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Edição das 02h52min de 27 de outubro de 2021
O que é a Pokémon Party?
A party é um sistema que possibilita compartilhar experiência/loot com outros jogadores, além de servir para formar times, para que não inicie uma dungeon ou até mesmo quests com pessoas que não são do seu time.
- O limite de membros da party é de 12 pessoas.
- Os grupos são desfeitos no shutdown diário.
Como chamar alguém para a Party
Primeiramente, para abrir uma Poké Party basta clicar no ícone que fica ao lado superior direito ou utilizar o usar atalho padrão G.
Irá aparecer essa janela:
Criar grupo privado: criará um grupo de maneira onde poderão convidar outros jogadores e acompanhar as estatísticas.
Abrir grupos públicos: após selecionar essa opção, será aberta uma janela com os times públicos disponíveis. Dessa maneira, será possível procurar um grupo que melhor atenda à necessidade do jogador.
Grupo: É o local onde o líder gerencia a party, adicionando ou excluindo membros e configura as preferências de saque, experiência e tarefa.
Saque: Aqui são mostrados os saques considerados raros.
Detalhes: Nessa aba é mostrado alguns detalhes como: dano causado, dano recebido, quantidade de Pokémon derrotado e todos os itens dropados pelos membros da party.
Recargas: Todos os cooldowns dos Pokémon dos jogadores membros da party irão aparecer ao clicar nessa aba.
Novo Grupo: Abre o painel de criação de grupos.
Caso prefira, pode também clicar com CTRL + Botão direito do mouse no personagem de quem deseja convidar e em Convidar para grupo.
Observações:
Outra forma de aceitar Party, é CTRL + Botão direito do mouse no personagem de quem deseja te convidar e em "Entrar no grupo de ...".
Quando um jogador sai da Party, será avisado com uma mensagem na tela, conforme ilustra a imagem abaixo.
- Um jogador pode receber convites para grupos mesmo já estando em outro, porém, para aceitá-los, é necessário sair do grupo atual.
Team Finder
Ao escolher a opção Abrir Grupos Públicos essa janela será aberta:
É por aqui que será possível encontrar todos os times públicos disponíveis, além de poder criar o seu também.
Para ver os detalhes de um grupo, basta clicar sobre ele. Caso seja o que está procurando, para solicitar a entrada deve-se clicar no ícone de seta encontrada na direita da aba do time em questão. Após o clique, a seta ficará vermelha e uma notificação será enviada ao líder do grupo que avaliará a solicitação, podendo rejeitar ou aprovar a entrada ao time.
Criando um Time
Ao selecionar o botão Criar um Time, irá aparecer essa aba:
Aqui deverá ser informado o título, informações extras (opcional) e, por fim, selecionar o tipo do grupo (se será para DZ, missão, caçar ou torneio). Após concluir, clique em "Próximo".
Caso o time em formação seja para a realização de uma Zona Dimensional, será necessário escolher a DZ em específico. Caso não seja, será possível preencher os campos disponíveis com as informações. Em seguida, é possível alternar a faixa de nível para solicitar a entrada no grupo, e a quantidade máxima de participantes. Por fim, o jogador deve selecionar se gostaria que o grupo utilize um chat de voz. Após preencher todos os campos, clique em "Próximo" para criar o grupo.
A partir desse momento, o grupo já estará disponível para os jogadores solicitarem a entrada.
Chat de Voz
- Essa opção não é a funcionalidade do canal de voz dentro do jogo. Caso essa opção esteja ativada, quando o jogador clicar para solicitar a entrada no grupo, uma janela será aberta no client com um convite para se juntar ao Discord oficial de PokeXGames.
Funções da Poke Party
Saque
Saque Individual: Somente quem der mais dano nos pokémon pode abrir o loot e jogar ball nos pokémon.
Saque Compartilhado (Opção Padrão ao montar a party): Qualquer membro da party pode abrir o loot e jogar ball nos pokémon.
Saque Aleatório: Qualquer pessoa pode clicar para pegar o loot do pokémon morto, porém, o sistema decide quem fica com o loot.
Observação: Para jogar ball nos pokémon, o loot precisa obrigatoriamente estar com o saque compartilhado.
Experiência
Individual: A experiência vai apenas para quem matou o pokémon.
Compartilhado (Opção padrão ao montar a party): A experiência vai para você e para quem estiver na party, caso a pessoa esteja perto de você e atacando os pokémon também.
Tarefa
Individual: Conta apenas para quem mata o pokémon.
Aleatório: O sistema decide aleatoriamente pra quem conta cada pokémon.
Sequência: Conta cada pokémon para um player, sequencialmente.
Equilibrado: Conta para quem está com mais pokémon faltando, balanceando a quantidade para todos da party.
Cadeado
Quando clicar no cadeado não será possível gerenciar as opções de Saque, Experiência e nem de Tarefa. Essa função foi feita para evitar que o líder da party não aja de má fé com os outros membros da party.
Informações
Níveis necessários para divisão de experiência
É possível dividir experiência com outros jogadores de no máximo 30 níveis de diferença do seu.
- No Nightmare World esse limite é aumentado para 100 níveis.
Minimapa
É possível ver onde os membros de sua Party se localizam, como ilustra a imagem abaixo:
Introdução - Makakada
Zedd e sua gangue de Bikers estão procurando treinadores experientes para ajudarem nas invasões à Fortaleza de Sarkies em busca de suprimentos e utilitários, uma vez que esta agora encontra-se vulnerável após sua derrota. Entretanto, mesmo em um estado de vulnerabilidade, o exército Mecha e Cyborg de Sarkies é muito poderoso, e eles continuam defendendo o local. Durante a invasão, alguns membros da gangue de Zedd foram capturados, e os Bikers precisarão de sua ajuda para serem resgatados.
Essa é uma task semanal que conta com três conjuntos diferentes de Tasks que são dadas aleatoriamente ao jogador.
Level 500 |
Nightmare level 60 |
Ter completado a Sarkies Quest |
Missão
Para começar essa task, deve-se ir ate Pewter (no Nightmare World) e iniciar o diálogo com o NPC Zedd. Ele está próximo ao Market da cidade.
Ele irá te dizer que após Sarkies ter sido derrotado, sua fortaleza está vulnerável, sendo vigiada apenas por alguns soldados e sentinelas e cheia de itens de alta tecnologia e esquemas mecânicos úteis para a resistência. Dito isso, será feito um convite para que se junte à ele ao ataque à fortaleza.
Será pedido para que resgate um dos amigos de prisão de Zedd, dentre os três: Jason, Kimberly e Tommy. Zedd irá solicitar três tarefas diferentes em cada NPC, sendo necessário concluir todas para terminar a missão semanal.
Jason
Durante o ataque à fortaleza, você deve: | ||||||||
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Resgatar Jason; | ||||||||
Encontrar uma fonte de energia útil; | ||||||||
Derrotar alguns soldados para reduzir as defesas da fortaleza. |
Para encontrar o NPC Jason, vá até a Fortaleza do Sarkies. Ele está escondido entre as montanhas, do lado de fora. Ache algum local que não tenha paredes altas e use o Mecha Fly () para atravessar para o outro lado. Chegando lá, entregue-o uma escape rope () para que ele possa fugir do local.
Tome cuidado ao retornar, os Sentinelas irão nascer novamente após um tempo. Também é possível utilizar uma escape rope () para sair do local, caso não queirar retornar andando.
Jason irá te informar sobre uma credencial, que deve ser feita em um dos computadores do último andar da Fortaleza do Sarkies, para que consiga coletar a fonte de energia. Tome cuidado, pois esse andar é protegido por Mecha Pokémon muito fortes, é recomendado ir em grupo.
Clique no computador e faça as seguintes seleções:
- Reiniciar sistema (aguarde 2 minutos);
- Segurança;
- Credencial;
- Gerar nova credencial;
- Aguarde enquanto elas são geradas e retorne após duas horas para coletá-las.
- Caso tenha inimigos próximos ao computador não será possível interagir com ele.
Após coletar o novo cartão de acesso gerado (), vá até o Setor de Arquivos para poder registrá-lo.
Basta clicar no computador para que seu cartão seja registrado.
Prossiga até o local indicado na imagem para coletar a fonte de energia.
Para entrar na sala, basta clicar no computador que está do lado de fora.
Feito isso, basta clicar nas esferas de energia para que elas sejam coletadas.
Obs: Usando o cartão de acesso no computador, a parede que interliga as esferas será removida, permitindo a passagem.
Para retornar, basta clicar no mini-computador que está na parede.
- Derrote os soldados (20) e retorne ao Zedd para coletar sua recompensa.
Kimberly
Durante o ataque à fortaleza, você deve: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Resgatar Kimbery da prisão; | ||||||||
Encontrar esquemas de defesa de Mecha perto da prisão; | ||||||||
Derrotar alguns soldados para diminuir as defesas da fortaleza. |
*Para conseguir resgatar Kimberly da prisão, será necessário fazer uma credencial, assim como na missão do Jason.
Com o cartão de acesso () em mãos, vá em busca de Kimberly, que está na prisão, no subsolo da Fortaleza do Sarkies. Tome muito cuidado ao ir até o local indicado na imagem, você irá encontrar vários Sarkies Troopers () no caminho, que são extremamente fortes.
Use o cartão credencial () no computador para liberar sua passagem.
- Não é possível usá-lo caso tenha inimigos próximos.
Ao decorrer do diálogo, ela irá te informar sobre alguns sistemas de defesa que estão escondidos em uma sala próxima de lá.
Vá até o local mostrado na imagem e clique no computador grande do lado de fora, você será teleportado para dentro da sala pequena no centro. Clique nos documentos em cima da mesa para coletá-los e saia de lá, clicando no mini-computador na parede.
Utilize uma escape rope () para sair do local, caso não queira retornar andando.
- Derrote os soldados (20) e retorne ao Zedd para coletar sua recompensa.
Tommy
Durante o ataque à fortaleza, você deve: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Resgatar Tommy; | ||||||||
Encontrar qualquer suprimento medicinal que ele estava procurando; | ||||||||
Derrotar alguns soldados para diminuir as defesas da fortaleza |
Para encontrar o Tommy, você terá duas opções diferentes: Usando o Mecha Fly () ou liberando uma passagem secreta.
Para liberar a passagem, clique na alavanca indicada na imagem. Irá aparecer uma escada que te dá acesso ao telhado, local onde Tommy está, no canto direito da sala (ela ira sumir após alguns instantes, então seja rápido).
Ao falar com ele, será lhe informado sobre algumas ervas medicinais importantes que estão próximas do local.
- Para retornar você terá três opções: Usando o Mecha Fly (), uma Escape Rope () ou pedindo para que um amigo fique embaixo para abrir a passagem secreta.
Chegando ao canteiro onde estão as ervas, basta clicar em qualquer uma delas para que seja coletada. Não é possível coletá-las caso tenha inimigos próximos.
- Derrote os soldados (28) e retorne ao Zedd para coletar sua recompensa.
Obs: Não existe ordem a ser seguida em nenhuma das missões, é possível fazê-las do jeito que achar melhor.
Soldados
Em todas as missões será pedido para que alguns soldados (Sarkies Troopers) sejam derrotados. Eles são encontrados em toda a extensão do subsolo da Fortaleza.
Eles podem usar os seguintes Pokémon:
Pokémon | |||||||||
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Cyborg Gengar |
Cyborg Alakazam |
Cyborg Tropius |
Cyborg Scizor |
Cyborg Shiny Electrode |
Cyborg Electabuzz |
Cyborg Skarmory |
- Para ultrapassar a barreira que dá acesso ao local, é necessário estar usando a roupa Sarkies Trooper.
- Tome cuidado nesse local, pois os NPCs são extremamente fortes.
- Os Cyborg Pokémon usados pelos soldados são neutros, ou seja, causam e recebem dano neutro.
- Os Cyborg Pokémon não tomam nenhum tipo de status negativo.
Recompensas
Experiência | Nightmare Experiência | Nightmare Tokens | Cyan Orb | Devoted Tokens | Bronze Dimensional Keys |
---|---|---|---|---|---|
1,5KK | 10K | 10 | 01 | 50 | 15 |
\/ Noriak \/
Leilão - Fusão de Servidores
Após a conclusão da união dos servidores, um leilão será realizado entre os donos da mesma casa dos dois servidores durante 15 dias. O vencedor ficará com a casa; o outro jogador, com o valor apostado pelo vencedor.
Caso os jogadores entrem em um acordo, eles podem finalizar o leilão antecipadamente com o comando !auctionaccept, que permite aceitar a oferta do outro jogador.
Sobre o comando de antecipar o encerramento do leilão
- Apenas o jogador que possuir o menor lance pode utilizar o comando.
- Para confirmar o encerramento do leilão, o comando deve ser utilizado duas vezes.
- Caso tenha alguma alteração no valor de oferta entre o primeiro e o segundo uso do comando, ele é reiniciado. Se for o caso, é necessário utilizar o comando duas vezes novamente.
- Se o jogador utilizar o comando e sair do jogo, será reiniciado. Então, após entrar no jogo novamente, é preciso utilizar o comando duas vezes.
- Após o encerramento do leilão, o jogador receberá todo o dinheiro acumulado das ofertas. (Caso o jogador faça um lance e depois resolva aceitar o do outro jogador, o valor que ele ofertou será devolvido e ele também receberá o valor da oferta do outro jogador).
Informações Gerais
- Para o jogador dar seu lance no leilão, deverá usar o comando !auctionbid X (substituindo X pelo valor desejado em dólares, por exemplo, !auctionbid 1000).
- Para saber como está o andamento do leilão e conferir informações como tempo restante e atuais lances, use o comando !auctioninfo.
- Se não houver um dono de uma mesma casa em ambos os servidores, não haverá leilão e a casa ficará com o único dono entre os servidores.
- Não é possível cancelar sua oferta ou remover o dinheiro aplicado. Isso apenas é retirado no final do leilão quando é dado a casa a um dos concorrentes.
- A casa irá para um dos dois jogadores aleatoriamente caso nenhum dos dois jogadores faça um lance ou se os lances dos dois jogadores sejam de mesmo valor.
- Se uma casa estiver em leilão em um servidor no momento da união, o leilão será encerrado antecipadamente, no qual o jogador com o maior lance no momento será considerado o vencedor. Após a união, esse jogador deverá disputar a casa com o dono do outro servidor.
Viagens
Introdução
Este tutorial mostrará os meios de transporte disponíveis em jogo. Temos atualmente 6 meios de transportes diferentes, que são: Lapras, Pidgeot, Canoa, Navio, Moto e Metrô. Algumas localidades só podem ser acessadas por Surf, Fly ou Teleport que são Benefícios VIP. Para viajar com os NPC's é bem fácil, basta clicar no NPC e em seguida em viajar, seguido de sim.
Observação: o transporte usado para ir é o mesmo que pode ser usado para voltar
Metrô
Dirija-se até o metrô e ande em direção ao trem para entrar, como mostra na imagem abaixo.
Localizações | |
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Trovitopolis - Mandarin (Ilhas Laranja) | Phenac (Orre) |
A estrela no mapa representa a localização do metrô.
Observação: O trem fica por 3 minutos na estação.
Tempo de viagem: 2 minutos.
NPC Aviator
É necessário ser VIP para usar esse tipo de viagem.
Exemplo de Diálogo
Você: Dê "use" no Npc. NPC Aviator: Olá, amigo(a)! Estou treinando meus Pidgeots para ficarem mais fortes. Você: Clique em Viajar NPC Aviator: Meu Pidgeot o(a) levará ao <destino>. Quer voar? Você: Clique em sim.
Ao terminar o diálogo você será levado até o destino.
Localizações | |
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Cerulean (Kanto) | Mandarin (Ilhas Laranja) |
Suba as escadas e siga o caminho, o NPC Aviator fica localizado no alto do farol.
NPC Fastroad Manager
Localizações | |
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Celadon (Kanto) | Lavender (Kanto) |
Pewter (Kanto) | Cerulean (Kanto) |
Cerulean (Kanto) | Green Garden - Vermilion (Kanto) |
Trovitopolis - Mandarin (Ilhas Laranja) | Old Village - Mandarin (Ilhas Laranja) |
Phenac (Orre) | Agate (Orre) |
NPC Nurse Joy
Localizações | |
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Ascorbia (Ilhas Laranja) | Hamlin (Ilhas Laranja) |
Hamlin (Ilhas Laranja) | Shamouti (Ilhas Laranja) |
Shamouti (Ilhas Laranja) | Trovitopolis - Mandarin (Ilhas Laranja) |
Valencia (Ilhas Laranja) | Tangelo (Ilhas Laranja) |
NPC Tracey
Exemplo de Diálogo
Você: Dê "use" no Npc. NPC Tracey: Ei, olá! Vou surfar um pouco com a minha Lapras. Eu posso te dar uma carona até <destino>, se você quiser. O que me diz? Você: Clique em Viajar NPC Tracey: Tudo bem, então! Eu o(a) levarei ao <destino>. Você tem certeza? Você: Clique em sim.
Ao terminar o diálogo você será levado até o destino.
Localizações | |
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Pallet (Kanto) | Hamlin (Ilhas Laranja) |
Localizações | |
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Valencia (Ilhas Laranjas) | Trovitopolis - Mandarin (Ilhas Laranja) |
Os navios estão sempre ancorados nos portos das cidades e após entrar você precisa esperar 2 minutos para desembarcar na outra cidade.
Embarcando | Desembarcando |
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Obs: A saída fica na parte de trás do navio, ao norte.
S.S. Anne
O S.S. Anne pode ser encontrado no porto das cidades de vermilion e cinnabar. A localização está representada por uma estrela nas imagens abaixo.
Localizações | |
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Vermilion (Kanto) | Cinnabar (Kanto) |
S.S. Libra
O S.S. Libra pode ser encontrado no porto da ilha de tangelo e em gateon port. A localização está representada por uma estrela nas imagens abaixo.
Localizações | |
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Tangelo (Kanto) | Gateon Port (Orre) |
Submarino
Além dos outros meios de transporte, também existe o Submarino. Ele permite que você viaje entre as ilhas de Orre.
Exemplo de Diálogo
Você: Dê "use" no Npc. NPC: Olá, <Seu Nome>! Vou navegar um pouco com meu Submarino. Posso lhe dar uma carona até o <Destino>, se quiser. O que me diz? Você: Clique em Viajar Tudo bem, então! Vou levá-lo(a) ao <Destino>. Você tem certeza? Você: Clique em sim.
Ao terminar o diálogo você será levado até o destino.
Rota 1 | |
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Phenac | Artificial Safari |
- O NPC John que leva para o Artificial Safari, fica no subsolo da saída sul de Phenac, descendo as escadas. (IMAGEM 1)
- O NPC Abgail pode te levar de volta até Phenac, ele fica localizado no subsolo de uma casa na entrada do Artificial Safari. (IMAGEM 2)
Rota 2 | |
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Agate Village | Gateon Port |
- O NPC Arthur pode levar para Gateon port, ele fica localizado no subsolo de uma casa próximo ao NPC Mark de Agate Village. (IMAGEM 3)
- O NPC Dutch é o responsável por levar os jogadores de volta para Agate Village, ele fica no subsolo da casa ao sul de Gateon Port. (IMAGEM 4)