.
Ao derrotar basta subir a corda para sair e continuar a rift.
Após subir as cordas o jogador deve derrubar um pilar e seguir o caminho ate chegar na parte final.
Após derrubar, um caminho surgirá e então o jogador deve seguir este caminho, ao final do caminho o jogador deverá utilizar ataques para quebrar as pedras finais.
Nesta etapa o jogador deve ativar três alavancas para que seja possível abrir o portão principal. As alavancas devem ser ativadas nessa ordem. Primeira alavanca esta localizada ao sul.
Nesse momento o jogador encontra alguns Ancient Totem que devem ser destruídos, ao ser atacado ele invocará 4 Gollet e 4 Golurk, após destruir todos os Pokémon invocados serão derrotados. Neste caminho há três totens.
Uma dica essencial é que todos do time foquem em destruir o totem juntos, é possível utilizar elixires para ajudar no dano. No final do caminho a alavanca estará na estante.
Agora o jogador deve se dirigir a escada ao norte para ativar a segunda alavanca, novamente alguns Ancient Totem que devem ser destruídos.
No final do caminho o jogador deve subir as escada para ativar a alavanca.
Agora a alavanca final pode ser ativada, o jogador deve ir até o local ao sul do portão principal.
Dentro do calabouço existem diversos Ancient Totem e os jogadores devem derrotar todos.
Após derrotar todos os Pokemon e Totens presentes na dungeon o portão se abrirá
Para iniciar o boss o jogador deve clicar no sarcófago dourado e toda a equipe será teletransportada para a sala.
O Boss possui habilidades parecidas com um Claydol comum e causa muito dano.
Após derrotar o boss, os jogadores podem realizar o segredo da dungeon, cada jogador deve ficar nas extremidades marcadas, quando todos estiverem nos locais o totem irá mudar de posição e o acesso ao segredo está liberado.
Agora o jogador deve utilizar a habilidade Light para encontrar o baú.
Ao clicar no baú, os jogadores irão receber a mensagem:
Você encontrou o tesouro escondido desta antiga civilização. Cuidado com o protetor se quiser tirá-lo daqui.
Então os jogadores devem utilizar a estátua do Claydol para sair deste local.
Caso o jogador complete a rift tendo feito o segredo, receberá os itens abaixo:
Item | Raridade | |
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Faceted Sapphire | Comum |
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Claydol Statue | Raro |
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Strange Apatite Ore | Raro |
Observação: O jogador sempre receberá um Strange Apatite Ore caso complete 10 vezes tendo feito o segredo.
Para acessar o boss os jogadores devem desativar as proteções do local, para isso cada jogador deve seguir para um lado para que seja possível acessar a área central.
Lado Esquerdo | Lado Direito |
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Nesse momento o caminho central está aberto, os jogadores devem ficar posicionados até que o terceiro jogador chegue a área central e então devem seguir até o próximo botão, quando todos estiverem posicionados um totem surgirá.
Ao clicar, todos os jogadores serão movidos ao próximo andar.
O Boss é um Shiny Golurk e possuí diversas mecânicas.
Dentro de sua arena em determinado momento uma armadilha será ativada então, caso o jogador seja atingido sem Pokémon será derrotado com um hit.
Esta habilidade causa muito dano portanto, é recomendado que todos os Pokémon fiquem no mesmo lugar.
Após causar um pouco mais de dano o Shiny Golurk se soltará e ficará circulando a Arena causando muito dano.
Após derrotar o boss, o portão será aberto e o jogador deve seguir o caminho ao norte.
Ao final do caminho clique no baú de ouro para sair da rift e receber sua recompensa.
Item | Raridade | |
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Random Ancient Relics | Comum |
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Ancient Wire | Comum |
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Random Bones | Comum |
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Ancient Stone | Comum |
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Automaton Seal | Comum |
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Ancient Claydol Idol | Comum |
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Random Skull | Raro |
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Old TV Camera | Raro |
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Golurk Statue | Raro |
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Book: Rifts - The Ancient Temple | Épico |
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Clan Leader Outfit Female (Recipe) | Épico |
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Clan Leader Outfit Male (Recipe) | Épico |
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Protector Addon (Recipe) | Épico |
Arquivo:Protector Golurk Locker.gif | Protector Golurk Locker | Épico |
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Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Sour Beehive Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 4.
Boss: Vespiquen.
Tempo Limite: 1 hora.
A entrada da Sour Beehive Rift está localizada no respawn de Beedrill, acima do respawn da Vespiquen. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest.
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Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest |
Cada dupla de jogadores será movida para um lado do Mapa e devem derrotar todos os Pokémon em seu caminho.
Em ambos os caminhos existem as seguintes armadilhas:
Combee | Buraco |
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Além dessas armadilhas existem HoneyCombs espalhados por todo o caminho e caso o jogador ataque, será invocado diversas Combees.
As duplas que caírem desse lado iniciam a dungeon no Local abaixo:
O segredo dessa dungeon consiste em derrotar 4 Shedinjas que estarão em locais fixos (2 de cada lado) porém ao ver o jogador o Shedinja irá correr, então tenha bastante cuidado e tente ser rápido para derrotar o quanto antes.
Os jogadores deste lado serão responsáveis por derrotar o primeiro e o terceiro Shedinja. No entanto, os Shedinjas só aparecerão após o anterior ser derrotado.
Primeiro | Terceiro |
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As duplas que caírem desse lado iniciam a dungeon no Local abaixo:
O segredo dessa dungeon consiste em derrotar 4 Shedinjas que estarão em locais fixos (2 de cada lado) porém ao ver o jogador o Shedinja irá correr, então tenha bastante cuidado e tente ser rápido para derrotar o quanto antes.
Os jogadores deste lado serão responsáveis por derrotar o segundo e o quarto Shedinja. No entanto, os Shedinjas só aparecerão após o anterior ser derrotado.
Primeiro | Terceiro |
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Ao derrotar o último Shedinja, os jogadores irão receber a mensagem:
Você se sente com uma sorte fantasmagórica. Sobreviva aos desafios se quiser aproveitá-la.
Caso o jogador complete a rift tendo feito o segredo, receberá os itens abaixo:
Item | Raridade | |
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Faceted Topaz | Comum |
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Strange Pyrite Ore | Raro |
Observação: O jogador sempre receberá um Strange Pyrite Ore caso complete 10 vezes tendo feito o segredo.
Após derrotar todos os Pokémon, os jogadores precisam esperar a outra dupla finalizar para continuar. Quando dois lados tiverem sido finalizados os jogadores se juntarão no centro do mapa para derrotar o Beehive.
Ao chegar na área central os jogadores devem descer o buraco para derrotar o Beehive.
O Beehive não causa dano aos jogadores porém, a cada 25% de sua vida máxima o Beehive ficará imune e invocará alguns Pokémon inseto como defesa, após todos os Pokémon invocados forem derrotados o jogador pode atacar o Beehive novamente.
Após derrotar o Beehive, todos os jogadores serão teleportados para o Boss.
Ao chegar na arena Vespiquen estará esperando em sua arena.
Vespiquen possui a mesma mecânica de Beehive, a cada 25% trocará de arena e invoca alguns Pokémon inseto como defesa. Vespiquen fica observando e quando sua última invocação for derrotada voltará a arena.
Após derrotar o boss os jogadores serão teleportados para uma sala cheia de Combees, o primeiro jogador que clicar no portal completa a dungeon.
Item | Raridade | |
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Random Ancient Relics | Comum |
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Volt Wing | Comum |
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Random Bones | Comum |
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Cocoon Stone | Comum |
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Corrupted Pot Of Moss Bug | Comum |
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Ancient Vespiquen Idol | Comum |
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Honey Pot | Comum |
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Random Skull | Raro |
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Charjabug TV Camera | Raro |
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Beehive | Raro |
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Book: Rifts - Sour Beehive | Épico |
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Jet Fighter Addon (Recipe) | Épico |
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