Engenheiro: mudanças entre as edições
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O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é verificar os itens que podem ser feitos com Skill 0. Nesse caso, é a Pokébola comum e ''screws'' que ajudam a fazê-la. O craft de Pokébolas ajuda muito no começo do jogo pois acaba saindo muito mais barata que comprando na loja. | O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é verificar os itens que podem ser feitos com Skill 0. Nesse caso, é a Pokébola comum e ''screws'' que ajudam a fazê-la. O craft de Pokébolas ajuda muito no começo do jogo pois acaba saindo muito mais barata que comprando na loja. | ||
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*Sempre que possível procure caçar Pokémon que fornecem os ingredientes do seu Craft. Além disso, só use o Craft de Screw quando estiver com mais Iron Ores do que precisa;<br> | *Sempre que possível procure caçar Pokémon que fornecem os ingredientes do seu Craft. Além disso, só use o Craft de Screw quando estiver com mais Iron Ores do que precisa;<br> | ||
*Tome cuidado ao comprar ingredientes no Market, pois se pagar caro demais, pode acabar tendo prejuízo mesmo após a venda da sua criação. | *Tome cuidado ao comprar ingredientes no Market, pois se pagar caro demais, pode acabar tendo prejuízo mesmo após a venda da sua criação. | ||
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O principal recurso do Engenheiro são os minérios que podem ser coletados com a picareta que você recebe ao entrar na profissão. Esses minérios podem ser encontrados em qualquer área natural do mapa, como cavernas, montanhas, florestas, deserto, gelo, entre outras. | O principal recurso do Engenheiro são os minérios que podem ser coletados com a picareta que você recebe ao entrar na profissão. Esses minérios podem ser encontrados em qualquer área natural do mapa, como cavernas, montanhas, florestas, deserto, gelo, entre outras. | ||
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*Dica: As turrets são imóveis e ficam no local por apenas um tempo determinado. Sempre pense na melhor estratégia antes de posicioná-las. | *Dica: As turrets são imóveis e ficam no local por apenas um tempo determinado. Sempre pense na melhor estratégia antes de posicioná-las. | ||
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Edição das 11h42min de 5 de maio de 2024
O Engenheiro é o mestre da tecnologia e produção de objetos mecânicos e eletrônicos. O jogador que for engenheiro terá a habilidade de criar vários aparelhos eletrônicos para ajudar na sua jornada, principalmente Pokébolas que são essenciais para qualquer treinador Pokémon. Em níveis mais avançados, o Engenheiro ainda será capaz de produzir Pokébolas exclusivas e que possuem maior chance de capturar determinados Pokémon.
Tornando-se um Engenheiro
Para entrar nessa profissão, o jogador deverá falar com o mentor Kurt. Ele pode ser encontrado ao norte do Trade Center, junto com os mentores das outras profissões. Tornando-se um Engenheiro o jogador poderá usar a mesa de trabalho que está logo atrás do Kurt (Engineer Workshop E) para criar suas primeiras invenções.
Primeiros passos
O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é verificar os itens que podem ser feitos com Skill 0. Nesse caso, é a Pokébola comum e screws que ajudam a fazê-la. O craft de Pokébolas ajuda muito no começo do jogo pois acaba saindo muito mais barata que comprando na loja.
Dicas:
- Sempre que possível procure caçar Pokémon que fornecem os ingredientes do seu Craft. Além disso, só use o Craft de Screw quando estiver com mais Iron Ores do que precisa;
- Tome cuidado ao comprar ingredientes no Market, pois se pagar caro demais, pode acabar tendo prejuízo mesmo após a venda da sua criação.
Coleta de recursos
O principal recurso do Engenheiro são os minérios que podem ser coletados com a picareta que você recebe ao entrar na profissão. Esses minérios podem ser encontrados em qualquer área natural do mapa, como cavernas, montanhas, florestas, deserto, gelo, entre outras.
Dicas:
- Áreas que não consegue sobrevoar com fly, como cavernas, tem maiores chances de encontrar minérios grandes;
- Áreas com menos jogadores são mais fáceis de encontrar minérios, pois terá menos pessoas coletando.
Turrets
A partir do Rank D, os Engenheiros conseguem construir Turrets para ajudar na hunt ou para derrotar Pokémon mais perigosos, como Shinies e NPCs da Brotherhood. As Turrets podem ajudar causando o efeito blind e/ou dano nos Pokémon selvagens. Existem diversos tipos de Turrets, todavia, há também um limite para posicioná-las por vez. Com a estratégia correta, é possível derrotar Pokémon que seriam inimagináveis para o seu level.
Para produzir as Turrets são necessários alguns Electronic Scraps, que nada mais é que uma espécie de lixo eletrônico. Para obter esses scraps, o Engenheiro deve possuir o item Tool Box (Rank D), que será utilizado para quebrar equipamentos eletrônicos em vários pedaços, dando origem, assim, aos Electronic Scraps, que é essencial para diversos Crafts.
- Dica: As turrets são imóveis e ficam no local por apenas um tempo determinado. Sempre pense na melhor estratégia antes de posicioná-las.
Lucro
O principal modo de lucrar como um Engenheiro é vendendo Pokébolas, pois, em razão da sua necessidade no jogo, o comércio se torna estável. Além disso, os engenheiros podem construir diversos eletrônicos de decoração para casas, bem como addons e utilitários que são muito importantes para jogadores mais experientes. Outra forma de lucrar a longo prazo é produzindo alguns famosos utilitários, a saber: Smartphone (Item extremamente necessário aos Professores), Health Check (Permite que o treinador consiga ver a vida de qualquer pessoa ou Pokémon no jogo), Digital Clock (Um cronometro digital, que pode ser usado para marcar tempos de Spawn e Quest, muito prático e dinâmico), Duelist Radar, Boss Detector, entre outros equipamentos sofisticados.
Obs: Todos os itens produzidos podem ser vendidos no NPC Machvise que está na mesma sala do Kurt.
Exclusividade
As exclusividades do Engenheiro consistem em utilizar as Turrets e Motos.
Veja Também: Crafts de Engenheiro - Super Recursos - Pokébolas - Itens Especiais |