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A armadilha deste andar são máquinas que produzem ventos. Ao ser atingido pelo vento, o jogador ou o seu Pokémon levará dano, além de ser empurrado, conforme demonstrado abaixo.
Esse andar as armadilhas são plantas que estão no chão. Existem 4 tipos de planta, sendo elas:<br>
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'''1ª Armadilha - [[Arquivo:Andar_N_Cura.png|28px|link=]] Cura''':  Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, parte de sua vida será restaurada. Para curar novamente, será necessário aguardar certo tempo para que a cura esteja disponível.<br>
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'''2ª Armadilha - [[Arquivo:Andar_N_Dano.png|28px|link=]] Dano''':  Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, uma porcentagem de dano será aplicada.<br>
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'''3ª Armadilha - [[Arquivo:Andar_N_Safe.png|28px|link=]] Segura''':  Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, nenhum dano ou cura será aplicado.<br>
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'''4ª Armadilha - [[Arquivo:Andar_N_Trap_lentidao.png|28px|link=]] Dano e Lentidão''':  Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, receberá uma porcentagem de dano, além de receber o status "Lentidão".<br>
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Edição das 02h09min de 7 de março de 2023

Olá, curioso.


Andar Naturia (6 à 9)

Cada andar conta com um miniboss. No andar Wingeon, o miniboss é o Cyborg Mega Venusaur.

Inimigos
003-Venusaur.png
Cyborg Venusaur
154-Meganium.png
Cyborg Meganium
348-Armaldo.png
Cyborg Armaldo
003-MegaVenusaur.png
Cyborg Mega Venusaur *

Esse andar as armadilhas são plantas que estão no chão. Existem 4 tipos de planta, sendo elas:

1ª Armadilha - Andar N Cura.png Cura: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, parte de sua vida será restaurada. Para curar novamente, será necessário aguardar certo tempo para que a cura esteja disponível.



2ª Armadilha - Andar N Dano.png Dano: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, uma porcentagem de dano será aplicada.



3ª Armadilha - Andar N Safe.png Segura: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, nenhum dano ou cura será aplicado.



4ª Armadilha - Andar N Trap lentidao.png Dano e Lentidão: Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, receberá uma porcentagem de dano, além de receber o status "Lentidão".

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 1 a 4 [1] Andar 1 a 4 [2]
Andar N S1.png Andar N S2.png
Andar 1 a 4 [3] Andar 1 a 4 [4]
Andar N S3.png Andar N S4.png
Andar 1 a 4 [5] Andar 1 a 4 [6]
Andar N S5.png Andar N S6.png
Andar 1 a 4 [7] Andar 1 a 4 [8]
Andar N S7.png Andar N S8.png

O boss do andar Wingeon é o Cyborg Shiny Ariados Sh ariados.png. De tempo em tempo é jogado um efeito semelhante ao Poison na arena inteira, onde o jogador ficará recebendo dano até clicar em uma das plantas curandeiras. Ao todo, são três plantas que curam o poison. O jogador deverá clicar em todos os objetos da arena até encontrar as plantas. Após achar as três, deverá alternar entre clicar nelas para se livrar do poison e atacar ao boss até derrotá-lo.

2 Nightmare Unusual Ores 20 Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Bug) 2 Moderate Nightmare Experience Candy
Nightmare unusual ore Technological Crystals (Tier: 3) Cyborg Cell (Bug) Moderate Nightmare experience candy

Andar Orebound (11 à 14)

Andar Gardestrike (16 à 19)

Andar Seavell (21 à 24)

Andar Raibolt e Ironhard (26 à 29)

Andar Psycraft e Malefic (31 à 34)

Andar Volcanic (36 à 39)

Andar Cyborg - Crystal Onix (41 à 44)

Andar Cyborg - Aerodactyl (46 à 49)

Teste

Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png Oreboundvetor.png
Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png Vetortaskore.png