Marill: mudanças entre as edições
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O pelo em seu corpo repele naturalmente a água. Pode ficar seco, mesmo quando brinca na água. | |||
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''' | '''Efetivo:''' Grass, Electric and Poison.<br /> | ||
'''Normal:''' Normal | '''Normal:''' Normal, Ground, Flying, Psychic, Rock, Ghost, Steel, Crystal and Fairy.<br /> | ||
''' | '''Inefetivo:''' Fire, Water, Ice, Fighting, Bug and Dark.<br /> | ||
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| style="width:50px; text-align:center;" | <b>[[Arquivo:83-Shiny_Marill.png|link=Shiny Marill]]</b> | |||
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Edição atual tal como às 18h30min de 29 de dezembro de 2022
Informações Gerais
Nome: Marill
Level: 20
Elemento: Water / Fairy
Habilidades: Surf.
Boost: Water Stone (10)
Materia: Seavell ou Psycraft
Pedra de Evolução: Water Stone (2x)
Evoluções
Marill precisa de Level 20.
Azumarill precisa de Level 80.
Descrição:
O pelo em seu corpo repele naturalmente a água. Pode ficar seco, mesmo quando brinca na água.
Movimentos
M1 | Tackle (10s) | ||||
---|---|---|---|---|---|
Level 20 | |||||
M2 | Aqua Tail (10s) | ||||
Level 20 | |||||
M3 | Water Gun (15s) | ||||
Level 20 | |||||
M4 | Waterfall (30s) | ||||
Level 24 | |||||
M5 | Bubble Beam (30s) | ||||
Level 26 | |||||
M6 | Rain Dance (40s) | ||||
Level 22 | |||||
M7 | Defense Curl (40s) | ||||
Level 28 |
Efetividades
Efetivo: Grass, Electric and Poison.
Normal: Normal, Ground, Flying, Psychic, Rock, Ghost, Steel, Crystal and Fairy.
Inefetivo: Fire, Water, Ice, Fighting, Bug and Dark.
Nulo: Dragon.
Outras Versões
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