Shiny Mega Manectric(Boss): mudanças entre as edições

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(Criou página com '=== Shiny Mega Manectric === O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador. <br> Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br> Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, '''clique na habilidade desejada abaixo:''' <center cla...')
 
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=== Shiny Mega Manectric ===
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O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador. <br>
O [[Arquivo:310_Shiny_Mega_Manectric.png|link=Shiny Mega Manectric]] Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador. <br>
Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>
Diversas armadilhas estarão caindo no chão. <br>
 
Para entender melhor as habilidades, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''


Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
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|-| Electro Ball  =
|-| Electro Ball  =


 
Fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
 


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|-|  Wild Charge =
|-|  Wild Charge =


É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br>
Se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br>


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Linha 22: Linha 21:
|-| Discharge =
|-| Discharge =


É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****<br>
Canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. <br>


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Linha 28: Linha 27:
|-| Electric Terrain =
|-| Electric Terrain =


É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador. <br>
Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como dano tanto no jogador quanto no Pokémon. <br>


Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente. <br>
'''Observação:''' Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente. <br>


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Linha 36: Linha 35:
|-| Hyper Beam =
|-| Hyper Beam =


É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.  <br>
Canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.  <br>


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Linha 42: Linha 41:
|-| Body Slam =
|-| Body Slam =


É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance. <br>
Fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente, empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo o Pokémon para fora da área de alcance. <br>


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|-| Thunder Fang =
|-| Thunder Fang =
É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br>
 
Canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br>
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Edição atual tal como às 18h19min de 24 de março de 2023

Banner Shiny-Mega-Manectric.png


O 310 Shiny Mega Manectric.png Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador.
Diversas armadilhas estarão caindo no chão.

Para entender melhor as habilidades, clique na habilidade desejada abaixo:

Fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano.

Se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano.

Canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo.

Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como dano tanto no jogador quanto no Pokémon.

Observação: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente.

Canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.

Fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente, empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo o Pokémon para fora da área de alcance.

Canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período.