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Edição das 01h27min de 31 de agosto de 2022

Renee


5º Andar

Level necessário: 150 ou superior.
Modalidade: Trio.
Tempo: 1 hora e 30 minutos.
Recompensa: A experiência é variável é possível conferir clicando aqui e cada jogador receberá 500 Tower Points nas dez primeiras vezes e 300 Tower Points nas seguintes.
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 2 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 2 Tower Attempts. Caso falhe, será consumida apenas 1 Tower Attempt (de cada jogador do trio).

Informações importantes:
1. Neste andar existem dois objetivos:

  • Derrotar os 83 inimigos presentes no andar.
  • Derrotar os três Bosses (Regice, Registeel e Regirock) .

2. É permitido uso de 100 poções ou elixirs por jogador e 25 revives.
3. As armadilhas da torre causam dano em porcentagem fixa, ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente.
4. Para iniciar o andar é necessário enviar a frase DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE no SQM indicado abaixo.
5. Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat e Mirror Coat.
6. Os seguintes Held Itens não possuem efeito: X-Return, Y-Cure e Y-Regeneration.
7. É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo magnezone para a Mecânica do Regice.
8. Não é necessário derrotar o Regigigas para completar o andar.

  • Observação: Os Bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.
Tower5 Gate.gif

Esferas

Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdidas em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar as esferas e assim podendo completar mais rápido a missão do andar.

Boss Item Esfera
Regice Ice Sphere Y5cn4NA.png
Registeel Steel Sphere JxDLRxB.png
Regirock Rock Sphere EP6vNy8.png

Mapa do andar

Assim como dito anteriormente, este andar contem RegirockRegiceRegisteel 3 Bosses principais e Regigigas 1 Boss secundário, sendo que cada um tem seu local para ser enfrentado, no entanto, nesse andar, um dos 3 Bosses principais irá surgir na sala a direita, próximo ao Regigigas e irá patrulhar o andar em sentido horário. Portanto, tome cuidado e decida o melhor caminho a se fazer.
Uma das opções que poderíamos indicar seria seguir pelo caminho da direta e já derrotar o Boss que patrulha na sala central e inicial, revezando quem irá segurar o alvo do Boss ou usando curas para o jogador que possui o tank.

Observações:

  • A Patrulha é um sistema que faz com que o Boss ande por todo o mapa procurando alvos para defender o local. O Boss que está patrulhando o andar não entrará nas salas do Registeel e Regirock.
  • O Boss que patrulha não tem sua mecânica de sala ativa.
  • O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila e ao dá use no Golem Orb.png Golem's Orb no mapa, não sendo necessário derrota-lo para completar o andar.
Mapa 5A.png

Dentro deste andar existem 2 armadilhas que atacam diretamente na vida do jogador.

Armadilhas: Dano Causado:
Redemoinhos
Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.
Trap1.gif
20% da vida máxima por hit, até 2 hits
Ondas de Fogo
Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.
Trap5.gif
60% da vida máxima por hit

Mecânica dos Bosses

Existem 4 Bosses nesse andar, porém falaremos de apenas 3 por enquanto 377-Regirock.png Regirock, 378-Regice.png Regice e 379-Registeel.png Registeel cada um deles possui sua própria mecânica quando morto dentro de sua sala.
E o 486-Regigigas.png Regigigas tem uma mecânica própria de combate, para mais informações sobre ele, confira aqui.


Clique na imagem do Boss para exibir sua mecânica.

  • Regirock Regirock

Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.

Regirock arena.png

A Mecânica de sala do Regirock consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém quando o Boss atingir 75%, 40% e 10% de sua vida máxima ele invocará invocar 10 Pedras (Rocks.png) e ficará imune até que as Pedras invocadas sejam derrotadas, quando atingem 50% e 10% da vida máxima as pedras irão sumonar Regirock Minions, não sendo necessário mata-los na hora pois os jogadores possuem 1 minuto e 30 segundos para derrotar todas as pedras invocadas, caso os jogadores não derrotem as pedras neste tempo o Regirock irá se curar completamente.
Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs

Regirock Pedras.png

Ao ser derrotado o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.

  • Regice Regice

Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena, sua mecânica consiste em separar o Regice de seu Pilar, para poder mata-los separadamente.
É necessário que os jogadores derrotem todos os Pokémon próximos a área do Regice, para que a pessoa que está blocando não encontre nenhum inimigo enquanto afasta o Regice de seu pilar.
Enquanto o Regice permanecer próximo ao seu pilar ele fica imune a ataques então um jogador irá lurar e blocar o Regice enquanto os outros 2 jogadores derrotam o pilar.

  • Observação: É possível derrotar o Regice antes do pilar, porém ao chegar em 35% da vida ele voltará ao pilar para se curar.
Tankando o Boss

O Objetivo do jogador é afastar o máximo possível enquanto os dois jogadores derrotam o pilar, mantendo uma distância grande e tomando cuidado com o seu ataque basico.
É possível utilizar revives e elixirs para auxiliar.

Batalha contra o Pilar

O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz. Uma possível recomendação é o Magnezone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem em sua maioria em target.
Ao ser atacado o pilar ativará sua medida de proteção em 5 estágios: 80%, 65%, 50%, 35% e 20% e irá invocar 4 Regice Minions em cada uma delas.
Os jogadores devem tomar cuidado para que não acumulem muitos e ocasione a morte dos jogadores, quando o pilar atingir 35% de sua vida máxima o Regice irá começar a voltar até ao pilar para cura-lo completamente, nessa hora os jogadores devem utilizar revives e elixirs de ataque para derrotar o pilar antes que Regice chegue perto dele, caso o Pilar seja curado os jogadores terão que refazer, porém na segunda vez o pilar não invocará minions até a vida em que ele foi curado.
Caso seja derrotado o pilar irá apagar, conforme demostrado na GIF abaixo:

Pilar-regice.gif

Quando derrotado, basta os três jogadores afastarem o Regice do pilar destruído e derrota-lo.


  • Registeel Registeel

Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.

Registeeel Arena.png

A mecânica de sala do Registeel consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém ele ficará imune a ataques até que a Machine localizada ao leste seja derrotada, então o jogador deverá lurar o Registeel até centro da explosão, quando isto acontecer ele receberá 50.000 de dano, irá invocar alguns Registeel Minions, ficará vulnerável a ataques durante 30 segundos e ficará imovel, mantenha seu foco no Boss pois os Minions morrem facilmente.

  • Dica: Enquanto o Registeel estiver imóvel é recomendável que um jogador mova o Registeel até a parte superior da arena como no GIF e depois aguardem no sul do mapa até a Machine apareca para repetir esse processo até que o Boss seja derrotado.
Gif de Demonstração
Registeel Mecanica.gif

Batalha contra o Regigigas

Após ter as 3 esferas em sua mochila o jogador poderá ativar e batalhar com o Regigigas. Não é necessário que todos os jogadores possuam as três esferas, apenas quem ativar o Boss deve possuir. É recomendado derrotar todos os Pokémon próximos a sua sala para batalhar com ele, pois ela irá fechar e ficará preso com o Regigigas e qualquer inimigo dentro da área.

Informações Importantes:

1 - O Jogador não tem limite de tempo para derrotar o Regigigas, apenas o tempo do andar. Entretanto, ele possui a passiva Slow Start e após 7 minutos e 30 segundos ele ficará extremamente rápido e forte, fazendo com que a batalha fique muito difícil.
2 - O Jogador deverá utilizar Revives e é recomendado o uso de Swordsman Elixir Swordsmans.png para derrotar o Boss.

Sala do Regigigas.png

Dicas sobre a batalha

  • É recomendado que o jogador use um Pokémon que cause dano efetivo no Regigigas. As melhores opções são Pokémon do elemento LUTADOR.
  • A habilidade Confuse Ray possui um dano elevado e por isso é recomendado que os jogadores saiam de sua tela para utilizar revives.
  • O Regigigas possui um sistema que utiliza suas skills baseado em seus cooldowns, você pode conferir a pokedex clicando aqui.
  • O Regigigas começará a batalha utilizando Hammer Arm. Por isso é necessário que os jogadores se posicionem atrás do Regigigas, próximos ao Golem Orb.



O Regigigas possui algumas habilidades que possuem um efeito diferente do comum e habilidades exclusivas também, por isso disponibilizamos algumas delas abaixo:

Habilidade
Hammer Arm
Regigigas carrega a habilidade e golpeia em uma grande área em sua frente.

Essa habilidade pode atingir tanto o Pokémon quanto o jogador, mesmo que o jogador esteja usando um Pokémon.
Hammer Arm.gif


Habilidade
Crush Grip

Regigigas carrega a habilidade e golpeia em uma pequena área em sua frente.
Crush Grip.gif


Habilidade
Protect

Regigigas ativa a habilidade e obriga todos os inimigos próximos a o atacarem, caso ele receba dano irá curar todo dano recebido.
Essa habilidade tem 20 segundos de duração e 45 segundos de cooldown.Protectgigas.gif

Além dessas habilidades ele possui uma passiva chamada Slow Start, que faz com que ele comece a batalha em seu estado mais fraco e a cada 90 segundos faz com que ele acumule 20% de sua força e ao atingir 100% (7 minutos e 30 segundos), ele ganha um grande aumento de força e velocidade, ficando extremamente difícil a batalha.
É possível identificar visualmente em que estágio o Regigigas se encontra, pelas luzes acesas em seu rosto, abaixo uma GIF de quando ele acumula 100% de força:

YURaYKm.gif


Após derrotar o Regigigas, o jogador deve se dirigir até o Golems Orb e utilizar a EP6vNy8.png Rock Sphere, Y5cn4NA.png Ice Sphere e a JxDLRxB.png Steel Sphere, uma animação ira aparecer e o jogador irá obter as Tectonic Plates Ultimo 5 item.png e com isso poderá prosseguir para a Tower6 caso atenda aos requisitos.

Continuação do enredo da Embedded Tower

Após finalizar e obter as Tectonic Plates, o jogador deverá falar com o Professor Birch e contará sobre os titãs lendários, ele será recompensado com 5.000.000 (5kk) de XP, resetará todos os Tower Attempts e receberá 3.000 Tower Points.
A partir daqui, o jogador terá liberado o caminho para o Sexto Andar.

7º Andar

Level necessário: 525 ou superior.
Modalidade: Solo
Tempo: 2 hora e 5 minutos.
Recompensa: 6.000.000 (1KK) de experiência e 150 Wish Points (Wish Points.png).
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts. Informações importantes:
1. Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o level cap* 525.
2. Neste andar existem três objetivos:

  • Derrotar os 120 inimigos presentes no andar.
  • Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar.
  • Por fim, derrotar o Rayquaza.

Observação*: Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.


Páginas da Embedded Tower

A Embedded Tower é um conteúdo bastante diverso e repleto de informações. Desta forma, o conteúdo de toda a Embedded Tower é dividido em partes para que seja possível abordar todas suas especificidades e mecânicas envolvidas.

Escolha a página de sua preferência clicando abaixo:

  • Letreiro Embedded-Tower.png
  • Letreiro Embedded-Tower Primeiro-ao-Quarto-Andar.png
  • Letreiro Embedded-Tower Quinto-Andar.png Attention-icon.png Em construção
  • Letreiro Embedded-Tower Sexto-Andar.png
  • Letreiro Embedded-Tower Câmara-do-Jirachi.png Attention-icon.png Em construção
  • Letreiro Embedded-Tower Sétimo-Andar.png Attention-icon.png Em construção


Nena Quest

Nível necessário: 200
Recompensa: 2.000.000 de experiência, Waterfall Egg e Held Item (Tier: 4) ticket.

Para começar a quest, dirija-se a NPC Nena, que esta localizada próxima ao CP de Phenac:

(Foto da NENA)

Nena é uma estudante de habitats aquáticos Pokémon (marina). Ela notou que está tendo um distúrbio nesse habitat e que alguns Pokémon estão sendo agressivos, especialmente Carvanha. Sendo assim, ela necessita da ajuda de um treinador para ajudá-la.
Nena pedirá que você encontre essas Carvanha que vem causando estes problemas.
Você deve utilizar Surf e chegar até esta entrada:
(Foto da Entrada)

Ao descer, você encontrará este local:
Você deverá "duelar" contra a primeira Carvanha.

Time Recomendado
Light Ball Pikachu
25 - PikachuLightBall.png
Raichu
026-Raichu.png
Manectric
310-Manectric.png
Sceptile
254-Sceptile.png
Machamp
068-Machamp.png

Depois de derrotar a Carvanha, você deverá derrotar a Leader Carvanha, utilize o mesmo time.

  • Observação: É possível utilizar 3 poções ou elixir na batalha.

Após derrotar ambos, o jogador deve pegar o Damage Diary(Foto do item) da Equipe Rocket no canto esquerdo no mapa:

(foto do local)

Retorne e entregue o livro para a Nena e espere por 5 minutos.

A seguir, a Nena irá lhe dizer uma coordenada não finalizada, vá até o local indicado no mapa:
(foto do local)

Lá o jogador encontrará alguns Rocket Scientist e você deverá derrotá-los para pegar o Rocket Diary(foto), localizado no norte da caverna.
Ao pegá-lo, retorne para a Nena e ela pedirá mais 5 minutos para ler este livro.
Nena pedirá que você vá em uma nova aventura, em busca de um Shadow Pokémon. Você deverá ir ao Laboratório que fizeram ao sul dos Crawdaunt:
(foto do local)

Converse com o Brandon, ele irá te chamar para um duelo.
Ele utilizará os seguintes Pokémon: Alakazam, Mightyena, Shiny Arbok, Dustox, Sharpedo, Shiny Crobat.

Time Recomendado
Mightyena
262-Mightyena.png
Espeon
196-Espeon.png
Arcanine
059-Arcanine.png
Sceptile
254-Sceptile.png
Machamp
068-Machamp.png
Electabuzz
125-Electabuzz.png

Ao derrotar o Brendon, ele lhe dará uma Green Key (foto) e lhe explicará sobre um Shadow Sharperdo próximo de Phenac.
Retorne para a Nena e informe sobre o Shadow Pokémon para ela.

Jogador deve novamente pegar o Surf e ir no local onde enfrentou os Carvanha, só que dessa vez descerá em um buraco indicado na foto:
Foto do local

Você entrará em uma dungeon com algumas traps e deverá desviar delas, as traps causam 15% da vida máxima do jogador como dano.
Foto do Local

  • Observação: Não há penalidade de morte.

Ao terminar essa dungeon, você deve andar em cima do redemoinho, não sendo necessário utilizar Pokémon de surf e assim será teleportado para o local do Shadow Sharpedo.

  • Observação: Caso o jogador resolva tentar outro dia não será necessário fazer a dungeon novamente.

(foto)

Ele irá batalhar contra você, assim como foi com as Carvanhas.

Time Recomendado
Light Ball Pikachu
25 - PikachuLightBall.png
Raichu
026-Raichu.png
Manectric
310-Manectric.png
Sceptile
254-Sceptile.png
Machamp
068-Machamp.png
Electabuzz
125-Electabuzz.png
  • Observação: Há um locker próximo ao local do duelo.

Ao derrotá-lo, retorne para Nena para informá-la. Ela irá lhe pedir para conversar com o Rony, no Laboratório em Agate.
Foto do Rony

Ao chegar no Rony, ele dirá que você precisará de um dispositivo para purificar, e pedirá alguns itens:

Itens
1 Metal Stone MetalStone.png
100 Compressed Steel CompressedSteel.png
100 Electric Sphere ElectricSphere.png
35 Metal Hull Metal Hull.png

Ao entregar, o Rony irá entregar um Purification Device (Foto do item).

Com isso, volte ao Shadow Sharpedo e converse com ele, para entregar o item para ele. E após isto, retorne a Nena.