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Para iniciar uma missão basta arrastar o estudante para a missão pretendida e clicar em "iniciar". Assim que o estudante for colocado em uma missão, verifique a porcentagem de sucesso que ele possui, pois muitas vezes um estudante de outro clã pode ter mais chance de sucesso do que o escolhido. Essa porcentagem de sucesso é baseada em dois fatores, a saber: | Para iniciar uma missão basta arrastar o estudante para a missão pretendida e clicar em "iniciar". Assim que o estudante for colocado em uma missão, verifique a porcentagem de sucesso que ele possui, pois muitas vezes um estudante de outro clã pode ter mais chance de sucesso do que o escolhido. Essa porcentagem de sucesso é baseada em dois fatores, a saber: | ||
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* [[Berries]]: Ainda que inicialmente possa não parecer atrativo, é certo que uma plantação de berries bem controlada fornece ótimos lucros, mas é necessário ter uma casa para plantá-las. Obs: Tome cuidado para não deixar as berries plantadas por muito tempo, pois elas podem apodrecer e você perderá toda sua plantação. | * [[Berries]]: Ainda que inicialmente possa não parecer atrativo, é certo que uma plantação de berries bem controlada fornece ótimos lucros, mas é necessário ter uma casa para plantá-las. Obs: Tome cuidado para não deixar as berries plantadas por muito tempo, pois elas podem apodrecer e você perderá toda sua plantação. | ||
* Alquimia: Utilizando seus conhecimentos de alquimia, o professor pode construir uma laboratório de Boost para Pokémon e conseguir muito dinheiro com seu craft. | * Alquimia: Utilizando seus conhecimentos de alquimia, o professor pode construir uma laboratório de Boost para Pokémon e conseguir muito dinheiro com seu craft. | ||
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Edição atual tal como às 02h02min de 1 de outubro de 2024
Conhecido por ser um estudioso dos Pokémon e da Natureza, mas também em razão de seus alunos, capazes de realizar missões especiais sob seu comando. O professor é um amante da natureza e sempre estuda as plantas, produz arbustos estilizados de Pokémon e sementes (berries) que possuem efeitos únicos no mundo Pokémon.
Tornando-se um Professor
Para se tornar um Professor será necessário conversar com o mentor Professor Elm. Ele pode ser encontrado ao norte do Trade Center, junto com os mentores das outras profissões. Virando um Professor você poderá usar a mesa de trabalho, que está no canto superior esquerdo da sala (Professor Workshop E), para criar suas primeiras invenções.
Primeiros passos
O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é verificar os itens que podem ser feitos com skill 0. Nesse caso é possivel fazer Small Potion e Exotic Flower.
Dicas:
- É uma boa ideia caçar Pokémon que podem fornecer os ingredientes necessários para a criação dos itens, como por exemplo: Pokémon do elemento planta. Esses Pokémon costumam dropar muitos seeds (item), que são utilizados em grande quantidade nessa profissão. Além disso, caso seja level baixo, os itens que você fizer (como poções) podem lhe ajudar durante a sua jornada, fazendo com que aumente seu nível de habilidade na profissão e ao mesmo tempo tenha menos custo nas suas hunts.
- Tome cuidado ao comprar ingredientes no Market, pois se pagar caro demais, pode acabar tendo prejuízo mesmo após a venda da sua criação.
Coleta de recursos
Essa profissão requer muita paciência na coleta dos recursos, que gira em torno de colher arbustos (Bushes) que estão presentes nas florestas, bem como outros arbustos maiores que aparecem aleatoriamente pelo mapa, mas que aumentam significativamente o número de recursos adquiridos.
Esse material é usado para produzir praticamente todos os itens dos Professores, desde plantas até as mais sofisticadas das Pokédex.
Dica: Quando quiser focar em conseguir recurso, tente achar um lugar com muitos arbustos e fazer uma rota fixa, pois os mesmos sempre voltam a crescer depois de um tempo.
Estudantes
Ao atingir o nível 20 do Skill de Profissão, o Professor terá a oportunidade de começar a trabalhar com seus estudantes, isto é, ele poderá enviá-los para realizar missões sob o seu comando e ainda receberá as recompensas que eles conquistarem. Para administrar os estudantes é necessário usar um item chamado Student Monitor, que pode ser utilizado gratuitamente na sala do mentor da Profissão (no Trade Center) ou criado através do sistema de Craft para usar dentro de uma casa.
Assim que o Student Monitor for utilizado, uma nova janela será aberta e você será introduzido à interface de controle dos estudantes, que será utilizada para praticamente tudo com relação a eles. Sabe-se que cada estudante possui um nome próprio, clã e 3 (três) Pokémon. Ao longo do tempo, conforme o estudante for aumentando de nível, você poderá solicitar a troca de Pokémon para que ele encontre um mais forte. Confira na imagem abaixo toda essa interface:
Para iniciar uma missão basta arrastar o estudante para a missão pretendida e clicar em "iniciar". Assim que o estudante for colocado em uma missão, verifique a porcentagem de sucesso que ele possui, pois muitas vezes um estudante de outro clã pode ter mais chance de sucesso do que o escolhido. Essa porcentagem de sucesso é baseada em dois fatores, a saber:
- A média de level dos 3 (três) Pokémon e do estudante em relação ao nível da missão.
- O clã do estudante.
No que tange as missões, elas são divididas em 4 (quatro) tipos:
- Hunting Missions: São as missões comuns, o estudante receberá uma determinada quantidade de experiência e alguns prêmios.
- Training Missions: Como o nome já diz, tratam-se de missões para treinar seus estudantes, de modo que a experiência recebida é dobrada em comparação as Hunting Missions, mas neste caso não haverá nenhuma outra recompensa.
- Capturing Missions: São missões um pouco mais raras, o estudante receberá experiência e trará alguns itens, com a possibilidade de capturar um Pokémon para o Professor.
- Special Missions: As missões especiais são as que podem proporcionar a melhor recompensa de todas, como itens de extremo valor, mas há muitas variações. Além disso, são raras e você deve sempre escolher o estudante que terá mais chance de sucesso.
Por fim, o Professor também pode chamar um estudante para ajudar em suas batalhas em tempo real, mas para isso é necessário que o Professor tenha um Smartphone, isto é, um item que deve ser produzido por um Engenheiro.
- Dica1: Evite trocar de Pokémon a todo momento, faça isso sabiamente quando o seu estudante estiver em um nível mais avançado em comparação aos Pokémon atuais.
- Dica2: Missões com diferença de 30 ou mais leveis de seus estudantes não darão experiência ou qualquer outro prêmio.
- Dica3: Otimize bem o seu tempo e tenha estudantes de diversos clãs, pois isso fará com que você conclua mais missões e tenha mais chances de sucesso.
- Dica4: Clique aqui e acesse o tópico do forum oficial do jogo que está repleto de informações sobre as missões dos estudantes.
Lucro
No início de sua jornada o Professor não terá tanta facilidade, mas assim que os níveis mais altos forem atingidos, o lucro é inevitável. Atualmente, são 3 (três) as principais formas de obter lucro nessa profissão, senão vejamos:
- Estudantes: Como explicado anteriormente, ao realizar as missões os estudantes trarão recompensas ao professor, mas essas recompensas somente serão valiosas quando os mesmos estiverem em leveis mais altos. Além disso, insta ressaltar que o professor pode ter no máximo 5 estudante simultâneos realizando missões.
- Berries: Ainda que inicialmente possa não parecer atrativo, é certo que uma plantação de berries bem controlada fornece ótimos lucros, mas é necessário ter uma casa para plantá-las. Obs: Tome cuidado para não deixar as berries plantadas por muito tempo, pois elas podem apodrecer e você perderá toda sua plantação.
- Alquimia: Utilizando seus conhecimentos de alquimia, o professor pode construir uma laboratório de Boost para Pokémon e conseguir muito dinheiro com seu craft.
Exclusividade
A exclusividade dessa profissão recai sobre os Estudantes e o Segway. Os estudantes podem ser recrutados para ajudar o Professor em sua jornada Pokémon, seja facilitando a caça ou ajudando na realização de Quests. Quanto ao Segway, trata-se de um item que aumenta a velocidade de movimento do personagem, facilitando a locomoção.
Veja Também: Crafts de Professor - Super Recursos - Estudantes - Itens Especiais |