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<span style="color:red">'''Observação*:'''</span> Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 6, o jogador ficará no level 450 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
<span style="color:red">'''Observação*:'''</span> Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 6, o jogador ficará no level 450 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
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Edição das 15h02min de 1 de agosto de 2022

Renee


5º Andar

Level necessário: 150 ou superior.
Modalidade: Trio.
Tempo: 1 hora e 30 minutos.
Recompensa: 500 Tower Points nas dez primeiras vezes e 300 Tower Points após.

Informações importantes:
1. Neste andar existem dois objetivos:

  • Derrotar os X inimigos presentes no andar.
  • Derrotar os três Bosses (Regice, Registeel e Regirock) .

2. É permitido uso de 100 poções ou elixirs por jogador e 25 revives.
3. As armadilhas da torre causam dano em porcentagem fixa, ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente.
4. Para iniciar o andar é necessário enviar a frase DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE no SQM indicado abaixo.
5. Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat, Spirit Bomb e Sturdy.
6. É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo magnezone para a Mecânica do Regice.
7. Não é necessário derrotar o Regigigas para completar o andar.

  • Obs: Os bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.
Tower5 Gate.gif

Esferas

Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdidas em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar as esferas e assim podendo completar mais rápido a missão do andar.

Boss Item Esfera
378-Regice.png Ice Sphere Y5cn4NA.png
379-Registeel.png Steel Sphere JxDLRxB.png
377-Regirock.png Rock Sphere EP6vNy8.png

Mapa do andar

Ao escrever a frase e o jogador abrir os portões, um dos 3 bosses aleatoriamente irá surgir e patrulhar o andar conforme imagem, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho. Nós indicamos começar pelo caminho da direita para já derrotar o primeiro boss, uma forma fácil seria lurar e derrotar o boss na sala de entrada, revezando quem irá tankar o boss ou usando curas para o jogador que possui o tank.
Lembrando que quando morto do lado de fora não será necessário fazer a mecânica do boss derrotado.

  • obs: O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila, não sendo necessário derrota-lo para completar o andar
Mapa 5A.png

Dentro deste andar existem 2 armadilhas que atacam diretamente na vida do jogador.

Armadilhas: Dano Causado:
Redemoinhos
Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.
Trap1.gif
20% da vida máxima por hit, até 2 hits
Ondas de Fogo
Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.
Trap5.gif
60% da vida máxima por hit

Mecânica dos Bosses

Existem 4 Bosses nesse andar, porém falaremos de apenas 3 por enquanto 377-Regirock.png Regirock, 378-Regice.png Regice e 379-Registeel.png Registeel cada um deles possui sua própria mecânica quando morto dentro de sua sala.
Clique na imagem do boss para exibir sua mecânica.

Regirock Regirock

Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.

Regirock arena.png

A Mecânica do Regirock consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém quando o Boss atingir 75%, 40% e 10% de sua vida máxima ele invocará invocar 10 Pedras (Rocks.png) e ficará imune até que as Pedras invocadas sejam derrotadas, ao serem atacadas as pedras invocam Regirock Minions quando atingem 50% e 10% da vida máxima, não sendo necessário mata-los na hora pois os jogadores possuem 1 minuto e 30 segundos para derrotar todas as pedras invocadas, caso os jogadores não derrotem as pedras neste tempo o Regirock irá se curar completamente.
Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs

Regirock Pedras.png

Ao ser derrotado o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.

Regice Regice

Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena, sua mecânica consiste em separar o Regice de seu Pilar, para poder mata-los separadamente.
É necessário que os jogadores derrotem todos os Pokémon próximos a área do Regice, para que a pessoa que está blocando não tenha surpresas.
Enquanto o Regice permanecer próximo ao seu pilar ele fica imune a ataques então um jogador irá lurar e blocar o Regice enquanto os outros 2 jogadores derrotam o pilar.

  • Observação: É possível derrotar o Regice antes do pilar, porém ao chegar em 35% da vida ele voltará ao pilar para se curar, nós da Wiki recomendamos que o pilar seja destruído primeiro.
Tankando o Boss

O Objetivo do jogador é afastar o máximo possível enquanto os dois jogadores derrotam o pilar.
É possível utilizar revives e elixirs para auxiliar.

Batalha contra o Pilar

O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz, é recomendável usar Magenzone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem grande parte em target.
Ao ser atacado o pilar irá invocar 4 Regice Minions de acordo com a vida perdida sendo 5 estágios 80%, 65%, 50%, 35% e 20%.
Os jogadores devem derrota-los para que não apareceram muitos e ocasione a morte dos jogadores, quando o pilar atingir 35% da sua vida máxima o Regice irá começar a voltar até ao pilar para cura-lo completamente, nessa hora os jogadores devem utilizar revives e elixirs de ataque para derrotar o pilar antes que Regice chegue perto dele, caso o Pilar seja curado os jogadores terão que refazer, porém na segunda vez o pilar não invocará minions até a vida em que ele foi curado. Caso seja derrotado o pilar irá apagar.

Pilar-regice.gif

Quando derrotado, basta os três jogadores afastarem o Regice de seu Covil e derrota-lo.


Registeel Registeel

Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.

Registeeel Arena.png

A Mecânica do Registeel consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém ele ficará imune a ataques até que a Machine localizada ao leste seja derrotada, então o jogador deverá lurar o Registeel até centro da explosão, quando isto acontecer ele receberá 50.000 de dano, irá invocar alguns Registeel Minions, ficará vulnerável a ataques durante 30 segundos e ficará imovel, mantenha seu foco no Boss pois os Minions morrem facilmente.

  • Dica: Enquanto o Registeel estiver imóvel é recomendável que um jogador mova o Registeel até local indicado no GIF e depois aguardem no sul do mapa até a Machine aparecer para repetir o processo até que o boss seja derrotado.
Gif de Demonstração
Registeel Mecanica.gif

Batalha contra o Regigigas

Após ter as 3 esferas em sua mochila o jogador poderá ativar e batalhar com o Regigigas, não é necessário derrotar todos os Pokémon para batalhar com ele, apenas os que ficam próximos a sua sala.
Dicas importantes:
1 - O Jogador não tem limite de tempo para derrotar o Regigigas, apenas o tempo do andar porém após 7 minutos e 50 segundos ele ficará extremamente rápido e forte, fazendo com que a batalha fique difícil.
2 - O Jogador deverá utilizar Revives e caso ache necessário Swordsman Elixir para derrotar o boss.
3 - O Regigigas possui um sistema que utiliza suas skills baseado nos cooldowns de sua pokedex, você pode conferir a PokeDex aqui.

Para iniciar o boss o jogador deverá clicar na Golem orb, ao fazer isso uma animação irá surgir e ele começará utilizando o ataque Heavy Slam (adaptado) que

Sala do Regigigas.png


7º Andar

Level necessário: 525 ou superior.
Modalidade: Solo
Tempo: 2 hora e 5 minutos.
Recompensa: 6.000.000 (1KK) de experiência e 150 Wish Points (Wish Points.png).
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts. Informações importantes:
1. Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o level cap* 450. O level cap é individual, ou seja, se um dos jogadores já completou este andar uma vez, não será aplicado a ele.
2. Neste andar existem três objetivos:

  • Derrotar os 120 inimigos presentes no andar.
  • Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar.
  • Por fim, derrotar o Rayquaza.

Observação*: Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 6, o jogador ficará no level 450 até que consiga concluir o andar pela primeira vez. A

TG

NPC Nome Dica
3 Agatha.png Agatha

Swordsmans.png + 160-shFeraligatr.png X 105-AlolaMarowak.png
475-Shiny Gallade.png X Shiny Weezing.png
Shielders.png + 196-shEspeon.png X Sgengar.png
Shinyhyp.png X 094-MegaGengar.png
437-Sh Bronzong.png X 024-Sh Arbok.png
082-Sh Magneton.png X 169-Sh Crobat.png

Boa sorte!

Time do NPC:

105-AlolaMarowak.png Shiny Weezing.png Sgengar.png 094-MegaGengar.png 024-Sh Arbok.png 169-Sh Crobat.png

Sugestão de Clã:
Psycraft1.png
Time sugerido:

160-shFeraligatr.png 475-Shiny Gallade.png 196-shEspeon.png Shinyhyp.png 437-Sh Bronzong.png 082-Sh Magneton.png

Recompensa: Token-Comum-TG.png 350 Tokens. Observações:
Mapa Clã NPC Nome Localização Dica
LideresDeGym.jpg Malefi1c.png Malefi1c.png Agatha.png
Agatha.png
Agatha e Professor Oak - - -
Time do NPC:

Agatha.png|105-AlolaMarowak.png 094-MegaGengar.png Sgengar.png Shinymegavenu.png 024-Sh Arbok.png 429-Mismagius.png

Liza Sprite.png|130-RedGyarados.png MegaBlastoise.png 128-shTauros.png 003-MegaVenusaur.png 059-Sh Arcanine.png 006-ShinyMegaCharizardX.png

Sugestão de Clã:
Raibol1t.png Psycraft1.png
Time sugerido para a dupla:

Psycraft1.png | 160-shFeraligatr.png Megabanette.png 196-shEspeon.png Shinyhyp.png 437-Sh Bronzong.png 065-MegaAlakazam.png

Raibol1t.png | 160-shFeraligatr.png 082-Sh Magneton.png 479-RotomVoador.png 310-Sh Manectric.png 068-Sh Machamp.png 450-Hippowdon.png


Recompensa: Token-Comum-TG.png 50 Tokens TG. Observações: Duelo 2x2, portanto segue a mesma regra dos duelos dos campeões 2x2, sendo 3 exilires para a dupla. Recomendado ser 2 Swordsmans.png de e 1 de Healing.png.

Use o Swordsmans.png do Raibolt no 450-Hippowdon.png para derrotar 006-ShinyMegaCharizardX.png e o do Psycraft no 160-shFeraligatr.png para derrotar o 105-AlolaMarowak.png.
É recomendado utilizar 437-Sh Bronzong.png para tankar o 006-ShinyMegaCharizardX.png