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| [[Arquivo:ES.png|link=Profesor]] [[Arquivo:EN.png|link=Professor_ENG]] | | [[Arquivo:ES.png|link=Profesor]] [[Arquivo:EN.png|link=Professor_ENG]] |
| <center>[[Arquivo:Banner_Profissoes_Professor.webp|link=]]</center><br> | | <center>[[Arquivo:Banner_Profissoes_Professor.webp|link=]]</center><br> |
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| | Conhecido por ser um estudioso dos Pokémon e da Natureza, mas também em razão de seus alunos, capazes de realizar missões especiais sob seu comando. O professor é um amante da natureza e sempre estuda as plantas, produz arbustos estilizados de Pokémon e [[Berries]] que possuem efeitos únicos no mundo Pokémon. |
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| <!--T:28-->
| | ===Tornando-se um Professor=== |
| Conhecido por ser um estudioso dos Pokémon e da Natureza, mas também em razão de seus alunos, capazes de realizar missões especiais sob seu comando. O professor é um amante da natureza e sempre estuda as plantas, produz arbustos estilizados de Pokémon e sementes ([[berries]]) que possuem efeitos únicos no mundo Pokémon.
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| ===Tornando-se um Professor=== <!--T:29-->
| | Para aprender mais sobre a profissão de Professor, o jogador pode conversar com o NPC Professor Emhyr, localizado ao norte do Trade Center. Após visualizar o guia da profissão, basta falar com Professor Emhyr novamente para receber um Workshop E portátil. Esse item é único e pode ser vendido ao próprio NPC. |
| Para se tornar um Professor será necessário conversar com o mentor Professor Elm. Ele pode ser encontrado ao norte do Trade Center, junto com os mentores das outras profissões. Virando um Professor você poderá usar a mesa de trabalho, que está no canto superior esquerdo da sala (Professor Workshop E), para criar suas primeiras invenções. | |
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| <!--T:30-->
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| <center>[[Arquivo:Professor.png|link=]]</center> | | <center>[[Arquivo:Professor.png|link=]]</center> |
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| ===Primeiros passos=== <!--T:31--> | | == Ranks da Profissão == |
| O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é verificar os itens que podem ser feitos com skill 0. Nesse caso é possivel fazer Small Potion e Exotic Flower.
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| | Conforme aumenta sua habilidade de profissão, o jogador poderá aprimorar seus Workshops, desbloqueando novos ranks. Cada rank possui uma faixa de habilidade e exige um nível mínimo do personagem. |
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| | <center> |
| | {| class="wikitable" width="60%" style="text-align:center;" |
| | ! Rank |
| | ! Skill |
| | ! Nível necessário |
| | |- |
| | | '''E''' |
| | | 0 a 20 |
| | | 10 |
| | |- |
| | | '''D''' |
| | | 20 a 40 |
| | | 35 |
| | |- |
| | | '''C''' |
| | | 40 a 60 |
| | | 70 |
| | |- |
| | | '''B''' |
| | | 60 a 80 |
| | | 140 |
| | |- |
| | | '''A''' |
| | | 80 a 100 |
| | | 250 |
| | |- |
| | | '''S''' |
| | | 100 a 120 |
| | | 300 |
| | |} |
| | </center> |
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| <center>[[Arquivo:Rank_E_(Professor).png|link=]]</center>
| | ==Coleta de recursos== |
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| '''Dicas:'''<br>
| | A coleta de recursos dessa profissão é feita principalmente em arbustos (Bushes) encontrados nas florestas, além de arbustos maiores que aparecem aleatoriamente pelo mapa e fornecem uma quantidade significativamente maior de recursos. |
| *É uma boa ideia caçar Pokémon que podem fornecer os ingredientes necessários para a criação dos itens, como por exemplo: Pokémon do elemento planta. Esses Pokémon costumam dropar muitos seeds (item), que são utilizados em grande quantidade nessa profissão. Além disso, caso seja level baixo, os itens que você fizer (como poções) podem lhe ajudar durante a sua jornada, fazendo com que aumente seu nível de habilidade na profissão e ao mesmo tempo tenha menos custo nas suas hunts.<br>
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|
| *Tome cuidado ao comprar ingredientes no Market, pois se pagar caro demais, pode acabar tendo prejuízo mesmo após a venda da sua criação.
| | Esses materiais são utilizados na produção de diversos itens da profissão de Professor, desde plantas até as Pokédex mais sofisticadas. |
|
| |
|
| ===Coleta de recursos=== <!--T:35-->
| | <center>[[Arquivo:Matinho (Professor).png|link=]] [[Arquivo:Matão (Professor).png|link=]]</center> |
| Essa profissão requer muita paciência na coleta dos recursos, que gira em torno de colher arbustos (Bushes) que estão presentes nas florestas, bem como outros arbustos maiores que aparecem aleatoriamente pelo mapa, mas que aumentam significativamente o número de recursos adquiridos.
| |
|
| |
| Esse material é usado para produzir praticamente todos os itens dos Professores, desde plantas até as mais sofisticadas das Pokédex.
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| <!--T:36-->
| | == Estudantes == |
| Dica: Quando quiser focar em conseguir recurso, tente achar um lugar com muitos arbustos e fazer uma rota fixa, pois os mesmos sempre voltam a crescer depois de um tempo.
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| <!--T:37-->
| | Ao atingir Skill 20 na profissão, o Professor poderá começar a trabalhar com estudantes, enviando-os para realizar missões e recebendo as recompensas obtidas por eles. |
| <center>[[Arquivo:Matinho (Professor).png|400px|link=]] [[Arquivo:Matão (Professor).png|400px|link=]]</center>
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| ===Estudantes=== <!--T:38-->
| | Para administrar os estudantes, é necessário utilizar o item Student Monitor, disponível gratuitamente na sala do mentor da profissão, no Trade Center, ou fabricado pelo sistema de Craft para uso dentro de uma casa. |
| Ao atingir o nível 20 do Skill de Profissão, o Professor terá a oportunidade de começar a trabalhar com seus estudantes, isto é, ele poderá enviá-los para realizar missões sob o seu comando e ainda receberá as recompensas que eles conquistarem.
| |
| Para administrar os estudantes é necessário usar um item chamado Student Monitor, que pode ser utilizado gratuitamente na sala do mentor da Profissão (no Trade Center) ou criado através do sistema de Craft para usar dentro de uma casa. | |
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| <!--T:40-->
| | Ao utilizar o Student Monitor, uma janela de gerenciamento será aberta, permitindo administrar os estudantes e suas atividades. Cada estudante possui um nome próprio, um clã e três Pokémon. Conforme ele sobe de nível, será possível solicitar a troca de seus Pokémon para melhorar seu desempenho nas missões. |
| Assim que o Student Monitor for utilizado, uma nova janela será aberta e você será introduzido à interface de controle dos estudantes, que será utilizada para praticamente tudo com relação a eles. Sabe-se que cada estudante possui um nome próprio, clã e 3 (três) Pokémon. Ao longo do tempo, conforme o estudante for aumentando de nível, você poderá solicitar a troca de Pokémon para que ele encontre um mais forte. Confira na imagem abaixo toda essa interface:
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| <!--T:41-->
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| <center>[[Arquivo:Aluno.png|link=]]</center> | | <center>[[Arquivo:Aluno.png|link=]]</center> |
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| Para iniciar uma missão basta arrastar o estudante para a missão pretendida e clicar em "iniciar". Assim que o estudante for colocado em uma missão, verifique a porcentagem de sucesso que ele possui, pois muitas vezes um estudante de outro clã pode ter mais chance de sucesso do que o escolhido. Essa porcentagem de sucesso é baseada em dois fatores, a saber:
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| * A média de level dos 3 (três) Pokémon e do estudante em relação ao nível da missão.
| |
| * O clã do estudante.
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| <!--T:42-->
| | Para iniciar uma missão, arraste o estudante desejado até a missão escolhida e clique em "Iniciar". Antes de confirmar, verifique a porcentagem de sucesso, pois estudantes de clãs diferentes podem apresentar chances distintas de concluir a mesma missão. |
| No que tange as missões, elas são divididas em 4 (quatro) tipos:
| | |
| * '''Hunting Missions:''' São as missões comuns, o estudante receberá uma determinada quantidade de experiência e alguns prêmios. | | A chance de sucesso é determinada por dois fatores: |
| * '''Training Missions:''' Como o nome já diz, tratam-se de missões para treinar seus estudantes, de modo que a experiência recebida é dobrada em comparação as Hunting Missions, mas neste caso não haverá nenhuma outra recompensa. | | * A média dos níveis do estudante e de seus três Pokémon em relação ao nível da missão. |
| * '''Capturing Missions:''' São missões um pouco mais raras, o estudante receberá experiência e trará alguns itens, com a possibilidade de capturar um Pokémon para o Professor. | | * O clã do estudante. |
| * '''Special Missions:''' As missões especiais são as que podem proporcionar a melhor recompensa de todas, como itens de extremo valor, mas há muitas variações. Além disso, são raras e você deve sempre escolher o estudante que terá mais chance de sucesso. | | |
| | As missões são divididas em quatro tipos: |
| | |
| | * '''Caçando:''' missões comuns nas quais o estudante recebe experiência e alguns prêmios. |
| | * '''Treinando:''' missões voltadas ao treinamento dos estudantes, que concedem o dobro de experiência das missões Caçando, mas não oferecem outras recompensas. |
| | * '''Capturando:''' missões nas quais o estudante recebe experiência e pode trazer alguns itens, além de ter a chance de capturar um Pokémon para o Professor. |
| | * '''Especial:''' missões raras que podem oferecer recompensas valiosas, incluindo itens de alto valor. Como possuem diferentes possibilidades de recompensa, é importante escolher o estudante com a maior chance de sucesso. |
| | |
| | Além das missões, o Professor pode convocar um estudante para ajudá-lo em batalhas em tempo real. Para isso, é necessário possuir um Smartphone, item fabricado por um Engenheiro. |
| | |
| | '''Observações:''' |
| | * Os Pokémon dos Alunos Especiais aumentam de nível conforme o progresso do aluno, dispensando a necessidade de trocá-los por Pokémon de nível mais alto. |
| | * Evite trocar os Pokémon dos estudantes constantemente. Faça isso estrategicamente, principalmente quando o estudante estiver em um nível mais alto em relação aos Pokémon atuais. |
| | * Missões cujo nível esteja 30 ou mais níveis acima do estudante não concedem experiência nem outras recompensas. |
| | * Procure manter estudantes de diferentes clãs para aumentar as possibilidades de sucesso e realizar mais missões. |
| | |
| | == Rank S == |
| | |
| | Ao atingir Skill 100 na profissão e Level 300, o jogador poderá acessar o conteúdo de Rank S. |
| | |
| | Para acessar a área localizada no subsolo do Centro Pokémon da Resistência de Cerulean, na Nightmare World, será necessário concluir a Quest de Introdução. Nesse local, o NPC Professor Jay explica o funcionamento do Rank S para os Professores. |
| | |
| | <center>[[Arquivo:Professor Jay-Rank S Professor.png|link=]]</center> |
| | |
| | Nesse local, também estará presente o NPC Darwin, responsável por comprar itens de profissão fabricados no Rank S e vender Medicinal Leaves. |
| | |
| | <center>[[Arquivo:Localização_NPC_Darwin.png|link=]]</center> |
| | |
| | O [[NPC Zame]], localizado próximo ao Darwin, será responsável pela venda do Seed Factory e por auxiliar os jogadores na fabricação de Berries de Rank B e Lum Seed, utilizando recursos de Rank S e itens do Nightmare World. |
| | |
| | <center> [[Arquivo:Npc_Zame.png|link=]] </center> |
| | |
| | <table class="seeMore"> |
| | <tr> |
| | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> |
| | <td>'''Veja mais: [[Introdução_às_Especializações|Introdução às Especializações]]'''</td> |
| | </tr> |
| | </table> |
| | |
| | Ao atingir os requisitos necessários, as roupas serão desbloqueadas automaticamente. |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" style="text-align:center;" width="60%" |
| | ! colspan="2" | Alchemist Outfit |
| | ! colspan="2" | Academic Outfit |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Outfit_Especializacao_Alchemist_Male.png|link=]] |
| | | [[Arquivo:Outfit_Especializacao_Alchemist_Female.png|link=]] |
| | | [[Arquivo:Outfit_Especialização_Academic_Male.png|60px|link=]] |
| | | [[Arquivo:Outfit_Especialização_Academic_Female.png|60px|link=]] |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | === Recursos - Rank S === |
| | |
| | Os recursos utilizados na fabricação de itens de Rank S da profissão de Professor podem ser obtidos no Nightmare World ou por meio das missões Acadêmico dos estudantes. |
| | |
| | <tabber> |
| | |
| | |-| Darkrai Essence e Black Darkrai Essence= |
| | |
| | O jogador pode estudar os corpos dos [[Arquivo:491-Darkrai.png|25px|link=]] '''Darkrai Minion''' para coletar suas almas e obter [[Arquivo:Darkrai-Essence.gif|link=]] '''Darkrai Essence'''. |
| | |
| | Ao estudar um [[Arquivo:Nightmare_Crystal.png|25px|link=]] '''Nightmare Crystal''', o jogador receberá uma [[Arquivo:Black-Darkrai-Essence.gif|link=]] '''Black Darkrai Essence'''. |
| | |
| | <center>[[Arquivo:Recurso_Darkrai_Minion.gif|link=]] [[Arquivo:Recurso_Nightmare_Crystal.gif|link=]]</center> |
| | |
| | '''Observação:''' Não é necessário derrotar as os Darkrai Minion ou o Nightmare Crystal para estudá-los. Basta estar no mesmo grupo do jogador que as derrotou. |
| | |
| | |-| Crushed Leaves= |
| | |
| | O [[Arquivo:Mortar.png|link=]] '''Mortar''' é um item usado para transformar '''Medicinal Leaves''' em '''Crushed Leaves'''. |
| | |
| | <center>[[Arquivo:Mortar_Uso.gif|link=]]</center> |
| | |
| | Para isso, será necessário encontrar a erva em seu estado natural: |
| | |
| | O jogador pode encontrar '''3 tipos''' de '''Medicinal Herbs'''. |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width = "28%" |
| | |+ |
| | |- |
| | ! Green Medicinal Herb!! Yellow Medicinal Herb !! Red Medicinal Herb |
| | |- |
| | | align="center" | [[Arquivo:Green_Medicinal_Herb.gif|25px|link=]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:Yellow_Medicinal_Herb.gif|25px|link=]] |
| | | align="center" | [[Arquivo:Red_Medicinal_Herb.gif|28px|link=]] |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | <center>[[Arquivo:Medicinal_Herb.png|link=]]</center> |
| | |
| | Ao coletar as '''Medicinal Herbs''', o jogador receberá em seu inventário '''Medicinal Leaves''', que por fim, ao utilizar o [[Arquivo:Mortar.png|link=]] '''Mortar''', se tornarão '''Crushed Leaves'''. |
| | |
| | |-|Dew Beckers= |
| | |
| | O jogador pode coletar [[Arquivo:Dew_Becker.png|link=]] '''Dew Beckers''', utilizados como recursos na fabricação de diversos itens. Para obtê-los, é necessário interagir com as '''Wet Strange Plants''', encontradas em diferentes áreas da Nightmare World, principalmente entre as cidades e em ilhas isoladas, como a Cosmic Island e a Lost Island. |
| | |
| | * Bônus diário: Os primeiros 50 recursos coletados do dia recebem um bônus de 50% em cima da coleta base. |
| | |
| | <center>[[Arquivo:ColetaDew.gif|link=]]</center> |
| | |
| | * Ao coletar o recurso, o jogador retirará o '''orvalho''' da planta, fazendo com que esta fique seca, e se torne uma '''Strange Plant'''. Devido ao cooldown interno de 30 minutos de cada '''Wet Strange Plant''', cabe ao jogador se aventurar pelo mapa para realizar uma coleta efetiva. |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" |
| | |+ |
| | |- |
| | ! Wet Strange Plant !! Strange Plant |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Strangeplant.png|link=]] || [[Arquivo:Strangeplant2.png|link=]] |
| | |- |
| | |} |
| | </center> |
| | |
| | |-|Red Darkrai Essence= |
| | |
| | Ao coletar certa quantidade de orvalho das '''Wet Strange Plant''' o jogador será atacado por uma criatura chamada de Darkrai Glimpse. Após derrotar o Darkrai Glimpse, o jogador poderá analisá-lo que concederá a [[Arquivo:Red_Darkrai_Essence.gif|link=]] '''Red Darkrai Essence''', que pode ser utilizado para produzir a [[Arquivo:Pink-Star-Piece.gif|link=]] '''Pink Star Piece'''. |
| | |
| | <center>[[Arquivo:DarkraiGlimpse1.png|link=]]</center> |
| | |
| | |-| Study Notes= |
| | |
| | Outro recurso utilizado na fabricação de itens de Rank S da profissão de Professor são os Study Notes, obtidos por meio das missões Acadêmico, disponíveis na interface do Student Monitor. |
| | |
| | É possível concluir até 10 missões desse tipo por dia, com a opção de substituir até 3 delas diariamente. Durante a missão, o jogador assumirá o papel do estudante selecionado e utilizará os Pokémon que ele possui. |
| | |
| | Ao concluir a missão, o jogador receberá '''20''' [[Arquivo:Study_Notes.png|link=]] '''Study Notes'''. |
| | |
| | </tabber> |
|
| |
|
| <!--T:43-->
| | '''Dica:''' É possível utilizar o [[Arquivo:High-Tech_Chip.gif|link=]] '''High Tech Device''' para transformar [[Arquivo:Dew_Becker.png|link=]] '''Dew Beckers''', [[Arquivo:Study_Notes.png|link=]] '''Study Notes''' em [[Arquivo:Darkrai-Essence.gif|link=]] '''Darkrai Essences'''. |
| Por fim, o Professor também pode chamar um estudante para ajudar em suas batalhas em tempo real, mas para isso é necessário que o Professor tenha um Smartphone, isto é, um item que deve ser produzido por um Engenheiro.
| |
|
| |
|
| <!--T:44-->
| | ==NPCs Semanais== |
| * Dica1: Evite trocar de Pokémon a todo momento, faça isso sabiamente quando o seu estudante estiver em um nível mais avançado em comparação aos Pokémon atuais.
| |
| * Dica2: Missões com diferença de 30 ou mais leveis de seus estudantes não darão experiência ou qualquer outro prêmio.
| |
| * Dica3: Otimize bem o seu tempo e tenha estudantes de diversos clãs, pois isso fará com que você conclua mais missões e tenha mais chances de sucesso.
| |
| * Dica4: Clique [https://forum.pokexgames.com/threads/135851-Estudantes-de-Professores '''aqui'''] e acesse o tópico do forum oficial do jogo que está repleto de informações sobre as missões dos estudantes.
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|
| ===Lucro=== <!--T:45-->
| | Atualmente existem 3 tipos de NPCs que estarão sempre localizados em um local fixo nas resistências, alternando aleatoriamente de resistência conforme o passar dos dias. Cada resistência abriga apenas um tipo de NPC por dia e cada tipo é responsável por conceder uma tarefa semanal diferente ao jogador, que ao ser concluída concede uma quantidade variável de [[Arquivo:Dew_Becker.png|link=]] '''Dew Beckers''' e [[Arquivo:Red_Darkrai_Essence.gif|link=]] '''Red Darkrai Essence'''. |
| No início de sua jornada o Professor não terá tanta facilidade, mas assim que os níveis mais altos forem atingidos, o lucro é inevitável. Atualmente, são 3 (três) as principais formas de obter lucro nessa profissão, senão vejamos:
| |
|
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| <!--T:46-->
| | Abaixo o jogador pode conferir a localização dos NPCs dentro das resistências, os quais podem apresentar nomes e outfits aleatórias. |
| * [[Estudantes]]: Como explicado anteriormente, ao realizar as missões os estudantes trarão recompensas ao professor, mas essas recompensas somente serão valiosas quando os mesmos estiverem em leveis mais altos. Além disso, vale ressaltar que o professor pode ter no máximo 5 estudantes simultâneos realizando missões.
| | |
| * [[Berries]]: Ainda que inicialmente possa não parecer atrativo, é certo que uma plantação de berries bem controlada fornece ótimos lucros, mas é necessário ter uma casa para plantá-las. Obs: Tome cuidado para não deixar as berries plantadas por muito tempo, pois elas podem apodrecer e você perderá toda sua plantação.
| | <center> |
| * Alquimia: Utilizando seus conhecimentos de alquimia, o professor pode construir uma laboratório de Boost para Pokémon e conseguir muito dinheiro com seu craft.
| | {| class="wikitable" |
| <br> | | |+ |
| <div style="height: 400px; margin-left: auto; margin-right: auto; overflow: auto; width: 600px;">
| | |- |
| {| width="100%" border="0" style="border-collapse:collapse"
| | ! Cerulean !! Cinnabar !! Fuchsia |
| |- | | |- |
| [[Arquivo:materia1.png|link=]] | | | [[Arquivo:NPC_Alquimista_Cerulean.png|link=]] || [[Arquivo:NPC_Alquimista_Cinnabar.png|link=]] || [[Arquivo:NPC_Alquimista_Fuchsia.png|link=]] |
| | |- |
| | ! Lavender !! Pallet !! Pewter |
| | |- |
| | | [[Arquivo:NPC_Alquimista_Lavender.png|link=]] || [[Arquivo:NPC_Alquimista_Pallet.png|link=]] || [[Arquivo:NPC_Alquimista_Pewter.png|link=]] |
| |} | | |} |
| </div> | | </center> |
|
| |
|
| ===Exclusividade=== <!--T:48-->
| | Existem três tipos de tarefas que podem ser recebidas ao falar com o NPC, entregar itens, derrotar Darkrai Minion e entregar anotações. |
|
| |
|
| <!--T:49--> | | <tabber> |
| A exclusividade dessa profissão recai sobre os Estudantes e o Segway. Os estudantes podem ser recrutados para ajudar o Professor em sua jornada Pokémon, seja facilitando a caça ou ajudando na realização de Quests. Quanto ao Segway, trata-se de um item que aumenta a velocidade de movimento do personagem, facilitando a locomoção.
| |
|
| |
|
| <center class="center-tab"><tabber> | | |-|Entregar itens= |
| |-|Alunos= | | O NPC pedirá ao jogador uma determinada quantidade de algum item dos Pokémon do Nightmare World, variando conforme seu preço. |
| {| class="wikitable"
| | |
| |- align="center"
| | '''Recompensa:''' [[Arquivo:Dew_Becker.png|link=]] 350 Dew Beckers e [[Arquivo:Red_Darkrai_Essence.gif|link=]] 2 Red Darkrai Essence. |
| |[[Arquivo:student.png|400px|link=]]
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width="85%" style="text-align:center;" |
| | |- |
| | ! colspan="10" | Itens Solicitados |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Black_Lucky_Charm.png|link=]]<br>Black Lucky Charm |
| | | [[Arquivo:Black Wool Ball.png|link=]]<br>Black Wool Ball |
| | | [[Arquivo:Cave Nail.png|link=]]<br>Cave Nail |
| | | [[Arquivo:Corrupted-Belt-of-Champion.gif|link=]]<br>Corrupted Champion Belt |
| | | [[Arquivo:Corrupted-Doll-Star.gif|link=]]<br>Corrupted Doll Star |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Corrupted-Ice-Orb.gif|link=]]<br>Corrupted Ice Orb |
| | | [[Arquivo:Corrupted-Magnet.gif|link=]]<br>Corrupted Magnet |
| | | [[Arquivo:Corrupted-Pot-of-Lava.gif|link=]]<br>Corrupted Pot of Lava |
| | | [[Arquivo:Corrupted Pot Of Moss Bug.gif|link=]]<br>Corrupted Pot of Moss Bug |
| | | [[Arquivo:Corrupted-Streak-Tail.gif|link=]]<br>Corrupted Streak Tail |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Dragon Slime.png|link=]]<br>Dragon Slime |
| | | [[Arquivo:Elefish Fin.png|link=]]<br>Elefish Fin |
| | | [[Arquivo:Feline Fur.png|link=]]<br>Feline Fur |
| | | [[Arquivo:Fire Monkey Hair.png|link=]]<br>Fire Monkey Hair |
| | | [[Arquivo:Ice Crystal.png|link=]]<br>Ice Crystal |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Land Shark Horn.png|link=]]<br>Land Shark Horn |
| | | [[Arquivo:Mole Hair.png|link=]]<br>Mole Hair |
| | | [[Arquivo:Petite Leaves.png|link=]]<br>Petite Leaves |
| | | [[Arquivo:Sand Pouch.png|link=]]<br>Sand Pouch |
| | | [[Arquivo:Savage Fin.png|link=]]<br>Savage Fin |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Slice of Apple.png|link=]]<br>Slice of Apple |
| | | [[Arquivo:Small Bird Beak.png|link=]]<br>Small Bird Beak |
| | | [[Arquivo:Small Eagle Feather.png|link=]]<br>Small Eagle Feather |
| | | [[Arquivo:Toxic Gosme.png|link=]]<br>Toxic Gosme |
| | | [[Arquivo:Whiskers Fin.png|link=]]<br>Whiskers Fin |
| | |- |
| | | colspan="10" | [[Arquivo:Wolf Tail.png|link=]]<br>Wolf Tail |
| |} | | |} |
| |-|Segway= | | </center> |
| {| class="wikitable" | | |
| |- align="center"
| | |-|Derrotar Darkrai Minions= |
| |[[Arquivo:Segway1.png|400px|link=]]
| | O NPC pedirá ao jogador que derrote Darkrai Minions |
| | |
| | '''Recompensa:''' [[Arquivo:Dew_Becker.png|link=]] 150 Dew Beckers e [[Arquivo:Red_Darkrai_Essence.gif|link=]] 2 Red Darkrai Essence. |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width="25%" |
| | |- |
| | ! colspan="2" | Derrotar |
| | ! Quantidade |
| | |- |
| | | align="center" | [[Arquivo:491-Darkrai.png|link=]] |
| | |align="left" style="border-left-style: hidden; | Darkrai Minion |
| | |align="center" | 100 |
| |} | | |} |
| </tabber></center> | | </center> |
| | |
| | |-|Entregar anotações= |
| | O NPC pedirá ao jogador que entregue algumas anotações ao seu amigo em alguma Hunt aleatória no mapa da Nightmare World. |
| | |
| | '''Recompensa:''' [[Arquivo:Dew_Becker.png|link=]] 150 Dew Beckers e [[Arquivo:Red_Darkrai_Essence.gif|link=]] 1 Red Darkrai Essence. |
| | |
| | Abaixo o jogador pode conferir a localização dos Npcs alquimistas localizados nas hunts, referentes a tarefa semanal de entrega de anotações. |
| | |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" |
| | |+ |
| | |- |
| | ! Alakazam Lair !! Cerulean Swamp !! Dark Manor |
| | |- |
| | | [[Arquivo:NPC_Alquimista_Alakazam_Lair.png|link=]] || [[Arquivo:NPC_Alquimista_Cerulean_Swamp.png|link=]] || [[Arquivo:NPC_Alquimista_Dark_Manor.png|link=]] |
| | |- |
| | ! Dried Diving Spot !! Fire Island !! Green Island |
| | |- |
| | | [[Arquivo:NPC_Alquimista_Dried_Diving_Spot.png|link=]] || [[Arquivo:NPC_Alquimista_Fire_Island.png|link=]] || [[Arquivo:NPC_Alquimista_Green_Island.png|link=]] |
| | |- |
| | ! Hurricane Island !! Seafom Island !! Shadow Crypt |
| | |- |
| | | [[Arquivo:NPC_Alquimista_Hurricane_Island.png|link=]] || [[Arquivo:NPC_Alquimista_Seafom_Island.png|link=]] || [[Arquivo:NPC_Alquimista_Shadow_Crypt.png|link=]] |
| | |} |
| | </center> |
| | </tabber> |
| | |
| | =Árvore de Berry= |
| | |
| | Os jogadores podem coletar recursos da '''Árvore de Berry''', obtendo '''Berries''' e '''Medicinal Leaves'''. |
| | |
| | '''Observação:''' Apenas as '''4 primeiras coletas''' da Árvore de Berry concederão '''Berries'''. Após isso, o jogador receberá apenas '''Medicinal Leaves'''. |
| | |
| | <center>[[Arquivo:Árvore_de_Berries.gif|link=]]</center> |
| | |
| | =Missões de Acadêmico= |
| | |
| | Ao entrar em uma missão de Acadêmico, o jogador entra na pele de seu aluno e deve completar o objetivo da missão para finalizá-la. |
| | |
| | Ao completar a dungeon, o jogador receberá recompensas de acordo com a missão que completar. |
| | |
| | O jogador sempre receberá 20 [[Arquivo:Study_Notes.png|link=]] Study Notes, 1 [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] Bag Of Nightmare Experience Candy e 100.000 de Experiência. O aluno utilizado na missão receberá 300 de Experiência. |
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| | * A [[Arquivo:Bag_of_Nightmare_Experience_Candy.png|link=]] Bag Of Nightmare Experience Candy é um item utilizável apenas no Nightmare World que concederá 300 de Nightmare Experiência ao jogador. |
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| | Há dois tipos de missões de Acadêmico, de '''Captura''' e de '''Caça.''' Cada uma tem seu objetivo e questões individualmente. |
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| | <tabber> |
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| | |-| Missões de Caça = |
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| | Nas missões de '''Caça''' o jogador deverá derrotar uma quantidade de Pokémon da Dungeon para completá-la. |
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| | A quantidade de Pokémon a derrotar estará no canto superior direito. A cada Pokémon derrotado um aviso aparecerá no Chat Padrão do jogador. |
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| | |-|Missões de Captura= |
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| | Nas missões de '''Captura''' o jogador receberá uma quantidade de [[Arquivo:Friend_Ball.png|link=]] '''Friend Ball''' e deverá utilizar todas para completar a missão. |
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| | As [[Arquivo:Friend_Ball.png|link=]] '''Friend Ball''' possuem uma chance de captura igual a das [[Arquivo:Ultra-ball%281%29.png|link=]] '''Ultra Ball'''. |
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| | <center> [[Arquivo:Friend_Ball_Uso.gif|link=]] </center> |
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| | '''Dica:''' Em algumas dessas missões o jogador poderá encontrar versões '''Shiny''' dos Pokémon da Dungeon. |
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| | </tabber> |
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| | =Bônus no Sistema de Mentoria= |
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| | Ao atingir os requisitos para o Rank S, o jogador receberá um bônus no sistema de mentoria, reduzindo pela metade o tempo de conclusão das missões dos estudantes e aumentando a experiência recebida. |
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| | Além disso, ao atingir Skill 120 na profissão, será possível recrutar um novo estudante. |
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| <table class="seeMore"> | | <table class="seeMore"> |
| <tr>
| | <tr> |
| <td class="seeMore__image"><!-- Insira a imagem aqui -->[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]<!-- Insira a imagem aqui --></td>
| | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> |
| <td> '''Veja mais:''' <!-- Insira o texto aqui --> [[Craft Profissões - Professor|'''Crafts de Professor''']] - [[NPC Zame|'''NPC Zame''']] - [[Super Recursos|'''Super Recursos''']] - [[Estudantes|'''Estudantes''']] - [[Itens Especiais|'''Itens Especiais''']]<!-- Insira o texto aqui --> </td>
| | <td>'''Veja também:''' [[Introdução_às_Especializações|Introdução às Especializações]] - [[Philosopher's_Stone|Philosopher's Stone]] - [[Elixir#Elixir_de_Alquimista|Elixires]] - [[Minigame de profissão]] - [[High-Tech_Device|High Tech Device]] - [[Craft de Profissões]] - [[Super Recursos]] - [[Itens Especiais]] - [[Dungeons de Acadêmico]]</td> |
| </tr>
| | </tr> |
| </table> | | </table> |
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Conhecido por ser um estudioso dos Pokémon e da Natureza, mas também em razão de seus alunos, capazes de realizar missões especiais sob seu comando. O professor é um amante da natureza e sempre estuda as plantas, produz arbustos estilizados de Pokémon e Berries que possuem efeitos únicos no mundo Pokémon.
Tornando-se um Professor
Para aprender mais sobre a profissão de Professor, o jogador pode conversar com o NPC Professor Emhyr, localizado ao norte do Trade Center. Após visualizar o guia da profissão, basta falar com Professor Emhyr novamente para receber um Workshop E portátil. Esse item é único e pode ser vendido ao próprio NPC.
Ranks da Profissão
Conforme aumenta sua habilidade de profissão, o jogador poderá aprimorar seus Workshops, desbloqueando novos ranks. Cada rank possui uma faixa de habilidade e exige um nível mínimo do personagem.
| Rank
|
Skill
|
Nível necessário
|
| E
|
0 a 20
|
10
|
| D
|
20 a 40
|
35
|
| C
|
40 a 60
|
70
|
| B
|
60 a 80
|
140
|
| A
|
80 a 100
|
250
|
| S
|
100 a 120
|
300
|
Coleta de recursos
A coleta de recursos dessa profissão é feita principalmente em arbustos (Bushes) encontrados nas florestas, além de arbustos maiores que aparecem aleatoriamente pelo mapa e fornecem uma quantidade significativamente maior de recursos.
Esses materiais são utilizados na produção de diversos itens da profissão de Professor, desde plantas até as Pokédex mais sofisticadas.
Estudantes
Ao atingir Skill 20 na profissão, o Professor poderá começar a trabalhar com estudantes, enviando-os para realizar missões e recebendo as recompensas obtidas por eles.
Para administrar os estudantes, é necessário utilizar o item Student Monitor, disponível gratuitamente na sala do mentor da profissão, no Trade Center, ou fabricado pelo sistema de Craft para uso dentro de uma casa.
Ao utilizar o Student Monitor, uma janela de gerenciamento será aberta, permitindo administrar os estudantes e suas atividades. Cada estudante possui um nome próprio, um clã e três Pokémon. Conforme ele sobe de nível, será possível solicitar a troca de seus Pokémon para melhorar seu desempenho nas missões.
Para iniciar uma missão, arraste o estudante desejado até a missão escolhida e clique em "Iniciar". Antes de confirmar, verifique a porcentagem de sucesso, pois estudantes de clãs diferentes podem apresentar chances distintas de concluir a mesma missão.
A chance de sucesso é determinada por dois fatores:
- A média dos níveis do estudante e de seus três Pokémon em relação ao nível da missão.
- O clã do estudante.
As missões são divididas em quatro tipos:
- Caçando: missões comuns nas quais o estudante recebe experiência e alguns prêmios.
- Treinando: missões voltadas ao treinamento dos estudantes, que concedem o dobro de experiência das missões Caçando, mas não oferecem outras recompensas.
- Capturando: missões nas quais o estudante recebe experiência e pode trazer alguns itens, além de ter a chance de capturar um Pokémon para o Professor.
- Especial: missões raras que podem oferecer recompensas valiosas, incluindo itens de alto valor. Como possuem diferentes possibilidades de recompensa, é importante escolher o estudante com a maior chance de sucesso.
Além das missões, o Professor pode convocar um estudante para ajudá-lo em batalhas em tempo real. Para isso, é necessário possuir um Smartphone, item fabricado por um Engenheiro.
Observações:
- Os Pokémon dos Alunos Especiais aumentam de nível conforme o progresso do aluno, dispensando a necessidade de trocá-los por Pokémon de nível mais alto.
- Evite trocar os Pokémon dos estudantes constantemente. Faça isso estrategicamente, principalmente quando o estudante estiver em um nível mais alto em relação aos Pokémon atuais.
- Missões cujo nível esteja 30 ou mais níveis acima do estudante não concedem experiência nem outras recompensas.
- Procure manter estudantes de diferentes clãs para aumentar as possibilidades de sucesso e realizar mais missões.
Rank S
Ao atingir Skill 100 na profissão e Level 300, o jogador poderá acessar o conteúdo de Rank S.
Para acessar a área localizada no subsolo do Centro Pokémon da Resistência de Cerulean, na Nightmare World, será necessário concluir a Quest de Introdução. Nesse local, o NPC Professor Jay explica o funcionamento do Rank S para os Professores.
Nesse local, também estará presente o NPC Darwin, responsável por comprar itens de profissão fabricados no Rank S e vender Medicinal Leaves.
O NPC Zame, localizado próximo ao Darwin, será responsável pela venda do Seed Factory e por auxiliar os jogadores na fabricação de Berries de Rank B e Lum Seed, utilizando recursos de Rank S e itens do Nightmare World.
Ao atingir os requisitos necessários, as roupas serão desbloqueadas automaticamente.
| Alchemist Outfit
|
Academic Outfit
|
|
|
|
|
Recursos - Rank S
Os recursos utilizados na fabricação de itens de Rank S da profissão de Professor podem ser obtidos no Nightmare World ou por meio das missões Acadêmico dos estudantes.
O jogador pode estudar os corpos dos
Darkrai Minion para coletar suas almas e obter
Darkrai Essence.
Ao estudar um
Nightmare Crystal, o jogador receberá uma
Black Darkrai Essence.
Observação: Não é necessário derrotar as os Darkrai Minion ou o Nightmare Crystal para estudá-los. Basta estar no mesmo grupo do jogador que as derrotou.
O
Mortar é um item usado para transformar Medicinal Leaves em Crushed Leaves.
Para isso, será necessário encontrar a erva em seu estado natural:
O jogador pode encontrar 3 tipos de Medicinal Herbs.
| Green Medicinal Herb |
Yellow Medicinal Herb |
Red Medicinal Herb
|
|
|
|
Ao coletar as Medicinal Herbs, o jogador receberá em seu inventário Medicinal Leaves, que por fim, ao utilizar o
Mortar, se tornarão Crushed Leaves.
O jogador pode coletar
Dew Beckers, utilizados como recursos na fabricação de diversos itens. Para obtê-los, é necessário interagir com as Wet Strange Plants, encontradas em diferentes áreas da Nightmare World, principalmente entre as cidades e em ilhas isoladas, como a Cosmic Island e a Lost Island.
- Bônus diário: Os primeiros 50 recursos coletados do dia recebem um bônus de 50% em cima da coleta base.
- Ao coletar o recurso, o jogador retirará o orvalho da planta, fazendo com que esta fique seca, e se torne uma Strange Plant. Devido ao cooldown interno de 30 minutos de cada Wet Strange Plant, cabe ao jogador se aventurar pelo mapa para realizar uma coleta efetiva.
| Wet Strange Plant |
Strange Plant
|
 |
|
Ao coletar certa quantidade de orvalho das Wet Strange Plant o jogador será atacado por uma criatura chamada de Darkrai Glimpse. Após derrotar o Darkrai Glimpse, o jogador poderá analisá-lo que concederá a
Red Darkrai Essence, que pode ser utilizado para produzir a
Pink Star Piece.
Outro recurso utilizado na fabricação de itens de Rank S da profissão de Professor são os Study Notes, obtidos por meio das missões Acadêmico, disponíveis na interface do Student Monitor.
É possível concluir até 10 missões desse tipo por dia, com a opção de substituir até 3 delas diariamente. Durante a missão, o jogador assumirá o papel do estudante selecionado e utilizará os Pokémon que ele possui.
Ao concluir a missão, o jogador receberá 20
Study Notes.
Dica: É possível utilizar o
High Tech Device para transformar
Dew Beckers,
Study Notes em
Darkrai Essences.
NPCs Semanais
Atualmente existem 3 tipos de NPCs que estarão sempre localizados em um local fixo nas resistências, alternando aleatoriamente de resistência conforme o passar dos dias. Cada resistência abriga apenas um tipo de NPC por dia e cada tipo é responsável por conceder uma tarefa semanal diferente ao jogador, que ao ser concluída concede uma quantidade variável de
Dew Beckers e
Red Darkrai Essence.
Abaixo o jogador pode conferir a localização dos NPCs dentro das resistências, os quais podem apresentar nomes e outfits aleatórias.
| Cerulean |
Cinnabar |
Fuchsia
|
 |
 |
|
| Lavender |
Pallet |
Pewter
|
 |
 |
|
Existem três tipos de tarefas que podem ser recebidas ao falar com o NPC, entregar itens, derrotar Darkrai Minion e entregar anotações.
Árvore de Berry
Os jogadores podem coletar recursos da Árvore de Berry, obtendo Berries e Medicinal Leaves.
Observação: Apenas as 4 primeiras coletas da Árvore de Berry concederão Berries. Após isso, o jogador receberá apenas Medicinal Leaves.
Missões de Acadêmico
Ao entrar em uma missão de Acadêmico, o jogador entra na pele de seu aluno e deve completar o objetivo da missão para finalizá-la.
Ao completar a dungeon, o jogador receberá recompensas de acordo com a missão que completar.
O jogador sempre receberá 20
Study Notes, 1
Bag Of Nightmare Experience Candy e 100.000 de Experiência. O aluno utilizado na missão receberá 300 de Experiência.
- A
Bag Of Nightmare Experience Candy é um item utilizável apenas no Nightmare World que concederá 300 de Nightmare Experiência ao jogador.
Há dois tipos de missões de Acadêmico, de Captura e de Caça. Cada uma tem seu objetivo e questões individualmente.
Nas missões de Caça o jogador deverá derrotar uma quantidade de Pokémon da Dungeon para completá-la.
A quantidade de Pokémon a derrotar estará no canto superior direito. A cada Pokémon derrotado um aviso aparecerá no Chat Padrão do jogador.
Nas missões de Captura o jogador receberá uma quantidade de
Friend Ball e deverá utilizar todas para completar a missão.
As
Friend Ball possuem uma chance de captura igual a das
Ultra Ball.
Dica: Em algumas dessas missões o jogador poderá encontrar versões Shiny dos Pokémon da Dungeon.
Bônus no Sistema de Mentoria
Ao atingir os requisitos para o Rank S, o jogador receberá um bônus no sistema de mentoria, reduzindo pela metade o tempo de conclusão das missões dos estudantes e aumentando a experiência recebida.
Além disso, ao atingir Skill 120 na profissão, será possível recrutar um novo estudante.