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Dentro deste local existem '''restrições''' e particularidades. As defesas avançadas do laboratório foram projetadas para neutralizar ameaças específicas e todas as criaturas são '''neutras''', apresentando desafios '''únicos''' para os treinadores que desejam se aventurar. Além disso, algumas habilidades especiais são '''bloqueadas'''.<br>
Dentro deste local existem '''restrições''' e particularidades. As defesas avançadas do laboratório foram projetadas para neutralizar ameaças específicas e todas as criaturas são '''neutras''', apresentando desafios '''únicos''' para os treinadores que desejam se aventurar. Além disso, algumas habilidades especiais são '''bloqueadas'''.<br>
'''Berries:''' No Ultra Lab, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é '''neutro'''. Logo, é '''recomendado''' que os jogadores utilizem [[file:Kee_berry.png|link=]] Kee Berry, [[file:Berrie_23.png|link=]] Lum Berries e [[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]] Red Sitrus Berry para '''caçar neste local'''. <br>
Os jogadores também podem utilizar [[file:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry para maior resistência nos momentos de risco.
'''Shadow Move''': Com a tecnologia avançada de Sarkies para neutralizar a corrupção de Darkrai, ele desenvolveu um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, os '''T1H''' não podem usar seu Shadow Move no Ultra Lab.


=== Held Enhancement ===
=== Held Enhancement ===
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No Ultra Lab há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos o corredores o jogador encontrará predominantemente [[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|32px|link=]] '''Advanced Sentinels''' e [[Arquivo:Mecha_trooper.png|32px|link=]] '''Mecha Troopers''', considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderá encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandarão maior habilidade, estratégia e força. <br>
No Ultra Lab há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos o corredores o jogador encontrará predominantemente [[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|32px|link=]] '''Advanced Sentinels''' e [[Arquivo:Mecha_trooper.png|32px|link=]] '''Mecha Troopers''', considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderá encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandarão maior habilidade, estratégia e força. <br>
'''Atenção: '''Os [[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|32px|link=]] '''Advanced Sentinels''' ficam escondidos até que um inimigo se aproxime, depois aparecem causando um dano em área. <br>  
'''Atenção: '''Os [[Arquivo:Advanced_Sentinel.png|32px|link=]] '''Advanced Sentinels''' ficam escondidos até que um inimigo se aproxime, depois aparecem causando um dano em área. <br>  
'''Berries:''' No Ultra Lab, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é '''neutro'''. Logo, é '''recomendado''' que os jogadores utilizem [[file:Kee_berry.png|link=]] Kee Berry, [[file:Berrie_23.png|link=]] Lum Berries e [[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]] Red Sitrus Berry para '''caçar neste local'''. <br>
Os jogadores também podem utilizar [[file:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry para maior resistência nos momentos de risco.
'''Shadow Move''': Com a tecnologia avançada de Sarkies para neutralizar a corrupção de Darkrai, ele desenvolveu um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, os '''T1H''' não podem usar seu Shadow Move no Ultra Lab.<br><br>


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Edição das 19h56min de 1 de julho de 2024

ultra lab

Banner Ultra Lab.png


Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Introdução

Dentro deste local existem restrições e particularidades. As defesas avançadas do laboratório foram projetadas para neutralizar ameaças específicas e todas as criaturas são neutras, apresentando desafios únicos para os treinadores que desejam se aventurar. Além disso, algumas habilidades especiais são bloqueadas.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Criaturas Encontradas

No Ultra Lab há apenas inimigos neutros. Ao caminhar pelos o corredores o jogador encontrará predominantemente Advanced Sentinel.png Advanced Sentinels e Mecha trooper.png Mecha Troopers, considerados adversários comuns. Ao adentrar determinadas salas, poderá encontrar inimigos mais fortes, considerados minibosses, que demandarão maior habilidade, estratégia e força.
Atenção: Os Advanced Sentinel.png Advanced Sentinels ficam escondidos até que um inimigo se aproxime, depois aparecem causando um dano em área.

Berries: No Ultra Lab, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é neutro. Logo, é recomendado que os jogadores utilizem Kee berry.png Kee Berry, Berrie 23.png Lum Berries e Red Sitrus berry.png Red Sitrus Berry para caçar neste local.
Os jogadores também podem utilizar Ganlon berry.png Ganlon Berry para maior resistência nos momentos de risco.

Shadow Move: Com a tecnologia avançada de Sarkies para neutralizar a corrupção de Darkrai, ele desenvolveu um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, os T1H não podem usar seu Shadow Move no Ultra Lab.

Exemplo Advanced Sentinel Caindo.gif

Itens comuns do Local

Uma das principais funções deste local é a possibilidade de troca dos itens comuns dropados aqui como Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip, Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps, Electronic Components.png Electronic Components e Motherboard.png Motherboard por qualquer item dropado no Nightmare World, esta troca pode ser feita com o NPC The Duke que fica próximo as resistências.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: The Duke.

Acessando o Ultra Lab

Pc0.png

Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira será desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
A barreira ficará desativada até o próximo shutdown.

Acessando os Andares

Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean do Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Ultralab billgate.png


Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Tasks

Dentro do Ultra Lab existem algumas tarefas que os jogadores podem completar:

Nº e NPC Objetivo Recompensa
1. NPC Sidis S-1

Derrotar: 600 Sentinelas ou Troopers
Advanced Sentinel.png Advanced Sentinel
Mecha trooper.png Mecha Trooper

Exp icon.png 2.000.000
Exp icon nw.png 35.000
Nightmare Token.png 15 Nightmare Token
Access Card.png Access Card

2. NPC Sidis S-3

Derrotar: 15 Alpha Subjects
Mecha shiny mrmime.png Alpha Subject #1
Mecha elite farfetchd.pngAlpha Subject #2
Mecha shiny raichu.png Alpha Subject #3
Mecha shiny marowak.png Alpha Subject #4

Exp icon.png 715.000
Exp icon nw.png 11.000
Nightmare Token.png 12 Nightmare Token


Telekinetic-compass.gif Veja mais: NPC Sidis e NPC Sidis S-3

Alpha Subject

Os Alpha Subjects são mini bosses que foram criados por Sarkies e estão no Ultra Lab, cada um possui sua própria mecânica, é recomendado um grupo de 3 jogadores para caçar neste local. Clique no boss desejado para entender sua mecânica.

Banner Bolinha Alpha -1.png Banner Bolinha Alpha -2.png
Banner Bolinha Alpha -3.png Banner Bolinha Alpha -4.png

Advanced Ultra Lab

Dentro do Ultra Lab jogador pode obter os Access Card.png Access Cards que serão usados para acessar este local. Existem 10 locais espalhados por toda o Nightmare World, cada um corresponde a um clã.
Todos os bosses possuem mecânicas exclusivas, clique no de sua preferência para ter acesso a mais informações.

Banner Clans Adv Lab Gardestrike.png Banner Clans Adv Lab Raibolt.png
Banner Clans Adv Lab Volcanic.png Banner Clans Adv Lab Wingeon.png
Banner Clans Adv Lab Naturia.png Banner Clans Adv Lab Seavell.png
Banner Clans Adv Lab Malefic.png Banner Clans Adv Lab Psycraft.png
Banner Clans Adv Lab Orebound.png Banner Clans Adv Lab Ironhard.png

Área Secreta do Ultra Lab

Dentro do Ultra Lab existe uma área secreta que garante acesso à sala para criar um TM caso o jogador tenha 10 discos, bem como a um baú para Nível 600.
Ao todo, seis Remote Control deverão ser encontrados e clicados na seguinte sequência:

1º Remote Control 2º Remote Control
Controle 1.png Controle 2.png
3º Remote Control 4º Remote Control
Controle 3.png Controle 4.png
5º Remote Control 6º Remote Control
Controle 5.png Controle 6.png

Depois de ativar a sequência dos remote controls, o jogador liberará uma passagem secreta próximo ao Controle número 3. Depois de entrar, encontrará um caminho de lava que deverá percorrer até localizar uma nova passagem secreta.

Entrada TM Room.png Lava Caminho TM Room.png

Ao descer através da nova escada encontrada, o jogador deverá passar por um trajeto repleto de armadilhas que causarão dano ao personagem. Não há penalidade de bless ou experiência ao ser atingido pela armadilha, todavia, é recomendado que o jogador faça o trajeto com um Pokémon fora da Poké Ball, pois ao ser detectado pelas câmeras de segurança do local, retornará para a entrada secreta onde há chances de encontrar Advanced Sentinels que poderão derrotá-lo.

Camera.png

Após atravessar pelas armadilhas do local, o jogador encontrará a TM's Room. Com os 10 discos em mãos, clique no console (caixa em frente ao local indicado na imagem abaixo) para criar a coleção de TM.

TM room.png

O Baú de nível 600 fica na sala que antecede a sala principal.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Nightmare Chest.

c

pot

Ícone Nome Onde adquirir Preço
Medicine
Medicine.png Medicine NPC Mark 2 dollar
Este item cura seu pokémon de todos os status negativos.
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Revives
Revive.png Revive NPC Mark 250 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Lembrando que há um limite de level para poder usá-lo, que é até o level 199-.
Max revive.png Max Revive NPC Mark 350 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Recomendado para jogadores level 200+.
Nightmare Revive.png Nightmare Revive Nightmare Mark
Nightmare Merchant
11000 dollar
10000 dollar
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Tempo de Recarga: 5 minutos
Superior Nightmare Revive.png Superior Nightmare Revive Workshop - Rank S de Professor -
Utilizado para reviver um pokémon derrotado. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Tempo de Recarga: 4 minutos
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Poções Normais
Small Poiton.png Small Potion NPC Mark 5 dollar
Recupera 60 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 1.
Great Poiton.png Great Potion NPC Mark 10 dollar
Recupera 150 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 15.
Ultra potion.png Ultra Potion NPC Mark 22 dollar
Recupera 400 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 40.
Hyper Poiton.png Hyper Potion NPC Mark 55 dollar
Recupera 1.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 60.
Ultimate Potion.png Ultimate Potion NPC Mark 135 dollar
Recupera 3.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível recomendado: 100.
Restore Potion.png Restore Potion Workshop - Rank A de Professor -
Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo. A duração máxima é de 10 segundos. Nível mínimo: 200.
Ícone Nome Onde adquirir Preço
Poções da Nightmare
Shield Nightmare Potion.png Nightmare Shield Elixir Nightmare Mark
Nightmare Merchant
33000 dollar
30000 dollar
Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 1 horas e 0 minutos.
Utilizado somente dentro do Nightmare World. Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
Big Shield Nightmare Potion.gif Big Nightmare Shield Elixir Nightmare Mark
Nightmare Merchant
82000 dollar
75000 dollar
Beber um gole desta deliciosa poção vai aumentar sua defesa em 40% por 3 horas e 0 minutos.
Recarga: 2 minutos e 0 segundos.
Small Nightmare Potion.gif Small Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
530 dollar
480 dollar
Recupera 5.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.
Medium-Nightmare-Potion2.gif Medium Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
610 dollar
550 dollar
Recupera 6.500 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 25).
Ultimate Nightmare Potion.gif Ultimate Nightmare Potion Nightmare Mark
Nightmare Merchant
720 dollar
650 dollar
Recupera 10.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 8 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World (Necessário Nightmare Level 70).
Shadow Potion.png Shadow Potion Nightmare Mark 10,000.00
Esta poção cria fraquezas no oponente, fazendo com que ataques que ele seria imune passem a causar dano inefetivo durante 30 segundos. Tempo de recarga: 1 minutos.
Hot Nightmare Potion.png Hot Nightmare Potion Workshop - Rank S de Professor -
Ao Utilizá-la, a velocidade de movimento do Pokémon do jogador aumentará em 60%, e sua regeneração de HP será um pouco mais rápida que as poções convencionais, porém, a HP atual do Pokémon do jogador reduzirá em 35%.
Black Nightmare Potion.png Black Nightmare Potion Workshop - Rank S de Professor -
Recupera 12.000 pontos de vida do seu pokémon por segundo.
A duração máxima é de 6 segundos. Utilizado somente dentro do Nightmare World.(Necessário Nightmare Level 50)