Hoopa jogará anéis aleatoriamente na área, criado buracos negros a partir deles, causando dano e lentidão no Pokémon e no jogador, caso estejam próximos da área do anel.
Elite Four Main Quest - Ghost World

Informações Importantes
Caso o jogador for derrotado ou o tempo acabar, deverá entregar 3
Darkness Stone para tentar novamente. Além disso, não perderá EXP e Bless.
Passando pelo portal, o jogador será transportado para o Ghost World. O personagem não terá Pokémon algum e será preciso encontrar os ajudantes ao longo da jornada.
Encontrando Burmy
Logo após a entrada, os desafios começarão. O primeiro será o de enfrentar
Duskull. Eles estão acorrentados e não irão na direção do personagem. Porém, ao passar próximo a eles, causarão dano baseado em porcentagem de vida.

Haverá uma espécie de labirinto que deverá ser percorrido, desviando de obstáculos e dos Pokémon que ali estão.

Ao terminar este labirinto, o primeiro ajudante será encontrado, o
Burmy.

Coordenadas:
Após pegar o primeiro ajudante, há um caminho para seguir até que se encontre uma fogueira. Esta fogueira será responsável por curar a vida dos Pokémon e do personagem, além de ser um Checkpoint, para caso seja derrotado ou tenha que sair.

Coordenadas:
Encontrando Slowpoke
Seguindo o caminho, haverá alguns
Shuppet pelo caminho que atacarão o seu personagem e será necessário criar algumas estratégias para fugir deles e ir até o fim do mapa. Algumas dicas são válidas, como despistar o Pokémon utilizando as pedras do mapa, utilizar o Electric Web ou utilizar o Protect do
Burmy.

Terminando o caminho, o segundo ajudante desta jornada será encontrado, o
Slowpoke.

Coordenadas:
Com o novo ajudante, será possível derrotar os
Shuppet encontrados anteriormente. Derrotando-os, os corpos virarão corações para curar tanto a vida do personagem quanto a vida dos Pokémon.
Continuando com a jornada, será possível derrotar o
Golett bloqueando as passagens do mapa.

Com a passagem liberada, haverá outros Pokémon para serem derrotados, chegando até chegar o próximo desafio.

Desta vez, há uma escada com o respawn de 3
Misdreavus.

Caso tente passar correndo, encontrará a passagem bloqueada por uma lápide, e, para liberá-la, deverá derrotar ao menos 1
Misdreavus.

Atravessando pelos obstáculos, haverá a próxima fogueira para restaurar e salvar seu progresso.

Coordenadas:
Encontrando Corsola
Já com o time recuperado, será a hora de encontrar o terceiro ajudante, o
Corsola, que será fundamental para a progressão, pois ele possui a habilidade Rock Smash, que abrirá novos caminhos que estavam bloqueados por pedras.

Coordenadas:
Com o
Corsola, deve-se seguir para sudeste até encontrar esta escada.

No novo caminho, haverá diversos
Dusclops e
Haunter que poderão ser derrotados. É possível despistá-los, mas torna-se perigoso fazer isso, pois o time está muito fraco ainda.

Ao final deste local haverá outra fogueira para que possa registrar o progresso e restaurar os Pokémon.

Coordenadas:
À direita desta fogueira, há o castelo onde a Ghost Girl foi vista. Derrote os Pokémon em volta para prosseguir com segurança.

Subindo as escadas, a batalha será contra o Boss
Gengar. Ele ataca à distância, o que pode dificultar um pouco a batalha. Contudo, devido ao lick, esta distância será encurtada, possibilitando que seja utilizado o combo dos seus Pokémon, principalmente o
Corsola.
- Uma dica para esta batalha é despistar o Pokémon e se esconder ao norte ou ao sul da sala enquanto recupera o tempo de recarga dos Pokémon.

Concluindo este desafio, outra escada aparecerá e dará acesso à Ghost Girl. Ao conversar conversar com ela, as pedras de evolução para o
Burmy e para o
Slowpoke serão entregues. Então, o jogador é expulso do Ghost World e terá que pagar a taxa de 3
Darkness Stones para prosseguir.

Encontrando Sneasel
Após retornar ao Ghost World, o time será atualizado. Os Pokémon serão:
Wormadam,
Slowking e
Corsola.
Há um atalho em que poderá ser utilizada a habilidade Dig com o
Wormadam para retornar ao caminho da quest.

Para progredir, será necessário retornar próximo ao local do segundo ajudante e quebrar as pedras para acessar uma outra caverna.

Neste local, haverá diversos
Shedinja. No primeiro momento, o jogador acredita que deverá derrotá-los, assim como outros Pokémon que são encontrados no caminho, porém, será necessário utilizar a habilidade Control Minds do
Slowking e controlar a mente do
Shedinja para utilizar a habilidade Cut, visto que no seu time não há ninguém que possa fazer isso. Cortando os arbustos, uma nova passagem será liberada.

Passando pelos arbustos, o jogador se deparará com novos inimigos. Cada
Dusknoir se movimenta entre os pilares livres. Caso esteja na direção em que o Pokémon se movimenta, o personagem recebe um dano na vida e o efeito de lentidão.

Ao final desta passagem, haverá uma nova fogueira para registrar seu progresso e restaurar seus Pokémon antes de enfrentar o próximo Boss.

Coordenadas:
O chefe desta sala será o
Dusknoir.

Com base na porcentagem de vida, ele invoca alguns
Duskulls. Enquanto os
Duskulls estiverem em campo, o
Dusknoir estará invulnerável. Será necessário derrotá-los para que o
Dusknoir receba dano novamente. Uma alternativa para derrotá-lo com mais facilidade é despistá-los para o norte ou para o sul.

Finalizando a batalha, um novo ajudante se juntará ao time. O
Sneasel será muito importante para as próximas etapas, pois ele possui a habilidade Cut, liberando novas passagens e alguns segredos do mapa.

Coordenadas:
| Veja mais: Segredos do Mapa - Ghost World. |
Encontrando Tentacool
Com o Sneasel no time, retorne para a segunda fogueira e utilize o Cut no arbusto próximo a ela para prosseguir com a quest.

Neste local, será possível encontrar alguns
Sableye pelo caminho. Tenha cuidado com o
Mega Sableye que há no local. Além de ser muito forte, ele faz uma ronda ao redor da rocha. Aproveite o tempo para passar por lá sem enfrentá-lo.

Ao final da passagem, haverá uma outra fogueira para a restauração.

Coordenadas:
Seguindo para a esquerda, haverá alguns
Golurk e
Doublade que poderão ser derrotados.
O próximo ajudante estará esperando para ser resgatado dentro de uma caverna, abaixo do local em que os
Golurk e
Doublade estavam.

Coordenadas:
O
Tentacool será muito importante para acessar alguns segredos do mapa.
| Veja mais: Segredos do Mapa - Ghost World. |
Encontrando Swablu
Agora com o
Tentacool no time, siga para o início do Ghost World. À direita haverá outra fogueira para que você possa salvar o progresso e restaurar os Pokémon.
Neste local, também haverá outros segredos do mapa.

Coordenadas:
Vá para noroeste, entrando no redemoinho abaixo do navio naufragado.

Aqui haverá alguns
Corsola que deverão ser despistados para continuar o caminho. Eles não atacam de longe, usando apenas o Whirpool como golpe. Utilize o
Corsola para atraí-los para longe da passagem e seguir.
Há algumas áreas em que você pode acumular os Pokémon. Não existe lugar certo para isso, então, escolha o mais confortável.

Completando a etapa dos
Corsola, suba as escadas. Tenha cuidado pois haverá um
Chandelure à espreita.
Depois de enfrentar todos os
Chandelure, o último Boss estará pronto para a batalha.

O
Alolan Marowak é o último desafio antes da batalha final. Ele faz ronda por todo o mapa. Então, aguarde até que ele se afaste para subir pela corda.

Uma dica para enfrentá-lo é deixar o
Slowking e o personagem posicionados desta maneira. Quando o
Alolan Marowak vier em sua direção, dê o combo completo e corra para o norte, para despistá-lo.

Nesta batalha também haverá alguns pontos de cura. Basta derrotar as caveiras e curar os Pokémon.

Derrotando o
Alolan Marowak, suba a corda na passagem que abrirá ao final e vá em direção ao último ajudante.

O
Swablu se juntará ao time para a batalha final.

Coordenadas:
Após pegá-lo, desça pelo tronco e vá para nordeste da fogueira. Utilize as habilidades dos Pokémon e libere o caminho para o desafio final.

Importante: Caso o jogador inicie a etapa final, não será possível retornar para resgatar os segredos do mapa.
| Veja mais: Segredos do Mapa - Ghost World. |
Batalha final
Ao chegar na última fogueira, o jogador deverá clicar nela para que a cinemática se inicie. A Ghost Girl aparecerá e conversará sobre o que está causando problemas no Ghost World. Então, o jogador receberá todas as pedras de evolução restantes para que todos os ajudantes sejam aprimorados para sua forma final.

Primeira Etapa
Com todos os Pokémon evoluídos, é hora de enfrentar o
Hoopa, que é quem está causando toda a bagunça no Ghost World. O objetivo será derrotar a Poison Bottle. Porém, não será tão fácil assim.

Durante o confronto,
Hoopa atacará com alguns golpes.
Para não ser atingido pelo golpe, mova seu Pokémon para fora da área.

Segunda Etapa
Derrotando a Poison Bottle,
Hoopa se irrita e muda de forma. O jogador, então, é transportado para outra área e deverá fugir dele. Hoopa continuará com os ataques no jogador. Pelo caminho, haverá alguns obstáculos e Pokémon fantasmas que apareceram durante toda a jornada no Ghost World. Além disso, haverá alguns pontos de cura.
Observação: Durante a corrida, alguns golpes causarão lentidão no personagem. Utilize
Medicine para poder normalizar a velocidade.
Após percorrer todo o percurso e escapar da fúria do
Hoopa, estará a saída do Ghost World.

Ao passar por ela, o portal para o Ghost World será finalmente fechado e os Pokémon que escaparam retornarão para lá.
Fale com o Wikstrom e receba sua recompensa.
| Recompensas | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 25kk EXP | 2x Inactive Held X (Pokémon T3) | 2x Inactive Held X (Pokémon T2) | 3x Inactive Held Y | Acesso ao respawn de Klefki | Registro Hoopa na Pokédex (1KK EXP) |
| Veja mais: NPC Wikstrom e Held Itens |