Predefinição:Teste20: mudanças entre as edições
(→NPCS) |
|||
Linha 201: | Linha 201: | ||
Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos. | Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos. | ||
Subject Alpha #1 [[Arquivo: | Subject Alpha #1 [[Arquivo:Banner Bolinha Alpha #1.png|link=]] | ||
<tabber> | <tabber> | ||
|-|Dazzling Gleam= | |-|Dazzling Gleam= | ||
Linha 307: | Linha 307: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Subject Alpha #2 [[Arquivo: | Subject Alpha #2 [[Arquivo:Banner Bolinha Alpha #2.png|link=]] | ||
<tabber> | <tabber> | ||
|-|Air Slash= | |-|Air Slash= | ||
Linha 409: | Linha 409: | ||
|} | |} | ||
Subject Alpha #3 [[Arquivo: | Subject Alpha #3 [[Arquivo:Banner Bolinha Alpha #3.png|link=]] | ||
<tabber> | <tabber> | ||
|-|Discharge= | |-|Discharge= | ||
Linha 516: | Linha 516: | ||
Subject Alpha #4 [[Arquivo: | Subject Alpha #4 [[Arquivo:Banner Bolinha Alpha #4.png|link=]] | ||
<tabber> | <tabber> | ||
|-|Bone Club= | |-|Bone Club= |
Edição das 02h19min de 30 de maio de 2024
WIP
PAGINA DE MONUMENTOS
Os tipos de monumentos podem ser encontrados na página abaixo:
Nome | |
---|---|
Darkrai |
Fossil |
Coffin |
Earth |
Ice |
Totem |
Gear |
Hypno |
Charizard |
Gong |
Fountain |
Sphinx |
Machoke |
Elekid |
Pinsir |
Glalie |
Strange Eyes |
PAGINA DO ULTRA LAB
Ultra Laboratory
Level 550, Ter concluido a Sarkies Quest.
Acessando o Ultra Lab
(Clique na Imagem) |
1/7 | 2/7 |
---|---|
3/7 | 4/7 |
5/7 | 6/7 |
7/7 | |
---|---|
Apenas os jogadores que derrotaram o Sarkies e falaram com o NPC Bill em Cerulean da Nightmare World conseguirá acessar as areas de caça do Ultra Lab.
Veja mais: Sarkies Quest |
Held Enhancement
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando.
Caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
Observações:
- Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
- O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
NPCS
Sidis, NPC 2, NPC DIARIA
Daily Task
Nº e NPC | Objetivo | Recompensa |
---|---|---|
1. NPC Sidis S-3 |
Derrotar: 15 Subjects Alpha |
715.000 |
Weekly Task 100k
Nº e NPC | Objetivo | Recompensa |
---|---|---|
1. NPC Sidis S-1 |
Derrotar: 600 Sentinelas ou Troopers |
2.000.000 |
Subject Alpha
Os Subject Alpha recebem apenas 10% do dano causado até que os seus 4 mecanismos de defesa sejam completamente destruidos.
Subject Alpha #1 Arquivo:Banner Bolinha Alpha
Subject Alpha #1 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |
Subject Alpha #2 Arquivo:Banner Bolinha Alpha
Subject Alpha #2 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |
Subject Alpha #3 Arquivo:Banner Bolinha Alpha
Subject Alpha #3 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |
Subject Alpha #4 Arquivo:Banner Bolinha Alpha
Subject Alpha #4 | |||
---|---|---|---|
Item | Quantidade | Chance de Drop | |
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-46 | 69% | ||
1-3 | 60% | ||
1 | 33.7% | ||
1-2 | 29% | ||
1-10 | 5% | ||
1 | 4% | ||
1 | 1.5% | ||
1 | 1.3% | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) | ||
1 | Raro (Menor que 1%) |