Velocidades de Fly | |||
---|---|---|---|
Pokémon | Velocidade | ||
Charizard | 500 | ||
Shiny Charizard | 600 | ||
Shiny Butterfree | 600 | ||
Pidgeot | 500 | ||
Shiny Pidgeot | 600 | ||
Fearow | 400 | ||
Shiny Fearow | 500 | ||
Raichu * | 500 | ||
Shiny Raichu * | 600 | ||
Venomoth | 400 | ||
Shiny Venomoth | 600 | ||
Farfetch'D | 400 | ||
Elite Farfetch'D | 600 | ||
Gengar | 500 | ||
Shiny Gengar | 600 | ||
Porygon | 400 | ||
Aerodactyl | 600 | ||
Dragonair | 400 | ||
Shiny Dragonair | 600 | ||
Dragonite | 500 | ||
Noctowl | 400 | ||
Shiny Noctowl | 600 | ||
Crobat | 500 | ||
Shiny Crobat | 600 | ||
Xatu | 500 | ||
Shiny Xatu | 600 | ||
Heracross | 500 | ||
Delibird | 400 | ||
Shiny Delibird | 600 | ||
Skarmory | 500 | ||
Porygon2 | 500 | ||
Swellow | 500 | ||
Pelipper | 500 | ||
Flygon | 500 | ||
Altaria | 500 | ||
Tropius | 500 | ||
Salamence | 600 | ||
Staraptor | 500 | ||
Honchkrow | 500 | ||
Shiny Honchkrow | 600 | ||
Garchomp | 500 | ||
Magnezone | 600 | ||
Shiny Magnezone | 600 | ||
Togekiss | 500 | ||
Porygon-Z | 600 | ||
Archeops | 500 | ||
Shiny Golurk | 600 | ||
Volcarona | 500 | ||
Talonflame | 500 |
Predefinição:Teste14: mudanças entre as edições
(→Parte1) |
|||
Linha 1 446: | Linha 1 446: | ||
* '''O tempo para concluir essa missão é de <span style="color:red">1 hora e 30 minutos.</span>''' | * '''O tempo para concluir essa missão é de <span style="color:red">1 hora e 30 minutos.</span>''' | ||
* '''Não há limites de poções e revives.''' | * '''Não há limites de poções e revives.''' | ||
* '''Em caso de morte, não pederá xp e nem bless.''' | * '''Em caso de morte, não pederá xp e nem bless.''' | ||
* '''Após derrotar todos os Rocket Executive, deverá fala com o <span style="color:red">Rocket Member que fica na sala ao Norte</span> para que ele entregue a chave para abrir as celas.''' | * '''Após derrotar todos os Rocket Executive, deverá fala com o <span style="color:red">Rocket Member que fica na sala ao Norte</span> para que ele entregue a chave para abrir as celas.''' |
Edição das 13h54min de 11 de abril de 2023
Renee
Velocidades PokeView | ||||
---|---|---|---|---|
Pokémon | Velocidade | |||
Shiny Feraligatr | 700 | |||
Shiny Gyarados | 1000 | |||
Shiny Seadra | 900 | |||
Kingdra | 960 | |||
Lapras | 960 | |||
Crystal Onix | 900 | |||
Shiny Lanturn | 900 | |||
Shiny Starmie | 950 | |||
Squirtle | 450 | |||
Goldeen | 450 | |||
Poliwag | 400 | |||
Poliwhirl | 450 | |||
Tentacool | 420 | |||
Staryu | 450 | |||
Totodile | 450 | |||
Marill | 450 | |||
Wooper | 450 | |||
Magikarp | 450 | |||
Azumarill | 600 | |||
Blastoise | 650 | |||
Carracosta | 650 | |||
Crawdaunt | 650 | |||
Shiny Tentacool | 500 | |||
Shiny Tentacruel | 700 | |||
Croconaw | 550 | |||
Dewgong | 600 | |||
Dragalge | 750 | |||
Empoleon | 650 | |||
Feraligatr | 650 | |||
Gyarados | 750 | |||
Kabutops | 700 | |||
Golduck | 550 | |||
Ludicolo | 700 | |||
Lombre | 600 | |||
Mantine | 750 | |||
Milotic | 800 | |||
Octillery | 650 | |||
Omastar | 700 | |||
Politoed | 550 | |||
Poliwrath | 550 | |||
Quagsire | 600 | |||
Seadra | 800 | |||
Seaking | 550 | |||
Sharpedo | 650 | |||
Shiny Empoleon | 750 | |||
Shiny Politoed | 550 | |||
Shiny Vaporeon | 800 | |||
Starmie | 550 | |||
Swampert | 650 | |||
Tentacruel | 650 | |||
Vaporeon | 800 | |||
Walrein | 700 | |||
Wartortle | 550 | |||
Shiny Giant Magikarp | 600 | |||
Lanturn | 650 | |||
Champion Poliwrath | 550 | |||
Shiny Goldeen | 650 | |||
Shiny Golduck | 550 | |||
Shiny Azumarill | 600 | |||
Shiny Blastoise | 750 | |||
Shiny Squirtle | 600 | |||
Shiny Totodile | 600 | |||
Shiny Marill | 450 |
Velocidades de Ride | |||
---|---|---|---|
Pokémon | Velocidade | ||
Shiny Tauros | 680 | ||
Shiny Ninetales | 700 | ||
Shiny Dodrio | 700 | ||
Shiny Arcanine | 700 | ||
Rapidash | 680 | ||
Shiny Ponyta | 680 | ||
Zebstrika | 680 | ||
Alolan Ninetales | 700 | ||
Shiny Gogoat | 680 | ||
Shiny Manectric | 680 | ||
Shiny Meganium | 600 | ||
Ninetales | 600 | ||
Arcanine | 620 | ||
Houndoom | 600 | ||
Girafarig | 600 | ||
Tauros | 600 | ||
Manectric | 550 | ||
Absol | 600 | ||
Luxray | 600 | ||
Mightyena | 600 | ||
Shiny Luxray | 600 | ||
Crystal Onix | 450 | ||
Dodrio | 550 | ||
Shiny Venusaur | 450 | ||
Venusaur | 320 | ||
Camerupt | 320 | ||
Ponyta | 420 | ||
Doduo | 400 | ||
Onix | 250 | ||
Rhyhorn | 350 | ||
Bayleef | 350 | ||
Meganium | 450 | ||
Hippowdon | 360 | ||
Big Onix | 450 | ||
Golden Steelix | 350 | ||
Heatran | 500 | ||
Shiny Copperajah | 350 | ||
Mareep | 400 | ||
Steelix | 350 | ||
Piloswine | 320 | ||
Shiny Stantler | 450 | ||
Stantler | 450 | ||
Lairon | 400 | ||
Metagross | 320 | ||
Gogoat | 530 | ||
Pyroar | 500 | ||
Pyroar Female | 500 | ||
Mamoswine | 350 |
teste
Velocidades no PokéView | ||
---|---|---|
Pokémon | Velocidade | |
Mudsdale | 220 | |
Big Onix | 220 | |
Dragonite | 220 | |
Shiny Klinklang | 300 | |
Leafeon | 220 | |
Ampharos | 220 | |
Blastoise | 220 | |
Shiny Weezing | 220 | |
Dusclops | 200 | |
Throh | 220 | |
Alolan Persian | 300 | |
Clefable | 220 | |
Shiny Shuckle | 220 | |
Pyroar Female | 300 | |
Shiny Grumpig | 300 |
Velocidades no PokéView | ||
---|---|---|
Pokémon | Velocidade | |
Arquivo:.png | Shiny Vileplume | 220 |
Arquivo:.png | Shiny Tangela | 320 |
Arquivo:.png | Shiny Electabuzz | 260 |
Arquivo:.png | Shiny Jolteon | 400 |
Arquivo:.png | Shiny Manectric | 420 |
Arquivo:.png | Shiny Sceptile | 480 |
Arquivo:.png | Shiny Pachirisu | 300 |
Arquivo:.png | Shiny Magnezone | 220 |
Arquivo:.png | Shiny Leafeon | 250 |
Arquivo:.png | Shiny Rotom (mow) | 320 |
Arquivo:.png | Shiny Gogoat | 300 |
Arquivo:.png | Shiny Vikavolt | 200 |
Arquivo:.png | Shiny Golduck | 300 |
Arquivo:.png | Shiny Sandslash | 300 |
Arquivo:.png | Shiny Tentacruel | 220 |
Arquivo:.png | Alolan Golem | 220 |
Arquivo:.png | Shiny Gyarados | 260 |
Arquivo:.png | Mega Garchomp | 320 |
Arquivo:.png | Shiny Rhydon | 200 |
Arquivo:.png | Crystal Onix | 250 |
Arquivo:.png | Shiny Torterra | 200 |
Arquivo:.png | Tyranitar | 220 |
Arquivo:.png | Shiny Pupitar | 180 |
Arquivo:.png | Golden Sudowoodo | 260 |
Arquivo:.png | Golden Steelix | 250 |
Arquivo:.png | Shiny Marowak | 320 |
Arquivo:.png | Shiny Lanturn | 200 |
Velocidades no PokéView | ||
---|---|---|
Pokémon | Velocidade | |
Unown Legion | 340 |
b
Recompensa Semanal | |
---|---|
Colocação | Recompensa |
1º Lugar | 500 Conqueror Tokens 30 Premier Balls 20 Techonological Crystals (Tier: 7) 1 Troféu da Besta Lendária |
2º Lugar | 400 Conqueror Tokens 25 Premier Balls 15 Techonological Crystals (Tier: 7) |
3º Lugar | 350 Conqueror Tokens 20 Premier Balls 15 Techonological Crystals (Tier: 7) |
4º Lugar | 300 Conqueror Tokens 15 Premier Balls 10 Techonological Crystals (Tier: 7) |
5º Lugar | 250 Conqueror Tokens 10 Premier Balls 10 Techonological Crystals (Tier: 7) |
6º ao 10º Lugar | 150 Conqueror Tokens 5 Premier Balls |
Parte1
CAPÍTULO 1
Introdução
A The Chosen One Quest foi uma adaptação inspirada no filme Pokémon 2000 para a PxG. Ao iniciar a Quest você deve se preparar para duelar com Guardas, derrotar Lawrence, ajudar Lugia a trazer a paz no mundo novamente e muito mais!
Para iniciar a Quest, o jogador deverá conversar com Melody, ela dirá que está sentindo algo estranho e que está vendo uma Aura em você. Após isso, fale com sua irmã, Carol, conte o que Melody disse, Carol comenta sobre algumas explosões recente na Ilha de Fogo. Prosseguindo o diálogo, ela irá dizer sobre o legado da família e o Escolhido, uma pessoa com alma generosa que juntamente com o Guardião dos Mares, Lugia, será o único capaz de restaurar a paz caso as aves lendárias, Zapdos, Moltres e Articuno, começarem uma batalha. Carol conta que a Dama do Festival será sua irmã, Melody, e quando estiver preparada conseguirá observar uma aura em redor do Escolhido. Diga a Carol que Melody visualizou uma Aura em seu redor. Para não ter erro, Carol irá submeter 3 testes.
parte 1
Após conversar com a Carol, dirija-se até a biblioteca de Shamouti para conversar com o Henry.
A grande biblioteca de Shamouti é o maior acervo de informações do jogo, servindo de referência para jogadores novos e experientes.
Na biblioteca, é possível encontrar diversos livros, realizar algumas quests e ajudar alguns NPCs com suas missões.
Suba e vá para o noroeste para então encontrar Henry.
Em seu primeiro encontro com ele, Henry explicará que é o atual diretor da biblioteca. Ele também contará que a biblioteca passou por problemas recentes antes da sua chegada. Alguns motoqueiros foram para a biblioteca, em direção a seção nordeste, onde ficam localizados os livros referentes a antiga lenda de Shamouti. Então, em um momento que o guarda deu as costas, eles começaram uma confusão e em meio ao transtorno saíram correndo com os livros da lenda de Shamouti em suas mãos.
Devido ao grande problema causado pelos ladrões, Henry e os funcionários não podem ir atrás dos motoqueiros visto que estão ocupados re-organizando toda a biblioteca. Neste momento, Henry pedirá a sua ajuda para localizar e recuperar os livros, e então lhe encaminhará para falar com o guarda da biblioteca que está próximo a seção nordeste onde ocorreu toda a confusão.
Ao andar pela biblioteca em direção ao guarda, é possível notar diversos papéis no chão, rastros da confusão causada pelos motociclistas.
Chegando no guarda, converse com ele para saber mais sobre o que aconteceu.
O guarda da biblioteca vai te contar que o roubo aconteceu durante a vigia dele, e portanto é responsabilidade dele recuperar os livros. Ao demonstrar interesse em ajudá-lo, ele instigará sobre o motivo que o levou a oferecer ajuda. Então, explique que os livros roubados são necessários para que você possa estudar sobre a lenda e cultura de Shamouti. Assim, ele aceitará a sua ajuda e lhe contará o que aconteceu.
O guarda explica que a equipe responsável pela segurança da biblioteca e de todo o resto da ilha é a mesma, portanto, elas estão interligadas. Dito isso, ele recomenda que você fale com os outros guardas na ilha para conferir se algum deles viu os ladrões, começando pelo guarda que está ao leste da ilha.
Recuperando os livros roubados
Durante a conversa, o guarda contará que viu um rapaz careca com os livros 1 e 4 em mãos correndo em direção as montanhas da ilha.
Vá ao encontro do motoqueiro e recupere os livros 1 e 4.
NPC e Nome | Localização | Livros Roubados |
---|---|---|
Book: Shamouti Legends - vol. 4. |
Depois de recuperar os volumes roubados, retorne para a livraria e converse com o guarda.
Após contar que conseguiu recuperar os livros roubados, o guarda o agradecerá. Em seguida, ele pede para que você siga para o nordeste da ilha para recuperar outros volumes roubados.
Após questioná-lo sobre os livros roubados da biblioteca. Este por sua vez, dirá que viu um homem barbudo com os volumes 2 e 5 em mãos correndo em direção ao farol da ilha.
Vá ao encontro do ladrão e recupere os volumes 2 e 5 dos livros roubados.
NPC e Nome | Localização | Livros Roubados |
---|---|---|
Locked Book: Shamouti Legends - vol. 5. |
Após recuperar os volumes roubados, retorne para a biblioteca e converse com o guarda.
Ele ouvirá sua história, agradecerá por recuperar os livros roubados e informará que falta recuperar apenas mais dois outros volumes que foram roubados.
O guarda contará que viu uma mulher carregando os livros 3 e 6 da lenda de Shamouti correndo em direção as montanhas.
Encontre a motoqueira e recupere os livros roubados.
NPC e Nome | Localização | Livros Roubados |
---|---|---|
Locked Book: Shamouti Legends - vol. 6. |
Com os livros em mãos, volte para a livraria e informe o guarda sobre as boas notícias.
Você receberá 500.000 EXP por recuperar os livros 3 e 6.
Agora todos os 6 livros roubados foram recuperados. Devido ao seu interesse pelos livros e também como forma de agradecimento por toda a ajuda prestada à biblioteca, o guarda deixará com que você utilize e fique com eles. Porém, ele solicita que os livros sejam entregues ao Henry assim que você terminar de utilizá-los.
O teste de Henry
Vá ao encontro de Henry. Quando você encontrá-lo, ele o agradecerá por toda a ajuda no trabalho de localizar os ladrões e recuperação dos livros roubados. Após esse agradecimento, ele perguntará se há algo que ele pode fazer por você. Neste momento, demonstre que você precisa provar que conhece e respeita a cultura local. Assim que Henry ouvir esse pedido, ele saberá que você foi enviado por Carol porque ela precisa se certificar de que você é O Escolhido.
Determinado a colaborar, Henry lhe explicará que para provar sua devoção e conhecimento é necessário passar por um teste de conhecimento envolvendo perguntas e respostas sobre a ilha de Shamouti e seus arredores. O teste não será aplicado na hora, Henry aguardará pelo seu retorno à biblioteca, para que você estude os livros da biblioteca, converse com os moradores e também visite as ilhas próximas.
Antes de se despedir, Henry avisa que caso você passe no teste com êxito, ele entregara algo para que você leve à Carol e faça com que ela acredite na sua crença na cultura deles.
Aguarde 1 minuto e converse com o Henry novamente.
Ao demonstrar que você está preparado, ele explicará as diretrizes do teste:
- Você possuirá 12 segundos para responder cada pergunta corretamente.
- É necessário acertar todas as perguntas. Não são permitidos erros durante a execução do teste.
- Em caso de falha, é preciso aguardar 2 minutos antes de poder tentar novamente.
Pergunta | Pergunta | Resposta |
---|---|---|
1 | Quem é o treinador que oferece spinning, kick e punch CDs em troca de alguns itens do tipo Lutador? | Wand |
2 | Quem é o diretor da biblioteca de Shamouti? | Henry |
3 | Quem é o líder da Irmandade dos Duelistas de Shamouti? | Vital Hook |
4 | Qual destes Pokémon pode ser encontrado nas profundezas de Shamouti? OBS:A lista de Pokémon e a resposta podem variar. |
Steelix Shiny Gengar Misdreavus |
5 | Quem é a pessoa responsável por trocar honored tokens por conqueror tokens na Irmandade dos Duelistas? | Madame Shirley |
6 | Qual o nome do lendário pássaro do Trovão? | Zapdos |
7 | Qual o nome do lendário pássaro do Fogo? | Moltres |
8 | Qual o nome do lendário pássaro do Gelo? | Articuno |
9 | Qual o nome da ilha onde Moltres reside? | Fire Island |
10 | Qual o nome da ilha onde Zapdos reside? | Lightning Island |
11 | Qual o nome da ilha onde Articuno reside? | Ice Island |
12 | Qual o nome da ilha que fica ao oeste da ilha Shamouti? | Pinkan Island |
13 | Qual o nome da ilha mais próxima ao norte da ilha Shamouti? | Magma Island |
14 | Qual destes Pokémon mora no subterrâneo de Mysterious Shrine? | Clefable |
15 | Qual destes Pokémon podem ser encontrados em grande quantidade na ilha Shamouti? | Tauros |
16 | Da esquerda à direita, qual o nome das 3 ilhas que ficam ao sul de Shamouti? | Lightning, Ice e Fire |
17 | Em qual parte da ilha Shamouti está localizada a Lighthouse? | Nordeste |
18 | Antes de migrar ao Arquipélago Laranja, em qual cidade as lendas dizem que Lugia residia antigamente? | Ecruteak |
19 | Quem é a irmã da Dama do Festival? | Carol |
20 | Quantos guardas de Shamouti existem? | 15 |
21 | Quantos andares existem no altar de Shamouti? | 4 |
22 | Quais tipos de Castform existem no Instituto Climático do Arquipélago Laranja? | Gelo e Fogo |
23 | Qual o nome da instalação abandonada que fica no subterrâneo da ilha Shamouti? | Instalação Meteorológica do Arquipélago Laranja |
24 | Em qual parte da ilha Shamouti está localizado o Fight Club? | Noroeste |
25 | Qual o nome do Pokémon exótico que ocasionalmente é visto em Mysterious Shrine? | Slowking |
26 | Qual Pokémon de Cyber World reside nas profundezas da ilha Shamouti? | Shiny Ariados |
27 | Quantas enfermeiras Joy existem na ilha Shamouti? | 4 |
28 | Qual a quantidade de Smeargles selvagens que é possível encontrar na ilha Shamouti? | 12 |
Após responder corretamente a última pergunta, Henry confirmará que você possui o conhecimento e aprecia a cultura local.
Com bastante orgulho, ele lhe entregará um fragmento do tablet de Shamouti, além de 3.000.000 EXP.
Com esse artefato em suas mãos, se despeça de Henry e retorne até a Carol no altar de Shamouti para continuar a sua jornada.
Derrotando os Shamouti Guards.
Observações:
- Os turnos de cada guarda estão no horário de Brasília (GMT -3).
- Apenas os guardas 1, 2 e 3 possuem quatro horários diferentes.
- O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
- Ao desafiar o guarda no horário dele, ele será teleportado para o segundo andar do altar de Shamouti para começar o duelo e retornará para seu posto caso o jogador não inicie o duelo dentro de um tempo.
- Alguns guardas possuem mais que 6 pokémon, mas só usarão 6 e de forma aleatória, não há como prever qual pokémon o guarda usará.
- Ao derrotar o guarda 9, é aconselhável fazer uma outra missão para que facilite os próximos guardas (não é obrigatório).
- O guarda ficará disponível para duelar durante 30 minutos, após seu horário (Por exemplo: o horário do guarda é às 15 horas, então ele ficará disponível para duelar até às 15:30h).
- Caso o jogador perca o desafio com o guarda, terá que falar com ele novamente, ou não conseguirá duelar no próximo horário.
- Caso o jogador ganhe o desafio, terá que falar com o guarda para que ele retorne ao posto e depois falar com Tobias para que ele lhe diga o próximo desafio, caso esqueça, o jogador não conseguirá duelar com o próximo guarda.
- O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore potion contará como um elixir).
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
8:00h AM 15:30h PM 23:00h PM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
8:30h AM 16:00h PM 23:30h PM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
'9:00h AM 16:30h PM 12:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
9:30h AM 17:00h PM 12:30h PM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
10:00h AM 17:30h PM 1:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
10:30h AM 18:00h PM 1:30h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
11:00h AM 18:30h PM 2:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
8 | 11:30h AM 19:00h PM 2:30h AM | ||
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
12:00h PM 19:30h PM 3:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
Tobias Quest
Após vencer o 9° guarda, a força dos seguintes aumentará de maneira absurda, tornando muito difícil de vencê-los, pois, há algo de errado para eles terem tamanha força.
Então, será necessário ir até a base policial (ao Sul do Coliseum) falar com um rocket preso, mas lembre-se: ele só responderá nos horários: 8h às 8h30, 12h às 12h30, 16h às 16h30 e 20h às 20h30 e é necessário que o jogador que não esteja em batalha
Ao conversar com o Rocket Member, ele contará o porque foi preso e dirá algo a mais, ele diz que alguns Rockets estão fingindo ser alguns guardas de Shamouti, mas primeiro ele quer fazer um acordo para continuar falando: uma caixa de chocolate por mais informações.
Observações:
- Caso não faça essa parte, o jogador ficará sem o carbon hammer (será usado em outra parte da quest).
- É necessário um jogador que seja Rocket, pois, os Police Officer não atacam outros police.
- Após falar com o Rocket Member, ele dirá para ir até Cleopatra Island falar com outros membros da Equipe Rocket e informará uma senha: diabetes.
- Chegando em Cleopatra, fale com o Rocket Member que encontra-se ao lado da Rocket Nurse e informe a senha (diabetes), ele pedirá 1 minuto para checar o estoque de caixas de chocolate.
- Falando com ele novamente ele dirá que tem somente um caixa disponível, mas está na base de Celadon e chegará em 1 mês, dirá também que poderia ir até Celadon buscá-la, mas está muito ocupado procurando o Merchant, nessa hora o jogador fará um acordo com ele: encontrar o Merchant e comprar um Rocket Energy Source, desse modo ele viajará para Celadon e buscará a caixa de chocolates para que não tenha que esperar 1 mês.
O Mercador
- O mercador não tem horário para aparecer.
- Quando o mercador aparece no servidor, todos que já tiverem iniciado a quest e não tenham concluído receberão um aviso indicando que ele apareceu.
- Ele pode aparecer na regiões de Kanto, Orre ou Outland.
- O mercador fica spawnado durante 60 minutos após o aviso.
Região de Orre | |
---|---|
Msg que da nessa região | |
Local 1 Glalie |
Local 2 Aggron |
Local 3 Toxicroak |
Local 4 Shuppet |
Região de Kanto | |
---|---|
Msg que da nessa região | |
Local 1 Cinnabar magmar |
Local 2 Fuchsia arbok |
Local 3 Pewter ghost |
Local 4 Rock tunnel cerulean |
Outland | |
---|---|
Msg que da nessa região | |
Local 1 Suicune |
Local 2 Entei |
Local 3 Raikou |
- Após comprar o Rocket Energy Source, basta voltar ao Rocket de Cleopatra Island e entregá-lo, feito isso você receberá um caixa de chocolates.
- Volte ao Rocket na base policial e lhe entregue a caixa de chocolates (não precisa ser no horario dele como a primeira vez).
- Como combinado, ao entregar a caixa de chocolates ele contará que a Equipe Rocket infiltrou vários espiões em cada organização ao redor do mundo inteiro, incluindo os Shamouti Guard. Ele era o responsável por um equipe que tinha como objetivo sequestrar os mais fortes dos Shamouti Guards, falsificar o equipamento deles e colocar alguns Rocket Agents para cumprirem os papéis dos Guardas, e por esse motivo os guardas estão com uma força muito alta, pois, estão usando dispositivos para deixarem seus Pokémon muito mais fortes.
- O plano foi um sucesso, mas ele foi capturado por um Police Officer e abandonado pela Equipe Rocket, então ele dirá onde estão os verdadeiros guardas.
- Os guardas estão presos em uma parte subterrânea do esconderijo Rocket na Ilha de Ascorbia. A entrada é por uma porta secreta que fica atrás de um vaso de flores, mas você precisará da chave de acesso.
- A chave está em uma lata de lixo perto de uma loja de coconut em Shamouti.
- Ao clicar na lata de lixo o jogador receberá uma rocket member belongings.
- Dando 'use' nesse item encontrará uma secret entrance picture () e uma ascorbia rocket hideout key ().
- Volte ao Rocket Member preso na base policial e informe que encontrou os pertences.
- Depois de falar com o Rocket, o jogador deverá ir até o Tobias contar tudo o que descobriu e mostrar as provas (a chave e a foto), Tobias então pedirá 1 minuto para analisar.
- Tobias devolverá a chave e a foto, dirá que vai até o esconderijo e pedirá que o jogador o acompanhe para salvar os Shamouti Guards. Foi informado também que tem uma vaso de flores na frente da passagem secreta e entregará um carbon hammer para quebrar esse vaso.
- Ao final do diálogo Tobias será teleportado para o esconderijo de Ascorbia.
Salvando os Shamouti Guards
O jogador deverá ir até Ascorbia, ao Norte do CP encontrará vários Rockets, desça no seguinte local:
Descendo encontrará mais Rockets, basta ir para a direita e encontrará o esconderijo com o vaso na frente.
Use o martelo () para quebrar o vaso e começar.
O jogador deverá:
- Derrotar 52 Rockets Executives.
- O tempo para concluir essa missão é de 1 hora e 30 minutos.
- Não há limites de poções e revives.
- Em caso de morte, não pederá xp e nem bless.
- Após derrotar todos os Rocket Executive, deverá fala com o Rocket Member que fica na sala ao Norte para que ele entregue a chave para abrir as celas.
- Libertar todos os 6 guardas presos.
Observeção: os transportes de profissão funcionam nesse local, pode ajudar o jogador a ganhar tempo.
Ao terminar de libertar os guardas, o jogador deverá voltar no começo do esconderijo e falar com Tobias, ele agradecerá e pedirá para falar com ele novamente em Shamouti.
Em Shamouti, Tobias agradecerá pela ajuda e deixará que o jogador desafie os próximos guardas, mas pedirá 1 dia para os guardas descansarem.
Recompensa por ajudar o Tobias: 5kk de EXP.
De volta aos guardas
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
12:30h PM 20:00h PM 3:30h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
13:00h PM 20:30h PM 4:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
13:30h PM 21:00h PM 4:30h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
14:00h PM 21:30h PM 05:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
14:30h PM 22:00h PM 05:30h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
NPC | Mapa | Horários | Pokémon |
---|---|---|---|
15:00h PM 22:30h PM 06:00h AM |
Opções de Pokémon do NPC: |
Desafiando Tobias.
Observações:
- Caso o jogador perca o desafio, terá que esperar 6 horas exatas para desafiá-lo novamente.
- O jogador poderá desafiá-lo logo após vencer o guarda 15, Tobias não possui horário para duelar, somente se o jogador perder o duelo, como informado acima.
- Assim que terminar o diálogo com o Tobias, o jogador será teleportado para a arena e começará o desafio (então só converse com o Tobias quando quiser realmente começar o duelo).
- O jogador terá 3:30 minutos para ganhar o duelo.
- O jogador poderá usar até 3 elixires durante o duelo (Restore potion contará como um elixir).
NPC | Mapa | Pokémon |
---|---|---|
Opções de Pokémon do NPC: |
Após vencer Tobias, deverá falar novamente com ele para receber sua recompensa: 1 Ancient Token, 10 Guardian Tokens, 10 Fight Token e 10kk de experiência.