Acorda o Gnomo que estiver na frente.
Linha 8: | Linha 8: | ||
Nessa Dungeon, o jogador se transforma no Watchdog Granbull e tem como objetivo impedir os planos da Equipe Rocket. Cabe ao jogador derrotar os Membros da Equipe Rocket que invadirem o local, bem como acordar os Gnomos que cochilarem durante o expediente. <br> | Nessa Dungeon, o jogador se transforma no Watchdog Granbull e tem como objetivo impedir os planos da Equipe Rocket. Cabe ao jogador derrotar os Membros da Equipe Rocket que invadirem o local, bem como acordar os Gnomos que cochilarem durante o expediente. <br> | ||
== | ==Informações Básicas== | ||
*'''Modalidade:''' Solo. <br /> | *'''Modalidade:''' Solo. <br /> | ||
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== Atalho = | == zz == | ||
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|-|Minimapa= | |||
Durante toda a patrulha o jogador receberá indicativos sobre Gnomos que estão dormindo, a sala que a Equipe Rocket está invadindo e caso falte energia também terá um indicativo. <br> | |||
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[[Arquivo:Watchdog Granbull Minimap.png|link=]] | |||
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*'''Legendas''' <br> | |||
[[Arquivo:Wachdog Granbull Icone Sono.png|link=]] Indica que o gnomo responsável pela sala está prestes a cochilar, podendo estar na sala ou próximo ao trenó. <br> | |||
[[Arquivo:Wachdog Granbull Icone Rocket.png|link=]] Indica que a Equipe Rocket invadiu a sala e o jogador deve detê-los. <br> | |||
[[Arquivo:Wachdog Granbull Icone Energia.png|link=]] Indica que aconteceu uma falta de energia causada pela Equipe Rocket e o jogador deve falar com o mecânico. <br> | |||
|-|Atalho= | |||
Durante todo o tempo o Jogador precisar estar patrulhando e se movimentando e para facilitar a patrulha existe um atalho no banheiro próximo a sala roxa. Para usar, É necessário pisar na escada para ir ao outro lado, este atalho tem um tempo de recarga de 30 segundos para ser usado novamente.<br> | Durante todo o tempo o Jogador precisar estar patrulhando e se movimentando e para facilitar a patrulha existe um atalho no banheiro próximo a sala roxa. Para usar, É necessário pisar na escada para ir ao outro lado, este atalho tem um tempo de recarga de 30 segundos para ser usado novamente.<br> | ||
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</center> <br> | </center> <br> | ||
|-|Quedas de Energia= | |||
Em alguns momentos a energia elétrica pode ser cortada pela Equipe Rocket, dessa forma, o jogador deverá encontrar o responsável pelo reparo da energia elétrica e guiá-lo até o local para que o reparo seja feito. <br> | Em alguns momentos a energia elétrica pode ser cortada pela Equipe Rocket, dessa forma, o jogador deverá encontrar o responsável pelo reparo da energia elétrica e guiá-lo até o local para que o reparo seja feito. <br> | ||
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</center> <br> | </center> <br> | ||
Durante o caminho para o gerador alguns gnomos estarão em seu caminho, caso te acertem eles te empurram. <br> | |||
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[[Arquivo:Watchdog Granbull - Gnomos Gerador.gif|link=]] | |||
</center> <br> | |||
|-|Piso Molhado= | |||
Na área próxima a sala roxa alguns pisos estarão molhados, evite passar por eles ou o personagem ficará confuso por 2 segundos. <br> | |||
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[[Arquivo:Watchdog Granbull - Piso Molhado.gif|link=]] | |||
</center> <br> | |||
</tabber> | |||
=== Recompensas === | === Recompensas === | ||
<tabber> | <tabber> |
Renee
Na véspera do Natal a Equipe Rocket conspirava para destruir o espírito natalino. O objetivo deles é causar confusão e caos na Fábrica de Presentes, atrapalhando a comunicação dos Gnomos. O Watchdog Granbull é o responsável pela segurança da Fábrica de Presentes do Papai Noel, portanto, ele deverá tentar impedir as invasões.
Nessa Dungeon, o jogador se transforma no Watchdog Granbull e tem como objetivo impedir os planos da Equipe Rocket. Cabe ao jogador derrotar os Membros da Equipe Rocket que invadirem o local, bem como acordar os Gnomos que cochilarem durante o expediente.
Acorda o Gnomo que estiver na frente.
Durante toda a patrulha o jogador receberá indicativos sobre Gnomos que estão dormindo, a sala que a Equipe Rocket está invadindo e caso falte energia também terá um indicativo.
Indica que o gnomo responsável pela sala está prestes a cochilar, podendo estar na sala ou próximo ao trenó.
Indica que a Equipe Rocket invadiu a sala e o jogador deve detê-los.
Indica que aconteceu uma falta de energia causada pela Equipe Rocket e o jogador deve falar com o mecânico.
Durante todo o tempo o Jogador precisar estar patrulhando e se movimentando e para facilitar a patrulha existe um atalho no banheiro próximo a sala roxa. Para usar, É necessário pisar na escada para ir ao outro lado, este atalho tem um tempo de recarga de 30 segundos para ser usado novamente.
Durante o caminho para o gerador alguns gnomos estarão em seu caminho, caso te acertem eles te empurram.
Na área próxima a sala roxa alguns pisos estarão molhados, evite passar por eles ou o personagem ficará confuso por 2 segundos.
Item | Raridade | |
---|---|---|
40 Christmas Tokens | Comum | |
2 Christmas Dimensional Key | Comum | |
1 Rough Gemstone | Comum | |
Watchdog Costume | Lendário | |
Watchdog Granbull Locker | Lendário | |
Experiência: 150.000 |
Item | Raridade | |
---|---|---|
60 Christmas Tokens | Comum | |
2 Christmas Dimensional Key | Comum | |
2 Rough Gemstone | Comum | |
Watchdog Costume | Lendário | |
Watchdog Granbull Locker | Lendário | |
Experiência: 225.000 |
Item | Raridade | |
---|---|---|
80 Christmas Tokens | Comum | |
2 Christmas Dimensional Key | Comum | |
3 Rough Gemstone | Comum | |
Watchdog Costume | Lendário | |
Watchdog Granbull Locker | Lendário | |
Experiência: 300.000 |
A Grama Alta é adicionada em alguns eventos comemorativos. Quando presente no jogo, pode ser encontrada em diversos locais de caça no mapa. Ao passar por elas, há uma chance de aparecer um Pokémon ou Cristais especiais, dependendo do local.
Observações:
- O tempo para que a grama cresça novamente não é fixo, ou seja, mesmo que você pise em todas ao mesmo momento, elas não irão crescer juntas.
- Em alguns casos é possível que a grama esteja se mexendo, nesta grama haverá uma chance maior de aparição de Pokémon ou Cristal.
- O respawn da grama alta é fixo. Sendo assim, ele sempre irá nascer no mesmo local em que foi encontrado.
O Pokémon ou Cristal invocado pela Grama Alta varia de acordo com a região:
Há uma chance alta de aparecer o próprio Pokémon do local de caça, assim como há também uma chance baixa de aparecer uma versão Shiny do Pokémon do local.
Nos respawns de Scyther do Saffari existe uma chance alta de aparecer o próprio Scyther e uma chance um pouco menor de aparecer uma Chansey.
Veja mais: Bosses de Orre |
Durante o Evento de Natal existem algumas Tarefas Diárias. Elas podem conceder alguns bônus, experiência ou até deliciosos doces. Todas as diárias podem ser encontradas na Christmas Island durante o evento de natal. Um portal para este local estará aberto no Trade Center, mas também é possível chegar no local pelo sul de Seafom Island.
Requisito: Nível 80.
Recompensas: 1 Rough Gemstone, 40 Christmas Tokens e 1 Christmas Dimensional Key. Além disso, o jogador poderá escolher um bônus dos Globos Mágicos até o final do dia.
Para completar a tarefa diária do Gnomo Evergreen, basta conversar com ele. Depois disso, utilizar a sacola recebida no local indicado e retornar para conversar com o NPC novamente.
Todas as cidades da regiao de Kanto possuem caixas de depósito para presentes.
Observação: A lista abaixo também está disponível ao conversar com o NPC no jogo.
Depois de entregar o presente, o jogador poderá escolher um dos três bônus especiais dos Globos Mágicos, que ficam localizados ao sul da Christmas Island.
Este bônus aumenta a EXP recebida de Pokémon derrotados em locais de caça.
Duração: O efeito do bônus será reduzido gradualmente ao longo do dia a partir do momento em que for escolhido.
Combo: Somente o bônus de experiência não se acumula com o item XP Boost.
Nível Mínimo: 80.
Recompensas: 70.000 XP, 40 Christmas Tokens e 1 Christmas Dimensional Key. Após decorar as árvores de Natal a recompensa chegará instantaneamente.
Holly é a responsável pela entrega do Christmas Ornaments aos jogadores para enfeitar 20 árvores espalhadas pelas cidades. Caso o jogador tenha vendido ou perdido seu Christmas Ornaments, é possível comprar um novo por 50 dólares com a NPC Holly.
Para enfeitar uma árvore é necessário utilizar o Christmas Ornaments em uma árvore comum.
Observação: Não é possível enfeitar algumas árvores.
Durante o Evento de Natal, Grandma Hawkins distribui diversos doces a cada uma hora para os jogadores. Para receber os doces basta conversar com a Grandma Hawkins localizada na casa da Equipe Rocket que fica ao Noroeste da Christmas Island.
O Gnomo Eldar precisa da ajuda dos jogadores para encontrar e proteger a Estrela de Natal que está dentro da Fábrica de Presentes. Há uma ameaça de roubo, então o jogador deverá encontrar a Estrela do Natal na Fábrica de Presentes para impedir que ela acabe nas mãos erradas.
Observação: Ao concluir cada andar da fábrica três vezes, o jogador pode falar com o Gnomo Eldar para ganhar o traje Christmas 2023 e acesso ao teletransporte para a Ilha de Natal até o próximo evento de Natal.
O Primeiro Andar da Fábrica fica localizado ao sudeste da Christmas Island.
O jogador deve encontrar a Estrela do Natal, entretanto, existirão diversos Gnomos que protegem a estrela e o jogador deve utilizar a Snowball Gun para derrotá-los.
A Snowball Gun possui 50 cargas e quatro estágios visuais.
Primeiro Estagio | Segundo Estagio | Terceiro Estagio | Quarto Estagio |
---|---|---|---|
De 26 a 50 cargas |
De 5 a 25 cargas |
De 1 a 5 cargas |
Totalmente descarregada |
Além disso, a Snowball Gun pode ser recarregada em qualquer piso com neve e não precisa estar descarregada.
Recarregando |
---|
Em alguns lugares da fábrica existe uma Jynx que ativa e desativa sua armadilha durante alguns segundos. Quando estiver ativa, a Jynx erguerá seus presentes e inverterá as direções de controle do jogador por alguns segundos.
Ao encontrar a Estrela de Natal, basta clicar para concluir a missão.
Observação: Podem existir outros lugares além dos citados.
O Subsolo da Fábrica fica localizado ao sudeste da Christmas Island.
O jogador deve encontrar a Estrela do Natal, entretanto, existirão alguns Gnomos que protegem a estrela e o Jogador deve utilizar a Snowball Gun para derrota-los.
A Snowball Gun possui 50 cargas e ela possui quatro estágios visuais.
Primeiro Estagio | Segundo Estagio | Terceiro Estagio | Quarto Estagio |
---|---|---|---|
De 26 a 50 cargas |
De 5 a 25 cargas |
De 1 a 5 cargas |
Totalmente descarregada |
Em alguns lugares da fábrica existem caminhos que serão fechados por presentes, sendo assim, o jogador deve procurar outro caminho para chegar onde deseja.
Alguns caminhos estarão fechados por um carrinho. Para passar, basta chegar perto do carrinho que ele se moverá.
Observação: Não são todos os carrinhos que podem ser empurrados.
Ao encontrar a Estrela de Natal, basta clicar para concluir a missão.
Observação: Podem existir outros lugares além dos citados.
Primeira Localização | Caminho |
---|---|
Segunda Localização | Caminho |
---|---|
Terceira Localização | Caminho |
---|---|
Primeiro siga ate o altar da Lightning Island e clique no altar para obter a Lightning Sphere.
Retorne ao Slowking e entregue a esfera, agora dirija-se ate o altar da Fire Island para obter a Flame Sphere.
Retorne novamente ao Slowking e entregue a esfera, agora será necessário recuperar o Ice Sphere, diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso Articuno estará defendendo a esfera.
Ao subir as escadas o jogador iniciara a dungeon final é recomendado o uso do Carracosta para correr do Articuno e é necessário um Pokémon com cura como a Gardevoir ou Shiny Ponyta para as armadilhas posteriores.
Ao iniciar a dungeon, terá uma pequena cinematic, o jogador deve se aproximar do altar de gelo e clicar, a tela irá tremer e o jogador deve ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando subiu e além disso Articuno irá persegui-lo, Articuno irá sumir quando o jogador sair da caverna. Indicamos esse caminho para a saída.
Agora o jogador deve atravessar um caminho até o Slowking, porem existirão diversas armadilhas, durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito Slow. Tome cuidado pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.
Agora o jogador deve percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine.
Listaremos as armadilhas, seus danos e status que aplicam.
Causa um dano elevado e não aplica status negativo. |
Primeira Armadilha | Segunda Armadilha |
---|---|
Causa um dano baixo mas aplica o efeito Stun por x segundos. |
Causa um dano elevado e não aplica status negativo. |
Causa um dano elevado e não aplica status negativo. |
Primeira Armadilha | Segunda Armadilha |
---|---|
Causa um dano baixo e não aplica status negativo. |
Causa um dano elevado e não aplica status negativo. |
Ao final do caminho o jogador deve subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o Slowking e a Lugia.
Observação: Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.
Depois de uma breve cinemática Lugia e o Jogador irão juntos parar a fúria de Zapdos, Moltres e Articuno. Para isso o Jogador que estará controlando Lugia deve utilizar as habilidades dele para assustar os três pássaros.
Durante essa batalha é recomendado que o Jogador reveze o focus em suas habilidades de maior dano Hurricane e Aeroblast. O Jogador também pode optar por revezar o focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano o poderoso Aeroblast.
Observação: É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para focus. Evite ficar parado.
Ao assustar o último pássaro uma breve cinemática iniciará e então o jogador deve ir até o altar de Articuno para recuperar a Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila.
Observação: Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.
Agora o Jogador e Lugia devem retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar ela, para impedir que isso aconteça o Jogador deve destruir as oito turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar, as turbinas causam um dano médio. É necessário tomar cuidado com os canhões de Lawrence que causam muito dano.
Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as Turbinas.
Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando Lugia com seu canhão e Lugia caiu no fundo do Oceano. O Jogador então deve derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar Lugia.
Durante o duelo Lawrence usará os seguintes Pokémon:
Pokémon | ||
---|---|---|
Shiny Mega Blastoise |
Shiny Mega Charizard X |
Shiny Mega Venusaur |
Shiny Dragonite |
Mega Aerodactyl |
Mega Metagross |
Sugerimos que o Jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso a cada revive, deixe seu Pokémon onde utilizou revive e corra até o outro pilar.
Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, O Pokémon começará a atacar a distancia neste momento, o Jogador deve mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura e uma das possíveis formas será demonstrada abaixo.
O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight fazendo com que ele pule no alvo e devido a isso, quando ele estiver na vermelha recomendados matar utilizando esta forma. Evite estar com target ativo e sempre deixe o Carracosta virado para o centro da sala, sugerimos que o Jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight.