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Edição das 23h39min de 17 de fevereiro de 2024

Renee

guilda

Desert Quest

Informações Básicas

  • Modalidade: Solo
  • Nivel necessário: 80.
  • Tempo limite: 25 minutos.
  • Quantidade de Inimigos: 42.
Limitações e Bloqueios
Poções Elixir Penalidade por morte Revive Medicine Berries
100 Poções Semvip.png Semvip.png Semvip.png Comvip.png Semvip.png

Apenas as poções SmallPotion.png Small Potion, GreatPotion.png Great Potion, UltraPotion.png Ultra Potion e HyperPotion.png Hyper Potion podem ser utilizadas nessa dungeon.

Observação: Caso seja derrotado o jogador deve aguardar 5 segundos para entrar em uma dungeon novamente.

Funcionamento

Ao entrar na dungeon o jogador receberá 2 Pokemon em sua mochila.

Pokémon Possíveis
123-Scyther.png Retro Scyther
094-Gengar.png Retro Gengar
Sgengar.png Retro Shiny Gengar

O Jogador então deve derrotar todos os Pokémon da dungeon.

O andar principal contém 1 Pokémon.
Map1 Ceruleans Snorlax Retro.png

Dentro da dungeon será encontrado os Pokémon 063-Abra.png Retro Abra, 064-Kadabra.png Retro Kadabra, 065-Alakazam.png Retro Alakazam, 065-shAlakazam.png Retro Shiny Alakazam, 096-Drowzee.png Retro Drowzee e 097-Hypno.png Retro Hypno.

Recompensa

Item Raridade
Anniversary Token.png 20 Anniversary Tokens Comum
Anniversary Dimensional Key.gif Anniversary Dimensional Key Comum
Time Essence Aniversário.gif Time Essence Comum
Exp icon.png Experiência: 150.000

Cerulean's Snorlax

Informações Básicas

  • Modalidade: Solo
  • Nivel necessário: 80.
  • Tempo limite: 25 minutos.
  • Quantidade de Inimigos: 1.
Limitações e Bloqueios
Poções Elixir Penalidade por morte Revive Medicine Berries
100 Poções Semvip.png Semvip.png Semvip.png Comvip.png Semvip.png

Apenas as poções SmallPotion.png Small Potion, GreatPotion.png Great Potion, UltraPotion.png Ultra Potion e HyperPotion.png Hyper Potion podem ser utilizadas nessa dungeon.

Observação: Caso seja derrotado o jogador deve aguardar 5 segundos para entrar em uma dungeon novamente.

Funcionamento

Ao entrar na dungeon o jogador receberá 2 Pokemon em sua mochila.

Pokémon Possíveis
006-shCharizard.png Retro Shiny Charizard
125-Sh Electabuzz.png Retro Shiny Electabuzz
123-Scyther.png Retro Scyther
143-Snorlax.png Retro Snorlax
068-Machamp.png Retro Machamp
Sh venu.png Retro Shiny Venusaur
018-shPidgeot.png Retro Shiny Pidgeot
SshBlastoise.png Retro Shiny Blastoise
073-Sh Tentacruel.png Retro Shiny Tentacruel
Elite Hitmonlee.png Retro Elite Hitmonlee
095-CrystalOnix.png Retro Crystal Onix
124-shJynx.png Retro Shiny Jynx
149-Dragonite.png Retro Dragonite
068-Machamp.png Retro Machamp

O Jogador então deve derrotar todos os Pokémon da dungeon.

O andar principal contém 1 Pokémon.
Map1 Ceruleans Snorlax Retro.png

Dentro da dungeon será encontrado o 143-Snorlax.png Retro Snorlax.

Recompensa

Item Raridade
Anniversary Token.png 20 Anniversary Tokens Comum
Anniversary Dimensional Key.gif Anniversary Dimensional Key Comum
Time Essence Aniversário.gif Time Essence Comum
Exp icon.png Experiência: 150.000

Charizard Valley

Informações Básicas

  • Modalidade: Solo
  • Nivel necessário: 80.
  • Tempo limite: 30 minutos.
  • Quantidade de Inimigos: 28.
Limitações e Bloqueios
Poções Elixir Penalidade por morte Revive Medicine Berries
150 Poções Semvip.png Semvip.png Semvip.png Comvip.png Semvip.png

Apenas as poções SmallPotion.png Small Potion, GreatPotion.png Great Potion, UltraPotion.png Ultra Potion e HyperPotion.png Hyper Potion podem ser utilizadas nessa dungeon.

Observação: Caso seja derrotado o jogador deve aguardar 5 segundos para entrar em uma dungeon novamente.

Funcionamento

Ao entrar na dungeon o jogador receberá 2 Pokemon em sua mochila.

Pokémon Possíveis
SshBlastoise.png Retro Shiny Blastoise
142-Aerodactyl.png Retro Aerodactyl
073-Sh Tentacruel.png Retro Shiny Tentacruel
130-RedGyarados.png Retro Shiny Gyarados
095-CrystalOnix.png Retro Crystal Onix

O Jogador então deve derrotar todos os Pokémon da dungeon.

O andar principal contém 4 Pokémon.
Map1 Charizard Valley Retro.png


O Segundo andar contém 3 Pokémon.
Map2 Charizard Valley Retro.png


O Terceiro andar contém 21 Pokémon.
Map3 Charizard Valley Retro.png


Dentro da dungeon podem ser encontrados 006-Charizard.png Retro Charizard e 006-shCharizard.png Retro Shiny Charizard.

Recompensa

Item Raridade
Anniversary Token.png 20 Anniversary Tokens Comum
Anniversary Dimensional Key.gif Anniversary Dimensional Key Comum
Time Essence Aniversário.gif Time Essence Comum
Exp icon.png Experiência: 150.000

Dragonite Mountain

Informações Básicas

  • Modalidade: Solo
  • Nivel necessário: 80 .
  • Tempo limite: 25 minutos.
  • Quantidade de Inimigos: 13.
Limitações e Bloqueios
Poções Elixir Penalidade por morte Revive Medicine Berries
100 Poções Semvip.png Semvip.png Semvip.png Comvip.png Semvip.png

Apenas as poções SmallPotion.png Small Potion, GreatPotion.png Great Potion, UltraPotion.png Ultra Potion e HyperPotion.png Hyper Potion podem ser utilizadas nessa dungeon.

Observação: Caso seja derrotado o jogador deve aguardar 5 segundos para entrar em uma dungeon novamente.

Funcionamento

Ao entrar na dungeon o jogador receberá 2 Pokemon em sua mochila.

Pokémon Possíveis
Elite Hitmonlee.png Retro Elite Hitmonlee
149-Dragonite.png Retro Dragonite
124-shJynx.png Retro Shiny Jynx
131-Lapras.png Retro Lapras

O Jogador então deve derrotar todos os Pokémon da dungeon.

O andar principal contém 8 Pokémon.
Map1 Dragonite Mountain Retro.png


O Segundo andar contém 5 Pokémon
Map2 Dragonite Mountain Retro.png


Dentro da dungeon podem ser encontrados 087-Dewgong.png Retro Dewgong, 091-Cloyster.png Retro Cloyster, 124-Jynx.png Retro Jynx, 124-shJynx.png Retro Shiny Jynx, 147-Dratini.png Retro Dratini, 147-Sh Dratini.png Retro Shiny Dratini, 148-Dragonair.png Retro Dragonair, 148-Sh Dragonair.png Retro Shiny Dragonair e 149-Dragonite.png Retro Dragonite.

Recompensa

Item Raridade
Anniversary Token.png 20 Anniversary Tokens Comum
Anniversary Dimensional Key.gif Anniversary Dimensional Key Comum
Time Essence Aniversário.gif Time Essence Comum
Exp icon.png Experiência: 150.000

Pidgeot Island

Informações Básicas

  • Modalidade: Solo
  • Nivel necessário: 80 .
  • Tempo limite: 25 minutos.
  • Quantidade de Inimigos: 25.
Limitações e Bloqueios
Poções Elixir Penalidade por morte Revive Medicine Berries
100 Poções Semvip.png Semvip.png Semvip.png Comvip.png Semvip.png

Apenas as poções SmallPotion.png Small Potion, GreatPotion.png Great Potion, UltraPotion.png Ultra Potion e HyperPotion.png Hyper Potion podem ser utilizadas nessa dungeon.

Observação: Caso seja derrotado o jogador deve aguardar 5 segundos para entrar em uma dungeon novamente.

Funcionamento

Ao entrar na dungeon o jogador receberá 2 Pokemon em sua mochila.

Pokémon Possíveis
125-Electabuzz.png Retro Electabuzz
125-Sh Electabuzz.png Retro Shiny Electabuzz
026-Sh Raichu.png Retro Shiny Raichu

O Jogador então deve derrotar todos os Pokémon da dungeon.

O andar principal contém 19 Pokémon.
Map1 Pidgeot Island Retro.png


O Segundo andar contém 7 Pokémon
Map2 Pidgeot Island Retro.png


Dentro da dungeon podem ser encontrados 016-Pidgey.png Retro Pidgey, 017-Pidgeotto.png Retro Pidgeotto, 018-Pidgeot.png Retro Pidgeot e 018-shPidgeot.png Retro Shiny Pidgeot.

Recompensa

Item Raridade
Anniversary Token.png 20 Anniversary Tokens Comum
Anniversary Dimensional Key.gif Anniversary Dimensional Key Comum
Time Essence Aniversário.gif Time Essence Comum
Exp icon.png Experiência: 150.000

rocket

Nível necessário: 40
Recompensa: Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Iniciando

O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon.

Entrada Rocket Cassino.gif


Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.

Rocket Quest 1.png


Fale com o Giovanni e escolha as opções Entrar, Tudo e Sim. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão.

Recuperando a Mochila

Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos 041-Zubat.png Zubat, 042-Golbat.png Golbat, 074-Geodude.png Geodude, 075-Graveler.png Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um 076-Golem.png Golem.
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho.

Caminho Recomendado
1
Caminho RocketQuest Backpack 1.png
2
Caminho RocketQuest Backpack 2.png
3
Caminho RocketQuest Backpack 3.png
4
Caminho RocketQuest Backpack 4.png

O Jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Recruit e recuperar a RocketQuestBackpack.png mochila.

Rocket Quest 2.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Recuperando uma Sacola

O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar Policeoutfit.png 2 Police Officer e recuperar a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 4.png


Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 5.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Envenenando os Growlithe

Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum.

RocketQuest Loc Growlithe.png


Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe, utilizando a CarneRocketQuest.png carne envenenada que Giovanni entregou.

Rocket Quest 6.png


Agora os 058-Growlithe.png Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída.

Invadindo a base Policial

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador que ele deve utilizar como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre. Observação: O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas.

tabela

Busca de Imagens por Nome

Selecione a frase desejada
    Imagem do resultado da pesquisa

    Rollback

    Raven.png

    Requisito: Finalizar a Cosmic Quest
    Recompensa: Exp icon.png Experiência Variável, Exp icon nw.png 1.020 Nightmare Experiência, Nightmare Token 2.png 2 Nightmare Tokens, Cosmic Token.gif 1 Cosmic Token e T1H incense.gif 1 Incense de acordo com a diária escolhida.

    Introdução

    Para iniciar o jogador deve se dirigir até o subsolo da Cosmic Island, para isso é necessário ter finalizado a Cosmic Quest. Fale com o NPC Boatman para ir a Cosmic Island.

    Boatman Cosmic.png

    O NPC Raven fica localizado no centro do subsolo próximo ao Locker. O jogador poderá diariamente escolher derrotar os Pokémon do elemento que desejar.

    LocRaven Cosmic.png
    Localização de cada respawn
    Hunt T1H Cosmic.png
    Elemento Pokémon Quantidade
    Dark T1H Zorua 100
    Electric T1H Pachirisu 100
    Fairy T1H Ralts T1H Kirlia T1H Gardevoir 100
    Fighting T1H Makuhita T1H Hariyama 100
    Fire T1H Heatmor 100
    Flying T1H Pidgey T1H Pidgeotto T1H Pidgeot 100
    Grass T1H Treecko T1H Grovyle T1H Sceptile 100
    Ice T1H Snorunt T1H Glalie 100
    Rock T1H Cranidos T1H Rampardos 100
    Steel T1H Mawile 100
    Telekinetic-compass.gif Veja Também: Cosmic Quest e NPC Carmilla.

    NPC Carmilla

    Carmilla.png

    Carmilla é responsável pela troca de T1H e Cyber Incenses. A NPC fica localizada próximo ao altar de uso dos incense.

    LocCarmilla Cosmic.png

    T1H
    Custo Obtém
    Cosmic Token.gif 7 Cosmic Tokens e Nightmare Token.png 10 Nightmare Tokens
    T1H incense.gif 10 T1H Incense de sua escolha
    Cyber Pokémon
    Custo Obtém
    Cyborg Cell (Flying)..png Cyber Cell e Nightmare Token.png 10 Nightmare Tokens Cyber-incense.gif 3 Cyber Incense de sua escolha

    z

    Selecione a frase desejada
      Imagem do resultado da pesquisa

      Toooome loc.jpg 21 NPC Toooome.png Peter Three
      (TG 22)
      No Battle Frontier

      Shiny Infernape.png X Megahoundoom.png
      Shielders.png + Healing.png + Elite Hitmonlee.png X 197-Sh Umbreon.png
      020-AlolanRaticate.png X 477-Dusknoir.png
      Swordsmans.png + 430-Shiny Honchkrow.png X Sgengar.png
      068-Sh Machamp.png X 675-Pangoro.png
      038-AlolanNinetales.png X 430-Shiny Honchkrow.png

      Boa sorte!

      Time do NPC:

      Megahoundoom.png 197-Sh Umbreon.png 477-Dusknoir.png Sgengar.png 675-Pangoro.png 430-Shiny Honchkrow.png

      Sugestão de Clã:
      Gardestrike1.png
      Time sugerido:

      430-Shiny Honchkrow.png 038-AlolanNinetales.png 020-AlolanRaticate.png 068-Sh Machamp.png Elite Hitmonlee.png Shiny Infernape.png

      Recompensa: Token-Comum-TG.png 50 Tokens TG. Observações: -.

      Manfi Poison e Lucy Maltrata (TG 23)

      Localização NPC
      TG23x2.png NPC Skyttlerr.png NPC Hugh Heffner.png
      Time do NPC Sugestão de Clã Time Recomendado
      Seave1ll.png | SshBlastoise.png MegaBlastoise.png 186-shPolitoed.png 171-shLanturn.png 260-shMegaSwampert.png 471-Sh Glaceon.png

      Gardestrike1.png | 242-Blissey.png 115-MegaKangaskhan.png 448-MegaLucario.png 128-shTauros.png 241-Miltank.png 463-Lickilicky.png

      Raibol1t.png Gardestrike1.png Raibol1t.png | 462-Shiny Magnezone.png 479-ShinyRotomMow.png 114-Sh Tangela.png 310-Sh Manectric.png 466-Electivire.png 026-Sh Raichu.png

      Gardestrike1.png | 068-Sh Machamp.png 466-Electivire.png 539-Sawk.png Elite Hitmonlee.png Shiny Infernape.png 257-MegaBlaziken.png

      Water Storn e Dall Morg (TG 22)

      Localização NPC
      TG22x2.png NPC Skyttlerr.png NPC Hugh Heffner.png
      Time do NPC Sugestão de Clã Time Recomendado
      Seave1ll.png | SshBlastoise.png MegaBlastoise.png 186-shPolitoed.png 171-shLanturn.png 260-shMegaSwampert.png 279-Pelipper.png

      Malefi1c.png | 089-Sh Muk.png Megabanette.png Sh venu.png 197-Umbreon.png 477-Dusknoir.png Sgengar.png

      Raibol1t.png Malefi1c.png Raibol1t.png | 462-Shiny Magnezone.png 479-ShinyRotomMow.png 405-Shiny Luxray.png 310-Sh Manectric.png 181-Sh Ampharos.png 026-Sh Raichu.png

      Malefi1c.png | 068-Sh Machamp.png 105-Sh Marowak.png Megabanette.png 430-Shiny Honchkrow.png 477-Dusknoir.png 105-AlolaMarowak.png

      Peter Three (TG 22)

      Localização NPC Dica
      TG22x1.png NPC Toooome.png Shiny Infernape.png X Megahoundoom.png

      Elite Hitmonlee.png X 197-Sh Umbreon.png
      020-AlolanRaticate.png X 477-Dusknoir.png
      Swordsmans.png + 430-Shiny Honchkrow.png X Sgengar.png
      068-Sh Machamp.png X 675-Pangoro.png
      038-AlolanNinetales.png X 430-Shiny Honchkrow.png

      Time do NPC Sugestão de Clã Time Recomendado
      Megahoundoom.png 197-Sh Umbreon.png 477-Dusknoir.png Sgengar.png 675-Pangoro.png 430-Shiny Honchkrow.png Gardestrike1.png 430-Shiny Honchkrow.png 038-AlolanNinetales.png 020-AlolanRaticate.png 068-Sh Machamp.png Elite Hitmonlee.png Shiny Infernape.png

      The Mcqueen (TG 23)

      Localização NPC Dica
      TG23x1.png NPC Toooome.png Shiny Infernape.png X 464-Rhyperior.png

      Elite Hitmonlee.png X 247-Sh Pupitar.png
      257-MegaBlaziken.png X 208-MegaSteelix.png
      Swordsmans.png + 160-shFeraligatr.png X 142-Aerodactyl.png
      068-Sh Machamp.png X 219-Sh Magcargo.png
      114-Sh Tangela.png X 260-shMegaSwampert.png

      Time do NPC Sugestão de Clã Time Recomendado
      464-Rhyperior.png 247-Sh Pupitar.png 208-MegaSteelix.png 142-Aerodactyl.png 219-Sh Magcargo.png 260-shMegaSwampert.png Gardestrike1.png 114-Sh Tangela.png 160-shFeraligatr.png 257-MegaBlaziken.png 068-Sh Machamp.png Elite Hitmonlee.png Shiny Infernape.png

      a

      b

      Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
      Tempo para conclusão: 3 horas.


      Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
      Observação: Um 437-Bronzong.png Bronzong é muito útil durante a quest, podendo usa-lo a cada 2 revives no 565-Carracosta.png Carracosta.

      Pokémon Encontrados
      471-Sh Glaceon.png
      Shiny Glaceon
      124-shJynx.png
      Shiny Jynx
      473-Mamoswine.png
      Mamoswine
      478-ShinyFroslass.png
      Shiny Froslass
      460-Abomasnow.png
      Abomasnow
      091-ShinyCloyster.png
      Shiny Cloyster

      Berries Recomendadas: Berrie 3.png Yache Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 6.png Rindo Berry, Berrie 7.png Shuca Berry, Berrie 10.png Kasib Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 12.png Payapa Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

      Informações Importantes

      Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Absolute Zero Costume.png Absolute Zero Costume, devido as baixas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

      Arquivo:.png

      Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

      Armadilhas

      Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberao x% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.

      Arquivo:.png

      É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera x% de dano.

      Arquivo:.png

      Minigame

      Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado x segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


      Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

      1
      2
      3

      1
      2
      3

      1
      2
      3

      b

      Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
      Tempo para conclusão: 2 horas e 30 minutos.


      Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 095-CrystalOnix.png Crystal Onix.

      Pokémon Encontrados
      125-Sh Electabuzz.png
      Shiny Electabuzz
      082-Sh Magneton.png
      Shiny Magneton
      596-G Galvantula.png
      Giant Galvantula
      181-MegaAmpharos.png
      Mega Ampharos
      026-Sh Raichu.png
      Shiny Raichu
      181-Sh Ampharos.png
      Shiny Ampharos
      310-Sh Manectric.png
      Shiny Manectric
      310-MegaManectric.png
      Mega Manectric

      Berries Recomendadas: Berrie 7.png Shuca Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 8.png Babiri Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 25.png Haban Berry, Berrie 4.png Tanga Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

      Informações Importantes

      Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Electric Arc Costume.png Electric Arc Costume, devido as fortes correntes elétricas neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

      Arquivo:.png

      Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

      Armadilhas

      Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 34% de dano.

      Arquivo:.png

      Minigame

      Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


      Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

      Arquivo:.png
      Arquivo:.png
      Arquivo:.png

      Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao Primeiro minigame que é encontrado no Segundo Andar.

      b

      Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
      Tempo para conclusão: 3 horas.


      Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
      Observação: Uma 196-shEspeon.png Shiny Espeon pode ajuda contra os Pokémon do tipo Fighting.png Fighting.

      Pokémon Encontrados
      Shiny Infernape.png
      Shiny Infernape
      257-MegaBlaziken.png
      Mega Blaziken
      006-shCharizard.png
      Shiny Charizard
      006-MegaCharizardX.png
      Mega Charizard X
      157-Sh Typhlosion.png
      Shiny Typhlosion
      219-Sh Magcargo.png
      Shiny Magcargo
      126-Sh Magmar.png
      Shiny Magmar
      467-Magmortar.png
      Magmortar

      Berries Recomendadas: Berrie 16.png Occa berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 2.png Charti Berry, Berrie 13.png Coba Berry, Berrie 25.png Haban Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

      Informações Importantes

      Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Over Heat Costume.png Over Heat Costume, devido as altas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

      Arquivo:.png

      Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

      Armadilhas

      Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano.

      Arquivo:.png

      É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles.

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      Minigame

      Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, ele é baseado no formato de palavras cruzadas de Pokémon, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


      Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

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      Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Primeiro Andar.

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      2 andar

      Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Segundo Andar.

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      3 andar

      Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Terceiro Andar.

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      parte final

      Enfrentando o Articuno

      O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a Lightning Sphere Chosen.gif Lightning Sphere.

      Altar Zapdos Chosen.png

      Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a Flame Sphere Chosen.gif Flame Sphere.

      Altar Moltres Chosen.png

      O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso 144-Articuno.png Articuno estará presente para defender a esfera.

      Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon 565-Carracosta.png Carracosta para correr do 144-Articuno.png Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma 282-Gardevoir.png Gardevoir ou 077-Sh Ponyta.png Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.
      Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, 144-Articuno.png Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local.

      Armadilhas

      O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar 199-Slowking.png Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.

      Caminho Armadilhas 1.png

      Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o 199-Slowking.png Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine.

      Caminho Armadilhas 2.png

      Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes.

      Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

      Primeira Armadilha Segunda Armadilha
      Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos.
      Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



      Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

      Primeira Armadilha Segunda Armadilha
      Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo.

      Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



      Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o 199-Slowking.png Slowking e a 249-Lugia.png Lugia.
      Observação: É necessário ter pelo menos x espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

      Encontrando Lugia

      Depois de uma breve cinemática, 249-Lugia.png Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de 145-Zapdos.png Zapdos, 146-Moltres.png Moltres e 144-Articuno.png Articuno. Para isso, o jogador controlará 249-Lugia.png Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros.
      Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast.
      Observação: É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado.

      Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do 144-Articuno.png Articuno para recuperar a Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila.
      Observação: É importante ter pelo menos x espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

      Altar Articuno Chosen.png

      Agora, o jogador e 249-Lugia.png Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a 249-Lugia.png Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as oito turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar cuidado com os canhões de Lawrence que causam muito dano.

      Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as turbinas.

      Derrotando o Lawrence

      Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando 249-Lugia.png Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar 249-Lugia.png Lugia.
      Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:

      Pokémon
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      Shiny Mega Blastoise
      006-ShinyMegaCharizardX.png
      Shiny Mega Charizard X
      Shinymegavenu.png
      Shiny Mega Venusaur
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      Shiny Dragonite
      142M.png
      Mega Aerodactyl
      Megametagross.png
      Mega Metagross

      Sugerimos que o jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.

      Lawrence Chosen 1.png


      Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo.

      Lawrence Chosen 2.png


      O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight, que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo dessa forma. É importante evitar estar com target ativo e sempre deixar o 565-Carracosta.png Carracosta virado para o centro da sala e sugerimos que o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight.

      Lawrence Chosen 3.png


      Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a Quest.

      Acordando o Lugia

      Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção da lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas.

      Nota Atalho
      A !flute A
      B !flute B
      C !flute C
      D !flute D
      E !flute E
      F !flute F
      G !flute G
      A# !flute A#
      C# !flute C#
      D# !flute D#
      F# !flute F#
      G# !flute G#

      O jogador receberá uma Ocarine Flute.png Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas.
      Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido.

      Arquivo:Exemplo Flauta Parte Final.gif

      Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final.
      Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.
      Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui.

      Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a Primeira nota quando for 2 Notas rápidas e pulando as Duas primeiras notas caso sejam 3 Notas rápidas.
      Sequência usada:
      2 Notas normais, 2 Notas rápidas, 12 Notas normais, 2 Notas rápidas, 8 Notas normais, 3 Notas rápidas, 4 Notas normais, 2 Notas rápidas, 5 Notas normais, 2 Notas rápidas e 8 Notas normais.

      Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas.
      3,17,27,28,34 e 41