Kairiki |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Belt |
Black Star Piece |
Sem resumo de edição |
|||
Linha 388: | Linha 388: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=Kame= | |||
<center> [[Arquivo:Banner_Kame.png|link=]] </center> <br> | |||
==Introdução== | |||
O Kitsune é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda Segunda-feira, no server save às 07h40BRT. | |||
== Informações importantes == | |||
* A batalha é feita em <b>grupo de 4 jogadores</b>, que deverão estar na mesma Party. <br> | |||
* <b>Não há bônus de clã</b> durante o duelo. <br> | |||
* Os combates acontecem no sistema de '''PokéView''', no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. Isto é, <b>o jogador se torna o próprio Pokémon</b>. <br> | |||
* Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. <b>O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola</b> e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador será removido da luta, não podendo mais retornar. <br> | |||
* <b>Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates</b>. <br> | |||
* <b>Não há penalização</b> de Experiência ou Bless ao ser derrotado pelo Terror. <br> | |||
* É possível utilizar o Attachment Device normalmente. Caso um jogador não esteja utilizando o Device, todos serão notificados antes de iniciar a batalha. <br> | |||
* Os efeitos da manopla <b>são aplicados normalmente</b> durante a batalha, <b>exceto o efeito de Lucky e Catch</b>. <br> | |||
* Todas as berries funcionam normalmente, <b>com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry</b>. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos Terrors são capazes de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry. <br> | |||
* Os alimentos de Cozinheiro têm o efeito multiplicado por 2x nesta Dungeon. <br> | |||
<b>Berries recomendadas para o Kitsune</b>: [[Arquivo:Berrie_23.png|link=]] Lum Berry, [[Arquivo:Kee_berry.png|link=Berries]] Kee Berry, [[Arquivo:Salacberry.png|link=]] Salac Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry. <br> | |||
<table class="seeMore"> | |||
<tr> | |||
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | |||
<td> '''Veja mais: [[Velocidades]]'''</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
==Localização== | |||
O jogador deverá se dirigir até uma entrada próxima a Illusion Quest, em Lavender. | |||
<center> | |||
[[Arquivo:Entrada_Kitsune_1.png|link=]] | |||
</center> | |||
Caso seja a primeira vez a enfrentá-lo, o jogador deverá realizar uma dungeon de acesso. Somente é necessário realizar a dungeon uma vez. | |||
Para enfretar o Kitsune, o jogador deverá ter completado a Illusion Quest. | |||
<table class="seeMore"> | |||
<tr> | |||
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | |||
<td> '''Veja mais: [[Dungeon de Acesso - Kairiki]]'''</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
==Efetividade== | |||
O Kairiki é do tipo [[Arquivo:Fighting.png|link=]] Fighting e possui fraqueza contra os elementos [[Arquivo:Flying.png|link=]] Flying, [[Arquivo:Psychic.png|link=]] Psychic, e [[Arquivo:Fairy.png|link=]] Fairy. <br> | |||
Dessa forma, o ideal é utilizar Pokémon dos elementos que causarão dano e resistem à ele. | |||
'''Observação:''' Não é recomendado utilizar Tanques de elementos que recebam dano normal (1x), mesmo que estes possuam efetividade sob o Kairiki. | |||
==Dificuldade== | |||
Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: <b>Normal</b> e <b>Nightmare</b>. <br><br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] <b>Normal:</b> requer nível minimo 525 e nightmare nível 65. <br> | |||
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] Nightmare Tokens. | |||
<br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] <b>Nightmare:</b> requer nível minimo 590 e nightmare nível 65. <br> | |||
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] Nightmare Tokens. | |||
<br><br> | |||
<b>Observação:</b> O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de <b>Held Enhancement</b>, que será explicado e definido abaixo. | |||
== Held Enhancement == | |||
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Normal:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Nightmare:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos. | |||
<br><br> | |||
'''Observações:''' | |||
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. | |||
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. | |||
==Pokémon recomendados== | |||
Faremos abaixo algumas <b>recomendações</b> de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados <b>são apenas recomendações, não uma regra</b>. <br> | |||
=== [[Arquivo:Interface_Tank_PVE.png|20px|link=]] Tanque === | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="75%" | |||
! colspan="6" width="2%" | Tanque | |||
|- | |||
| align="center" width="15% | [[Arquivo:164-Sh_Noctowl.png|link=Shiny Noctowl]] <br> '''[[Shiny Noctowl]]''' | |||
| align="center" width="15% | [[Arquivo:036-Clefable.png|link=Clefable]] <br> '''[[Clefable]]''' | |||
| align="center" width="15% | [[Arquivo:326-ShinyGrumpig.png|link=Shiny Grumpig]] <br> '''[[Shiny Grumpig]]''' | |||
| align="center" width="15% | [[Arquivo:356-Dusclops.png|link=Dusclops]] <br>'''[[Dusclops]]''' | |||
| align="center" width="14% | [[Arquivo:213-Sh_Shuckle.png|link=Shiny Shuckle]] <br>'''[[Shiny Shuckle]]''' | |||
| align="center" width="14% | [[Arquivo:Shiny_granbull.png|link=]] <br>'''TM Shiny Granbull''' | |||
|} | |||
</center> | |||
=== [[Arquivo:Interface_OTDD_PVE.png|20px|link=]] Causador de Dano === | |||
<center> | |||
{| class="wikitable bg-none border-0" width="75%" style="text-align:center;" | |||
! colspan="4" width="2%" | Causador de Dano | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:475-Shiny_Gallade.png|link=Shiny Gallade]] <br> '''[[Shiny Gallade]]''' | |||
| align="center" | [[Arquivo:700-Sh_Sylveon.png|link=Shiny Sylveon]] <br>'''[[Shiny Sylveon]]''' | |||
| align="center" | [[Arquivo:122-Sh_Mr.png|link=Shiny_Mr.Mime]] <br> '''[[Shiny Mr.Mime]]''' | |||
| align="center" | [[Arquivo:065-shAlakazam.png|link=Shiny_Alakazam]] <br> '''[[Shiny Alakazam]]''' | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:083-shFarfetch-D.png|link=Elite Farfetch'D]] <br> '''[[Elite Farfetch'D]]''' | |||
| align="center" | [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] <br> '''[[Shiny Espeon]]''' | |||
| align="center" | [[Arquivo:282-MegaGardevoir.png|link=]] <br> '''TM Mega Gardevoir''' | |||
| align="center" | [[Arquivo:018-shPidgeot.png|link=]] <br> '''TM Shiny Pidgeot''' | |||
|} | |||
</center> | |||
'''Observação''': Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas. | |||
=== [[Arquivo:Interface_SupportOT_PVE.png|20px|link=]] Suporte Contínuo === | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="23.5%" | |||
! colspan="1" width="2%" | Suporte Contínuo | |||
|- | |||
| align="center" width="33% | [[Arquivo:683-Aromatisse.png|link=Aromatisse]] <br> '''[[Aromatisse]]''' | |||
|} | |||
</center> | |||
==Habilidades== | |||
<tabber> | |||
|-|Triple Punch= | |||
Kairiki disfere socos em seu alvo atual. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Triple_Punch_Kairiki.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Mega Punch= | |||
Kairiki tentará desferir socos em inimigos próximos. Todos os inimigos dentro da área de impacto receberão dano. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Mega_Punch_Kairiki.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Dynamic Punch= | |||
Kairiki move-se para uma posição estratégica e cria uma explosão de energia em área frontal que causa dano e aplica o efeito CONFUSION a todos os oponentes atingidos. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Dynamic_Punch_Kairiki.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Counter= | |||
Kairiki protege-se, aumentando sua defesa. Se for atingido, refletirá o dano em quem o golpeou. Após usar essa habilidade, Kairiki escolherá outro alvo aleatoriamente. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Counter_Kairiki.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Strength= | |||
Kairiki lança parte do solo em um inimigo próximo, causando dano a todos os inimigos próximos a área de impacto. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Strenght_Kairiki.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Arm Thrust= | |||
Kairiki soca todos os inimigos em uma área frontal, causando dano e aplicando o efeito SLOW. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Arm_Trust_Kairiki.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Vital Throw= | |||
Causa dano em uma área frontal, podendo acertar o oponente mais de uma vez. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Vital_Throw_Kairiki.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Submission= | |||
Kairiki lança um oponente próximo ao ar, causando dano e aplicando o efeito SLOW. O inimigo cairá no chão, causando dano aos aliados que estiverem próximos a área de impacto. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Submission_Kairiki.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Shadow Punch= | |||
Kairiki move-se rapidamente para uma posição estratégica. Em seguida, perfura o solo criando uma onda de choque que causará dano progressivo a todos que forem atingidos em uma grande área.<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Shadow_Punch_Kairiki.mp4}}|}}</center> | |||
</tabber> | |||
'''Observação: '''Kairiki possui uma passiva chamada Shadow Heal. Por meio dela, Kairiki irá curar 10% de sua vida máxima sempre que for atingido por um Shadow Move, presente no moveset dos Pokémon T1H do Nightmare World. | |||
==Recompensas== | |||
<tabber> | |||
|-|Normal= | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="25%" | |||
|- | |||
! colspan="2" | Item | |||
! Raridade | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Star Dust | |||
|align="center" | Comum | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_7).png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 7) | |||
|align="center" | Comum | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8) | |||
|align="center" | Comum | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Rough Gemstone | |||
| align="center" | Comum | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Kermes_Shard.png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Kermes Shard | |||
| align="center" | Comum | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Giant_Belt.png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Giant Belt | |||
| align="center" | Raro | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:TMS-OTDD.gif|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | TM OTDD Aleatório | |||
| align="center" | Raro | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:TMS-TANK.gif|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | TM Tank Aleatório | |||
| align="center" | Épico | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Recipe_T1H.png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | T1H Addons (Recipe) | |||
| align="center" | Épico | |||
|- | |||
! colspan="3" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 1.500.000 | |||
|- | |||
! colspan="3" | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] NW Experiência: 6.000 | |||
|} | |||
</center> | |||
|-|Nightmare= | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="25%" | |||
|- | |||
! colspan="2" | Item | |||
! Raridade | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Star Dust | |||
|align="center" | Comum | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_7).png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 7) | |||
|align="center" | Comum | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8) | |||
|align="center" | Comum | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Rough Gemstone | |||
| align="center" | Comum | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Kermes_Shard.png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Kermes Shard | |||
| align="center" | Comum | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Giant_Belt.png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Giant Belt | |||
| align="center" | Comum | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:TMS-OTDD.gif|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | TM OTDD Aleatório | |||
| align="center" | Raro | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:TMS-TANK.gif|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | TM Tank Aleatório | |||
| align="center" | Raro | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Recipe_T1H.png|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | T1H Addons (Recipe) | |||
| align="center" | Épico | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Yellow-Star-Piece.gif|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Yellow Star Piece | |||
| align="center" | Épico | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Red-Star-Piece.gif|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Red Star Piece | |||
| align="center" | Épico | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Green-Star-Piece.gif|link=]] | |||
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Green Star Piece | |||
| align="center" | Épico | |||
|- | |||
! colspan="3" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 2.000.000 | |||
|- | |||
! colspan="3" | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] NW Experiência: 10.000 | |||
|} | |||
</tabber> |
Este Mercador é responsável por trocar itens especiais dropáveis dos Nightmare Terrors por Black Star Pieces.
Observação: Black Star Pieces são itens necessários para criar o Voidmania Rift Crystal.
O Duke aparecerá aleatoriamente próximo a entrada dos Nightmare Terrors.
Este mercador só poderá trocar o item referente ao Nightmare Terror ao qual ele estiver próximo.
Kairiki |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Belt |
Black Star Piece |
Kame |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Shell |
Black Star Piece |
Ptera |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Ptera's Head |
Black Star Piece |
Riza |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Fire Tail |
Black Star Piece |
Raito |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Electric Remains |
Black Star Piece |
Gyakko |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Red Gyarados Tail |
Black Star Piece |
Gama |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Bulb |
Black Star Piece |
Seishin & Yurei |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Creepy Remains |
Black Star Piece |
Kitsune |
---|
Recebe | Entrega |
---|---|
Giant Corrupted Hair |
Black Star Piece |
Nesta página o jogador poderá encontrar todas as missões de acadêmico disponíveis de forma detalhada.
São 10 missões aleatórias de acadêmico por dia, o jogador tem 3 redefinições diárias pra mudar a missão.
Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon:
Capturar Pokémon:
O jogador deverá usar uma quantidade específica de Friend Balls para tentar capturar Bronzong e Bronzor.
O jogador deverá matar uma quantidade específica de Pokémon de Bronzong e Bronzor
Pokémon disponíveis | ||
---|---|---|
Bronzong | ||
Bronzor | ||
Shiny Bronzong |
= Pokémon capturáveis
Item | Quantidade | Raridade | |
---|---|---|---|
Study Notes | 20 | Comum | |
Bag Of Nightmare Experience Candy | 1 | Comum | |
100.000 de experiência para o jogador | |||
300 de experiência para o aluno |
Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon:
Capturar Pokémon:
Pokémon disponíveis | ||
---|---|---|
Lapras | ||
Tentacruel | ||
Glalie | ||
Sealeo | ||
Delibird | ||
Snorunt | ||
Tentacool | ||
Graveler | ||
Geodude | ||
Golbat | ||
Zubat |
Shiny | ||
---|---|---|
Shiny Tentacruel | ||
Shiny Tentacool | ||
Shiny Golbat | ||
Shiny Zubat |
= Pokémon capturáveis
Item | Quantidade | Raridade | |
---|---|---|---|
Study Notes | 20 | Comum | |
Bag Of Nightmare Experience Candy | 1 | Comum | |
100.000 de experiência para o jogador | |||
300 de experiência para o aluno |
Tempo de conclusão: 15 minutos
Experiência obtida pelo aluno: 300
Experiência obtida pelo jogador: 100.000
Derrotar Pokémon:
Capturar Pokémon:
Pokémon disponíveis | ||
---|---|---|
Froslass |
Shiny | ||
---|---|---|
Shiny Froslass |
= Pokémon capturáveis
Item | Quantidade | Raridade | |
---|---|---|---|
Study Notes | 20 | Comum | |
Bag Of Nightmare Experience Candy | 1 | Comum | |
Ice Blocks | 20 | Raro | |
Solid Ice Cubes | 100 | Raro | |
Ice Orbs | 50 | Raro | |
Dawn Stone | 1 | Épico | |
100.000 de experiência para o jogador | |||
300 de experiência para o aluno |
O Kitsune é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda Segunda-feira, no server save às 07h40BRT.
Berries recomendadas para o Kitsune: Lum Berry, Kee Berry, Salac Berry e Ganlon Berry.
Veja mais: Velocidades |
O jogador deverá se dirigir até uma entrada próxima a Illusion Quest, em Lavender.
Caso seja a primeira vez a enfrentá-lo, o jogador deverá realizar uma dungeon de acesso. Somente é necessário realizar a dungeon uma vez. Para enfretar o Kitsune, o jogador deverá ter completado a Illusion Quest.
Veja mais: Dungeon de Acesso - Kairiki |
O Kairiki é do tipo Fighting e possui fraqueza contra os elementos Flying, Psychic, e Fairy.
Dessa forma, o ideal é utilizar Pokémon dos elementos que causarão dano e resistem à ele.
Observação: Não é recomendado utilizar Tanques de elementos que recebam dano normal (1x), mesmo que estes possuam efetividade sob o Kairiki.
Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: Normal e Nightmare.
Normal: requer nível minimo 525 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 Nightmare Tokens.
Nightmare: requer nível minimo 590 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 Nightmare Tokens.
Observação: O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.
Normal: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8.
Nightmare: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
Observações:
Faremos abaixo algumas recomendações de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados são apenas recomendações, não uma regra.
Tanque | |||||
---|---|---|---|---|---|
Shiny Noctowl |
Clefable |
Shiny Grumpig |
Dusclops |
Shiny Shuckle |
TM Shiny Granbull |
Causador de Dano | |||
---|---|---|---|
Shiny Gallade |
Shiny Sylveon |
Shiny Mr.Mime |
Shiny Alakazam |
Elite Farfetch'D |
Shiny Espeon |
TM Mega Gardevoir |
TM Shiny Pidgeot |
Observação: Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas.
Suporte Contínuo |
---|
Aromatisse |
Kairiki disfere socos em seu alvo atual.
Observação: Kairiki possui uma passiva chamada Shadow Heal. Por meio dela, Kairiki irá curar 10% de sua vida máxima sempre que for atingido por um Shadow Move, presente no moveset dos Pokémon T1H do Nightmare World.
Item | Raridade | |
---|---|---|
Star Dust | Comum | |
Technological Crystal (Tier: 7) | Comum | |
Technological Crystal (Tier: 8) | Comum | |
Rough Gemstone | Comum | |
Kermes Shard | Comum | |
Giant Belt | Raro | |
TM OTDD Aleatório | Raro | |
TM Tank Aleatório | Épico | |
T1H Addons (Recipe) | Épico | |
Experiência: 1.500.000 | ||
NW Experiência: 6.000 |
Item | Raridade | |
---|---|---|
Star Dust | Comum | |
Technological Crystal (Tier: 7) | Comum | |
Technological Crystal (Tier: 8) | Comum | |
Rough Gemstone | Comum | |
Kermes Shard | Comum | |
Giant Belt | Comum | |
TM OTDD Aleatório | Raro | |
TM Tank Aleatório | Raro | |
T1H Addons (Recipe) | Épico | |
Yellow Star Piece | Épico | |
Red Star Piece | Épico | |
Green Star Piece | Épico | |
Experiência: 2.000.000 | ||
NW Experiência: 10.000 |