Houndour: mudanças entre as edições
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'''Houndour''' precisa de Level 20.<br /> | '''Houndour''' precisa de Level 20.<br /> | ||
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Ao amanhecer, seu uivo sinistro ecoa pela área para anunciar que esse é seu território. | |||
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| align="left" | Roar (40s) | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:NeverBoost.png|Neverboost]] | |||
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| align="left" | Level 23 | |||
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| align="left" | Bite (15s) | |||
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! rowspan="2" | M3 | |||
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| align="left" | Crunch (10s) | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dark1.png|Dark|link=Malefic]] | |||
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| align="left" | Level 20 | |||
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! rowspan="2" | M4 | |||
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| align="left" | Ember (10s) | |||
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| align="left" | Level 20 | |||
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! rowspan="2" | M5 | |||
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| align="left" | Feint Attack (25s) | |||
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| align="left" | Level 22 | |||
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| align="left" | Shadowave (18s) | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dark1.png|Dark|link=Malefic]] | |||
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| align="left" | Level 20 | |||
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! rowspan="2" | M7 | |||
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| align="left" | Flamethrower (20s) | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Burn.png|Burn]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]] | |||
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| align="left" | Level 24 | |||
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! rowspan="2" | M8 | |||
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| align="left" | Incinerate (30s) | |||
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Burn.png|Burn]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]] | |||
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| align="left" | Level 26 | |||
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== '''Efetividades''' == | == '''Efetividades''' == |
Edição atual tal como às 18h19min de 19 de janeiro de 2023
Informações Gerais
Nome: Houndour
Level: 20
Elemento: Dark / Fire
Habilidades: Dig and Headbutt.
Boost: Darkness Stone (10)
Materia: Malefic ou Volcanic
Pedra de Evolução: Darkness Stone and Fire Stone.
Evoluções
Houndour precisa de Level 20.
Houndoom precisa de Level 100.
Descrição:
Ao amanhecer, seu uivo sinistro ecoa pela área para anunciar que esse é seu território.
Movimentos
Efetividades
Efetivo: Water, Fighting, Ground and Rock.
Normal: Normal, Electric, Poison, Flying, Bug, Dragon, Crystal and Fairy..
Inefetivo: Fire, Grass, Ice, Ghost, Steel and Dark.
Nulo: Psychic.