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Etiqueta: anulando
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== Chris ==


== <span style="color:purple">› Efetuando a troca: </span> ==
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{| class="wikitable" width="50%"
! colspan="4" width="1%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Troca</span>
|-
!Held Item Ticket
!Held Item X
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|[[Arquivo:Held_Item_Ticket_T4.png|link=]] || [[Arquivo:Held_tier4_attack.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Held_tier4_defense.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Held_tier4_critical.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Held_tier4_block.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Held_tier4_Accuracy.png|link=Held Itens]]
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|[[Arquivo:Held_Item_Ticket_T5.png|link=]] || [[Arquivo:Atk5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Def5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Crit5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Bockt5.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Acc5.png|link=Held Itens]]
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|[[Arquivo:Held_Item_Ticket_T6.png|link=]] || [[Arquivo:Atk6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Def6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Crit6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Blockt6.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Acc6.png|link=Held Itens]]
|- - style="width:50px; text-align:center;"
|[[Arquivo:Held_Item_Ticket_T7.png|link=]] || [[Arquivo:Atk7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Def7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Crit7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Block7.png|link=Held Itens]] [[Arquivo:Acc7.png|link=Held Itens]]
|}
</center>
== <span style="color:purple">› Observações: </span> ==
* Você pode trocar 1 Held Item Ticket  por 1 Held Item X de sua escolha.<br>
* O Held Item Ticket Tier 5,6 e 7 é uma recompensa para aqueles que conseguiram obter as melhores colocações no Torneio Global, quanto mais alto forem, melhores são os prêmios.
* O Held Item Ticket Tier 4 é uma recompensa da [https://wiki.pokexgames.com/index.php/Nena_Quest'''Nena Quest'''].
==<span style="color:purple">› Como usar o item Finder de aventureiro </span><br />==
O item finder é um artefato capaz de localizar um baú do tesouro escondido e também encontrar cavernas secretas (Dungeons). Em ambos os casos, o aventureiro precisará de uma pá ([[Arquivo:ShovelADV.png|link=]]) para cavar.
<center>[[Arquivo:Finder.png|link=]]</center>
<center><span style="color:purple">'''Finder'''</span></center><br>
O item finder funciona de uma maneira bem básica: o jogador apenas o coloca no chão, e ele apontará a direção do baú ou caverna mais próxima.
Estando com o item Finder dentro de sua bag, pressione <b>CTRL + Botão direito</b> do mouse em cima dele, e clique em <b>"Usar com..."</b> e selecione o local que você irá usar o item, da seguinte maneira:<br>
<center>[[Arquivo:usandofinder.gif|link=]]</center>
<center><span style="color:purple">'''Usando o item Finder'''</span></center><br>
Você também pode Redefinir seu item finder, pressione <b>CTRL + Botão direito</b> do mouse em cima dele, e clique em <b>"Redefinir"</b>, da seguinte maneira:<br>
<center>[[Arquivo:RedefinirFider.png|link=]]</center>
<center><span style="color:purple">'''Redefinindo o item Finder'''</span></center><br>
Se esse finder estiver na cor verde, significa que o local está próximo; se estiver na cor amarela, significa que o local está numa distância moderada; se estiver na cor vermelha, significa que o finder está a uma longa distância do baú/dungeon, provavelmente em outra ilha.<br>
<center>
[[Arquivo:FinderVerde.png|link=]] Curta distância<br>
[[Arquivo:FinderAmarelo.png|link=]] Média distância<br>
[[Arquivo:FinderVermelho.png|link=]] Grande distância
</center><br>
O finder também pode indicar quando o objeto alvo está em andares diferentes com uma seta azul, sendo o andar superior ou inferior. Por fim, o jogador deverá cavar nos lugares que acredita estar o tesouro utilizando a pá ([[Arquivo:ShovelADV.png|link=]]).
<center>
[[Arquivo:FinderUp.png|link=]] Andar superior<br>
[[Arquivo:FinderDown.png|link=]] Andar inferior<br>
</center>
=== Informações adicionais ===
- É bloqueado o uso de Finders em algumas áreas com maior dificuldade de acesso, como por exemplo na Pirâmide dos unowns em Mandarin, que precisa de uma quest para liberar acesso.<br>
==Minigames==
==<span style="color:purple">› Introdução </span><br />==
Dentro do jogo você pode jogar alguns minigames incríveis e ganhar recompensas diferentes em cada um deles. Além disso, existem quests que só poderão ser concluídas se você for muito habilidoso em alguns deles!
==<span style="color:purple">› Como jogar </span><br />==
Para jogar um minigame você precisa ir até um local que tenha um computador ou um vídeo-game. É comum encontrar tais eletrônicos em Lan Houses ou no próprio Trade Center na sala das Dimensional Zone. Além disso, é possível comprar esses eletrõnicos no NPC Mite e colocá-los em sua casa, podendo jogar de lá sempre que quiser. Basta clicar no eletrônico e escolher o Minigame que desejar.
*foto*
Você também consegue acessar o Rank das melhores pontuações do seu servidor e também a sua própria pontuação.
==<span style="color:purple">› Christmas Puzzle </span><br />==
Ao entrar no puzzle, você irá se deparar com ele todo embaralhado, para monta-lo, basta arrastar as peças em seus locais corretos, você pode joga-las até o alcance da tela;
Para visualizar a imagem a ser montada, use o comando !img. Irá aparecer em sua tela a imagem como consta abaixo;
Você terá 10 minutos para concluir o desafio.
==<span style="color:purple">› Memory </span><br />==
Encontre as duas cartas combinando os Pokémon, ao encontrá-las elas irão sumir;
Você terá 5 minutos para concluir o desafio
==<span style="color:purple">› Minefield </span><br />==
Este minigame funciona como o clássico campo minado, nessa experiência você poderá encontrar um Voltorb e explodir com ele.
Para começar, clique em um dos Voltorb, sim, você poderá tirar a má sorte já de inicio, ao clicar o campo poderá expandir ou abrir um pequeno espaço;
O jogo é muito simples e funciona da seguinte forma, cada número consta o número de bombas a sua volta, como na imagem, o número 5 ao centro e sua área, em sua volta consta 5 bombas, como podem ver no restante da imagem está marcada todas as bombas;
Ao clicar em uma das bombas será fim de jogo e terá que começar novamente;
Você terá 8 minutos para concluir o desafio.
==<span style="color:purple">› Tower Defense </span><br />==
Ao entrar nesse minigame, você será teleportado para um mapa, com uma trilha, e no final existe o Santa Abomasnow, você deve protege-lo e evitar que ele leve danos, e assim você consiga passar pelas waves;
Você receberá em sua bag, 10 Christmas TD Tokens e um Christmas TD Shop em forma de Papai Noel, clique nele para abrir o shop e comprar suas Turrets para ajudar você a defender o caminho e evitar que o Santa Abomasnow leve danos;
Monte uma boa estratégia, usando com sabedoria seus Tokens, cada wave ficará mais difícil, você terá 40 segundos entre cada wave para montar suas Turrets no mapa;
Ao passar uma wave, você receberá mais tokens em sua bag, cada wave terá um boss, nas waves mais altas, você só irá receber os tokens se derrotar o boss, e também uma turret especial que irá ajudar muito a passar as próximas waves.
<b>OBS:</b> Há um limite de 150 TD Tokens diários como recompensa
==<span style="color:purple">› Cyber World </span><br />==
Este Minigame faz parte da Cyber World Quest, para liberar o acesso ao Minigame Cyber World é necessário alguns requisitos:
38 Pontos Zombie Snake Game
550 Pontos Pacman
Ao conseguir os pontos em ambos os games, você irá liberar automaticamente o acesso a Cyber World em qualquer computador ou video-game.
==<span style="color:purple">› Zombie Snake Game </span><br />==
Este minigame funciona como o clássico jogo da cobrinha, que você deve controlar e ir comendo para deixá-la cada vez maior e mais rápida.
Você deve controlar seu personagem neste minigame de Halloween, no qual você deverá pegar outros Zumbis;
Use as teclas direcionais para controlar o personagem para comer outros zumbis no chão, quanto maior o número de zumbis, maior será a velocidade;
Cuidado com a parede, se você encostar nela será fim de jogo.
==<span style="color:purple">› Pacman Game </span><br />==
Use as teclas direcionais para controlar o Voltorb e comer os pontos dourados, cada um vale 1 ponto. Ao comer uma Thunder Stone, você ganhará 3 pontos e se tornará um Electrode por tempo determinado.
Ao se tornar um Electrode você ganhará o poder de combater os Rockets e não ser encurralado, ao combater os Rockets como Electrode você ganhará 5 pontos, se você encostar neles em forma de Voltorb será fim de jogo.
Ao comer o ultimo ponto dourado você automaticamente avançará de nivel, e também de dificuldade.
==Sistema de Rollback ==
O Rollback é um procedimento indispensável em situações de crash, que implica na reversão do estado do servidor para o seu último backup (último server save). Assim sendo, trata-se de uma medida de prevenção que visa evitar a ocorrência de inúmeros bugs em decorrência de um crash.
Quando ocorre um Rollback, tudo que foi feito após o save é perdido, porém existe um<b> sistema para amenização dos danos causados por um rollback.</b>
==Como funciona==
Os backups são gerados diariamente às 7h40 com o shutdown, porém muitas vezes a falha ocorre bem tarde, e o progresso de um dia todo é perdido. De modo a tentar amenizar a perda de tempo, porém sem criar novos bugs, existe um sistema que devolverá parte do progresso do dia aos jogadores.
O sistema atua em 3 linhas principais:
#Itens adquiridos;
#Pokémon capturados;
#Experiência obtida.
Cada sistema foi alterado para rastrear os itens que o jogador obtém e isso será salvo em um banco de dados externo que não sofrerá rollback. O servidor envia ao banco de dados as informações a cada 5 minutos ou no momento que o jogador sai do jogo.
OBS: Este tempo foi escolhido para não sobrecarregar o banco de dados e pode vir a ser alterado, dependendo do volume de dados.
Em caso de <b>conquistas maiores</b>, como capturas de Pokémon e conclusão de DZ, por exemplo, os dados são enviados ao banco de dados no <b>mesmo instante.</b>
==Registro de progresso==
Os conteúdos que tem registro de progresso por esse sistema são:
#Captura de Pokémon;
#Drop de loot de Pokémon;
#Experiência adquirida em hunts comuns;
#Loot e experiência de DZ (Bronze, Silver, Gold e Crystal);
#Coleta de recursos de profissão;
#Baú de aventureiro;
#Dungeon de aventureiro;
#Recompensa diária;
#Experiência de diárias (normal e de Nightmare).
==Observações==
Há alguns detalhes que devem ser explicitados para que o sistema fique claro:
#O foco desse sistema é recuperar o tempo dos jogadores em tarefas repetitivas, como ficar horas coletando recursos ou pegando experiência e loot em hunts;
#Não é possível recuperar tudo;
#Os Pokémon recuperados serão entregues como se fossem itens comprados no Market, ou seja, como se o jogador tivesse comprado ele, os Brokes e a captura em si não serão recuperados;
#Os Pokémon T1H e Cyber não serão recuperados, pois baseiam-se em mérito;
#Nem sempre tudo será recuperado. Já tiveram situações em que o rollback foi por conta de coleta infinita no baú de DZ. Caso isto ocorra, o sistema foi pensado para que cada uma das 3 linhas possa ser recuperada individualmente;
#Não será recuperado nada além do que foi descrito aqui. Portanto, casos em que algum jogador deu sorte em uma fusão de held, quests concluídas ou brokes em T1H/Cyber infelizmente não serão recuperados;
#O jogador fizer DZ terá um certo lucro, pois, com o rollback, as chaves voltarão ao personagem e a recompensa permanecerá. O mesmo acontece para o saque, pois nenhum recurso de poções, revives e outros itens serão gastos, mas o loot virá inteiro;

Edição das 19h26min de 25 de julho de 2024