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(96 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) |
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| ===== WIP ===== | | ===== WIP ===== |
| | |
| | |
| | ===== Mecha Device ===== |
| | |
| | <center>[[file:Mecha_Device.png|link=]]</center> |
| | |
| | O Mecha Device é um item poderoso que oferece uma vantagem significativa aos jogadores que o equipam. Com ele, os jogadores conseguem infligir 10% a mais de dano em todos os inimigos neutros, tornando-se uma ferramenta essencial para quem busca otimizar sua eficiência em combate e progressão no jogo. Seja para coleta, caças no Ultra Lab, ou até mesmo o Secret Lab, o Mecha Device garante que os jogadores tenham uma vantagem crucial em suas aventuras. |
| | |
| | ===== Enhancement Kit ===== |
| | |
| | <center>[[file:Enhancement_Kit.png|link=]]</center> |
| | |
| | O Enhancement Kit é um item especial que aumenta a chance de coleta critica durante a coleta de recursos das diversas profissões disponíveis. Esse item possui uma mecânica interessante: a cada vez que o jogador realiza um crítico ao coletar um recurso, uma certa porcentagem da bateria do item é consumida. A quantidade de bateria gasta por crítico varia conforme a profissão do personagem. Por exemplo, mecânicos podem gastar 2% de bateria por crítico, enquanto Alquimistas gastam apenas 1%. Quando a bateria se esgota, o item precisa ser substituído. |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width=30%;" |
| | |- |
| | ! colspan="2" scope="col" style="text-align:center" | Recurso Primário |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''9%''' |
| | | width=70% | Decorador |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Designer |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Hacker |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Mecânico |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Arqueólogo |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Cozinheiro |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Alquimista |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''35%''' |
| | | width=70% | Acadêmico |
| | |- |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width=30%;" |
| | |- |
| | ! colspan="2" scope="col" style="text-align:center" | Recurso Secundário |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''9%''' |
| | | width=70% | Madeira |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Minerio |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''?%''' |
| | | width=70% | Bau |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''35%''' |
| | | width=70% | Essencia de Darkrai |
| | |- |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | ===== Mecha ===== |
| | |
| | [[file:Mecha.png|link=]] |
| | [[file:FlameMecha.png|link=]] |
| | [[file:CannonMecha.png|link=]] |
| | [[file:ForestMecha.png|link=]] |
| | [[file:NightmareMecha.png|link=]] |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width=30%;" |
| | |- |
| | ! colspan="2" scope="col" style="text-align:center" | Comandos |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''!mecha''' |
| | | width=70% | ativar/desativar o flying. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''PageUp''' |
| | | width=70% | Sobe um andar enquanto o Mecha flying está ativo. |
| | |- |
| | | style="text-align:center" width=10% | '''PageDown''' |
| | | width=70% | Desce um andar enquanto o Mecha flying está ativo. |
| | |- |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | ===== Nightmare Pokégear ===== |
| | |
| | <center>[[file:Nightmare_Pokegear.png|link=]]</center> |
| | |
| | == Introdução == |
| | |
| | O [[file:Nightmare_Pokegear.png|link=]] '''Nightmare Pokégear''' é um craft exclusivo da profissão Hacker. Esse item oferece aos jogadores a capacidade de se comunicar com NPCs específicos, como '''Hugh''' e outros NPCs que fornecem tarefas '''diárias''' e '''semanais'''. |
| | |
| | Através do Nightmare Pokégear, os jogadores podem facilmente aceitar e entregar missões sem a necessidade de encontrar fisicamente esses NPCs. Isso não apenas economiza tempo, mas também permite um planejamento mais eficiente das atividades dentro do jogo. |
| | <br> |
| | '''Observação''': Esse item apenas pode ser utilizado em zonas de proteção. |
| | |
| | </center> |
| | <table class="seeMore"> |
| | <tr> |
| | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> |
| | <td> '''Veja mais:''' [[Nightmare Missões Diárias]]. </td> |
| | </tr> |
| | </table> |
| | |
| | == Recarga == |
| | |
| | Como o [[file:Nightmare_Pokegear.png|link=]] '''Nightmare Pokégear''' tem 30 cargas, os jogadores podem recarregar seu '''Nightmare Pokégear''' utilizando a [[file:Pokegear_Battery.png|link=]] '''Pokégear Battery'''. |
| | |
| | == NPCS disponiveis == |
| | |
| | <center class="center-tab"><tabber> |
| | |-|Diárias= |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" width="27%" |
| | |- |
| | ! colspan="3"| [[file:Nightmare_Pokegear.png|link=]] Nightmare Pokégear |
| | |- |
| | ! N |
| | ! colspan="2"| NPC |
| | |- |
| | | 1 || [[file:Falkner.png|link=Nightmare Falkner]] || Falkner |
| | |- |
| | | 2 || [[file:NWBruno.png|link=Nightmare Bruno]] || Bruno |
| | |- |
| | | 3 || [[file:NWMite.png|link=Nightmare Mite]] || Mite |
| | |- |
| | | 4 || [[file:Yellow_Parachute.png|link=Nightmare Yellow Parachute]] || Yellow Parachute |
| | |- |
| | | 5 || [[file:Lance.png|link=Nightmare Lance]] || Lance |
| | |- |
| | | 6 || [[file:NW_Jenny.png|link=Nightmare Officer Jenny]] || Officer Jenny |
| | |- |
| | | 7 || [[file:Sidis_s3_nw.png|link=NPC Sidis S-3]] || Sidis S-3 |
| | |- |
| | | 8 || [[file:Raven.png|link=NPC Raven]] || Raven |
| | |- |
| | | 9 || [[file:NPC_Blanca.png|link=NPC Blanca]] || Blanca |
| | |- |
| | |-|Semanais= |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" width="27%" |
| | |- |
| | ! colspan="3"| [[file:Nightmare_Pokegear.png|link=]] Nightmare Pokégear |
| | |- |
| | ! N |
| | ! colspan="2"| NPC |
| | |- |
| | | 1 || [[file:NWLorelei.png|link=Nightmare Lorelei]] || Lorelei |
| | |- |
| | | 2 || [[file:NWMisty.png|link=Nightmare Misty]] || Misty |
| | |- |
| | | 3 || [[file:NWBarry.png|link=Nightmare Barry]] || Barry |
| | |- |
| | | 4 || [[file:NWZedd.png|link=Missão Semanal NPC Zedd]] || Zedd |
| | |- |
| | | 5 || [[file:SidisNW.png|link=NPC Sidis]] || Sidis |
| | |- |
| | |} |
| | |-|Outros= |
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" width="27%" |
| | |- |
| | ! colspan="3"| [[file:Nightmare_Pokegear.png|link=]] Nightmare Pokégear |
| | |- |
| | ! N |
| | ! colspan="2"| NPC |
| | |- |
| | | 1 || [[file:Hugh_-_Quest_transporte_e_boost_do_travel.png|link=Nightmare Transportes]] || Hugh |
| | |- |
| | |} |
| | </center></tabber> |
|
| |
|
| ==== PAGINA DE MONUMENTOS ==== | | ==== PAGINA DE MONUMENTOS ==== |
Linha 375: |
Linha 550: |
| |- | | |- |
| | 8 ||30790,20591,3 | | | 8 ||30790,20591,3 |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| ==== ultra lab ====
| |
|
| |
| <center> [[Arquivo:Banner_Ultra_Lab.png|link=]] </center>
| |
| <br>
| |
| <font color="red">''' Nível necessário:</font> 550+ '''<br>
| |
| <font color="red>''' Requisito:</font> Ter completado a [[Sarkies Quest]]. '''<br>
| |
| <b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
| |
|
| |
| === Acessando o Ultra Laboratory ===
| |
| <center><span class="mw-customtoggle-UltraLab">
| |
| {| style="text-align:center" width="20%"
| |
| |+ '''Como acessar o Ultra Lab'''
| |
| ! [[file:pc0.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |align="center"| '''(Clique na Imagem)'''
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </span><br></center>
| |
| <div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-UltraLab">
| |
| <br>
| |
|
| |
| <center>Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os '''7''' computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.</center>
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:pc1.png|link=]] || [[Arquivo:pc2.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:pc3.png|link=]] || [[arquivo:pc4.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:pc5.png|link=]] || [[arquivo:pc6.png|link=]]
| |
| |-
| |
| {| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
| |
| ! colspan="2" | 7/7
| |
| |-
| |
| | colspan="2" | [[Arquivo:pc7.png|link=]]
| |
| |}
| |
| </center>
| |
| <center>Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.</center>
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]</center>
| |
| <center>*A barreira ficará desativada até o shutdown diário (07h40 BRT).</center>
| |
| <center>
| |
| <br>
| |
| --------------
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
| </center>
| |
| </div>
| |
| Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
| |
| <center>[[arquivo:ultralab_billgate.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| <table class="seeMore">
| |
| <tr>
| |
| <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
| |
| <td> '''Veja mais: [[Sarkies_Quest|Sarkies Quest]]'''</td>
| |
| </tr>
| |
| </table>
| |
|
| |
| == Berries e Elixires ==
| |
|
| |
| ddddddddddd
| |
|
| |
| [[file:Kee_berry.png|link=]]
| |
| [[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]]
| |
| [[file:Ganlon_berry.png|link=]]
| |
| [[file:Berrie_24.png|link=]]
| |
| [[file:Berrie_23.png|link=]]
| |
| [[file:Salacberry.png|link=]]
| |
|
| |
| == Held Enhancement ==
| |
|
| |
| Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>
| |
|
| |
| [[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
| |
| <br><br>
| |
| '''Observações:'''
| |
| * Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
| |
| * O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
| |
|
| |
| ==== NPCS ====
| |
|
| |
| Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da [[Nossa Equipe|Wiki]].</span> <br> <br>
| |
| '''Nível Mínimo:''' 550 <br>
| |
| '''Nível Nightmare Mínimo:''' 60 <br>
| |
| '''Recompensa:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 715.000 Experiência, [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] 11.000 Experiência Nightmare e [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Tokens.<br>. <br>
| |
| '''Requisitos:''' Ter falado com o '''NPC Bill''' após finalizar a Sarkies Quest.<br>
| |
| <table class="seeMore">
| |
| <tr>
| |
| <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
| |
| <td> '''Veja Também:''' [[Sarkies Quest]] </td>
| |
| </tr>
| |
| </table>
| |
| <br>
| |
|
| |
| <center>[[arquivo:Sidis s3 nw.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;"
| |
| ! width="12%" |Nº e NPC
| |
| ! width="32%" |Objetivo
| |
| ! width="20%" |Recompensa
| |
| |-
| |
| | '''1.''' NPC Sidis S-3
| |
| |<!-- Objetivo -->
| |
| '''Derrotar:''' 15 Subjects Alpha <br>
| |
| [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] '''Subject Alpha #1''' <br> [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]''' Subject Alpha #2''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]] '''Subject Alpha #3''' <br> [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] '''Subject Alpha #4'''
| |
| |<!-- Recompensas -->
| |
| [[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 715.000 <br>
| |
| [[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 11.000 <br>
| |
| [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 12 Nightmare Token <br>
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da [[Nossa Equipe|Wiki]].</span> <br> <br>
| |
| '''Nível Mínimo:''' 550 <br>
| |
| '''Nível Nightmare Mínimo:''' 60 <br>
| |
| '''Recompensa:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] 2.000.000 Experiência, [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] 35.000 Experiência Nightmare, [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Tokens e [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>. <br>
| |
| '''Requisitos:''' Ter falado com o '''NPC Bill''' após finalizar a Sarkies Quest.<br>
| |
| <table class="seeMore">
| |
| <tr>
| |
| <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
| |
| <td> '''Veja Também:''' [[Sarkies Quest]] </td>
| |
| </tr>
| |
| </table>
| |
| <br>
| |
|
| |
| <center>[[arquivo:Sidis nw.gif|link=]]</center>
| |
|
| |
| Para começar, vá até o computador NPC Sidis localizada na direita do Ultra Lab receber sua tarefa.
| |
|
| |
| Sidis irá pedir para fazer uma análise do perfil do jogador, após isso dirá que ele enviou uma sentinela capaz de coletar dados mas ele precisa que você a encontre e fisicamente colete os dados. O seu sistema tem uma tecnologia para se auto-reiniciar assim que os dados forem removidos, porém ele precisa de um pendrive compatível e que por sorte, Sidis fez uma outra sentinela capaz de fabricar dispositivos portateis. Sidis dirá para procurá-lo e conseguir um flash drive.
| |
|
| |
| <center>[[arquivo:Sidislocation1.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| Fale com Sidis S-1 e compre um flash drive por $100.000
| |
|
| |
| <center>[[arquivo:Sidis01pendrive.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| Procure o Sidis S-2 e utilize o pen drive para coletar os dados.
| |
|
| |
| <center>[[arquivo:Sidis02pendrive.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| Volte ao Sidis e obtenha a tarefa semanal.
| |
|
| |
| *Essa missão reseta toda Segunda-feira no shutdown diário (07h40 BRT).
| |
|
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center;"
| |
| ! width="12%" |Nº e NPC
| |
| ! width="32%" |Objetivo
| |
| ! width="20%" |Recompensa
| |
| |-
| |
| | '''1.''' NPC Sidis S-1
| |
| |<!-- Objetivo -->
| |
| '''Derrotar:''' 600 Sentinelas ou Troopers<br>
| |
| [[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|link=Advanced Sentinel]] Advanced Sentinel <br> [[Arquivo:mecha trooper.png|link=Advanced Sentinel]] Mecha Trooper
| |
| |<!-- Recompensas -->
| |
| [[Arquivo:Exp icon.png|30px|link=]] 2.000.000 <br>
| |
| [[Arquivo:Exp icon nw.png|30px|link=]] 35.000 <br>
| |
| [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 15 Nightmare Token <br>
| |
| [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] Access Card <br>
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| ==== Subject Alpha ====
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -1.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 1.png|link=]]</center>
| |
| <br>
| |
| <br>
| |
| <br>
| |
| No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
| |
|
| |
| Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
| |
|
| |
| <center><tabber>
| |
| |-|Play Rough=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Psyusion=
| |
|
| |
| Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Subject Alpha #1.
| |
|
| |
| ▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Subject Alpha #1.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Dazzling Gleam=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Synchronoise=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Psychic=
| |
|
| |
| Causa dano numa grande area ao redor do Subject Alpha #1
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Psyshock=
| |
|
| |
| Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Metronome=
| |
|
| |
| O Subject Alpha #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Mimic Wall=
| |
|
| |
| Após um curto periodo o Subject Alpha #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}
| |
|
| |
| |-|Selfdestruction=
| |
|
| |
| Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject Alpha entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}
| |
|
| |
| </tabber>
| |
| {| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! colspan="4" | Subject Alpha #1 [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" | Item
| |
| ! Quantidade
| |
| ! Chance de Drop
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Motherboard
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
| |
| |align="center" |1-3
| |
| |align="center" | 60%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 33.7%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Neutral Essence
| |
| |align="center" | 1-2
| |
| |align="center" | 29%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" | 1-10
| |
| |align="center" | 5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Star Dust
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 4%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Access Card
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.3%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha Costume (MrMime).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -2.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 2.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
| |
|
| |
| Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
| |
|
| |
| <tabber>
| |
| |-|Drill Peck=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Drill Peck.mp4}}|}}
| |
| |-|Slash=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Slash.mp4}}|}}
| |
| |-|Feather Dance=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Feather Dance.mp4}}|}}
| |
| |-|Stick Throw=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stick Throw.mp4}}|}}
| |
| |-|Air Slash=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Subject Alpha #2
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}}
| |
| |-|Stickmerang=
| |
|
| |
| Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade '''Brave Bird'''.
| |
|
| |
| '''Brave Bird''': O Subject Alpha #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.
| |
|
| |
| ▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stickmerang.mp4}}|}}
| |
| |-|Sky Attack=
| |
|
| |
| Causa dano em uma grande area ao redor
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sky Attack.mp4}}|}}
| |
| |-|Sand Attack=
| |
|
| |
| Causa o efeito BLIND em uma linha reta.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sand Attack.mp4}}|}}
| |
| |-|Selfdestruction=
| |
|
| |
| Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject Alpha entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}}
| |
| </tabber>
| |
|
| |
| {| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! colspan="4" | Subject Alpha #2 [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" | Item
| |
| ! Quantidade
| |
| ! Chance de Drop
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Motherboard
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
| |
| |align="center" |1-3
| |
| |align="center" | 60%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 33.7%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Neutral Essence
| |
| |align="center" | 1-2
| |
| |align="center" | 29%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" | 1-10
| |
| |align="center" | 5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Star Dust
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 4%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Access Card
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.3%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha Costume (Elite Farfetchd).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -3.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 3.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
| |
|
| |
| Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
| |
|
| |
| <tabber>
| |
| |-|Mega Kick=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Mega Kick.mp4}}|}}
| |
| |-|Thunder Punch=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Punch.mp4}}|}}
| |
| |-|Thunder Shock=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Shock.mp4}}|}}
| |
| |-|Thunderbolt=
| |
|
| |
| Causa muitos danos consecutivos ao oponente.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunderbolt.mp4}}|}}
| |
| |-|Volt Tackle=
| |
|
| |
| Após periodo de canalização, o Subject Alpha #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque '''Wild Charge'''.
| |
|
| |
| '''Wild Charge''': Essa habilidade faz com o que o Subject Alpha #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.
| |
|
| |
| ▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Subject Alpha #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}}
| |
| |-|Electrify=
| |
|
| |
| Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Electrify.mp4}}|}}
| |
| |-|Discharge=
| |
|
| |
| Causa dano em uma grande area ao redor do Subject Alpha #3.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}}
| |
| |-|Selfdestruction=
| |
|
| |
| Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject Alpha entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}}
| |
| </tabber>
| |
|
| |
|
| |
| {| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! colspan="4" | Subject Alpha #3 [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" | Item
| |
| ! Quantidade
| |
| ! Chance de Drop
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Motherboard
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
| |
| |align="center" |1-3
| |
| |align="center" | 60%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 33.7%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Neutral Essence
| |
| |align="center" | 1-2
| |
| |align="center" | 29%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" | 1-10
| |
| |align="center" | 5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Star Dust
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 4%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Access Card
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.3%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha Costume (Shiny Raichu).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Banner Bolinha Alpha -4.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 4.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| No Ultra Laboratory, há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos seus corredores, vocês encontrarão predominantemente Advanced Sentinels e Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderão encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandam mais habilidade, estratégia e força. Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que poderão ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Cards, Mecha Reactors, fragmentos de Held Item (Tier: 8) e Stardust.
| |
|
| |
| Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
| |
|
| |
| <tabber>
| |
| |-|Headbutt=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Headbutt.mp4}}|}}
| |
| |-|Bone Club=
| |
|
| |
| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Club.mp4}}|}}
| |
| |-|Mud Sport=
| |
|
| |
| Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Mud Sport.mp4}}|}}
| |
| |-|Bone Rush=
| |
|
| |
| Após um breve periodo de canalização, o Subject Alpha #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.
| |
|
| |
| ▶ O jogador pode impedir o Subject Alpha #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}}
| |
| |-|Earth Power=
| |
|
| |
| Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Subject Alpha #4 aplicando o efeito BLIND.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}}
| |
| |-|Bulldoze=
| |
|
| |
| Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bulldoze.mp4}}|}}
| |
| |-|Sand Eruption=
| |
|
| |
| O Subject Alpha #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}}
| |
| |-|Selfdestruction=
| |
|
| |
| Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Subject Alpha entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}}
| |
| |-|Bone Spin=
| |
|
| |
| Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Subject Alpha #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
| |
|
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}}
| |
| </tabber>
| |
|
| |
|
| |
| {| class="wikitable" width="32%" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! colspan="4" | Subject Alpha #4 [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" | Item
| |
| ! Quantidade
| |
| ! Chance de Drop
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Motherboard
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
| |
| |align="center" |1-3
| |
| |align="center" | 60%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 33.7%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Neutral Essence
| |
| |align="center" | 1-2
| |
| |align="center" | 29%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" | 1-10
| |
| |align="center" | 5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Star Dust
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 4%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Access Card
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.3%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha Costume (Marowak).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
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