Professor

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar

ES.png EN.png

Banner Profissoes Professor.webp


Conhecido por ser um estudioso dos Pokémon e da Natureza, mas também em razão de seus alunos, capazes de realizar missões especiais sob seu comando. O professor é um amante da natureza e sempre estuda as plantas, produz arbustos estilizados de Pokémon e Berries que possuem efeitos únicos no mundo Pokémon.

Tornando-se um Professor

Para aprender mais sobre a profissão de Professor, o jogador pode conversar com o NPC Professor Emhyr, localizado ao norte do Trade Center. Após visualizar o guia da profissão, basta falar com Professor Emhyr novamente para receber um Workshop E portátil. Esse item é único e pode ser vendido ao próprio NPC.

Professor.png

Ranks da Profissão

Conforme aumenta sua habilidade de profissão, o jogador poderá aprimorar seus Workshops, desbloqueando novos ranks. Cada rank possui uma faixa de habilidade e exige um nível mínimo do personagem.

Rank Skill Nível necessário
E 0 a 20 10
D 20 a 40 35
C 40 a 60 70
B 60 a 80 140
A 80 a 100 250
S 100 a 120 300


Coleta de recursos

A coleta de recursos dessa profissão é feita principalmente em arbustos (Bushes) encontrados nas florestas, além de arbustos maiores que aparecem aleatoriamente pelo mapa e fornecem uma quantidade significativamente maior de recursos.

Esses materiais são utilizados na produção de diversos itens da profissão de Professor, desde plantas até as Pokédex mais sofisticadas.

Matinho (Professor).png Matão (Professor).png

Estudantes

Ao atingir Skill 20 na profissão, o Professor poderá começar a trabalhar com estudantes, enviando-os para realizar missões e recebendo as recompensas obtidas por eles.

Para administrar os estudantes, é necessário utilizar o item Student Monitor, disponível gratuitamente na sala do mentor da profissão, no Trade Center, ou fabricado pelo sistema de Craft para uso dentro de uma casa.

Ao utilizar o Student Monitor, uma janela de gerenciamento será aberta, permitindo administrar os estudantes e suas atividades. Cada estudante possui um nome próprio, um clã e três Pokémon. Conforme ele sobe de nível, será possível solicitar a troca de seus Pokémon para melhorar seu desempenho nas missões.

Aluno.png

Para iniciar uma missão, arraste o estudante desejado até a missão escolhida e clique em "Iniciar". Antes de confirmar, verifique a porcentagem de sucesso, pois estudantes de clãs diferentes podem apresentar chances distintas de concluir a mesma missão.

A chance de sucesso é determinada por dois fatores:

  • A média dos níveis do estudante e de seus três Pokémon em relação ao nível da missão.
  • O clã do estudante.

As missões são divididas em quatro tipos:

  • Caçando: missões comuns nas quais o estudante recebe experiência e alguns prêmios.
  • Treinando: missões voltadas ao treinamento dos estudantes, que concedem o dobro de experiência das missões Caçando, mas não oferecem outras recompensas.
  • Capturando: missões nas quais o estudante recebe experiência e pode trazer alguns itens, além de ter a chance de capturar um Pokémon para o Professor.
  • Especial: missões raras que podem oferecer recompensas valiosas, incluindo itens de alto valor. Como possuem diferentes possibilidades de recompensa, é importante escolher o estudante com a maior chance de sucesso.

Além das missões, o Professor pode convocar um estudante para ajudá-lo em batalhas em tempo real. Para isso, é necessário possuir um Smartphone, item fabricado por um Engenheiro.

Observações:

  • Os Pokémon dos Alunos Especiais aumentam de nível conforme o progresso do aluno, dispensando a necessidade de trocá-los por Pokémon de nível mais alto.
  • Evite trocar os Pokémon dos estudantes constantemente. Faça isso estrategicamente, principalmente quando o estudante estiver em um nível mais alto em relação aos Pokémon atuais.
  • Missões cujo nível esteja 30 ou mais níveis acima do estudante não concedem experiência nem outras recompensas.
  • Procure manter estudantes de diferentes clãs para aumentar as possibilidades de sucesso e realizar mais missões.

Rank S

Ao atingir Skill 100 na profissão e Level 300, o jogador poderá acessar o conteúdo de Rank S.

Para acessar a área localizada no subsolo do Centro Pokémon da Resistência de Cerulean, na Nightmare World, será necessário concluir a Quest de Introdução. Nesse local, o NPC Professor Jay explica o funcionamento do Rank S para os Professores.

Professor Jay-Rank S Professor.png

Nesse local, também estará presente o NPC Darwin, responsável por comprar itens de profissão fabricados no Rank S e vender Medicinal Leaves.

Localização NPC Darwin.png

O NPC Zame, localizado próximo ao Darwin, será responsável pela venda do Seed Factory e por auxiliar os jogadores na fabricação de Berries de Rank B e Lum Seed, utilizando recursos de Rank S e itens do Nightmare World.

Npc Zame.png
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Introdução às Especializações

Ao atingir os requisitos necessários, as roupas serão desbloqueadas automaticamente.

Alchemist Outfit Academic Outfit
Outfit Especializacao Alchemist Male.png Outfit Especializacao Alchemist Female.png Outfit Especialização Academic Male.png Outfit Especialização Academic Female.png

Recursos - Rank S

Os recursos utilizados na fabricação de itens de Rank S da profissão de Professor podem ser obtidos no Nightmare World ou por meio das missões Acadêmico dos estudantes.

O jogador pode estudar os corpos dos 491-Darkrai.png Darkrai Minion para coletar suas almas e obter Darkrai-Essence.gif Darkrai Essence.

Ao estudar um Nightmare Crystal.png Nightmare Crystal, o jogador receberá uma Black-Darkrai-Essence.gif Black Darkrai Essence.

Recurso Darkrai Minion.gif Recurso Nightmare Crystal.gif

Observação: Não é necessário derrotar as os Darkrai Minion ou o Nightmare Crystal para estudá-los. Basta estar no mesmo grupo do jogador que as derrotou.

O Mortar.png Mortar é um item usado para transformar Medicinal Leaves em Crushed Leaves.

Mortar Uso.gif

Para isso, será necessário encontrar a erva em seu estado natural:

O jogador pode encontrar 3 tipos de Medicinal Herbs.

Green Medicinal Herb Yellow Medicinal Herb Red Medicinal Herb
Green Medicinal Herb.gif Yellow Medicinal Herb.gif Red Medicinal Herb.gif
Medicinal Herb.png

Ao coletar as Medicinal Herbs, o jogador receberá em seu inventário Medicinal Leaves, que por fim, ao utilizar o Mortar.png Mortar, se tornarão Crushed Leaves.

O jogador pode coletar Dew Becker.png Dew Beckers, utilizados como recursos na fabricação de diversos itens. Para obtê-los, é necessário interagir com as Wet Strange Plants, encontradas em diferentes áreas da Nightmare World, principalmente entre as cidades e em ilhas isoladas, como a Cosmic Island e a Lost Island.

  • Bônus diário: Os primeiros 50 recursos coletados do dia recebem um bônus de 50% em cima da coleta base.
ColetaDew.gif
  • Ao coletar o recurso, o jogador retirará o orvalho da planta, fazendo com que esta fique seca, e se torne uma Strange Plant. Devido ao cooldown interno de 30 minutos de cada Wet Strange Plant, cabe ao jogador se aventurar pelo mapa para realizar uma coleta efetiva.
Wet Strange Plant Strange Plant
Strangeplant.png Strangeplant2.png

Ao coletar certa quantidade de orvalho das Wet Strange Plant o jogador será atacado por uma criatura chamada de Darkrai Glimpse. Após derrotar o Darkrai Glimpse, o jogador poderá analisá-lo que concederá a Red Darkrai Essence.gif Red Darkrai Essence, que pode ser utilizado para produzir a Pink-Star-Piece.gif Pink Star Piece.

DarkraiGlimpse1.png

Outro recurso utilizado na fabricação de itens de Rank S da profissão de Professor são os Study Notes, obtidos por meio das missões Acadêmico, disponíveis na interface do Student Monitor.

É possível concluir até 10 missões desse tipo por dia, com a opção de substituir até 3 delas diariamente. Durante a missão, o jogador assumirá o papel do estudante selecionado e utilizará os Pokémon que ele possui.

Ao concluir a missão, o jogador receberá 20 Study Notes.png Study Notes.

Dica: É possível utilizar o High-Tech Chip.gif High Tech Device para transformar Dew Becker.png Dew Beckers, Study Notes.png Study Notes em Darkrai-Essence.gif Darkrai Essences.

NPCs Semanais

Atualmente existem 3 tipos de NPCs que estarão sempre localizados em um local fixo nas resistências, alternando aleatoriamente de resistência conforme o passar dos dias. Cada resistência abriga apenas um tipo de NPC por dia e cada tipo é responsável por conceder uma tarefa semanal diferente ao jogador, que ao ser concluída concede uma quantidade variável de Dew Becker.png Dew Beckers e Red Darkrai Essence.gif Red Darkrai Essence.

Abaixo o jogador pode conferir a localização dos NPCs dentro das resistências, os quais podem apresentar nomes e outfits aleatórias.

Cerulean Cinnabar Fuchsia
NPC Alquimista Cerulean.png NPC Alquimista Cinnabar.png NPC Alquimista Fuchsia.png
Lavender Pallet Pewter
NPC Alquimista Lavender.png NPC Alquimista Pallet.png NPC Alquimista Pewter.png

Existem três tipos de tarefas que podem ser recebidas ao falar com o NPC, entregar itens, derrotar Darkrai Minion e entregar anotações.

O NPC pedirá ao jogador uma determinada quantidade de algum item dos Pokémon do Nightmare World, variando conforme seu preço.

Recompensa: Dew Becker.png 350 Dew Beckers e Red Darkrai Essence.gif 2 Red Darkrai Essence.

Itens Solicitados
Black Lucky Charm.png
Black Lucky Charm
Black Wool Ball.png
Black Wool Ball
Cave Nail.png
Cave Nail
Corrupted-Belt-of-Champion.gif
Corrupted Champion Belt
Corrupted-Doll-Star.gif
Corrupted Doll Star
Corrupted-Ice-Orb.gif
Corrupted Ice Orb
Corrupted-Magnet.gif
Corrupted Magnet
Corrupted-Pot-of-Lava.gif
Corrupted Pot of Lava
Corrupted Pot Of Moss Bug.gif
Corrupted Pot of Moss Bug
Corrupted-Streak-Tail.gif
Corrupted Streak Tail
Dragon Slime.png
Dragon Slime
Elefish Fin.png
Elefish Fin
Feline Fur.png
Feline Fur
Fire Monkey Hair.png
Fire Monkey Hair
Ice Crystal.png
Ice Crystal
Land Shark Horn.png
Land Shark Horn
Mole Hair.png
Mole Hair
Petite Leaves.png
Petite Leaves
Sand Pouch.png
Sand Pouch
Savage Fin.png
Savage Fin
Slice of Apple.png
Slice of Apple
Small Bird Beak.png
Small Bird Beak
Small Eagle Feather.png
Small Eagle Feather
Toxic Gosme.png
Toxic Gosme
Whiskers Fin.png
Whiskers Fin
Wolf Tail.png
Wolf Tail

O NPC pedirá ao jogador que derrote Darkrai Minions

Recompensa: Dew Becker.png 150 Dew Beckers e Red Darkrai Essence.gif 2 Red Darkrai Essence.

Derrotar Quantidade
491-Darkrai.png Darkrai Minion 100

O NPC pedirá ao jogador que entregue algumas anotações ao seu amigo em alguma Hunt aleatória no mapa da Nightmare World.

Recompensa: Dew Becker.png 150 Dew Beckers e Red Darkrai Essence.gif 1 Red Darkrai Essence.

Abaixo o jogador pode conferir a localização dos Npcs alquimistas localizados nas hunts, referentes a tarefa semanal de entrega de anotações.

Alakazam Lair Cerulean Swamp Dark Manor
NPC Alquimista Alakazam Lair.png NPC Alquimista Cerulean Swamp.png NPC Alquimista Dark Manor.png
Dried Diving Spot Fire Island Green Island
NPC Alquimista Dried Diving Spot.png NPC Alquimista Fire Island.png NPC Alquimista Green Island.png
Hurricane Island Seafom Island Shadow Crypt
NPC Alquimista Hurricane Island.png NPC Alquimista Seafom Island.png NPC Alquimista Shadow Crypt.png

Árvore de Berry

Os jogadores podem coletar recursos da Árvore de Berry, obtendo Berries e Medicinal Leaves.

Observação: Apenas as 4 primeiras coletas da Árvore de Berry concederão Berries. Após isso, o jogador receberá apenas Medicinal Leaves.

Árvore de Berries.gif

Missões de Acadêmico

Ao entrar em uma missão de Acadêmico, o jogador entra na pele de seu aluno e deve completar o objetivo da missão para finalizá-la.

Ao completar a dungeon, o jogador receberá recompensas de acordo com a missão que completar.

O jogador sempre receberá 20 Study Notes.png Study Notes, 1 Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy e 100.000 de Experiência. O aluno utilizado na missão receberá 300 de Experiência.

  • A Bag of Nightmare Experience Candy.png Bag Of Nightmare Experience Candy é um item utilizável apenas no Nightmare World que concederá 300 de Nightmare Experiência ao jogador.

Há dois tipos de missões de Acadêmico, de Captura e de Caça. Cada uma tem seu objetivo e questões individualmente.

Nas missões de Caça o jogador deverá derrotar uma quantidade de Pokémon da Dungeon para completá-la.

A quantidade de Pokémon a derrotar estará no canto superior direito. A cada Pokémon derrotado um aviso aparecerá no Chat Padrão do jogador.

Nas missões de Captura o jogador receberá uma quantidade de Friend Ball.png Friend Ball e deverá utilizar todas para completar a missão.

As Friend Ball.png Friend Ball possuem uma chance de captura igual a das Ultra-ball(1).png Ultra Ball.

Friend Ball Uso.gif

Dica: Em algumas dessas missões o jogador poderá encontrar versões Shiny dos Pokémon da Dungeon.

Bônus no Sistema de Mentoria

Ao atingir os requisitos para o Rank S, o jogador receberá um bônus no sistema de mentoria, reduzindo pela metade o tempo de conclusão das missões dos estudantes e aumentando a experiência recebida.

Além disso, ao atingir Skill 120 na profissão, será possível recrutar um novo estudante.