O Shiny Mega Gengar lança 3 Shadow Balls no usuário, causando dano. É usado a cada 10 segundos.
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Edição das 18h49min de 10 de fevereiro de 2023
Renee
Shiny Mega Gengar
O Shiny Mega Gengar conta com diversas mecânicas que serão explicadas separadamente a seguir. Entre elas, estão a possibilidade de se curar na quantidade do dano recebido durante certo tempo, escurecer a tela do jogador, entre outras.
Enquanto o Shiny Mega Gengar estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas em formato de Shadow Ball estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Gengar, clique na habilidade desejada abaixo:
A cada 40 segundos o Shiny Mega Gengar criará um clone de si, que correrá rapidamente até o jogador. Caso atinja o jogador, causará dano na vida. É possível derrotar esse clone usando alguma habilidade de seu Pokémon, pois a vida do clone é bem baixa.
É usado a cada 50 segundos, escurecendo a tela do jogador e dificultando a visibilidade da arena.
Shiny Mega Alakazam
O Shiny Mega Alakazam é extremamente forte e, ao mesmo tempo, vulnerável. Possui diversas mecânicas, contando com danos altos e um Restore que cura sua vida completamente, caso não for cancelado.
Enquanto o Shiny Mega Alakazam estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Alakazam, clique na habilidade desejada abaixo:
É usado a cada 10 segundos, jogando diversos Psy Pulses no local em que o Pokémon do jogador está no momento, causando dano. Basta ficar movendo o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano.
A cada 25 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psywave, causando dano em uma área frontal e empurrando o Pokémon. Essa habilidade também causa dano e empurra o jogador, caso atingido.
A cada 37 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psychic. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano.
A cada 40 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Trick. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano.
Observação: Quando essa habilidade é usada, o Shiny Mega Alakazam recebe um focus para o próximo ataque.
Usada a cada 120 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, começa a causar dano de 10% da vida do Pokémon por segundo. Para evitar o dano, o jogador deve sair da tela do Shiny Mega Alakazam.
A cada 160 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, curará todo seu HP. É possível impedir que o Shiny Mega Alakazam se cure, para isso basta utilizar uma habilidade de STUN no momento em que ele estiver imóvel e invulnerável.
Shiny Mega Aggron
O Shiny Mega Aggron é bastante resistente possui algumas mecânicas, contando com um período em que retornará o dano recebido, bem como um Sturdy em que ficará muito rápido e imortal por alguns segundos.
Enquanto o Shiny Mega Aggron estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Aggron, clique na habilidade desejada abaixo:
É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon.
É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon.
É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período.
É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.
É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill.
Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver.
Shiny Mega Manectric
O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador.
Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.
Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, clique na habilidade desejada abaixo:
É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano.
É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano.
É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****
É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador.
Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente.
É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits.
É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance.
NW
Introdução
Abaixo está listado todos os NPC's de tasks da Nightmare World, divididos de acordo com sua localização. Caso queira encontrar uma Task específica, utilize CTRL + F para localizá-la com maior facilidade.
Cerulean Resistence
Nº e NPC | Objetivo | Requisitos | Recompensa |
---|---|---|---|
1. NPC Kendrick |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
2. NPC Diomedes |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
3. NPC Reginald |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
4. NPC Lyle |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
5. NPC Yami |
Coletar: |
Level: 300 |
650.000 |
6. NPC Rael |
Derrotar: |
Level: 400 |
Wildwind Island e Cosmic Island
Pewter Resistence
Nº e NPC | Objetivo | Requisitos | Recompensa |
---|---|---|---|
1. NPC Bella |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
2. NPC Nicholas |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
3. NPC Frank |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
4. NPC Geoffrey |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
5. NPC Serenity (Respawn de Magnezone) |
Parte 1: |
Level: 400 |
800.000 |
6. NPC Derek |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
7. NPC Fideliz |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
8. NPC Jesant |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
9. NPC Lukas |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
10. NPC Joseh |
Derrotar: |
Level: 300 |
Pallet Resistence, Cinnabar Resistance e Fire Island
Nº e NPC | Objetivo | Requisitos | Recompensa |
---|---|---|---|
1. NPC Dekah |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
2. NPC Matias |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
3. NPC Anny |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
4. NPC Carl |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
5. NPC Brashear |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
6. NPC Wilson |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
7. NPC Malone |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
8. NPC Donl |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
9. NPC Theobald |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
10. NPC Tobby |
Derrotar: |
Level: 300 |
Fuchsia Resistence
Nº e NPC | Objetivo | Requisitos | Recompensa |
---|---|---|---|
1. NPC Hofs |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
2. NPC Celeste |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
3. NPC Lassy |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
4. NPC Brandon |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
5. NPC Waldo |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
6. NPC Oona |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
7. NPC Alexis |
Derrotar: |
Level: 300 |
Seafoam Island e Isolated Sands
Nº e NPC | Objetivo | Requisitos | Recompensa |
---|---|---|---|
8. NPC Afonso |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
9. NPC Beckett |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
10. NPC Dale |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
11. NPC Dillon |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
12. NPC Nikolaj |
Derrotar: |
Level: 400 |
Lavender Resistance
Nº e NPC | Objetivo | Requisitos | Recompensa |
---|---|---|---|
1. NPC Karl |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
2. NPC Wimhof |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
3. NPC Jon |
Derrotar: |
Level: 400 |
|
4. NPC Bradford |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
5. NPC Russel |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
6. NPC Kyle |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
7. NPC Joshua |
Derrotar: |
Level: 300 |
|
8. NPC Leonard |
Derrotar: |
Level: 300 |
Nightmare Grandmaster
Nº e NPC | Objetivo | Requisitos | Recompensa |
---|---|---|---|
1. Malefic Grandmaster |
Derrotar: |
Level Mínimo : 400 |
|
2. Seavell Grandmaster |
Derrotar: |
Level Mínimo : 400 |
|
3. Raibolt Grandmaster |
Derrotar: |
Level Mínimo : 400 |
|
4. Naturia Grandmaster |
Derrotar: |
Level Mínimo : 400 |
|
5. Psycraft Grandmaster |
Derrotar: |
Level Mínimo : 400 |
|
6. Gardestrike Grandmaster |
Derrotar: |
Level Mínimo : 400 |
|
7. Volcanic Grandmaster |
Derrotar: |
Level Mínimo : 400 |
|
8. Orebound Grandmaster |
Derrotar: |
Level Mínimo : 400 |
|
9. Ironhard Grandmaster |
Derrotar: |
Level Mínimo : 400 |
|
10. Wingeon Grandmaster |
Derrotar: |
Level Mínimo : 400 |
Nightmare Hoenn
Nº e NPC | Objetivo | Requisitos | Recompensa |
---|---|---|---|
1. NPC Kidd |
Derrotar: |
Level: 430 |
|
2. NPC Edward |
Derrotar: |
Level: 430 |
|
3. NPC Drake |
Derrotar: |
Level: 430 |
Legenda | |
---|---|
Experiência | |
Experiência Nightmare | |
Compressed Nightmare Gem | |
Black Nightmare Gem | |
Cyan Nightmare Gem | |
Beast Ball | |
Nightmare Ball |
Observações:
- As Nightmare Balls e Beast Balls NÃO são itens únicos.
- Todas as Gemas são itens únicos.