Seavell Tasks: mudanças entre as edições

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[[Arquivo:Sea.png]]
<center> [[file:Banner_Clã_Seavell.png|link=]] </center>


<b>Tasks Rank 1 ao 2:</b>
=Introdução=


Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Seavell''' é representado por um Gyarados.


<b>1 - Coletar</b>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
        <tr>
[[Arquivo:Porta Clãs.gif|link=]]
           
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.000</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Water Gem'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.000</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Snowball'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>10</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Crab Claw'''</td>
</tr>
</table>


<br>
Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC '''Seavell Grandmaster''', responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de '''Seavell Drop''', o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


<b>2 - Capturar</b>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<br>
<tr>
[[Arquivo:NPC Seavell Grandmaster.png|link=]]<br>
           
'''Coordenadas:''' 979, 995, 6
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:087-Dewgong.png]]'''</td>
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Dewgong'''</td>
</tr>
</table>


=Tasks=


<b>3 - Derrotar</b>
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Drop''', '''Icelake''', '''Waterfall''''''Frost''' e, por fim, o ranking máximo, '''Queen/King''' (dependendo do gênero do personagem).
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:103-Exeggutor.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Exeggutor'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:018-Pidgeot.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''110 Pidgeot'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:147-Dratini.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''40 Dratini'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:105-Marowak.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''80 Marowak'''</td>
</tr>
</table>


<center>
<br>
{| class="wikitable" style="width: 30%; text-align: center"
|-
! colspan="2" | Requisitos
|-
! style="width: 50%" | Task 
! style="width: 50%" | Nível 
|-
| Rank 1 ao 2 || 90
|-
| Rank 2 ao 3 || 100
|-
| Rank 3 ao 4 || 110
|-
| Rank 4 ao 5 || 120
|}


<b>4 - Derrotar</b>
</center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:148-Dragonair.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''90 Dragonair'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:028-Sandslash.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Sandslash'''</td>
</tr>
</table>


<b>5 - Danger Room Team</b>
== Rank 1 ao 2 ==
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:087-Dewgong.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Dewgong'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:184-Azumarill.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Azumarill'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:186-Politoed.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Politoed'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:117-Seadra.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Seadra'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:195-Quagsire.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Quagsire'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:091-Cloyster.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Cloyster'''</td>
</tr>
</table>


Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC '''Drop Trainer''', localizado a oeste da área do clã Seavell. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.
<b>Tasks Rank 2 ao 3:</b>


<b>1 - Coletar</b>
<center> <br>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
[[Arquivo:NPC Seavell Drop Trainer.png|link=]]<br>
        <tr>
'''Coordenadas:''' 952, 1019, 6
           
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.500</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Water Gem'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>2.500</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Snowball'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>15</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Fish Fin'''</td>
</tr>
</table>


<tabber>


<b>2 - Capturar</b>
|-|1º Etapa=
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:205-Forretress.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Forretress'''</td>
</tr>
</table>


<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''20'''
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]
|}
</center>
<br>


<b>3 - Derrotar</b>
'''Observações:'''  
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
<tr>
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
           
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:047-Parasect.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''80 Parasect'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:008-Wartortle.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Wartortle'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:127-Pinsir.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''40 Pinsir'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:025-Pikachu.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Pikachu'''</td>
</tr>
</table>


Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.


<b>4 - Derrotar</b>
|-|2º Etapa=
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:124-Jynx.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''90 Jynx'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:115-Kangaskhan.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Kangaskhan'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:0009-Blastoise.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''40 Blastoise'''</td>
</tr>
</table>


<b>5 - Danger Room Team</b>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
<tr>
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
           
|-style="width:40px; text-align:center;"
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:103-Exeggutor.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Exeggutor'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:291-Ninjask.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Ninjask'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:154-Meganium.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Meganium'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:254-Sceptile.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Sceptile'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:003-Venusaur.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Venusaur'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:205-Forretress.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Forretress'''</td>
</tr>
</table>


| width="33%" | [[Arquivo:134-Vaporeon.png|link=Vaporeon]] <br> Vaporeon
<b>Tasks Rank 3 ao 4:</b>
|}
</center>


<b>1 - Coletar</b>
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
        <tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.000</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Water Gem'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.000</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Snowball'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>20</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Seal Tail'''</td>
</tr>
</table>


<b>2 - Capturar</b>
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:123-Scyther.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Scyther'''</td>
</tr>
</table>


<b>3 - Derrotar</b>
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
<tr>
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
           
* Os Pokémon não fornecem loot.
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:124-Jynx.png]]'''</td>
* Não é possível encontrar versões Shiny.
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''126 Jynx'''</td>
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
</tr>
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
<tr>
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
           
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:115-Kangaskhan.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''84 Kangaskhan'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:0009-Blastoise.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''56 Blastoise'''</td>
</tr>
</table>


'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.


<b>4 - Derrotar</b>
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:078-Rapidash.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Rapidash'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:018-Pidgeot.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''80 Pidgeot'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:042-Golbat.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Golbat'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:005-Charmeleon.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Charmeleon'''</td>
</tr>
</table>


<b>5 - Danger Room Team</b>
|-|3º Etapa=
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:275-Shiftry.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiftry'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Scizor.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Scizor'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:272-Ludicolo.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Ludicolo'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:357-Tropius.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Tropius'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:214-Heracross.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Heracross'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:123-Scyther.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Scyther'''</td>
</tr>
</table>


Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


<b>Tasks Rank 4 ao 5:</b>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Fire.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Fogo<br> Level 50 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Ground.png|link=]]<br> 100 Pokémon do elemento Terra<br> Level 50 ou superior


<b>1 - Coletar</b>
|}
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
</center>
        <tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.800</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Water Gem'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>3.800</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Snowball'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>35</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Squirtle Hull'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''<b>5</b>'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Giant Ruby'''</td>
</tr>
</table>


<b>2 - Capturar</b>
'''Observações:'''<br>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
<tr>
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:003-Venusaur.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Venusaur'''</td>
</tr>
</table>


Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.


<b>3 - Derrotar</b>
|-|4º Etapa=
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:078-Rapidash.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''75 Rapidash'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:018-Pidgeot.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''100 Pidgeot'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:042-Golbat.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''125 Golbat'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:005-Charmeleon.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''125 Charmeleon'''</td>
</tr>
</table>


<b>4 - Derrotar</b>
<center>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
<tr>
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
           
</center>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:126-Magmar.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Magmar'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:123-Scyther.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''60 Scyther'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:034-Nidoking.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''80 Nidoking'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:031-Nidoqueen.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''80 Nidoqueen'''</td>
</tr>
<tr>
           
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:006-Charizard.png]]'''</td>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''90 Charizard'''</td>
</tr>
</table>


<b>5 - Danger Room Team</b>
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
 
<tr>
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sh_venu.png]]'''</td>
'''Observações:'''<br>  
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Venusaur'''</td>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
</tr>
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
<tr>
 
           
<center>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sh_pinsir.png]]'''</td>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Pinsir'''</td>
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
</tr>
|-style="text-align:center;"
<tr>
| width="33%" | [[Arquivo:080 - Shiny Slowbro.png|link=Shiny Slowbro]] <br> Shiny Slowbro
           
| width="33%" | [[Arquivo:121-Starmie.png|link=Starmie]] <br> Starmie
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sh_tangela.png]]'''</td>
| width="33%" | [[Arquivo:134-Vaporeon.png|link=Vaporeon]] <br> Vaporeon
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Tangela'''</td>
|-style="text-align:center;"
</tr>
| width="33%" | [[Arquivo:139-Omastar.png|link=Omastar]] <br> Omastar
<tr>
| width="33%" | [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]] <br> Crawdaunt
           
| width="33%" | [[Arquivo:362-Glalie.png|link=Glalie]] <br> Glalie
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sh_scyther.png]]'''</td>
|}
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Scyther'''</td>
</center>
</tr>
 
<tr>
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Drop Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 210.000 de experiência e uma [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
           
</tabber>
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:389-Torterra.png]]'''</td>
 
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Torterra'''</td>
== Rank 2 ao 3 ==
</tr>
 
<tr>
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''NPC Icelake Trainer''', é necessário ser level 100 ou superior.
           
 
<td style="text-align: center; width: 150px;>'''[[Arquivo:Sh_meganium.png]]'''</td>
<center> <br>
<td style="text-align: center; width: 150px;">'''Shiny Meganium'''</td>
[[Arquivo:NPC Seavell Icelake Trainer.png|link=]]<br>
</tr>
'''Coordenadas:''' 957, 1041, 5
</table>
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''30'''
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''30'''
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:362-Glalie.png|link=Glalie]] <br> Glalie
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Flying.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Voador<br>Level 60 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Electric.png|link=]]<br> 110 Pokémon do elemento Elétrico<br>Level 60 ou superior
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] <br> Slowking
| width="33%" | [[Arquivo:226-Mantine.png|link=Mantine]] <br> Mantine
| width="33%" | [[Arquivo:260-Swampert.png|link=Swampert]] <br> Swampert
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:461-Weavile.png|link=Weavile]] <br> Weavile
| width="33%" | [[Arquivo:689-Barbaracle.png|link=Barbaracle]] <br> Barbaracle
| width="33%" | [[Arquivo:873_-_Frosmoth.png|link=Frosmoth]] <br> Frosmoth
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Icelake Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 420.000 de experiência, uma [[Arquivo:Water_Stone.gif|link=]] Water Stone e uma [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
</tabber>
 
==Rank 3 ao 4==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a '''Waterfall Trainer''', é necessário ser level 110 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Seavell Waterfall Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 999, 1041, 6
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''40'''
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]
|}
</center>
<br>
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:130-Gyarados.png|link=Gyarados]] <br> Gyarados
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Rock.png|link=]]<br> 200 Pokémon do elemento Pedra<br> Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Ghost1.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Fantasma<br> Level 80 ou superior
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:121_-_Mega_Starmie.png|link=Mega Starmie]] <br> Mega Starmie
| width="33%" | [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]] <br> Lapras
| width="33%" | [[Arquivo:Shinyvap.png|link=Shiny Vaporeon]] <br> Shiny Vaporeon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:160_-_Mega_Feraligatr.png|link=Mega Feraligatr]] <br> Mega Feraligatr
| width="33%" | [[Arquivo:419-Floatzel.png|link=Floatzel]] <br> Floatzel
| width="33%" | [[Arquivo:419-Shiny Floatzel.png|link=Shiny Floatzel]] <br> Shiny Floatzel
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Waterfall Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 630.000 de experiência, uma [[Arquivo:Water_Stone.gif|link=]] Water Stone e duas [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
</tabber>
 
==Rank 4 ao 5==
 
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o '''NPC Frost Trainer''', é necessário ser level 120 ou superior.
 
<center> <br>
[[Arquivo:NPC Seavell Frost Trainer.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 1020, 1004, 5
</center>
 
<tabber>
|-|1º Etapa=
 
<br>
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 1 - Entregar item
|-style="width:40px; text-align:center;"
! width="40%" | Quantidade
! width="40%" | Item
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:SolidWaterGem.png|link=]] [[Solid Water Gem]]
|-style="width:40px; text-align:center;"
| '''50'''
| [[Arquivo:SolidIce.png|link=]] [[Solid Ice Cube]]
|}
</center>
<br>  
 
'''Observações:'''
* Os itens podem ser comprados de outros jogadores. <br>
* É possível converter 100 [[Water Gem]] em 1 [[Solid Water Gem]]
* É possível converter 100 [[Snowball]] em 1 [[Solid Ice Cube]]
 
Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.
 
|-|2º Etapa=
 
<center>
{|class="wikitable" width="20%" align="center" text-align="center"
! colspan="2" style="background-color: #E84B16" | Etapa 2 - Capturar
|-style="width:40px; text-align:center;"
 
| width="33%" | [[Arquivo:131-Lapras.png|link=Lapras]] <br> Lapras
|}
</center>
 
O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.
 
Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.
 
'''Dentro da Dungeon:''' <br>
* Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
* Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
* Os Pokémon não fornecem loot.
* Não é possível encontrar versões Shiny.
* Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
* As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
* Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
* As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.
 
'''Fora da Dungeon:'''<br>
* A captura segue o sistema tradicional do jogo.
* Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.
 
Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.
 
|-|3º Etapa=
 
Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.
 
<center>
<br>
{|class="wikitable" width="35%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Etapa 3 - Derrotar Pokémon
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Grass.png|link=]]<br> 250 Pokémon do elemento Grama<br>Level 80 ou superior
| width="33%" | [[Arquivo:Steel.png|link=]]<br> 40 Pokémon do elemento Metal<br>Level 80 ou superior
|}
</center>
 
'''Observações:'''<br>
* Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com '''Boost''', '''Held Itens''' ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
* Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.
 
Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.
 
|-|4º Etapa=
 
<center>
[[Arquivo:DR Clã Seavell.png|link=]]<br>
'''Coordenadas:''' 974, 998, 5
</center>
 
Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois '''Clãs diferentes'''.
 
Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.
 
'''Observações:'''<br>
* Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
* O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
 
<center>
{|class="wikitable" width="45%" align="center" text-align="center"
! colspan="3" style="background-color: #E84B16" | Danger Room Team
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:SshBlastoise.png|link=Shiny Blastoise]] <br> Shiny Blastoise
| width="33%" | [[Arquivo:130-RedGyarados.png|link=Shiny Gyarados]] <br> Shiny Gyarados
| width="33%" | [[Arquivo:131 - Shiny Lapras.png|link=Shiny Lapras]] <br> Shiny Lapras
|-style="text-align:center;"
| width="33%" | [[Arquivo:Megaglalie.png|link=Mega Glalie]] <br> Mega Glalie
| width="33%" | [[Arquivo:471-Sh Glaceon.png|link=Shiny Glaceon]] <br> Shiny Glaceon
| width="33%" | [[Arquivo:478_-_Mega_Froslass.png|link=Mega Froslass]] <br> Mega Froslass
|}
</center>
 
<br>Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Frost Trainer, o jogador receberá [[Arquivo:Exp_icon.png|link=]] 840.000 de experiência e três [[Arquivo:Water_Stone.gif|link=]] Water Stone e uma [[Arquivo:Ice_Stone.gif|link=]] Ice Stone.
</tabber>

Edição atual tal como às 10h59min de 19 de junho de 2026

Banner Clã Seavell.png

Introdução

Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã Seavell é representado por um Gyarados.


Porta Clãs.gif


Ao atravessar o portal, o jogador deve encontrar o NPC Seavell Grandmaster, responsável pelo recrutamento de novos membros. Ao ingressar no clã, o jogador receberá o título de Seavell Drop, o primeiro dos cinco rankings disponíveis.


NPC Seavell Grandmaster.png
Coordenadas: 979, 995, 6

Tasks

Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas consistem em coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: Drop, Icelake, Waterfall, Frost e, por fim, o ranking máximo, Queen/King (dependendo do gênero do personagem).


Requisitos
Task Nível
Rank 1 ao 2 90
Rank 2 ao 3 100
Rank 3 ao 4 110
Rank 4 ao 5 120

Rank 1 ao 2

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Drop Trainer, localizado a oeste da área do clã Seavell. Lembrando que para esse rank, é necessário o jogador ser level 90 ou superior.


NPC Seavell Drop Trainer.png
Coordenadas: 952, 1019, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
20 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
20 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
134-Vaporeon.png
Vaporeon

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 50 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Fire.png
100 Pokémon do elemento Fogo
Level 50 ou superior
Ground.png
100 Pokémon do elemento Terra
Level 50 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
080 - Shiny Slowbro.png
Shiny Slowbro
121-Starmie.png
Starmie
134-Vaporeon.png
Vaporeon
139-Omastar.png
Omastar
342-Crawdaunt.png
Crawdaunt
362-Glalie.png
Glalie


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Drop Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 210.000 de experiência e uma Ice Stone.gif Ice Stone.

Rank 2 ao 3

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a NPC Icelake Trainer, é necessário ser level 100 ou superior.


NPC Seavell Icelake Trainer.png
Coordenadas: 957, 1041, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
30 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
30 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
362-Glalie.png
Glalie

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 60 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Flying.png
110 Pokémon do elemento Voador
Level 60 ou superior
Electric.png
110 Pokémon do elemento Elétrico
Level 60 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
199-Slowking.png
Slowking
226-Mantine.png
Mantine
260-Swampert.png
Swampert
461-Weavile.png
Weavile
689-Barbaracle.png
Barbaracle
873 - Frosmoth.png
Frosmoth


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Icelake Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 420.000 de experiência, uma Water Stone.gif Water Stone e uma Ice Stone.gif Ice Stone.

Rank 3 ao 4

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com a Waterfall Trainer, é necessário ser level 110 ou superior.


NPC Seavell Waterfall Trainer.png
Coordenadas: 999, 1041, 6



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
40 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
40 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
130-Gyarados.png
Gyarados

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 80 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Rock.png
200 Pokémon do elemento Pedra
Level 80 ou superior
Ghost1.png
40 Pokémon do elemento Fantasma
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
121 - Mega Starmie.png
Mega Starmie
131-Lapras.png
Lapras
Shinyvap.png
Shiny Vaporeon
160 - Mega Feraligatr.png
Mega Feraligatr
419-Floatzel.png
Floatzel
419-Shiny Floatzel.png
Shiny Floatzel


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com a NPC Waterfall Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 630.000 de experiência, uma Water Stone.gif Water Stone e duas Ice Stone.gif Ice Stone.

Rank 4 ao 5

Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Frost Trainer, é necessário ser level 120 ou superior.


NPC Seavell Frost Trainer.png
Coordenadas: 1020, 1004, 5



Etapa 1 - Entregar item
Quantidade Item
50 SolidWaterGem.png Solid Water Gem
50 SolidIce.png Solid Ice Cube


Observações:

Após obter todos os itens solicitados, retorne ao NPC e entregue-os para concluir a etapa atual e avançar para a próxima fase da missão.

Etapa 2 - Capturar
131-Lapras.png
Lapras

O jogador poderá escolher onde deseja realizar a captura do Pokémon: dentro ou fora da Dungeon. Cada opção possui características próprias, conforme descrito abaixo.

Para acessar a Dungeon, basta conversar com o NPC responsável pela missão e confirmar a entrada.

Dentro da Dungeon:

  • Utiliza um sistema de captura especial, com chances de captura facilitadas.
  • Os Pokémon não concedem experiência ao serem derrotados.
  • Os Pokémon não fornecem loot.
  • Não é possível encontrar versões Shiny.
  • Não há perda de Experiência ou Bless em caso de morte.
  • As Poké Balls não são consumidas durante as tentativas de captura.
  • Todas as Poké Balls possuem a mesma chance de captura.
  • As seguintes Poké Balls são bloqueadas: Master Ball, Beast Ball, Premier Ball e Repeat Ball.

Fora da Dungeon:

  • A captura segue o sistema tradicional do jogo.
  • Não há mais o bônus de captura facilitada concedido pela Task de Clã.

Ao capturar o Pokémon solicitado, ele será entregue como um item único na mochila. Em seguida, retorne ao NPC para prosseguir para a próxima etapa da missão.

Na 3ª etapa, o NPC solicitará que o jogador derrote uma quantidade específica de Pokémon de determinados elementos. Apenas Pokémon de nível 100 ou superior serão contabilizados para o progresso.


Etapa 3 - Derrotar Pokémon
Grass.png
250 Pokémon do elemento Grama
Level 80 ou superior
Steel.png
40 Pokémon do elemento Metal
Level 80 ou superior

Observações:

  • Caso o jogador possua outro Pokémon da mesma espécie com Boost, Held Itens ou outras melhorias, ele poderá utilizá-lo normalmente para concluir os objetivos da missão.
  • Para que o progresso seja contabilizado, é necessário apenas que o Pokémon solicitado seja o responsável por finalizar os Pokémon. Não é obrigatório utilizar a versão recebida como item único durante a missão.

Após terminar de derrotar a lista solicitada do NPC, retorne a ele, devolva o Pokémon com o status de item único e vá para a próxima etapa, da Danger Room.

DR Clã Seavell.png
Coordenadas: 974, 998, 5

Ao entrar no saguão da Danger Room, o jogador poderá escolher de qual Clã deseja realizar essa etapa da missão. Para concluir essa fase, será necessário completar a Danger Room de dois Clãs diferentes.

Ao entrar na Danger Room, o jogador receberá automaticamente 6 Pokémon temporários, definidos de acordo com o seu rank atual.

Observações:

  • Dentro da Danger Room, o jogador poderá utilizar revives ilimitados.
  • O jogador terá 20 minutos para concluir a Danger Room ao entrar nela.
Danger Room Team
SshBlastoise.png
Shiny Blastoise
130-RedGyarados.png
Shiny Gyarados
131 - Shiny Lapras.png
Shiny Lapras
Megaglalie.png
Mega Glalie
471-Sh Glaceon.png
Shiny Glaceon
478 - Mega Froslass.png
Mega Froslass


Após concluir a Danger Room de dois Clãs diferentes, converse com o NPC Frost Trainer, o jogador receberá Exp icon.png 840.000 de experiência e três Water Stone.gif Water Stone e uma Ice Stone.gif Ice Stone.