Elite Four Main Quest: mudanças entre as edições

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==Introdução==
==Introdução==
'''Wikstrom''' é um membro da Elite Four de Kalos que estava viajando entre dimensões e acabou sendo atacado em uma dessas dimensões que estava repleta de Pokémon Fantasma e um '''vazio escuro'''. <br>
Ao fugir para o portal para escapar, ele e seus Pokémon foram feridos. Agora, Wikstrom precisa de ajuda para curar seus Pokémon e fechar todos os portais que ficaram abertos ao fugir, senão, perigos de outras dimensões podem cair sobre nosso mundo!<br>
Para fechar os portais é necessário criar novas chaves de portal, já que as antigas foram quebradas. Para iniciar a quest o jogador deve ir para a torre de Lavender e conversar com Wikstrom no segundo andar da torre:<br>


'''Wikstrom''' é um membro da Elite Four de Kalos que, durante uma viagem entre dimensões, foi atacado em uma dimensão repleta de Pokémon Fantasma e um vazio escuro.


<center> [[Arquivo:Localização_inicio_quest.png|link=]] </center>
Ao escapar pelo portal, Wikstrom e seus Pokémon ficaram feridos, enquanto vários portais permaneceram abertos. Para impedir que criaturas de outras dimensões invadam nosso mundo, será necessário ajudá-lo a curar seus Pokémon e fechar os portais. Para iniciar a quest, vá até o segundo andar da Torre de Lavender e converse com Wikstrom.
<br>
 
<center> [[Arquivo:Wilkstrom.png|link=]] </center>
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'''Coordenadas:''' {{Copiar|4308, 3581, 6}} </center>


==Ginásio de Coumarine==
==Ginásio de Coumarine==
===Conseguindo as raízes===
===Conseguindo as raízes===
Wikstrom sabe como criar novas chaves, mas precisa de ajuda para se curar e curar seus Pokémon. Porém, as técnicas do Centro Pokémon não parecem funcionar. <br>
Wikstrom indica quem pode ajudar e, para isso, ele entregará uma [[Arquivo:Gardener_key.png|link=]] chave de portal para ir até o Ginásio de Coumarine e pedir para Ramos, o lider do ginásio, raízes energéticas. <br>
Para ir até o Ginásio de Coumarine, o jogador deverá ir até o norte da sala e usar o '''Strange Portal''':<br>


Wikstrom sabe como criar novas chaves, mas precisa de ajuda para se curar e tratar seus Pokémon, já que os métodos do Centro Pokémon não funcionam.


<center>[[Arquivo:Strange_Portal.png|link=]] </center>
Ele entregará uma [[Arquivo:Gardener_key.png|link=]] chave de portal e indicará Ramos como alguém capaz de ajudar. Vá até o Ginásio de Coumarine e peça a Ramos, o líder do ginásio, as raízes energéticas.


Para chegar ao Ginásio de Coumarine, vá até o norte da sala e use o '''Strange Portal'''.


Ao entrar pelo portal, o jogador será levado até o Ginásio de Coumarine. Para encontrar Ramos, seguirá o caminho até o último andar do Ginásio. <br>
<center>[[Arquivo:Strange_Portal.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' {{Copiar|4311, 3577, 6}} </center>


Ao entrar no portal, o jogador será levado ao Ginásio de Coumarine. Para encontrar Ramos, siga até o último andar.


<center>[[Arquivo:Entrada_ginasio.png|link=]]</center>
Durante o caminho, diversos aprendizes do Ginásio desafiarão o jogador para duelos. Na entrada, há uma Nurse Joy, e algumas Healing Machines estão espalhadas pelo percurso.


<center> [[Arquivo:Nurse Joy-Coumarine.png|link=]] </center>


No caminho, o jogador encontrará diversos aprendizes do Ginásio que o desafiarão para duelos. Caso precise curar seus Pokémon, na entrada do Ginásio há uma Nurse Joy e, em alguns locais do caminho também existem Healing Machines.<br>
Ao subir a torre, é possível cair da ponte e retornar ao andar anterior. A queda não causa penalidades, e os aprendizes derrotados não precisarão ser enfrentados novamente.
 
Ao subir a torre, há chance de cair da ponte e voltar um andar. Não há nenhuma penalização por cair e nem será preciso enfrentar os aprendizes novamente: <br>
 


<center>[[Arquivo:Caindo_Trap.gif|link=]]</center>
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'''Regras dos duelos:'''  
'''Regras dos duelos:'''  
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| align="center" width="15% | [[Arquivo:103-AlolanExeggutor.png|link=Alolan_Exeggutor]] <br>[[Alolan Exeggutor]]
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| align="center" width="15% | [[Arquivo:103-Exeggutor.png|link=Exeggutor]]<br>[[Exeggutor]]
| align="center" width="15% | [[Arquivo:103-Exeggutor.png|link=Exeggutor]]<br>[[Exeggutor]]
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Após derrotar todos os aprendizes é hora de falar com o Ramos para pedir as [[Arquivo:Energy_root.png|link=]] raízes energéticas. Ele não acredita que Wikstrom precisa de sua ajuda, e sim que queremos a insígnia do ginásio. Então, para conseguir sua ajuda, ele o desafia a um duelo:
Após derrotar todos os aprendizes é hora de falar com o Ramos para pedir as raízes energéticas. Ele não acredita que Wikstrom precisa de sua ajuda, e sim que queremos a insígnia do ginásio. Então, para conseguir sua ajuda, ele o desafia a um duelo.


<center>[[Arquivo:Npc_Ramos.png|link=]]</center>
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Ao derrotar Ramos, ele entregará a insígnia do Ginásio de Coumarine. Mais uma vez, o jogador explica que não é a insígnia que precisa, e sim as [[Arquivo:Energy_root.png|link=]] raízes energéticas e que Wikstrom está ferido.
Ao derrotar Ramos, ele entregará a insígnia do Ginásio de Coumarine. Mais uma vez, o jogador explica que não é a insígnia que precisa, e sim as [[Arquivo:Energy_root.png|link=]] raízes energéticas e que Wikstrom está ferido.


Finalmente Ramos explica que Wikstrom costuma fazer uma pomada com as [[Arquivo:Energy_root.png|link=]] raízes energéticas, e as entrega ao jogador. Com elas em mãos, o jogador deverá voltar à entrada do ginásio e usar o '''Strange Portal''' para retornar para a sua dimensão.
Finalmente Ramos explica que Wikstrom costuma fazer uma pomada com as raízes energéticas, e as entrega ao jogador. Com elas em mãos, o jogador deverá voltar à entrada do ginásio e usar o '''Strange Portal''' para retornar para a sua dimensão.


===Curando os Pokémon===
===Curando os Pokémon===


Fale com Wikstrom e entregue as [[Arquivo:Energy_root.png|link=]] raízes energéticas. Ele fará uma pomada e então entregará a [[Arquivo:Klefki_key2.png|link=]] chave que leva a dimensão onde estão os seus Pokémon. Novamente, o jogador deverá usar o '''Strange Portal''' para tratar os Pokémon de Wikstrom.
Fale com Wikstrom e entregue as raízes energéticas. Ele preparará uma pomada e entregará uma [[Arquivo:Klefki_key2.png|link=]] chave para a dimensão onde estão seus Pokémon. Use novamente o '''Strange Portal''' para acessá-la.


<center>[[Arquivo:Segunda_entrada_portal.png|link=]]</center>
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Uma vez dentro do portal, o jogador deverá falar com Wikstrom que entregará a [[Arquivo:Ointment.png|link=]] pomada para tratar seus Pokémon, enquanto ele cuidará de [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] [[Klefki]].
Ao entrar, fale com Wikstrom para receber a [[Arquivo:Ointment.png|link=]] pomada. Enquanto ele cuida de [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] [[Klefki]], use a pomada nos cinco Pokémon, 2x [[arquivo:681-Aegislash.png|link=]] Aegislash, [[arquivo:476-Probopass.png|link=]] Probopass, [[arquivo:879-Copperajah.png|link=]] Copperajah e [[arquivo:212-MegaScizor.png|link=]] Mega Scizor


O jogador deverá usar a [[Arquivo:Ointment.png|link=]] pomada em cinco Pokémon, sendo eles: 2x [[arquivo:681-Aegislash.png|link=]] [[Aegislash]], [[arquivo:476-Probopass.png|link=]] [[Probopass]], [[arquivo:879-Copperajah.png|link=]] [[Copperajah]] e [[arquivo:212-MegaScizor.png|link=]]
Após tratar todos os Pokémon, fale novamente com Wikstrom. Klefki estará melhor, mas ainda terá receio do jogador. Para ganhar sua confiança, Wikstrom sugere presenteá-la com uma chave que não esteja em sua coleção.
[[Mega_Scizor|Mega Scizor]]
 
Após isso, fale com Wikstrom e conte a ele que tratou todos seus Pokémon. Ele dirá que Klefki também está melhor, mas ainda não conhece o jogador e tem um pouco de medo dele. Então Wikstrom sugere dar um presente a [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] [[Klefki]]: uma chave que ela não tenha na sua coleção.


==O presente de Klefki==
==O presente de Klefki==
Wikstrom diz que conhece alguém capaz de forjar a chave que será o presente de [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] [[Klefki]]. '''Cid''' um ferreiro que mora em '''Magma Island''' e já forjou varias armaduras para ele.


'''Cid''' mora na parte superior esquerda da ilha:
Wikstrom indica '''Cid''', um ferreiro de '''Magma Island''' que já forjou diversas armaduras para ele, para fabricar uma chave única para [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] [[Klefki]].


<center>[[Arquivo:Localização_cid.png|link=]]</center>
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'''Coordenadas:''' {{Copiar|3549, 4720, 6}} </center>


Ele, ao conversar com o jogador, diz que se aposentou há um tempo, e que atualmente só fabrica peça sobre encomenda. Durante a conversa, o jogador fala sobre Wikstrom e seu [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] [[Klefki]] e pede uma chave única, que não encaixe em nenhuma fechadura.
Cid está aposentado e atualmente trabalha apenas sob encomenda. Ao saber que a chave será um presente para [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] Klefki, ele aceita o pedido e solicita os seguintes itens e uma taxa em dinheiro:
 
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'''Cid''' então irá pedir os seguintes itens e uma taxa em dinheiro para fabricar a chave:


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Depois de entregar os itens, o jogador deve esperar um minuto para que Cid termine a chave. Então ele entregará uma [[Arquivo:Hot_Strange_Key2.png|link=]] Hot Strange Key, que após alguns segundos se transformará em [[Arquivo:Strage_Key2.png|link=]] Strange Key.
Após entregar os itens, aguarde 1 minuto para que Cid termine a chave. Ele entregará uma [[Arquivo:Hot_Strange_Key2.png|link=]] Hot Strange Key, que se transformará em uma [[Arquivo:Strage_Key2.png|link=]] Strange Key após alguns segundos. Com a  Strange Key, volte ao portal e fale com Wikstrom. Em seguida, entregue a chave para [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] Klefki e fale novamente com Wikstrom.


Com a [[Arquivo:Strage_Key2.png|link=]] Strange Key em mãos, o jogador deverá voltar para o portal e conversar com Wikstorm, depois entregar a chave a [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] Klefki e conversar novamente com Wikstrom.


Wikstorm pedirá para que o jogador fale novamente com o [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] Klefki. Dessa vez entregue o [[file:Bruno Artefact.png|link=]] Bruno Artefact, [[file:Lorelei Artefact.png|link=]] Lorelei Artefact e [[file:ArtefatoLANCEDONE.png|link=]] Lance Artefact ao [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] Klefki e o jogador receberá chaves para três zonas dimensionais.  
Wikstorm pedirá para que o jogador fale novamente com o [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] Klefki. Dessa vez entregue o [[file:Bruno Artefact.png|link=]] Bruno Artifact, [[file:Lorelei Artefact.png|link=]] Lorelei Artifact e [[file:ArtefatoLANCEDONE.png|link=]] Lance Artifact ao [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] Klefki e o jogador receberá chaves para três Zonas Dimensionais.  


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==Fechando os portais==
==Fechando os portais==
=== Dimensional zones ===


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Após concluir as três Dimensional Zones, fale com Wikstrom e entregue os destroyed artifacts. Como o portal continua aberto, ele pedirá que você fale com [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] Klefki e use o [[Arquivo:Artefato_agatha.png|link=DZ Dark Lady]] Agatha Artifact para forjar uma nova chave.


Ao concluir as três Dimensional Zone, o jogador conversará com Wikstrom novamente e entregará os destroyed artifacts. Ele dirá que isso não adiantou e que o portal continua aberto. Wikstrom dirá que os Pokémon dele estão curados e prontos para a batalha. Então, ele dirá para que o jogador converse com o [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] Klefki e utilize o [[Arquivo:Artefato_agatha.png|link=DZ Dark Lady]] Agatha Artifact para criar uma nova chave para este portal que continuou aberto. [[arquivo:707-Klefki.png|link=]] Klefki pegará o artefato e dirá para você dar uma volta enquanto ele forja a chave. Saia pelo Strange Portal e retorne por ele novamente.<br>
Klefki pegará o artefato e pedirá que você saia pelo '''Strange Portal''' e retorne após alguns instantes.
 


O mapa será alterado e o jogador deverá encontrar o Wikstrom. Ao falar com o NPC, o jogador receberá uma [[Arquivo:Ghost_World_Dimensional_Key.gif]] Ghost World Dimensional Key. Ele avisará que a dimensão é muito perigosa para ir com seus Pokémon e pedirá para que guarde-os para prosseguir.
Ao retornar, o mapa estará alterado. Encontre Wikstrom para receber uma [[Arquivo:Ghost_World_Dimensional_Key.gif|link=]] Ghost World Dimensional Key. Ele avisará que a dimensão é perigosa e pedirá que você guarde seus Pokémon no Depot antes de entrar.
Guarde os Pokémon no depot e utilize a chave no portal para o Ghost World.


Após guardar os Pokémon, use a chave no portal para acessar o Ghost World.


<center>[[Arquivo:Gw_strange_portal.png|link=]]</center> <br>
<center>[[Arquivo:Gw_strange_portal.png|link=]]</center> <br>

Edição atual tal como às 16h55min de 10 de agosto de 2026

Banner Elite Four Main Quest.png



Nível mínimo: 350
Requisitos: Elite Four - Lorelei, Elite Four - Bruno, Elite Four - Agatha, Elite Four - Lance.
Recompensa: 30.5KK EXP, 2 inactive held X slots (Pokémon T3), 2 inactive held X slots (Pokémon T2), 3 inactive held Y slots, Dex do Hoopa, acesso a área de Klefki e possibilidade de comprar helds inativos.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Introdução

Wikstrom é um membro da Elite Four de Kalos que, durante uma viagem entre dimensões, foi atacado em uma dimensão repleta de Pokémon Fantasma e um vazio escuro.

Ao escapar pelo portal, Wikstrom e seus Pokémon ficaram feridos, enquanto vários portais permaneceram abertos. Para impedir que criaturas de outras dimensões invadam nosso mundo, será necessário ajudá-lo a curar seus Pokémon e fechar os portais. Para iniciar a quest, vá até o segundo andar da Torre de Lavender e converse com Wikstrom.

Wilkstrom.png
Coordenadas:

Ginásio de Coumarine

Conseguindo as raízes

Wikstrom sabe como criar novas chaves, mas precisa de ajuda para se curar e tratar seus Pokémon, já que os métodos do Centro Pokémon não funcionam.

Ele entregará uma Gardener key.png chave de portal e indicará Ramos como alguém capaz de ajudar. Vá até o Ginásio de Coumarine e peça a Ramos, o líder do ginásio, as raízes energéticas.

Para chegar ao Ginásio de Coumarine, vá até o norte da sala e use o Strange Portal.

Strange Portal.png
Coordenadas:

Ao entrar no portal, o jogador será levado ao Ginásio de Coumarine. Para encontrar Ramos, siga até o último andar.

Durante o caminho, diversos aprendizes do Ginásio desafiarão o jogador para duelos. Na entrada, há uma Nurse Joy, e algumas Healing Machines estão espalhadas pelo percurso.

Nurse Joy-Coumarine.png

Ao subir a torre, é possível cair da ponte e retornar ao andar anterior. A queda não causa penalidades, e os aprendizes derrotados não precisarão ser enfrentados novamente.

Caindo Trap.gif

Regras dos duelos:

  • Não funciona berries, elixires nem revives no duel.
  • O Device.png device funciona normalmente.
  • Os Pokémon dos aprendizes sofrem status negativos.
  • Em caso de perder o duelo, deverá aguardar dez segundos para duelar novamente.


Aprendizes:


Após derrotar todos os aprendizes é hora de falar com o Ramos para pedir as raízes energéticas. Ele não acredita que Wikstrom precisa de sua ajuda, e sim que queremos a insígnia do ginásio. Então, para conseguir sua ajuda, ele o desafia a um duelo.

Npc Ramos.png
Pokémon utilizado
071-Shiny Victreebel.png
Shiny Victreebel
103-AlolanExeggutor.png
Alolan Exeggutor
182-Bellossom.png
Bellossom
189-Jumpluff.png
Jumpluff
192-Sunflora.png
Sunflora
673-Shiny Gogoat.png
Shiny Gogoat

Ao derrotar Ramos, ele entregará a insígnia do Ginásio de Coumarine. Mais uma vez, o jogador explica que não é a insígnia que precisa, e sim as Energy root.png raízes energéticas e que Wikstrom está ferido.

Finalmente Ramos explica que Wikstrom costuma fazer uma pomada com as raízes energéticas, e as entrega ao jogador. Com elas em mãos, o jogador deverá voltar à entrada do ginásio e usar o Strange Portal para retornar para a sua dimensão.

Curando os Pokémon

Fale com Wikstrom e entregue as raízes energéticas. Ele preparará uma pomada e entregará uma Klefki key2.png chave para a dimensão onde estão seus Pokémon. Use novamente o Strange Portal para acessá-la.

Segunda entrada portal.png

Ao entrar, fale com Wikstrom para receber a Ointment.png pomada. Enquanto ele cuida de 707-Klefki.png Klefki, use a pomada nos cinco Pokémon, 2x 681-Aegislash.png Aegislash, 476-Probopass.png Probopass, 879-Copperajah.png Copperajah e 212-MegaScizor.png Mega Scizor

Após tratar todos os Pokémon, fale novamente com Wikstrom. Klefki estará melhor, mas ainda terá receio do jogador. Para ganhar sua confiança, Wikstrom sugere presenteá-la com uma chave que não esteja em sua coleção.

O presente de Klefki

Wikstrom indica Cid, um ferreiro de Magma Island que já forjou diversas armaduras para ele, para fabricar uma chave única para 707-Klefki.png Klefki.

Localização cid.png
Coordenadas:

Cid está aposentado e atualmente trabalha apenas sob encomenda. Ao saber que a chave será um presente para 707-Klefki.png Klefki, ele aceita o pedido e solicita os seguintes itens e uma taxa em dinheiro:

Itens Quantidade
MetalStone.png Metal Stone 2
Giant Ruby.png Giant Ruby 1
PotOfLava.png Pot of Lava 100
20 thousand dollar.png 20 ten thousand dollar

Após entregar os itens, aguarde 1 minuto para que Cid termine a chave. Ele entregará uma Hot Strange Key2.png Hot Strange Key, que se transformará em uma Strage Key2.png Strange Key após alguns segundos. Com a Strange Key, volte ao portal e fale com Wikstrom. Em seguida, entregue a chave para 707-Klefki.png Klefki e fale novamente com Wikstrom.


Wikstorm pedirá para que o jogador fale novamente com o 707-Klefki.png Klefki. Dessa vez entregue o Bruno Artefact.png Bruno Artifact, Lorelei Artefact.png Lorelei Artifact e ArtefatoLANCEDONE.png Lance Artifact ao 707-Klefki.png Klefki e o jogador receberá chaves para três Zonas Dimensionais.

Item
Pal Park Dimensional Key.png Pal Park Dimensional Key
Pokémon Contest Dimensional Key.png Pokémon Contest Dimensional Key
Training Camp Dimensional Key.png Training Camp Dimensional Key

Fechando os portais

Palparkzone.png

Shinycontest.png

Trainingcamp.png


Após concluir as três Dimensional Zones, fale com Wikstrom e entregue os destroyed artifacts. Como o portal continua aberto, ele pedirá que você fale com 707-Klefki.png Klefki e use o Artefato agatha.png Agatha Artifact para forjar uma nova chave.

Klefki pegará o artefato e pedirá que você saia pelo Strange Portal e retorne após alguns instantes.

Ao retornar, o mapa estará alterado. Encontre Wikstrom para receber uma Ghost World Dimensional Key.gif Ghost World Dimensional Key. Ele avisará que a dimensão é perigosa e pedirá que você guarde seus Pokémon no Depot antes de entrar.

Após guardar os Pokémon, use a chave no portal para acessar o Ghost World.

Gw strange portal.png


Banner Ghost World.png


Recompensas

Após concluir a batalha final dentro do Ghost World, o jogador deverá conversar com Wikstrom para receber sua recompensa.

Recompensas
25kk EXP 2x Inactive Held X (Pokémon T3) 2x Inactive Held X (Pokémon T2) 3x Inactive Held Y Acesso ao respawn de Klefki Registro Hoopa na Pokédex (1KK EXP)
Exp icon.png Heldinativot3.png Heldinativot2.png Heldinativoy.png 707-Klefki.png PokedexIcon.png720-Hoopa.png
Telekinetic-compass.gif Veja mais: NPC Wikstrom e Held Itens