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Edição das 13h53min de 6 de setembro de 2022
Renee
5º Andar
Level necessário: 150 ou superior.
Modalidade: Trio.
Tempo: 1 hora e 30 minutos.
Recompensa: A experiência é variável é possível conferir clicando aqui e cada jogador receberá 500 Tower Points nas dez primeiras vezes e 300 Tower Points nas seguintes.
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 2 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 2 Tower Attempts. Caso falhe, será consumida apenas 1 Tower Attempt (de cada jogador do trio).
Informações importantes:
1. Neste andar existem dois objetivos:
- Derrotar os 83 inimigos presentes no andar.
- Derrotar os três Bosses (Regice, Registeel e Regirock) .
2. É permitido uso de 100 poções ou elixirs por jogador e 25 revives.
3. As armadilhas da torre causam dano em porcentagem fixa, ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente.
4. Para iniciar o andar é necessário enviar a frase DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE no SQM indicado abaixo.
5. Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat e Mirror Coat.
6. Os seguintes Held Itens não possuem efeito: X-Return, Y-Cure e Y-Regeneration.
7. É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo magnezone para a Mecânica do Regice.
8. Não é necessário derrotar o Regigigas para completar o andar.
- Observação: Os Bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.
Esferas
Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdidas em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar as esferas e assim podendo completar mais rápido a missão do andar.
Boss | Item | Esfera |
---|---|---|
Ice Sphere | ||
Steel Sphere | ||
Rock Sphere |
Mapa do andar
Assim como dito anteriormente, este andar contem 3 Bosses principais e 1 Boss secundário, sendo que cada um tem seu local para ser enfrentado, no entanto, nesse andar, um dos 3 Bosses principais irá surgir na sala a direita, próximo ao Regigigas e irá patrulhar o andar em sentido horário. Portanto, tome cuidado e decida o melhor caminho a se fazer.
Uma das opções que poderíamos indicar seria seguir pelo caminho da direta e já derrotar o Boss que patrulha na sala central e inicial, revezando quem irá segurar o alvo do Boss ou usando curas para o jogador que possui o tank.
Observações:
- A Patrulha é um sistema que faz com que o Boss ande por todo o mapa procurando alvos para defender o local.
- O Boss que patrulha não tem sua mecânica de sala ativa.
- O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila e ao dá use no Golem's Orb no mapa, não sendo necessário derrota-lo para completar o andar.
Dentro deste andar existem 2 armadilhas que atacam diretamente na vida do jogador.
Armadilhas: | Dano Causado: |
---|---|
Redemoinhos Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano. |
20% da vida máxima por hit, até 2 hits |
Ondas de Fogo Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas. |
60% da vida máxima por hit |
Mecânica dos Bosses
Existem 4 Bosses nesse andar, porém falaremos de apenas 3 por enquanto Regirock, Regice e Registeel cada um deles possui sua própria mecânica quando morto dentro de sua sala.
E o Regigigas tem uma mecânica própria de combate, para mais informações sobre ele, confira aqui.
Clique na imagem do Boss para exibir sua mecânica.
- Regirock
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.
A Mecânica de sala do Regirock consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém quando o Boss atingir 75%, 40% e 10% de sua vida máxima ele invocará invocar 10 Pedras () e ficará imune até que as Pedras invocadas sejam derrotadas, quando atingem 50% e 10% da vida máxima as pedras irão sumonar Regirock Minions, não sendo necessário mata-los na hora pois os jogadores possuem 1 minuto e 30 segundos para derrotar todas as pedras invocadas, caso os jogadores não derrotem as pedras neste tempo o Regirock irá se curar completamente.
Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs
Ao ser derrotado o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.
- Regice
Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena, sua mecânica consiste em separar o Regice de seu Pilar, para poder mata-los separadamente.
É necessário que os jogadores derrotem todos os Pokémon próximos a área do Regice, para que a pessoa que está blocando não encontre nenhum inimigo enquanto afasta o Regice de seu pilar.
Enquanto o Regice permanecer próximo ao seu pilar ele fica imune a ataques então um jogador irá lurar e blocar o Regice enquanto os outros 2 jogadores derrotam o pilar.
- Observação: É possível derrotar o Regice antes do pilar, porém ao chegar em 35% da vida ele voltará ao pilar para se curar.
O Objetivo do jogador é afastar o máximo possível enquanto os dois jogadores derrotam o pilar, mantendo uma distância grande e tomando cuidado com o seu ataque basico.
É possível utilizar revives e elixirs para auxiliar.
O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz. Uma possível recomendação é o Magnezone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem em sua maioria em target.
Ao ser atacado o pilar ativará sua medida de proteção em 5 estágios: 80%, 65%, 50%, 35% e 20% e irá invocar 4 Regice Minions em cada uma delas.
Os jogadores devem tomar cuidado para que não acumulem muitos e ocasione a morte dos jogadores, quando o pilar atingir 35% de sua vida máxima o Regice irá começar a voltar até ao pilar para cura-lo completamente, nessa hora os jogadores devem utilizar revives e elixirs de ataque para derrotar o pilar antes que Regice chegue perto dele, caso o Pilar seja curado os jogadores terão que refazer, porém na segunda vez o pilar não invocará minions até a vida em que ele foi curado.
Caso seja derrotado o pilar irá apagar, conforme demostrado na GIF abaixo:
Quando derrotado, basta os três jogadores afastarem o Regice do pilar destruído e derrota-lo.
- Registeel
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.
A mecânica de sala do Registeel consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém ele ficará imune a ataques até que a Machine localizada ao leste seja derrotada, então o jogador deverá lurar o Registeel até centro da explosão, quando isto acontecer ele receberá 50.000 de dano, irá invocar alguns Registeel Minions, ficará vulnerável a ataques durante 30 segundos e ficará imovel, mantenha seu foco no Boss pois os Minions morrem facilmente.
- Dica: Enquanto o Registeel estiver imóvel é recomendável que um jogador mova o Registeel até a parte superior da arena como no GIF e depois aguardem no sul do mapa até a Machine apareca para repetir esse processo até que o Boss seja derrotado.
Gif de Demonstração |
---|
Batalha contra o Regigigas
Após ter as 3 esferas em sua mochila o jogador poderá ativar e batalhar com o Regigigas. Não é necessário que todos os jogadores possuam as três esferas, apenas quem ativar o Boss deve possuir. É recomendado derrotar todos os Pokémon próximos a sua sala para batalhar com ele, pois ela irá fechar e ficará preso com o Regigigas e qualquer inimigo dentro da área, clique no ícone do Regigigas para melhor visualização de sua sala.
Sala
Informações Importantes:
1 - O Jogador não tem limite de tempo para derrotar o Regigigas, apenas o tempo do andar. Entretanto, ele possui a passiva Slow Start e após 7 minutos e 30 segundos ele ficará extremamente rápido e forte, fazendo com que a batalha fique muito difícil.
2 - O Jogador deverá utilizar Revives e é recomendado o uso de Swordsman Elixir para derrotar o Boss.
Dicas sobre a batalha
- É recomendado que o jogador use um Pokémon que cause dano efetivo no Regigigas. As melhores opções são Pokémon do elemento Fighting.
- A habilidade Confuse Ray é target e ranged, possuindo um dano elevado e podendo acertar seu personagem de longe, dessa forma é recomendado que os jogadores saiam de sua tela para utilizar revives.
- O Regigigas possui um sistema que utiliza suas skills baseado em seus cooldowns, confira a Pokédex clicando aqui.
- O Regigigas começará a batalha utilizando Hammer Arm. Por isso é necessário que os jogadores se posicionem atrás do Regigigas, próximos ao Golem Orb.
Habilidades
O Regigigas possui algumas habilidades que possuem um efeito diferente do comum e habilidades exclusivas também, por isso disponibilizamos algumas delas abaixo:
Habilidade | |
---|---|
Hammer Arm | |
Regigigas carrega a habilidade e golpeia em uma grande área em sua frente. Essa habilidade pode atingir tanto o Pokémon quanto o jogador, mesmo que o jogador esteja usando um Pokémon. | |
Habilidade | |
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Crush Grip | |
Regigigas carrega a habilidade e golpeia em uma pequena área em sua frente. | |
Habilidade | |
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Protect | |
Regigigas ativa a habilidade e puxa o alvo de todos os adversários próximos a o atacarem, caso ele receba dano irá curar todo dano recebido. Essa habilidade tem 20 segundos de duração e 45 segundos de cooldown. | |
Slow Start
Além dessas habilidades ele possui uma passiva chamada Slow Start, que faz com que ele comece a batalha em seu estado mais fraco e a cada 90 segundos faz com que ele acumule 20% de sua força e ao atingir 100% (7 minutos e 30 segundos), ele ganha um grande aumento de força e velocidade, ficando extremamente difícil a batalha.
É possível identificar visualmente em que estágio o Regigigas se encontra, pelas luzes acesas em seu rosto, abaixo uma GIF de quando ele acumula 100% de força:
Após derrotar o Regigigas, o jogador deve se dirigir até o Golems Orb e utilizar a Rock Sphere, Ice Sphere e a Steel Sphere, uma animação ira aparecer e o jogador irá obter as Tectonic Plates e com isso poderá prosseguir para a Sexto Andar caso atenda aos requisitos.
Continuação do enredo da Embedded Tower
Após finalizar e obter as Tectonic Plates, o jogador deverá falar com o Professor Birch e contará sobre os titãs lendários, ele será recompensado com 5.000.000 (5kk) de XP, resetará todos os Tower Attempts e receberá 3.000 Tower Points.
A partir daqui, o jogador terá liberado o caminho para o Sexto Andar.
7º Andar
Level necessário: 525 ou superior.
Modalidade: Solo
Tempo: 2 hora e 5 minutos.
Recompensa: 6.000.000 (1KK) de experiência e 150 Wish Points ().
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts.
Informações importantes:
1. Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o level cap* 525.
2. Neste andar existem três objetivos:
- Derrotar os 120 inimigos presentes no andar.
- Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar.
- Por fim, derrotar o Rayquaza.
Observação*: Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
Páginas da Embedded Tower
A Embedded Tower é um conteúdo bastante diverso e repleto de informações. Desta forma, o conteúdo de toda a Embedded Tower é dividido em partes para que seja possível abordar todas suas especificidades e mecânicas envolvidas.
Escolha a página de sua preferência clicando abaixo:
Nena Quest
Nível necessário: 200
Recompensa: 2.000.000 de experiência, Waterfall Egg e Held Item (Tier: 4) ticket.
Para começar a quest, dirija-se a NPC Nena, que esta localizada próxima ao CP de Phenac:
Nena é uma estudante de Pokémon de habitats aquáticos. Ela notou que está tendo um distúrbio nesse habitat e que alguns Pokémon estão sendo agressivos, especialmente Carvanha. Sendo assim, ela necessita da ajuda de um treinador para ajudá-la.
Nena pedirá que o jogador encontre essas Carvanha que vem causando estes problemas.
O jogador deve utilizar Surf e chegar até esta entrada:
Ao descer, o jogador encontrará este local:
O Jogador deverá "duelar" contra a primeira Carvanha.
Time Recomendado | |||||
---|---|---|---|---|---|
Light Ball Pikachu |
Raichu |
Manectric |
Sceptile |
Machamp |
Depois de derrotar a Carvanha, o jogador deverá derrotar a Leader Carvanha, utilize o mesmo time.
- Observação: É possível utilizar 3 poções ou elixir nas duas batalhas.
Após derrotar ambos, o jogador deve pegar o Damage Diary da Equipe Rocket no canto esquerdo no mapa:
Retorne e entregue o livro para a Nena e espere por 5 minutos.
A seguir, a Nena irá lhe dizer uma coordenada não finalizada, vá até o local indicado no mapa:
Lá o jogador encontrará alguns Rocket Scientist e o jogador deverá derrotá-los para pegar o Rocket Diary, localizado no norte da caverna.
Ao pegá-lo, retorne para a Nena e ela pedirá mais 5 minutos para ler este livro.
Nena pedirá que o jogador vá em uma nova aventura, em busca de um Shadow Pokémon. O jogador deverá ir ao Laboratório que fizeram ao sul dos Crawdaunt:
Converse com o Brandon, ele irá te chamar para um duelo.
Pokémon do Brandon | Pokémon recomendado |
---|---|
Alakazam | Mightyena |
Shiny Arbok | Espeon |
Dustox | Arcanine |
Sharpedo | Sceptile |
Mightyena | Machamp |
Shiny Crobat | Electabuzz |
Ao derrotar o Brendon, ele lhe dará uma Green Key e lhe explicará sobre um Shadow Sharperdo próximo de Phenac.
Retorne para a Nena e informe sobre o Shadow Pokémon para ela.
Jogador deve novamente pegar o Surf e ir no local onde enfrentou os Carvanha, só que dessa vez descerá em um buraco indicado na foto:
O jogador entrará em uma dungeon com algumas traps e deverá desviar delas, as traps causam 15% da vida máxima do jogador como dano.
- Observação: Não há penalidade de morte.
Ao terminar essa dungeon, o jogador deve andar em cima do redemoinho, não sendo necessário utilizar Pokémon de surf e assim será teleportado para o local do Shadow Sharpedo.
Ele irá batalhar contra você, assim como foi com as Carvanhas.
Time Recomendado | |||||
---|---|---|---|---|---|
Light Ball Pikachu |
Raichu |
Manectric |
Sceptile |
Machamp |
Electabuzz |
- Observação: Há um locker próximo ao local do duelo.
- Observação: Caso o jogador resolva tentar a batalha em outro dia não será necessário fazer a dungeon novamente.
Ao derrotá-lo, retorne para Nena para informá-la. Ela irá lhe pedir para conversar com o Rony, no Laboratório em Agate.
Ao chegar no Rony, ele dirá que o jogador precisará de um dispositivo para purificar e pedirá alguns itens:
Itens | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 Metal Stone | 100 Compressed Steel | 100 Electric Sphere | 35 Metal Hull | |||||||||||
Ao entregar, o Rony irá entregar um Purification Device volte ao Shadow Sharpedo e entregue o item para ele. E após isto, retorne para Nena e receba sua recompensa.
- Observação: Após finalizar a quest é possível entregar a Green Key para Nena.
Outland Rescue Quest
Nível necessário: 150
Recompensa: 2.5kk de experiência, 40k cash e algumas stones.
Para começar a quest, dirija-se ao NPC Big Drew, que esta localizado próximo ao CP da Outland East:
Big Drew irá te contar que estava a caminho da Outland Main Quest mas seus três amigos Dwayne, Louise e Dotson estão atrasados, pois foram tentar obter os artefatos sozinhos e cada um foi para um artefato diferente, então Big Drew irá pedir a sua ajuda para resgatar eles e irá te entregar um Special Medicine , que é um xarope feito de Sitrus Berry para curar seus amigos.
Encontrando Dwayne
Seu primeiro resgate será o Dwayne que está localizado em uma dungeon próximo ao artefato de grama na Outland North
Nesta dungeon o jogador encontrará Elder Tangela, Brave Venusaur, Ancient Meganium e Elder Venusaur.
Além de diversas traps que aplicam o efeito Slow por 10 segundos.
Armadilha: |
---|
Trap Grama Espere a trap ativar e depois passe, para evitar o efeito negativo.
|
O jogador terá 30 minutos para concluir a dungeon, terá que derrotar 20 Pokémon, só poderá usar 100 revives e 100 poções ou elixir.
Ao chegar no final o jogador deverá utilizar o Special Medicine no corpo de Dwayne para acorda-lo.
Após isso deverá voltar ao começo da dungeon e clicar na corda para concluir, o jogador receberá 500.000 de experiência e deverá reportar para o NPC Big Drew.
- Observação: O jogador será teleportado para a entrada da Outland de Grama ao sair.
Encontrando Louise
Seu segundo resgate será a Louise que está localizada em uma dungeon próxima ao artefato de água na Outland North.
- Dica: Caso o jogador já tenha concluido a Outland Elders Quest é possível utilizar o teleport do Suicune para chegar mais rápido.
Dentro da dungeon existirão diversas traps que aplicam o efeito Slow e Silence por 5 segundos.
Armadilha: |
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Trap Água A trap marca o local antes de atingir, cuidado para evitar o efeito negativo.
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O jogador terá 10 minutos para concluir a dungeon, terá que derrotar 1 NPC Seavell Queen, só poderá usar 10 revives e 50 poções ou elixir.
Dica: |
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Local Seguro O jogador pode utilizar esse exemplo como um local seguro para utilizar revives.
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- Observação: O jogador não irá perder bless caso morra.
Ao chegar no final o jogador deverá utilizar o Special Medicine no corpo de Louise para acorda-la.
Após isso deverá voltar ao começo da dungeon e clicar na corda para concluir, o jogador receberá 500.000 de experiência e deverá reportar para o NPC Big Drew.
- Observação: O jogador será teleportado para a entrada da Outland de Água ao sair.
Encontrando Dotson
Seu terceiro resgate será o Dotson que está localizado em uma dungeon próximo ao artefato de terra na Outland South.
Dentro da dungeon existirão diversas traps que aplicam o efeito Slow por 4 segundos.
Armadilha: |
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Trap Terra Espere a trap ativar e depois passe, para evitar o efeito negativo.
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O jogador terá 9 minutos para concluir a dungeon, não existem inimigos, o jogador deverá encontrar Dotson que estará em algum dos lugares indicados abaixo:
Quando encontrar, jogador deverá utilizar o Special Medicine no corpo de Dotson para acorda-lo.
Após isso deverá voltar ao começo da dungeon e clicar na corda para concluir, o jogador receberá 500.000 de experiência e deverá reportar para o NPC Big Drew.
- Observação: O jogador será teleportado para a entrada da Outland de Terra ao sair.
Todos Reunidos
Big Drew irá te agradecer e irá em direção a Main Quest com seus amigos, Big Drew irá pedir o Special Medicine de volta e pedirá para que o jogador aguarde por 15 minutos.
Converse com Big Drew novamente, comentará que graças graças a você deu tudo certo e te recompensará com 500.000 de experiência, 40.000 dl (40k) e algumas stones correspondentes ao clã do jogador.