Mecha Fly Quest: mudanças entre as edições

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Em Construção
<center>[[Arquivo:MechaFlyQuestBannersylither.png|link=]]<br /></center>
 
'''Nível Necessário:''' 300.
 
'''Nível NW Necessário:''' 20.
 
'''Recompensa:''' 2KK de Experiência, 50K de Nightmare Experiência, Liberação do Mecha Fly e Nightmare Flying License (Item decorativo).
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]
 
 
== Começando a Quest ==
 
Para iniciar a quest você deverá falar com o NPC Dumont localizado em Cinnabar. O NPC Dumont explicará que perdeu sua chave e que devido a isso não consegue acessar a porta que está trancada próxima a ele. Pedirá então sua ajuda para que recupere sua chave em algum lugar de Pewter.
 
<center>[[Arquivo:MechaFlyQuest_Dumont.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' {{Copiar|30330, 20747, 6}}</center>
 
Vá até Pewter e suba a escada próxima da Nurse Joy, você encontrará a chave em cima do entulho de lixo na beirada da montanha.
 
<center>[[Arquivo:MechaFlyQuest_keyPewter.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' {{Copiar|30328, 20321, 4}}</center>
 
Feito isso, volte e entregue a chave ao NPC Dumont, em Cinnabar. Como agradecimento, ele liberará o acesso à sua sala de trabalho.
 
== Sala de Trabalho ==
 
Fale com o NPC Dumont que está cavando, ele irá lhe informar que está preocupado com sua amiga de trabalho e pedirá sua ajuda para encontrá-la.
 
<center>[[Arquivo:MechaFlyQuest_Dumontsala1.png|link=]]</center>
 
Aida estará no topo do Mt. Moon, na área dos Pokémon do tipo Metal.
 
<center>
{| style="text-align:center;
| [[Arquivo:Caminho Aida.png|link=]]
| [[Arquivo:Caminho Aida1.png|link=]]
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| colspan="2" | [[Arquivo:Caminho Aida2.png|link=]]
|}
</center>
 
Ao chegar ao local, fale com a NPC Aida e informe que Dumont o enviou para encontrá-la. Ela ficará feliz com a notícia e dirá que voltará para se encontrar com ele.
 
<center>[[Arquivo:MechaFlyQuest_AidaRespaw.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' {{Copiar|30378, 20287, 3}}</center>
 
Volte e fale com o NPC Dumont em sua sala de trabalho, na Resistência de Cinnabar. Ele agradecerá pela ajuda e explicará que, devido à influência de Darkrai sobre os Pokémon, a única forma segura de voar na Nightmare World é utilizando um Mecha com o auxílio de uma torre de controle. Para ativá-la, ele pedirá que você encontre baterias.
 
Em seguida, converse com a NPC Aida para saber mais sobre as baterias. Ela explicará que descobriu um tipo de bateria capaz de coletar e armazenar a energia dos Pokémon próximos e pedirá sua ajuda para coletar a energia das baterias espalhadas pelo mapa da Nightmare World.
 
== Localização das Baterias ==
 
<center>
{| class="wikitable"
! scope="col" width="10%" align="center" style="background-color: #9d1a64" | '''A1'''</span>
! scope="col" width="10%" align="center" style="background-color: #9d1a64" | '''A2'''</span>
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! scope="col" width="10%" align="center" style="background-color: #9d1a64" | '''A4'''</span>
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! scope="col" width="10%" align="center" style="background-color: #9d1a64" | '''A9'''</span>
|- align="center"
 
<!--T:18-->
| [[Arquivo:BateriaMechaA1.gif|link=#A1]]
 
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| [[Arquivo:BateriaMechaA2.gif|link=#A2]]
 
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| [[Arquivo:BateriaMechaA3.gif|link=#A3]]
 
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<!--T:22-->
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<!--T:26-->
| [[Arquivo:BateriaMechaA9.gif|link=#A9]]
|}
 
<!--T:27-->
{| class="wikitable"
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! scope="col" width="10%" align="center" style="background-color: #9d1a64" | '''B8'''</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:BateriaMechaB1.gif|link=#B1]]
 
<!--T:28-->
| [[Arquivo:BateriaMechaB2.gif|link=#B2]]
 
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| [[Arquivo:BateriaMechaB3.gif|link=#B3]]
 
<!--T:30-->
| [[Arquivo:BateriaMechaB4.gif|link=#B4]]
 
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| [[Arquivo:BateriaMechaB5.gif|link=#B5]]
 
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| [[Arquivo:BateriaMechaB6.gif|link=#B6]]
 
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| [[Arquivo:BateriaMechaB7.gif|link=#B7]]
 
<!--T:34-->
| [[Arquivo:BateriaMechaB8.gif|link=#B8]]
|}
 
</center>
 
'''Observações:'''
 
* A energia das baterias pode ser coletada em qualquer ordem.
* O jogador pode aproveitar o caminho para derrotar Infernape, Empoleon e Torterra e obter os itens Flame Tail, Emperor Trident e Continent Thorn, necessários para a próxima etapa da Quest.
 
<center>
 
{| class="wikitable"
! scope="col" width="8%" align="center" style="background-color: #9d1a64" | Dica da Localização
! scope="col" width="5%" align="center" style="background-color: #9d1a64" | Imagem do Mapa
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''A1''' - Respawn de Torkoal, na Fire Island <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30429, 20633, 4}}</span>
| align="center" | <span id="A1">[[Arquivo:Bateria Torkoal.png|link=]]</span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''A2''' - Respawn de Pinsir, no Cerulean Swamp <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30582, 20354, 6}}</span>
| align="center" | <span id="A2">[[Arquivo:Bateria Pinsir.png|link=]]</span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''A3''' - Respawn de Piloswine, na Frozen Lands <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|31017, 20322, 4}}</span>
| align="center" | <span id="A3">[[Arquivo:Bateria Piloswine.png|link=]]</span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''A4''' - Respawn de Infernape, no Fighting Dojo <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30725, 20567, 3}}</span>
| align="center" | <span id="A4">[[Arquivo:Bateria Infernape.png|link=]]</span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''A5''' - Respawn de Eelektross, na Power Plant <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30609, 20598, 8}}</span>
| align="center" | <span id="A5">[[Arquivo:Bateria Eelektross.png|link=]]</span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''A6''' - Respawn de Seviper e Muk, em Cinnabar Island <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30269, 20863, 3}}</span>
| align="center" | <span id="A6">[[Arquivo:Bateria mixed poison.png|link=]]</span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''A7''' - Respawn de Porygon, na Safari Zone <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30627, 20687, 3}}</span>
| align="center" | <span id="A7">[[Arquivo:Bateria Porygon.png|link=]]</span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''A8''' - Respawn de Gogoat, na Seafoam Island <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30590, 20881, 2}}</span>
| align="center" | <span id="A8">[[Arquivo:Bateria Gogoat.png|link=]]</span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''B1''' - Respawn de Rampardos e Sudowoodo, no Dried Diving Spot <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30902, 20596, 5}}</span>
| align="center" | <span id="B1">[[Arquivo:Bateria Mixed Rock.png|link=]] </span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''B2''' - Respawn de Dragonite e Garchomp, no Dragon Tunnel <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30844, 20281, 2}}</span>
| align="center" | <span id="B2">[[Arquivo:Bateria Mixed Dragon.png|link=]] </span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''B3''' - Respawn de Banette, na Shadow Crypt <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30204, 20465, 7}}</span>
| align="center" | <span id="B3">[[Arquivo:Bateria mixed Ghost.png|link=]] </span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''B4''' - Respawn de Alolan Persian, no Dark Manor <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30266, 20351, 7}}</span>
| align="center" | <span id="B4">[[Arquivo:Bateria Alolan Persian.png|link=]] </span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''B5''' - Respawn de Empoleon, na região subaquática da Peaky Mountains <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30468, 20486, 6}}</span>
| align="center" | <span id="B5">[[Arquivo:Bateria Empoleon.png|link=]]</span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''A9''' - Respawn de Togetic e Togekiss, na região acima das nuvens no Dark Manor <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30714, 19828, 4}}</span>
| align="center" | <span id="A9">[[Arquivo:Bateria Togetic.png|link=]] </span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''B6''' - Respawn de Pidgeot, no Dark Manor <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30202, 20404, 3}}</span>
| align="center" | <span id="B6">[[Arquivo:Bateria Pidgeot.png|link=]] </span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''B7''' - Respawn de Sandaconda, no Wastelands <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30713, 20338, 4}}</span>
| align="center" | <span id="B7">[[Arquivo:Bateria Sandaconda.png|link=]]</span>
|-
| align="center" | <span style="color: black">'''B8''' - Respawn de Alakazam, no Alakazam Lair <br> '''Coordenadas:''' {{Copiar|30661, 20126, 7}}</span>
| align="center" | <span id="B8">[[Arquivo:Bateria Alakazam.png|link=]] </span>
|-
|}
</center>
 
<p>Depois que conseguir coletar todas as 17 energias, volte até a NPC Aida e entregue a missão.
 
== Fixando a Bateria ==
 
Saia e entre na sala novamente para que ela se atualize.
 
<center>[[Arquivo:MechaFlyQuest_Dumontsala3.png|link=]]</center>
 
Fale com o NPC Dumont. Ele explicará que a bateria não suporta toda a energia coletada, mas que o problema pode ser resolvido com os itens abaixo:
 
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center;"
! style="background-color:#9d1a64; color:#fff;" | Item
! style="background-color:#9d1a64; color:#fff;" | Quantidade
! style="background-color:#9d1a64; color:#fff;" | Obtido ao derrotar
|-
| [[Arquivo:Flame Tail.png|link=]] <br> Flame Tail
| 1
| [[Arquivo:392-Infernape.png|link=Infernape]] <br> [[Infernape]]
|-
| [[Arquivo:Emperor Trident.png|link=]] <br> Emperor Trident
| 1
| [[Arquivo:395-Empoleon.png|link=Empoleon]] <br> [[Empoleon]]
|-
| [[Arquivo:Continent Thorn.png|link=]] <br> Continent Thorn
| 1
| [[Arquivo:389-Torterra.png|link=Torterra]] <br> [[Torterra]]
|}
</center>
 
== Missão Final ==
 
Saia da sala e volte novamente para que ela se atualize.
 
<center>[[Arquivo:MechaFlyQuest_Dumontsalafinal.png|link=]]</center>
 
'''Observação:''' O NPC Moura é responsável pela compras de baterias que ficaram no inventário dos jogadores.
 
Fale com o NPC Dumont. Ele informará que não conseguiu ativar todos os mecanismos a tempo, por isso a torre de controle continua desativada. Para resolver o problema, pedirá que o jogador vá até a torre e ative as alavancas no tempo correto.
 
Antes de seguir, converse com a NPC Aida para obter mais informações. Ela explicará que a torre de controle fica dentro do vulcão de Cinnabar e que a entrada principal está fechada. O acesso é feito por uma escada localizada em uma das casas atrás do vulcão.
 
Após conversar com Aida, siga até a sala principal da torre de controle.
 
<center>
{| class="wikitable" width="45%"
! scope="col" width="10%" align="center" style="background-color: #9d1a64" colspan="4"| Localização do Minigame
|-
| align="center" | [[Arquivo:MechaFlyQuest_CPuzzle_1.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:MechaFlyQuest_CPuzzle_2.png|link=]]
|-
| align="center" | [[Arquivo:MechaFlyQuest_CPuzzle_3.png|link=]]
| align="center" | [[Arquivo:MechaFlyQuest_CPuzzle_4.png|link=]]
|}
</center>
 
== Minigame ==
 
O jogador terá inicialmente 5 tentativas para completar o minigame. Caso elas se esgotem, poderá trocar '''2 Nightmare Tokens''' por mais 5 tentativas com o NPC Lennon. As tentativas são reiniciadas a cada Shutdown.
 
Na sala principal da torre de controle, o jogador deverá ativar as alavancas no momento correto para que a corrente elétrica percorra o fio condutor até o final.
 
<center>[[Arquivo:MechaFlyQuestPuzzlefix.png|link=]]</center>
 
'''Observação:'''
* Cada alavanca permanece ativada por '''4 segundos''' após o clique. Se a corrente elétrica não passar por ela nesse intervalo, o jogador perderá uma tentativa.
 
Após ativar a torre de controle, retorne ao NPC Dumont para receber sua recompensa.
 
== Recompensa ==
 
<center>
{| class="wikitable" width="30%" style="text-align:center;"
! colspan="2" style="background-color:#9d1a64; color:#fff;" | Recompensas
|-
| [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]]
| 2.000.000 de Experiência
|-
<!--T:28-->
| [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]]
| 50.000 de Experiência Nightmare
|-
<!--T:29-->
| [[Arquivo:MechaFlyQuest_FlyingLicense.png|link=]]
| Nightmare Flying License (item decorativo)
|}
</center>
 
Além disso, o jogador desbloqueará o uso do '''Mecha Fly''' na Nightmare World.

Edição atual tal como às 18h03min de 9 de outubro de 2026

MechaFlyQuestBannersylither.png

Nível Necessário: 300.

Nível NW Necessário: 20.

Recompensa: 2KK de Experiência, 50K de Nightmare Experiência, Liberação do Mecha Fly e Nightmare Flying License (Item decorativo).

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


Começando a Quest

Para iniciar a quest você deverá falar com o NPC Dumont localizado em Cinnabar. O NPC Dumont explicará que perdeu sua chave e que devido a isso não consegue acessar a porta que está trancada próxima a ele. Pedirá então sua ajuda para que recupere sua chave em algum lugar de Pewter.

MechaFlyQuest Dumont.png
Coordenadas:

Vá até Pewter e suba a escada próxima da Nurse Joy, você encontrará a chave em cima do entulho de lixo na beirada da montanha.

MechaFlyQuest keyPewter.png
Coordenadas:

Feito isso, volte e entregue a chave ao NPC Dumont, em Cinnabar. Como agradecimento, ele liberará o acesso à sua sala de trabalho.

Sala de Trabalho

Fale com o NPC Dumont que está cavando, ele irá lhe informar que está preocupado com sua amiga de trabalho e pedirá sua ajuda para encontrá-la.

MechaFlyQuest Dumontsala1.png

Aida estará no topo do Mt. Moon, na área dos Pokémon do tipo Metal.

Caminho Aida.png Caminho Aida1.png
Caminho Aida2.png

Ao chegar ao local, fale com a NPC Aida e informe que Dumont o enviou para encontrá-la. Ela ficará feliz com a notícia e dirá que voltará para se encontrar com ele.

MechaFlyQuest AidaRespaw.png
Coordenadas:

Volte e fale com o NPC Dumont em sua sala de trabalho, na Resistência de Cinnabar. Ele agradecerá pela ajuda e explicará que, devido à influência de Darkrai sobre os Pokémon, a única forma segura de voar na Nightmare World é utilizando um Mecha com o auxílio de uma torre de controle. Para ativá-la, ele pedirá que você encontre baterias.

Em seguida, converse com a NPC Aida para saber mais sobre as baterias. Ela explicará que descobriu um tipo de bateria capaz de coletar e armazenar a energia dos Pokémon próximos e pedirá sua ajuda para coletar a energia das baterias espalhadas pelo mapa da Nightmare World.

Localização das Baterias

A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9
BateriaMechaA1.gif BateriaMechaA2.gif BateriaMechaA3.gif BateriaMechaA4.gif BateriaMechaA5.gif BateriaMechaA6.gif BateriaMechaA7.gif BateriaMechaA8.gif BateriaMechaA9.gif
B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8
BateriaMechaB1.gif BateriaMechaB2.gif BateriaMechaB3.gif BateriaMechaB4.gif BateriaMechaB5.gif BateriaMechaB6.gif BateriaMechaB7.gif BateriaMechaB8.gif

Observações:

  • A energia das baterias pode ser coletada em qualquer ordem.
  • O jogador pode aproveitar o caminho para derrotar Infernape, Empoleon e Torterra e obter os itens Flame Tail, Emperor Trident e Continent Thorn, necessários para a próxima etapa da Quest.
Dica da Localização Imagem do Mapa
A1 - Respawn de Torkoal, na Fire Island
Coordenadas:
Bateria Torkoal.png
A2 - Respawn de Pinsir, no Cerulean Swamp
Coordenadas:
Bateria Pinsir.png
A3 - Respawn de Piloswine, na Frozen Lands
Coordenadas:
Bateria Piloswine.png
A4 - Respawn de Infernape, no Fighting Dojo
Coordenadas:
Bateria Infernape.png
A5 - Respawn de Eelektross, na Power Plant
Coordenadas:
Bateria Eelektross.png
A6 - Respawn de Seviper e Muk, em Cinnabar Island
Coordenadas:
Bateria mixed poison.png
A7 - Respawn de Porygon, na Safari Zone
Coordenadas:
Bateria Porygon.png
A8 - Respawn de Gogoat, na Seafoam Island
Coordenadas:
Bateria Gogoat.png
B1 - Respawn de Rampardos e Sudowoodo, no Dried Diving Spot
Coordenadas:
Bateria Mixed Rock.png
B2 - Respawn de Dragonite e Garchomp, no Dragon Tunnel
Coordenadas:
Bateria Mixed Dragon.png
B3 - Respawn de Banette, na Shadow Crypt
Coordenadas:
Bateria mixed Ghost.png
B4 - Respawn de Alolan Persian, no Dark Manor
Coordenadas:
Bateria Alolan Persian.png
B5 - Respawn de Empoleon, na região subaquática da Peaky Mountains
Coordenadas:
Bateria Empoleon.png
A9 - Respawn de Togetic e Togekiss, na região acima das nuvens no Dark Manor
Coordenadas:
Bateria Togetic.png
B6 - Respawn de Pidgeot, no Dark Manor
Coordenadas:
Bateria Pidgeot.png
B7 - Respawn de Sandaconda, no Wastelands
Coordenadas:
Bateria Sandaconda.png
B8 - Respawn de Alakazam, no Alakazam Lair
Coordenadas:
Bateria Alakazam.png

Depois que conseguir coletar todas as 17 energias, volte até a NPC Aida e entregue a missão.

Fixando a Bateria

Saia e entre na sala novamente para que ela se atualize.

MechaFlyQuest Dumontsala3.png

Fale com o NPC Dumont. Ele explicará que a bateria não suporta toda a energia coletada, mas que o problema pode ser resolvido com os itens abaixo:

Item Quantidade Obtido ao derrotar
Flame Tail.png
Flame Tail
1 392-Infernape.png
Infernape
Emperor Trident.png
Emperor Trident
1 395-Empoleon.png
Empoleon
Continent Thorn.png
Continent Thorn
1 389-Torterra.png
Torterra

Missão Final

Saia da sala e volte novamente para que ela se atualize.

MechaFlyQuest Dumontsalafinal.png

Observação: O NPC Moura é responsável pela compras de baterias que ficaram no inventário dos jogadores.

Fale com o NPC Dumont. Ele informará que não conseguiu ativar todos os mecanismos a tempo, por isso a torre de controle continua desativada. Para resolver o problema, pedirá que o jogador vá até a torre e ative as alavancas no tempo correto.

Antes de seguir, converse com a NPC Aida para obter mais informações. Ela explicará que a torre de controle fica dentro do vulcão de Cinnabar e que a entrada principal está fechada. O acesso é feito por uma escada localizada em uma das casas atrás do vulcão.

Após conversar com Aida, siga até a sala principal da torre de controle.

Localização do Minigame
MechaFlyQuest CPuzzle 1.png MechaFlyQuest CPuzzle 2.png
MechaFlyQuest CPuzzle 3.png MechaFlyQuest CPuzzle 4.png

Minigame

O jogador terá inicialmente 5 tentativas para completar o minigame. Caso elas se esgotem, poderá trocar 2 Nightmare Tokens por mais 5 tentativas com o NPC Lennon. As tentativas são reiniciadas a cada Shutdown.

Na sala principal da torre de controle, o jogador deverá ativar as alavancas no momento correto para que a corrente elétrica percorra o fio condutor até o final.

MechaFlyQuestPuzzlefix.png

Observação:

  • Cada alavanca permanece ativada por 4 segundos após o clique. Se a corrente elétrica não passar por ela nesse intervalo, o jogador perderá uma tentativa.

Após ativar a torre de controle, retorne ao NPC Dumont para receber sua recompensa.

Recompensa

Recompensas
Exp icon.png 2.000.000 de Experiência
Exp icon nw.png 50.000 de Experiência Nightmare
MechaFlyQuest FlyingLicense.png Nightmare Flying License (item decorativo)

Além disso, o jogador desbloqueará o uso do Mecha Fly na Nightmare World.