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Ao subir as escadas o jogador iniciara a dungeon final é recomendado o uso do Carracosta para correr do Articuno e é necessário um Pokémon com cura como a Gardevoir ou Shiny Ponyta para as traps.<br>
Ao subir as escadas o jogador iniciara a dungeon final é recomendado o uso do Carracosta para correr do Articuno e é necessário um Pokémon com cura como a Gardevoir ou Shiny Ponyta para as traps.<br>
Ao iniciar a dungeon o jogador deve seguir ao sul do mapa em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando subiu, sugerimos esse caminho para a saída. <br><br>  
Ao iniciar a dungeon o jogador deve seguir ao sul do mapa em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando subiu, sugerimos esse caminho para a saída. <br><br>  
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Edição das 02h26min de 16 de dezembro de 2023

Renee

z

Primeiro siga ate o altar da Lightning Island e clique no altar para obter o Arquivo:X.gif Lightning Orb.

Arquivo:X.gif

Retorne ao Slowking e entregue o Orbe, agora dirija-se ate o altar da Fire Island para obter o Arquivo:X.gif Flame Orb.

Arquivo:X.gif

Retorne novamente e entregue o Orbe, agora será necessário recuperar o Ice(?) Orb, diferente dos outros orbes, nesse altar o poderoso Articuno estará defendendo o Orbe.

Ao subir as escadas o jogador iniciara a dungeon final é recomendado o uso do Carracosta para correr do Articuno e é necessário um Pokémon com cura como a Gardevoir ou Shiny Ponyta para as traps.
Ao iniciar a dungeon o jogador deve seguir ao sul do mapa em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando subiu, sugerimos esse caminho para a saída.