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O jogador receberá uma [[file:Ocarine Flute.png|link=]] Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para que ajudar a restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas. <br>
O jogador receberá uma [[file:Ocarine Flute.png|link=]] Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas. <br>
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido. <br>
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido. <br>



Edição das 01h17min de 1 de janeiro de 2024

Renee

z

Enfrentando o Articuno

Primeiro siga ate o altar da Lightning Island e clique no altar para obter a Lightning Sphere Chosen.gif Lightning Sphere.

Altar Zapdos Chosen.png

Retorne ao Slowking e entregue a esfera, agora dirija-se ate o altar da Fire Island para obter a Flame Sphere Chosen.gif Flame Sphere.

Altar Moltres Chosen.png

Retorne novamente ao Slowking e entregue a esfera, agora será necessário recuperar o Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere, diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso Articuno estará defendendo a esfera.

Ao subir as escadas o jogador iniciara a dungeon final é recomendado o uso do Carracosta para correr do Articuno e é necessário um Pokémon com cura como a Gardevoir ou Shiny Ponyta para as armadilhas posteriores.
Ao iniciar a dungeon, terá uma pequena cinematic, o jogador deve se aproximar do altar de gelo e clicar, a tela irá tremer e o jogador deve ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando subiu e além disso Articuno irá persegui-lo, Articuno irá sumir quando o jogador sair da caverna. Indicamos esse caminho para a saída.


Armadilhas

Agora o jogador deve atravessar um caminho até o Slowking, porem existirão diversas armadilhas, durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito Slow. Tome cuidado pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.

Caminho Armadilhas 1.png

Agora o jogador deve percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine.

Caminho Armadilhas 2.png

Listaremos as armadilhas, seus danos e status que aplicam.

Causa um dano elevado e não aplica status negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo mas aplica o efeito Stun por x segundos.
Causa um dano elevado e não aplica status negativo.



Causa um dano elevado e não aplica status negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo e não aplica status negativo.

Causa um dano elevado e não aplica status negativo.



Ao final do caminho o jogador deve subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o Slowking e a Lugia.
Observação: Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Encontrando Lugia

Depois de uma breve cinemática Lugia e o Jogador irão juntos parar a fúria de Zapdos, Moltres e Articuno. Para isso o Jogador que estará controlando Lugia deve utilizar as habilidades dele para assustar os três pássaros.
Durante essa batalha é recomendado que o Jogador reveze o focus em suas habilidades de maior dano Hurricane e Aeroblast. O Jogador também pode optar por revezar o focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano o poderoso Aeroblast.
Observação: É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para focus. Evite ficar parado.

Ao assustar o último pássaro uma breve cinemática iniciará e então o jogador deve ir até o altar de Articuno para recuperar a Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila.
Observação: Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Altar Articuno Chosen.png

Agora o Jogador e Lugia devem retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar ela, para impedir que isso aconteça o Jogador deve destruir as oito turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar, as turbinas causam um dano médio. É necessário tomar cuidado com os canhões de Lawrence que causam muito dano.
Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as Turbinas.

Derrotando o Lawrence

Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando Lugia com seu canhão e Lugia caiu no fundo do Oceano. O Jogador então deve derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar Lugia.
Durante o duelo Lawrence usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Shinymegatoise.png
Shiny Mega Blastoise
006-ShinyMegaCharizardX.png
Shiny Mega Charizard X
Shinymegavenu.png
Shiny Mega Venusaur
Shiny Dragonite.png
Shiny Dragonite
142M.png
Mega Aerodactyl
Megametagross.png
Mega Metagross

Sugerimos que o Jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso a cada revive, deixe seu Pokémon onde utilizou revive e corra até o outro pilar.

Lawrence Chosen 1.png

Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, O Pokémon começará a atacar a distancia neste momento, o Jogador deve mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura e uma das possíveis formas será demonstrada abaixo.

Lawrence Chosen 2.png

O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight fazendo com que ele pule no alvo e devido a isso, quando ele estiver na vermelha recomendados matar utilizando esta forma. Evite estar com target ativo e sempre deixe o Carracosta virado para o centro da sala, sugerimos que o Jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight.

Lawrence Chosen 3.png

Após derrotar o Lawrence o jogador será teleportado para as armadilhas novamente, o jogador deve chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a quest.

Acordando o Lugia

Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção da lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas.

Nota Atalho
A !flute A
B !flute B
C !flute C
D !flute D
E !flute E
F !flute F
G !flute G
A# !flute A#
C# !flute C#
D# !flute D#
F# !flute F#
G# !flute G#

O jogador receberá uma Ocarine Flute.png Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas.
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido.

Arquivo:Exemplo Flauta Parte Final.gif

Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final.
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui.

Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a Primeira nota quando for 2 Notas rápidas e pulando as Duas primeiras notas caso sejam 3 Notas rápidas.
Sequência usada:
2 Notas normais, 2 Notas rápidas, 12 Notas normais, 2 Notas rápidas, 8 Notas normais, 3 Notas rápidas, 4 Notas normais, 2 Notas rápidas, 5 Notas normais, 2 Notas rápidas e 8 Notas normais.

Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas.
3,17,27,28,34 e 41