Kairiki |
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Recebe | Entrega |
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Giant Belt |
Black Star Piece |
Sem resumo de edição |
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<b>Berries recomendadas para o Kitsune</b>: [[Arquivo:Berrie_23.png|link=]] Lum Berry, [[Arquivo:Kee_berry.png|link=Berries]] Kee Berry, [[Arquivo:Salacberry.png|link=]] Salac Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry. <br> | <b>Berries recomendadas para o Kitsune</b>: [[Arquivo:Berrie_23.png|link=]] Lum Berry, [[Arquivo:Kee_berry.png|link=Berries]] Kee Berry, [[Arquivo:Salacberry.png|link=]] Salac Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry. <br> | ||
'''Observação:''' Por se tratar de um boss de elemento neutro, o item '''Mecha Device''' terá utilidade nessa batalha, concedendo 10% de dano Bônus ao jogador que o possuir. | |||
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* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. | * Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. | ||
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. | * O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. | ||
==Pokémon recomendados== | |||
Para a batalha contra o Kitsune, o jogador pode utilizar quaisquer Pokémon de funções tanker e causadores de dano contínuo (OTDD), recomendados para batalhas de Pokéview<br> | |||
Por conta da habilidade '''Black Hole''', é extremamente recomendado que o jogador utilize o Pokémon '''Unown Legion''' como suporte. | |||
=== [[Arquivo:Interface_SupportOT_PVE.png|20px|link=]] Suporte Contínuo === | |||
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! colspan="1" width="2%" | Suporte Contínuo | |||
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| align="center" width="33% | [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=Unown Legion]] <br> '''[[Unown Legion]]''' | |||
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==Habilidades== | ==Habilidades== | ||
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</tabber> | </tabber> | ||
<center>[[Arquivo:Banner_Acesso_kairiki.png|link=]]</center> | |||
=Investigando o Símbolo= | |||
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Kairiki e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo de Kairiki poderá ser encontrado na Sarkies Fortress. Não é necessário utilizar um Mecha para alcançá-lo. | |||
<center> [[Arquivo:Simbolo_Kitsune.png|link=]] </center> | |||
=Caminho de Acesso a Dungeon= | |||
Após isso, o jogador deverá ir até ao trono localizado no respawn de Infernape, no Fighting Dojo. Ao andar sobre ele, o jogador terá acesso uma sala secreta, onde encontrará diversos Machamp no caminho. Tenha cuidado, pois eles são fortes. Siga até a escada, conforme mostrado na imagem abaixo. | |||
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{| class="table-no-background" " style=" background-color: transparent;" width="50%;" | |||
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| [[Arquivo:Entrada_Kairiki_1.png|link=]] | |||
| [[Arquivo:Entrada_Kairiki_2.png|link=]] | |||
|- | |||
|} </center> | |||
Ao subir a última escada, o jogador terá acesso a dungeon que liberará a batalha contra o Nightmare Terror Kairiki. Ao todo, o jogador terá 2 minutos para completar o percurso. Não será possível utilizar Pokémon com cura ou elixirs de defesa e aumento de velocidade. Apenas é possível utilizar medicines em seu personagem. Durante o trajeto, haverão alguns Hitmonlee, Hitmoncham, Hitmontop e Primeape, cada um funcionando como uma trap diferente. | |||
<b>Observação¹:</b> Caso o jogador seja derrotado pelas traps, retornará para a escada no início da dungeon. Não há penalidade de bless ou experiência nesta etapa. <br> | |||
<b>Observação²: As animações das traps são semelhantes aos golpes já existentes no jogo, mas não necessariamente serão os mesmos. Estão apenas indicados aqui para FINS EXPLICATIVOS.</b> <br> | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" " style=" background-color: transparent; text-align:center;" width="50%;" | |||
|- | |||
! Flash | |||
! Fire Blast (adaptado) | |||
|- | |||
| [[Arquivo:Hitmonchan_Electric.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano ao jogador, podendo acertá-lo até 2x. | |||
| [[Arquivo:Hitmonchan_Fire.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano ao jogador, podendo acertá-lo até 4x. | |||
|- | |||
! Ice Field (adaptado) | |||
! Thunder Punch (adaptado) | |||
|- | |||
| [[Arquivo:Hitmonchan_Ice.gif|link=]] <br> Essa trap empurrará ao jogador, causando dano. | |||
| [[Arquivo:Hitmontop_Roxo.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano 1x se for detectado enquanto estiver ativa. | |||
|- | |||
! Demon Kicker e Counter Spin | |||
! Rage Punching | |||
|- | |||
| [[Arquivo:Hitmonlee_e_Hitmontop.gif|link=]] <br> Ambas as traps causarão dano ao jogador, acertando-o 1x. | |||
| [[Arquivo:Primeape.gif|link=]] <br> Essa trap causará dano ao jogador, além de deixá-lo lento. | |||
|- | |||
|} </center> | |||
Após concluir o trajeto, o jogador chegará ao local aonde Kairiki aguarda àqueles que desejam desafiá-lo. | |||
<br> | |||
<center>[[Arquivo:KairikiNWT.png|link=]]</center> | |||
<b>Atenção</b>: Será necessário completar a dungeon <b>apenas uma vez</b> para liberar ao acesso. Todavia, será necessário percorrer os trajetos anteriores, incluindo aquele que possui Machamp <b>sempre que desejar enfrentar ao Terror</b>. Apesar de não ter penalização na dungeon de acesso, caso o jogador seja derrotado pelos Machamp, <b>perderá Bless e Experiência</b> normalmente. | |||
=Boss Fight= | |||
<center class="hover-minimize"> | |||
[[Arquivo:Banner_BFKairiki.png|250px|link=Nightmare_Terror_-_Kairiki]]</center> | |||
<table class="seeMore"> | |||
<tr> | |||
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | |||
<td> '''Veja Também:''' [[Gary Oak Quest]] </td> | |||
</tr> | |||
</table> |
Este Mercador é responsável por trocar itens especiais dropáveis dos Nightmare Terrors por Black Star Pieces.
Observação: Black Star Pieces são itens necessários para criar o Voidmania Rift Crystal.
O Duke aparecerá aleatoriamente próximo a entrada dos Nightmare Terrors.
Este mercador só poderá trocar o item referente ao Nightmare Terror ao qual ele estiver próximo.
Kairiki |
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Recebe | Entrega |
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Giant Belt |
Black Star Piece |
Kame |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Shell |
Black Star Piece |
Ptera |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Ptera's Head |
Black Star Piece |
Riza |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Fire Tail |
Black Star Piece |
Raito |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Electric Remains |
Black Star Piece |
Gyakko |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Red Gyarados Tail |
Black Star Piece |
Gama |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Bulb |
Black Star Piece |
Seishin & Yurei |
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Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Creepy Remains |
Black Star Piece |
Kitsune |
---|
Recebe | Entrega |
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Giant Corrupted Hair |
Black Star Piece |
Nesta página o jogador poderá encontrar todas as missões de acadêmico disponíveis de forma detalhada.
São 10 missões aleatórias de acadêmico por dia, o jogador tem 3 redefinições diárias pra mudar a missão.
Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon:
Capturar Pokémon:
O jogador deverá usar uma quantidade específica de Friend Balls para tentar capturar Bronzong e Bronzor.
O jogador deverá matar uma quantidade específica de Pokémon de Bronzong e Bronzor
Pokémon disponíveis | ||
---|---|---|
Bronzong | ||
Bronzor | ||
Shiny Bronzong |
= Pokémon capturáveis
Item | Quantidade | Raridade | |
---|---|---|---|
Study Notes | 20 | Comum | |
Bag Of Nightmare Experience Candy | 1 | Comum | |
100.000 de experiência para o jogador | |||
300 de experiência para o aluno |
Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon:
Capturar Pokémon:
Pokémon disponíveis | ||
---|---|---|
Lapras | ||
Tentacruel | ||
Glalie | ||
Sealeo | ||
Delibird | ||
Snorunt | ||
Tentacool | ||
Graveler | ||
Geodude | ||
Golbat | ||
Zubat |
Shiny | ||
---|---|---|
Shiny Tentacruel | ||
Shiny Tentacool | ||
Shiny Golbat | ||
Shiny Zubat |
= Pokémon capturáveis
Item | Quantidade | Raridade | |
---|---|---|---|
Study Notes | 20 | Comum | |
Bag Of Nightmare Experience Candy | 1 | Comum | |
100.000 de experiência para o jogador | |||
300 de experiência para o aluno |
Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon:
Capturar Pokémon:
Pokémon disponíveis | ||
---|---|---|
Froslass |
Shiny | ||
---|---|---|
Shiny Froslass |
= Pokémon capturáveis
Item | Quantidade | Raridade | |
---|---|---|---|
Study Notes | 20 | Comum | |
Bag Of Nightmare Experience Candy | 1 | Comum | |
Ice Blocks | 20 | Raro | |
Solid Ice Cubes | 100 | Raro | |
Ice Orbs | 50 | Raro | |
Dawn Stone | 1 | Épico | |
100.000 de experiência para o jogador | |||
300 de experiência para o aluno |
O Kitsune é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda Segunda-feira, no server save às 07h40BRT.
Atenção: Para enfrentar o Kairiki, o jogador deverá ter derrotado todos os Nightmare Terror na semana.
Berries recomendadas para o Kitsune: Lum Berry, Kee Berry, Salac Berry e Ganlon Berry.
Observação: Por se tratar de um boss de elemento neutro, o item Mecha Device terá utilidade nessa batalha, concedendo 10% de dano Bônus ao jogador que o possuir.
Veja mais: Velocidades |
O jogador deverá se dirigir até uma entrada próxima a Illusion Quest, em Lavender.
Caso seja a primeira vez a enfrentá-lo, o jogador deverá realizar uma dungeon de acesso. Somente é necessário realizar a dungeon uma vez. Para enfretar o Kitsune, o jogador deverá ter completado a Illusion Quest.
Veja mais: Illusion Quest |
O Kitsune possui elemento neutro. Dessa forma, o jogador pode utilizar Pokémon de quaisquer elementos para enfrentar o Kitsune.
O jogador poderá escolher os melhores Pokémon disponíveis.
Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: Normal e Nightmare.
Normal: requer nível minimo 525 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 Nightmare Tokens.
Nightmare: requer nível minimo 590 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 Nightmare Tokens.
Observação: O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.
Normal: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8.
Nightmare: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
Observações:
Para a batalha contra o Kitsune, o jogador pode utilizar quaisquer Pokémon de funções tanker e causadores de dano contínuo (OTDD), recomendados para batalhas de Pokéview
Por conta da habilidade Black Hole, é extremamente recomendado que o jogador utilize o Pokémon Unown Legion como suporte.
Suporte Contínuo |
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Unown Legion |
Kitsune utiliza uma dessas habilidade a cada 10% de vida. A ordem das habilidades utilizada é aleatória
Kitsune puxa todos os inimigos e causa um dano extremamente alto. Kitsune usará essa habilidade a cada 25% de vida perdida.
Observação: Recomenda-se que o jogador que estiver utilizando o Unown Legion, tenha a skill Barrier disponível para esse momento.
Observação: Kitsune possui uma passiva chamada Shadow Heal. Por meio dela, Kitsune irá curar 10% de sua vida máxima sempre que for atingido por um Shadow Move, presente no moveset dos Pokémon T1H do Nightmare World.
Item | Raridade | |
---|---|---|
Star Dust | Comum | |
Technological Crystal (Tier: 7) | Comum | |
Technological Crystal (Tier: 8) | Comum | |
Rough Gemstone | Comum | |
Kermes Shard | Comum | |
Giant Belt | Raro | |
TM OTDD Aleatório | Raro | |
TM Tank Aleatório | Épico | |
T1H Addons (Recipe) | Épico | |
Experiência: 1.500.000 | ||
NW Experiência: 6.000 |
Item | Raridade | |
---|---|---|
Star Dust | Comum | |
Technological Crystal (Tier: 7) | Comum | |
Technological Crystal (Tier: 8) | Comum | |
Rough Gemstone | Comum | |
Kermes Shard | Comum | |
Giant Belt | Comum | |
TM OTDD Aleatório | Raro | |
TM Tank Aleatório | Raro | |
T1H Addons (Recipe) | Épico | |
Yellow Star Piece | Épico | |
Red Star Piece | Épico | |
Green Star Piece | Épico | |
Experiência: 2.000.000 | ||
NW Experiência: 10.000 |
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Kairiki e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo de Kairiki poderá ser encontrado na Sarkies Fortress. Não é necessário utilizar um Mecha para alcançá-lo.
Após isso, o jogador deverá ir até ao trono localizado no respawn de Infernape, no Fighting Dojo. Ao andar sobre ele, o jogador terá acesso uma sala secreta, onde encontrará diversos Machamp no caminho. Tenha cuidado, pois eles são fortes. Siga até a escada, conforme mostrado na imagem abaixo.
Ao subir a última escada, o jogador terá acesso a dungeon que liberará a batalha contra o Nightmare Terror Kairiki. Ao todo, o jogador terá 2 minutos para completar o percurso. Não será possível utilizar Pokémon com cura ou elixirs de defesa e aumento de velocidade. Apenas é possível utilizar medicines em seu personagem. Durante o trajeto, haverão alguns Hitmonlee, Hitmoncham, Hitmontop e Primeape, cada um funcionando como uma trap diferente.
Observação¹: Caso o jogador seja derrotado pelas traps, retornará para a escada no início da dungeon. Não há penalidade de bless ou experiência nesta etapa.
Observação²: As animações das traps são semelhantes aos golpes já existentes no jogo, mas não necessariamente serão os mesmos. Estão apenas indicados aqui para FINS EXPLICATIVOS.
Flash | Fire Blast (adaptado) |
---|---|
Essa trap causará dano ao jogador, podendo acertá-lo até 2x. |
Essa trap causará dano ao jogador, podendo acertá-lo até 4x. |
Ice Field (adaptado) | Thunder Punch (adaptado) |
Essa trap empurrará ao jogador, causando dano. |
Essa trap causará dano 1x se for detectado enquanto estiver ativa. |
Demon Kicker e Counter Spin | Rage Punching |
Ambas as traps causarão dano ao jogador, acertando-o 1x. |
Essa trap causará dano ao jogador, além de deixá-lo lento. |
Após concluir o trajeto, o jogador chegará ao local aonde Kairiki aguarda àqueles que desejam desafiá-lo.
Atenção: Será necessário completar a dungeon apenas uma vez para liberar ao acesso. Todavia, será necessário percorrer os trajetos anteriores, incluindo aquele que possui Machamp sempre que desejar enfrentar ao Terror. Apesar de não ter penalização na dungeon de acesso, caso o jogador seja derrotado pelos Machamp, perderá Bless e Experiência normalmente.
Veja Também: Gary Oak Quest |