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<center>[[Arquivo:Banner_Unown-Challenges.png|link=]]<br></center>
===== WIP =====


==== PAGINA DE MONUMENTOS ====


<span style="color:red">'''Pré-requisito:</span> Para começar essa quest, é necessário ter concluído a [[Celebi Quest]]
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:


<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Possibilidade de fazer o Unown Legion, Várias Stones de diversos tipos e acesso a [[Mewtwo Main]] Quest.
<center>'''Monumentos de decorador'''</center>


Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
{|class="wikitable" style= "text-align:center" width= "71%"
!colspan="2"|  Nome
|-
| '''Darkrai''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_darkrai1.png|link=]]
</tabber>
| '''Fossil''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_osso1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fossil2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fossil3.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Coffin''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_coffin1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_coffin2.png|link=]]
</tabber>
| '''Earth''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_earth1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_earth2.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Ice''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_iceblock1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_iceblock2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_iceblock3.png|link=]]
</tabber>
| '''Totem''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_totem1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Gear''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gear1.png|link=]]
</tabber>
| '''Hypno''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_hypno1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Charizard''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_charizard1.png|link=]]
</tabber>
| '''Gong''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_gong1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Fountain''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_fountain1.png|link=]]
|-|Tipo 2= [[file:Monumento_fountain2.png|link=]]
|-|Tipo 3= [[file:Monumento_fountain3.png|link=]]
</tabber>
| '''Sphinx''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_sphinx1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Machoke''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_machoke1.png|link=]]
</tabber>
| '''Elekid''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_elekid1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Pinsir''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_pinsir1.png|link=]]
</tabber>
| '''Glalie''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_glalie1.png|link=]]
</tabber>
|-
| '''Strange Eyes''' <br> <tabber>
|-|Tipo 1= [[file:Monumento_strangeeyes2.png|link=]]
</tabber>
|-
|}


=Como entrar na Dungeon dos Unown=
==== monumentos coord estilo do rene ====
Com o [[Arquivo:Unown_relic.png|link=Unown Challenges]] '''Unown Relic''' em mãos, vá para a pirâmide marcada na imagem abaixo. <br>
<center>[[Arquivo:Imagem_4.png|link=Unown Challenges]]</center>
Após chegar no local, será preciso acertar um enigma para liberar a entrada para a pirâmide secreta dos Unown.<br>Para isso, utilize o '''Unown Relic''' no seu personagem para ver qual o enigma que será preciso resolver, lembrando que a resposta de qualquer enigma sempre será uma das formas dos Unown. <br>
A tabela a seguir relaciona os enigmas com as respectivas respostas, além de apresentar a forma correspondente do Unown. <br> <br>


*Tabela AQUI*
Os monumentos são os recursos de especialização dos '''Decoradores'''. Disponibilizaremos as '''coordenadas''' já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa. <br>
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.


Após encontrar a resposta do seu enigma, localize o Unown correspondente na pirâmide. Então, utilize o '''Unown Relic''' na parede do Unown que indica a resposta. <br>
  <table class="seeMore">
<center>[[Arquivo:Piramide_unown.png|link=Unown Challenges]] </center>
        <tr>
Acertando o enigma com sucesso, você será teleportado para dentro da pirâmide dos Unown.<br>Agora, será possível capturar os Unown e sacrificá-los para liberar o acesso aos desafios. <br> Não é necessário capturar os Unown, é possível pode adquirí-los de outros jogadores e então realizar o sacrifício. <br>
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
Em caso de escolha da resposta errada do enigma, é necessário aguardar '''1 minuto''' até que seja possível utilizar o '''Unown Relic''' novamente.
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Coordenadas]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
        </tr>
    </table>
<center>[[file:Computador de coleta Hacker.gif|150px|link=]]


=Liberando as Challenges=
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
Para liberar os desafios das Challenge é necessário sacrificar os 26 unowns em seus respectivos lugares. <br>
|-
Há um locker localizado no terceiro andar da pirâmide para facilitar o transporte dos Unown durante os sacrifícios. <br>
|+ Sarkies Fortress
<center>[[Arquivo:depot-unown.png|link=Unown Challenges]]</center>
|-
*Para liberar a <b>1° sequência de challenge</b> basta sacrificar os unowns <b>A até o F.</b>
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 30260,20316,5
|-
| 2 || 30260,20316,5
|-
|3 ||30255,20316,4
|-
|4 ||30263,20286,4
|-
|5 ||30221,20296,4
|-
|6 ||30201,20262,4
|-
|7 ||30199,20262,3
|-
|8 ||30261,20242,3
|-
|9 ||30273,20230,3
|-
|10 ||30261,20230,4
|-
|11 ||30265,20245,5
|-
|12 ||30298,20261,5
|-
|13 ||30225,20300,7
|-
|14 ||30219,20262,7
|-
|15 ||30257,20326,10
|-
|16 ||30298,20269,7
|-
|17 ||30253,20191,7
|-
|18 ||30303,20289,6
|-
|19 ||30301,20226,6
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Sarkies Factory
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 29981,20054,5
|-
| 2 || 30014,20061,2
|-
| 3 || 30091,20260,8
|-
| 4 || 30094,20261,9
|-
| 5 || 30073,20271,10
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Klink, Klang e Klinklang
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 30352,20297,5
|-
| 2 || 30342,20281,4
|-
| 3 || 30435,20255,4
|-
| 4 || 30442,20302,4
|-
| 5 || 30436,20324,4
|-
| 6 || 30388,20287,4
|-
| 7 || 30419,20331,3
|-
| 8 || 30407,20272,3
|-
| 9 || 30426,20336,5
|-
| 10 || 30445,20265,5
|-
| 11 || 30419,20271,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Arredores Cerulean
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 || 30572,20267,5
|-
| 2 || 30635,20323,5
|-
| 3 || 30750,20228,5
|-
| 4 || 30676,20228,7
|-
| 5 || 30744,20256,6
|-
| 6 || 30594,20375,5
|-
| 7 || 30638,20375,7
|-
| 8 || 30524,20321,8
|-
| 9 || 30406,20270,8
|-
| 10 || 30599,20369,7
|-
| 11 || 30427,20235,7
|-
| 12 || 30756,20392,7
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Arredores de Lavender
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30791,20498,5
|-
| 2 ||30891,20472,5
|-
| 3 ||31007,20279,5
|-
| 4 ||30767,20580,4
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ PowerPlant
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30629,20618,7
|-
| 2 ||30652,20631,8
|-
| 3 ||30625,20583,8
|-
| 4 ||30538,20617,8
|-
| 5 ||30575,20626,9
|-
| 6 ||30630,20624,5
|-
| 7 ||30672,20604,5
|-
| 8 ||30621,20590,5
|-
| 9 ||30623,20566,6
|-
| 10 ||30628,20576,7
|-
| 11 ||30611,20617,4
|-
| 12 ||30643,20624,4
|-
| 13 ||30641,20622,3
|-
| 14 ||30644,20586,3
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Fuchsia
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30730,20724,4
|-
| 2 ||30609,20763,4
|-
| 3 ||30572,20702,4
|-
| 4 ||30605,20746,6
|-
| 5 ||30689,20764,6
|-
| 6 ||30772,20771,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Seafoam
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30540,20922,5
|-
| 2 ||30605,20974,7
|-
| 3 ||30545,20909,7
|-
| 4 ||30425,20956,5
|-
| 5 ||30829,20706,6
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Cinnabar e Fire Island
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30331,20799,5
|-
| 2 ||30289,20741,5
|-
| 3 ||30242,20761,5
|-
| 4 ||30210,20686,10
|-
| 5 ||30184,20690,8
|-
| 6 ||30221,20684,11
|-
| 7 ||30205,20709,12
|-
| 8 ||30189,20709,13
|-
| 9 ||30523,20621,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Viridian
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30337,20508,5
|-
| 2 ||30278,20503,5
|-
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Alolan e Galarian Meowth
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30096,20434,6
|-
| 2 ||30216,20423,9
|-
| 3 ||30263,20491,9
|-
| 4 ||30305,20425,10
|-
| 5 ||30212,20393,4
|-
|}
</center>
Os computadores listados nessa categoria possuem uma porta de acesso que guardam os '''baús secretos''' e por isso será necessário hackear todas as vezes para acessar. Não recomendamos usar esses computadores para as suas rotas.  


*Para liberar a <b>2° sequência de challenge</b> basta sacrificar os unowns <b>G até o L.</b>
  <table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
            <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui -->''' [[Nightmare_Chests#Novos_Baús|Baús Secretos]]'''.<!-- Insira o texto aqui --> </td>
        </tr>
    </table>
<center>
{|class="wikitable" width="15%" style="text-align:center"
|-
|+ Computadores Secretos
|-
! Nº !! Coordenada
|-
| 1 ||30900,20574,5
|-
| 2 ||30868,20350,5 
|-
| 3 ||30537,20602,5
|-
| 4 ||30649,20889,5
|-
| 5 ||30304,20750,5
|-
| 6 ||30720,20357,5 
|-
| 7 ||30431,20321,2
|-
| 8 ||30790,20591,3
|-
|}
</center>


*Para liberar a <b>3° sequência de challenge</b> basta sacrificar os unowns <b>M até o R.</b>
==== ultra lab ====


*Para liberar a <b>4° sequência de challenge</b> basta sacrificar os unowns <b>S até o Z.</b> <br> <br>
<center> [[Arquivo:Banner_Ultra_Lab.png|link=]] </center>
<br>
<font color="red">''' Nível necessário:</font> 550+ '''<br>
<font color="red>''' Requisito:</font> Ter completado a [[Sarkies Quest]]. '''<br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>


Para realizar o sacrifício, dirija-se até o altar da letra correspondente ao Unown. Então, utilize o Unown que está em sua bag no altar, depois utilize novamente para confirmar, assim ele será sacrificado. <br>
<br>
As seguintes imagens informam a localização dos altares e os Unown correspondentes a eles. <br>
== Introdução ==


<center><b>1° Andar</b>
O Ultra Lab é um ambiente para jogadores de alto nível em busca de novos desafios.<br>


[[Arquivo:Unownquest2.jpg|link=Unown_Challenges]]
Dr. Sarkies, em parceria com Darkrai, aprisionou Cresselia e espalhou medo pela região. Ele iniciou a Era das Máquinas com experimentos genéticos e desenvolvimento de robôs, ciborgues e armas. Sarkies usava manipulação para avançar suas pesquisas.<br>


<b>2° Andar </b>
Mesmo derrotado, o Ultra Lab, construído por Sarkies, continua operando com seus sistemas de máquinas e segurança.<br>  


[[Arquivo:Unownquest3.jpg|link=Unown_Challenges]]
=== Acessando o Ultra Laboratory ===
<center><span class="mw-customtoggle-UltraLab">
{| style="text-align:center" width="20%"
|+ '''Como acessar o Ultra Lab'''
! [[file:pc0.png|link=]]
|-
|align="center"|  &nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; '''(Clique na Imagem)'''
|-
|}
</span><br></center>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-UltraLab">
<br>


<b>3° Andar</b>
<center>Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os '''7''' computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.</center>
<center>
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
|-
! <b>1/7</b> !! <b>2/7</b>
|-
|  [[Arquivo:pc1.png|link=]] || [[Arquivo:pc2.png|link=]]
|-
! <b>3/7</b> !! <b>4/7</b>
|-
|  [[Arquivo:pc3.png|link=]] || [[arquivo:pc4.png|link=]]
|-
! <b>5/7</b> !! <b>6/7</b>
|-
|  [[Arquivo:pc5.png|link=]] || [[arquivo:pc6.png|link=]]
|-
{| class="wikitable bg-none border-0" style="text-align:center"
! colspan="2" | 7/7
|-
| colspan="2" | [[Arquivo:pc7.png|link=]]
|}
</center>
<center>Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.</center>


[[Arquivo:Unownquest4v2.jpg|link=Unown_Challenges]]</center>
<center>[[Arquivo:Barreiralab.gif|link=]]</center>
<center>*A barreira ficará desativada até o shutdown diário (07h40 BRT).</center>
<center>
<br>
--------------
|-
|}


=Iniciando os Challenges=
</center>
</div>
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o '''NPC Bill''' em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.<br>
<center>[[arquivo:ultralab_billgate.png|link=]]</center>


Para iniciar as challenges, vá ao norte do terceiro andar e clique no sarcófago. Em seguida, selecione o desafio desejado. <br>
<table class="seeMore">
Não há limite de tentativas diárias dos desafios. Em caso de falha, apenas é necessário aguardar '''1 minuto''' para tentar novamente. <br>
        <tr>
* Antes de iniciar os desafios, certifique-se de ter um [[Arquivo:Roasted shiny magikarp.png|link=Comidas]] '''Roasted Shiny Magikarp Food'''. Sua eficiência de cura será de grande ajuda durante certos momentos.
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<center>[[Arquivo:Mesa_Unown.png|link=Unown_Challenges]]</center>
            <td> '''Veja mais: [[Sarkies_Quest|Sarkies Quest]]'''</td>
        </tr>
    </table>


==Primeira sequência de Challenges==
== Berries ==


===Desafio 1 - Siga o Unown===
No Ultra Laboratory, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é neutro. Logo, os jogadores devem utilizar [[file:Kee_berry.png|link=]] Kee Berry. [[file:Berrie_23.png|link=]] Lum Berries, e [[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]] Red Sitrus Berry são indispensáveis.
<b>Objetivo:</b> Seguir o mesmo caminho percorrido pelo Unown<br><br>


<center>[[Arquivo:Desafio_2_(Siga_o_Unown).gif|link=Unown_Challenges]]</center>
Os jogadores também podem utilizar [[file:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry para maior sobrevivência nos momentos de risco.


* '''Dica''':
# O Unown possui um '''padrão de movimento''' onde ele sempre dará um passo para frente e depois um para cima ou para baixo. <br>
# Utilizando o chat, marque os movimentos que o Unown realizar para completar o caminho utilizando os números do teclado auxiliar (numpad) sendo eles o '''8 (para cima)''' e '''2 (para baixo)'''. Assim, não é necessário lembrar o caminho que o Unown percorreu, basta seguir a sequência numérica escrita. <br>
# Lembrando que é sempre necessário avançar um passo para frente antes ir para cima ou para baixo.


===Desafio 2 - Caixas===
[[file:Kee_berry.png|link=]]
<b>Objetivo:</b> Encontrar a chave rosa escondida dentro de uma caixa<br><br>
[[file:Red_Sitrus_berry.png|link=]]
[[file:Ganlon_berry.png|link=]]
[[file:Berrie_24.png|link=]]
[[file:Berrie_23.png|link=]]
[[file:Salacberry.png|link=]]


<center> [[Arquivo:Challenge1.png|link=Unown_Challenges]] </center> <br><br>
== Shadow Move ==
* '''Dica:'''
# Separe um dos cantos da sala para as caixas que já foram abertas e verificadas. <br>Conforme for abrindo as caixas, arraste-as para esta área junto com as demais vazias.
# Tome cuidado com a [[Arquivo:Fake_Key.png|link=Unown_Challenges]] <span style="color: brown">'''chave falsa'''</span>.
# Quando encontrar a [[Arquivo:Pink_Key.png|link=Unown_Challenges]] <span style="color: #FF00FF">'''chave correta'''</span>, utilize ela em seu personagem.


===Desafio 3 - Inversão de comandos===
Sarkies usou sua tecnologia avançada para neutralizar a corrupção de Darkrai e criou um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, Pokémon corrompidos por Darkrai '''não''' podem usar seus poderes, incluindo o '''Shadow Move''', dentro do Ultra Lab.
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala com armadilhas no chão.


<center>[[Arquivo:Desafio_3_(Inversão_de_comandos).gif|link=Unown_Challenges]] </center> <br>
== Held Enhancement ==


'''Dica:''' <br>
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no '''Held Item X''' equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. <br>
*Neste desafio, o jogador percorrer a sala em meio ao fogo no chão. A sala possui uma armadilha que '''inverte os seus movimentos a cada 5 segundos'''.
*Lembre-se de estar utilizando um [[Arquivo:Roasted shiny magikarp.png|link=Comidas]] '''Roasted Shiny Magikarp Food''' para possuir uma regeneração rápida de HP caso acabe pisando nos fogos.
# Quando o fogo estiver '''laranja''', seus movimentos serão executados '''normalmente'''.
# Quando o fogo ficar '''amarelo''', seus movimentos serão '''invertidos''', isso é, se clicar para ir para cima, irá para baixo, se escolher a direita, irá para a esquerda, e assim sucessivamente. <br>
# Neste momento o ideal é não perder tempo, tente passar em cima de pelo menos 2 ou 3 fogos para tentar acelerar a sua chegada ao final da sala.
# Tome bastante cuidado no momento em que os comandos forem invertidos para não pisar mais de uma vez no mesmo fogo.


===Desafio 4 - Quebra Cabeças===
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará '''40%''' mais dano e receberá '''40%''' menos dano dos inimigos.
<b>Objetivo:</b> Completar o quebra cabeça<br>
<br><br>
<b>Observação:</b> O jogador terá <b>18 minutos</b> para completar este desafio. <br>
'''Observações:'''
<center>'''Foto da sala com o quebra cabeça montado'''<br>
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, '''não''' é aplicado para o Held equipado no '''slot Y''' ou no '''Device'''.
[[Arquivo:Unown-challenge-quebra-cabeça-sem-zoom.jpg|link=Unown_Challenges]] <br>
* O bônus do sistema de Held Enhancement é '''cumulativo''', ou seja, se um jogador estiver usando o held '''X-Attack''' ou '''X-Defense''', terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.


'''Foto da sala com as coordenadas de cada peça do quebra cabeça'''<br>
==== Alpha Subject ====
[[Arquivo:Unownpuzzle.png|900px|link=Unown_Challenges]]<br></center>
= Alpha#1 =
<center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 1.png|link=]]</center>


'''Dica:'''  
== Introdução ==
# Para mover uma peça do quebra cabeça, é necessário estar próximo dela, então, posicione-se no meio da sala e então troque as peças de lugar.
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
# Inicialmente, tente memorizar o centro dos olhos dos Unown (coordenadas em vermelho na foto). Em seguida, comece a montar as figuras a partir dos centros memorizados anteriormente.
# Após montar os Unown, atente-se as bordas da figura. Preste atenção nas diferenças de tonalidade de cores para encaixar corretamente as peças.


===Recompensas===
== Mecanismo de Defesa ==
 
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>


<center>
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
[[file:Alpha-1 Defense Mechanism.png|link=]]
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 1
</center>
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
 
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
== Habilidades ==
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Fire Stone
 
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Water Stone
<center class="center-tab"><tabber>
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Leaf Stone
|-|Play Rough=
|- align="center"
 
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=Unown_Challenges]]
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
 
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}
| [[Arquivo:Fire-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
 
| [[Arquivo:Water-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-|Psyusion=
| [[Arquivo:Leaf-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
 
|} </center>
Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.
 
▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}
 
|-|Dazzling Gleam=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}
 
|-|Synchronoise=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}


==Segunda sequência de Challenges==
|-|Psychic=


=== Desafio 1 - Plasma Gun ===
Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1
<b>Objetivo:</b> Destruir 50 Unown utilizando a Plasma Gun.<br>


<center>[[Arquivo:Chalenge1.png|link=Unown_Challenges]]<br></center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}


'''Dica:'''
|-|Psyshock=
# Utilize o comando '''!shot''' para disparar a arma. Recomenda-se que este comando esteja em uma hotkey para facilitar o uso.
# Para movimentar a arma, basta movimentar o seu personagem na área do desafio.
# Tente sempre destruir mais de um Unown por vez para economizar o seu tempo.
# Não dispare a arma sem parar, pois assim ela '''sobrecarregará''' e você não poderá atirar por um curto tempo.


===Desafio 2 - Olhos Observadores===
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala com os observadores.<br>


<center>[[Arquivo:Desafio_2_(Olhos_Observadores).gif|link=Unown_Challenges]]<br></center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}


'''Dica:''' Neste desafio, novamente será necessário atravessar uma sala com armadilhas. Porém, esta sala conta com dois tipos de armadilhas.
|-|Metronome=
# Os fogos no chão causarão dano caso pise neles.
# As paredes com os olhos irão causar dano apenas enquanto os '''olhos estiverem abertos'''. <br> Para atravessar a sala é simples, evite os fogos no chão e ande apenas enquanto os olhos estão fechados.
# Tome cuidado que as vezes o olho pode fechar e abrir em seguida novamente. Caso achar necessário passe por cima de alguns fogos para chegar mais rápido no final.


===Desafio 3 - Quiz===
O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.
<b>Objetivo:</b> Responder corretamente 16 perguntas.<br>


<center>[[Arquivo:Chalenge4.png|link=Unown_Challenges]]</center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}


Neste desafio, o Unown irá realizar algumas perguntas de conhecimento Pokémon.<br> Responda corretamente para prosseguir, em caso de erro a penalidade é um dano no seu HP. <br>
|-|Mimic Wall=


As perguntas serão sobre:<br>
Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.
* Quantos Pokémon são de um determinado elemento.
* Quantos de um pokemon específico estão presentes na tela.
* Quantos Pokémon são de uma determinada temporada (Johto ou Kanto).
* Quantas evoluções de um determinado Pokémon estão presentes na tela.


'''Dica:'''
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}
# Neste desafio, é muito importante estar utilizando um [[Arquivo:Roasted shiny magikarp.png|link=Comidas]] '''Roasted Shiny Magikarp Food''' para curar o seu HP caso erre a pergunta e seja penalizado.
# Aguarde até próximo do tempo limite para responder, pois assim o efeito de cura da comida terá mais tempo atuar e assim será mais efetivo. <br>
# '''Para facilitar em algumas perguntas, esteja ciente que sempre serão sumonados 25 Pokémon no total.''' <br> Portanto, no caso de pergunta sobre "Quantos Pokémon de Johto?" conte os Pokémon de Kanto presentes e então subtraia o resultado por 25, resultando na quantidade de Pokémon da região de Johto.


===Desafio 4 - Charadas de Pokémon===
|-|Selfdestruction=
<b>Objetivo:</b> Clicar na sequencia correta de 8 Pokémon.<br>
 
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}
 
</center></tabber>
 
== Loots ==
<center>
<center>
{|  
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
| [[Arquivo:Challenge_receita.png|1000px|Link=]]  
|-
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] Alpha Subject #1
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (MrMime).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
|}
<br> </center>
</center>  
Esta parte é parecido com a [[Agatha Quest]], você receberá  uma lista com 8 pistas, elas resultam em 8 Pokémon representados pelos Toys ao longo da sala. Após solucionar a charada, dirija-se até o Toy do Pokémon correspondente e clique nele. Para completar o desafio, você deve clicar corretamente nos 8 toys em sequência. Caso erre, deverá voltar ao início e pegar uma nova listagem de pistas.


'''Dica:'''
= Alpha#2 =
# Utilize a foto para se orientar em relação a localização dos Toy na sala do desafio.
# Utilize a tabela para solucionar as charadas. <br>


* Tabela AQUI *
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 2.png|link=]]</center>


===Recompensas===
== Introdução ==
 
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
 
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>


<center>
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
[[file:Alpha-2 Defense Mechanism.png|link=]]
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 2
</center>
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Heart Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Enigma Stone
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Rock Stone
|- align="center"
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=Unown_Challenges]]
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Heart-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Enigma-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| [[Arquivo:Rock-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|} </center>


==Terceira sequência de Challenges==
== Habilidades ==


===Desafio 1 - Repetir os movimentos===
<center class="center-tab"><tabber>
<b>Objetivo:</b> Repetir corretamente a sequência de movimentos feitos pelo Illusion.<br>
|-|Drill Peck=


<center>[[Arquivo:Chaenge1.gif|link=Unown_Challenges]]</center>
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.


{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Drill Peck.mp4}}|}}
|-|Slash=


Neste challenge, repita corretamente os movimentos do NPC.<br>
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
# Os movimentos são feitos em turnos.<br>
# A cada turno são adicionados três movimentos.<br>
# São um total de 5 turnos, totalizando 15 movimentos.


'''Dica:'''
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Slash.mp4}}|}}
# Da mesma forma que no segundo desafio da primeira sequência de challenges, use o seu chat para marcar os movimentos do NPC utilizando seu teclado auxiliar (numpad). Sendo o '''8 para cima''', '''2 para baixo''', '''4 para a esquerda''' e '''6 para a direita'''.
|-|Feather Dance=
# Desta forma, não é necessário memorizar a sequência de movimentos, e sim seguir a sequência numérica montada sem correr riscos de esquecer a realizada pelo NPC.


===Desafio 2 - Kabuto===
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
<b>Objetivo:</b> Derrotar 16 Kabuto utilizando as fontes d'água.<br>


<center>[[Arquivo:Challenge_kabuto.png|link=Unown_Challenges]]</center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Feather Dance.mp4}}|}}
|-|Stick Throw=


O jogador aparecerá no meio da sala, ao mesmo tempo em que os Kabuto aparecerão nos cantos da sala. </center>
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.


'''Dica:'''
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stick Throw.mp4}}|}}
# Busque os Kabuto nos cantos da sala e leve-os para as fontes, localizadas nas quatro laterais da sala.
|-|Air Slash=
# A área em preto no centro da fonte mata o Kabuto de forma instantânea, enquanto o seu contorno tira 50% do HP do Kabuto.
# Fique correndo no entorno da fonte para que os Kabuto permaneçam na área dela até serem derrotados e para você não receber muito dano.
# Tome cuidado, pois seu personagem também levará dano caso esteja na área da fonte d'água.


===Desafio 3 - Corredores Unown===
Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala com os corredores Unown<br>


<center>[[Arquivo:Desafio_3_(Corredores_Unown).gif|link=Unown_Challenges]]</center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Air Slash.mp4}}|}}
|-|Stickmerang=


'''Dica:'''
Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade '''Brave Bird'''.
# Seu tempo neste desafio é relativamente grande, portanto não tenha pressa.
# Preste atenção nos movimentos dos Unown e nos momentos em que eles param (possuem uma pequena pausa antes de retornar ao movimento) para então atravessar.
# Durante a travessia, o ideal é '''não parar''' de andar, alguns movimentos como andar reto e então utilizar a diagonal são muito úteis para atravessar o trajeto.


===Desafio 4 - Jogo da memória===
'''Brave Bird''': O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.
<b>Objetivo:</b> Encontrar todos os pares de figuras<br>


<center>[[Arquivo:Chaenge4.png|link=Unown_Challenges]]</center>
▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.


'''Dica:'''
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Stickmerang.mp4}}|}}
# Comece por uma das laterais e então vá seguindo para o final da sala.
|-|Sky Attack=
# Assim que encontrar uma figura conhecida já localize seu par para removê-la e facilitar a conclusão do desafio.


===Recompensas===
Causa dano em uma grande area ao redor


{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sky Attack.mp4}}|}}
|-|Sand Attack=
Causa o efeito BLIND em uma linha reta.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Sand Attack.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Elite Farfetchd Selfdestruction.mp4}}|}}
</center></tabber>
== Loots ==
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
! width="10%" align="center" width="15%"|Lost Chapter 3
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|1x Boost Stone
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_elite_farfetchd.png|link=]] Alpha Subject #2
! width="10%" align="center" width="15%"|2x Mystic Star
|-
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Thunder Stone
! colspan="2" | Item
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Ice Stone
! Quantidade
! width="10%" align="center" width="15%"|10x Venom Stone
! Chance de Drop
|- align="center"
|-
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=Unown_Challenges]]
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
|align="center" |1-46
| [[Arquivo:Thunder-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|align="center" | 69%
| [[Arquivo:Ice-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-
| [[Arquivo:Venom-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
|} </center>
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |   [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |   [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |   [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]  
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]  
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Elite Farfetchd).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
</center>


==Quarta sequência de Challenges==


= Alpha#3 =
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 3.png|link=]]</center>


===Desafio 1 - Pedras caindo===
== Introdução ==
<b>Objetivo:</b> Atravessar a sala desviando das pedras que estão caindo.<br>


<center>[[Arquivo:Change1.png|link=Unown_Challenges]]</center>
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>


'''Dica:'''
<center>
# Cada pedra ocupa 2 sqm (espaços) dos 6 disponíveis.
[[file:Alpha-3 Defense Mechanism.png|link=]]
# Elas sempre podem vir pelos dois da esquerda, dois do centro ou os dois da direita.
</center>
# Ande sempre entre as pedras para desviar mais rápido.
# Caso seja atingido por alguma pedra durante o percurso, será necessário tentar novamente o desafio.


===Desafio 2 - Sequência de cores===
== Habilidades ==
<b>Objetivo:</b> Repetir a sequência correta de cores<br>


<center>[[Arquivo:Change2.png|link=Unown_Challenges]]</center>
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Mega Kick=


Neste desafio o jogador se posiciona no centro de 4 quadrados coloridos e deve repetir a sequência de quadrados que brilham, a cada turno é acrescentada uma cor, totalizando 8 sequências de movimentos.
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.


'''Dica:'''
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Mega Kick.mp4}}|}}
# Em cada turno é acrescentada uma cor à sequência.
|-|Thunder Punch=
# Da mesma forma que no segundo desafio da primeira sequência de challenges, utilize o seu chat para marcar a sequência de 8 cores que forem apresentadas utilizando seu teclado auxiliar (numpad). Sendo o '''8 para cima''', '''2 para baixo''', '''4 para a esquerda''' e '''6 para a direita'''. Desta forma, não é preciso decorar a sequência de cores e sim a ordem numérica escrita no seu chat, sem correr riscos de se confundir.


===Desafio 3 - Jogo dos quadrados===
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
<b>Objetivo:</b> Sobreviver as armadilhas da sala durante 2 minutos.<br>


Ao entrar neste desafio, aparecerá um aviso explicativo sobre o funcionamento das armadilhas. Para continuar, bastar fechar a notificação.<br>
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Punch.mp4}}|}}
<center>[[Arquivo:Interface_-_Desafio_4.3.png|405px|link=]] [[Arquivo:Desafio_3_(Jogo_dos_quadrados).gif|link=Unown_Challenges]]</center>
|-|Thunder Shock=


Neste desafio, sobreviva ao fogo por 2 minutos. A sala é repleta de quadrados brancos, alguns deles ficam em chamas.
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.


'''Dica:'''
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunder Shock.mp4}}|}}
# A armadilha desta sala são alguns quadrados brancos que se incendeiam e causam dano.
|-|Thunderbolt=
# Eles se movimentam apenas pelas laterais, nunca na diagonal.
# Conforme o tempo passa, são mais quadrados vão se incendiar e se tornará mais difícil.
# É importante notar que um mesmo fogo nunca queimará novamente no mesmo quadrado em que ele estava, porém, se houver algum fogo no quadrado ao lado esse mesmo quadrado poderá queimar.


===Desafio 4 - Campo Minado===
Causa muitos danos consecutivos ao oponente.
<b>Objetivo:</b> Limpar a área sem encontrar nenhuma bomba.<br>
<b>Observação:</b> O campo minado possui 3 tentativas. Ao abrir uma bomba, o mapa será reiniciado, e o jogador voltará ao início. O tempo é reiniciado ao perder uma tentativa. Ao perder as 3 tentativas, o jogador será derrotado e precisará iniciar a sequência de desafios novamente. <br>
<center>[[Arquivo:Desafio_4_(Campo_minado).gif|link=Unown_Challenges]]</center>


'''Dica:'''
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Thunderbolt.mp4}}|}}
# No campo minado, quando você encontrar um número, ele indicará quantas bombas existem ao redor dele.
|-|Volt Tackle=
# Continue abrindo os arredores até isolar a bomba.
# É recomendado treinar este desafio utilizando o minigame do Campo Minado que pode ser acessado utilizando as Arcade Machine do TC.


===Recompensas===
Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque '''Wild Charge'''.


'''Wild Charge''': Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.
▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Volt Tackle.mp4}}|}}
|-|Electrify=
Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Electrify.mp4}}|}}
|-|Discharge=
Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Discharge.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Raichu Selfdestruction.mp4}}|}}
</center></tabber>
== Loots ==
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="100%";
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
! width="10%" align="center" width="13%"|Lost Chapter 4
|-
! width="10%" align="center" width="13%"|1x Boost Stone
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_raichu.png|link=]] Alpha Subject #3
! width="10%" align="center" width="13%"|1x Mystic Star
|-
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Cocoon Stone
! colspan="2" | Item
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Punch Stone
! Quantidade
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Darkness Stone
! Chance de Drop
! width="10%" align="center" width="13%"|10x Earth Stone
|-
|- align="center"
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| [[Arquivo:Lost_chapter.png|link=Unown_Challenges]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
| [[Arquivo:Boost1.png|link=Pedras de Evolução]]
|align="center" |1-46
| [[Arquivo:GUc8LUi.png|link=Pedras de Evolução]]
|align="center" | 69%
| [[Arquivo:Cocoon stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|-
| [[Arquivo:3mDejdt.png|link=Pedras de Evolução]]
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| [[Arquivo:HrnVNwK.png|link=Pedras de Evolução]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| [[Arquivo:Earth-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
|align="center" |1-46
|} </center>
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |   [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |   [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]  
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]  
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Shiny Raichu).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
</center>


=Desafiando o MissingNo=
= Alpha#4 =
Depois de concluir todos os challenges, será possível montar o '''Unown Legion.''' [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=Unown Legion]] <br>
<center>[[Arquivo:Subject Alpha 4.png|link=]]</center>


Essa é uma recompensa '''adicional''', portanto, não há obrigatoriedade em resgata-la para continuar com a '''Mewtwo Main'''.
== Introdução ==


Para juntar os '''Unown''' e formar o '''Unown Legion''' é necessário desafiar o seu guardião, o '''MissingNo''' e obter as [[Arquivo:Unown_sphere.png|link=]] '''Unown Sphere'''. <br> <br>
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.


<center> [[Arquivo:Minimapa-pirâmide-unown-parte-final-v3.jpg|link=]] </center>
== Mecanismo de Defesa ==
<table class="seeMore">
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
<tr>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
<td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]] </td>
 
<td> '''Veja Também:''' [[Desafiando o MissingNo]] [[Mewtwo Main]]</td>
<center>
</tr>
[[file:Alpha-4 Defense Mechanism.png|link=]]
</table>
</center>
 
== Habilidades ==
 
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Headbutt=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Headbutt.mp4}}|}}
|-|Bone Club=
 
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Club.mp4}}|}}
|-|Mud Sport=
 
Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Mud Sport.mp4}}|}}
|-|Bone Rush=
 
Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.
 
▶ O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Rush.mp4}}|}}
|-|Earth Power=
 
Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Earth Power.mp4}}|}}
|-|Bulldoze=
 
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bulldoze.mp4}}|}}
|-|Sand Eruption=
 
O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Sand Eruption.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
 
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Selfdestruction.mp4}}|}}
|-|Bone Spin=
 
Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.
 
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny Marowak Bone Spin.mp4}}|}}
</center></tabber>
 
== Loots ==
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_marowak.png|link=]] Alpha Subject #4
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]  
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (Marowak).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
</center>

Edição das 22h34min de 30 de junho de 2024

WIP

PAGINA DE MONUMENTOS

Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:

Monumentos de decorador
Nome
Darkrai
Monumento darkrai1.png
Fossil
Monumento osso1.png

Monumento fossil2.png
Monumento fossil3.png

Coffin
Monumento coffin1.png

Monumento coffin2.png

Earth
Monumento earth1.png

Monumento earth2.png

Ice
Monumento iceblock1.png

Monumento iceblock2.png
Monumento iceblock3.png

Totem
Monumento totem1.png
Gear
Monumento gear1.png
Hypno
Monumento hypno1.png
Charizard
Monumento charizard1.png
Gong
Monumento gong1.png
Fountain
Monumento fountain1.png

Monumento fountain2.png
Monumento fountain3.png

Sphinx
Monumento sphinx1.png
Machoke
Monumento machoke1.png
Elekid
Monumento elekid1.png
Pinsir
Monumento pinsir1.png
Glalie
Monumento glalie1.png
Strange Eyes
Monumento strangeeyes2.png

monumentos coord estilo do rene

Os monumentos são os recursos de especialização dos Decoradores. Disponibilizaremos as coordenadas já encontradas, basta adicionar manualmente ao seu mapa.
Não existe uma rota a ser seguida, o jogador deve decidir o melhor caminho.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas.
Computador de coleta Hacker.gif
Sarkies Fortress
Coordenada
1 30260,20316,5
2 30260,20316,5
3 30255,20316,4
4 30263,20286,4
5 30221,20296,4
6 30201,20262,4
7 30199,20262,3
8 30261,20242,3
9 30273,20230,3
10 30261,20230,4
11 30265,20245,5
12 30298,20261,5
13 30225,20300,7
14 30219,20262,7
15 30257,20326,10
16 30298,20269,7
17 30253,20191,7
18 30303,20289,6
19 30301,20226,6
Sarkies Factory
Coordenada
1 29981,20054,5
2 30014,20061,2
3 30091,20260,8
4 30094,20261,9
5 30073,20271,10
Klink, Klang e Klinklang
Coordenada
1 30352,20297,5
2 30342,20281,4
3 30435,20255,4
4 30442,20302,4
5 30436,20324,4
6 30388,20287,4
7 30419,20331,3
8 30407,20272,3
9 30426,20336,5
10 30445,20265,5
11 30419,20271,5
Arredores Cerulean
Coordenada
1 30572,20267,5
2 30635,20323,5
3 30750,20228,5
4 30676,20228,7
5 30744,20256,6
6 30594,20375,5
7 30638,20375,7
8 30524,20321,8
9 30406,20270,8
10 30599,20369,7
11 30427,20235,7
12 30756,20392,7
Arredores de Lavender
Coordenada
1 30791,20498,5
2 30891,20472,5
3 31007,20279,5
4 30767,20580,4
PowerPlant
Coordenada
1 30629,20618,7
2 30652,20631,8
3 30625,20583,8
4 30538,20617,8
5 30575,20626,9
6 30630,20624,5
7 30672,20604,5
8 30621,20590,5
9 30623,20566,6
10 30628,20576,7
11 30611,20617,4
12 30643,20624,4
13 30641,20622,3
14 30644,20586,3
Fuchsia
Coordenada
1 30730,20724,4
2 30609,20763,4
3 30572,20702,4
4 30605,20746,6
5 30689,20764,6
6 30772,20771,5
Seafoam
Coordenada
1 30540,20922,5
2 30605,20974,7
3 30545,20909,7
4 30425,20956,5
5 30829,20706,6
Cinnabar e Fire Island
Coordenada
1 30331,20799,5
2 30289,20741,5
3 30242,20761,5
4 30210,20686,10
5 30184,20690,8
6 30221,20684,11
7 30205,20709,12
8 30189,20709,13
9 30523,20621,5
Viridian
Coordenada
1 30337,20508,5
2 30278,20503,5
Alolan e Galarian Meowth
Coordenada
1 30096,20434,6
2 30216,20423,9
3 30263,20491,9
4 30305,20425,10
5 30212,20393,4

Os computadores listados nessa categoria possuem uma porta de acesso que guardam os baús secretos e por isso será necessário hackear todas as vezes para acessar. Não recomendamos usar esses computadores para as suas rotas.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Baús Secretos.
Computadores Secretos
Coordenada
1 30900,20574,5
2 30868,20350,5
3 30537,20602,5
4 30649,20889,5
5 30304,20750,5
6 30720,20357,5
7 30431,20321,2
8 30790,20591,3

ultra lab

Banner Ultra Lab.png


Nível necessário: 550+
Requisito: Ter completado a Sarkies Quest.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


Introdução

O Ultra Lab é um ambiente para jogadores de alto nível em busca de novos desafios.

Dr. Sarkies, em parceria com Darkrai, aprisionou Cresselia e espalhou medo pela região. Ele iniciou a Era das Máquinas com experimentos genéticos e desenvolvimento de robôs, ciborgues e armas. Sarkies usava manipulação para avançar suas pesquisas.

Mesmo derrotado, o Ultra Lab, construído por Sarkies, continua operando com seus sistemas de máquinas e segurança.

Acessando o Ultra Laboratory

Como acessar o Ultra Lab
Pc0.png
      (Clique na Imagem)


Para acessar o Ultra Lab, deve-se desativar a barreira da entrada. Para isso, o jogador deve desativar os 7 computadores de segurança na Fortaleza do Sarkies.
1/7 2/7
Pc1.png Pc2.png
3/7 4/7
Pc3.png Pc4.png
5/7 6/7
Pc5.png Pc6.png
7/7
Pc7.png
Ao desativar todos os computadores acima, a barreira irá ser desativada e concederá aos jogadores acesso ao Ultra Lab.
Barreiralab.gif
*A barreira ficará desativada até o shutdown diário (07h40 BRT).



Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirão acessar as áreas de caça do Ultra Lab.

Ultralab billgate.png
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Sarkies Quest

Berries

No Ultra Laboratory, todo o dano causado pelos Advanced Sentinels, Mecha Trooper e Alpha Subject é neutro. Logo, os jogadores devem utilizar Kee berry.png Kee Berry. Berrie 23.png Lum Berries, e Red Sitrus berry.png Red Sitrus Berry são indispensáveis.

Os jogadores também podem utilizar Ganlon berry.png Ganlon Berry para maior sobrevivência nos momentos de risco.


Kee berry.png Red Sitrus berry.png Ganlon berry.png Berrie 24.png Berrie 23.png Salacberry.png

Shadow Move

Sarkies usou sua tecnologia avançada para neutralizar a corrupção de Darkrai e criou um mecanismo de defesa em seu laboratório. Como resultado, Pokémon corrompidos por Darkrai não podem usar seus poderes, incluindo o Shadow Move, dentro do Ultra Lab.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.

Pokeball.png Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Alpha Subject

Alpha#1

Banner Subject Alpha 1.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-1 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.

▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1

Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.

O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.

Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Loots

Mecha shiny mrmime.png Alpha Subject #1
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (MrMime).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)

Alpha#2

Subject Alpha 2.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-2 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa dano ao oponente numa area mediana ao redor do Alpha Subject #2

Causa dano em uma área frontal progressiva que empurra os oponentes, pode causar dano mais de uma vez aos inimigos que foram acertados. Adicionalmente, os inimigos que foram marcados são alvos da Habilidade Brave Bird.

Brave Bird: O Alpha Subject #2 se teleporta em todos os Pokémon marcados pelo stickmerang dando dano e ganhando um bônus de velocidade de ataque e de movimento.

▶ Inimigos marcados com o stickmerang podem evitar o ataque Brave Bird ao puxar o Pokémon para a Pokébola antes do fim da canalização do Stickmerang.

Causa dano em uma grande area ao redor

Causa o efeito BLIND em uma linha reta.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Loots

Mecha elite farfetchd.png Alpha Subject #2
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Elite Farfetchd).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)


Alpha#3

Subject Alpha 3.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-3 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.

Causa muitos danos consecutivos ao oponente.

Após periodo de canalização, o Alpha Subject #3 dá uma grande quantidade de dano ao redor e aplica o efeito STUN aos oponentes, após o uso dessa habilidade, ele usa o ataque Wild Charge.

Wild Charge: Essa habilidade faz com o que o Alpha Subject #3 tome uma distância do jogador e tente acertar multiplas vezes a habilidade.

▶ O jogador pode tentar ficar na frente do Alpha Subject #3 no momento em que ele vai andar em direção ao seu Pokémon para impedir que tome varios hits.

Causa dano a todos os oponentes em uma area ao redor do usuário e aplicando o efeito STUN.

Causa dano em uma grande area ao redor do Alpha Subject #3.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Loots

Mecha shiny raichu.png Alpha Subject #3
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Shiny Raichu).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)

Alpha#4

Subject Alpha 4.png

Introdução

Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório.
Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, Access Card.png Access Cards, Mecha Reactor.png Mecha Reactors, Technological Crystal (Tier 8).png fragmentos de Held Item (Tier: 8), Star Dust.png Stardust e Sentry Remains.png Sentry Remains.

Mecanismo de Defesa

Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em 90%. Os jogadores devem destruir todas as máquinas antes de atacar o Alpha Subject.
Os quatro mecanismos de defesa sempre nascem em volta do Alpha Subject.

Alpha-4 Defense Mechanism.png

Habilidades

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.

Causa muitos danos consecutivos ao oponente e aplica o efeito BLIND, essa habilidade pode ser usada a distância.

Após um breve periodo de canalização, o Alpha Subject #4 anda para trás enquanto ativa o ataque Bone Rush fazendo com que o oponente receba varios danos consecutivos.

▶ O jogador pode impedir o Alpha Subject #4 de andar para trás ao ficar atrás dele, diminuindo bastante o dano recebido.

Causa uma grande quantidade de dano em area ao redor do Alpha Subject #4 aplicando o efeito BLIND.

Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.

O Alpha Subject #4 usa toda sua força para provocar um terremoto e cria uma tempestade de areia causando dano a todos os inimigos em uma grande area.

Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.

Essa habilidade passiva é ativada ao ser atacado fisicamente, causando dano em uma area circular ao redor do Alpha Subject #4, sendo possivel acertar mais de uma vez o mesmo oponente.

Loots

Mecha shiny marowak.png Alpha Subject #4
Item Quantidade Chance de Drop
Inhibitor Chip.png Inhibitor Chip 1-46 69%
Metal Scraps (Duke).png Metal Scraps 1-46 69%
Electronic Components.png Electronic Components 1-46 69%
Motherboard.png Motherboard 1-46 69%
NW ore.png Nightmare Ore 1-3 60%
Sentry Remains.png Sentry Remains 1 33.7%
Neutral essence.png Neutral Essence 1-2 29%
Metal Scraps.png Metal Scraps 1-10 5%
Star Dust.png Star Dust 1 4%
Access Card.png Access Card 1 1.5%
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) 1 1.3%
Mecha Reactor.png Mecha Reactor 1 Raro (Menor que 1%)
Black Nightmare Gem.png Black Nightmare Gem 1 Raro (Menor que 1%)
Mecha Costume (Marowak).png Mecha Costume 1 Raro (Menor que 1%)