Secret Plans Quest: mudanças entre as edições
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(Sem diferença)
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Edição das 19h27min de 18 de julho de 2023
Requisitos: Level 350 e Nightmare Level 25 e ter finalizado a Introdução às Especializações
Recompensa: 6.7KK de Experiência, 26K de Experiência Nightmare, 3 Powered Boost Stone, 15 Nightmare Token, 3 computadores para a especialização Hacker e até 38 small experience candies.
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Secret Plans
Investigando o Dr. Stone
Para iniciar, o jogador deve conversar com o NPC Dr. Stone e então falar com alguns NPCs próximos.
Observação: Não existe uma ordem para falar com os NPCs.
Após falar com os três NPCs, volte ao Dr. Stone e diga que você suspeita de algo. Ele irá pedir um Access Card, que pode ser obtido derrotando qualquer sentinela e coletando seu loot. Com o Access Card, retorne ao Dr. Stone para receber sua recompensa e então te irá te contar sobre o laboratório secreto de Sarkies.
700000 Experiência | 6000 Experiência Nightmare |
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Visitando o Laboratório
O Jogador deverá ir até a Fábrica do Dr. Sarkies. Para isso basta falar com o NPC Ness que está em Pewter.
O Jogador deverá seguir o seguinte caminho até a entrada do laboratório.
Para entrar, basta clicar no computador roxo com o Access Card em seu inventário.
Ao entrar, o jogador terá 3 minutos para escapar das armadilhas que foram ativadas e encontrar a saída. Não é possível se curar, mas é possível reiniciar o caminho relogando e se curando do lado de fora.
Observação: Caso seja derrotado, o jogador perderá XP e bless normalmente.
Existem duas armadilhas nesta parte:
1º) A primeira armadilha são câmeras que causam muito dano caso o jogador se movimente dentro do seu campo de visão enquanto estiverem ativas. O brilho vermelho indica que ela irá se movimentar.
2º) A segunda armadilha são Electrodes que explodem caso alguém se aproxime, causando 50% da vida de dano.
Dica: Use seu Pokémon para ativar a armadilha e depois passar antes que ela ative novamente.
Ao chegar no final do percurso basta subir a escada.
Volte ao Dr. Stone e então ele dirá que é necessário hackear o Access Card para que as armadilham não sejam ativadas. Para isso, fale com o NPC Aiden localizado na área de engenheiro.
Aiden irá pedir para que o jogador aguarde 5 segundos. Basta esperar e falar com ele novamente para receber o Access Card.
Fale novamente com Dr. Stone que dirá para o jogador voltar na Fábrica do Sarkies . Dessa vez as armadilhas não estarão funcionando, porém estará repleto de sentinelas, sendo necessário derrotar 38 sentinelas em 20 minutos para concluir.
Nessa parte o jogador poderá liberar os Pokémon que estão presos, recebendo 2 Small Nightmare Experience Candy por Pokémon solto, sendo possível libertar 18 Pokémon ao todo. Essa parte é opcional cabendo ao jogador decidir se irá ou não fazer.
Ao finalizar a Dungeon basta voltar ao Dr. Stone para receber sua recompensa.
15 Nightmare Tokens | 3 Powered Boost Stone | 6000000 Experiência | 20000 Experiência Nightmare |
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O jogador também liberará acesso permanente ao laboratório que possui 3 computadores para a especialização Hacker.