Predefinição:Teste6: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
|||
Linha 1: | Linha 1: | ||
=Wish T1C= | |||
==Mega Gyarados== | |||
=== '''Moveset PVP''' === | |||
{| border="0" style="border-collapse:collapse" | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M1 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Dark Pulse (15s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dark1.png|Dark|link=Malefic]] | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" | |||
! rowspan="2" | M2 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Crunch (10s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dark1.png|Dark|link=Malefic]] | |||
|- align="center" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M3 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Mold Breaker (15s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dark1.png|Dark|link=Malefic]] | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" | |||
! rowspan="2" | M4 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Waterball (20s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]] | |||
|- align="center" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M5 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Hydro Cannon (40s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]] | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" | |||
! rowspan="2" | M6 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Brutal Swing (50s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dark1.png|Dark|link=Malefic]] | |||
|- align="center" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M7 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Scald (40s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Burn.png|Burn]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]] | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 102 | |||
|- align="center" | |||
! rowspan="2" | M8 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Hydropump (70s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]] | |||
|- align="center" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 108 | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M9 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Rain Dance (50s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Silence.png|Silence]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]] | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" | |||
! rowspan="2" | M10 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Dragon Rage (40s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Passive.png|Passive]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dragon.png|Dragon|link=Wingeon]] | |||
|- align="center" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 115 | |||
|} | |||
=== '''Moveset PVE''' === | |||
{| border="0" style="border-collapse:collapse" | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M1 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Dark Pulse (8s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dark1.png|Dark|link=Malefic]] | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" | |||
! rowspan="2" | M2 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Crunch (10s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dark1.png|Dark|link=Malefic]] | |||
|- align="center" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M3 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Mold Breaker (12s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dark1.png|Dark|link=Malefic]] | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" | |||
! rowspan="2" | M4 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Waterball (15s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]] | |||
|- align="center" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M5 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Hydro Cannon (30s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]] | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" | |||
! rowspan="2" | M6 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Brutal Swing (30s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dark1.png|Dark|link=Malefic]] | |||
|- align="center" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M7 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Scald (30s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Burn.png|Burn]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]] | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 102 | |||
|- align="center" | |||
! rowspan="2" | M8 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Hydropump (50s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]] | |||
|- align="center" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 108 | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
! rowspan="2" | M9 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Rain Dance (40s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Silence.png|Silence]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]] | |||
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 100 | |||
|- align="center" | |||
! rowspan="2" | M10 | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Dragon Rage (40s) | |||
| width="50px" rowspan="2" | | |||
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Passive.png|Passive]] | |||
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dragon.png|Dragon|link=Wingeon]] | |||
|- align="center" | |||
| width="10px" | | |||
| align="left" | Level 115 | |||
|} | |||
<center>[[Arquivo:Banner_lieutnant_west_quest.jpg|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Banner_lieutnant_west_quest.jpg|link=]]</center> |
Edição das 05h35min de 10 de dezembro de 2021
Wish T1C
Mega Gyarados
Moveset PVP
Moveset PVE
Primeira Parte - Quest Lieutenant West - Makakada
Para iniciar a missão, fale com o Lieutenant West. Ele está localizado em um dos andares superiores do S.S. Libra, como demonstra a imagem abaixo:
Ele irá pedir para que batalhe com o Tedford.
Esse NPC usará os seguintes Pokémon:
Pokémon | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gardevoir |
Feraligatr |
Mega Blastoise |
Gyarados |
Crawdaunt |
Mega Lucario |
- Na primeira vez que batalhar com esse NPC, a força dele estará absurdamente alta, fazendo com que perca o duelo.
Volte ao Lieutenant West e inicie o diálogo novamente. Dessa vez, ele pedirá para que treine suas habilidades com o Wilford.
Esse NPC usará os seguintes Pokémon:
Pokémon | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dewgong |
Granbull |
Sceptile |
Primeape |
Pidgeot |
- Ao vencer a batalha, receberá 250000 de experiência
Agora, terá que vencer Maycon em uma batalha:
Esse NPC usará os seguintes Pokémon:
Pokémon | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Glalie |
Banette |
Manectric |
Swampert |
Machamp |
Seviper |
- Ao vencer a batalha, receberá 250000 de experiência
Retorne ao Lieutenant West. Ele irá pedir para que desafie Tedford novamente. Entretanto, dessa vez a força dele estará reduzida.
- Ao vencer a batalha, receberá 300000 de experiência
Fale com Lieutenant West novamente. Ele dirá que suas habilidades ainda não são o suficientes, e lhe desafiará para um batalha.
Esse NPC usará os seguintes Pokémon:
Pokémon | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Shiny Blastoise |
Machamp |
Pidgeot |
Shiny Cloyster |
Mega Swampert |
Magneton |
- Ao vencer a batalha, receberá 250000 de experiência e one hundred dollars.
Segunda Parte
Agora, fale com Sublieutenant Harris. Ele irá pedir para que derrote alguns Pokémon, como prova de sua coragem.
Ao todo serão 3 listas, totalizando 1200 Pokémon. Lembre-se de retornar ao NPC sempre que finalizar uma para receber a experiência e avançar para a próxima.
Primeira lista: "Muito bom! Vamos começar com algo simples. Derrote 400 Sceptiles, Ludicolos ou Tropius e volte quando terminar".
Pokémon | Quantidade |
---|---|
400 |
Segunda lista: "Acho que agora você pode tentar algo um pouco mais complicado. Derrote 400 Swamperts ou Crawdaunts e volte quando terminar".
Pokémon | Quantidade |
---|---|
400 |
Terceira lista: "Finalmente, os Pokémon que faltam são 400 Dusclops, Cacturnes ou Banettes. Ficarei no aguardo!
Pokémon | Quantidade |
---|---|
400 |
- Cada lista dará 900000 de experiência após concluída.
Importante: Em cada lista, é possível derrotar a quantidade de Pokémon que for preferível. Por exemplo, na segunda lista posso derrotar 200 Crawdaunt e 200 Swampert. Ou então, 100 Crawdaunt e 300 Swampert. Faça da maneira que desejar, desde que no final chegue na quantidade requerida pelo NPC.
Terceira Parte
Após terminar as missões anteriores, vá até o NPC Franklin. Ele está no convés do návio, como mostra a imagem abaixo:
Ele pedirá para que procure por sua neta, Ruth, que está andando pelo navio.
Converse com ela e retorne à Franklin. Desta vez, ele pedirá para que vá até Abigail, na parte inferior do návio.
Feito isso, retorne à cabine e fale com Captain Harrison Jr.
Quarta Parte
O que é a Pokémon Party?
A party é um sistema que possibilita compartilhar experiência/loot com outros jogadores, além de servir para formar times, para que não inicie uma dungeon ou até mesmo quests com pessoas que não são do seu time.
- O limite de membros da party é de 12 pessoas.
- Os grupos são desfeitos no shutdown diário.
Como chamar alguém para a Party
Primeiramente, para abrir uma Poké Party basta clicar no ícone que fica ao lado superior direito ou utilizar o usar atalho padrão G.
Irá aparecer essa janela:
Criar grupo privado: criará um grupo de maneira onde poderão convidar outros jogadores e acompanhar as estatísticas.
Abrir grupos públicos: após selecionar essa opção, será aberta uma janela com os times públicos disponíveis. Dessa maneira, será possível procurar um grupo que melhor atenda à necessidade do jogador.
Grupo: É o local onde o líder gerencia a party, adicionando ou excluindo membros e configura as preferências de saque, experiência e tarefa.
Saque: Aqui são mostrados os saques considerados raros.
Detalhes: Nessa aba é mostrado alguns detalhes como: dano causado, dano recebido, quantidade de Pokémon derrotado e todos os itens dropados pelos membros da party.
Recargas: Todos os cooldowns dos Pokémon dos jogadores membros da party irão aparecer ao clicar nessa aba.
Novo Grupo: Abre o painel de criação de grupos.
Caso prefira, pode também clicar com CTRL + Botão direito do mouse no personagem de quem deseja convidar e em Convidar para grupo.
Observações:
Outra forma de aceitar Party, é CTRL + Botão direito do mouse no personagem de quem deseja te convidar e em "Entrar no grupo de ...".
Quando um jogador sai da Party, será avisado com uma mensagem na tela, conforme ilustra a imagem abaixo.
- Um jogador pode receber convites para grupos mesmo já estando em outro, porém, para aceitá-los, é necessário sair do grupo atual.
Team Finder
Ao escolher a opção Abrir Grupos Públicos essa janela será aberta:
É por aqui que será possível encontrar todos os times públicos disponíveis, além de poder criar o seu também.
Para ver os detalhes de um grupo, basta clicar sobre ele. Caso seja o que está procurando, para solicitar a entrada deve-se clicar no ícone de seta encontrada na direita da aba do time em questão. Após o clique, a seta ficará vermelha e uma notificação será enviada ao líder do grupo que avaliará a solicitação, podendo rejeitar ou aprovar a entrada ao time.
Criando um Time
Ao selecionar o botão Criar um Time, irá aparecer essa aba:
Aqui deverá ser informado o título, informações extras (opcional) e, por fim, selecionar o tipo do grupo (se será para DZ, missão, caçar ou torneio). Após concluir, clique em "Próximo".
Caso o time em formação seja para a realização de uma Zona Dimensional, será necessário escolher a DZ em específico. Caso não seja, será possível preencher os campos disponíveis com as informações. Em seguida, é possível alternar a faixa de nível para solicitar a entrada no grupo, e a quantidade máxima de participantes. Por fim, o jogador deve selecionar se gostaria que o grupo utilize um chat de voz. Após preencher todos os campos, clique em "Próximo" para criar o grupo.
A partir desse momento, o grupo já estará disponível para os jogadores solicitarem a entrada.
Chat de Voz
- Essa opção não é a funcionalidade do canal de voz dentro do jogo. Caso essa opção esteja ativada, quando o jogador clicar para solicitar a entrada no grupo, uma janela será aberta no client com um convite para se juntar ao Discord oficial de PokeXGames.
Funções da Poke Party
Saque
Saque Individual: Somente quem der mais dano nos pokémon pode abrir o loot e jogar ball nos pokémon.
Saque Compartilhado (Opção Padrão ao montar a party): Qualquer membro da party pode abrir o loot e jogar ball nos pokémon.
Saque Aleatório: Qualquer pessoa pode clicar para pegar o loot do pokémon morto, porém, o sistema decide quem fica com o loot.
Observação: Para jogar ball nos pokémon, o loot precisa obrigatoriamente estar com o saque compartilhado.
Experiência
Individual: A experiência vai apenas para quem matou o pokémon.
Compartilhado (Opção padrão ao montar a party): A experiência vai para você e para quem estiver na party, caso a pessoa esteja perto de você e atacando os pokémon também.
Tarefa
Individual: Conta apenas para quem mata o pokémon.
Aleatório: O sistema decide aleatoriamente pra quem conta cada pokémon.
Sequência: Conta cada pokémon para um player, sequencialmente.
Equilibrado: Conta para quem está com mais pokémon faltando, balanceando a quantidade para todos da party.
Cadeado
Quando clicar no cadeado não será possível gerenciar as opções de Saque, Experiência e nem de Tarefa. Essa função foi feita para evitar que o líder da party não aja de má fé com os outros membros da party.
Informações
Níveis necessários para divisão de experiência
É possível dividir experiência com outros jogadores de no máximo 30 níveis de diferença do seu.
- No Nightmare World esse limite é aumentado para 100 níveis.
Minimapa
É possível ver onde os membros de sua Party se localizam, como ilustra a imagem abaixo: