Predefinição:Teste14: mudanças entre as edições
Linha 269: | Linha 269: | ||
== | == Páginas da Embedded Tower == | ||
A Embedded Tower é um conteúdo bastante diverso e repleto de informações. Desta forma, o conteúdo de toda a Embedded Tower é dividido em partes para que seja possível abordar todas suas especificidades e mecânicas envolvidas. <br> | A Embedded Tower é um conteúdo bastante diverso e repleto de informações. Desta forma, o conteúdo de toda a Embedded Tower é dividido em partes para que seja possível abordar todas suas especificidades e mecânicas envolvidas. <br> |
Edição das 16h21min de 17 de agosto de 2022
Renee
5º Andar
Level necessário: 150 ou superior.
Modalidade: Trio.
Tempo: 1 hora e 30 minutos.
Recompensa: Experiência váriavel e 500 Tower Points nas dez primeiras vezes e 300 Tower Points nas seguintes.
Informações importantes:
1. Neste andar existem dois objetivos:
- Derrotar os X inimigos presentes no andar.
- Derrotar os três Bosses (Regice, Registeel e Regirock) .
2. É permitido uso de 100 poções ou elixirs por jogador e 25 revives.
3. As armadilhas da torre causam dano em porcentagem fixa, ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente.
4. Para iniciar o andar é necessário enviar a frase DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE no SQM indicado abaixo.
5. Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat, Spirit Bomb e Sturdy.
6. É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo magnezone para a Mecânica do Regice.
7. Não é necessário derrotar o Regigigas para completar o andar.
- Obs: Os bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.
Esferas
Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdidas em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar as esferas e assim podendo completar mais rápido a missão do andar.
Boss | Item | Esfera |
---|---|---|
Ice Sphere | ||
Steel Sphere | ||
Rock Sphere |
Mapa do andar
Ao escrever a frase e o jogador abrir os portões, um dos 3 bosses aleatoriamente irá surgir e patrulhar o andar conforme imagem, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho.
Nós indicamos começar pelo caminho da direita para já derrotar o primeiro boss, uma forma fácil seria lurar e derrotar o boss na sala de entrada, revezando quem irá tankar o boss ou usando curas para o jogador que possui o tank.
Lembrando que quando morto do lado de fora não será necessário fazer a mecânica do boss derrotado.
- obs: O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila, não sendo necessário derrota-lo para completar o andar
Dentro deste andar existem 2 armadilhas que atacam diretamente na vida do jogador.
Armadilhas: | Dano Causado: |
---|---|
Redemoinhos Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano. |
20% da vida máxima por hit, até 2 hits |
Ondas de Fogo Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas. |
60% da vida máxima por hit |
Mecânica dos Bosses
Existem 4 Bosses nesse andar, porém falaremos de apenas 3 por enquanto Regirock, Regice e Registeel cada um deles possui sua própria mecânica quando morto dentro de sua sala.
Clique na imagem do boss para exibir sua mecânica.
Regirock
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.
A Mecânica do Regirock consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém quando o Boss atingir 75%, 40% e 10% de sua vida máxima ele invocará invocar 10 Pedras () e ficará imune até que as Pedras invocadas sejam derrotadas, ao serem atacadas as pedras invocam Regirock Minions quando atingem 50% e 10% da vida máxima, não sendo necessário mata-los na hora pois os jogadores possuem 1 minuto e 30 segundos para derrotar todas as pedras invocadas, caso os jogadores não derrotem as pedras neste tempo o Regirock irá se curar completamente.
Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs
Ao ser derrotado o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.
Regice
Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena, sua mecânica consiste em separar o Regice de seu Pilar, para poder mata-los separadamente.
É necessário que os jogadores derrotem todos os Pokémon próximos a área do Regice, para que a pessoa que está blocando não tenha surpresas.
Enquanto o Regice permanecer próximo ao seu pilar ele fica imune a ataques então um jogador irá lurar e blocar o Regice enquanto os outros 2 jogadores derrotam o pilar.
- Observação: É possível derrotar o Regice antes do pilar, porém ao chegar em 35% da vida ele voltará ao pilar para se curar, nós da Wiki recomendamos que o pilar seja destruído primeiro.
O Objetivo do jogador é afastar o máximo possível enquanto os dois jogadores derrotam o pilar.
É possível utilizar revives e elixirs para auxiliar.
O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz, é recomendável usar Magenzone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem grande parte em target.
Ao ser atacado o pilar irá invocar 4 Regice Minions de acordo com a vida perdida sendo 5 estágios 80%, 65%, 50%, 35% e 20%.
Os jogadores devem derrota-los para que não apareceram muitos e ocasione a morte dos jogadores, quando o pilar atingir 35% da sua vida máxima o Regice irá começar a voltar até ao pilar para cura-lo completamente, nessa hora os jogadores devem utilizar revives e elixirs de ataque para derrotar o pilar antes que Regice chegue perto dele, caso o Pilar seja curado os jogadores terão que refazer, porém na segunda vez o pilar não invocará minions até a vida em que ele foi curado.
Caso seja derrotado o pilar irá apagar.
Quando derrotado, basta os três jogadores afastarem o Regice de seu Covil e derrota-lo.
Registeel
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.
A Mecânica do Registeel consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém ele ficará imune a ataques até que a Machine localizada ao leste seja derrotada, então o jogador deverá lurar o Registeel até centro da explosão, quando isto acontecer ele receberá 50.000 de dano, irá invocar alguns Registeel Minions, ficará vulnerável a ataques durante 30 segundos e ficará imovel, mantenha seu foco no Boss pois os Minions morrem facilmente.
- Dica: Enquanto o Registeel estiver imóvel é recomendável que um jogador mova o Registeel até local indicado no GIF e depois aguardem no sul do mapa até a Machine aparecer para repetir o processo até que o boss seja derrotado.
Gif de Demonstração |
---|
Batalha contra o Regigigas
Após ter as 3 esferas em sua mochila o jogador poderá ativar e batalhar com o Regigigas. Não é necessário derrotar todos os Pokémon para batalhar com ele, apenas os que ficam próximos a sua sala.
Informações Importantes:
1 - O Jogador não tem limite de tempo para derrotar o Regigigas, apenas o tempo do andar. Entretanto, após 7 minutos e 50 segundos ele ficará extremamente rápido e forte, fazendo com que a batalha fique muito difícil.
2 - O Jogador deverá utilizar Revives e é recomendado o uso de Swordsman Elixir para derrotar o boss.
3 - O Regigigas possui um sistema que utiliza suas skills baseado em seus cooldowns de sua pokedex, você pode conferir a PokeDex aqui.
4 - A habilidade Confuse Ray possui um dano elevado e por isso é recomendado que os jogadores saiam de sua tela para utilizar revives.
5 - A cada 45 segundos o Regigigas entra em um estado de invulnerabilidade durante 20 segundos. Enquanto estiver nesse estado todos os danos recebidos irão curar o Regigigas.
6 - O Regigigas começará a batalha utilizando * Nome da Skill * na sua frente. Essa habilidade atinge o jogador com ou sem Pokémon para fora, por isso é necessário que os jogadores se posicionem atrás do Regigigas, próximos ao Golem Orb.
Para iniciar o boss o jogador deverá clicar na Golem orb, ao fazer isso uma animação irá surgir e ele começará utilizando o ataque *Nome da skill*, nessa hora é recomendável o uso de elixir e combo, então os jogadores começarão a utilizar revives para derrota-lo.
7º Andar
Level necessário: 525 ou superior.
Modalidade: Solo
Tempo: 2 hora e 5 minutos.
Recompensa: 6.000.000 (1KK) de experiência e 150 Wish Points ().
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts.
Informações importantes:
1. Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o level cap* 525.
2. Neste andar existem três objetivos:
- Derrotar os 120 inimigos presentes no andar.
- Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar.
- Por fim, derrotar o Rayquaza.
Observação*: Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
TG
N° | NPC | Nome | Dica | ||
---|---|---|---|---|---|
3 | Agatha |
Boa sorte! | |||
Time do NPC: |
Sugestão de Clã: |
Time sugerido: | |||
Recompensa: 350 Tokens. | Observações: |
Páginas da Embedded Tower
A Embedded Tower é um conteúdo bastante diverso e repleto de informações. Desta forma, o conteúdo de toda a Embedded Tower é dividido em partes para que seja possível abordar todas suas especificidades e mecânicas envolvidas.
Escolha a página de sua preferência clicando abaixo: